Overwatch 2 Konkurenčná výzva: Ako odomknúť konkurencieschopnosť v OW2 – Dot Esports, Overwatch 2 rady: Konkurenčný režim je vysvetlené | Hráč PC

Overwatch 2 má dva hlavné hodnotené režimy: front rolí a otvorené fronty. Musíte vyhrať 50 hier s rýchlymi hrami v Overwatch 2 alebo predtým vlastniť Overwatch 1, aby ste odomkli a hrali oba režimy.

Tu je návod, ako si nechať navlhčiť nohy v režime Overwatch.

Obrázok cez Blizzard Entertainment

Konkurencieschopnosť je späť a lepšia ako kedykoľvek predtým Overwatch 2, . Ak ste vracajúci sa hráč, Budete môcť okamžite skočiť priamo a hrať konkurencieschopnosť. .

Tieto kroky lepšie pripravujú hráčov na jedinečné výzvy konkurencieschopnosti a obmedzujú toxicitu medzi hráčmi alebo tak .

Rovnako ako v režimoch iných hier, špecializovaní hráči môžu postupovať cez rad Overwatch 2 na ceste k tomu, aby sa stali veľkým majstrom.

Tu je návod, ako odomknúť konkurenčné hry Overwatch 2.

Aká je konkurenčná výzva v hre v Overwatch 2?

Výzva konkurenčnej hry . .

Koľko výhier potrebujete, aby ste odomkli konkurencieschopnosť?

. Budete musieť hrať a vyhrať 50 zápasov rýchlej hry Pred dokončením výzvy a odomknutia.

?

Okamžitý prístup k konkurenčnej hre Overwatch 2.

. Budete umiestnení počas vašej prvej konkurenčnej aktualizácie, ktorá sa objaví po sedem výhier 20 Straty.

Čo sa zmenilo v konkurenčnej hre z originálu Prezeranie?

Ak ste v sérii nováčikom, proces je trochu viac zapojený. Blizzard odstránil systém úrovne hráča, takže sa nemusíte dostať na úroveň 25, ako to robili hráči v prvej hre. Namiesto toho budete musieť dokončiť nový . .

Ak chcete odomknúť konkurencieschopnosť ako nový hráč, musíte a vyhrať . Týmto sa zabezpečí .

Obrázok kvalifikácie konkurenčnej hry

. Akonáhle sa vyhrá 50 hier s rýchlymi hrami, konkurenčná hra je odomknutá. Okrem toho, najkonkurencieschopnejšie funkcie hry vo veľkej miere fungujú podobne ako prvé Prezeranie, Aj keď je crossplay komplikovaný.

?

Výzva na konkurenčnú hru Cieľom je znížiť toxicitu medzi hráčmi, najmä s tými, ktorí hovoria tvrdo s novými hráčmi alebo s tými, ktorí ešte nemali čas na zoznámenie sa s hrou. .

Pred Overwatch 2 Spustenie, vývojár Blizzard publikoval blogový príspevok s podrobnosťami o jeho úpravách konkurencie. .

Emily je spisovateľka zamestnancov pokrývajúca Apex Legends, Overwatch, Pokemon a General Gaming for Dot Esports. . Pracuje tiež ako naratívna dizajnérka v hrách. Spojte sa s ňou na Twitteri @thepokeflute.

Rady Overwatch 2: Podrobnosti o konkurenčnom režime a odmeny

Rady Overwatch 2, stále divízie úrovne a odmeny, vysvetlené.

Overwatch 2 rady - indikátor

Rady Overwatch 2 sa konečne začínajú usadiť po tom, čo Blizzard urobil sériu zmien v tom, ako fungujú. . To znamená, že ak ste nový alebo sa vraciate do hry, je stále veľa, aby ste sa mohli rozbaliť. Takže som rozdelil všetko, čo potrebujete vedieť o radoch Overwatch 2.

. Musíte vyhrať 50 hier s rýchlymi hrami v Overwatch 2 alebo predtým vlastniť Overwatch 1, aby ste odomkli a hrali oba režimy.

. Vyberiete úlohy, ktoré chcete zaradiť do frontu, hrať zápasy a získate individuálne poradie pre každú rolu.

Open Front je voľný pre všetkých ako pôvodný Overwatch, ktorý bol späť v roku 2016. Môžete si vybrať akéhokoľvek hrdinu v akejkoľvek úlohe a dostanete jednu univerzálnu hodnosť.

Na začiatku každej konkurenčnej sezóny udržiavate rovnakú hodnosť, akú ste predtým mali s miernou úprava na základe akýchkoľvek hier, ktoré ste hrali po vašej poslednej aktualizácii hodnosti (viac o tom neskôr). .

Ak ste úplne nový v hodnotení, budete sa rozbaliť, kým nedosiahnete päť výhier alebo 15 strát, podľa toho, čo nastane skôr. .

. Povzbudzuje vás, aby ste jednoducho hrali dôsledne počas niekoľkých zápasov namiesto toho, aby ste sa zaobchádzali s každým, ako s školským testom, kde musíte vykonať svoj absolútny najlepší.

Po celú sezónu sa vaša hodnosť aktualizuje iba vtedy, keď ste opäť zasiahli päť výhier alebo 15 stratových prahov. A „aktualizácia“ to znamená – čo je dosť veľká zmena v porovnaní so systémom lineárneho hodnotenia zručností v pôvodnej hre.

Rady Overwatch 2

Rady Overwatch 2 sú rozdelené do siedmich medailí, ktoré predstavujú každú úroveň zručnosti. . .

Tu sú všetky rady Overwatch 2, ktoré môžete zarobiť:

  • Striebro 5-1
  • Platina 5-1
  • Diamant 5-1
  • Majster 5-1 (Top 500 zhruba začína tu)
  • Veľmajster 5-1

Obmedzenia konkurenčných skupín Overwatch 2

Ako hranie v skupine funguje v Overwatch 2

Konkurenčné režimy Overwatch 2 majú určité obmedzenia na hranie v skupinách. Hráči z bronzu, striebro, zlata, platiny a diamantov sa môžu zoskupiť s ľubovoľným počtom ľudí v dvoch úrovniach zručností z nich. .

.

Overwatch 2 Top 500 radov

Ako top 500 funguje v Overwatch 2, umiestnil sa

. A ak má sezóna nového hrdinu, budú k dispozícii na hranie v ten istý deň.

Top 500 je presúvacia rebríčka alebo zoznam hráčov s najvyšším hodnotením, ktoré sa vydali každou úlohou a kombinovaná kategória rolí. V hlavnej ponuke si môžete prezrieť rebríčku rebríčka pod konkurenčnou kartou v hlavnej ponuke.

Aby ste sa dostali do najlepších 500 rebríkov, technicky nemusíte byť určitou hodnosťou. Je to snímka najvyšších hráčov Overwatch 2 Overwatch 2 a posúva sa, keď ľudia vyhrávajú a prehrajú. . Je to plynulý, takže očakávajte, že sa rady denne zmenia.

. Pretože top 500 je doslova iba top 500 hráčov z toho, čo je pravdepodobne tisíce, ak nie milióny, celkovo hráčov, bude to z veľkej časti pozostávať z veľmajstra a hlavných hráčov.

Ak si urobíte predĺženú prestávku od hranie, vaše neviditeľné hodnotenie alebo hodnotenie zápasu (MMR), rozpadne sa alebo sa zníži, aby vás umiestnil v ľahších hrách v prípade, že ste trochu hrdzaví. .

Overwatch 2 Rank Rewards

Konkurenčné odmeny Overwatch 2 sú teraz trochu iné. Po prvé, ak chcete získať akékoľvek odmeny, musíte dokončiť výzvu „Konkurencieschopnosť/Open Front Player“ tým, že vyhráte 15 zápasov v oboch režimoch každú sezónu každú sezónu.

Akonáhle to urobíte, budete pripravení získať konkurenčné body za kúpu zlatých zbraní svojich obľúbených hrdinov (každý 3 000 konkurenčných bodov) a tituly, ktoré môžete dať na svoju menovú kartu v nasledujúcej sezóne (a musí sa znovu získať, aby sa použili v ďalší).

Za každú hru, ktorú vyhráte, dostanete 25 konkurenčných bodov a za každú remízu, ktorú dostanete päť.

Blizzard zmenil, ako Rank Rewards funguje v sezóne 2. Vaše odmeny za hodnosť sú založené na vašich záverečných radoch a najvyššej hodnosti v rámci frontu rolí a otvorených frontov. Vaša posledná hodnosť obsahuje hry, ktoré ste hrali po vašej najnovšej aktualizácii hodnosti, takže vaše odmeny môžu byť vyššie alebo nižšie, ako ste očakávali.

Napríklad: Ak skončíte sezónu v diamante v otvorenom fronte a striebre v fronte rolí, dostanete diamantové odmeny – pokiaľ hry, ktoré môžete alebo nemusíte hrať po poslednej aktualizácii. .

Konkurenčné bodové odmeny sú objasnené v konkurenčných výzvach spojených s každou hodnosťou.

  • Bronz: 300
  • Zlato: 600
  • Platina: 800
  • Diamond: 1000, Diamond Role/OpenChallenger
  • 250 hier: Adept konkurent
  • 750 hier: skúsený konkurent
  • 1 750 hier: konkurent odborníka

Overwatch 2 mmr

Ako MMR pracuje s radmi Overwatch 2

Vaše ratingové hodnotenie alebo MMR je skrytý odraz vašej zručnosti, ktorá existuje, aby vám poskytla dobré zápasy. Nikdy nebudete vedieť presne, čo to je, ale systém zápasov hry používa MMR (nie hodnotenie zručností), aby vám poskytol najviac spravodlivých hier, ktoré nájdete, keď máte front pre konkurencieschopnosť.

. . To znamená, že váš MMR sa môže posunúť nahor alebo nadol bez ohľadu na vašu osobnú zručnosť. .

S MMR by hráč mohol mať vysokú platinovú hodnosť vo svojom kariérnom profile, ale môže byť uvedený do zápasov na úrovni zlata. .

Koniec koncov, konkurenčné rady sú komplikovanou formou rebríčka, ktorú by ste videli v hre v Arcade, s výnimkou toho, že je plná miliónov hráčov a neustále sa pohybuje okolo. Jediná vec, ktorú môžete ovládať, je to, ako hráte a ako sa učíte. .

.

PC Gamer Newsletter

Prihláste sa a získajte najlepší obsah týždňa a skvelé ponuky hier, ako si vybrali redaktori.

.

Aktualizácia konkurenčnej hry – spojte sa s lepšími zápasmi

Aktualizácia konkurenčnej hry - spojte sa s lepšími zápasmi

Keďže sezóna 5 prebieha, prinesieme nové vylepšenia konkurenčnej hry, vrátane aktualizácií na tvorbu dohadov, prinesieme späť populárny herný režim, ako aj testovanie nových spôsobov, ako môžu priatelia spolu hrať bez ohľadu na svoje individuálne úrovne zručností, bez ohľadu na svoje individuálne úrovne zručností. Pozrime sa, kde je dnes konkurencieschopná hra a kde sa snažíme vziať v nasledujúcich mesiacoch.

Momentálne konkurenčná hra

Za posledných pár sezón sme pracovali na vylepšení zápasu – so zameraním na konkurenčnú hru – v snahe spojiť hráčov s rovnakými úrovňami zručností. Najmä v tejto sezóne sme začali uprednostňovať umiestňovanie podobných skupín so širokými rozsahmi zručností do rovnakého zápasu: Aj keď to pre veľké skupiny sú časy frontu o niečo dlhšie, pomáha zaistiť spravodlivý zápas.

V predchádzajúcej sezóne sme začali poskytovať zodpovedajúcu hodnosť (aby sme ukázali, ako blízko je každý hráč celkové priemerné hodnotenie zručností v hale), spolu s ukážkou, kde stojíte vo svojej divízii zručností a ako blízko ste dosiahli k dosiahnutiu najbližšia hodnota. .

.

Chceme vám tiež naďalej poskytovať konkurenčné zážitky pre rôzne štýly hry, a preto je pre celú sezónu 5 konkurencieschopná záhadná hrdinovia späť!

Výpočet vášho hodnotenia zručností po každom zápase

Vaše interné hodnotenie zápasu (OR, alebo MMR) je upravené po každom zápase, nielen v prípade, že získate svoju konkurenčnú aktualizáciu – to stúpa, keď vyhráte hru a klesá, keď prehráte hru. Koľko to však stúpa alebo klesá, je založené na rôznych faktoroch, ktoré tento zápas obklopujú. Tu sú tri najdôležitejšie faktory:

  • Aké je vaše hodnotenie zručností v porovnaní s hodnotením vašich súperov?
  • Ako ste nový na Overwatch?
  • Ako často hráte tento konkrétny konkurenčný režim?

Na riešenie prvej guľky bude hráč, ktorý dokáže poraziť silnejší tím. Čím silnejšie je priemerné hodnotenie zápasov (MMR) vašich oponentov, tým náročnejšie by malo byť výhra zápasu. Aj keď je dôležité udržiavať priemerné hodnotenie MMR oboch tímov čo najbližšie, veľmi zriedka sú presne rovnaké. Chceme sa ubezpečiť, že dokážeme dodávať rýchle fronty pre všetkých za všetkých okolností, takže niekedy môže byť väčší rozdiel medzi týmito dvoma priemermi.

Po druhé, vaše skúsenosti a to, do akej miery držíte krok so svojimi zručnosťami, sú tiež dôležitými faktormi. Keď je hráč úplne nový a kvalifikuje sa na hranie v konkurenčnej hre, náš systém na zápasy má veľmi málo informácií na posúdenie úrovne ich zručností. .

To nás zavedie na tretí bod odrážky. To isté sa môže vzťahovať aj na vracajúcich sa hráčov, ktorí boli už nejaký čas neaktívni, čo je jeden z dôvodov, prečo odstraňujeme svoju úroveň zručností/divíziu, ak nehrali v tomto konkurenčnom režime alebo úlohe celú sezónu. Neaktívny hráči budú mať svoje MMR počas svojej neprítomnosti znížené. Zvýšime tiež naše hodnotenie neistoty, čím dlhšie je hráč neaktívny. .

Či už ste nový hráč alebo niekto, kto sa po predĺženej prestávke vracia do Overwatch 2, kľúčom je pokračovať v hraní hier. Čím viac budete hrať, tým viac informácií budeme mať a čím si istí, že materský tvorca bude o vašej súčasnej divízii zručností a úrovni zručností.

Sú to tieto úpravy, ktoré menia vašu MMR každú hru, a je to s vašou súčasnou MMR, že určujeme, čo je pre vás najlepšie zakaždým, keď sa vám hodí do frontu.

Udržiavanie konkurencieschopných radov

V 5. sezóne sme videli, že u veľmajstov je viac hráčov ako v minulosti. Deje sa to z niekoľkých dôvodov. Najväčším faktorom je, že Overwatch 2 je slobodný na hranie znamená, že máme viac hráčov prichádzajúcich na konkurencieschopnosť ako kedykoľvek predtým, a toto posúvanie distribúcie radov. Pre naše najvyššie rady vidíme viac hráčov, ktorí sú schopní osloviť a udržiavať vyššie rady ako predtým.

PC PC Distribution

. . Aj keď si myslíme, že táto distribúcia radov vo všeobecnosti funguje dobre, veľmajster aj bronz odrážajú veľmi širokú škálu zručností a chceme sa ubezpečiť, že zručnosť je dobre zastúpená.

Konkrétne sme zistili, že viac hráčov skončilo v bronze 5, ako chceme. . V sezóne 5 sme začali robiť prírastkové úpravy, aby sme umožnili viac hráčom vyliezť z Bronze 5 spôsobom, ktorý neznepokojuje distribúciu krivky. Toto je problém, ktorý plánujeme dôkladne monitorovať v budúcich týždňoch a ročných obdobiach.

Front tímu

Keďže pokračujeme v práci na vyváženejších a konkurenčných zápasoch, nechceme zabudnúť, že hra sa najlepšie hrá s priateľmi spolupracovať. To môže byť náročná výzva, keď je dôležité udržať konkurenčnú integritu v našom zápase.

. . Aj keď tieto obmedzenia zoskupenia fungujú dobre pre veľkú časť našich hráčov, stále chceme nájsť spôsoby, ako zvýšiť konkurenciu v plnom rozsahu.

. Tento režim bude vyžadovať, aby ste boli v celej skupine piatich hráčov, aby ste sa mohli radiť do frontu, ale neexistujú žiadne obmedzenia zoskupenia. To znamená, že tím zložený z hráčov s akoukoľvek kombináciou radov môže hrať medzi sebou. Hodnotenie zručností v oblasti tímu bude oddelené od vašich ratingov zručností v konkurenčnej úlohe frontu alebo konkurenčného otvoreného frontu a vzťahuje sa na vás iba ako jednotlivec (čo znamená, že môžete kedykoľvek zmeniť spoluhráčov). Pravidlo stanovené pre front tímu bude uzamknuté na jeden tank/dve poškodenie/dva hrdinovia podpory, takže naplánujte si vopred so svojím tímom a rozhodnite sa, kto bude hrať každú rolu.

Vyskúšame frontu tímu ako prvý krok k zlepšeniu základných konkurenčných zážitkov pre Overwatch 2 v budúcnosti. . Hráči by mali očakávať, že zápasy v fronte tímu budú náročnejšie a odohrávajú sa inak, pretože nebudú mať žiadne obmedzenia ratingu zručností. Tešíme sa, až sa vaše myšlienky o tomto režime s obmedzeným časom dozvieme, ktorý sa spustí 11. júla.

Ďakujeme za vašu spätnú väzbu a ďakujem za hranie! Nezabudnite nám dajte vedieť, čo si myslíte o našich zmenách, a my sa vrátime budúcu sezónu s ďalšími aktualizáciami konkurenčnej hry.