Séria Mortal Kombat | Mortal Kombat Wiki | Náhodné, najlepšie hry Mortal Kombat, zaradené – Gamespot

Budúcnosť Smrteľník Pokračovanie by naďalej používali čiastkové šéfky. Zatiaľ čo väčšina sub-šéfov bola neobmedziteľná príšery ako iný shokan, Centaurian alebo oni, Mortal Kombat: podvod .

Séria Mortal Kombat

Smrteľník (bežne skrátene Mk) je populárna séria bojových hier vytvorených Midway, ktorá zase priniesla množstvo súvisiacich médií. Obzvlášť je známa svojimi digitalizovanými škriatkami (ktoré ho odlišujú od ručne nakreslených spritov súčasníkov) a jeho zmes krvavých a brutálnych účinkov; Jeho grafické zabíjanie úmrtí prispeli k založeniu ESRB.

Obsah

  • 1 prehľad
  • 2 dedičstvo
  • 3 Arcade Championship History
  • 4 hry v sérii
    • .1 bojové hry
    • 4.2 hry, ktoré nie sú v boji
    • 4.3 kontinuita pozemku
    • 4.4 veľkonočné vajcia a tajomstvá
    • 4.5 šéfov a čiastkových šéfov
      • ..1 šéfovia
      • 4.5.2 čiastkových šéfov

      Prehľad []

      Pôvodné bol vyvinutý ako reakcia na populárnu bojovú hru Capcom Pouličný bojovník, s jednoduchšími ovládacími prvkami a digitalizovanou grafikou. Pôvodná myšlienka Smrteľník bol premyslený v roku 1989 spolu s dejom a obsahom hier, ale do arkád až do roku 1992 (a herných systémov). Niektorí hovoria, že grafické násilie hry bolo bezdôvodné a bolo zahrnuté iba s cieľom vygenerovať verejné výkriky a kontroverziu, ktoré by získali publicitu do hry. Aj keď je veľmi kontroverzný, zmes realizmu a násilia poháňa rozšírené a historické renomé.

      .

      Recenzie expertov na gamespot

      24. novembra 2020

      Dedičstvo []

      Midway vytvoril päť pokračovaní pre arkádové a domáce systémy, z ktorých každé bolo krvavejšie, gorierovejšie, brutálnejšie a cudzie ako posledné. Mortal Kombat 4 priniesol sériu do 3D a nahradil digitalizovaných bojovníkov predchádzajúcich hier modely Polygon, zatiaľ Mortal Kombat: Deadly Alliance bol prvý v sérii, ktorý úplne preskočil arkády a chodil priamo do konzol, čo je príznak u.Siež. Dramatický pokles arkádového trhu. Šiesty splátka v sérii, Mortal Kombat: podvod, . Po hernom štýle veľmi podobný štýlu, ktorý sa nachádza na Smrteľná aliancia, Klam obsahuje aj niekoľko nových herných režimov, napríklad a Bojovník-Rovnako ako puzzle hra, Archon-Rovnako ako šachová hra a režim Quest v štýle RPG, ako aj samovražedný dokončovací pohyb pre každú postavu, zvyčajne sa vykonáva, aby sa zabránilo súperovi v úmrtí. Verzia Sony PSP z Klam Mortal Kombat: Unchained) bol prepustený a posledný titul konzoly šiestej generácie, Mortal Kombat: Armageddon, Pokračoval v súčasnej kontinuite príbehu a predstavoval takmer všetky postavy, ktoré sa objavili v sérii. Potom, Smrteľník Presunuté na konzoly novej generácie, Xbox 360 a PS3, s crossoverovou hrou, ktorá nie je Kanonou, Mortal Kombat vs. DC vesmír, ktoré obsahovali niekoľko postáv z oboch Mk a vesmír DC. Zaviedla tiež nové funkcie hry ako Freefall Kombat, Klose Kombat a test súvisiaci s bojom, ktorý by mohol mať minihra.

      Potom, 19. apríla 2011, novovytvorené Netherrealm Studios vydali deviatu hlavnú hru v sérii s názvom Simple s názvom Smrteľník. Odpúšťa to príbehy Mk, , a s niekoľkými neočakávanými zvratmi a zmenami. Účelom hry bolo priviesť sériu späť k svojim koreňom a akciu vložiť späť do 2D lietadla, skôr ako na 3D lietadlá, ktoré boli zavedené v MK4 a odvtedy sa používa.

      V apríli 2015 franšíza pokračovala s Mortal Kombat x Na konzolách ôsmej generácie po prvýkrát pridáte tri rôzne variácie hry pre každú postavu.

      Dokončenie pohybu v neskorších hrách zahŕňalo animalitu (premenenie na zviera na násilne dokončenie súpera), brutalita (porazila súpera na kúsky s dlhou kombináciou zásahov alebo kombo), priateľstvo (ponúka súperovi symbolom priateľstva) a baby (transformácia súpera na dieťa). Pohyby baby a priateľstvom boli vytvorené ako nenásilný dokončovací krok, ktorý nie je násilný, prstom po kongresovom vyšetrovaní v USA pre násilie vo videohrách, ktoré na Smrteľník hier. Puristi, fonder z predchádzajúceho štýlu, boli rozrušení zavedením takýchto dokončovacích pohybov, napriek tomu Smrteľník„Čisto násilné“ a temné hranie boli opäť implementované po vydaní Mortal Kombat 4.

      Viac ako iné bojové hry v tom čase, Smrteľník . Toto bolo najvýznamnejšie s sériou „Rôzne znaky ninja/vraha. Aj keď z týchto paletových swapov bolo vyplávaných mnohé z najobľúbenejších postáv, číra nadmerná saturácia zoznamu s nimi (doteraz, osem mužských ninjov, štyri ženské vrahovia a tri kybernetické ninjáky, čo predstavuje celkom 15 prežitie; takmer jeden; -Z celkového zoznamu série), ako aj postupný dopyt žánru bojových hier po jedinečných vzhľadoch pre všetky ich postavy, vedie k tomu, že mnohí fanúšikovia ochoreli z rekolikov a žartujú o ich nadmernom používaní v sérii. „Ninja syndróm“ je teda typická sťažnosť medzi fanúšikmi, ktorá opisuje akúkoľvek bojovú hru, ktorá má podobné vyzerajúce alebo paletové vymenené postavy.

      Arcade Championship History []

      Štyria úradníci Smrteľník Arkádové turnaje sa uskutočnili počas histórie herných seriálov: dva v Anglicku a dva v Spojených štátoch. . Ďalší turnaj sa uskutoční v roku 2013 v Amerike pre nový Smrteľník.

      Smrteľník 1 (American) Víťaz: Sam Heyman
      Smrteľník
      Smrteľník 2 (American) Víťaz: Aaron Steven Haddad
      Smrteľník 2 (Anglicko) Víťaz: Alex Fisher

      Hry v sérii []

      Bojové hry []

      1. Mortal Kombat II
      2. Mortal Kombat 3
      3. Ultimate Mortal Kombat 3
      4. Konečný smrteľný Kombat
      5. Mortal Kombat Advance
      6. Trilógia smrteľnej Kombatu
      7. Smrteľné Kombat Gold
      8. Mortal Kombat: Deadly Alliance
      9. Mortal Kombat: podvod
      10. . DC vesmír
      11. Mortal Kombat Arcade kolekcia
      12. Mortal Kombat (2011)
      13. Mortal Kombat x
      14. Mortal Kombat (mobilná hra)
      15. Mortal Kombat 11
      16. Mortal Kombat 1

      Nebojné hry []

      • Mortal Kombat Mytologie: Sub-Zero: Prvá v plánovanej sérii Mk Samostatné výlety pre populárne postavy z bojových hier. , Platforma/akčná hra, zameraná na pôvodné pododslové a jeho misie tesne pred prvým .
      • Mortal Kombat: Špeciálne sily: Akčná hra sa tiež nastavuje pred prvou Smrteľník, predstavovať Jax v prenasledovaní Kana a Čierneho draka.
      • Mortal Kombat: Shaolinov mnísi: Spin-off akčná hra (s režimom proti boju), v hlavnej úlohe Liu Kang a Kung Lao, ktorá hovorí alternatívnej verzii udalostí medzi prvým a druhým Smrteľník. Príbeh Mnísi je teraz známe, že nie je Kanon. Hráči môžu tiež kontrolovať Scorpion a Sub-Zero ako bonusový obsah.
      • : Spin-off Action RPG Mobile Game

      Smrteľník séria obsahuje iný koniec pre každú postavu. Pretože mnoho zakončení v jednej hre sa navzájom odporuje, iba jeden alebo niekoľko na hru sa považuje. Výsledkom je, že keď je nový Smrteľník Hra je vydaná, fanúšikovia špekulujú o tom, ktorý koniec (alebo zakončenie) je skutočný.

      *Aktualizované_24-4-11*_choose_your_figter _ -_ the_evolution_of_the_mortal_kombat_select_screen

      Takmer každá hra pre kánon hry zahŕňa hrdinov, ktorí sa objavujú víťazne nad zlom, s výnimkou vydania Mortal Kombat: podvod, čo odhalilo, že bojovníci Earthrealma v Nepodarilo sa zabrániť Shangovi Tsungovi a Quanovi Chimu, aby vzkriesili armádu Dragon King’s Army; a verzia z roku 2011 z Smrteľník, .

      Veľkonočné vajcia a tajomstvá []

      Smrteľník patril medzi prvé tituly v žánri bojovej hry, ktoré zahŕňajú tajné postavy, tajné hry a ďalšie veľkonočné vajcia. Mortal Kombat 3, napríklad zahrnula skrytú hru Galaxijský. Mnoho doplnkov v sérii bolo prístupných iba prostredníctvom veľmi náročných, náročných a niekedy náhodných požiadaviek. V origináli z roku 1992 mohol hráč bojovať proti plazom, zlúčenie medzi znakmi sub-nuly a Scorpion za predpokladu, že hráč získal dvojitú bezchybnú, vykonal úmrtnosť a nikdy nezasiahla blok počas boja (kvôli kombinácii úmrtia Sonya vrátane bloku vrátane bloku. gombík, mohla by čeliť plazom na domácich portoch). V Mortal Kombat II, Reptile by sa vyvinul na plnú postavu s vlastnými špeciálnymi pohybmi a od začiatku by bol k dispozícii. Hry Sega Genesis mali niekoľko jedinečných vajíčok: v jednom, pred Mesiacom, pred Mesiacom preletel headshot prezidenta sondového softvéru Fergus McGovern Smrteľný Kombat ‘STAVA STAVY, Kým v druhom, Raiden mohol vykonať „fergalitu“ stlačením dozadu, chrbta, chrbta, blokovať počas úmrtia na javisku zbrojnice. Boli to priekopnícke nápady, ako sú tieto, ktoré vytvorili Smrteľník jeden z najpamätnejších žánru.

      . V pôvodnej arkádovej verzii prvej Smrteľník, Hovorí sa, že hra by niekedy predstavovala problémy kvôli chybe a zmiešala dve postavy spolu. Zvyčajne by to boli dve z ninja znaky, čo by malo za následok ninja v poloselnom obleku. Počítač by zobrazil jeho meno ako „ERMAC“, skrátený pre „chybové makro.„Ako sa šíri slovo, ľudia si mysleli, že našli tajnú postavu. V herných auditoch sa ERMACS objavia na jednej zo stránok, pravdepodobne je stat, ktorý buď ukáže, koľkokrát sa hráč stretol s tajnou postavou alebo závadou. To tak nebolo, zatiaľ v , Rozhodlo sa, že sa vytvorí skutočný znak ERMAC. Tiež sa vyskytli závadné postavy, ak hráč dosiahol veľmi . Po porazení plazov, druhá postava skočila dole. Keďže plaz používal špeciálnu paletu zelenej farby, nasledujúci bojovník (normálny bojovník) by bol zmätok pôvodných farieb postavy plus zelené farby plazov.

      Jeden z najzaujímavejších prvkov Smrteľník bol úplne neplánovaný a mimo rúk programátorov. Po vydaní Mortal Kombat II, Okolo hry bola vytvorená mýtusová kultúra. Najslávnejším je mýtus Goro. V prvej hre bol Goro štvorramenné monštrum, ktoré pôsobilo ako miniboss hlavného šéfa hry Shang Tsung. Mnoho fanúšikov bolo presvedčených, že Goro bol niekde skrytý Mortal Kombat II a mnohí boli posadnutí tým, že ho našli. Bohužiaľ, tieto fámy boli neskôr potvrdené ako nepravdivé.

      rozvojový tím. Najznámejším príkladom je „toasty!„, ktoré sa začalo v Mortal Kombat II. !”(A neskôr,” toasty!„) počas testovacej fázy vývoja. Tento vtip sa dostal do hry vo forme malého obrazu zvukového dizajnéra Dana Fordena, ktorý sa objaví v rohu obrazovky počas hry a spieva slovo „Toasty.„Neskoršie hry zahŕňali ďalšie vtipy, ktoré vznikli podobným spôsobom; Mortal Kombat 4 mali postavy vyslovujúce zvláštne bojové výkriky ako „to je syr nacho!„Alebo„ Hodím ťa tam “. „Toasty“ sa nachádza aj v Mortal Kombat: Shaolinov mnísi Po stiahnutí reťazca zásahov a bude sa objaviť náhodne, ale obraz Dan Forden sa neobjaví. Stlačením tlačidla Štart počas „Toasty“ bude tiež mať za následok, že hráč dostane bonus za 1 000 zážitkových bodov.

      Šéfovia a čiastkoví šéfovia []

      Smrteľník predstavovali dvoch šéfov. . Podprúdom hry bol štvor ozbrojený shokan bojovník menom Goro. Po Gorovej porážke hráč čelil hlavnému šéfovi hry Shang Tsung.

      Smrteľník Pokračovanie by naďalej používali čiastkové šéfky. Zatiaľ čo väčšina sub-šéfov bola neobmedziteľná príšery ako iný shokan, Centaurian alebo oni, Mortal Kombat: podvod Zlomil tento trend umiestnením tímu značiek Noob Saibot a dymu ako sub-šéf a tradičným „neohrateľným monštrom“ bolo Onaga, postava šéfa hry.

      Tu je zoznam šéfov a čiastkových šéf pre Smrteľník séria:

      Šéfovia []

      Sub-šéfovia []

      Hosťujúce postavy []

      V , Kratos z Boh vojny Séria hier bola pridaná ako hrateľná postava exkluzívna pre PlayStation 3 a neskôr verzie hry PS Vita. Postava DLC, Freddy Krueger, z Nočná mora na ulici Elm bol prepustený na jeseň 2011. V dôsledku inklúzií týchto postáv v hre sa zistilo, že by upútali veľa pozornosti od iných typov hráčov aj neohnutí Mk.

      V Mortal Kombat x, Pre prvé balíček Kombat, Jason Voorhees z Piatok 13 a predátor z Filmové série boli vydané v roku 2015. Dve postavy DLC boli také populárne, že Netherrealm Studios vydal Xenomorph z Votrelec Masaker v Texase pre 2016 Kombat Pack 2.

      V Mortal Kombat 11, Prvý balík Kombat predstavoval Terminátor z Terminátor franšíza, Joker z DC Comics, ktorý sa po pôvodnom objavení v sérii objavil Mortal Kombat vs. ako hlavná postava zoznamu a nakoniec sa splodenie z komiksu obrazu. S vydaním , Robocop z Okradnúť Franšíza bola pridaná ako jediný hosť z expanzie. Kombat Pack 2 opäť predstavoval iba jedného ďalšieho hosťa, tentokrát bol John Rambo z filmový seriál.

      Všetky hosťujúce postavy sú nekričané do hlavného Smrteľník Dej, bez ohľadu na ich interakcie s postavami v arkáde svojej príslušnej hry a ich postavy zakončenia v arkáde.

      Poznámka: Vyskytuje sa chyba v Mortal Kombat 11, Následky, čo jej umožňuje zvolať aj hosťujúce postavy. Pri zvolaní hosťa týmto spôsobom sa však nepovažuje za kánon a nemalo by sa považovať za hostí, ktorí sú kánonom do režimu príbehu.

      Iné médiá []

      Smrteľník bol prispôsobený na dva hlavné filmy, Smrteľník, a Mortal Kombat: zničenie. Prvý film bol dobre prijatý fanúšikmi série a stretol sa s veľkým finančným úspechom, ktorý nakoniec na celom svete získal viac ako 125 000 000 dolárov, zatiaľ čo začal hollywoodsku kariéru Paula W. Siež. Anderson a Robin Shou okrem iného. Získal dokonca hodnotenie „Thumbs Up“ od Gene Siskel. Posledný film bol však takmer všeobecne posúvaný ako flop. Tretí film, Mortal Kombat: devastácia, hovorilo sa, že je v predprodukcii, ale o filme už od jeho oznámenia už neboli počuť žiadne ďalšie správy a predpokladá sa, že bol zrušený. Ďalší film, určený ako reštart franšízy, mal premiéru súčasne v divadlách a na streamovacej službe HBO Max 23. apríla 2021. Film získal zmiešané recenzie, ale nakoniec bol kriticky získaný kriticky ako pôvodný Smrteľník . Zatiaľ čo film na vrchole u.. pokladňa Počas úvodného víkendu bola čísla depresívna prebiehajúcou pandémiou Covid-19.

      Franšíza tiež vyvolala dva televízne seriály, animovaná séria z roku 1996 Mortal Kombat: Obhajcovia ríše a živá akcia 1998-1999 Mortal Kombat: Dobytie. Ani jedna séria nebežala viac ako jednu sezónu napriek popularite Dobytie. Mortal Kombat: Cesta začína, bol vydaný na domácom videu.

      Existuje niekoľko grafických románov založených na Smrteľník. Boli úradní a Mkii Komické knihy, z ktorých posledné napísal Tobias. Obaja boli inzerovaní na začiatku Mk a Mkii (respektíve) arkádové skrinky. Malibu Comics tiež produkoval niekoľko nekologických Mk beží, predovšetkým ich séria „Battlewave“.

      Brady Games tiež vytvorila obchodnú kartovú hru založenú na na základe Smrteľník nazývaný Hra Mortal Kombat Kard.

      Smrteľník román v roku 1995, aby sa zhodoval s vydaním filmu.

      Prispievanie kultúrnych materiálov []

      Ten Smrteľník Mytológia si ťažko požičiava z viacerých zdrojov, predovšetkým (ale nielen) ázijských kultúr, náboženstiev a bojových umení. Príklady zahŕňajú nasledujúce:

      • Raiden, ktorý je bohom hromu v Smrteľník, Berie jeho meno od japonského Raidena (čo znamená „hrom. a blesk“), čo je meno démonického boha v japonskej mytológii. . Ten Smrteľník Zdá sa však, že Raidenova ochranná známka žiariaca oči a slamený klobúk, sa však inšpirovali tromi búrkami vo filme Veľké problémy v malej Číne. V počiatočných vydaniach konzoly a súvisiacich médií bol tiež menovaný Radefen.
      • Fujin (Mortal Kombat 4) je pomenovaný po japonskom Bohu vetra Fuujin.
      • Ostatné znaky nemajú v mytológii priame náprotivky, hoci ich mená sú odvodené z ázijských jazykov:
        • Shujinko (Mortal Kombat: podvod) je z Japoncov shujinkou (čo znamená „protagonista“).
        • Damashi (Mortal Kombat: podvod) je z Japoncov damashi .
        • Hotaru (Mortal Kombat: podvod hotaru (Význam „Firefly“).
        • Kenshi (Mortal Kombat: Deadly Alliance a Mortal Kombat: podvod) je z Japoncov Kenshi (čo znamená „šermiar“).

        Mortal Kombat Crossovers []

        Znaky z Smrteľník Séria sa niekedy objavila v iných videohrách ako tajné postavy, najmä iné hry Midway. Príklady z toho zahŕňajú:

        • Raiden mal portrét v pinballovom stroji, Bally’s Majstrovstvá sveta v roku 1994, v bonusovom kole.
        • Raiden, Reptile, Scorpion a Sub-Zero sa objavili ako hrateľné postavy v skorých verziách Nba jam te a konverzia Sega Saturn.
        • Raiden sa objavil ako odomknuteľný charakter v Unreal Championship 2: Liandri Conflikt MK). Hlas Shao Kahn je tiež alternatívou k predvolenému vyhlasovateľovi.
        • Sub-Zero a Scorpion sa objavujú ako tajné znaky v MLB SLUGFEST 20-04.
        • Škorpión sa objavil ako voliteľná pokožka pre hru PSIP: Sprisahanie Mindgate.

        Smrteľník sa tiež zameriava na niekoľko mimoriadne populárnych herných úprav, vrátane hackerov pôvodného Smrteľník PC hry (MK2: Kintarov vulgárna verzia) a integrácia umeleckých diel a zvuku konzoly do iných herných motorov, vrátane, ale nielen na originál Vylepšiť sa a Nereálny motory (Mortal Kombat Quake TC).

        Fanmade verzia Dg založený na Smrteľník s názvom Pong Kombat bol prepustený v roku 1994.

        Ten Smrteľník Postavy sú tiež uvedené v obchodnej kartovej hre Epické bitky čo ich stavia proti pouličný bojovník Postavy (ako aj nadchádzajúce postavy z iných bojových hier).

        Naopak, Smrteľník prešiel s komiksmi DC v Mortal Kombat vs. DC vesmír.

        Bohovia nespravodlivosti medzi nami. Sub-Zero a Raiden sa objavili aj v pokračovaní hry, Nespravodlivosť 2, ako znaky, ktoré je možné stiahnuť.

        V hre Rastliny verzus zombie, Existuje minihra s názvom „Combat portálu“, ktorá je odkazom na .

        V mobilnej hre Wwe nesmrteľné, Johnny Cage sa objavuje ako hrateľná hosťujúca postava. Raiden, ktorého vykreslil Xavier Woods, sa tiež javí ako hrateľná hosťujúca postava.

        • Rise 2: vzkriesenie: Každý robot má svoje vlastné originálne pohyby, smrteľné pohyby inšpirované smrťou Mortal Kombat, ktoré sa nazývajú , Schopnosť ukradnúť a používať porazeného robota projektilu a zničujúci super pohyb, ktorý sa dá použiť, keď je výkonový bar plný, podobne ako iné bojové hry času. Hra obsahuje aj combo counter systém s názvom Chaos.
        • Prvotný hnev: predstavoval bojový systém podobný tomu, ktorý sa nachádza v Smrteľník, Vrátane úmrtia podobných dokončovacím pohybom a krvného zobrazenia. Hlavný rozdiel spočíva v tom, že postavy tejto hry boli digitalizované, animované dinosaury Stop-Motion a Pravere Apes Buppets namiesto digitalizovaných ľudí.
        • Inštinkt zabijaka, Produkoval zriedkavý, pravdepodobne druhá najobľúbenejšia hra, ktorá prijala podobný herný mechanizmus.
        • Kasumi ninja: Ručne vyrobený softvér, exkluzívny pre Atari Jaguar. Pomalé ovládacie prvky a pôsobivé podobnosti s Smrteľník (Príbeh, pohyby, ninjas, gore atď.) Dostal negatívne recenzie a bol považovaný za klon Smrteľník. .
        • Otvorený: je paródiou Smrteľník, Vydané pre Windows a Linux pod licenciou GNU General Public License (GPL). Má 18 hrateľných postáv s možnosťou pridania navrhovaných postáv a dá sa prehrávať v tímovom režime a sieti.
        • Vrahovia: Bola arkádová bojová hra vytvorená počas úspechu Smrteľník . Na rozdiel od Mk, Zaviedla však „okamžité zabíjanie“, ktoré by sa dalo urobiť kedykoľvek požadovaný hráč a okamžite by ukončil zápas, ak by úspešne zasiahli. Army by mohli byť tiež hacknuté väčším poškodením.
        • Večný majstri: Bola bojová hra v arkádovom štýle, ktorú vydal Sega pre Sega Genesis a znovu vydaný na CD SEGA CD. Aj keď nie nevyhnutne priame roztrhnutie Smrteľník, Bola to jedna z prvých 2-D bojových hier, ktorá zahŕňala kombá a neuveriteľne krvavé úmrtia, z ktorých niektoré sú úplne mimo Smrteľník V oddelení Gore (jednou z takýchto úmrtí je finalista javiska na úrovni Dawsona McShane, kde veľký drevený hrot nabáda na prehratý charakter, čo vedie k výbuchu galónov krvi a rôznym črevám z trupu stíhača.)
        • Krvná búrka Vrahovia a predstavovali rovnaké hranie a funkcie, ale s pridaním dokonca aj podarilo sa odraziť dolnú časť tela súpera a úplne ich nespôsobovať, ako aj násilie, okrem iného násilie. Nakoniec to fanúšikovia považovali za niečo viac ako len za roztrhnutie a nakoniec to prepadlo do arkád.
        • Occalach vyrobený 2 Smrteľník-Štýlové hry založené na svetovej zápasovej federácii: WWF WrestleMania: Arcade Game A WWF vo vašom dome. Obidve sú uvedené Smrteľník-Rovnako ako sprity, pohyby a finišery.
        • Spôsob bojovníka: Spôsob bojovníka bol názov ultra-násilného bojového hry, ktorý predstavoval digitalizovanú grafiku skutočných bojovníkov vydaných pre 3DO CD-ROM systém od Bostonu Naughty Dog.
        • Atentátnici tetovania: Atentátnici tetovania bola bojová hra vyvinutá spoločnosťou Data East s použitím rovnakého digitalizovaného grafického štýlu ako Smrteľník. Most notable is that the game featured over 200 Fatalities, including Nudalities (only a rumor in Smrteľník) a zvieratá (predtým, ako boli uvedené v Mortal Kombat 3).
        • Street Fighter: The Film (Videohra): Hra používa realistickú, digitalizovanú grafiku a snaží sa využiť úspech Smrteľník. Street Fighter: The Film bol spoločne vyvinutý spoločnosťou Capcom a neuveriteľnými technológiami a publikoval Capcom (v Japonsku) a uznanie (v USA). Hráči a kritici ho zle dostali.
        • Bojovník: Japonská bojová hra predstavujúca digitalizovanú grafiku vydanú v roku 1994 od Kaneko. [1]
        • Prežitie. Táto videohra bola vydaná v roku 1993 s cieľom vyplatiť úspech séria. [2]
        • Huba: Huba je satirický pohľad Smrteľník predstavovať osemčlennú kovovú kapelu húb ako bojovníci.
        • Bonestorm: Fiktívna hra použitá na Simpsonovci. Krvná búrka.

        Pozri tiež [ ]

        Referencie []

        Vonkajšie odkazy [ ]

        Najlepšie hry Mortal Kombat, zaradené

        Keďže Mortal Kombat 1 prichádza v septembri a uvádza sa do čerstvého (druh) začatia franšízy, teraz je skvelý čas pozrieť sa na každú hru, ktorá viedla k tomuto okamihu. Pôvodný Mortal Kombat bol orientačným okamihom pre hranie hier, ktorý v tom čase posunul hranice herného hardvéru s fotorealistickými bojovníkmi, ktorí sa odohrali od kreslenejších vizuálov bojových hier éry. Mortal Kombat by sa v priebehu rokov neustále vyvíjal násilné a príšerne inovatívne, prebiehajúc smerom k krvácajúcemu okraju interaktívnej zábavy. Ako uvidíte v našom zozname najlepších hier Mortal Kombat nižšie, tento vývoj často viedol k novým vrcholom. Netreba dodávať, že sa tešíme, až uvidíme, čo robí Netherrealm s Mortal Kombat 1.

        . Väčšina z týchto hier bola skvelá, perfektná víkendová krmivo, keď máte okolo priateľov a chcete sa ochladiť tým, že vyrazíte od vnútorností. V hre to je to. Niektorí smrteľní Kombáty boli tiež hrozné, iné boli bezohľadne zlé a my ich všetky uvádzame nižšie-začíname s najhoršími, archaickým účastníkom z konca 90. rokov trojrozmernej bitky. Zameriavame sa na základnú sériu hier Mortal Kombat, čo znamená, že spin-offy ako Mortal Kombat Mytologies: Sub-Zero a Mortal Kombat: Shaolin Monks nie sú zahrnuté do tohto zoznamu.

        Zverejnenie: Gamespot a fanatical sú vo vlastníctve fandom.

        Najnovšie galérie obrázkov

        Najlepšie hry Batman: Od arkády po Arkham

        Najlepšie hry Batman: Od arkády po Arkham

        Mortal Kombat 1 Veľkonočné vajcia: Najlepšie referencie a vnútorné vtipy, ktoré sa skrývajú v očiach

        Mortal Kombat 1 Veľkonočné vajcia: Najlepšie referencie a vnútorné vtipy, ktoré sa skrývajú v očiach

        Všetko, čo potrebujete vedieť o nových postavách Final Fantasy 7 Rebirth

        Všetko, čo potrebujete vedieť o nových postavách Final Fantasy 7 Rebirth

        11. Mortal Kombat 4 (1997)

        11. Mortal Kombat 4 (1997)

        Prvý ponor Mortal Kombatu do ríše trojrozmerného hádky je ľahko najnižším bodom v histórii franšízy, aj keď Mortal Kombat Mytologies: Sub-Zero bol prepustený v tom istom roku. Škaredé na pohľad v roku 1997 a ťažšie na očiach v roku 2023 ako röntgenový útok, Mortal Kombat 4 bol ešte strašnejší hrať. Nereagujúce ovládacie prvky, neobvyklé 3D herné systémy a ohromujúci príbeh sa kombinujú, aby sa vytvoril nevýrazný vstup do série. Ale aspoň tie úžasne syrové kinematiky pomohli hre žiť dlho potom.

        10. Mortal Kombat: Armageddon (2006)

        10. Mortal Kombat: Armageddon (2006)

        . Gigantický zoznam Armageddonovho uprednostňovania pred kvalitou znamenal, že škrty sa museli vytlačiť každého bojovníka na jeden disk. .

        . Režim Create-A-Fighter poskytol hráčom možnosť vytvoriť vlastný znak zo širokého výberu častí tela, kostýmov, zbraní a špeciálnych pohybov a urobiť veci krvavým krokom vpred. Vytvorenie vlastných finišerov. Hráči si mohli vytvoriť svoje vlastné úmrtia.

        9. Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)

        9. Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)

        „Áno, toto sa skutočne stalo“ zo série Mortal Kombat, Mortal Kombat vs. DC Universe bol fascinujúci výťahový výťah, ktorý prišiel medzi Armageddon a znovuzrodením série v Mortal Kombat 9. Najmocnejší hrdinovia DC, ktorí prijímajú najsmrteľnejších bojovníkov Mortala Kombata v matke všetkých multiverzných melees, konečným výsledkom bol namiesto toho, aby sa zatkli crossover, ktorý sotva mal zuby vďaka nižšiemu vekovému hodnoteniu. Boj bol prinajlepšom priemerný, dej mal veľmi malý zmysel a Gore ochranná známka bola v podstate vykastrovaná. Našťastie by Netherrealm našiel v sérii nespravodlivých komiksov DC Comics, zatiaľ čo Mortal Kombat sa pripravil na nádherné znovuzrodenie.

        Pokiaľ ide o násilie, možno to nebolo také over-the-top, ale Mortal Kombat vs DC vesmír stále predstavil do série niekoľko fascinujúcich herných mechanikov. Klose Kombat umožnil hráčom zapojiť sa do bojových sekvencií v blízkom štvrťroku s jedinečnými útokmi a kombináciami, Freefall Kombat dal hráčom šancu vykonať letecké útoky a pokúsiť ako hĺbkové návody pre každú postavu.

        Ďalším veľkým prírastkom tu bol príbehový režim, pretože rozprávanie rozbehlo crossover medzi vesmírmi a pomohlo vytvoriť vzorec, ktorý by sa použil pre dobre prijaté príbehy, ktoré by sa rozprávali v budúcich hrách Mortal Kombat a nespravodlivých hier.

        8. Mortal Kombat (1992)

        8. Mortal Kombat (1992)

        Pôvodný Mortal Kombat, ktorý položil základ pre franšízu, Mortal Kombat je dnes kurióznou pripomienkou toho, do akej miery sa séria dostala od tých zlatých arkádových dní. Boj bol tuhší ako pouličný bojovník a útok na nízky kick by mohol byť spamovaný za lacné víťazstvá, ale všetko ostatné o hre z toho urobilo v tom čase zážitok z hry, aj keď vaši rodičia zakázali. Digitalizovaní herci, ktorí rozlievajú celé krvné banky v hodnote telesných karmínových tekutín, posledný šéf boj s Goro, ktorý by mohol zožrať celú federálnu rezervu štvrtí, a tie slávne smrteľné úmrtia urobili z Mortala Kombata okamžitý zásah v tom čase a celoštátna klasika.

        7. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

        7. Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)

        Počiatočné čapy spoločnosti Mortal Kombat na 3D Brawling mohlo byť poklesom, ale smrteľná aliancia vynahradila toto prvé úsilie s nádherným obnovením série. . Jeho zoznam je jedným z najviac vyvážených v histórii Mortal Kombat, každá postava mala trio jedinečných bojových štýlov a do zážitku sa pridáva mechanika 3D hier. Vrhnite príbeh, ktorý sa otvára šokujúcou smrťou Liu Kang, úžasným režimom Konquest, ktorý sa tu prvýkrát vyskytuje, a úmrtiam, ktoré v tom čase vyzerali gorierové ako kedykoľvek predtým, a Mortal Kombat bol späť na ceste.

        6. Mortal Kombat (2011)

        6. Mortal Kombat (2011)

        Bojové hry boli počas 2000-tych rokov v neistej pozícii, ale po tom, čo Capcom pomohol vzkriesiť žáner s pouličným bojovníkom IV, bolo len otázkou času, kým Mortal Kombat hodil klobúk s ostrým žiarením britva na kruh. 2011 Mortal Kombat (bežne označovaný ako Mortal Kombat 9) je znovuzrodenie, ktoré sa vrátilo ku svojim koreňom. Nielen rozprávanie originálnych hier Mortal Kombat, ktoré zbiera semená vysadené Armageddonom.

        Ďalšie skvelé herné systémy používané v reinkarnácii Mortal Kombat zahŕňali bitky TAG Team, v ktorých by hráči mohli strategicky prepnúť svojich partnerov do boja a mimo boja, vylepšeného kombinovaného systému, ktorý by sa mohol použiť na vykonávanie dlhších a zložitejších kombá a vylepšené špeciálne pohyby ktoré silnejšie podpisové útoky by sa mohli vykonať. Výzva veží bola ďalším významným doplnkom, pretože tento systém jedinečných scenárov hier odmenený hráčmi odomknuteľným obsahom. A kto by mohol zabudnúť na zavedenie tých ničivých röntgenových útokov, ktoré poskytli príšerné sedadlo v prednej rade všetkým krviprelievaniu, ktoré boli spôsobené telám?

        Toto je Mortal Kombat, ktorý dokázal, že bojové hry dokážu rozprávať úžasné príbehy a že referenčná hodnota by sa zvýšila iba s vydaním každého nasledujúceho pokračovania.

        5. Mortal Kombat X (2015)

        5. Mortal Kombat X (2015)

        MK9 mal samozrejme niekoľko drsných miest, ale Mortal Kombat X ich vyhladil viac leštenou hranou a ešte pôsobivejšou ultra-nižujúcu grafiku. Je to pokračovanie učebnice, ktoré zvyšuje podiely a zlepšuje sa základy hry, ktorá prišla pred ňou, ale Mortal Kombat X vyniká z balenie s jeho brilantným rozprávaním príbehov a jedným z jeho najlepších zoznamov, doteraz zvýraznená cievka hrdinov novej generácie a darebáci, ktorí držia osud všetkých svojich ríš v rukách. Od ľadovo-studeného Errona Black po drzú klietku Cassie a úplne znepokojujúca D’Vorah Mortal Kombat X posunul sériu na vyššiu rýchlosť.

        Jednou z najaktuálnejších funkcií zavedených v tomto smrteľnom Kombate bol variačný systém. Každá postava mala tri odlišné variácie, ktoré ponúkali rôzne pohyby, schopnosti a playstyly, čo umožňuje väčšiu flexibilitu a interaktívne prostredie poskytla užitočné prvky, ktoré by sa prefíkovali hráčov v boji. Vďaka online hre Hlavná časť svojho dizajnu Mortal Kombat X aktualizovala svoje výzvy. Frakčná vojna predstavila meta-hru, v ktorej sa hráči vyrovnali s jednou z piatich frakcií-lin Kuei, biely lotos, špeciálne sily, bratstvo tieňa alebo Black Dragon-a získali body dokončením rôznych aktivít v hre v tejto priateľskej súťaži medzi zoskupovať.

        4. Mortal Kombat II (1993)

        4. Mortal Kombat II (1993)

        Ak bol pôvodný Mortal Kombat kontroverznou hrou, potom Mortal Kombat 2 práve žiadal problémy. Slicker a rýchlejší ako prvá hra, Mortal Kombat 2 vytočil svoju schopnosť preliať digitálnu krv a predstavil niektoré z najpamätnejších úmrtí série fanúšikom. Okrem toho táto hra tiež zabavila zábavu, ktorí sa zaoberali rodičom o svojich finišeroch priateľstva, rozšírili svoj zoznam a mali niektoré z najznámejších umeleckých smerov vo franšíze. Pozrite sa však okolo honosných špeciálnych pohybov a neohrozeného krviprelievania a nájdete hru, ktorá sa vyvinula nielen na to, aby stála na špičke na nohách s niektorými z jej najväčších konkurentov, ale upozornila ich s vrahovým kombináciou štýlu a látky.

        3. Mortal Kombat: Deception (2004)

        3. Mortal Kombat: Deception (2004)

        Smrteľná aliancia bola vynikajúcou reštartovaním 3D ambícií Mortala Kombata, ale Mortal Kombat: Podvod nadácie vzal tento základ a vybudoval slávny palác vylepšených hier, zábavných režimov a nových nápadov, ktoré mali podstatný vplyv na tok zápasov. Po tom, čo sa Shang Tsung a Quan Chi nevyhnutne otočili na seba, Onaga sa prebudil a Raiden sa zdanlivo obetoval. Hra bola rock-slid, nové Deathtraps v etapách spôsobili, že každý boj bol nepredvídateľný, keď čelil mazanému súperovi, a režim Konquest sa rozšíril, aby sa stal zábavným dobrodružstvom, ktoré bolo takmer na rovnakej úrovni ako Shaolin Monks, čím upevnilo dedičstvo tohto neuveriteľného pokračovania.

        Jednou z ďalších nových funkcií predstavených v tomto smrteľnom Kombate bola Hara-Kiri, pretože porazený hráč mohol pripraviť svojho víťazného súpera o šancu urobiť smrteľnú úmrtnosť tým, že vykoná jedinečný dokončovací krok na seba. Ďalším veľkým prvým pre tento Mortal Kombat bolo zavedenie online hry na konzolách, pretože hráči sa mohli konečne pripojiť k internetu a bojovať proti súperom z celého sveta.

        2. Mortal Kombat 3 (1995)

        2. Mortal Kombat 3 (1995)

        Mortal Kombat 3 zásahy na sladké miesto pre klasické hranie a fascinujúce nové systémy, ktoré spájajú čerstvé nápady s ochrannou známkou násilia v sérii. Teraz by ste mohli zavrieť medzeru tým, že nabíjate na svojho súpera, zapamätaním si dlhých reťazcov kombinácií vám umožnilo roztaviť sa prostredníctvom súperovho zdravotného baru a môžete naliať soľ do rán svojich oponentov brutalitami, milosrdenstvami a zvieratami. Iste, v hre by mohlo chýbať niekoľko kľúčových tvárí vo svojom súpiske, ale Midway’s Ultimate Mortal Kombat 3 viac ako vynahradil tento sklz s rozšíreným obsadením, ktoré zakončilo začiatkom 2. éry série vo veľkom štýle.

        1. Mortal Kombat 11 (2019)

        . Mortal Kombat 11 (2019)

        Zatiaľ nevieme, ako sa Mortal Kombat 1 formuje, ale vieme, že má vysoký bar na vyčistenie vďaka Mortal Kombatovi 11. Milostný list pre celú franšízu, Mortal Kombat 11 má všetko. Po Mortal Kombat 9 a X pripravili pôdu na ambiciózny záver na jeden, ale dva Mortal Kombat 11 berie časové harmonogramy hier Mortal Kombat v priebehu desaťročí, berie túto loptu a skóruje gól pre veky.

        V tomto výlete sa variácie vlastných znakov výrazne rozšírili v systéme zavedenom v Mortal Kombat X. Každá postava mala viac vlastných variácií, ktoré mohli hráči vytvoriť a prispôsobiť rôznymi pohybmi, schopnosťami a kozmetickými možnosťami, čo umožňuje ešte väčšiu všestrannosť. Pridali sa krushingové údery, silné filmové útoky vyvolané špecifickými podmienkami počas zápasu, smrteľné údery boli špeciálne pohyby comebacku, ktoré by sa mohli vykonať, keď zdravie hráča kleslo pod určitú hranicu, a bezchybný blokový mechanik otvoril protiútokové príležitosti, keď útoky útoky boli dokonale parizované.

        Okrem toho zavedenie obranných a útočných metrov do hry pridalo nové taktické vrstvy. Defenzívny merač povolený rôznymi manévmi, ako sú rolky, odtrhnutie a zosilnené verzie špeciálnych pohybov, zatiaľ čo techniky útočného merača, ako je zosilnenie špeciálnych pohybov na zvýšenie poškodenia alebo rozširovanie kombá.

        Postavila sa na tradícii Mortal Kombat a nezanechala žiadny kameň bez kameňa, tlačila sériu do nových výšok v komunite bojových hier s robustným výberom režimov a dodala nielen jeho najlepšiu hernú mechaniku, ale aj najflexibilnejšiu v celej sérii so svojou rozšírenou variantné bojové a prevodové systémy.

        Mortal Kombat 11 je oslava franšízy a tá, ktorá sa zlepšila s expanziou následkov, ktorá zaznamenala návrat herca Cary-Hiroyuki Tagawa, ktorý bol nádherne diabolský Shang Tsung, vytrhnutý priamo z filmu Cult-Classic 1995. S podporou po spustení, ktorá vám umožnila zistiť, či Rambo, Robocop a mnoho ďalších hosťujúcich hviezd by sa mohli venovať ako Scorpion a Johnny Cage, Mortal Kombat 11 bol dôkazom toho, že Netherrealm zachránil to najlepšie za posledné.

        Hodnotenie každej hry Mortal Kombat od najhoršieho po najlepšie

        Mortal Kombat je medzník franšízy pre priemysel videohier. Nielenže to posunulo hranice toho, čo je prijateľné v interaktívnych médiách v 90. rokoch, ale séria pokračovala v inovácii a vyvíjaní žánru bojových hier s vysoko kvalitnými režimami filmových príbehov, novými prístupmi k podpore po spustení a A. Pokračujúca túžba posunúť hranice toho, čo sa dá urobiť v žánri. Či už hovoríte o skorých záznamoch Bloody Blockbuster alebo o najnovších tituloch, séria bola zvyčajne zábavným časom bez ohľadu na éru. Z tohto. Napriek tomu sme sa rozhodli dať mu výstrel a rozložiť celú sériu od najhoršieho po najlepšie.

        Pozrite sa na naše hodnotenie nižšie a dajte nám vedieť, čo si myslíte, že správna objednávka by mala byť!

        Mortal Kombat: Špeciálne sily

        Spin-off populárnych sérií nemusia byť nevyhnutne zlý nápad, ale v prípade Mortal Kombat: špeciálne sily, toto je také, ktoré mali zostať odložené. Mortal Kombat, ktorý pôsobí ako predzvesť k zvyšku série. Zatiaľ čo Jax bol populárnou postavou po jeho hrateľnom debute v Mortal Kombat II a v príbehu ho privádza na lov ďalšej populárnej postavy v Kano, nie je veľa iného, ​​čo spôsobuje, že táto akčná hra na tretej osobe sa bude cítiť ako hra Mortal Kombat Game. Žiadne skutočné úmrtia, nudný bojový systém a monotónne stretnutia robia z tohto polygonálneho výtržu zlú hru, keď vydal v roku 2000, natož v modernej dobe.

        Mortal Kombat Mytologie: Sub-Zero

        Možno nie celkom také zle odporúčané ako špeciálne sily, ale stále dosť hrozné je prvá spin-off hra, ktorá vyšla zo série Mortal Kombat, Mortal Kombat Mytologies: Sub-Zero. Základná premisa je zvuk: ovládnete sub-nulovo z pôvodnej hry Bi-Han, pretože sa snaží nájsť špeciálny amulet pre zlého čarodejníka Quan Chi. Na rozdiel od špeciálnych síl, Mytologies obsahuje aj slušné obsadenie rozpoznateľných postáv zo série, vrátane Scorpion, Shinnok a Fujin. Hra sa dokonca pokúša udržať akciu založenú na základnej hre a vizuály série, ale ako sme to všetci zistili, tieto ovládacie prvky sú určite vhodnejšie pre 1 na 1 bojovanie, a nie na bočnú akčnú hru so sekvenciami platformy. Dokonca aj novinka videa s živým akčným videom nestačila na záchranu Mortal Kombat Mytologies: Sub-Zero z jej strašného dizajnu na úrovni a nudných bitiek, ktoré účinne zabili brzdy na akejkoľvek hybnosti, ktorú si séria vybudovala so Mortal Kombat 3 a jeho revíziami.

        Po drvivom úspechu a stabilnom vývoji prvých troch hier Mortal Kombat Midway doplnil svoju trhákovú trilógiu s možno najdrsejším štvrtým vstupom, ktorý mohol mať, ktorý by mohol mať. Grafika, ktorá pôsobí ako prvá hra v sérii, ktorá poskytuje 3D vizuály. To by sa ľahko odpustilo, keby hranie bolo také dobré ako v Mortal Kombat II alebo III, ale nanešťastie, nereagujúce ovládacie prvky a neinšpirované nové postavy urobili z toho nízky bod v hlavnej bojovej sérii.

        Mortal Kombat vs. DC vesmír

        Možno to nepoznáte z toho, ako sa odohrala DLC novej trilógie Mortal Kombat, ale séria nebola vždy plná crossoverov z iných vesmírov. Mortal Kombat vs. DC Universe sa odohral v podivnom bode vo franšíze Mortal Kombat; Séria sa účinne skončila vďaka kataklyzmatickým udalostiam Armageddonu, ale potom sa posádka vrátila do boja v dospievajúcich, úbohých lite Kombat s podobnými Batmanom, Supermanom a Wonder Woman. . Asi najlepšia vec, ktorú z tejto spolupráce vyjde, by boli semená, ktoré zasadili pre vynikajúcu sériu nespravodlivosti.

        Mortal Kombat: Armageddon

        Čo malo byť konečným vyvrcholením prvej dekády a polovica franšízy Mortal Kombat dala hráčom veľa. Nielenže bola každá jednotlivá postava Mortal Kombat (v tom čase) zahrnutá v Armageddone, ale môžete si dokonca vytvoriť svojich vlastných bojovníkov, aby ste sa pripojili k súpiske. Bohužiaľ, v čase, keď sa Armageddon prevrátil, vtedajší štandardný 3D boje sa trochu zastaral a mnoho postáv z éry sa cítilo neinšpirované, nezvyčajné alebo deriváty. Okrem toho masívny zoznam prišiel za cenu, pretože postavy mali namiesto troch odlišných bojových štýlov, keď kráčali späť jedna z najchladnejších častí smrtiacej aliancie a podvodu. Napriek niekoľkým zabudnuteľným inklúziám a menej odlišným štýlom je ťažké vybiť zoznam, ktorý obsahuje taký obrovský výber bojovníkov.

        Mortal Kombat si určite zaslúži veľa kreditu ako ten, ktorý to všetko začal, ale pri pohľade späť na to môžete povedať, že séria nebola celkom pripravená súťažiť s ťažkými hittermi v žánri bojovej hry. Mortal Kombat položil neuveriteľné základy pre túto sériu, s ohromujúcou grafikou na čas, násilím nad the-the-top a ikonickým obsadením nezabudnuteľných postáv. Poskytla tiež jednu z najstrašujúcich bossových bitiek v histórii videohier, keď ste čelili proti štvorramennému Leviathanovi Goroovi. Fighting Mechanics však nestarla, ako aj jej nástupcovia. Bez ohľadu na akékoľvek nedostatky podľa dnešných štandardov, prvý vstup franšízy je jednou z najdôležitejších videohier svojej éry a poskytoval celý život spomienok pre celú generáciu ľudí.

        Mortal Kombat: Deadly Alliance

        Keď sa franšíza Mortal Kombat začala zameriavať na domáce konzoly najskôr namiesto arkád, vývojár Midway začal premýšľať viac o príbehu. Deadly Alliance odštartovala novú trilógiu 3D bojovníkov s masívnym zjavením, ktoré dve z najhorších postáv série, Shang Tsung a Quan Chi, spojili sily. Implementáciou viacerých bojových štýlov a ponúkaním vyváženého zoznamu je tu veľa, čo sa má so smrteľnou alianciou páčiť. Okrem toho sa fanúšikovia 3D éry série budú pozerať smerom k smrtiacej aliancii ako tú, ktorá viedla franšízu po správnej ceste, ale s obmedzeným počtom úmrtí a režimom Konquest jednoducho slúži ako návod pre postavy, nie je to najsilnejšia hra trilógie, ktorú odštartovala.

        Mortal Kombat: Shaolinov mnísi

        Po dvoch neúspešných spinov v mytológiách: Sub Zero a Special Forces, mysleli by ste si, že tím v Midway by to nazval prestaným. Našťastie tím Mortal Kombat pôsobil na predstavu, že tretíkrát je to kúzlo a vydal Mortal Kombat: Shaolin Monks, prvá dobrá spin-off hra v franšíze Mortal Kombat. Shaolin Monks vám umožní zvoliť si hrať ako Liu Kang alebo Kung Lao, každý s odlišnými pohybmi, keď bojujete za osud ríš. S zábavou 3D Co-op Brawler Action, neustále sa nabíjajúcim meračom úmrtí a WHO, kto z Mortal Kombat Characts, aby interagoval a bojoval, Mortal Kombat: Shaolin Monks je spin z Mortal Kombat Universe a jeden my a jeden my „Rád vidím pokračovanie alebo duchovný nástupca v budúcnosti.

        Mortal Kombat: podvod

        Mortal Kombat: podvod vzal všetko smrtiacu alianciu a urobil to lepšie. Po vyššie uvedenej smrteľnej aliancii Shang Tsung a Quan Chi dokončujú svoju misiu porážky Earthrealma, dvaja čarodejníci sa navzájom zapínajú, ale väčšia hrozba sa objavuje vo forme Onaga, drakového kráľa. Nielenže dokážete čeliť tomuto príšernému nepriateľovi v klamstve, ale milovať ho alebo ho nenávidieť, ale výrazne rozšírený režim Konquest dal hráčom nadšený pohľad do príbehu o tom, ako Onga sa dostal k moci. Zatiaľ čo Midway si určite mohol zvoliť zaujímavejšiu postavu, ktorá by založila dlhú kampaň založenú na príbehu (a to urobila s Mortal Kombat: Shaolin Monks), režim Konquest sa ukázal ako prinajmenšom užitočným hráčom. .

        Mortal Kombat 3 preniesol tradíciu rozvoja sérií, ktorá sa rozvíja, pričom si zachováva klasický Kombat prvých dvoch hier. Avšak nová herná mechanika, ako je schopnosť bežať, vykonávať reťazové kombá a prístup k novým druhom dokončovacích pohybov, boli spočiatku zatienené absenciou niekoľkých najobľúbenejších postáv série (vrátane Scorpion a Kitana). Midway neskôr vydal Ultimate Mortal Kombat 3, ktorý pridal mnoho chýbajúcich ikonických postáv, plus nové funkcie a arény. Nakoniec, Trilogia Mortal Kombat Trilogy znova revidovala hru, aby pridala ďalšie postavy a pódiá, a predstavila dokončenie brutality. Táto posledná hra v klasickom hre Mortal Kombat Gameplay and Graphics bola úžasnou piesňou Swan pre štýl predtým, ako sa séria pokúsila modernizovať a prevrátiť franšízu na hlavu s prechodom na 3D.

        Po predĺženom pobyte v ríši 3D a pokračujúcim tlakom na Bombast so svojimi dejmi, novovytvorené Netherrealm Studios vzali franšízu Mortal Kombat späť k základom viac ako jedným spôsobom. Nielenže Mortal Kombat 9 vrátil sériu do svojich 2D bojových koreňov, ale tiež priviedol hráčov späť z pokraja Armageddona s dejom, ktorý cestoval včas na začiatok príbehu, a prepísal upravenú verziu udalostí prvých udalostí prvých udalostí tri hry. Mortal Kombat 9 okrem toho, že spojil zbierku najznámejších postáv série. Možno najväčším dedičstvom MK9 v priebehu desaťročia od jeho uvedenia na trh je dôraz na rozprávanie príbehov, ktoré založilo franšízu ako najlepší rozprávač v triede v žánri bojovej hry.

        Potom, čo MK9 vrátil sériu k svojim koreňom, Mortal Kombat X začal sériu posúvať vpred vzrušujúcim spôsobom. Úžasné röntgenové útoky sa vrátili v rýpadloch, s príšernejšími, ako-did-to-get-up-up-to-that-that-that sa pohybuje ako v MK9, ale hviezdou show je súbor nových postáv. Či už hovoríte o ľadovo studenom žoldnierovi Erronovi Blackovi, nová generácia Kombatants v Cassie Cage a Jacqui Briggs alebo divoko znepokojujúca d’Vorah, Mortal Kombat X dodal niektoré z najpamätnejších postáv od pôvodnej trilógie. Nielen to, ale aj príbehový režim ich spája presvedčivým spôsobom, keď opäť bojujú o osud ríš.

        Pôvodný Mortal Kombat priťahoval oči prostredníctvom kontroverzie a iného vizuálneho štýlu ako ostatní bojovníci na trhu. S druhým vstupom Midway uzavrel medzeru medzi franšízou Mortal Kombat a jej súčasníkmi ako Street Fighter II vďaka nespočetným vylepšeniam hry. Mortal Kombat II tiež predstavil svet niekoľkým obľúbeným fanúšikom, vrátane Mileena, Kitany a Kung Lao, a nejako zodpovedal intenzite boja Goro Boss Battle so zúčtovaním proti konečnej výzve v Shao Kahn. Mortal Kombat II bude navždy pozoruhodný, pretože vstup, ktorý dokázal, že existuje viac podstaty ako štýlu, a že franšíza MK sa oplatí sledovať viac ako podívaná na krv. Mortal Kombat II stmelil bojovníka Midway ako jeden z elít v priemysle videohier.

        Po dvoch prevažne úspešných záznamoch v novej kontinuite sa Netherrealm Studios rozhodli vytvoriť ambiciózny a nový zážitok postavený na vrchole rockovej nadácie, ktorý začal s MK9. Výsledkom bol Mortal Kombat 11, hra, ktorá skúmala najvzdialenejšie dosahy tradície Mortal Kombat, predstavila ďalšiu súpravu nezabudnuteľných postáv a bezprecedentne prijala komunitu Mortal Kombat bezprecedentne. Či už hovoríte o prikývnutí na minulosti série alebo do rozsiahlej expanzie následkov, ktorá pridala celý režim druhého príbehu (s hercom Cary-Hiroyuki Tagawa, ktorý prehodnocuje svoju úlohu Shang Tsung z milovaného filmu z roku 1995), Mortal Kombat 11 dodáva úplný plyn. na každej fronte.

        Hra aj hráčov Onboards lepšia ako kedykoľvek predtým vďaka úžasne hĺbkovému návodu a udržuje hráčov vracajúc sa pre viac informácií s najnovšou iteráciou režimu Towers a komplexným systémom prispôsobenia výstroja. Pridajte do mixu hviezdnu podporu po spustení, ktorá obsahuje viac ako 10 nových postáv, niekoľko nových etáp a dokonca aj nové dokončovacie pohyby a máte k dispozícii najväčší zážitok z Mortal Kombat.

        Ktoré hry Mortal Kombat sú vaše obľúbené? Ako hodnotíte sériu? Zvuk v sekcii komentárov, s ktorými pre vás hry stúpajú na vrchol a ktoré bezmocne padajú na spodok jamy naplnenej hrotom.