Zoznam príkazov konzoly Skyrim Console | Príkazy Skyrim, príkaz PC Console Cheats – Elder Scrolls V: Skyrim Guide – IGN

Contents

Podvádzanie Skyrim, .

Ak chcete otvoriť konzolu v Skyrim, stlačte kláves „Hrob) alebo ~ (Tilde). . Ďalšie informácie o otvorení a používaní konzoly nájdete v našom sprievodcovi konzole Skyrim.

. Cieľom je položka, NPC alebo objekt v hre, na ktorú príkaz aplikuje svoj efekt. . Predpona príkazu s hráčom. urobí z vašej postavy cieľ príkazu. .. .

. .

Názov príkazu Opis
pridať položku AddItem [ID položky] [suma] Tento príkaz pridá položku so zadaným ID položky do inventára vybraného cieľa. .. .. -.
Zabite [referenčné ID] . . Ak chcete zabiť svoju vlastnú postavu, použite hráč ‘Player.
Tento príkaz vyživí váš súčasný cieľ (za predpokladu, že je mŕtvy). . Príkaz Target
Zamknutie [úroveň zámku] . Hladiny uzamknutia nad 100 nie je možné odomknúť bez kľúča. .
odomknúť Tento príkaz konzoly okamžite odomkne objekt (e.. kontajner, hrudník alebo dvere) ste vybrali ako svoj cieľ.
setghost .
tai tai Ak nemáte zvolený cieľ, tento príkaz konzoly umožňuje a zakáže (prepína) všetky nekombinované AI. Ak je ne-bojová AI zakázaná, NPC (znaky, príšery atď. . Príkaz Target
rozptýlenie Tento príkaz vymaže všetky kúzla a jedovaté efekty z cieľa, ktorý ste v súčasnosti vybrali. Používajte hráč..
duplicatealLitems [referenčné ID] Tento príkaz skopíruje inventár cieľa, ktorý ste v súčasnosti vybrali do inventára NPC/kontajnera pomocou zadaného referenčného ID. Ak chcete získať referenčné ID NPC, kliknite na ňu, zatiaľ čo konzola je otvorená a jej referenčné ID sa zobrazí v zátvorkách nad konzolou.
vybavenie . . .. .
vybaviť Equipspell [ID pravopisu] [ľavá / pravá / hlas / instant] Vďaka tomuto príkazu je váš aktuálne vybraný cieľ vybaviť kúzlo, výkrik, efekt lektvarov alebo výkon určeným ID. Ak chcete, aby vaša postava vybavila kúzlo, použite príkaz ‘prehrávač.erpspell ‘.
vybavenie Vybavenie [krik id] Tento príkaz vybavuje výkrik zadaným ID na NPC, ktorý ste v súčasnosti vybrali ako cieľ. Používajte hráč.. Príkaz Target
TC . . Po prepnutí ovládania iného NPC budú vaše pohyby atď. Zdieľané medzi vašim postavou (Dragonborn) a riadeným NPC (takže stlačením W sa posunie obidve vpred) – Ak chcete prepnúť ovládanie vlastnej postavy, použite príkaz ‘prehrávač.tc ‘.
tcai . Keď je Combat AI zakázaná, NPC sa nedokážu zapojiť do ničoho z boja (takže na vás nebudú schopní zaútočiť). Nie je možné prepínať boj proti konkrétnej NPC.
tcl Tento príkaz prepína režim „Noclip“. . Tento príkaz nebude fungovať, ak máte vybratý cieľ – musíte zložiť svoj aktuálny cieľ, aby tento príkaz fungoval.
thetect Tento príkaz povolí a zakáže detekciu (prepína) AI. S povolenou detekciou AI, NPC sú o vás vedomí, keď ste nablízku a/alebo vykonávate akcie, ako je napríklad boj na nich. S detekciou detekcie AI, NPCS si nebudú vedomé vašej blízkosti k nim – takže napríklad agresívne príšery, ktoré by na vás zvyčajne zaútočili, keď na vás už nebudú útočiť. .
Tento príkaz prepne (povolte a zakáže) nastavenia grafických nastavení obrazov na konci snímok vrátane rozostrenia a nastavenia kontrastu. Tieto grafické nastavenia môžu spôsobiť nižšie snímkové frekvencie, z tohto dôvodu tento príkaz zvyčajne zvyšuje FPS. Zmeny, ktoré urobili nastavenia grafiky, sa neuloží-budete musieť tento príkaz znovu vyhodnotiť, keď zatvoríte a znovu otvoríte hru.
tfc tfc [pauza] Tento príkaz vám umožní ovládať fotoaparát namiesto vašej postavy, vďaka čomu budete pôsobiť ako „lietajúci fotoaparát“. Ak zadáte „1“ (bez úvodzoviek) na konci príkazu, hra sa zastaví, ale stále budete môcť pohybovať fotoaparát okolo.
Sucsm [Speed] Tento príkaz sa dá použiť na nastavenie rýchlosti, v ktorej sa pohybujete, keď je v režime voľne pohyblivého fotoaparátu (čo je povolené pomocou príkazu „TOGGLEFLYCAM“).
zavrieť Tento príkaz prepína viditeľnosť neobjavených oblastí na miestnej mape, ktoré sú zvyčajne pokryté „hmlou vojny“. .
tg tg .
tgm tgm Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) „režim Boha“. V režime Boha je väčšina štatistík vrátane zdravia, výdrže a Magicky nekonečná a nebude odtekať. .
čas Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) „nesmrteľný režim“. . .
.
tm tm Tento príkaz skrýva celé GUI vrátane všetkých ponúk, zdravotných barov atď. Všimnite si, že tento príkaz tiež skryje konzolu – ak stlačíte horúci kláves Konzolu, napíšte „TM“ a znova stlačte Enter (aj keď nevidíte konzolu), GUI bude opäť povolené.
tmm TMM [voľba] Tento príkaz umožňuje a zakáže značky mapy na základe poskytnutej možnosti. Možnosti nájdete v informáciách o argumentoch.
Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) nastavenia grafiky súvisiace s oblohou a oblohou ako Fog. Zvyčajne vedie k zvýšeniu FPS.
TSCR Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) globálne spracovanie skriptov.
tt tt Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) vykreslenie stromov. S týmto prepínaním sa stromy nebudú načítané/viditeľné. .
tws Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) viditeľnosť vody. Všimnite si, že keď ste ponorení do (pod) vodou, bude sa stále vykresliť voda.
twf . Keď sú v režime drôtu, všetky objekty, vrátane budov, budú mať namiesto svojich textúr vykreslené svoje drôtové rámce.
RestoreActorValue [ID hodnoty aktora] [Suma] Tento príkaz pridá zadanú sumu do zadanej hodnoty aktéra vášho aktuálne vybraného cieľa. Hodnota herca je hodnota daná znakovým znakom na zmenu ich charakteristík – e.. . Pozri ID hodnoty herca tu. . Používajte hráč.Restoreav ‘Zmeniť svoje vlastné hodnoty.
DojageActorValue DamageActorValue [ID hodnoty aktora] [Suma] Tento príkaz odstráni zadanú sumu z hodnoty aktéra vášho aktuálne vybraného cieľa. Hodnota herca je hodnota daná znakovým znakom na zmenu ich charakteristík – e.. „Zdravie“ riadi množstvo hitpointov, ktoré má NPC. . Používajte hráč.DamageAv ‘Zmeniť svoje vlastné hodnoty. Príkaz Target
zakázať zakázať Tento príkaz skryje váš aktuálny vybraný cieľ (aby bol neviditeľný). Poznámka: Tento príkaz skrýva cieľ pred pohľadom a zakáže zrážku a AI, cieľ je však stále „prítomný“ a veci, ako je skriptovanie pre NPC/Target. Príkaz Target
umožniť umožniť . Príkaz Target
zapáliť ForceAV [ID hodnoty aktora] [Hodnota] Tento príkaz konzoly silne nastaví hodnotu herca na zadanú hodnotu. Všimnite si, že tento príkaz môže zastaviť správne fungovanie hodnôt herca (e.g. Zdravie nemusí prirodzene obnoviť cieľ) – Odporúča sa, aby ste použili príkazy RestoreActorValue a DamageActorValue, aby ste sa vyhli problémom. Príkaz Target
getav getAV [ID hodnoty herca] Tento príkaz vytlačí na konzolu hodnotu zadanej hodnoty aktéra. Používajte hráč.GetAV ‘, aby ste si prezreli svoje vlastné hodnoty herca. Príkaz Target
getavinfo getAVinfo [ID hodnoty herca] Tento príkaz je podobný príkazu „getAV“, ale namiesto toho vracia viac informácií vrátane maximálnej hodnoty, základnej hodnoty a modifikátorov. Používajte hráč.getAVinfo ‘na získanie podrobných informácií o hodnotách herca vašej postavy. Príkaz Target
getLevel getLevel Tento príkaz vytlačí na konzolu úroveň vášho cieľa. Používajte hráč.GetLevel ‘, aby ste získali úroveň svojej vlastnej postavy. Príkaz Target
splnomocnené getLocationCleared [ID umiestnenia] Tento príkaz skontroluje, či bolo umiestnenie určené ID polohy vymazané alebo nie. 0 bude vytlačené na konzolu, ak poloha nebola vyčistená, 1 Ak má. Príkaz Target
getRelationhipRankRank getRelationshipRank [referenčné ID] Tento príkaz konzoly zobrazí úroveň vzťahu (priateľskosť) dvoch znakov (NPC, ktoré ste v súčasnosti vybrali ako cieľ a NPC so zadaným referenčným ID) (POMOCI Pozri príklady). . Príkaz Target
hasperk Hasperk [PERK ID] Tento príkaz bude tlačiť na konzolu Perk hodnosti zadaného Perka pre váš cieľ. Ak cieľ nemá perk, hodnosť Perk bude 0. Používajte hráč.Hasperk ‘skontrolovať svoju vlastnú hodnosť Perk. ID PERK, pozri náš zoznam ID Perk. Príkaz Target
Markfordelete markfordelete Tento príkaz natrvalo vymaže váš cieľový objekt, NPC alebo položku z hry. Všimnite si, že je to zaznamenané to isté ako príkaz na deaktiváciu, pretože príkaz na deaktiváciu spôsobuje, že cieľ je neviditeľným – tento príkaz odstráni cieľ z pamäte. Príkaz Target
modav Modav [ID hodnoty aktéra] [Suma] Tento príkaz pridá zadanú sumu do hodnoty aktéra pomocou zadaného ID z vášho cieľového NPC alebo objektu. Používajte hráč.Modav ‘Zmeniť hodnoty herca vašej postavy. Zadajte záporné sumy na zníženie hodnoty aktéra. Príkaz Target
presunúť do Moveto [referenčné ID] Toto podvádzanie bude teleportovať váš cieľ na NPC alebo objekt pomocou zadaného referenčného ID. Používajte hráč.. Príkaz Target
OpenActorContainer 1 OpenActorContainer 1 Tento príkaz otvorí inventár vášho cieľa a umožní vám pridať/odstrániť položky z neho. Príkaz Target
hrebeň PlayIdle [ID animácie] Tento príkaz spôsobí, že váš cieľ vykonáva animáciu pomocou zadaného ID. Môžete sa pokúsiť použiť hráč ‘.PLAYIDLE ‘, aby vaša postava vykonala animáciu, ale väčšina animácií nefunguje s postavou prehrávača. Príkaz Target
pushaktorway pushactorAway [referenčné ID] [vzdialenosť] Tento príkaz tlačí herca so zadaným referenčným ID preč od vášho cieľa (podľa zadanej vzdialenosti). Cieľ nie je hercom, ktorý sa pohybuje – herec so zadaným referenčným ID je odtlačený od cieľa. Príkaz Target
recyklátor recyklátor Tento príkaz má na základe vášho cieľa iný účinok. Ak je váš cieľ NPC, oživí NPC, obnoví zbraň NPC, ale nie celý jeho inventár. Ak je váš cieľ kontajnerom, nastaví obsah späť na ich predvolené hodnoty (i.e. Čo mal kontajner, keď sa prvýkrát splodil, čo znamená, že ak je prázdna, vyprázdni sa). Ak je váš cieľ objektom, objekt sa presunie späť na pozíciu na svete, v ktorom sa splodil. Ak použijete prehrávač príkazu.recyklátor ‘, tento príkaz vás nezabije ani neobnoví váš inventár, namiesto toho pridá železné brnenie, železné zbrane a nejaké ďalšie užitočné vybavenie – užitočné, ak začínate a chcete podporu. Príkaz Target
odstránenie odstránenieeAllitems [referenčné ID] Toto podvádzanie vymaže všetky položky z inventára vášho cieľa. Tento príkaz je možné použiť na NPC a kontajneroch. Používajte hráč.odstránenie, aby ste vyčistili svoj vlastný inventár. Použite „RemoneAlLitems Player“ na presun položiek z inventára vášho cieľa do vašej postavy. Príkaz Target
resetai resetai Tento príkaz vynuluje AI vášho cieľa tak, ako to bolo, keď sa splodil. Užitočné na opravu Glitched NPC. Príkaz Target
resetinéria resetinéria Nesmieme sa zamieňať s „odstránenými“. Tento príkaz konzoly resetuje NPC alebo inventár kontajnera späť k tomu, ako to bolo pri prvom splodení. Príkaz Target
súbor Tento príkaz konzoly nastavuje priehľadnosť vášho cieľa. Príkaz Target
Gegangle getangle [x / y / z] Tento príkaz vytlačí na konzolu uhol zadanej osi pre váš aktuálne vybraný cieľ. Príkaz Target
Upevniť setaglán [x / y / z] [uhol] Tento príkaz nastavuje uhol vášho cieľa pozdĺž zadanej osi (smer, ktorý vaše cieľové smerujú). Príkaz Target
udeliť getPos [x / y / z] Tento príkaz vytlačí konzolu Aktuálny súradnicu cieľa pozdĺž zadanej osi. Používajte hráč.Získajte pozíciu svojej vlastnej postavy. Príkaz Target
Udeliť setPos [x / y / z] [hodnota] Tento príkaz nastavuje súradnicu vášho cieľa pre zadanú os (umiestnenie/poloha pozdĺž osi). Používajte hráč.Setpos ‘Zmeniť pozíciu vašej postavy.
setlav SETAV [ID hodnoty aktora] [hodnota] Tento príkaz nastavuje zadanú hodnotu aktéra na zadanú hodnotu. Odporúča sa namiesto tohto príkazu používať príkazy DamageActorValue a RestoreActorValue, pretože tento príkaz môže spôsobiť správne fungovanie vecí. Príkaz Target
stanovený SetEssential [Base ID] [0/1] Tento príkaz sa môže použiť na zmenu základného stavu NPC (zadané základné ID, nie váš cieľ alebo referenčné ID). Základným NPC je (v predvolenom nastavení) NPC, ktorý je pre hru „nevyhnutný“ – e.g. NPC potrebný na úlohu. Základné NPC sú „nesmrteľné“, nemôžu byť zabití (ako sú potrebné pre hru). Príkladom nepodstatného NPC je Whiterun Gaurd, existuje veľa z nich a žiaden jediný strážca nie je „nevyhnutný“ na dokončenie hry.
setFavorstate setFavorState [0/1] Toto podvádzanie pre vás urobí cielené NPC kompletné „ovocie“. Po nastavení stavu uprednostňovania na 1 pre NPC postupujte podľa pokynov na obrazovke. Stlačením „E“ na zemi spôsobí, že NPC bude čakať na tomto mieste a stlačením „e“ na dvere spôsobí, že NPC otvorí tie dvere pre vás atď. Stlačením klávesu TAB nastaví stav uprednostňovania stavu NPC, ktorý znova ovláda na 0. Príkaz Target
setgs setgs [nastavenie názvu] [Value] Tento príkaz nastavuje zadané nastavenie hry na zadanú hodnotu.
setlevel setLevel [multiplikátor] [modifikátor] [minimum] [maximum] Tento príkaz sa dá použiť na zmenu úrovne cieľa v porovnaní s vašou postavou. Úroveň NPC sa bude aktualizovať, keď sa zvýšite. Ďalšiu pomoc nájdete v informáciách o argumentoch a príkladoch. Príkaz Target
uviazaný SetLocationCleared [ID umiestnenia] [0/1] Tento príkaz nastaví umiestnenie pomocou zadaného ID (ID umiestnenia, nie referenčné ID) buď vymazané alebo nejasné. Po vyčistení polohy sa zobrazí na mape a hra si bude myslieť, že ste objavili alebo ste „vyčistili“ miesto predtým.
settnpcweight SETNPCWEight [Hmotnosť] Tento príkaz nastavuje hmotnosť vášho aktuálneho cieľa (NPC alebo prehrávač) na zadanú hodnotu. Model NPC bude aktualizovaný tak, aby zodpovedal zmene hmotnosti. Používajte hráč.setNpcweight ‘na zmenu hmotnosti vlastnej postavy. Príkaz Target
upevnenie SETOWNERSION [NPC BASE ID / FACTION ID] Tento príkaz konzoly nastaví vlastníctvo položky, ktorú ste vybrali ako cieľ pre zadanú NPC alebo frakciu pomocou zadaného základného ID (pomoc pozri informácie a príklady argumentov). Ak chcete zvoliť položku ako cieľ, vyhoďte ju na zem a kliknite na ňu, zatiaľ čo konzola je otvorená. Ak je váš cieľ kontajnerom, všetky položky vo vnútri kontajnera budú mať zmenené vlastníctvo. Príkaz Target
setRelationhipRankRank setRelationshipRank [referenčné ID] [Rank vzťahov] Tento príkaz konzoly nastavuje hodnotenie vzťahu medzi vašim cieľovým NPC a zadaným referenčným ID. Príkaz Target
setScale setScale [Stupnica] Tento príkaz zmení veľkosť (mierka) vášho cieľa (NPC, objekty atď.). Používajte hráč.setScale ‘Ak chcete zmeniť veľkosť vašej postavy. Príkaz Target
unavený SETUNCONCISTIC [0/1] Tento príkaz sa dá použiť na vytvorenie pri vedomí NPC (0) alebo v bezvedomí (1).
sexuálna úhoba sexuálna úhoba Toto podvádzanie zmení pohlavie vášho cieľa (ak sú muži, tento príkaz z nich urobí ženským a naopak). Používajte hráč.sexchange ‘Zmeniť pohlavie vašej postavy. Príkaz Target
shp SHP [konfigurácia] Tento príkaz konzoly nastavuje konfiguráciu shaderu HDR. Tento príkaz používajte iba vtedy, ak ste familárne s HDR Shaders.
šikan SIFH [0/1] Tento príkaz mení, či NPC (váš cieľ) bude poškodený zásahmi od vás. Príkaz Target
struka Str [Hodnota] Tento príkaz konzoly mení „refraktívnosť“ vášho cieľa (aké sú priehľadné). Príkaz Target
nerovnomerný UrSquipitem [ID položky] [ľavá / pravá] Tento príkaz konzoly vybaví položku pomocou zadaného základného ID z vášho cieľa. Ak je položka držaná v oboch ruke, použite argumenty „ľavého“ a „pravého“. Hráč príkazu.UrSquipitem ‘sa dá použiť na nedotknutie položiek z vašej vlastnej postavy. Príkaz Target
KompleteallQuestStages Pretože tento príkaz bežne spôsobuje chyby, odporúča sa uložiť hru pred jej spustením. Tento príkaz konzoly dokončí všetky úlohy v hre.
kompletný CompleteQuest [Quest ID] Rovnako ako v prípade príkazu CompleteAllQuestStages – tento príkaz môže spôsobiť chyby, takže sa odporúča, aby ste si najprv uložili svoju hru. Tento príkaz konzoly dokončí úlohu pomocou zadaného ID.
udeliť GetStage [Quest ID] Tento príkaz vytlačí na konzolu aktuálnej fázy, v ktorej sa nachádzate v úlohe, pomocou zadaného ID.
movetoqt Movetoqt [Quest ID] Tento príkaz teleportuje vašu postavu do cieľa úlohy pomocou zadaného ID. „Target“ je miesto, kde sa značná značka na mape zvýrazňuje (kde musíte byť na postúpenie). Je to užitočné na šetrenie času cestovania do konkrétnych miest, bez preskočenia skutočného obsahu úloh.
resetovanie RESETQUEST [Quest ID] Tento príkaz konzoly resetuje vašu pódium v ​​úlohe pomocou zadaného ID. Inými slovami, tento príkaz konzoly vás stavia na prvú fázu quest, aby ste mohli začať znova.
StartallQuests StartallQuests Toto podvádzanie vás núti začať každú úlohu v hre (bez ohľadu na to, či spĺňate požiadavky).
SetObjectiveCompleted setObjectiveCompleted [Quest ID] [ID Stage ID] [0/1] Tento príkaz nastaví zadanú fázu v zadanom úlohe ako úplné alebo neúplné.
setstage Tento príkaz vás presunie do zadanej fázy v zadanom quest.
ShowquestTargets showquestTargets Tento príkaz vytlačí na konzolu zoznamu quest ID a pódiu, v ktorej sa momentálne nachádzate v každej z nich.
Setpapyrusquestvar setPapPyrusquestvar [quest ID] [ID premennej] [Value] Tento príkaz nastaví zadanú premennú úlohy na zadanú hodnotu.
ShowquestVars ShowQuestVars [Quest ID] Tento príkaz uvádza všetky premenné (s ich ID) pre úlohu pomocou zadaného ID.
ShowQuestStages ShowQuestStages [Quest ID] Tento príkaz uvádza všetky fázy (s ID) pre úlohu so zadaným ID. Príkaz Target
Prídavka Addperk [PERK ID] Tento príkaz pridá perk so zadaným ID do vášho cieľa. Používajte hráč.addperk ‘pridať výhoda do svojej vlastnej postavy. Príkaz Target
Doplnok AddShout [Show Id] Tento príkaz sa odomkne (pridáva sa do zoznamu kúziel vášho cieľa) výkrik so zadaným ID. Používajte hráč.AddShout ‘na pridanie výkriku do svojho vlastného zoznamu kúziel. Uistite sa, že máte kúzlo, výkrik je súčasťou odomknutého, inak to nebude fungovať. Príkaz Target
Doplnok AddSpell [ID kúzla] Tento príkaz sa odomkne (pridá sa do zoznamu kúziel vášho cieľa) Kúzlo so zadaným ID. Používajte hráč.AddSpell ‘na pridanie kúzla do zoznamu kúziel svojej vlastnej postavy. Príkaz Target
obdarovať obdarovať Tento príkaz posúva vašu postavu o jednu úroveň. Aj keď úroveň nepriateľov bude reagovať na túto zmenu (budú vyššia), žiadna z vašich zručností sa nezvyšuje, nedostanete žiadne body PERK a atribúty nie sú pokročilé.
Obhajca Advskill [ID hodnoty aktéra] [Suma] Tento príkaz pridá zadané množstvo skúseností bodov k zručnosti so zadaným ID pre vašu postavu. Upozorňujeme, že skúsenosti s množstvom potrebným na zvýšenie zvýšenia každej zručnosti sa líšia – uistite sa, že príliš nepridávate.
Prepínač prepínač Tento príkaz umožňuje „animátorový fotoaparát“ spoločnosti Skyrim. Animátorový fotoaparát vám umožňuje zmeniť polohu fotoaparátu (otáčať sa, priblíženie, pohyb). Zatiaľ čo v režime kamery animátora, fotoaparát prestane sledovať prehrávač.
pokles Drop [ID položky] [Suma] Tento príkaz zastaví položku pomocou zadaného ID (a sumy) z inventára NPC alebo kontajnera, ktorý ste v súčasnosti vybrali ako cieľ. Príkaz Target
enableplayerControls enablePlayerControls [pohyb] [Combat] [First Osoby] [hľadanie] [Plížené] [Menu] [aktivujte] [karty denníka] [Typ perspektívy] Tento príkaz vykonaný bez argumentov sa dá použiť na opravu chýb/závad s ovládacími prvkami hry. Pozrite si informácie o argumentoch a pomoc pri pokročilom použití.
fov fov [číslo FOV] Tento príkaz nastaví zorné pole fotoaparátu na zadanú hodnotu. Predvolený FOV je 75. Číslo by malo byť medzi 30 a 100.
Incpcs Incpcs [ID hodnoty aktéra] Tento príkaz konzoly zvýši zadanú zručnosť o jeden bod.
výplata PayCrimegold [ukradnuté položky] [väzenie] [ID frakcie] Tento príkaz konzoly vypláca odmenu, s voliteľnými parametrami, aby sa určil, či odstránenie položiek, ktoré ste ukradli, a či vás pošlem do väzenia. Tento príkaz predvolene vyplatí odmenu za frakciu NPC, na ktorú ste v súčasnosti zacielili. Ak zadáte ID frakcie, odmeny patriace k tejto frakcii sa namiesto toho vyplatí. Používajte hráč.PayCrimegold ‘na vyplatenie vlastných odmenov. Príkaz Target
plavba PALEATME [základné ID] [sumy] [vzdialenosť] [smer] Tento príkaz umiestňuje položku, objekt alebo NPC s zadaným ID pred cieľom cieľa. Používajte hráč.placeatme ‘umiestniť pred svoju postavu. Príkaz Target
Prehrádlo PlayerEnchantObject [ID položky] [ID Enchantment ID] [ID Enchantment ID] Tento príkaz vytvorí novú položku (vzhľadom na zadané ID položky) so zadaným očarovaním (-ov) a pridá ju do inventára vašej postavy.
Hráč hráč Tento príkaz odomkne všetky kúzla, výkriky atď. Pre vašu postavu.
Odstrániť položku removeItem [ID položky] [suma] Tento príkaz odstráni zadanú sumu zadanej položky z inventára vášho cieľa. Ak chcete odstrániť položku z inventára vašej postavy, použite príkaz ‘prehrávač.Odstrániť položku’. Upozorňujeme, že tento príkaz trvalo odstráni odstránené položky (položky), pomocou príkazu „Drop“ odovzdajte položku z inventára na zem. Príkaz Target
odstrániť OdstrániťPerk [PERK ID] Tento príkaz odstráni perk pomocou zadaného ID z vášho cieľa. Použite prehrávač príkazu.Odstrániť. Príkaz Target
odstránenie odstránenie ESPELL [Spell ID] Tento príkaz odstraňuje kúzlo (alebo silu, výkrik, chorobu atď.) S určeným ID z vášho súčasného cieľa. Používajte hráč.odstránenie ESPELL ‘, aby ste odstránili kúzlo z vlastnej postavy. Príkaz Target
opätovné zdravie opätovné zdravie Tento príkaz nastaví zdravie vášho cieľa na jeho maximálnu úroveň. Používajte hráč.Uskutočňovanie, aby ste sa plné zdravia vašej postavy. Príkaz Target
Show1stperson show1stperson Ak ste už v režime tretej osoby, tento príkaz prepne viditeľnosť zbraní prvej osoby, ktoré sa zvyčajne zobrazujú na obrazovke v prvej osobe. To znamená, že keď napríklad vyrazíte, váš model tretej osoby a ruky (prvá osoba) udrie.
setcrimegold setCrimegold [sum] [ID frakcie] Tento príkaz pridáva (napriek názvu, nie je nastavený), zadaná suma odmeny vášho cieľa so zadanou frakciou. .setcrimegold ‘pridať do odmeny svojej postavy. Príkaz Target
Setplayerrace SetPlayerrace [ID pretekov] Ak sa vykonáva bez akýchkoľvek argumentov (iba „SetPlayerrace“), otvorí sa ponuka závodu, čo vám umožní prispôsobiť sa závodu vašej postavy. V opačnom prípade tento príkaz zmení závod vašej postavy na závod so zadaným ID.
showinventárny showinventárny Tento príkaz uvádza všetky položky v inventári vášho aktuálneho cieľa. Používajte hráč.Showinventory ‘Zoznam všetkých položiek v inventári vašej postavy. Príkaz Target
SPF SPF [názov súboru] Tento príkaz uloží aktuálnu konfiguráciu tváre vašej postavy (ako vyzerá tvár vašej postavy) do zadaného súboru.
výučba učiť slovo [ID kúzla] Tento príkaz učí vašu postavu (stále budete musieť odomknúť slovo pomocou „odomknutia“) Slovo moci pomocou zadaného ID. Príkaz Target
odomknúť odomknuté slovo [ID pravopisu] Tento príkaz odomkne slovo napájania pomocou zadaného ID. Príkaz Target
Doplnok AddToFaction [FACTION ID] [RANK] Tento príkaz pridá vašu aktuálne zacielený NPC do zadanej frakcie. Zadajte hodnosť -1, aby ste odstránili cieľovú NPC zo zadanej frakcie. Príkaz Target
netopier Bat [názov súboru] Tento príkaz vykoná zadaný dávkový súbor (šaržový súbor by mal skončiť v .txt a vložte do priečinka Skyrim/Data).
ClearScreenblood ClearScreenblood Tento príkaz vyčistí všetky a všetky vizuálne efekty krvi, ktoré boli nakreslené na obrazovke.
Nálada Forceweather [ID počasia] Tento príkaz zmení počasie hry na zadaný typ počasia.
GetglobalValue getGlobalValue [globálna hodnota] Tento príkaz vytlačí informácie na konzolu o zadanej globálnej hodnote. .
Getincell getincell [ID umiestnenia] Tento príkaz vám povie, či je váš cieľ v bunke so zadaným ID. Ak je váš cieľ v bunke, 1 (true) bude vytlačený na konzolu, inak 0 (false) bude vytlačený na konzolu. Používajte hráč.Getincell ‘, aby ste zistili, či je vaša postava v bunke. Použite „PickrefById [referenčné ID]“ na výber cieľa, ktorý je mimo pohľadu.
GetPcMiscstat getPcMiscStat [“štatistické ID”] Tento príkaz vytlačí na konzolu hodnotu zadanej rôznych štatistík. Rôzne štatistiky sú údaje, ktoré by mali v ponuke Escape (e.g. Celkom výmeny).
Pomoc Pomôžte [„vyhľadávací termín“] Tento príkaz, ak je vykonaný bez akýchkoľvek argumentov, vytlačí zoznam príkazov konzoly do konzoly. Ak je vykonaný s argumentom (e.g. Pomoc „šípka“), tento príkaz vytlačí na konzolu zoznam všetkých príkazov, ID položiek a základných ID obsahujúcich argument.
Zabiť všetkých zabiť všetkých Tento príkaz konzoly zabíja všetky nepodstatné NPC v bunke, v ktorej v súčasnosti stojí postava.
naložiť načítať [názov súboru] Tento príkaz načíta zadaný súbor uloženia.
Modpcmiscstat ModPCMiscStat [“štatistické ID”] [Suma] Tento príkaz pridáva zadanú sumu do rôznych štatistiky.
Purgecellbuffers purgecellbuffers Tento príkaz „čistí“ bunkové vyrovnávacie pamäte – to v podstate znamená „bunky“ (časti mapy), ktoré sa už nepoužívajú, ale stále sa ukladajú v pamäti hry (vyrovnávacia pamäť), odstránené a odstránené (očistené).
Prehrávač PlayerCreatePotion [ID efektu] [ID efektu] [ID efektu] Tento príkaz vytvára lektvar so zadaným ID (S) (do 3) a pridá ho do inventára hráča.
Pickrefbyid PickrefById [referenčné ID] Tento príkaz nastavuje položku, objekt alebo NPC pomocou zadaného referenčného ID ako váš cieľ. Toto je užitočné najmä v prípade, že poznáte referenčné ID vášho cieľa, ale nemôžete na ne kliknúť (e.g. sú mimo vášho pohľadu alebo neviditeľné).
Opustiť hru opustiť hru Tento príkaz okamžite uzavrie klienta (prestane hru). Uistite sa, že ste svoju hru najskôr uložili!
Refreshini refreshini Tento príkaz nabíja Skyrim’s .Nastavenia INI. Je to užitočné, ak ste upravili svoje nastavenia a nechcete reštartovať Skyrim, aby ste ich mohli uplatniť.
Odstrániť fromFact Odstrániť fromFaction [frakčné ID] Tento príkaz odstráni váš cieľ z frakcie pomocou zadaného ID.
resetovaný Resetinterior [ID umiestnenia] Tento príkaz resetuje bunku pomocou zadaného ID na to, ako to bolo pôvodne.
Uložiť [Názov súboru] Tento príkaz uloží hru do zadaného súboru uloženia. Ak váš zadaný názov ukladacieho súboru má priestory, budete ho musieť obklopiť v úvodzovkách (e.g. „Príklad uložiť“).
salsini salsini Tento príkaz uloží vaše aktuálne nastavenia hry (na ich príslušné .súbory ini).
súbor set [Global Premenná názov] [Suma] Tento príkaz nastaví globálnu premennú na zadanú hodnotu. Pomoc nájdete v príkladoch/informáciách o argumentoch.
SGTM SGTM [GameTime multiplikátor] Tento príkaz môže zrýchliť alebo spomaliť rýchlosť, ktorú hra beží. Multiplikátor 2 by prinútil hru bežať dvojnásobkom svojej obvyklej rýchlosti (pohyb, animácie atď. Multiplikátor 0.5 by hra spustila polovicu svojej obvyklej rýchlosti (všetko by bolo v pomalom pohybe).
Showglobalvary showglobalvary Tento príkaz vytlačí zoznam globálnych premenných na konzolu.
ShowMessage ShowMessage [ID správy] Tento príkaz zobrazuje správu so zadaným ID v strede obrazovky.
ShowQuestoBjektívne mená showQuestoBjektívne mená Tento príkaz vytlačí zoznam všetkých cieľov pre úlohy, ktoré ste v súčasnosti začali (a nie sú dokončené) na konzolu.
Osídlenie SettintParam [r] [g] [b] [a] Tento príkaz konzoly nastavuje parametre odtieňa vášho klienta. Parametre odtieňa definujú, ako živý je displej hry. Pomoc nájdete v príkladoch.
Setweather SetWeather [ID počasia] Tento príkaz nastaví počasie (neskutočne) na zadaný typ počasia. Počasie sa pravdepodobne čoskoro zmení na iný typ.
Stredobod Centeroncell [ID umiestnenia] Tento príkaz konzoly teleportuje váš znak na miesto pomocou zadaného ID.
Centrumworld CenterOnworld [World Name] [X] [Y] Tento príkaz teleportuje váš znak do zadaných súradníc X a Y.
Prepínač prepínač Tento príkaz povolí a zakáže (prepnite) hraničné čiary, ktoré sa zvyčajne zobrazujú pre každú bunku.
vrhnúť obsadenie [ID kúzla] [referenčné ID] [zdroj] Tento príkaz konzoly vrhá kúzlo pomocou zadaného ID na/na váš aktuálne vybraný cieľ. Príkaz Target
povedať Povedzte [ID dialógového okna] Vďaka tomuto príkazu je váš aktuálne vybraný cieľ povedzme (alebo vykonajte) dialóg so zadaným ID. Príkaz Target

príkaz additem

ADDItem [ID položky] [SUM] CONCE CANCEL

Tento príkaz pridá položku so zadaným ID položky do inventára vybraného cieľa. Ak chcete pridať položku do svojho inventára, použite príkaz ‘prehrávač.pridať položku’. Môžete určiť zápornú sumu na odstránenie položiek z inventára (e.g. -1 by odstránil 1 zadanej položky).

ID položky ID položky položky, ktorú chcete pridať do svojho vlastného alebo vášho cieľa, inventár. ID položky nájdete v našom zozname kódov položiek.
Výška Množstvo položky, ktorú chcete pridať, e.g. 1. Zadajte záporné číslo na odstránenie položiek z inventára.

Viac pomoci

velenie

Zabite [referenčné ID] Cieľový príkaz

Tento príkaz konzoly nastaví zdravie vášho cieľa na 0 a zabije ich. Základné postavy nemožno zabiť. Ak chcete zabiť svoju vlastnú postavu, použite hráč ‘Player.zabiť

Referenčné ID Tento argument je voliteľný. Referenčné ID NPC, ktoré chcete byť vrahom. Ak tu nič neuvádzate (odporúčané), nebude vrah.

Viac pomoci

príkaz

vzkriesenie [0/1] Cieľový príkaz

Tento príkaz vyživí váš súčasný cieľ (za predpokladu, že je mŕtvy). Možnosti nájdete v informáciách o argumentoch.

0/1 Voliteľné (0 je predvolené). Zadajte ‘0’ (bez úvodzoviek) tu, aby ste mali úplne novú kópiu svojho cieľa znovu rozhorenu, čo znamená obnovený inventár atď. Zadajte ‘1’ (bez úvodzoviek), aby ste oživili existujúci NPC späť – inventár bude rovnaký ako v prípade, že postava bola mŕtva, všetko, čo zmení, je zdravie postavy.

Viac pomoci

príkaz

Príkaz zamknutia [Lock Level] Target

Tento príkaz uzamkne akúkoľvek hruď, dvere alebo inú uzamykateľnú vec, ktorú ste vybrali ako svoj cieľ. Hladiny uzamknutia nad 100 nie je možné odomknúť bez kľúča. Podrobnosti o úrovniach zámku nájdete v informáciách o argumentoch.

  • 0-25 – Učeňový zámok
  • 26-50 – Adept zámok
  • 51-75 – odborný zámok
  • 76-100 – hlavný zámok
  • Zámky s úrovňami nad 100 nie je možné otvoriť bez kľúču

odomknúť príkaz

odomknúť cieľový príkaz

Tento príkaz konzoly okamžite odomkne objekt (e.g. kontajner, hrudník alebo dvere) ste vybrali ako svoj cieľ.

príkaz

SetGhost [0/1] Cieľový príkaz

Tento príkaz urobí z vášho cieľa imunný voči všetkým poškodeniam v boji vrátane, ale nielen na: melee, šípky, kúzla a výkriky.

0/1 Zadajte „1“ (bez úvodzoviek), aby ste svoj cieľ vložili do duchovného režimu. Zadajte ‘0’ (bez úvodzoviek), aby sa váš cieľ nebol v duchovnom režime.

Viac pomoci

príkaz tai

príkaz TAI

Ak nemáte zvolený cieľ, tento príkaz konzoly umožňuje a zakáže (prepína) všetky nekombinované AI. Ak je ne-bojová AI zakázaná, NPC (znaky, príšery atď. Ak ste si vybrali cieľ, tento príkaz prepne iba z AI, nie pre vybranú NPC iba pre vybranú NPC.

príkaz DispellSpells

DispellSpells Target Command

Tento príkaz vymaže všetky kúzla a jedovaté efekty z cieľa, ktorý ste v súčasnosti vybrali. Používajte hráč.rozptýliť.

príkaz duplicateAllitems

duplicateAlLitems [referenčné ID] Cieľový príkaz

Tento príkaz skopíruje inventár cieľa, ktorý ste v súčasnosti vybrali do inventára NPC/kontajnera pomocou zadaného referenčného ID. Ak chcete získať referenčné ID NPC, kliknite na ňu, zatiaľ čo konzola je otvorená a jej referenčné ID sa zobrazí v zátvorkách nad konzolou.

Referenčné ID Referenčné ID NPC alebo kontajnera, do ktorého chcete skopírovať položky. Položky sa skopírujú z inventára cieľa, ktorý ste v súčasnosti vybrali.

Viac pomoci

príkaz

EquiPItem [ID položky] [Možnosti] Cieľový príkaz

Tento príkaz vybavuje položku zadaným ID do vášho cieľa, za predpokladu, že už má položku vo svojom inventári. Informácie o argumentoch nájdete v možnostiach prispôsobenia. Používajte hráč.EquiCItem ‘na aplikovanie účinkov tohto príkazu na vašu postavu. Kódy položiek nájdete v časti ID položky.

ID položky ID položky položky, ktorú chcete, aby ste si vybavili svoje cieľové vybavenie. Musia mať túto položku vo svojom inventári (na tento účel môžete použiť príkaz additem). Kódy položiek nájdete v našom zozname ID položky.
možnosti Voliteľný. Zadajte (bez úvodzoviek) „vľavo“ na vybavenie položky v ľavej ruke alebo „vpravo“ na vybavenie v pravej ruke. Ak tu zadáte „1“ (bez úvodzoviek), položka bude natrvalo vybavená a je možné ju odstrániť iba prostredníctvom príkazov.

Viac pomoci

príkaz

Príkaz Equipspell [ID pravopisu] [ľavá / pravá / hlas / instant]

Vďaka tomuto príkazu je váš aktuálne vybraný cieľ vybaviť kúzlo, výkrik, efekt lektvarov alebo výkon určeným ID. Ak chcete, aby vaša postava vybavila kúzlo, použite príkaz ‘prehrávač.erpspell ‘.

  • ľavá ruka
  • vpravo – pravá ruka
  • okamžitý – ak je kúzlo efektom alebo výkonom lektvaru

príkaz

EquipShout [výkrik ID] Target Command

Tento príkaz vybavuje výkrik zadaným ID na NPC, ktorý ste v súčasnosti vybrali ako cieľ. Používajte hráč.Vybavte by sa týmto príkazom vybavilo výkrik na vašu postavu.

Kričať id ID výkriku, ktorý chcete vybaviť.

Viac pomoci

príkaz TC

príkaz TC Target

Tento príkaz vám umožní prevziať kontrolu nad NPC, ktorý ste v súčasnosti vybrali ako cieľ. To znamená, že na presun NPC budete môcť použiť WASD atď. Po prepnutí ovládania iného NPC budú vaše pohyby atď. Zdieľané medzi vašim postavou (Dragonborn) a riadeným NPC (takže stlačením W sa posunie obidve vpred) – Ak chcete prepnúť ovládanie vlastnej postavy, použite príkaz ‘prehrávač.tc ‘.

príkaz TCAI

Tento príkaz zakáže boj proti AI pre všetky NPC v hre. Keď je Combat AI zakázaná, NPC sa nedokážu zapojiť do ničoho z boja (takže na vás nebudú schopní zaútočiť). Nie je možné prepínať boj proti konkrétnej NPC.

príkaz TCL

Tento príkaz prepína režim „Noclip“. V režime nočného režimu má vaša postava zakázaná kolízia a bude schopná preletieť cez steny, podlahy a akýkoľvek iný solídny objekt, ktorý by to zvyčajne neumožnil. Tento príkaz nebude fungovať, ak máte vybratý cieľ – musíte zložiť svoj aktuálny cieľ, aby tento príkaz fungoval.

príkaz TDETECT

Tento príkaz povolí a zakáže detekciu (prepína) AI. S povolenou detekciou AI, NPC sú o vás vedomí, keď ste nablízku a/alebo vykonávate akcie, ako je napríklad boj na nich. S detekciou detekcie AI, NPCS si nebudú vedomé vašej blízkosti k nim – takže napríklad agresívne príšery, ktoré by na vás zvyčajne zaútočili, keď na vás už nebudú útočiť. Upozorňujeme, že tento príkaz neprestane detekcia pre vreckové.

príkaz teofis

Tento príkaz prepne (povolte a zakáže) nastavenia grafických nastavení obrazov na konci snímok vrátane rozostrenia a nastavenia kontrastu. Tieto grafické nastavenia môžu spôsobiť nižšie snímkové frekvencie, z tohto dôvodu tento príkaz zvyčajne zvyšuje FPS. Zmeny, ktoré urobili nastavenia grafiky, sa neuloží-budete musieť tento príkaz znovu vyhodnotiť, keď zatvoríte a znovu otvoríte hru.

príkaz TFC

Tento príkaz vám umožní ovládať fotoaparát namiesto vašej postavy, vďaka čomu budete pôsobiť ako „lietajúci fotoaparát“. Ak zadáte „1“ (bez úvodzoviek) na konci príkazu, hra sa zastaví, ale stále budete môcť pohybovať fotoaparát okolo.

Pauza Zadajte ‘1’ tu, aby ste pozastavili hru – to vám umožní lietať okolo ako – ak bola hra pozastavená.

Viac pomoci

príkaz

Tento príkaz sa dá použiť na nastavenie rýchlosti, v ktorej sa pohybujete, keď je v režime voľne pohyblivého fotoaparátu (čo je povolené pomocou príkazu „TOGGLEFLYCAM“).

Rýchlosť Vaša požadovaná rýchlosť voľne lietajúceho fotoaparátu. Predvolená hodnota je 1. 0.5 by bola polovičná obvyklá rýchlosť, 2 by bola dvojnásobná obvyklá rýchlosť.

Viac pomoci

príkaz TFOW

Tento príkaz prepína viditeľnosť neobjavených oblastí na miestnej mape, ktoré sú zvyčajne pokryté „hmlou vojny“. Týmto príkazom je ovplyvnená iba miestna mapa – mapa sveta atď. Zmenená nezmenená.

príkaz TG

Tento príkaz prepína viditeľnosť trávy.

príkaz TGM

Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) „režim Boha“. V režime Boha je väčšina štatistík vrátane zdravia, výdrže a Magicky nekonečná a nebude odtekať. Rýchlosť vašej postavy už nebude ovplyvnená množstvom hmotnosti, ktorú nosí.

príkaz TIM

Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) „nesmrteľný režim“. Keď je v nesmrteľnom režime, vaša postava nebude schopná zomrieť (zdravie nedosiahne 0). Na rozdiel od Boha, keď sú v nesmrteľnom režime, vaše štatistiky ako výdrž a Magicka sú stále vyčerpané/postihnuté, ako by to bolo za normálnych okolností.

príkaz TLL

Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) „LOD“ – čo deaktivuje vykreslenie vzdialenej pôdy a zlepšuje grafický výkon (FPS).

príkaz TM

Tento príkaz skrýva celé GUI vrátane všetkých ponúk, zdravotných barov atď. Všimnite si, že tento príkaz tiež skryje konzolu – ak stlačíte horúci kláves Konzolu, napíšte „TM“ a znova stlačte Enter (aj keď nevidíte konzolu), GUI bude opäť povolené.

príkaz TMM

Tento príkaz umožňuje a zakáže značky mapy na základe poskytnutej možnosti. Možnosti nájdete v informáciách o argumentoch.

  • 0 – Zadanie 0 zakáže všetky značky mapy
  • 1 – Zadanie 1 umožní všetky značky mapy
  • 1,0,0 – Zadanie toho umožní všetky neobjavené značky bez rýchleho cestovania
  • 1,0,1 – Zadanie toho zobrazí všetky značky bez rýchleho cestovania

príkaz TS

Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) nastavenia grafiky súvisiace s oblohou a oblohou ako Fog. Zvyčajne vedie k zvýšeniu FPS.

príkaz TSCR

Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) globálne spracovanie skriptov.

príkaz TT

Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) vykreslenie stromov. S týmto prepínaním sa stromy nebudú načítané/viditeľné. Toto nastavenie môže mať za následok zvýšenie FPS.

príkaz TWS

Tento príkaz umožňuje a deaktivuje (prepína) viditeľnosť vody. Všimnite si, že keď ste ponorení do (pod) vodou, bude sa stále vykresliť voda.

príkaz TWF

Tento príkaz prepína (prepne) režim vykresľovania do drôtového rámca. Keď sú v režime drôtu, všetky objekty, vrátane budov, budú mať namiesto svojich textúr vykreslené svoje drôtové rámce.

Príkaz restoreActorValue

RestoreActorValue [ID hodnoty aktora] [Sum] Cieľový príkaz

Tento príkaz pridá zadanú sumu do zadanej hodnoty aktéra vášho aktuálne vybraného cieľa. Hodnota herca je hodnota daná znakovým znakom na zmenu ich charakteristík – e.g. „Agresia“ riadi úroveň agresie na NPC. Pozri ID hodnoty herca tu. Tento príkaz nezmení hodnota herca nižšia ako „organicky možná“ – maximálna úroveň zdravia Whiterun je 252, takže by ste mohli obnoviť zdravie iba pre Whiterun Guard až 252. Používajte hráč.Restoreav ‘Zmeniť svoje vlastné hodnoty.

ID hodnoty herca ID hodnoty herca, ktorú chcete zvýšiť.
Výška Suma na zvýšenie špecifikovanej hodnoty aktéra o.

Viac pomoci

Príkaz DamageActorValue

DamageActorValue [ID hodnoty aktora] [sum] Cieľový príkaz

Tento príkaz odstráni zadanú sumu z hodnoty aktéra vášho aktuálne vybraného cieľa. Hodnota herca je hodnota daná znakovým znakom na zmenu ich charakteristík – e.g. „Zdravie“ riadi množstvo hitpointov, ktoré má NPC. Pozri ID hodnoty herca tu. Používajte hráč.DamageAv ‘Zmeniť svoje vlastné hodnoty.

ID hodnoty herca ID hodnoty herca, ktorú chcete znížiť.
Výška Suma, ktorú chcete znížiť stanovenú hodnotu aktéra.

Viac pomoci

zakázať príkaz

Zakázať príkaz Target

Tento príkaz skryje váš aktuálny vybraný cieľ (aby bol neviditeľný). Poznámka: Tento príkaz skrýva cieľ pred pohľadom a zakáže zrážku a AI, cieľ je však stále „prítomný“ a veci, ako je skriptovanie pre NPC/Target.

povoliť príkaz

Povoliť príkaz Target

Tento príkaz sa znovu poveril cieľom, ktorý bol predtým zakázaný (pozri príkaz na Disable).

príkaz

ForceAV [ID hodnoty aktora] [Value] Target Command

Tento príkaz konzoly silne nastaví hodnotu herca na zadanú hodnotu. Všimnite si, že tento príkaz môže zastaviť správne fungovanie hodnôt herca (e.g. Zdravie nemusí prirodzene obnoviť cieľ) – Odporúča sa, aby ste použili príkazy RestoreActorValue a DamageActorValue, aby ste sa vyhli problémom.

ID hodnoty herca ID hodnoty herca, ktorú chcete dôkladne zmeniť hodnotu.
Hodnota Hodnota na nastavenie hodnoty aktéra na.

Viac pomoci

príkaz

GetAV [ID hodnoty herca] Target Command

Tento príkaz vytlačí na konzolu hodnotu zadanej hodnoty aktéra. Používajte hráč.GetAV ‘, aby ste si prezreli svoje vlastné hodnoty herca.

ID hodnoty herca ID hodnoty herca, ktorú chcete získať hodnotu.

Viac pomoci

príkaz getAVinfo

GetAVinfo [ID hodnoty hereckého hodnoty] Cieľový príkaz

Tento príkaz je podobný príkazu „getAV“, ale namiesto toho vracia viac informácií vrátane maximálnej hodnoty, základnej hodnoty a modifikátorov. Používajte hráč.getAVinfo ‘na získanie podrobných informácií o hodnotách herca vašej postavy.

ID hodnoty herca ID hodnoty herca, ktorú chcete získať informácie.

Viac pomoci

príkaz GetLevel

príkaz getLevel cieľ

Tento príkaz vytlačí na konzolu úroveň vášho cieľa. Používajte hráč.GetLevel ‘, aby ste získali úroveň svojej vlastnej postavy.

príkaz getLocationCleared

getLocationCleared [ID umiestnenia] Target Command

Tento príkaz skontroluje, či bolo umiestnenie určené ID polohy vymazané alebo nie. 0 bude vytlačené na konzolu, ak poloha nebola vyčistená, 1 Ak má.

ID lokality ID miesta, ktoré chcete skontrolovať vyčistený stav.

Viac pomoci

príkaz getRelationshipRank

GetRelationShipRank [referenčné ID] Cieľový príkaz

Tento príkaz konzoly zobrazí úroveň vzťahu (priateľskosť) dvoch znakov (NPC, ktoré ste v súčasnosti vybrali ako cieľ a NPC so zadaným referenčným ID) (POMOCI Pozri príklady). Hodnotenie vzťahov je číslo medzi -4 a 4 – vyššie číslo znamená, že tieto dve postavy majú silnejší vzťah.

Referenčné ID Referenčné ID NPC, na ktoré by ste chceli vidieť hodnosť vzťahu s NPC, na ktoré zacieľujete.

Viac pomoci

príkaz hasperk

Hasperk [PERK ID] Target Command

Tento príkaz bude tlačiť na konzolu Perk hodnosti zadaného Perka pre váš cieľ. Ak cieľ nemá perk, hodnosť Perk bude 0. Používajte hráč.Hasperk ‘skontrolovať svoju vlastnú hodnosť Perk. ID PERK, pozri náš zoznam ID Perk.

Id ID PERK, ktoré chcete skontrolovať hodnosť Perk (pre svoj cieľ, alebo sami, ak používate ‘prehrávač.hasperk ‘).

Viac pomoci

Príkaz Markfordelete

Markfordelete Target Command

Tento príkaz natrvalo vymaže váš cieľový objekt, NPC alebo položku z hry. Všimnite si, že je to zaznamenané to isté ako príkaz na deaktiváciu, pretože príkaz na deaktiváciu spôsobuje, že cieľ je neviditeľným – tento príkaz odstráni cieľ z pamäte.

príkaz

Modav [ID hodnoty aktora] [SUM] Cieľový príkaz

Tento príkaz pridá zadanú sumu do hodnoty aktéra pomocou zadaného ID z vášho cieľového NPC alebo objektu. Používajte hráč.Modav ‘Zmeniť hodnoty herca vašej postavy. Zadajte záporné sumy na zníženie hodnoty aktéra.

ID hodnoty herca ID hodnoty herca, ktorú chcete pridať alebo odčítať.
Výška Suma, ktorú chcete pridať alebo odpočítať od hodnoty herca. Zadajte záporné číslo na odpočítanie.

Viac pomoci

príkaz

Moveto [referenčné ID] Cieľový príkaz

Toto podvádzanie bude teleportovať váš cieľ na NPC alebo objekt pomocou zadaného referenčného ID. Používajte hráč.Moveto ‘na teleportovanie vašej postavy.

Referenčné ID Referenčné ID NPC alebo objektu, ktorý chcete teleportovať svoj cieľ.

Viac pomoci

Príkaz OpenActorContainer 1

OpenActorContainer 1 Target Command

Tento príkaz otvorí inventár vášho cieľa a umožní vám pridať/odstrániť položky z neho.

príkaz PlayIDLE

PlayIDLE [Animation ID] Target Command

Tento príkaz spôsobí, že váš cieľ vykonáva animáciu pomocou zadaného ID. Môžete sa pokúsiť použiť hráč ‘.PLAYIDLE ‘, aby vaša postava vykonala animáciu, ale väčšina animácií nefunguje s postavou prehrávača.

ID animácie ID animácie, ktorú chcete, aby váš cieľ vykonal.

Viac pomoci

príkaz Pushactorraway

PUSHACTACTORAWAY [referenčné ID] [DISTAMIT] Target Command

Tento príkaz tlačí herca so zadaným referenčným ID preč od vášho cieľa (podľa zadanej vzdialenosti). Cieľ nie je hercom, ktorý sa pohybuje – herec so zadaným referenčným ID je odtlačený od cieľa.

Referenčné ID Referenčné ID NPC (alebo „prehrávač“), ktoré chcete vzdialiť od svojho cieľa.
Vzdialenosť Vzdialenosť (e.g. 10) Prajete si odtlačiť NPC preč.

Viac pomoci

príkaz recyklácie

príkaz recyklácie

Tento príkaz má na základe vášho cieľa iný účinok. Ak je váš cieľ NPC, oživí NPC, obnoví zbraň NPC, ale nie celý jeho inventár. Ak je váš cieľ kontajnerom, nastaví obsah späť na ich predvolené hodnoty (i.e. Čo mal kontajner, keď sa prvýkrát splodil, čo znamená, že ak je prázdna, vyprázdni sa). Ak je váš cieľ objektom, objekt sa presunie späť na pozíciu na svete, v ktorom sa splodil. .recyklátor ‘, tento príkaz vás nezabije ani neobnoví váš inventár, namiesto toho pridá železné brnenie, železné zbrane a nejaké ďalšie užitočné vybavenie – užitočné, ak začínate a chcete podporu.

príkaz odstraňovania

odstránenie, príkaz [Reference ID] Target Command

Toto podvádzanie vymaže všetky položky z inventára vášho cieľa. Tento príkaz je možné použiť na NPC a kontajneroch. Používajte hráč.odstránenie, aby ste vyčistili svoj vlastný inventár. Použite „RemoneAlLitems Player“ na presun položiek z inventára vášho cieľa do vašej postavy.

Referenčné ID . Ak tu zadáte referenčné ID NPC alebo znaku, objekty sa vyčistia z inventára vášho cieľa a pridajú sa do tohto inventára. Ak to nie je zadané, obsah inventára vášho cieľa bude natrvalo odstránený.

Viac pomoci

príkaz resetAi

príkaz resetAi

. Užitočné na opravu Glitched NPC.

Príkaz resetinventory Target

Nesmieme sa zamieňať s „odstránenými“. Tento príkaz konzoly resetuje NPC alebo inventár kontajnera späť k tomu, ako to bolo pri prvom splodení.

príkaz

Tento príkaz konzoly nastavuje priehľadnosť vášho cieľa.

Alfa .g. 0.. 0 byť neviditeľný, 1 je úplne nepriehľadný.

Viac pomoci

GetAngle [x / y / z] príkaz Target

Tento príkaz vytlačí na konzolu uhol zadanej osi pre váš aktuálne vybraný cieľ.

X / y / z Os, buď „x“, „y“ alebo „z“ (bez úvodzoviek), ktoré chcete získať uhol.

Viac pomoci

Príkaz

SETALLAGE [X / Y / Z] [Angle] Target Command

.

X / y / z Os, aby sa zmenil uhol, buď (bez úvodzoviek): „x“, „y“ alebo „z“.
Uhol .

Viac pomoci

príkaz

Tento príkaz vytlačí konzolu Aktuálny súradnicu cieľa pozdĺž zadanej osi. .Získajte pozíciu svojej vlastnej postavy.

X / y / z Os, ktorú chcete pozrieť na súradnicu cieľa (poloha). Buď (bez úvodzoviek): „x“, „y“ alebo „z“.

Viac pomoci

setPos [x / y / z] [hodnota]

. .Setpos ‘Zmeniť pozíciu vašej postavy.

X / y / z Os, ktorú chcete nastaviť súradnicu cieľa (poloha). Buď (bez úvodzoviek): „x“, „y“ alebo „z“.
Hodnota Hodnota na nastavenie polohy na.

Viac pomoci

SETAV [ID hodnoty aktora] [Value] Target Command

Tento príkaz nastavuje zadanú hodnotu aktéra na zadanú hodnotu. .

ID hodnoty herca .
Hodnota Hodnota, ktorú chcete nastaviť na hodnotu herca.

Viac pomoci

príkaz

SetEssential [Base ID] [0/1]

Tento príkaz sa môže použiť na zmenu základného stavu NPC (zadané základné ID, nie váš cieľ alebo referenčné ID). Základným NPC je (v predvolenom nastavení) NPC, ktorý je pre hru „nevyhnutný“ – e.. NPC potrebný na úlohu. Základné NPC sú „nesmrteľné“, nemôžu byť zabití (ako sú potrebné pre hru). .

Základné ID Základné ID NPC, ktoré chcete zmeniť základný stav. .
Zadajte (bez úvodzoviek) ‘0’ tu nastaviť zadaný NPC ako nepodstatný. Zadajte (bez úvodzoviek) ‘1’ tu nastaviť zadaný NPC ako nevyhnutný.

príkaz setFavorState

SetFavorState [0/1] Cieľový príkaz

. . Stlačením „E“ na zemi spôsobí, že NPC bude čakať na tomto mieste a stlačením „e“ na dvere spôsobí, že NPC otvorí tie dvere pre vás atď. Stlačením klávesu TAB nastaví stav uprednostňovania stavu NPC, ktorý znova ovláda na 0.

Zadajte „1“ (bez) úvodzoviek, aby ste nastavili stav uprednostňovania na true pre váš cieľový NPC.

Viac pomoci

príkaz setgs

setgs [nastavenie názvu] [Value]

Tento príkaz nastavuje zadané nastavenie hry na zadanú hodnotu.

Názov nastavenia .
Hodnota .

príkaz setLevel

setLevel [multiplikátor] [modifikátor] [minimum] [maximum] cieľový príkaz

Tento príkaz sa dá použiť na zmenu úrovne cieľa v porovnaní s vašou postavou. Úroveň NPC sa bude aktualizovať, keď sa zvýšite. Ďalšiu pomoc nájdete v informáciách o argumentoch a príkladoch.

Multiplikátor Percento úrovne vašej postavy, na ktorej by mala byť úroveň NPCS. Multiplikátor je špecifikovaný v 1/10 trvaní – 1000 je 100%, 0 je 0%, 500 je 50%atď. .
Modifikátor Množstvo presných úrovní na pridanie alebo odstránenie na/z úrovne NPCS. .
Najnižšia úroveň, ktorú môže byť táto NPC. .
Maximálny Maximálna úroveň, ktorú môže tento NPC dosiahnuť. .

Viac pomoci

príkaz setLocation

SetLocationCleared [ID umiestnenia] [0/1]

Tento príkaz nastaví umiestnenie pomocou zadaného ID (ID umiestnenia, nie referenčné ID) buď vymazané alebo nejasné. Po vyčistení polohy sa zobrazí na mape a hra si bude myslieť, že ste objavili alebo ste „vyčistili“ miesto predtým.

ID lokality ID miesta, ktoré chcete nastaviť tak, ako je vymazané – poznamenajte, že by to malo byť ID lokality, nie referenčné ID.
0/1 Zadajte (bez úvodzoviek) ‘0’ na nastavenie umiestnenia ako nejasného. Zadajte (bez úvodzoviek) „1“ na označenie umiestnenia ako vyčisteného.

príkaz setNpcweight

SETNPCweight [Weight] Command

Tento príkaz nastavuje hmotnosť vášho aktuálneho cieľa (NPC alebo prehrávač) na zadanú hodnotu. Model NPC bude aktualizovaný tak, aby zodpovedal zmene hmotnosti. Používajte hráč.setNpcweight ‘na zmenu hmotnosti vlastnej postavy.

Váha Číslo medzi 0 a 100 – hmotnosť postavy. Vyššie čísla sú ťažšie.

príkaz

SETOWNERSHERSHERSHERSHERSE [NPC BASE ID / FACTION ID] Target Command

. Ak chcete zvoliť položku ako cieľ, vyhoďte ju na zem a kliknite na ňu, zatiaľ čo konzola je otvorená. Ak je váš cieľ kontajnerom, všetky položky vo vnútri kontajnera budú mať zmenené vlastníctvo.

ID základného ID NPC / ID frakcie Zadajte „prehrávač“ (bez úvodzoviek), aby sa vaša postava stala majiteľom. Zadajte základné ID NPC a nastaví NPC ako vlastníka položky. Zadajte ID frakcie na nastavenie frakcie ako vlastníka položky.

Viac pomoci

príkaz setRelationshipRank

setRelationShipRank [referenčné ID] [príkaz na vzťahy]

Tento príkaz konzoly nastavuje hodnotenie vzťahu medzi vašim cieľovým NPC a zadaným referenčným ID.

  • -3 – Nepriateľ
  • -1 – súper
  • 1 – priateľ
  • 2 – dôverník (nie je zlé sebavedomie!)
  • 3 – spojenec
  • 4 – milenec

príkaz SetScale [Scale] Target Command

Tento príkaz zmení veľkosť (mierka) vášho cieľa (NPC, objekty atď.). Používajte hráč.setScale ‘Ak chcete zmeniť veľkosť vašej postavy.

Mierka Číslo medzi 0.1 a 10. 1 je predvolené. 0..

Viac pomoci

príkaz

SETUNCONCISTIC [0/1]

Tento príkaz sa dá použiť na vytvorenie pri vedomí NPC (0) alebo v bezvedomí (1).

Zadajte ‘1’ (bez úvodzoviek), aby bol váš cieľ v bezvedomí. .

Viac pomoci

príkaz na sexchange

Cieľová príkaz na sexchange

Toto podvádzanie zmení pohlavie vášho cieľa (ak sú muži, tento príkaz z nich urobí ženským a naopak). Používajte hráč..

. Tento príkaz používajte iba vtedy, ak ste familárne s HDR Shaders.

Konfigurácia Konfigurácia shaderu HDR – 9 čísel oddelených priestormi.

príkaz SIFH

.

Zadajte ‘1’ (bez úvodzoviek), aby sa váš cieľový NPC nepoškodil pri útokoch. .

Viac pomoci

príkaz STR

Str [value] Target Command

.

Číslo medzi 0 a 1, ktoré určuje, ako by mal byť váš cieľ „refrakčný“ cieľ. 0 by bolo neviditeľné, 0.5 by bolo napoly viditeľné, 1 by bol úplne nepriehľadný.

Viac pomoci

príkaz

UnSquiPItem [ID položky] [ľavá / pravá] príkaz Target

Tento príkaz konzoly vybaví položku pomocou zadaného základného ID z vášho cieľa. Ak je položka držaná v oboch ruke, použite argumenty „ľavého“ a „pravého“. ..

ID položky Základné ID položky, ktorú chcete nerobiť. Pozri IDS Skyrim IDS.
. Ak je položka držaná v ruke cieľa, zadajte, ktorá ruka je – „ľavá“ (bez úvodzoviek) pre ľavú ruku, „vpravo“ (bez úvodzoviek) pre pravú ruku.

Viac pomoci

Príkaz CompleteAllQuestStages

Pretože tento príkaz bežne spôsobuje chyby, odporúča sa uložiť hru pred jej spustením. Tento príkaz konzoly dokončí všetky úlohy v hre.

príkaz

CompleteQuest [Quest ID]

Rovnako ako v prípade príkazu CompleteAllQuestStages – tento príkaz môže spôsobiť chyby, takže sa odporúča, aby ste si najprv uložili svoju hru. .

Id ID quest quest, ktorý chcete dokončiť.

Viac pomoci

príkaz

GetStage [Quest ID]

Tento príkaz vytlačí na konzolu aktuálnej fázy, v ktorej sa nachádzate v úlohe, pomocou zadaného ID.

Id ID quest quest, ktorý chcete zistiť svoju aktuálnu fázu v.

Viac pomoci

príkaz

Movetoqt [Quest ID]

Tento príkaz teleportuje vašu postavu do cieľa úlohy pomocou zadaného ID. „Target“ je miesto, kde sa značná značka na mape zvýrazňuje (kde musíte byť na postúpenie). Je to užitočné na šetrenie času cestovania do konkrétnych miest, bez preskočenia skutočného obsahu úloh.

Id ID quest quest, ktorý chcete presťahovať k cieľu (miesto, na ktorom musíte byť vopred).

Viac pomoci

resetquest príkaz

RESETQUEST [Quest ID]

Tento príkaz konzoly resetuje vašu pódium v ​​úlohe pomocou zadaného ID. Inými slovami, tento príkaz konzoly vás stavia na prvú fázu quest, aby ste mohli začať znova.

Id ID quest quest, ktorý sa chcete vrátiť na pódium 0 z.

Viac pomoci

Príkaz StartAllQuests

Toto podvádzanie vás núti začať každú úlohu v hre (bez ohľadu na to, či spĺňate požiadavky).

SetObjectiveCompleted príkaz

setObjectiveCompleted [Quest ID] [ID Stage ID] [0/1]

Tento príkaz nastaví zadanú fázu v zadanom úlohe ako úplné alebo neúplné.

Id ID úlohy, ktorú chcete dokončiť alebo neúplne zadaný cieľ vo vnútri.
ID javiska ID javiska, ktoré chcete označiť ako dokončené.
0/1 Zadajte ‘1’ (bez úvodzoviek) na nastavenie zadanej fázy úlohy ako dokončené. Zadajte ‘0’ (bez úvodzoviek), aby ste nastavili zadanú fázu questu ako nekompletné.

Viac pomoci

príkaz

SetStage [quest ID] [ID Stage ID]

Tento príkaz vás presunie do zadanej fázy v zadanom quest.

Id ID úlohy, ktorú chcete postaviť na pódium.
ID javiska, ku ktorej sa chcete presunúť v určenom quest.

Viac pomoci

Príkaz showquestTargets

Tento príkaz vytlačí na konzolu zoznamu quest ID a pódiu, v ktorej sa momentálne nachádzate v každej z nich.

Príkaz setpapyrusquestvar

setPapPyrusquestvar [quest ID] [ID premennej] [Value]

Tento príkaz nastaví zadanú premennú úlohy na zadanú hodnotu.

Id ID quest, ktorý chcete zmeniť premennú vo vnútri.
Variabilný ID ID premennej, ktorú chcete zmeniť.
Hodnota Hodnota, ktorú chcete zmeniť na premennú na.

Príkaz showquestvars

ShowQuestVars [Quest ID]

Tento príkaz uvádza všetky premenné (s ich ID) pre úlohu pomocou zadaného ID.

Id ID quest, ktorý chcete získať zoznam premenných z.

Príkaz ShowQuestStages

Tento príkaz uvádza všetky fázy (s ID) pre úlohu so zadaným ID.

Id ID quest, ktorý chcete uviesť všetky fázy.

Viac pomoci

Príkaz addperk

príkaz Addperk [Perk ID]

Tento príkaz pridá perk so zadaným ID do vášho cieľa. Používajte hráč.addperk ‘pridať výhoda do svojej vlastnej postavy.

Id ID perk, ktorý chcete pridať do svojho cieľa alebo vašej postavy.

Viac pomoci

Príkaz addShout

AddShout [výkrik ID] Target Command

. Používajte hráč.AddShout ‘na pridanie výkriku do svojho vlastného zoznamu kúziel. Uistite sa, že máte kúzlo, výkrik je súčasťou odomknutého, inak to nebude fungovať.

Kričať id ID výkriku, ktorý chcete odomknúť.

Viac pomoci

Príkaz addspell

Príkaz AddSpell [ID pravopisu]

Tento príkaz sa odomkne (pridá sa do zoznamu kúziel vášho cieľa) Kúzlo so zadaným ID. Používajte hráč.AddSpell ‘na pridanie kúzla do zoznamu kúziel svojej vlastnej postavy.

ID kúzla ID kúzla, ktoré chcete odomknúť.

Viac pomoci

príkaz

Tento príkaz posúva vašu postavu o jednu úroveň. Aj keď úroveň nepriateľov bude reagovať na túto zmenu (budú vyššia), žiadna z vašich zručností sa nezvyšuje, nedostanete žiadne body PERK a atribúty nie sú pokročilé.

Príkaz

Advskill [ID hodnoty aktéra] [Suma]

Tento príkaz pridá zadané množstvo skúseností bodov k zručnosti so zadaným ID pre vašu postavu. Upozorňujeme, že skúsenosti s množstvom potrebným na zvýšenie zvýšenia každej zručnosti sa líšia – uistite sa, že príliš nepridávate.

ID hodnoty herca ID zručnosti, ktorú chcete napredovať. ID zručností sú ID ich hercovej hodnoty ID. Pozri náš zoznam hodnôt herca.
Výška .

Viac pomoci

Príkaz

Tento príkaz umožňuje „animátorový fotoaparát“ spoločnosti Skyrim. Animátorový fotoaparát vám umožňuje zmeniť polohu fotoaparátu (otáčať sa, priblíženie, pohyb). Zatiaľ čo v režime kamery animátora, fotoaparát prestane sledovať prehrávač.

príkaz

Drop [ID položky] [SUM] Cieľový príkaz

Tento príkaz zastaví položku pomocou zadaného ID (a sumy) z inventára NPC alebo kontajnera, ktorý ste v súčasnosti vybrali ako cieľ.

ID položky Základné ID (ID položky) položky, ktorú chcete spadnúť z inventára svojho cieľa.
Výška Výška zadanej položky, ktorú chcete spadnúť, e.g. 1.

Viac pomoci

Príkaz povolených playerControls

enablePlayerControls [pohyb] [Combat] [First Osoby] [hľadanie] [Plížené] [Menu] [aktivujte] [karty denníka] [Typ perspektívy]

Tento príkaz vykonaný bez argumentov sa dá použiť na opravu chýb/závad s ovládacími prvkami hry. .

Pohyb Voliteľný. 1 Na povolenie pohybu, 0 na deaktiváciu.
Bojovať Voliteľný. 1 Ak chcete povoliť boj, 0 na deaktiváciu.
Prvá osoba Voliteľný. 1 Ak chcete povoliť perspektívu prvej osoby, 0 na deaktiváciu.
Hľadaný Voliteľný. 1 Ak chcete povoliť hľadanie, 0 na deaktiváciu.
Plýskajúci sa Voliteľný. 1, aby ste sa plížili, 0 deaktivovalo.
Ponuka Voliteľný. 1 Ak chcete povoliť ponuku, 0 zakázať.
Aktivovať Voliteľný. 1 Ak chcete aktivovať aktiváciu, 0 na deaktiváciu.
Karty denníka Voliteľný. 1 Ak chcete povoliť karty denníka, 0 na deaktiváciu.
Perspektívny typ Voliteľný. Buď 0 alebo 1 – váš požadovaný typ POV.

Viac pomoci

príkaz FOV

. Predvolený FOV je 75. Číslo by malo byť medzi 30 a 100.

Číslo FOV Váš požadovaný FOV (zorné pole) – číslo do 100.

Viac pomoci

Príkaz Incpcs

Incpcs [ID hodnoty aktéra]

Tento príkaz konzoly zvýši zadanú zručnosť o jeden bod.

ID hodnoty herca ID hodnoty herca (ID zručnosti) zručnosti, ktorú chcete napredovať.

Viac pomoci

príkaz PayCrimeGold

PayCrimeGold [ukradnuté položky] [väzenie] [ID frakcie] Cieľový príkaz

Tento príkaz konzoly vypláca odmenu, s voliteľnými parametrami, aby sa určil, či odstránenie položiek, ktoré ste ukradli, a či vás pošlem do väzenia. Tento príkaz predvolene vyplatí odmenu za frakciu NPC, na ktorú ste v súčasnosti zacielili. Ak zadáte ID frakcie, odmeny patriace k tejto frakcii sa namiesto toho vyplatí. Používajte hráč.PayCrimegold ‘na vyplatenie vlastných odmenov.

Ukradnuté predmety Zadajte ‘1’ (bez úvodzoviek) na odstránenie ukradnutých položiek. Zadajte ‘0’ (bez úvodzoviek), aby ste udržali ukradnuté položky.
Väzenie Zadajte ‘1’ (bez úvodzoviek), aby ste šli do väzenia. Zadajte ‘0’ (bez úvodzoviek), aby ste zostali zadarmo.
ID frakcie Voliteľné – Vyžaduje sa iba v prípade, že nemáte člena frakcie vybraného ako cieľ. ID frakcie, ktoré zaplatí odmenu.

Viac pomoci

príkaz

PALEATME [základné ID] [sum

Tento príkaz umiestňuje položku, objekt alebo NPC s zadaným ID pred cieľom cieľa. Používajte hráč.placeatme ‘umiestniť pred svoju postavu.

  • 0 – vpredu
  • 1 – za sebou
  • 3 – vpravo

Príkaz prehrávačovantObject

PlayerEnchantObject [ID položky] [ID Enchantment ID] [ID Enchantment ID]

Tento príkaz vytvorí novú položku (vzhľadom na zadané ID položky) so zadaným očarovaním (-ov) a pridá ju do inventára vašej postavy.

ID položky Základné ID (ID položky) položky, ktorú chcete očariť a pridať do svojho inventára. Pozri ID položky.
Očarenie ID očarovania, ktoré chcete pridať do položky.
Očarenie Voliteľný. .

Viac pomoci

Príkaz prehrávačov

Tento príkaz odomkne všetky kúzla, výkriky atď. Pre vašu postavu.

removeItem príkaz

removeItem [ID položky] [sum] príkaz Target

Tento príkaz odstráni zadanú sumu zadanej položky z inventára vášho cieľa. Ak chcete odstrániť položku z inventára vašej postavy, použite príkaz ‘prehrávač.Odstrániť položku’. Upozorňujeme, že tento príkaz trvalo odstráni odstránené položky (položky), pomocou príkazu „Drop“ odovzdajte položku z inventára na zem.

ID položky Základné ID (ID položky) položky, ktorú chcete odstrániť z inventára vášho cieľa.
Výška Výška zadanej položky, ktorú chcete odstrániť.

Viac pomoci

Odstrániť príkaz

Odstrániť príkaz [PERK ID]

Tento príkaz odstráni perk pomocou zadaného ID z vášho cieľa. Použite prehrávač príkazu.Odstrániť.

Id .

Viac pomoci

príkaz na odstránenie

odstránenie ESPELL [ID Spell] Target Command

Tento príkaz odstraňuje kúzlo (alebo silu, výkrik, chorobu atď.) S určeným ID z vášho súčasného cieľa. Používajte hráč.odstránenie ESPELL ‘, aby ste odstránili kúzlo z vlastnej postavy.

ID kúzla ID kúzla, ktoré chcete odstrániť zo svojho cieľa.

Viac pomoci

príkaz

Cieľový príkaz

Tento príkaz nastaví zdravie vášho cieľa na jeho maximálnu úroveň. Používajte hráč.Uskutočňovanie, aby ste sa plné zdravia vašej postavy.

Show1stPerson príkaz

Ak ste už v režime tretej osoby, tento príkaz prepne viditeľnosť zbraní prvej osoby, ktoré sa zvyčajne zobrazujú na obrazovke v prvej osobe. To znamená, že keď napríklad vyrazíte, váš model tretej osoby a ruky (prvá osoba) udrie.

príkaz setcrimegold

setCrimegold [sum] [ID frakcie] Cieľový príkaz

Tento príkaz pridáva (napriek názvu, nie je nastavený), zadaná suma odmeny vášho cieľa so zadanou frakciou. Používajte hráč.setcrimegold ‘pridať do odmeny svojej postavy.

Výška Suma, ktorú treba pridať do odmeny vášho cieľa.
ID frakcie ID frakcie frakcie, s ktorou je odmena.

Príkaz setplayerrace

SetPlayerrace [ID pretekov]

Ak sa vykonáva bez akýchkoľvek argumentov (iba „SetPlayerrace“), otvorí sa ponuka závodu, čo vám umožní prispôsobiť sa závodu vašej postavy. V opačnom prípade tento príkaz zmení závod vašej postavy na závod so zadaným ID.

ID pretekov . ID závodu, aby ste nastavili svoju postavu.

Viac pomoci

príkaz showinventory

Showinventory Target Command

Tento príkaz uvádza všetky položky v inventári vášho aktuálneho cieľa. .Showinventory ‘Zoznam všetkých položiek v inventári vašej postavy.

príkaz SPF

Tento príkaz uloží aktuálnu konfiguráciu tváre vašej postavy (ako vyzerá tvár vašej postavy) do zadaného súboru.

Názov súboru Názov súboru na uloženie vašej konfigurácie tváre (e.g. „Tvár.npc ‘). .exe je).

Viac pomoci

Príkaz na učenie slov [ID pravopisu]

Tento príkaz učí vašu postavu (stále budete musieť odomknúť slovo pomocou „odomknutia“) Slovo moci pomocou zadaného ID.

ID kúzla .

príkaz odomknutia

odomknuté slovo [ID pravopisu] Target Command

Tento príkaz odomkne slovo napájania pomocou zadaného ID.

ID kúzla .

Viac pomoci

Príkaz addtofAction

AddToFaction [FACTION ID] [RANK] Target Command

Tento príkaz pridá vašu aktuálne zacielený NPC do zadanej frakcie. Zadajte hodnosť -1, aby ste odstránili cieľovú NPC zo zadanej frakcie.

ID frakcie ID frakcie, ktorú chcete pridať (alebo odstrániť) svoj cieľ z.
Hodnosť Hodnosť cieľa vo frakcii – číslo (e.g. 0 pre najnižšiu možnú hodnosť). Zadajte -1 na odstránenie cieľa z frakcie.

Viac pomoci

Tento príkaz vykoná zadaný dávkový súbor (šaržový súbor by mal skončiť v .txt a vložte do priečinka Skyrim/Data).

Názov súboru Názov súboru, ktorý chcete vykonať ako dávkový súbor. Súbor by mal byť umiestnený v priečinku Skyrim/Data a skončiť s rozšírením .TXT. Ďalšiu pomoc nájdete v príkladoch.

Viac pomoci

ClearScreenblood príkaz

Tento príkaz vyčistí všetky a všetky vizuálne efekty krvi, ktoré boli nakreslené na obrazovke.

Forceweather [ID počasia]

Tento príkaz zmení počasie hry na zadaný typ počasia.

ID počasia ID typu počasia, ktorý chcete vynútiť. Pozri ID počasia.

Viac pomoci

Príkaz getGlobalValue

getGlobalValue [globálna hodnota]

Tento príkaz vytlačí informácie na konzolu o zadanej globálnej hodnote. Na zobrazenie zoznamu globálnych hodnôt použite „ShowGlobalValues“.

Globálna hodnota ID globálnej hodnoty, aby ste videli hodnotu. Na ID používajte „showglobalValues“.

Viac pomoci

Príkaz

Tento príkaz vám povie, či je váš cieľ v bunke so zadaným ID. Ak je váš cieľ v bunke, 1 (true) bude vytlačený na konzolu, inak 0 (false) bude vytlačený na konzolu. Používajte hráč.Getincell ‘, aby ste zistili, či je vaša postava v bunke. Použite „PickrefById [referenčné ID]“ na výber cieľa, ktorý je mimo pohľadu.

ID lokality ID lokalizačnej bunky, aby ste skontrolovali, či je váš cieľ vo vnútri.

Viac pomoci

Príkaz getPcMiscStat

getPcMiscStat [“štatistické ID”]

. Rôzne štatistiky sú údaje, ktoré by mali v ponuke Escape (e.g. Celkom výmeny).

„Štatistické ID“ ID štatistiky na získanie hodnoty. Vyžadujú sa cenové značky. Pre stat Barters Stat by ste museli používať skôr „výmeny“, nielen výmenné.

Viac pomoci

pomohol veliteľ

Pomôžte [„vyhľadávací termín“]

Tento príkaz, ak je vykonaný bez akýchkoľvek argumentov, vytlačí zoznam príkazov konzoly do konzoly. Ak je vykonaný s argumentom (e.g. Pomoc „šípka“), tento príkaz vytlačí na konzolu zoznam všetkých príkazov, ID položiek a základných ID obsahujúcich argument.

„Vyhľadávací termín“ Slovo, ktoré chcete hľadať v rámci ID položky, ďalšie základné ID a príkazy. Príkazy a základné ID obsahujúce tento výraz budú vytlačené na konzolu. .

Príkaz Killall

Tento príkaz konzoly zabíja všetky nepodstatné NPC v bunke, v ktorej v súčasnosti stojí postava.

Tento príkaz načíta zadaný súbor uloženia.

Názov súboru Názov uloženého súboru. Last Auto Save sa vždy nazýva „Autosave1“ (nie sú potrebné žiadne ponuky). Sú potrebné citáty (e.g. „Príklad uložiť“) Ak názov ukladania súboru obsahuje medzery.

Viac pomoci

Príkaz modpcmiscstat

ModPCMiscStat [“štatistické ID”] [Suma]

Tento príkaz pridáva zadanú sumu do rôznych štatistiky.

„Štatistické ID“ ID štatistiky na úpravu hodnoty. . Pre stat Barters Stat by ste museli používať skôr „výmeny“, nielen výmenné.
Výška Suma, ktorá sa má pridať do zadaného rôznych štat. Na odpočítanie použite záporné čísla.

Viac pomoci

Príkaz PurgecellBuffers

Tento príkaz „čistí“ bunkové vyrovnávacie pamäte – to v podstate znamená „bunky“ (časti mapy), ktoré sa už nepoužívajú, ale stále sa ukladajú v pamäti hry (vyrovnávacia pamäť), odstránené a odstránené (očistené).

Príkaz pre prehrávač

PlayerCreatePotion [ID efektu] [ID efektu] [ID efektu]

Tento príkaz vytvára lektvar so zadaným ID (S) (do 3) a pridá ho do inventára hráča.

ID prvého účinku, ktorý by mal lektvar obsahovať (2. a 3. efekty sú voliteľné).
Efekt ID Voliteľný. ID druhého účinku, ktorý by mal lektvar obsahovať.
Efekt ID Voliteľný. ID tretieho efektu, ktorý by mal lektvar obsahovať.

Viac pomoci

Príkaz Pickrefbyid

PickrefById [referenčné ID]

. .g. sú mimo vášho pohľadu alebo neviditeľné).

Referenčné ID Referenčné ID NPC/Object/Položka, ktorú chcete vybrať ako svoj cieľ.

Viac pomoci

Príkaz QuitGame

Tento príkaz okamžite uzavrie klienta (prestane hru). Uistite sa, že ste svoju hru najskôr uložili!

Príkaz na obnovenie

Tento príkaz nabíja Skyrim’s .Nastavenia INI. Je to užitočné, ak ste upravili svoje nastavenia a nechcete reštartovať Skyrim, aby ste ich mohli uplatniť.

Odstrániť FromFaction príkaz

Odstrániť fromFaction [frakčné ID]

Tento príkaz odstráni váš cieľ z frakcie pomocou zadaného ID.

ID frakcie ID frakcie na odstránenie vášho cieľa z.

Viac pomoci

resetinterior príkaz

Tento príkaz resetuje bunku pomocou zadaného ID na to, ako to bolo pôvodne.

ID lokality ID miesta, ktoré sa má resetovať na pôvodnú formu.

Viac pomoci

uložiť príkaz

Tento príkaz uloží hru do zadaného súboru uloženia. Ak váš zadaný názov ukladacieho súboru má priestory, budete ho musieť obklopiť v úvodzovkách (e.g. „Príklad uložiť“).

Názov súboru Názov uloženého súboru. Ak tento názov obsahuje medzery, musíte obklopiť názov v úvodzovkách (e.g. uložte „Príkladový súbor“).

Viac pomoci

príkaz

Tento príkaz uloží vaše aktuálne nastavenia hry (na ich príslušné .súbory ini).

príkaz

set [Global Premenná názov] [Suma]

Tento príkaz nastaví globálnu premennú na zadanú hodnotu. Pomoc nájdete v príkladoch/informáciách o argumentoch.

  • nastaviť prehrávačFollowerCount na
  • nastaviť časový harmonogram na

príkaz

SGTM [GameTime multiplikátor]

Tento príkaz môže zrýchliť alebo spomaliť rýchlosť, ktorú hra beží. Multiplikátor 2 by prinútil hru bežať dvojnásobkom svojej obvyklej rýchlosti (pohyb, animácie atď. Multiplikátor 0.5 by hra spustila polovicu svojej obvyklej rýchlosti (všetko by bolo v pomalom pohybe).

Multiplikátor gametime Číslo na vynásobenie rýchlosti hry pomocou. 2 by hra spustila rýchlo vpred (dvojnásobok rýchlosti), 0.5 by hra spustila spomaleným pohybom (polovičná rýchlosť).

Príkaz showglobalvars

Tento príkaz vytlačí zoznam globálnych premenných na konzolu.

Príkaz showMessage

ShowMessage [ID správy]

Tento príkaz zobrazuje správu so zadaným ID v strede obrazovky.

ID správy ID správy, ktorú chcete zobraziť.

Viac pomoci

Príkaz showQuestObjectives

Tento príkaz vytlačí zoznam všetkých cieľov pre úlohy, ktoré ste v súčasnosti začali (a nie sú dokončené) na konzolu.

Príkaz

SettintParam [r] [g] [b] [a]

Tento príkaz konzoly nastavuje parametre odtieňa vášho klienta. Parametre odtieňa definujú, ako živý je displej hry. Pomoc nájdete v príkladoch.

R Číslo medzi 0 a 1.
Číslo medzi 0 a 1.
B .
A Číslo medzi 0 a 1.

Viac pomoci

SetWeather [ID počasia]

Tento príkaz nastaví počasie (neskutočne) na zadaný typ počasia. Počasie sa pravdepodobne čoskoro zmení na iný typ.

ID počasia . .

Viac pomoci

Príkaz

Centeroncell [ID umiestnenia]

Tento príkaz konzoly teleportuje váš znak na miesto pomocou zadaného ID.

ID lokality ID miesta, ktoré chcete teleportovať.

Viac pomoci

CenterOnworld [World Name] [X] [Y]

Tento príkaz teleportuje váš znak do zadaných súradníc X a Y.

Svetový názov . Vonkajšia časť Skyrim má názov „Tamriel“ (bez úvodzoviek).
X X súradnica na teleportovanie vašej postavy.
Y Koordinujte Y, aby ste teleportovali vašu postavu.

Viac pomoci

Príkaz

Tento príkaz povolí a zakáže (prepnite) hraničné čiary, ktoré sa zvyčajne zobrazujú pre každú bunku.

odovzdať velenie

Cast [Spell ID] [Referenčné ID] [Source] Concer Command

Tento príkaz konzoly vrhá kúzlo pomocou zadaného ID na/na váš aktuálne vybraný cieľ.

ID kúzla ID kúzla, ktoré chcete obsadiť.
Referenčné ID Referenčné ID NPC/Object, na ktoré by sa kúzlo malo obsadiť (kúzlo je obsadené z vášho aktuálneho cieľa).
Zdroj Zdroj kúzla. Buď (bez úvodzoviek) „doľava“ (odlievať z ľavej ruky), „vpravo“ (odlievať z pravej ruky) alebo „hlas“ (na vrhnutie výkriku).

Viac pomoci

príkaz

Povedzte príkaz [ID dialógového okna]

Vďaka tomuto príkazu je váš aktuálne vybraný cieľ povedzme (alebo vykonajte) dialóg so zadaným ID.

ID dialógového okna ID dialógového okna, ktoré chcete, aby váš cieľ povedal.

Viac pomoci

PC Console Command podvádza

Úsvit

Táto stránka obsahuje príkazy a podvádzanie konzoly PC pre verziu PC/Steam verzie Elder Scrolls V: Skyrim. Bola aktualizovaná tak, aby zahŕňala Skyrim Special Edition a Eniversary Editions. Príkazy konzoly sú nevyhnutným nástrojom, ktorý môžu hráči použiť na zadanie cheatov do hry. . Príkazy konzoly sú citlivý na prípad.

Poznámka: Niektoré cheaty príkazu konzoly môžu neskôr spôsobiť chyby alebo spôsobiť situácie, ktoré môžu „zlomiť“ určité úlohy. Ak si nie ste istí stabilitou svojej hry, ušetriť Zakázať autosaves .

Najužitočnejšie skyrim podvádzanie

Tu sú príkazy konzoly, ktoré by hráči mohli považovať za najužitočnejšie mať po ruke počas svojho času v Skyrim. Nezabudnite skontrolovať zoznam kódov položiek, kde nájdete podvádzanie položky.

Tgm Zapnite / vypnite režim Boha
(tiež dodáva nekonečnú výdrž / Magicka)
Tcl Prepínať orezanie zapnutia / vypnutia
Thetect Prepnúť detekciu AI
(nefunguje počas vrecka)
Prepína ne-bojové AI zapnuté / vypnuté
Tcai Prepína boj proti ai zapnutému

úplne zakázať všetky NPC)

Modav Carryweight [#]
Pridajte výkrik do zoznamu zručností hráča.
Hráč.AddItem [ID položky] [#] . Príklad:
„Hráč.AddItem f 100 “dodáva 100 zlata
Hráč.SetLevel [#] Nastavuje úroveň hráča.
Poznámka: Neplní sa
primeraná skúsenosť
Hráč.Addperk [PERK ID] Pridáva zadaný perk.
Adškill [[[[Zručnosť | zručnosť]]|zručnosť]]] [#] Dáva hráčovi určený počet bodov založených na zručnostiach.
Sumy sa líšia od zručnosti k zručnosti.
Hráč.Plavba
[ID ID/NPC] [#]
Sploduje položku / NPC blízko prehrávača.
(Môže byť použitý s príkazmi AI pre veselý efekt)

Zvýšiť úroveň

Ak chcete zvýšiť svoje schopnosti v ktoromkoľvek danom strome zručností, môžete využiť príkazy konzoly vo svoj prospech dvoma spôsobmi:

  • Pridajte do každého stromu zručností jednotlivé výhody
  • Pridajte zážitok do každého stromu zručností
    (To vám tiež pomôže rýchlo zvýšiť)

PRIDAŤ Zručnosť Zážitok

Toto je náš odporúčaný spôsob zvýšenia vášho zručnosti pridanie výhody. Aj keď to môže trvať o niečo dlhšie, poskytne to aj ďalšie skúsenosti a umožní vám vytvoriť prispôsobený súbor zručností Wiith body namiesto vstupu do individuálnych kódov Perk.

Obhajca Zručnosť]]|Zručnosť]] Id] [#] udeliť si určité množstvo skúseností v danej kategórii zručností. Hodnota bodov skúseností sa líši od zručností k zručnostiam, preto odporúčame zvoliť zručnosť, v ktorej sa chcete stať vysoko zdatným (možno. všetky?) a začína tam.

. hráč.SetLevel [#] príkaz.

Zručnosť ID zručnosti Body/lvl
Alchýmia alchýmia 506
Zmena zmena
Lukostreľba strelec 43
Blokovať blokovať 86
výkrik 188
Zničenie
104
Ilúzia ilúzia 86
osvetlenie 173
uzamknutie 7
Jednosmerný jednorazový 110
Vrecká vrecká 37
Obnovenie obnovenie 197
Vlievať sa vlievať sa 20
Prejav rečnícky 1914
Obojstranne dvojhra 179

Pridať jednotlivca Výhody
Ak chcete pridať jednotlivé výhody, použite príkaz konzoly hráč.Addperk [PERK ID]
(Poraďte sa na našom zozname ID PERK na stránke kódov položiek).

Napríklad, aby ste pridali eriewing Perk ‘tich Roll’, zadajte
hráč.Addperk 105F23 . Aj keď zručnosť v ponuke zručností zmení sivú (zvyčajne naznačuje, že ste pre požadovaný Perk), stále budete môcť využiť svoje schopnosti. hráč.SetLevel ##

Všetky príkazy konzoly Skyrim

  • tgm – Prepína režim Boha (neporaziteľnosť, nekonečná hmotnosť)
  • tcl – Prepína režim bez klipu (muchy, prechádzka stenami)
  • coC „Location“ – Teleportuje vás na toto miesto, miestnosť všetkých položiek je Coc Qasmoke.
  • psb – Dajte hráčovi všetky kúzla
  • hráč.obdarovať – Vynútiť o úroveň vyššie (žiadne body Perk sa pridajú)
  • caqs – Vyplňte všetky etapy úlohy
  • tmm, 1 – Prepínané značky mapy
  • tfc – Fotoaparát
  • SAQ – Začnite všetky questy (varovanie: nie dobrý nápad!)
  • qqq – Ukončiť hru
  • qasmoke – Testovacia sála (budete mať svoje položky, očarované položky môžu zrážať hru)
  • tai – Prepnúť umelú inteligenciu (zamrzne nepriateľov)
  • tcai – Prepnúť bojovú umelú inteligenciu (zamrzne nepriateľov)
  • tg – Prepínať trávu
  • tm
  • zavrieť – Prepínať
  • – Zabiť cielenú vec
  • vzkriesiť – Vzkriesí cielenú vec
  • odomknúť – Odomknutia zacielené uzamknuté veci
  • zámok x – Zamknite cielené truhle, dvere alebo dokonca ľudí, kde X je úroveň obtiažnosti zámku (0 – 100)
  • zabiť všetkých – Zabite všetkých blízkych nepriateľov
  • odstránenie – Odstraňuje všetky položky cieleného NPC
  • movetoqt
  • enableplayerControls – Povoliť kontroly počas kinematiky
  • thetect – Prepnite detekciu AI (vyhnite sa uloveniu ukradnutia)
  • upevnenie – Mení vlastníctvo cieľa, aby ste ho mohli ukradnúť
  • duplikát – Duplikáty položiek (cieľový kontajner alebo NPC a skopírujte refid)
  • fov xxx – Zmena zorného poľa.
  • predbežná placka – Zvýšte svoju úroveň
  • AdvancePcskill (SkillName) x – Zvýšiť úroveň zručností
  • advskill [[[zručnosť]]] xxx – Zvýšte cielenú zručnosť o xxx sumy
  • – Nastaviť slávu cielenej postavy
  • setpcinfamy – Nastaviť neschopnosť cielenej postavy
  • hráč.Modav [názov atribútu] [Suma] – Použite modifikátor (+ alebo -) na pomenovaný atribút alebo zručnosť. Zručnosti sa vstupujú tak, ako sa javia v hre, bez priestorov alebo úvodzoviek, s výnimkou reči a lukostreľby, ktoré sú „reči“ a „Marksman“. Atribúty sú veci ako „zdravie“ alebo „nosenie“, opäť bez priestorov alebo úvodzoviek. Poznámka: Použitie príkazu Modav spôsobí atribúty upravené, aby sa vždy objavili zelenou farbou, pretože hra si myslí, že boli ohromení. Namiesto toho môžete vyskúšať „SetAV“ (netestované), ale v iných hrách Bethesda to niekedy viedlo k trvalým problémom.
  • hráč.Modav Carryweight x – Nastaviť hmotnosť
  • hráč.Modav Burden x – Zvýšte bremeno o x
  • .Modav Dragonsouls x – Pridajte Dragonove duše do svojho bazéna, čo vám umožní vylepšiť svoje výkriky.
  • hráč.SETAV SpeedMult x – Zvýšte rýchlosť pohybu, kde X je multiplikátor (percento)
  • hráč.setlavX – Výdrž
  • hráč.setlavZdravieX – Zdravie
  • hráč.setcrimegold x – Nastavený na 0, ak chcete, aby to bolo zadarmo
  • .setlavMagicka – Nastaviť Magicka
  • .setlevel x – Úroveň
  • hráč. – Vypláca NPC vo vašom mieste, kde X je ID NPC
  • hráč.setScale x
  • hráč.Incpcs [názov zručnosti] – .
  • showracemenu – Prináša ponuku na výber/prispôsobenie pre výber závodu. POZNÁMKA: Tým sa obnoví váš znak na úroveň 1 a všetky vaše zručnosti na ich počiatočné základné hodnoty.
  • [Target]. – .. Môžete vynechať “[Target].„Ak najprv kliknete na cieľ myšou, alebo ho môžete nahradiť prehrávačom“.„Ak chcete informácie o svojej postave. .
  • hráč.addItem xxxxxxxx “###”– Pridá položky na základe kódov položiek, kde XXXXXXXX je kód položky a ### je požadovaná suma.
  • hráč.ADDItem 0000000F “999” – Pridajte 999 zlata
  • hráč.AddItem 0000000a „100“ – Pridajte 100 Lockpicks
  • hráč.addperk xxxxxxxx – Pridajte výhody na základe kódov Perk, i.e. hráč.Addperk 000C44B8 by pridal Adept Alteration Perk, ktorý sa nachádza na stránke kódov položiek. Uistite sa, že vaša úroveň zručností je dostatočne vysoká na to, aby ste mali perk skôr, ako ju povolíte, alebo nemusí fungovať správne a že v poriadku pridáte akékoľvek viacvrstvové výhody.
    • Pomoc – Zoznam príkazov konzoly