Kúpiť Call of Duty®: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition | Xbox, zombie | Call of Duty Wiki Náhodne

Treska

V nacistických zombie, všetky zombie nosia uniformy Wehrmacht pokryté krvavými škvrnami. Dali dislokované čeľuste a ich časti tela sú roztrhané, vystavujú kostru a orgány ich tela, napríklad črevá.

Call of Duty®: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition

Call of Duty®: Black Ops III Zombies Chronicles Edition obsahuje celú základnú hru a Zombies Chronicles Content Expansion. Call of Duty: Black Ops III kombinuje tri jedinečné herné režimy: kampaň, multiplayer a zombie, ktoré poskytujú fanúšikom najhlbšiu a najambicióznejšiu Call of Duty vôbec. Zombies zaznamenáva rozširovanie obsahu poskytuje 8 remasterovaných klasických zombie mapy z Call of Duty®: World at War, Call of Duty®: Black Ops a Call of Duty®: Black Ops II. Kompletné mapy z pôvodnej ságy sú plne remasterované a HD sú hrateľné v rámci Call of Duty®: Black Ops III. © 2008-2017 Activision Publishing, Inc. Activision, Call of Duty, Call of Duty Black Ops a štylizované rímske číslice II a III sú ochranné známky spoločnosti Activision Publishing, Inc.

Publikované

Vyvinutý

Dátum vydania

Hrateľné

Schopnosti

  • Xbox Local Multiplayer (2-4)
  • Online multiplayer (2-18)
  • Xbox Live

Zombie

Nacistické Nemecko

Francúzsko
(Pôvodne; rozmer 63)
Spojené štáty americké
(Pôvodne; časová os Zombies EXO, časová os vojny s nekonečnými vojnami)
Rímska ríša
(Pôvodne; Príbeh chaosu)
Tmavo
(Dark Aether sága)
Verdansk, Kastovia
(Warzone Event) [ Kánonický? ]

Vodca

Oznamovateľ

Viedli ste ich hlboko do srdca ríše. Mysleli ste si, že sú mŕtvi. Mýlil si sa.„ – Briefing misie pre Nacht der untoten

Zombie sú zosnulých ľudí, ktorí boli oživení alebo infikovaní rôznymi prostriedkami a slúžia ako primárna antagonistická sila zombie, Zombies EXO, Nekonečné vojny Zombie a nacistické zombie herné režimy. Tiež sa objavujú v Call of Duty: Advanced Warfare prežitie EXO typu hry ako bonusová vlna na mape Riot a sú hrateľné v Call of Duty: Warzone V režime obmedzeného času zombie Royale. V pôvodnom režime zombie sú vytvorené prvkom 115; V EXO zombie sú produktom programu Atlasu pokazené a v Nekonečné vojny Zombie, používa ich Willard Wyler s úmyslom zabiť štyroch hercov pre šnupavý film . Tiež sa objavujú v Call of Duty: Black Ops III Úroveň kampane „démon“ a v režime nočných morí, ovládaný polobohom Deimosom a sú hrateľné v Call of Duty: Modern Warfare a Call of Duty: Warzone v infikovaných režimoch a Zombie Royale.

Obsah

  • 1 zombie
    • 1.1 tvorba
      • 1.1.1 príbeh etét
      • 1.1.2 Príbeh chaosu
      • 1.1.3 Dark Aether Saga
      • ..4 exo zombie
      • 1.1.5 nacistických zombie (Call of Duty: WWII)
      • 2.1 Treyarch Zombies
      • 2.2 Zombie Exo
      • 2.3 nekonečné vojny zombie
      • 2.4 nacistické zombie
      • 2.5 špeciálnych zombie
        • 2.5.1 pekla
        • 2.5.2 vesmírna opica
        • 2.5.3 George Romero
        • 2.5.4 zombie opice
        • 2.5.5 napalm zombie
        • 2.5.6 shrieker zombie
        • 2.5.7 Astronaut Zombie
        • 2.5.8 slash
        • 2.5.9 Meistermeuchler
        • 2.5.10 Guardian
        • 2.5.11 megaton
        • 2.5.12 Sturmkrieger
        • 9.1 generál
        • 9.2 Call of Duty: Svet vo vojne
        • 9.3 Call of Duty: Black Ops
        • 9.4 Call of Duty: Black Ops II
        • 9.5 Call of Duty: Advanced Warfare
        • 9.6 Call of Duty: Black Ops III
        • 9.7 Call of Duty: WWII
        • 9.8 Call of Duty: Black Ops 4
        • 9.9 Call of Duty: Vanguard

        Zombie []

        Stvorenie []

        Príbeh éteru []

        5. augusta 1939
        Pomocou prvku 115, Maxis a Richtofen vzkriesia jeden z teleportovaných mŕtvol prvýkrát. Spočiatku sa poslúcha, ale čoskoro sa stane besnou a zaútočí na ne. Testovaný subjekt je usmrtený.
        „ – Časová os Zombies Chronicles, okolo prvej skupiny 935 vytvorila zombie, ako to bolo počuť v rádiu z der Riese

        Aj keď pôvod zombie zostáva väčšinou nejasný, rôzne incidenty vedúce k vytvoreniu zombie sa nachádzajú prostredníctvom rádiových správ nachádzajúcich sa v rôznych mapách. Bol spôsobený prvkom 115 prvok nájdený v meteoroch, ktorý dokáže oživiť mŕtve bunky. Fragment meteor obsahujúceho prvok 115 je uvedený na mape shi no numa vonku v oblasti úložnej chaty. Fragmenty meteoru je možné vidieť na Kino der Toten, Call of the Dead, Shangri-La, Origins, Der Eisendrache, Zetsubou no Shima a Zjavenia. Meteory je možné vidieť aj na Mesiaci, kedykoľvek je viditeľné.

        Najskoršie pozorovanie zombie bolo vo Francúzsku, počas prvej svetovej vojny, niekedy medzi rokmi 1917 a 1918, kde Nemci prvýkrát odkryli prvok 115. Zombie však existujú od stredoveku, ako to videli križiak aj templárske zombie nachádzajúce sa vo Francúzsku.

        Pri práci s prvkom 115 na pohybe nových zbraní a teleportérov, Dr. Nemecký vedec Ludvig Maxis zistil, že by mohol tiež oživiť mŕtve bunky a vytvoril nemŕtvu armádu. Bohužiaľ, táto armáda nebolo možné ovládať, pretože zombie by pri testovaní vždy šli za berserk. Edward Richtofen, asistent Maxisa, veril, že Maxis sa nekonal dosť rýchlo a rozhodol sa ho zradiť, aby podporil výskum.

        Jedného dňa Maxis použil psa svojej dcéry Samanthy, Fluffy (ktorá bola tehotná), ako testovací predmet pre svojho teleportu. Bohužiaľ, niečo sa strašne pokazilo a našuchorené sa zmenilo na prvý pohľad. Po tejto udalosti jeho asistent, Richtofen, postavil svoj plán do pohybu, keď zamkol Maxisa a Samanthu v teleportérovej miestnosti s mutovaným nadýchaným.

        V Ascension sa zistilo, že niektoré sovietske opice, ktoré boli poslané na Mesiac.

        V čase mesiaca sa Crawler Zombies ďalej zmutovali na fázovanie zombie, ktoré sú schopné teleportovať krátke vzdialenosti pri rýchlych rýchlostiach.

        Recenzie expertov na gamespot

        22. novembra 2022

        12. novembra 2020

        30. októbra 2019

        Príbeh chaosu []

        Po objavení Prima Materia skupina známa iba ako „deväť“ vytvorila artefakty Sentinel, aby využili a obsahovali právomoci Prima Materia. .

        Dark Aether sága []

        V tme Aether sága sú zombie spôsobené predĺženou expozíciou temnému éteru. V Call of Duty: Black Ops Cold War, Je to konkrétne spôsobené dlhodobým vystavením temnému éterovému prvku známemu ako Aethereium. „Revenants“ môže byť tiež spôsobené použitím žezla Kortifex, ktorý umožňuje užívateľovi vychovávať mŕtvoly z mŕtvych.

        Exo zombie []

        V spoločnosti EXO Zombies, Atlas Corporation nasadila obrovské množstvo biologickej zbrane Manticore, ktorá má v úmysle ukončiť väzenské nepokoje v New Bagdade. Namiesto toho boli zosnulých vzbúrencov oživených na bezduché stvorenia, zombie.

        Nacistické zombie (Call of Duty: WWII) []

        Doktor Peter Straub požiadal Führer Adolf Hitler, aby vytvoril typ vojaka, ktorý nerešpektuje, strach alebo sa hanbí pred tieňom smrti. Pripojil sa k Heinrichovi Himmlerovi Ahnenerbeovi a bol informovaný Klausom Fischerom, že päta legendárneho meča patrila k svätému rímskemu cisárovi Frederickovi Barbarosovi v ťažobnom meste Mittelburgu v Bavorsku. . Straub a jeho muži sifónovali energiu z päty. Počas experimentu boli silou zabití dvaja strážcovia a čoskoro boli znovu oživení. Mŕtvi strážcovia sa pokúsili zabiť Strauba skôr, ako dorazia viac strážcov. Straub pomenoval novú energiu „Geistkraft“ a použil ju na vykonávanie ľudského nervového systému, ktorý aktivuje najprimitívnejšie časti ľudského mozočku. Straub rozšíril silu a rýchlosť znovuzrodených mŕtvol, a tak vytvoril zombie.

        Vzhľad []

        Treyarch zombie []

        V dome, prehliadku a zariadení sú zombie sovietska národnosť. Ich oči žiaria červené, podobne ako zombie v mŕtvych ops arkáda, dav mŕtvych a Gorod Krovi. Je vybavený návratom pekla, aj keď vyzerajú menej chlpalo a nie sú v ohni. Tiež sa neobjavujú na svojom vlastnom kole; prichádzajú s normálnymi zombie. Hráč musí otvoriť prvé dvere, aby začali prichádzať.

        V chráme sú zombie vietnamskí vojaci. Konajú rovnako ako tí z druhých Call of Duty: Black Ops (DS) mapy. Udržiavajú červené oči ako zombie aj z ostatných máp. Na rozdiel od ostatných Call of Duty: Black Ops (DS) mapy, nemá pekelné.

        V Green Run, Nuketown Zombies, Die Rise a Pock, sa zombie teraz dostali početnejšie a teraz majú modré oči kvôli Richtofenovej kontrole (Richtofen prepína duše so Samantha Maxis a stáva sa démonickým hlásateľom na začiatku 25. kola v Nuketown Zombies). V prípade Die Rise majú niektoré zombie brnenie, ktoré im dáva malé množstvo zdravia navyše. Toto mimoriadne zdravie je skutočne viditeľné iba na kolách 1 a 4; Na zabitie zombie na 1. kole trvá dve lomky nožov a na 4. kole 4 lomí.

        V dave mŕtvych majú zombie teraz červené oči v dôsledku mapy, ktorá sa odohráva v očistci, čo znamená, že „zombie“ na mape by mohli byť démonickejšie v prírode.

        V pochovaných sú zombie teraz oblečené v americkom západnom oblečení, ako sú kovboji, prospektori a barmanky. Tradičné modré oči sa vracia, pretože mapa sa nastavuje počas kontroly Richtofen, ak sa hráč rozhodne nasledovať Maxis vo všetkých troch veľkonočných vajciach, oči žiaria oranžové, pretože Maxis ich získa kontrolu.

        V pôvode sa zombie vracajú k klasickým žltým očiam, pretože sa vysvetľuje v mape, že Samantha ich znova pod kontrolou (prostredníctvom toho, či je to rovnaká Samantha, ktorá hovorí s hráčmi alebo mladšou verziou, nie je úplne vysvetlená). Zombies Crusader má však biele alebo fialové oči, pričom najobľúbenejšou a najzaujímavejšou teóriou je, že nepočúvajú žiadneho démonického hlásateľa a jednoducho konajú na primitívne inštinkty prežitia. To by malo zmysel, keď by sme videli, ako by boli zombizované dlho predtým, ako sa objavia starodávne ruiny.

        V Maschine si zombie zachovávajú svoje žlté oči, napriek tomu, že sú ovládané opustením. Zombie nosia nacistické uniformy z druhej svetovej vojny, ako aj príležitostné oblečenie, ako sú kombinézy, alebo dokonca jednoducho nohavice bez košele.

        V Firebase Z sú uniformy s ešte žltého očí na sebe zmesi sovietskeho odevu z éry studenej vojny (s Omega Group odev) a miestnym vietnamským civilným odevom. Zombie v sovietskom štýle sa tiež objavujú v častiach vypuknutia a opustení.

        V Mauer der Toten sa nacistické uniformy vracajú za zombie (z ktorých sú nekrotizované pracovné skupiny Baldr, ktorí tvoria veľkú časť temného éteru na mape) spolu s nemeckým nemeckým odevom z neformálneho vojny v studenej vojne.

        V Der Anfang a Terra Maledicta sú oči Zombies červené kvôli ich oživeniu pomocou Wolfram Von List pomocou Kortifexovho artefaktu. Zostáva tiež rôznymi žiariacimi červenými tmavými étetermi runami cez ich telo, hlavne rune samotného Kortifexa. Zombie vo Von List Service nesie tak nacistické aj sovietske uniformy z druhej svetovej vojny, pretože boli vytvorené pomocou mnohých mŕtvol, ktoré zostali pozadu počas bitky pri Stalingradu.

        Exo zombie []

        V EXO zombie farbu očí zombie naznačuje skôr typ zombie ako jeho „majster“ alebo jeden pod kontrolou a všetky sa objavujú súčasne súčasne. Žlté oči označujú pravidelný zombie. Modré oči by naznačovali zombie EMZ (ktorý môže deaktivovať obleky EXO) alebo blinkery (ktoré môžu teleportovať). Červené oči by naznačovali rýchlo sa pohybujúcu nabíjačku alebo spiker zombie. Zelené oči označujú výbuch alebo hostiteľský zombie. Biele oči naznačujú zombie mäsa s taktickým brnením.

        Nekonečné vojnové zombie []

        Zombie v nekonečnom boji majú rôzne odevy v závislosti od času, keď sa odohráva mapa zombie. Napríklad zombie v zombie v Spaceland majú odev v štýle 80. rokov, zatiaľ čo zombie pri útoku na rádioaktívnu vec majú odev v štýle 50. rokov. .

        Nacistické zombie []

        V nacistických zombie, všetky zombie nosia uniformy Wehrmacht pokryté krvavými škvrnami. Dali dislokované čeľuste a ich časti tela sú roztrhané, vystavujú kostru a orgány ich tela, napríklad črevá.

        Špeciálne zombie []

        Zatiaľ čo zombie vykazujú rôzne funkcie a správanie v závislosti od ich polohy, niektorí predtým humánny nemŕtvy. Existujú dokonca aj niektoré, ktoré na začiatku neboli človekom.

        Varianty zombie zahŕňajú:

        Pekelné []

        Hellhounds sú psy, ktoré sa objavujú v každej z Treyarchových hier s režimom zombie a ich mobilnými spinoffami. Sú to začarovaný a vražedný typ nepriateľa, ktorý sa objavuje na Shi No Numa a Der Riese Call of Duty: Svet vo vojne rovnako ako sa objavovať Call of Duty: Black Ops V Kino der Toten, mŕtvy ops arkáda, mesiac, on Call of Duty: Black Ops (DS) v dome, zariadenie, prehliadajte, Call of Duty: Black Ops II v zelených mapách, ale iba pri prispôsobovaní súkromného zápasu, Call of Duty: Black Ops III v obrie a der eisendrache a Call of Duty: Black Ops 4 v krvi mŕtvych, klasifikovaných a značiek der toten. Na začiatku pekelného kola bude počuť rachot hromu a zlovestná gitarová nota, ako aj démonický vyhlasovateľ, ktorý hovorí “Priniesť mi ich duše!„Na začiatku kola Call of Duty: Black Ops, A po prvom pekle sa zapáli v Call of Duty: Svet vo vojne.

        V týchto kolách sa aréna stáva hmlistá. Sú šteniatkami Fluffyho, Samantha’s Pet Dog, ktorý sa Richtofen a Maxis zmenili na „pôvodný pekelný“. Majú schopnosť teleportovať (ale používajú ho iba na to, aby sa objavili na mape) a objavujú. Zlete sa húpa, keď sa v blízkosti objavil pekelný pohľad. Sú slabšie, pokiaľ ide o útočnú silu a zdravie ako normálne zombie, ale sú tiež oveľa rýchlejšie a môžu sa trvať kdekoľvek na mape, a nie pevne pevné pozície.

        Po 16. kole na der Riese sa Hellhounds plodí v rovnakom čase ako bežné zombie, ale stále dostávajú samostatné kolá, kde sa objavujú samostatne. Keď je zabitý posledný pekelný kolo, vyhodí maximálne munície. Keď pekelné kolo končí v der Riese a Kino der Toten, je počuť „krása zničenia“. To isté platí pre kolá Pentagon zlodejov v „piatich“ a vesmírnych opica v Nanebovstúpení. „Päť“ a Kino der Toten, obaja Call of Duty: Black Ops, obsahuje nový druh zombie s názvom Crawler Zombies. Crawler Zombies je zombie, ktorý sa plazí na všetkých štyroch (ruky a nohy). Vyjadruje „auru“ spoločnosti Nova Gas po smrti, pokiaľ nie je zabitá lúčnou pištoľou, Thundergunom, výbušninami alebo zbraňami na blízko. Podľa Richtofenu zrejme boli prehľadávače zlyhania neúspešným experimentom Maxis.

        V Call of Duty: Black Ops (DS), Hellhounds vyzerajú menej našuchorene a nie sú v ohni, ale stále vyzerajú zle spálené. Neprichádzajú na svoje vlastné kolo; Prichádzajú s ďalšími zombie po otvorení prvých dverí na mape.

        Vesmírna opica []

        Vzostup predstavuje svojho vlastného exkluzívneho „špeciálneho okrúhleho“ nepriateľa, Space Monkeys. V hre sa objavujú rovnakým spôsobom ako Hellhounds, ktoré nahradili. Existuje mylná predstava, že aby sa mohli objaviť, hráč by musel zapnúť silu a že jeden hráč musí mať perk. Keď začne kolo Space Monkey, mapa sa na chvíľu zmení na žltkastú farbu, potom sa mapa zmení na tmavo oranžovú farbu, pričom sa vypočuje alarmový bzučiak a oznamovateľ Cosmodromu hovorí “VAROVANIE, Zistené opätovné vstup. Všetci bezpečnostní pracovníci vo vysokom upozornení.„Vesmírne opice sa objavia a pokúsia sa ukradnúť výhody hráča skokom a zaútočením na stroje Perk-A-Cola. Ak je hráč príliš blízko opice, bude skočiť a po pristátí, uvoľnenie plynu, ktorý zhoršuje videnie a pohyb. Môžu tiež priamo poškodiť hráča. Ak sú všetci zabití skôr, ako sa môžu dokonca dotknúť stroja Perk, vyhodia maximálnu muníciu a náhodné zapnutie fľaše Perk, čo dáva hráčovi bezplatné perk.

        George Romero []

        V Call of the Dead, George A. Romero sa javí ako „špeciálny hosť“ šéf zombie, ktorý sleduje hráčov v okolí. Bude neustále sledovať hráčov, kým nebude zabitý. Je veľmi ťažké ho zabiť kvôli jeho mimoriadne vysokému zdraviu, a keď je zastrelený (alebo zasiahne hráča), pôjde do „berserk“ a sprintu po hráčoch, keď bude zasiahnutý, hoci vodné oblasti sa dajú použiť upokojiť ho tým, že narazím na nich. Insta-zabijak a nuke-upy sú proti nemu úplne zbytočné a on sa jednoducho bude smiať, keď zasiahne jadro. Môže tiež vydať špeciálne výkrik, ktorý spôsobí, že všetky zombie v okolí sa dostanú do veľmi rýchleho šprintu, čo je funkcia, ktorá sa od Verrückt nevidela. Zombie v okolí môžu absorbovať elektrinu emitovanú z javiskového svetla, ktoré nosí ako zbraň, a použiť ju na omráčenie hráča pri kontakte. Keď zomrie, spustí stroj na smrť a náhodné zapínanie fľaše Perk. Ak hráč, ktorý ho zabil, vykonal pôvodné postavy uväznené veľkonočné vajíčko, namiesto toho hodí bleskové zapnutie skrutky, ktoré po chytení je vlastne Wunderwaffe DG-2. Nie je však natrvalo mŕtvy a po dvoch kolách sa znova plodí (vrátane kola, keď bol zabitý).

        Zombie Monkey []

        V Shangri-La sa prvýkrát objavujú zombie opice. Je možné ich vidieť okolo okrajov mapy, ale zadajte mapu iba vtedy, keď sa objaví zapnutie. Potom vezmú zapnutie a náhodne ho na chrbte. Musia byť zabití skôr, ako opustia mapu, alebo stratí hráč napoly-up. Ak hráč vezme zapnutie, keď sa opica chystá, opica ju prenasleduje a zasiahne ich pred odchodom

        Napalm zombie []

        Napalm zombie kráča mimoriadne pomaly a zabije zombie v jeho ceste, aby sa dostal k hráčovi. Keď dosiahne hráč alebo je zabitý, exploduje a zanecháva kúsok napalmu, kde bol.

        Shrieker zombie []

        Shrieker Zombies bežia mimoriadne rýchlo a pokúsi sa prehrávač oslepiť, keď sa k nim dostanú. Ak sú zabíjaní pri škrípaní, všetky okolité zombie budú spolu zabité.

        Astronaut zombie []

        Astronaut Zombies sa objavia prvýkrát na Mesiaci. Majú vysoké zdravie a špeciálne schopnosti. Keď sa dostanú k hráčovi, budú ich teleportovať a ukradnú náhodný výhoda. Keď sú zabití, explodujú a tlačia hráčov dozadu.

        Slasher []

        Slashers sa objavia prvýkrát v mape Rave v redwoods počas režimu Rave a neskôr v šelme z Beyond. Sú vybavené buzzsaw, ktorá môže hráča zabiť v jednom zásahu. Sú tiež nezraniteľné počas režimu Rave.

        Meistermeuchler []

        Meistermeuchlers sa objavia prvýkrát na najtemnejšom pobreží. Sú schopní strieľať pílky a výbuchy energie vysunutia, ktoré môžu hráča omráčiť a zabiť.

        Guardian []

        Guardian sa objavuje na mučenej ceste a je obrovský albínsky zombie. Je schopný magnetizovať hráča a nalákať ho k nemu, aby poškodil. .

        Megaton []

        Megatons sa prvýkrát objavil na mape zomrel maschine a všetky nasledujúce mapy po. Megaton je schopný strieľať projektily na hráča. Namiesto toho, aby bol zabitý, sa Megaton rozdelí na dva rôzne entity s maximálnym zdravím a zvýšenou rýchlosťou.

        Sturmkrieger []

        Sturmkriegers sa objaví prvýkrát v Call of Duty: Vanguard na mape der Anfang a všetky nasledujúce mapy. Sturmkriegers sú vybavení deathmachine, ktorý môže rýchlo vypustiť zdravie hráča.

        Rýchlosť []

        Zombie majú rôzne rýchlosti a pohyby a niektoré sú exkluzívne pre určité mapy. Tieto rýchlosti sú:

        • Pomalé zakopnutie s rukami po ich stranách.
        • V Shi No Numa by sa zombie mohli naraziť na bok bokom s rukami po ich stranách a ich ramenom nakloneným smerom k hráčovi.
        • .
        • Normálna prechádzka s rukami, ktoré mávajú vo vzduchu a ich tváre sa pozerajú hore na oblohu.
        • Jog s rukami priamo von, ako stereotypný zombie.
        • Rýchly beh. Ich ruky sa pohybujú tam a späť, podobne ako človek.
        • Sprint, s jednou rukou pred nimi, ktorá smeruje dole a druhá za nimi vo vzduchu.
        • Vo Verrückt (Call of Duty: Svet vo vojne iba), Call of the Dead, Mesiac, Origins a Black Ops Iii Mapy, niektoré zombie majú ľudskú rýchlosť sprintu s ramenami vpred a ruky sa pohybujú ako človek, keď by bežal (hoci v menšom rozsahu). Sú podstatne rýchlejšie ako akákoľvek iná rýchlosť a bežia približne rovnakou rýchlosťou, akú hrá hráč so zbraňou s vysokou mobilitou (bez šprintu). Sprinting Zombies na Call of the Dead beží viac ako ľudské ako šprintujúce zombie z Verrückt. Akákoľvek trieda zbraní, iná ako zbraň s vysokým mobilitou, bude vyžadovať, aby hráč sprintoval, aby ich nezachytil. V Call of the Dead sú zombie privedené na túto rýchlosť špeciálnym výkrikom od Georga A. Romero, ale vo Verrückt, budú iba sprinkovať. Na Mesiaci sa však začnú šprintovať po tom, čo hráč po spustení gravitačnými výťahmi. To tiež spôsobuje, že sa prehľadávače rýchlo posúvajú smerom k hráčovi na rukách a kolenách (aj keď obidve nohy chýbajú). Budú tiež šprintovať, ak hráč zostane v krajine nikoho po dlhú dobu. V pôvode sa zombie privádzajú k tejto rýchlosti tým, že behajú po nádrži podobným spôsobom ako autobus v zelenej behu. Animácia pre beh je však rovnaká ako Call of the Dead a Moon Sprinting Zombies. Všimnite si, že ak zombie chytí hráča v nádrži, bude pokračovať v sprinte, čo môže byť frustrujúce pre väčšinu hráčov, najmä pre tých, ktorí nemajú Juggernog Perk. V Black Ops III sa niektorí zombie sprinkujú v neskoršom kole rovnako ako vo Verruckte, ale animácia sa znovu používa z Call of the Dead a Moon.
        • Od der riese (vrátane Svet vo vojne . V Call of Duty: Black Ops, Spočiatku ide so svojou normálnou rýchlosťou, až kým sa v ostatných hrách zhoršuje, keď sa začne sprintovať hneď, ako sa zabije druhý až posledný zombie. Ak hráč opustí posledný zombie nažive po dlhú dobu, v Shadows of Evil a Der Eisendrache sa začne sprintovať v ktoromkoľvek kole.
        • V Nanebovstúpení ( iba), Zombies SpetSnaz vystúpi rolka smerom k hráčovi alebo sa vyhýba, aby sa zabránilo zasiahnutiu, keď je hráč v blízkosti alebo na nich na nich. Keď sa zdajú, zdá sa, že stratia rovnováhu a spomaľujú na pomalú prechádzku skôr, ako skončia.
        • Na Mesiaci, keď vonku na povrchu, zombie plávajú okolo veľa kvôli gravitácii.
        • V mapách Call of Duty: Black Ops (DS) chodia s rukami na prvých pár kôl a potom začnú šprintovať rukami po bokoch, ako sú zombie v zombie Verrückt.
        • V Green Run bude zombie, ktoré prenasledujú autobus.
        • Zombie vo vnútri alebo na vrchu autobusu v zelenom behu sa pomaly narazia doľava a doprava smerom k hráčovi kvôli strate rovnováhy, keď sa autobus pohybuje. Je zvláštne, že aj keď sa autobus nepohybuje, stále chodia pomaly rovnakým spôsobom, akoby sa stále pohyboval.
        • Asi po 10. kole majú zombie na tieňoch zla, ktoré majú tendenciu zakopnúť a slabnúť, chytia sa za ruky, aby sa znova postavili späť.

        Správanie []

        Zombie zaútočia na hráča iba prostredníctvom útokov na blízko; Nepoužívajú zbrane. Zombie môžu byť gibované, ale budú naďalej zaútočiť na hráča aj po strate polovice svojich končatín. Všimnite si, že v hre nie je možné zničiť nohy zombie tak, aby bolo nútené plaziť sa, ak už chýba ruka. .

        Zombie zvyčajne prenasledujú po najbližšom hráč. Alternatívne bude bomba opíc a Lil’arnie alebo človek, ktorý bol „obrátený“ V-R11. Tiež, kuše, strašné Lawton, Gat, ktorý je valcovaný, balenie, vitriolový zvädnutie a Boom Box pôsobí ako rozptyľovacia zbraň.

        V oboch a Call of Duty: Black Ops, Zombie si zachovávajú niektoré pozostatky ľudského správania a inteligencie. Sú schopní obmedzeného prejavu, vrátane výkriku slov „Sam“ pri útoku na hráča alebo „opice“, keď sú prezentované s opičou bombou. Občas sa zdá, že sa objaví aj pomalšie pohybujúce sa nacistické zombie. A v Nanebovstúpení sa zomrečivých vojaci Spetsnaz niekedy vrhnú alebo obišli, aby sa vyhli výstrelu, bojový manéver, ktorý používa skupina.

        Podľa Georga Barkleyho, ľudia, ktorí sa v procese stávajú zombie, trpia krátkodobou stratou pamäti, psychózou, klamstvom a paranoiou.

        Podľa klasifikovaného intro cutscénu a rôznych kotúčov, ak nie sú pod kontrolou entity v rámci MPD alebo APD, zombie sú bezduché a nekoordinované. Ak však pod kontrolou entity v rámci MPD alebo APD, zombie pôsobia ako nárok a môžu byť efektívne kontrolované a dané rozkazy.

        Zdravie []

        Zdravie zombie sa zvyšuje pri každom kole. Zombie začínajú 150 zdravím v 1. kole a získajú 100 zdravia každé kolo až do 9. kola. Po dosiahnutí 10. kola je ich zdravie dané 1.1 multiplikátor každé kolo.

        Napríklad zombie má 550 zdravia na 5. kole 1045 v kole 10, 2710 na 20. kole, 47295 v kole 50 a 5552108 na 100. kole 100.

        Zdravie zombie sa dá vyjadriť ako nasledujúca funkcia, kde hodnota N je kolo:

        Poškodenie multiplikátorov []

        S akoukoľvek zbraňou sa poškodenie uplatňuje na zombie. Útok hlavy alebo krku vynásobí poškodenie zbraní 2.0, útok hrudníka alebo trupu vynásobí poškodenie zbraní 1.5, a končatina alebo slabina násobí poškodenie zbraní o 1.0. .

        Exo zombie []

        Zombie v Call of Duty: Advanced Warfare sú iné ako zombie režimu zombie Treyarch. Ich prvé vystúpenie je v poslednej vlne prežitia exo na nepokojoch. Hráč je upozornený na spustenie Manticore a mapa sa pokryje odpadom z pádu a potom zombie začnú útočiť na hráča. Tieto zombie sú rýchle, ale majú nízke poškodenie blízko v porovnaní s tými v režime Treyarch’s Zombies. Môžu byť zabití niekoľkými strelami z akejkoľvek zbrane. Niektoré zombie nosia exoskeletóny a môžu využiť schopnosť podpory. Hráči musia prežiť, až kým nevytiahli bojovník. .

        Zombies sa objavujú aj v hernom režime Zombies Exo. Vyzerajú a pôsobia skôr ako zombie z Treyarchovho režimu zombie ako zombie v nepokojoch. Niektoré rozdiely však zahŕňajú to, že spôsobujú nižšie poškodenie, niektoré majú špeciálne právomoci a viac častí sa môže naraziť naraz. Okrem toho zombie nositeľov exoskeletónov sú schopné prepadnúť a môžu sa vyhnúť záberom.

        Sú vytvorené štrajkom Manticore. V Intel z Bio Lab, žehličky uvádza, že Manticore má druhý účinok na regeneráciu buniek, ktoré sú pravdepodobne mŕtve, ale toto bolo nepotvrdené.

        Varianty Zombie EXO zahŕňajú:

        Nočné mory []

        V režime nočných morí boli zombie vytvorené na použitie Demigom Deimosom na zničenie ľudstva.

        Zombie v tomto režime sa líšia od režimu zombie v tom, že majú oveľa menšie zdravie, niekedy len jeden výstrel, aby zabil aj z MR6; Zdravie medzi zombie sa však v priebehu misií líšia. Existuje tiež niekoľko rôznych verzií, ako sú verzie, ktoré sú v ohni a explodujú pri usmrtení, EMZ elektrický variant a ďalšia elektrifikovaná s brnením.

        Nekonečné vojny Zombie []

        Zombie v Nekonečné vojny Obývajú mapy, ktoré hrali v hre, hororové filmy, ktoré vytvoril Willard Wyler, do ktorých sú štyri hrateľné postavy nasávané. Wyler údajne ovláda zombie, pretože je počuť ako vyhlasovateľ v hre. Predpokladá sa, že Wyler predal svoju dušu Mephistophelesovi (služobník diabla), aby natočil dobré filmy, ktoré podporuje šifra v miestnosti Pack-a-Punch na zombie v Spaceland a vysvetľuje, ako ovláda zombie.

        Ten Nekonečné vojny Varianty zombie zahŕňajú:

        Nacistické zombie []

        Führer požiadal o niečo výnimočné od môjho personálu. Vojak, ktorý neodpočíva. Vojak, ktorý sa nebojí. A vojak, ktorý sa nevyhýbe tieňom smrti. Zistil som toho vojaka. Alebo možno je lepšie povedať, že som ho narodil.” – Peter Straub, Call of Duty: WWII

        Zombies sa objavujú v Call of Duty: WWII’s Nacistický herný režim Zombies. Na rozdiel od predchádzajúcich interpretácií sú tu zombie mŕtvoly padlých vojakov v boji, ktoré boli neskôr, experimentované a údajne používané ako vojenské zbrane vytvorené novým zdrojom energie známej ako Geistkraft Prostredníctvom vedeckého výskumu nemeckej fyziky. Energia, ktorá posilní tieto zombie, podporuje ich nervový systém mechanickými zväčšeniami, ktoré sú k nim pripojené k poskytovaniu života, a to aj s najstrašnejšími a najvýznamnejšími monštrámi. Podľa opisu „Final Reich“ a Marie Fischer, dôvod, prečo boli tieto „zbrane“ zamýšľané posunúť späť spojenci na nemecké územie, že samotní Nemci netušili, s čím sa vysporiadajú. Občas sa zavrčajú alebo kričia v silne zdeformovanom nemeckom hlase a naznačujú, že ich mozog je stále dostatočne aktívny na základnú inteligenciu. Majú veľmi rozpadnutý vzhľad, pretože väčšina zombie sa zdá, že dislokované čeľuste, zubaté zuby, mliečne biele oči a niektoré v rôznych štádiách rozkladu, ako napríklad škodca pre extrémny príklad. To im dáva strašidelný a nepríjemný vzhľad. .

        Tieto zombie sa pohybujú rýchlo, zaútočia s miernym poškodením na blízko a sú v skupinách Deadlieps. Môžu byť zabití niekoľkými zábermi, ale niektoré silné zbrane ich môžu premôcť menším záberom. Špeciálne zombie sú vybavené nebezpečenstvami a zbraňami a majú svoje vlastné vzorce správania.

        Nacistické varianty zombie zahŕňajú:

        Vojnová zóna [ ]

        Spočiatku boli zombie hrateľné vo Warzone počas strašenia udalosti Verdansk v exkluzívnom režime Zombie Royale. Hráči by sa po smrti zmenili skôr na zombie namiesto toho, aby boli poslaní do Gulagu, a dostali by sa tiež na tri špeciálne schopnosti, ktoré neboli k dispozícii ľudským hráčom: nabitý skok (umožnenie hráčovi skočiť do mimoriadnych výšok, ktoré mali v závislosti Výška skoku), plynový granát (dezorientovaných nepriateľov a zároveň vyrábajú zbrane, zatiaľ čo v plyne) a výbuch EMP (ničí nepriateľskú elektroniku, vozidlá a digitálnu optiku a zároveň deaktivuje nepriateľské HUDS). Hráči by mohli znova hrať ako človek po zhromaždení dvoch antivírolov (injekčné striekačky klesli po smrti ľudskými hráčmi).

        Počas druhej sezóny Call of Duty: Black Ops Cold War, Zombie sa vrátili do Verdanska na vodí Black Ops Cold War mapa Die Maschine. Zombie by sa splodili iba na interakcii hráča s počítačom „Zombie Event“ (podobne sa objaví ako skúšobný stroj nájdený v celom Black Ops Cold War Zombie). Počas podujatia zombie sa začalo trvať 40 zombie po celom mieste a zaútočiť na hráčov. Po zabití všetkých zombie, posledný zombie, ktorý sa má zabiť. Počas svojho zamorenia Verdanska sa zombie po určitých časoch presťahovali na rôzne miesta. Zombie najprv dorazili na lodenicu a potom sa šírili cez Verdansk. To vyvrcholilo zničením Verdanska, kde zombie prekrývali mesto – čo viedlo k jadrovému štrajku, ktorý obsahuje hrozbu, ktorú nemŕtvi pózujú. Boli tiež hrateľné počas zničenia Verdanska, 1. časť.

        Počas sezóny štyri načítané z Call of Duty: Vanguard, Zombie by sa vrátili ako súčasť znovuzrodenia mŕtveho režimu. Zombie fungovali rovnako ako pri prenasledovaní Verdanska, kde by hráč mal kontrolu nad zombie s rovnakými schopnosťami.

        Varianty Warzone Zombie zahŕňajú:

        • Plynový zombie
        • Explodovať zombie
        • Emp zombie