Recepty na tvorbu – Purediablo, Summit Arreat – položky: remeselné predmety

.
V ILVLS 31-50 existuje 60% šanca na 2 prípony a 20% šanca každá z 3 alebo 4 pripevnenia.
.
Na ILVLS 71+ existuje 100% šanca na 4 prípony.

Recepty

Prísady. Pripevnenia sú úplne valcované pomocou základnej položky, takže nepoužívajte krutú zbraň a očakávajte, že krvná zbraň, ktorú z toho dostanete, máte 350% poškodenie.

Náhodné režimy: Maximálny ILVL pripevnení pre náhodné mody je určený CLVL znaku vykonávajúceho recept na tvorbu receptu, nasledujúcim vzorcom:

  • .
  • .
  • .
  • .

Môžete si vytvárať položky s CLVL vyššie ako vaša súčasná úroveň, takže ich vytvorenie s veľmi vysokou postavou môže urobiť veci, ktoré vaše ďalšie postavy nedokážu vybaviť.

  • .
  • Klenot môže byť magický alebo zriedkavý.
  • . .
  • Všetky recepty na tvorbu fungujú s normálnou, výnimočnou alebo elitnou verziou typu položky. Ak chcete vyššiu obranu alebo poškodenie, použite výnimku alebo elitu.

. . . Títo vážni hráči môžu mať ingrediencie a čas na vytvorenie dobrého remeselného predmetu. .

Položky Oranžový .

Remeselné položky majú 3-4 pevné vlastnosti
. . . .

. .

.
.
.
.

. .

.

. .

.

. .

Aby sa určilo, ktoré pred- a prípony sa môžu na výrobe vypočítať, musí sa vypočítať úroveň pripevnenia. Všetky pred- a prípony s úrovňou až po vypočítanú úroveň pripevnenia sa môžu splodiť na vytvorenej položke.

. . Dajte iným spôsobom:

..
ILVL vypočítaný v (1) musí podstúpiť dve kontroly a možné úpravy.


.

(3) Ak qlvl> ilvl potom ilvl = qlvl
. Ak je ILVL menší ako 99 � int (qlvl/2), potom úroveň pripevnenia je ilvl � int (qlvl/2). V opačnom prípade je úroveň pripevnenia ILVL*2 � 99:

(4) Ak ILVL vytvorené vzorce položiek
Umiestnite uvedené ingrediencie do kocky Horadric a preneste ich. .

.

Nasledujúci kompletný zoznam vytvorených vzorcov vyžaduje Diablo II: LOD V1.10

. Uistite sa, že používate správny typ položky. . Nezáleží na tom, či je klenot mágia, zriedkavý alebo dokonca jedinečný. Všetci pracujú. Ak to nefunguje, pravdepodobne robíte niečo zle. .

.

Remeslá sú položky vyrobené z Horadric Cube v Diablo II.

.

Vyzerajú inak od všetkých ostatných položiek, ktoré sa zobrazujú skôr s oranžovým textom ako zlatom alebo žltým, ako sú zriedkavé a jedinečné predmety, a podobne. .

    • 1.1 mody
    • .2 klady a nevýhody
    • 1.3 rozdiely v záplatách

    Tvorba základov []

    . . Avšak po vytvorení remeselníkovej položky by éterický alebo sokketový stav zmizol, pretože tvorba položky sa zbaví akýchkoľvek predchádzajúcich režimov. .

    29. september 2021

    Mods []

    Crantovaná položka má vždy sadu vopred nastavených režimov, ktoré závisia od receptu použitého v jeho tvorbe a od typu vytvorenej položky. Existujú štyri typy základných receptov, ktoré zodpovedajú štyrom typom vopred nastavených režimov:

    Spolu s touto sadou vopred nastavených modov je remeselnícka položka tiež naplnená množinou náhodných modov: 1-4 prípony alebo prípony, ktoré by sa normálne nachádzali na magických položkách alebo zriedkavých položkách. . Pomocou rovnakej logiky môžu mať remeselné položky tiež veľmi vysoké požiadavky na úrovni znakov: niekedy aj nad úrovňou 100, čo ich robí nepoužiteľnými.

    Remeselnícke predmety je možné porovnávať a kontrastovať so zriedkavou položkou. Hlavnou výhodou remeselníkových predmetov je ľahký prístup k nim – na rozdiel od vzácnych predmetov, ktoré sa dajú nájsť alebo hazardovať, sa remeselnícke predmety oveľa ľahšie vytvárajú – použité runy sú vo všeobecnosti pomerne bežné, v súvislosti s šperkom nie je špecifická požiadavka, neexistuje žiadna špecifická požiadavka Základnú položku je možné ľahko hazardovať (aj keď ak hráč želá elitnú položku ako základňu, bude potrebné získať viac úsilia), pričom dokonalý klenot bude mať ako najvzácnejšiu položku na získanie, čo je oveľa jednoduchšie ako pokúsiť sa získať vzácny Položka konkrétnej základne. . Okrem toho sa niektoré z týchto predvolených režimov bežne nenachádzajú na mágiách alebo zriedkavých položkách, zatiaľ čo niektoré iné sa môžu skladovať s normálnymi náhodne generovanými prípravkami – napríklad normálne amulety môžu získať iba o 10% rýchlejšiu rýchlosť odliatku, zatiaľ čo amulet Caster môže získať až 20%, ak sa tiež splodí „prípony„ učňovského “.

    . . . .

    Rozdiely v záplatách []

    Remeselné predmety prešli rôznymi zmenami z Patch 1..09, vrátane zmien v receptoch. .09 na aktuálnu opravu 1..

    .09, hráči by mohli imbu získať remeselnícke predmety s Act I quest. .

    • Zoznam krvných položiek
    • Zoznam bezpečnostných položiek