Rady CSGO a ako funguje CS: GO RANKING | Dmarket | Blog, konkurencieschopnosť Wiki Counter-Strike | Náhodne

.

CS: Go Ranks a ako CS: GO RANKING FUNDY

Jedným z najväčších problémov v predchádzajúcich verziách Counter-Strike je nájdenie spoluhráčov a oponentov s rovnakou úrovňou hry-systém hodnotenia CS: Go bol navrhnutý tak, aby vyriešil tento problém. . V tomto článku sa dozviete všetky informácie o radoch v CS: Go a The Reacking System, ako získať prvú hodnosť a najnovšiu distribúciu CS: Go Rank Distribution.

?

. . Je to ukazovateľ výkonu, ktorý je zodpovedný za všetky vaše herné schopnosti pri hraní. Váš CS: GO Rank sa zobrazuje priamo pod vaším používateľským menom v hre.

.

?

. ?

CS: Go Rank je ukazovateľom vašej zručnosti v hre a nemôžete ju získať bez toho, aby ste niečo urobili. . . . . .

.

.

Ako funguje hodnotenie CSGO

. Ak sú zápasy vyhrané, rating sa zvýši a získate vyššiu hodnotu. Ak sa stratia, hodnotenie podľa toho klesne a existuje možnosť znížiť si aktuálnu hodnotu.

CS: Go skutočne používa upravený systém Glicko-2. .

. Platí to aj v prípade, že vaše osobné štatistiky sú v týchto hrách nižšie.

.

. .

.

Odomknite svet bezplatných CS: Choďte a preskúmajte rôzne príležitosti, ktoré ponúkajú položky v hre bezplatne sledovaním nášho článku so všetkým zákonným spôsobom, ako získať zadarmo CS: Go Skins.

CS: Go má 18 hodností. . Tu je zoznam so všetkými radmi CSGO v poriadku:

. . .

CS: Go Profile Ranks alebo úrovne sú stavom hráča, ktorý ukazuje, koľko času hráč strávil v hre. Každý hráč vidí hodnotenie profilu v hlavnej ponuke nad hodnosťou v CS: Choď, nie každý však venuje pozornosť. .

. . Každý rok máte šancu vyhrať nové aktualizované medaily a dokončiť svoju zbierku.

. . .

Nižšie môžete vidieť úrovne CS: Go v poriadku:

Hodnosť Vyžaduje sa XP
Nábor 1 5 000 xp 0 xp
Súkromná hodnosť 2 5 000 xp
10 000 xp
5 000 xp 15 000 xp
Desiatkové hodnotenie 5 20 000 xp
Desiatkové hodnotenie 6 25 000 xp
5 000 xp 30 000 xp
Desiatkové hodnotenie 8 5 000 xp 35 000 xp
Seržant Rank 9
Seržant Rank 10 5 000 xp 45 000 xp
5 000 xp 50 000 xp
5 000 xp 55 000 xp
60 000 xp
Hlavný seržant Rank 14 65 000 xp
70 000 xp
75 000 xp
5 000 xp 80 000 xp
5 000 xp 85 000 xp
Seržant hlavný hodnosť 19 5 000 xp 90 000 xp
Seržant hlavný hodnosť 20 5 000 xp 95 000 xp
Rank 21 5 000 xp 100 000 xp
Poručík 22 rokov 5 000 xp 105 000 xp
23. hodnosť poručíka 5 000 xp 110 000 xp
Poručík 24 rokov 115 000 xp
120 000 xp
Kapitán 26 rokov 5 000 xp 125 000 xp
Kapitán 27 rokov 5 000 xp 130 000 xp
Kapitán 28 rokov 5 000 xp
Hlavná hodnosť 29 5 000 xp 140 000 xp
Hlavná hodnosť 30 5 000 xp 145 000 xp
Hlavná hodnosť 31 5 000 xp 150 000 xp
Hlavná hodnosť 32 155 000 xp
Plukovník Rank 33 5 000 xp 160 000 xp
Plukovník 34 5 000 xp 165 000 xp
Plukovník Rank 35 5 000 xp 170 000 xp
Brigádny všeobecný hodnosť 36 5 000 xp 175 000 xp
Hlavná všeobecná hodnosť 37 5 000 xp 180 000 xp
Poručík General Rank 38 5 000 xp 185 000 xp
Všeobecná hodnosť 39 5 000 xp 190 000 xp
Globálna všeobecná hodnosť 40 N/a

Hra zaradené v CS: Choď

Ak ste nováčikom v hodnotení, je dôležité pochopiť, že to môže byť občas vzrušujúce a mimoriadne frustrujúce. Existujú vysoko kvalifikovaní hráči, ktorým budete čeliť a niekedy aj veci, ktoré sú mimo vašej kontroly, budú mať vplyv na vaše hodnotenie. Napríklad, keď hráte s náhodnými a váš tím prehrá.

Z tohto.

Takže choď von a užite si konkurenciu, ale nenechajte sa normálnym vzostupom a poklesom hry odrádzať od vás alebo zasahovať do svojej lásky k hre. Ak chcete vedieť, ako vylepšiť svoje CS: Go Rank, navštívte nášho rozsiahleho sprievodcu s výkonnými tipmi, ako sa zaradiť do CS: Choďte.

Zdroj 2 má významný vplyv na hru, zavádzanie vylepšenej grafiky, vylepšený výkon a lepšiu fyziku, čo vedie k pohlcujúcejšiemu a vizuálne príťažlivejšiemu hernému zážitku. Ak sa chcete dozvedieť viac, prečítajte si náš článok o vplyve nového motora na CS: Choďte.

Obchod na GO – nainštalujte mobilnú aplikáciu DMarket z Google Play alebo App Store. Nikdy nepremeškajte skvelé ceny a jedinečné kože. Najlepšie CS: Go, Dota 2, Rust a TF2 Marketplace je vždy po ruke!

Stiahnite si aplikáciu DMarket v aplikácii AppStore

Sledujte nás na Facebooku a Twitteri, aby ste zostali v kontakte a nenechajte si nič chýbať!

Zaviazať sa k úplnému zápasu, ktorý ovplyvňuje vašu skupinu zručností. .

Counter-Strike: Globálna urážlivá je prvý Protiútok hra zahŕňa vstavanú konkurencieschopný režim, ktorý osloví profesionálneho a konkurenčného hráča tým, že je štruktúrovaný podobne ako profesionálny turnajový hra, vrátane výmeny strán, priateľského požiaru a zamknutých tímov.

Obsah

  • 1 prehľad
    • 1.1 rozdiely od príležitostných režimov
    • .2 zaradené a nevyužité konkurencieschopné
    • 1.3 dlhé a krátke konkurenčné
    • 1.4 Súkromné ​​konkurencieschopné
    • 1.5 Začiatok zápasu
    • 1.6 Recenzia po zápase
    • 5.1 Dôvody pre cooldown
    • 5.
    • .1 skupiny zručností

    Prehľad []

    Na rozdiel od náhodného režimu, konkurenčný režim vždy stavia dva tímy po 5 proti sebe v 30. okrúhlom zápase. Zaprava je 1 minúta 55 sekúnd a časovač bomby je 40 sekúnd. Nie je možné prepínať strany počas hry, s výnimkou polčasu. Po prvých 15 kolách hra dosiahne polčas a dva tímy prepínajú strany. Prvý tím, ktorý získal 16 bodov, vyhrá hru. Ak oba tímy do konca 30. kola dosiahnu celkom 15 bodov, zápas sa skončí v kravate. Ak má hráč hodnosť, potom sú odhalení všetkým hráčom, keď zápas skončí. Hry sa môžu predčasne skončiť, ak sa jeden tím vzdá druhému. Hlasovanie o odovzdaní musí byť jednomyseľne dohodnuté a hlasovanie je zamknuté, kým sa člen tímu nepodarí zápasom zápas.

    Okrem toho sa od hráčov vyžaduje, aby mali profilovú hodnosť aspoň súkromnej hodnoty 2, aby mali nárok na konkurenčné zápasy.

    Rozdiely od príležitostných režimov []

    Ekonomika konkurenčného režimu sa líši od ekonomiky náhodného režimu. Pre každé kolo je strata tímu oveľa menej ako víťazné a po sebe nasledujúce straty dostanú postupne viac. Všetky ocenenia Kill sú zdvojnásobené v porovnaní s náhodným režimom, peňažná čiapka je 16 000 dolárov a všetci hráči začínajú pištoľové kolo s 800 dolárov namiesto 1 000 dolárov. Medzi ďalšie rozdiely patrí možnosť kúpiť si dva bleskové bangy namiesto iba jedného. Priateľský oheň a kolízia tímu sú vždy zapnuté a nemožno ho vypnúť. Kancie a znečistenie súpravy sa nedostanú automaticky a dajú sa zakúpiť na začiatku kola. C4 má tiež 40 -sekundový časovač namiesto 45 -sekundového časovača.

    Keď hráč zomrie akýmkoľvek spôsobom okrem hlavy, obrazovka za 2 sekundy zmizne na čiernu; Ak hráč zomrie na headshot, obrazovka zmizne na čiernu v 0.4 sekunda. V porovnaní s príležitostným režimom je zasielanie oveľa obmedzenejšie. Hráči môžu vo svojom vlastnom tíme predpisovať iba ostatných hráčov a nie je možný pohľad na tretiu osobu. Na druhej strane je povolený celý tímový rozhovor (hlas aj text) bez ohľadu na to, že hráč je nažive alebo mŕtvy.

    .

    Existujú dve separácie konkurencieschopnosti. Existuje Zaradený, kde je možné vidieť skupiny zručností hráčov a ťažko faktorovať pri hľadaní iných hráčov a Nemotorný, Tam, kde sa zručnosti hráčov stále počítajú na základe ich výkonu, ale skupiny zručností nie je možné vidieť a neexistujú žiadne obmedzenia skupín zručností na párty s ostatnými hráčmi.

    Ranked Matchmaking je k dispozícii iba pre hráčov s hlavným statusom, zatiaľ čo Unranked je k dispozícii pre hráčov, ktorí nie sú k dispozícii, a prvotriedni hráči, ktorí prepínajú „zaradené zápasy“.

    Porovnateľná dĺžka

    Dlhá a krátka konkurencieschopná []

    Dlhý konkurenčný je tradičné konkurenčné prostredie. . Krátky konkurenčný—Vroduované v operácii Riptide – ALLOWS na kratší zápas z zápasu pomocou maximálneho formátu 16. kola, najskôr na výhru 9 kôl.

    Súkromný konkurenčný—Vrode v prevádzke Riptide – je spôsob, ako vytvoriť súkromnú lobby pre ľudí, aby hostia vlastné premierové konkurenčné hry. Vyžaduje si to 10 ľudí a každá lobby má vlastný lobby kód. Kód je možné zdieľať alebo sa ľudia môžu pripojiť prostredníctvom parných skupín. .

    . . Hráč sa však môže rozhodnúť zahrnúť mapy zo skupiny rezerv a, ak existuje aktívna operácia, operačná skupina.

    Recenzia po zápase []

    CSGO Panoui WatchUi TABUJE VŠETKY MAKY

    Hráč môže znova sledovať dokončenú zhodu s kliknutím na Pozerať sa karta z hlavnej ponuky. Uvedie sa osem najnovších výsledkov zaradených zápasov a každý z nich vygeneruje odkaz na zdieľanie zápasov, ktorý sa dá použiť na stiahnutie prehrávania GOTV až týždeň po hraní hry. Po uplynutí týždňa sa recenzia po zápase vymaže zo serverov Valve a nemôžete si ho stiahnuť. Okrem toho sa osem najnovších výsledkov z zápasu ukladá až dva mesiace, potom sa následne odstráni.

    Demo Match nie je k dispozícii pre nezmenené zápasy. V prípade zápasových zápasov nebude k dispozícii žiadne demo zhody, ak je zrušený zápas, keď sa hráč nedokáže včas pripojiť alebo sa vzdá počas obdobia zahrievania.

    Skupiny zručností []

    Galéria: Skupiny zručností SkillGroup1 NOVINKA SkillGroup18 NOVINKA

    Počnúc aktualizáciou z 25. októbra 2012 boli predstavené skupiny zručností, ktoré pomáhajú hráčovi pochopiť, ako funguje konkurencieschopná tvorba zápasov. Pri vstupe do vybraného herného režimu sa systém dohadovania pokúsi umiestniť hráča s ostatnými hráčmi na rovnakú úroveň zručností.

    Hráči noví v režime zápasu nebudú mať skupinu zručností. Aby sa hra udržala vyvážená pre začínajúcich a skúsených hráčov, pripojenie sa k konkurenčnému / Wingmanovmu režimu bez hodnosti umiestni hráča s ostatnými bez skupiny zručností alebo skupiny na nízkej úrovni zručnosti. Okrem toho sú hráči bez skupiny zručností obmedzené na dva konkurenčné zápasy, ktoré majú za následok výhry alebo kreslenie za deň, až kým nie sú umiestnení do skupiny zručností tým, že vyhrajú 10 zápasov, aby získali hodnosť (alebo nakreslili zápas po 9. víťazstve).

    Ak sa hráč nezúčastňuje na konkurenčnom zápase 28 dní, potom bude skrytá skupina zručností hráča a bude vyžadovať, aby hráč vyhral alebo nakreslil ďalší konkurenčný zápas, aby bol znovu umiestnený do skupiny zručností. Okrem toho, ak hráč dostane Cooldown za smútok, potom bude ich skupina Skills skrytá. [3]

    Ten Postavenie Funkcia bola predstavená ako súčasť aktualizácie 21. apríla 2016, pôvodne získanú pridaním platného telefónneho čísla na účet parného hráča (a od 15. júna 2016 sa vyžaduje, aby sa dosiahlo hodnotenie profilu poručíka 21.). S CS: Choďte sa hrať 6. decembra 2018, primárny stav sa zmenil, aby sa dal získať buď vyššie uvedenou metódou (aj keď už nevyžaduje telefónne číslo), alebo by sa dalo kúpiť za 14 dolárov.99 USD/12.75 € EUR/10 GBP.89 GBP

    iba Získajte ho kúpením a XP, poradia profilov, kvapiek položiek a skupín zručností sa stali exkluzívnymi pre hráčov s hlavným statusom; Hráči, ktorí nie sú nadprimy, majú stále úplný prístup k základnej hraniu, ale nemôžu hrať na konkurencieschopnosti. [4] [1]

    Faktor dôvery []

    V aktualizácii 13. novembra 2017 bol Trust Factor implementovaný pre lepšiu skúsenosť s tvorbou zápasov.

    . [5] . Presný algoritmus nie je prezradený ventilom.

    Trust Faktor je vždy povolený, aj keď sa vyberie možnosť výlučne pre prvotriednych používateľov výlučne pre hlavných používateľov. Systém používa najnižšiu hodnotu TF v danej hale a potom sa zhoduje s nepriateľským tímom okolo TF tohto hráča.

    Ak hráč opustil zápas, podvádzaný alebo inak sa dopustil zlého športu, hráč dostane konkurenčnú cooldown. Ak má hráč konkurenčnú Cooldown, hráč sa nemôže zúčastniť na žiadnych konkurenčných zápasoch počas trvania Cooldown. Hráč bude informovaný o akýchkoľvek existujúcich cooldowns žltým bannerom v hornej časti stránky hlavnej ponuky, v ktorom sa uvádza dôvod a zostávajúca dĺžka Cooldown. Prvé Cooldown bude trvať 30 minút, druhá je 2 hodiny, potom 24 hodín a nakoniec 7 dní. . Napríklad, akonáhle skončí 24 hodín Cooldown, museli by počkať týždeň, kým sa úroveň Cooldown (za predpokladu, že nespustia ďalšie cooldown) sa nedostane od 24 hodín späť na 2 hodiny. [6]

    Väčšina akcií, ktoré môžu spustiť cooldown, počítajú sa iba vtedy, keď sa vyskytnú počas konkurenčných/Wingman Matchmaking Games.

    • Opustenie zápasu – Ak sa hráč z akéhokoľvek dôvodu neznovu pripojí včas alebo hráč klikne na tlačidlo Opustenie v hlavnej ponuke, hráč sa považuje za opustený a dostane Cooldown. Výber opustenia alebo nepripojenia k serveru v období zahrievania sa tiež považuje za opustenie zápasu.
    • Narušenie tímu – Aktivity ako Teamkilling, Nadmerné poškodenie tímu alebo opakovane hlasovanie, ktoré sa vyskytujú z zápasov v konkurenčných zápasoch.
    • Podvádzanie – Použitie programov tretích strán, skriptov alebo iných hackerských techník v konkurenčnom alebo príležitostnom zápase
    • Samovražda – Nadmerné samovražda (e.g. .
    • Nadmerné kopanie alebo príliš často kopanie – Kopanie alebo pokus o kopanie príliš veľa ľudí môže mať za následok cooldown. .
    • Umiestňovanie zručností konkurencieschopné Cooldown – Nový hráč s menej ako 10 konkurenčnými výhrami je obmedzený na dve konkurenčné výhry za deň.

    Dĺžky Cololdown []

    Počas obdobia Cooldown nemôže hráč hrať žiadne konkurenčné hry, ale stále môže hrať niektorý z príležitostných herných režimov vrátane komunitných serverov alebo serverov na miestnej úrovni prevádzkovaným konkurenčným setom pravidiel.

    Úrovne cooldown klesnú o 1 úroveň po týždni bez ďalších trestných činov. Neexistuje žiadny limit pre to, koľko úrovní môže človek získať.

    • Úroveň 1 – 30 minút
    • Úroveň 2 – 2 hodiny
    • Úroveň 3 – 24 hodín
    • Úroveň 4 – 7 dní
    • Úroveň 5 a ďalej – 7 dní
    • 38 dní[7] – Menšie rušivé, uplatňované na smúti
    • Trvalý – tiež nazývané globálne cooldown; Môže to pochádzať z toho, že je odsúdený Overwatch – hlavne rušivý pre podvádzanie a môže sa uplatniť na smúti za svoj druhý trestný čin. Trvalé cooldown môže byť prijatý z „nedôveryhodného“.

    Je možné dostať 10 -minútový Cooldown [8] kvôli serverom, ktoré odpojujú hráčov, a potom odmietnutie ich pokusov o opätovné pripojenie, pretože aktualizácia bola zverejnená uprostred vašej hry v zápase.

    1. ↑ 1.01.1Úpravy pre nečlen
    2. ↑ Poznámky k vydaniu pre 6/3/2021 na blogu CS: Go
    3. Twitter Video ukazujúce poradie je skryté po tom, čo Twitch Streamer Fl0m dostal 38 dní Cooldown kvôli smútku Hodnota bola skrytá po tom, čo Twitch Streamer Fl0m dostal 38 -dňovú cooldown kvôli smútku
    4. Counter -Strike: Global Ofensive – hlavný stav a zadarmo na hranie na podporu pary
    5. Faktor dôvery na CS: Go Blog
    6. Zákazy, konkurenčné cooldowns a vy O komunitnej komunite Steam – Counter -Strike: Globálna útočná diskusia
    7. Twitter Video ukazujúce poradie je skryté po tom, čo Twitch Streamer Fl0m dostal 38 dní Cooldown kvôli smútku Hodnota bola skrytá po tom, čo Twitch Streamer Fl0m dostal 38 -dňovú cooldown kvôli smútku
    8. ↑ https: // www..com/r/globaloffensive/komentáre/bz46s5/rem_when_is_the_cooldown_10_minutes/

    Profesionálna hra []

    V profesionálnych turnajoch sa hrá iba konkurenčný režim medzi rôznymi tímami, ako sú napríklad turnaje ESL One a profesionálne herné ligy, ako je CEVO. Štandardné konkurenčné nastavenie je možné mierne upraviť tak, aby vyhovovalo pravidlám turnaja alebo ligy. Profesionálne hry sa označujú aj ako eSports a je úzko spojené s komunitou CS: Go. .

    Aktualizácia

    • Účty nestranných stavov už nebudú zarábať XP, rady, skupiny zručností, kvapky položiek alebo hlavný stav v čase prehrávania.
    • .
    • Účty, ktoré nebudú schopné aktivovať položky XP Bonus Rank XP a už si nemôžu nárokovať servisné medaily.
    • Predstavujeme nezvratné zápasy pre konkurencieschopné herné režimy Wingman a Danger Zone.
    • .
    • Účty, ktoré nie sú primeraním, sú obmedzené na rozbalené, zatiaľ čo hlavné účty si môžu vybrať medzi hodnoteným a neúspešným.
    • Zariadené zápasy budú vždy s ostatnými hlavnými hráčmi, výlučne, zatiaľ čo neúspešné zápasy sa vytvoria zo zmiešaného súboru hráčov, ktorí nie sú nadprimymi-a prvotriednych hráčov, ktorí sa rozhodli hrať neochvejné.
    • .
    • . Toto sú tiež nové časy pre hlavné majstrovstvá CSGO.
    • Odstránený Prekážka Možnosť po dokončení zhody na konkurenčnom zápase verejného servera.
    • Pridané tri obmedzenia na konkurenčnú tvorbu zápasov:
      • Ak hráč nemá konkurenčnú skupinu zručností, nebude schopný na večierku rada, keď hráč má veľmi vysokú skupinu zručností
      • Účty sú obmedzené na dve konkurenčné výhry denne, kým nedostanú svoju konkurenčnú skupinu zručností
      • Pokiaľ nie sú na večierku 5, hráči nebudú schopní zaradiť do frontu konkurenčného zápasu, ak je ich rozsah skupiny zručností veľmi veľký.
      • Vymenený Konkurencieschopný režim „Pripojte sa k procesu“ spaľovací systém s „Ráno“ porovnávacia tvorba.
      • Hľadanie konkurenčnej hry, buď z „Nájdite hru“ alebo “Hrať sa s kamarátmi,” vstúpi do hráča/s (medzi 1 a 5) do čakajúceho frontu. Akonáhle sa nájde 10 kompatibilných hráčov, potom sa začne hra.
      • . Opustenie hry bude: Výsledkom obdobia Cooldown, počas ktorého nie je možné pripojiť žiadny nový konkurenčný zápas.
      • Poznámka: ELO bude v nasledujúcich týždňoch rekalibrovaná pre nový systém dohadzovania.

      Maličkosť []

      • Dňa 31. júla 2019 sa do hry pridal režim Scrimmage, aby sa začlenili mapy do konkurencieschopnosti, avšak skupiny zručností sa po zápase upravia. Dňa 3. júna 2021 bol režim ScrimMage odstránený a nahradený neúspešným zápasom.
      • Pred 22. novembrom 2014 Po dokončení zápasu mali hráči možnosť preniesť sa so súčasnými tímami. Rovnako ako hlasy odovzdania, hlas musí byť jednomyseľný, ale vyžaduje, aby boli všetci 10 hráčov stále pripojení k serveru. Po úspechu hlasovania sa mapa načíta s rovnakými tímami na ďalší zápas s rovnakými pravidlami. Ak nie všetkých 10 hráčov je pripojených k serveru, hlasovanie sa neponúka a namiesto toho sa v chate objaví chybové hlásenie: „Neponúka sa zápas, pretože nie všetkých 10 hráčov je pripojených.„
      • Predvolený „čas zamrznutia“ je 15 sekúnd, skôr ako 6 sekúnd z predchádzajúcich hier.
      • Citát Seal Team 6 Citát „Poďme“, ktorý sa hovorí, keď sa hráč pripojí k hre, bude sa mizerný a koktavý, takže znie ako „Poďme Roll-oll“. Závada získala v komunite veľkú známosť a stala sa meme. Nálepka v nálepke kapsuly 2 bola navrhnutá po meme.