Reddit – ponorte sa do čohokoľvek, Call of Duty: Warzone Caldera Servers, aby sa dnes vypli | Windows Central

Posledná šanca – Call of Duty: Warzone Caldera Servers sa dnes vypne

Activision, ktorý publikuje Call of Duty, a tím spoločnosti Raven Software prevzal výzvu, aby udržal Warzone Machine beh, a rozhodlo sa o tom, že prémiový titul Call of Duty 2020, ktorý vyvinul Treyarch Studios, by sa tiež zapojil do Warzone. spôsob, akým mal moderné vojny 2019. .

Servery Call of Duty sú šialene zlé, najmä v roku 2023. .

.

? .

Servery Call of Duty sú okolo 20-30 Hz (servery Counter Strike sú 128 kliešťov). . Teraz sa to môže javiť ako dosť na povrch. Nevšimnete si to na zanedbateľných udalostiach v hre, ako je beh okolo mapy alebo tak niečo. Počas boja je však to šialene rozhodujúce pre to, ako sa hra hrá.

Niekedy ste sa cítili, že vaše guľky nerobia žiadne škody v streľbe? Je to pravdepodobne preto, že v pamäti serverov nie sú. Pretože výstrel ani nezaregistroval. . Je to preto, že server sa včas nezaregistroval, čo sa stalo na strane vášho servera. Nepriateľ mohol skočiť na zlomok sekundy pred zaregistrovanou hrou. Vedúca k guľke k hrudi alebo na nohu, aj keď viete, že ste vystrelili priamo na hlavu na boku.

Najväčší a najjasnejší príklad toho je, keď dvaja hráči používajú ostreľovače, ktoré sa navzájom zabíjajú. . Je veľmi nepravdepodobné, že obaja vytiahli spúšť v rovnakom presnom zlomku sekundy. Keďže však servery sú tak prekliaty, že sú na serveroch malé medzery. Na serveroch Counter Strikes nie je možné, aby sa dva ostreľovače navzájom zabíjali, pretože servery prevádzkujú 4-5 krát rýchlejšie.

. Skok, streľba, streľba z kvapiek a akýkoľvek rýchly pohyb. Všetky tieto informácie, ktoré sa server musí zaregistrovať, nie sú vždy presné na vašej strane. . Ani ste si ani nevšimli, že nepriateľ už do vás vložil 2 guľky, pretože vaša hra ešte nespracovala informácie z ich strany. Viedlo k tomu, že sa cítim ako 1-2 guľky, ale v skutočnosti to bolo 4-5. .

. . . Príliš veľa sťažností a právom tak. .

Posledná šanca – Call of Duty: Warzone Caldera Servers sa dnes vypne

.

Call of Duty: Warzone dostane pre prevádzkovateľov nové obrnené SUV

(Obrázkový kredit: Activision)

  • Pôvodné Call of Duty: Warzone Experience sa vypne 21. september.
  • .0 spustené na odstránenie režimov a máp obnovy, zanechávajúc odizolovanú hru s Just Caldera pre Battle Royale.
  • Hráči, ktorí neboli spokojní s Warzone 2.0 zostal na pôvodnej Warzone, napriek nedostatku podpory za posledný rok.
  • Vypnutie Warzone Caldera môže byť krokom, aby sa hráči posunuli do Warzone 2..

Zostalo vám len pár hodín, aby ste sa dostali do svojho tímu a získate jedno konečné víťazstvo na Call of Duty: Warzone Caldera. Pôvodná bezplatná hra je naplánovaná na vypnutie 21. septembra. . Vývojári neoznámili oficiálny čas na to, kedy sa servery budú brať do režimu offline, ale funkcie západu slnka pre Call of Duty sa zvyčajne vyskytli okolo 10:00 pt/1 pm et.

. . Stále sa môžete načítať na Modern Warfare (2019) multiplayer a nájsť svoj obľúbený zväzok operátora s tematikou jednorožca. To isté platí pre Black Ops Cold War a Vanguard.

Call of Duty: Warzone bol druhým pokusom o Battle Royale o franšízu, ktorý sledoval režim výpadku Call of Duty: Black Ops 4. Hra bola prepustená ako samostatná, bezplatná kravata na Modern Warfare (2019) s štartovacím oknom, ktoré sa zhodovalo so začiatkom pandémie. Pozoruhodný úspech Warzone však bol stále značným otrasom pre franšízu Call of Duty.

Activision, ktorý publikuje Call of Duty, a tím spoločnosti Raven Software prevzal výzvu, aby udržal Warzone Machine beh, a rozhodlo sa o tom, že prémiový titul Call of Duty 2020, ktorý vyvinul Treyarch Studios, by sa tiež zapojil do Warzone. spôsob, akým mal moderné vojny 2019. To znamenalo zdieľané bojové prihrávky a speňaženie, zväzky zdieľaných operátorov a podporu pre obsah po spustení.

Call of Duty: Black Ops Cold War bola postavená na úplne inom motore od modernej vojny 2019 a Warzone. To viedlo k prívalu chýb a problémov pre vývojárov, keď sa snažili udržať Warzone aktualizovanú sezónnym obsahom, ktorý by tiež podporoval Black Ops Cold War. .

. Od tohto momentu by Warzone bol zdieľaným centrom a všetky budúce tituly Call of Duty by sa vyvíjali na rovnakom motore av podobnej kohéznej časovej osi, vďaka ktorej je životaschopné ich udržať pohromade pohromade.