Veliteľ (formát) – MTG Wiki, Ako hrať veliteľa v mágii: Zhromaždenie | Kocka

Ako hrať veliteľ v mágii: Zhromaždenie

Existujú dva hlavné spôsoby, ako nájsť nové karty pre váš balíček.

Veliteľ (formát)

Vytvorené a popularizované fanúšikmi [4] Variant veliteľa sa zvyčajne hrá v príležitostných voľných hrách pre všetky multiplayerové hry, aj keď sú populárne hry s dvoma hráčmi. Každý hráč začína v 40 životoch a paluba každého hráča je na čele s legendárnym stvorením označeným ako veliteľ tohto balíka. Výber veliteľa hráča určuje, ktoré ďalšie karty sa dajú hrať v balíčku (zatiaľ čo okrem základných pozemkov, každá karta v palube musí mať iné meno).

Oficiálny zakázaný zoznam pre formát veliteľa vedie Výbor pre pravidlá veliteľa v MTGCommander.Net, nie čarodejníci pobrežia, hoci čarodejníci schvaľujú akékoľvek zmeny, ktoré v ňom vykonal výbor pre pravidlá. Formát veliteľa 1v1 na Kúzlo online Používa sa na sledovanie toho istého zakázaného zoznamu [5], ale teraz má svoj vlastný. [6]

Veliteľ hráča funguje inak ako ostatné karty v hre. Pred začiatkom hry každý hráč odloží svojho veliteľa stranou v špeciálnej zóne, príkazovej zóne. Môžete odovzdať svojho veliteľa z príkazovej zóny za jeho normálne náklady plus „daň z veliteľa“, čo je dodatočná za každú predchádzajúcu dobu, ktorá bola odovzdaná z príkazovej zóny týmto spôsobom (pôvodne 0 dodatočných nákladov). Ak sa váš veliteľ presunie na cintorín alebo exil, môžete sa rozhodnúť, že ho vložíte do príkazovej zóny ako štátnu akciu na vstup do uvedenej zóny; Preto schopnosti, ktoré spúšťajú, keď stvorenie zomrie alebo je vyhostená, funguje ako obvykle, keď veliteľ zomrie alebo je vyhostený, ale veliteľ stále skončí v príkazovej zóne. [7] Ak sa váš veliteľ presunie do skrytej zóny (ktorý nie je viditeľný pre všetkých hráčov, ako je vaša ruka alebo knižnica), môžete sa rozhodnúť vložiť späť do príkazovej zóny ako výmenný efekt.

Okrem normálnych podmienok straty Magic Strata, ak sa hráčovi v priebehu hry dostane 21 bodov bojového poškodenia od jedného veliteľa, tento hráč prehrá hru. Celkom tohto celkového poškodenia boja je sledovaný osobitne pre veliteľa každého hráča a nezníži sa, ak hráč získa život.

Tento formát bol vytvorený v prvých dňoch Kúzlo. Jeho pôvodcovia používali veliteľov iba z Legendy Sada, najmä starší draci, ako napríklad Chromium a Nicol Bolas, teda pôvodný názov formátu, Elder Dragon Highlander. V priebehu času sa formát rástol v popularite, najmä medzi sudcami, ktorí by ho hrali po dňoch úradujúcich na Pro Tours alebo Grand Prix podujatia. Čoskoro sa stal hlavným prúdom a je teraz obľúbeným formátom príležitostných skupín na hranie všade, od kuchynského stola po Kúzlo online na čarodejníkov ústredia pobrežia. [8]

Filozofia [| ]

Princípy typických veliteľských hier sa zameriavajú na zábavu, priateľstvo, sociálnu interakciu v hre (vrátane tých, ktoré ovplyvňujú herné rozhodnutia, známe ako „politika“) a paluby a hry, ktoré umožňujú hráčom vyjadriť svoju kreativitu a umožňujú všetkým hráčom, aby sa bavili. Nie je to tradične veľmi konkurencieschopné, čo hráčom umožňuje veľkú flexibilitu v tom, aké paluby a stratégie používajú. „Konkurenčný starší Dragon Highlander“, skrátený CEDH, je alternatívnym štýlom hrania veliteľa, ktorý používa presne rovnaké pravidlá, ale očakáva, že hráči budú hrať optimálne s úmyslom vyhrať. Kvôli tomuto tlaku na vysoký výkon existuje zreteľnejšia metagame pre tento štýl s menším výberom palúb fungujúcich lepšie ako ostatné, rovnako ako v iných konkurenčných formátoch. [9]

. .e. Karty UN, zakázané karty, nekvalifikovaní velitelia) nie sú škodlivé pre hranie hry. V praxi to zahŕňa komunikáciu toho, čo je pre skupinu prijateľné pred začiatkom hry, aby sa nestanovila nezhodné očakávania.

Pravidlá v oblasti vybavenosti [| ]

  • Pri výbere veliteľa musíte použiť buď legendárne stvorenie, nevytvorené trvalé so schopnosťou byť veliteľom, pár legendárnych tvorov alebo lietadiel, ktoré majú partnera, alebo legendárne stvorenie, ktoré si vybralo pozadie spárované s pozadím s pozadím legendárne očarovanie. Vybraná karta alebo pár sa nazýva veliteľ alebo všeobecný paluba. Paluby môžu obsahovať aj ďalšie legendárne tvory a lietadlá v nich.
  • Každá paluba musí obsahovať presne 100 kariet vrátane veliteľov (-ov).
  • Žiadne karty na palube žiadneho hráča nemusia mať farebnú identitu, ktorá sa nezhoduje alebo nie je podmnožinou farebnej identity veliteľa (y). Farebná identita karty sa skladá z jej farieb plus farby každého farebného symbolu Mana, ktorý sa objavuje na karte, či už v jej nákladoch na many alebo v texte jej pravidiel; V prípade kariet s dvojitou tvárou sa počítajú farby a textové schránky oboch tvárí. Hybridné symboly many sa počítajú ako farby oboch polovíc na tento účel.
    • Napríklad, ak hráč používa Isamaru, Hound z Kondy ako svojho veliteľa, nemôže zahrnúť kuchynské finky do tej istej paluby. Avšak každý hráč, ktorý používa Bosh, Iron Golem, ako ich veliteľ môže dať blesk do paluby.
    • Symboly many na základných krajinách, ako sú symboly many udelené základnými typmi pôdy na nebasických krajinách. Preto paluba Isamaru môže obsahovať iba planiny a odpady pre svoje základné pozemky.
    • Symboly many v pripomenutí textu sa nepočítajú. Preto môže paluba Isamaru obsahovať biele karty, ktoré majú vydieranie, napríklad slepá poslušnosť, a očarovaný prívesok môže byť zahrnutý do akejkoľvek paluby.

    Pravidlá [ ]

    Zo slovníka Komplexné pravidlá (1. september 2023—Divočiny Eldraine)

    Veliteľ 1. Príležitostný variant, v ktorom je každá paluba vedená legendárnym stvorením. Pozri pravidlo 903, „Veliteľ.”2. Určenie pre jednu legendárnu kartu stvorenia v balíčku každého hráča v Commander Casual Variant.

    • 903.
      • 903.1. V variante veliteľa je každá paluba vedená legendárnym stvorením označeným ako veliteľ tejto paluby. Variant veliteľa vytvoril a popularizoval fanúšikovia; Nezávislý výbor pre pravidlá udržiava ďalšie zdroje na MTGCommander.. Variant veliteľa používa všetky normálne pravidlá pre magickú hru s nasledujúcimi doplnkami.
      • 903.2. Hra veliteľa môže byť hra s dvoma hráčmi alebo hra pre viacerých hráčov. Predvolené nastavenie multiplayeru je variant voľného pre všetkých s možnosťou viacerých hráčov a bez obmedzeného rozsahu možnosti vplyvu. Pozri pravidlo 806, „Variant Free-For-All.”
      • 903.3. Každá paluba má legendárnu kartu stvorenia označenú ako jej veliteľ. Toto označenie nie je charakteristikou objektu, ktorý predstavuje karta; skôr je to atribút samotnej karty. Karta si zachováva toto označenie, aj keď mení zóny. Príklad: Veliteľ, ktorý bol odbočený tvárou nadol (napríklad kvôli účinku Ixidronu) je stále veliteľom. Veliteľ, ktorý kopíruje ďalšiu kartu (napríklad v dôsledku účinku Cytoshape), je stále veliteľom. Trvalý, ktorý kopíruje veliteľa (napríklad dvojnásobok tela, kopírovanie veliteľa na cintoríne hráča) nie je veliteľom.
        • 903.3a Niektoré karty majú schopnosť, ktorá uvádza, že karta môže byť vaším veliteľom. Táto schopnosť modifikuje pravidlá konštrukcie paluby a funguje pred začiatkom hry. Pozri tiež pravidlo 113.6n.
        • 903.3B Ak je veliteľ hráča meld karta a je rozčúlený s druhým členom jeho páru Meld, výsledným roztlmeným stálym je veliteľ hráča.
        • 903.3c Ak je veliteľ hráča súčasťou zlúčeného stálych, výsledným zlúčeným stálym je veliteľ hráča.
        • 903.3D . Ak sa účinok týka obsadenia veliteľa, vzťahuje sa na kúzlo, ktoré je veliteľom. Ak sa účinok týka veliteľa v konkrétnej zóne, odkazuje na kartu v tejto zóne, ktorá je veliteľom.
        • 903.3E Ak sa účinok týka charakteristiky „vášho veliteľa“, môže nájsť veliteľa príslušného hráča a vidieť jeho súčasné charakteristiky, ako sú upravené nepretržitými účinkami a inými pravidlami, vo všetkých zónach vrátane knižnice tohto hráča a ruky.
        • 903.4a Identita farieb je založená pred začiatkom hry.
        • 903.4b Ak má veliteľ statickú schopnosť, ktorá spôsobí, že hráč si vyberie svoju farbu pred začiatkom hry, táto voľba sa uplatňuje počas výstavby paluby a počas hry, aj keď veliteľ mení zóny. Táto voľba ovplyvňuje farebnú identitu veliteľa. Hráč odhaľuje túto voľbu, keď vložili svojho veliteľa do príkazovej zóny pred začiatkom hry. .2c a 607.2p.
        • 903. Pri určovaní farebnej identity karty sa ignoruje text pripomenutia. Pozri pravidlo 207.2.
        • 903.4d Pri určovaní farebnej identity karty je zahrnutá zadná tvár karty s dvojitou tvárou (pozri pravidlo 712). Toto je výnimka z pravidla 712.8a. Príklad: . . Farebná identita karty je modrá a červená.
        • 903.4e Ak má karta akékoľvek alternatívne charakteristiky, ako napríklad karty Adventurer (pozri pravidlo 715, „karty dobrodruhov“), tieto charakteristiky sú zahrnuté pri určovaní farebnej identity karty.
        • 903. Ak sa schopnosť vzťahuje na farby alebo počet farieb vo veliteľskej farbe, táto kvalita je nedefinovaná, ak tento hráč nemá veliteľa. Táto časť schopnosti nič neurobí. .
        • 903.5a . Inými slovami, minimálna veľkosť paluby a maximálna veľkosť paluby sú 100.
        • 903.5b Okrem základných pozemkov musí mať každá karta v palube veliteľa iné anglické meno. Na účely konštrukcie paluby majú karty s vymeniteľnými menami rovnaké anglické meno (pozri pravidlo 201.3).
        • 903.5c Karta môže byť zahrnutá do paluby veliteľa iba vtedy, ak sa každá farba vo svojej farebnej identite nachádza aj vo farebnej identite veliteľa paluby. Príklad: Blóda, Raidmother je legendárne stvorenie s nákladmi na manu . Wortova farebná identita je červená a zelená. Každá karta v palube veliteľa mladého veliteľa musí byť iba červená, iba zelená, červená a zelená alebo nemá farbu. Každý symbol many v nákladoch alebo pravidlách many text karty v tomto balíčku musí byť iba červený, iba zelený, červený a zelený alebo nemá farbu.
        • 903. . Príklad: Blóda, farebná identita Raidmother je červená a zelená. Paluba Wort Commander môže obsahovať pozemkové karty so základnými typmi pôdy Mountain a/alebo Forest. Nemôže obsahovať žiadne pozemné karty so základnými pláňami typov pôdy, ostrov alebo močiar.
        • 903.9a . Toto je štátna akcia. Pozri pravidlo 704.
        • .9b Ak by bol veliteľ vložený do ruky alebo knižnice jeho majiteľa odkiaľkoľvek, jeho majiteľ ho môže namiesto toho vložiť do príkazovej zóny. . Toto je výnimka z pravidla 614.5.
        • 903. Ak je veliteľ roztavený trvalý alebo zlúčený trvalý a jeho majiteľ sa rozhodne vložiť do príkazovej zóny pomocou efektu nahradenia opísaného v pravidle 903.9b, tento trvalý a každý komponent, ktorý ho predstavuje, ktorý nie je veliteľom, sú vložené do príslušnej zóny a karta, ktorá ju predstavuje a je veliteľom, je vložená do príkazovej zóny.
        • 903.10a Hráč, ktorý bol porušený 21 alebo viac bojových škôd toho istého veliteľa v priebehu hry, stratí hru. (Toto je štátna akcia. Pozri pravidlo 704.)
        • 903.12A . .
        • 903.12b Brawl paluby sa zvyčajne konštruujú pomocou kariet zo štandardného formátu.
        • 903.12c Hráč označuje ako svojho veliteľa buď legendárny Planeswalker alebo legendárne stvorenie.
        • 903.12d Paluba hráča musí obsahovať presne 60 kariet, vrátane jeho veliteľa. .
        • 903.12E Ak veliteľ hráča nemá vo svojej farbe identity farby, balíček hráča môže obsahovať ľubovoľný počet základných pozemkov jedného základného typu pozemku podľa svojho výberu. Toto je výnimka z pravidla 903..
        • .12f . V hre s viacerými hráčmi v multiplayeri je celkový počet životných životných hier každého hráča 30.
        • 903.12g V akejkoľvek hre Brawl sa prvý Mulligan, ktorý hrá, hráč, ktorý berie. Následné mulligány sa spočítajú na tieto čísla ako normálne.
        • 903.12H Hry Brawl nepoužívajú štátnu akciu opísanú v pravidle 704..
        • .13a Draft Commander je voľba pre iný štýl hry veliteľa. . Možnosť Commander Draft používa predvolene posilňovacie balíčky veliteľa Legends.
        • 903. Návrh zvyčajne pozostáva z troch návrhu kôl. V každom konceptovom kole každý hráč otvorí posilňovacie balíky, konceptuje dve karty umiestnením do hromady pred nimi a potom odovzdá zvyšné karty ďalšiemu hráčovi. Každý hráč potom navrhne dve karty z posilňovacieho balíka, ktorý im prešiel a odovzdá zvyšné karty. Tento postup pokračuje, až kým sa nevypracujú všetky karty v tomto koncepte.
        • . V prvých a treťom návrhu kola sa posilňovacie balíčky odovzdávajú doľava každého hráča. .
        • .13d Počas konceptu sa hráč môže pozrieť iba na karty v posilňovacom balíku, z ktorého momentálne pripravujú, a karty, ktoré už vypracovali. Hráč nemusí odhaliť vypracované karty iným hráčom, pokiaľ ich schopnosť nariadi, aby ich nariadilo.
        • 903. . Ak návrh obsahoval koncept posilňovačov od veliteľa legendy alebo veliteľa majstrov, každý hráč môže do svojho bazénu kariet pridať dve karty s názvom Prizmatic Piper, ale iba vtedy, ak sa tieto karty používajú ako veliteľa hráča. Ak návrh obsahoval koncept posilňovačov od veliteľa Legends: Battle for Baldur’s Gate®, každý hráč môže pridať až dve karty s názvom Faceless One do svojho bazénu kariet, ale iba vtedy, ak sa tieto karty používajú ako veliteľ hráča (-ov) hráča.
        • .13f Konštrukcia konceptu veliteľa sa riadi rovnakými pravidlami ako výstavba paluby veliteľa (pozri pravidlo 903.5) Až na tri výnimky: (1) Paluba hráča musí obsahovať najmenej 60 kariet. Neexistuje maximálna veľkosť paluby. . (3) Ak návrh obsahoval koncept zosilňovačov od veliteľa Masters, akákoľvek karta, ktorá môže byť sama osebe veliteľom hráča a ktorej farebná identita obsahuje jednu alebo menej farieb, ktorá má schopnosť partnera na účely budovania paluby. .124, „Partner.”)
        • .13 g Commander Draft hry dodržiavajú rovnaké pravidlá ako Games Commander Games. .6–903.11.

        Komplexné pravidlá (1. september 2023—)

        Edh (zastarané) Staršie meno pre príležitostný variant veliteľa. .”

        Hráč, ktorým bolo vyvolané 21 alebo viac bojových škôd toho istého veliteľa v priebehu hry stratí hru. Toto je ďalší štátny efekt. .

        Zhrnutie [| ]

        • Pred začiatkom hry je veliteľ každého hráča umiestnený do príkazovej zóny.
        • Hráči začínajú o 40 životoch.
        • . Každý veliteľ však stojí viac, aby sa obsadil zakaždým, keď bol takto obsadený. (Ak veliteľ skončí v ruke hráča, môžu ho obsadiť ako normálne a ani to stojí viac, ani neovplyvní náklady na to, že ich znova zahrajú neskôr.)
        • .
        • Schopnosti, ktoré prinášajú ďalšie karty, ktoré vlastníte mimo hry do hry (priania), nefungujú u veliteľa bez predchádzajúcej dohody o tom, aké karty s nimi možno priniesť do hry. .

        Zoznam zakázaných [| ]

        .Zakázaný zoznam spoločnosti Net sa používa, pretože sa považuje za najznámejší zakázaný zoznam formátu. Tento zoznam používa WOTC pri výrobe svojich výrobkov súvisiacich s veliteľom. To však nie je ťažké, pretože formát nie je sankcionovaný, takže organizátorom turnaja ponecháva možnosť vytvoriť si vlastné zakázané zoznamy udalostí.

        Mtgcommander.Zakázaný zoznam spoločnosti Net obsahuje nasledujúce karty: [10]

        • Všetky karty, ktoré sa týkajú mechanika ante.
        • Všetky karty, ktoré čarodejníci odstránili z konštruovaných formátov (kvôli kultúrne urážlivosti).
        • Všetky karty s typom sprisahania typu karty.
        • Odvolanie predkov
        • Vyvážiť
        • Biorhytm
        • Čierny Lotus
        • Copy, kababalový prisluhovač
        • Kanál
        • Chaos
        • Víťazstvo
        • Emrakul, Aeons roztrhaný
        • Erayo, Soratami Ascendant
        • Padajúca hviezda
        • Fastbond
        • Dary Ungiven
        • Golos, neúnavný pútnik
        • Štrbina
        • Hullbreacher
        • Iona, štít Emeria
        • Karakas
        • Knižnica Alexandrie
        • Obmedzené zdroje
        • Smaragd
        • Perla
        • Mox rubín
        • Zafír
        • Panoptické zrkadlo
        • Prvotný titán
        • Opakujúca sa nočná mora
        • Rofellos, Llanowar Emissary
        • Sunderový titán
        • Húpanie hviezd
        • Sylvanový prvotný
        • Časový trezor
        • Prechádzka
        • Drotár
        • Tolariánska akadémia
        • Otras

        V minulosti existoval samostatný zoznam, ktorý zakázal karty od použitia ako veliteľ paluby. Toto pravidlo bol zrušený MtgCommander.Net 12. septembra 2014.

        , Karty s hranicami striebra boli legálne od 1. decembra 2017 do 15. januára 2018 od spoločnosti MTGCommander.slepo. Pre tieto karty sa vytvoril aj ďalší zakázaný zoznam, ako aj zoznam kariet, ktoré nie sú zakázané, ale neodporúča sa (alebo sa aspoň musí používať opatrne, aby sa predišlo problémom). [11] [12] [13] Zoznam pokračuje pre veliteľa ohraničeného striebra, keď sa hranice striebra urobili legálne v sankčných udalostiach.

        Ikoria: Lair of Behemoths . [14] [15]

        10. júna 2020, v spojení s vyhlásením čarodejníkov pobrežia, [16] Výbor pre pravidlá zakázal sedem kariet, o ktorých sa predpokladá, že majú rasistické konotácie. [17]

        Udalosti a miesta [| ]

        .

        Promo [| ]

        . [18] Bola k dispozícii aj na niekoľkých ďalších udalostiach veliteľa v MagicFests v roku 2019, ako aj na niektorých udalostiach v roku 2020. [19]

        Magic Online [| ]

        10. mája 2017, spustila turnajovú hru pre veliteľa 1v1 pozostávajúce z frontov dvoch hráčov a priateľskej vybudovanej ligy a vytvorila samostatný zakázaný zoznam pre Formát veliteľa. [20] Veliteľ 1V1 dostal počiatočný život celkom 30, ale multiplayer zostal na 40. Oba formáty zdieľajú tento zakázaný zoznam.

        Veliteľ Nights je WPN-organizovaná týždenná veliteľská liga s rotujúcimi pravidlami a ceny založenými na úspechoch.

        Veliteľská strana [| ]

        . Je to jednodňová udalosť, v ktorej sú hráči ponorení do príbehu postihnutého ich výbermi v hre.

        • . „Dohnať zmeny veliteľa“. kúzelné otca.com. Čarodejníci pobrežia.
        • Charlie Hall (28. mája 2020). „Veliteľ: definitívna história najobľúbenejšieho formátu mágie“. ..

        • Veliteľ súboru
        • Veliteľ ľudu

        1. ↑ Ako hrať veliteľ v MTG: Úplný sprievodca pre začiatočníkov!. exultico.com (25. júna 2023).
        2. ↑ Ferrett (11. decembra 2007). . .com. Čarodejníci pobrežia.
        3. . „Slovo veliteľa“. .com. Čarodejníci pobrežia.
        4. ↑ Brian David-Marshall (23. februára 2016). . kúzelné otca.com. Čarodejníci pobrežia.
        5. ↑ Sprievodcovia pobrežia (22. októbra 2013). Vydanie veliteľa 2013 Poznámky k vydaniu “. .com. Čarodejníci pobrežia.
        6. . !„. kúzelné otca.com. Čarodejníci pobrežia.
        7. . . .
        8. ↑ čarodejníci pobrežia (11. augusta 2008). „Neformálne formáty“. kúzelné otca.. Čarodejníci pobrežia.
        9. . „Úvod do Cedh: 1. časť“. Kanál.
        10. . Získané 13. septembra 2021.
        11. ↑ FAQ. Mtgcommander.slepo.
        12. . Redit.com.
        13. . Redit.com.
        14. ↑ SheldonMenery. Twarch.
        15. ↑ Nick Miller (2. apríla 2020). . Hviezda.
        16. . . .com. Čarodejníci pobrežia.
        17. ↑ Výbor pre pravidlá veliteľa (10. júna 2020). „RC podporuje správu Sprievodcovia pobrežia, ktoré touto akciou vysielajú.„. Twarch.
        18. . „Videli ste toto sladké nové promo sol Ring“. Twarch.
        19. . „Nové promo Sol Ring, ktorý bude k dispozícii v MagicFest Las Vegas. Fóliia aj nefoil.„. Coolstuffinc..
        20. . „Veliteľ MTGO 1V1 sa začína 10. mája!„. .com. Čarodejníci pobrežia.

        Ako hrať veliteľ v mágii: Zhromaždenie

        .

        Pravidlá zložitosť: médium

        Strategická hĺbka: médium

        Vydavateľ: Čarodejníci pobrežia

        Hráli ste kúzlo: Gathering už nejaký čas a páči sa vám to dosť, ale ste pripravení vziať si ju zo svojho kuchynského stola so svojimi priateľmi/ochotnými partnerom/veľmi pacientom s partnerom, aby niekde oficiálnejšie. Ide o to, že učenie sa o formátoch a zákonnosti a súpravách kariet môže byť spočiatku trochu skľučujúce.

        . ? ? . .

        • ?
        • ?
        • ?
        • Ako postaviť palubu veliteľa MTG
        • ?

        ?

        . . Takže tu je to, čo potrebujete vedieť o veliteľovi a ako sa do toho môžete dostať.

        Veliteľ je najlepší formát v mágii: Zhromaždenie. ? .

        . . . Musíte mať balíček 99 kariet plus svojho veliteľa. . Nemôžete mať viac ako jednu z akýchkoľvek kariet, ktorá nie je základnou krajinou, vďaka čomu sú premenné oveľa volatilnejšie.

        Kedy začal veliteľ?

        . .

        V každom prípade bol formát postavený okolo piatich kariet starších drakov z roku 1994. . . Nicol Bolas je jedným z veľkých darebákov vesmíru MTG, ale je tu výnimkou.

        Zakryli sme základy toho, ako vybudovať mágiu: Gathering Deck predtým; Zatiaľ čo paluby veliteľa používajú mnoho rovnakých nápadov, musíte zvážiť ďalšie veci. . Najjednoduchší spôsob, ako vybudovať svoj prvý paluba veliteľa, je nájsť legendárne stvorenie, ktoré sa vám páči, a potom získať veľa kariet, ktoré podporujú to, čo robia. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, mimo získania všetkých kariet sami, je kúpiť si jednu z predčasných palúb, ktoré predáva čarodejníci pobrežia.

        . Môžete ich hrať tak, ako je, samozrejme, ale môžete ich tiež rozobrať a pridať do nových kariet, vytiahnuť tie, ktoré sa vám nepáčia a spravidla s nimi experimentujte.

        . Získanie rovnováhy vašej paluby je však v veliteľovi ťažšie, takže sme zostavili sprievodcu, ako pre vás postaviť palubu veliteľa MTG.

        ?

        . Buď chcete kartu, ktorú chcete budovať okolo – ten, kto robí niečo, čo chcete urobiť, a preto chcete podporovať v palube synergiami – alebo si len myslíte, že sú silné a majú radi farby, ktoré vám dávajú.

        . .

        Ten je tiež skvelý, ale z rôznych dôvodov. Namiesto každej karty spolupracujú ako armáda mravcov, ktorí sa navzájom zdvihnú, je to zvyčajne trochu viac ako hádzať gigantov na nepriateľa a vidieť, čo sa drží. Každá karta môže hru ukončiť samostatne a cieľom je často mať oveľa viac individuálnych hrozieb, ako sa môže zaoberať ktokoľvek. .

        Bez ohľadu na to, ako plánujete vybudovať palubu veliteľa, budete potrebovať nejaké dobré zdroje, aby ste to mohli urobiť. Nie je to len nákup kariet, ktoré môžu byť zložité, ale v skutočnosti môže byť aj objavenie niektorých vynikajúcich kariet, ktoré môžete použiť. Ak však chcete naše obľúbené položky, pozrite si náš zoznam najlepších veliteľov MTG.

        Ako nájsť karty pre váš veliteľský balíček

        Existujú dva hlavné spôsoby, ako nájsť nové karty pre váš balíček.

        . Je to skvelé miesto, kde môžete ísť na nápady na nových palubách, ako upgradovať svoje existujúce, a uistiť sa, že vám neuniknú najobľúbenejšie karty. Koniec koncov, populárny často znamená dobrý veliteľ, takže vždy stojí za to venovať pozornosť. . Nemáš sa mýliť za to, že nezahrnula žiadnu z kariet, ktoré navrhuje, ani nemáš v poriadku. Veliteľ, v jej jadre, je o kreativite a zábave – viac ako akýkoľvek iný formát MTG – takže to urobíte.

        . Tu môžete karty s kartami Down Down od veliteľa Mana farebná identita, náklady na odlievanie, skutočné náklady, typ karty, konkrétne kľúčové slovo, ktoré chcete na všetkých z nich, alebo takmer čokoľvek, na čo si môžete myslieť.

        Zatiaľ čo Edhrec je skvelý na to, aby ste videli, čo je populárne, pre niektoré skryté drahokamy je veľmi ľahké prepadnúť trhliny. . .

        Akonáhle poznáte, že chcete karty, stačí ich kúpiť. . Keď konečne dokončíte svoju prvú palubu veliteľa, budete sa cítiť nezastaviteľný. Nezabudnite aspoň nechať svojich priateľov, aby si mysleli, že budú vyhrať skôr, ako sa príliš ohýbajú.