. .

Franšíza / mimozemšťanie vs. Predátor

Vedeli ste, že môžete označiť obsah iffy? Upravte limity pre násilie a nespokojnosť v sprievodcovi zábavy vášho dieťaťa.

.

Medzi recenzenti médií Common Sense patria spisovatelia, redaktori a odborníci na vývoj dieťaťa. .

.

Obrázok plagátu Alien vs

Porozprávajte sa so svojimi deťmi … Prečítajte si viac

?

.

Žiadne pozitívne správy.

.

Sci-fi hororové násilie v celom.

„Motherf-Ker,“ takmer povedala, silne naznačená. —

Pepsi fľaškový uzáver jasne zobrazený.

Pitie, drogy a fajčenie nie sú prítomné
Rodičia potrebujú vedieť

AVP: Alien VS. Predátor je sci-fi horor z roku 2004, v ktorom hľadanie pyramídy pochovanej pod Antarktídou uvoľní epickú bitku medzi ľuďmi, dravcami a mimozemšťanmi. Ako sa dá očakávať, existuje značné sci-fi hororové násilie.

.

Pozitívne vzory

.

Násilie a obťažnosť

. . Postavy nabodnuté mimozemským pazúrom. Mimozemská dekapitácia. . Veľa krájania, hryzenia a krvi v bitkách medzi mimozemšťanmi a predátormi. .

? Upravte limity pre násilie a nespokojnosť v sprievodcovi zábavy vášho dieťaťa.

Vedeli ste, že môžete označiť obsah iffy? . Začnite blízko

. . .„

Vedeli ste, že môžete označiť obsah iffy? Upravte limity jazyka v sprievodcovi zábavy vášho dieťaťa.

Výrobky a nákupy

Pepsi fľaškový uzáver jasne zobrazený.

Rodičia to potrebujú vedieť . . . . . . Mimozemská dekapitácia. . Bitky na guľomet. Niektoré vulgárne, vrátane „f-kráľ“, „fena“, „Bulls-T,“ S- T.„Ak chcete zostať v slučke na viacerých filmoch, ako je tento, môžete sa zaregistrovať na týždenné e -maily s rodinným filmom.

Kde sledovať

Alien vs. Predator Trailer

Mimozemský vs. Predátor

  • Alien vs. Predator Film: Scéna č. 2
  • Alien vs. Predator Film: Scéna #3
  • Mimozemský vs. Predátor

    Recenzie komunít

    Na základe 13 rodičovských recenzií

    Zdravý rozum dal film PG 13 17+? Čo?

    Len robím recenziu, len aby som to povedal
    2 ľudia to považovali za užitočné.

    Nahláste túto recenziu

    Hodnotenie BBFC je presné

    Tu vo Veľkej Británii film hodnotí 12 a moja manželka a to je úplne v poriadku. Z väčšej časti, ak sa stane čokoľvek násilné a na podlahe sa vyskytuje klasický „kamera preč / krvná štrbina“ atď. Ženská hrdina je prezentovaná veľmi dobre, ako je inteligentná, pretože vedela, kedy je čas bežať a vedieť, kedy je čas bojovať.

    1 osoba to považovala za užitočnú.

    Nahláste túto recenziu

    Aký je príbeh?

    Počas odvážnosti, predpoklad AVP: Alien VS. Predator je vhodnejší pre komiksu alebo videohru, ktoré boli s Mimozemnicou/predátorskou zhodou dosť úspešní. Ale pre film, myšlienka, že predátor (známy ako technicky poradenský lovec) choval cudzincov ako korisť pred tisíckami rokov pre žiadny iný účel, ako pri love, je jednoducho neuveriteľná. Dej privádza späť Weyland Corporation z mimozemskej trilógie a začína satelitom Weylandu, ktorý deteguje teplo z pyramídovej/chrámovej štruktúry, ktorá sa schovávala hlboko v antarktickej. Charles Weyland (starý, bohatý chlapík typu explorera) najíma tím vŕtačiek, vedcov a archeológov, aby našiel pyramídovú štruktúru, ktorú vybudovali ľudia, aby si uctil dravcov ako bohov pred rokmi. Je to tento zhromaždený tím vedený Lexom (Sanaa Lathan), ktorý odhaľuje príbeh týchto neobjavených štruktúr a následne pristane v strede vojny.

    Je to dobré?

    Naša recenzia:
    Rodičia hovoria (13):
    Deti hovoria (110):

    Tento film je ďalším neúspešným pokusom vytvoriť konečný hororový film. Dokonca aj s pokročilou grafikou a špeciálnymi efektmi na jej strane, AVP: Alien VS. Predátor Podarí sa mu iba úplne prehrhnúť dospelých publika a prinútiť publikum pre dospievajúcich so smiechom, keď Lex beží popri strašnom predátorovi na konci filmu. Predátor 2, Žiadny režisér sa neodvážil iniciovať taký poburujúci kohút medzi týmito dvoma stvoreniami, až kým Paul w.Siež. Prišiel Anderson. Avšak s neschopnosťou zhromaždiť pôvodné obsadenie alebo tvorcovia buď švihu, Andersonov odvážny pokus prepadol.

    Okrem tvorov, jedinými aspektmi tohto filmu, ktoré sa mierne podobajú pôvodným pohybom, sú spoločnosť Weyland Corporation a skutočnosť, že Lex je podobne ako postava Sigourney Weaver v Votrelec trilógia. Lex nie je len hlas rozumu a čistý „zdravý rozum“, ale je to tiež ten, kto zistí základnú myšlienku Duela predátora/cudzinca a čo je dôležitejšie, ako ho prežiť. Zatiaľ čo tento film zobrazuje neuveriteľnú „dievčenskú silu“ tým, že má hrdinku, jednoducho nedosahuje hrôzu a/alebo thrillerový film.

    Porozprávajte sa so svojimi deťmi .

    • Rodiny môžu hovoriť o rozdieloch medzi tvorcami a realitou. Ak sa vaši dospievajúci sledujú, môžete hovoriť o tom, čo robí film strašidelný. Prečo niektorí uspieť a niektorí zlyhávajú? Myslíš si Mimozemský vs. Predátor ?
    • ?
    • Prečo si myslíte, že pokračovanie nie sú takmer nikdy také dobré ako originálne filmy?

    Podrobnosti o filme

    • V kinách: 13. augusta 2004
    • Na DVD alebo streamovanie: 25. januára 2005
    • Vrhnúť: Lance Henriksen, Raoul Bova, Sanaa Lathan
    • Riaditeľ: Paul W.Siež. Anderson
    • Informácie o zaradení: Ženské herky, čierni herci
    • Štúdio: Líška dvadsiateho storočia
    • Žáner: Sci -fi
    • Beh programu: 90 minút
    • Rating: PG-13
    • : Násilie, jazyk, hororové obrázky, sliz a gore.
    • Naposledy aktualizovaný

    Informácie o zahrnutí poháňané pomocou

    Zmeškali nám niečo na rozmanitosti?

    Výskum ukazuje súvislosť medzi zdravou sebaúctou detí a pozitívnymi zobrazeniami v médiách. Preto sme do našich recenzií pridali novú sekciu „rozmanitých reprezentácií“, ktorá sa bude neustále zavádzať. Môžete nám pomôcť deťom pomáhať tým, že navrhujete aktualizáciu rozmanitosti.

    Navrhnite aktualizáciu

    Vaše súkromie je pre nás dôležité. Tento komentár nebudeme zdieľať bez vášho súhlasu. Ak ste sa rozhodli poskytnúť e -mailovú adresu, použije sa iba na kontaktovanie s vaším komentárom. .

    Volebné právo / .

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/79413ee2_02b5_41b5_86c4_bd645059294f.jpeg

    Čo sa stane, keď sa predátor, Intervielárny mimozemský lovec extraordinaire, vezme na seba, aby šiel po nezastaviteľných, kyslých krvavých cudzincoch s potlačením tváre? .

    Mimozemský vs. Predátor je kombináciou dvoch hitov Foxovho mimozemských monštrových filmov a príbehy nevinných ľudí chytených uprostred. Séria sa začala komiksom komiksom Dark Horse, ktorý obsahoval správcu kolónií Machiko Noguchi, ktorý nájde jej novo ustanovený svet, sa práve stal loveckou pôdou pre predátorov, keď ho nasadili Xenomorph vajíčkami. Dark Horse by to nasledoval s inými komiksmi, napríklad s Najsmrteľnejší druh druhu a Vojna, ako aj crossovers s Supermanom, Batmanom a dokonca aj Terminátor. Jazda na vlne popularity Predátory, Príbeh Machiko bol opäť vyzdvihnutý v mini-sérii . Predátor: tri svetová vojna, v ktorom sa ľudia a predátori spoja proti druhému závodu predátorov (podobne ako „čierne“ z filmu) a ich mimozemskými domácimi miláčikmi.

    Tento koncept bol dokonca naznačený v druhom filme Predator, ktorý predstavoval lebku Xenomorph medzi trofejami predátora. V roku 2004 sa konečne stalo filmom s pokračovaním v roku 2007. Filmy opustili predchádzajúce prostredie a konflikt sa konal na súčasnej zemi. To, že filmy neboli presne prijaté, dokonca ani fanúšikovou základňou, dlhujú viac tomu, že ľudské protagonisty filmu boli najslabším prvkom a jednoducho neboli dostatočne dôveryhodní, ako aj hodnotenie PG-13 obmedzilo násilie. Cudzinci a predátori zostali vo forme.

    Bolo vyrobených niekoľko videohier; Spolu so sériou komiksov a románov sú úplne nesúvisí s príbehom alebo nastavením filmov. Namiesto toho sú nastavené v rovnakom čase a nastavení ako film Cudzinci.

    Tropes z filmov sa nachádzajú na svojej vlastnej stránke: Mimozemský vs. Predátor

    Nebyť zamieňaný s Mimozemšťan miluje predátora, Spoof Webcomic z roku 2004.

    Mimozemský vs. Predátor médiá:

    • Predátor 2 (1990) Všimnite si, že v zbierke trofejí predátorov je vidieť lebku Xenomorph.
    • Mimozemský vs. Predátor (2004)
    • Cudzinci vs. Dravec: Requiem (2007)
    • Cudzinci vs. Predátor (1990)
      • . (1992-1993)
      • Čarodejnica/mimozemšťania/temnota/dravec: Mindhunter (2000-2001)
      • Prometheus: oheň a kameň
      • Cudzinci: oheň a kameň
      • Mimozemský vs.
      • Predátor: oheň a kameň
      • Predátor: Život a smrť
      • Prometheus: Život a smrť
      • Cudzinci: Život a smrť
      • . Predátor: Život a smrť
      • Prometheus: Život a smrť One-Shot
      • Cudzinci vs. Predátor: korisť (1994; novinár Cudzinci vs. Predátor séria komiksu)
      • Cudzinci vs. Predator: Hunterova planéta (1994)
      • Cudzinci vs. Predátor: Vojna (1999; novinárka série komiksov)
      • Mimozemský vs. Predátor (2004; novelizácia filmu)
      • trilógia
        • Predátor: vpád (2015)
        • Alien: Invázia (2016)
        • Mimozemský vs.
        • Mimozemšťan/predátor (1994)
        • Cudzinci predátor/terminátor TCG (1997)
        • Cudzinci vs. Predátor Žiadosť film.
        • Alien vs Predator: Hunt začína (2015)
        • Battle Yahtzee: Alien VS. Predátor (2016)
        • CLUE: Alien VS. Predátor (2016)
        • Mimozemský vs. Predátor (1993; SNES)
        • Mimozemský vs. Predator: posledný z jeho klanu (1993; Game Boy)
        • . Predátor (1994; Arcade)
        • Mimozemský vs.
        • Mimozemšťania verzus dravec (1999; PC, Mac)
        • Mimozemšťania verzus predátor 2 (2001; PC, Mac)
        • Mimozemšťania verzus predátor: vyhynutie (2003; PS2, Xbox)
        • Mimozemský vs. Predátor (2004; Mobile)
        • Mimozemský vs. Predátor 3D (2005; Mobile)
        • Predátor: betónová džungľa (2005; PS2, Xbox)
        • . Dravec: Requiem (2007; PSP)
        • Mimozemský vs. Predátor 2 2d: requiem (2007; Mobile)
        • Mimozemský vs. Predátor (2010, PC, Xbox 360, PS3)
        • AVP: Vývoj (2012; Android, iOS)
        • Mortal Kombat x (2015; PC, PS4, Xbox One): desiata splátka Smrteľník Series, ktorý obsahuje cudzinca a predátor ako hosťovských bojovníkov DLC.

        Otvorte/zatvorte všetky priečinky

        • Abnormálna munícia: rádioaktívna munícia z RTS.
          • Pavúky!
          • Štandardná munícia pre pulznú pušku. Je 10 mm, väčšia ako väčšinou každá munícia používaná pre pušky, bez prípadov, prepichnutia Armour a výbušný. Pokiaľ ide o boj proti Xenomorphs, je to v podstate ten druh munície, ktorú do nich musíte vložiť, ako Cudzinci . Zvyčajne to berie lepšiu časť časopisu pištoľ; Viac ako tucet kôl. A táto pištoľ je vylepšená, ktorá bola navrhnutá tak, aby bola v polovici kusov.
          • Predátori to dostanú všeobecne, najmä pri druhej počítačovej hre. Väčšina ich zbraní je abnormálna a vyžaduje určitú formu abnormálnej munície, počnúc energiou, ako je opísané vyššie, až do sietí a kopije vyrobených z látok, ktoré sa nenachádzajú na našom periodickom stole. .
        • Cudzinci vs. Predátor 2 a Cudzinci vs. Predátor (2010) Obaja končia na Cliffhangers, ktorí sa nikdy nezačali, kvôli sérii, buď reštartu alebo boli nasadení na prestávku okamžite potom.
        • Absurdne priestranná kanalizácia: hra 2010.
          • Tiež vyvolané v av p requiem, meste Gunnison (v Colorade, populácii v reálnom živote asi 6300 ľudí), ktorý má dostatočne veľký kanalizačný systém.
          • .
          • Koloniálne mariňáci sú Vyvážený/strážca . Majú na ihrisku viac jednotiek ako predátori a zbraň pri každej príležitosti, ale v blízkosti sú prakticky bezmocní.
          • Spammer/špecialista na jednotku frakcia. Môžu mať na poli viac jednotiek ako ostatné dve strany kombinované a zvyčajne majú jednotky, ktoré sa vyvinuli na vyplnenie určitých výklenkov efektívnejšie ako čokoľvek iné. Ako už bolo povedané, majú len málo alebo žiadne možnosti, o ktorých by sa dalo hovoriť, a ich bežnejšie jednotky majú tendenciu byť krehkejšie ako ktorékoľvek z ich ekvivalentov z ostatných frakcií.
          • Predátori sú Elitár/hrubý frakcia. Aj keď majú tendenciu mať trik alebo dva do svojich neexistujúcich rukávov, celkovým schválením predátorov je, že majú len ploché viac jednotiek ako ostatné dva druhy, ale nemôžu sa postaviť ani polovicu množstva jednotiek.
        • Action Girl: Machiko z komiksu a Linn Kurosawa z arkádovej hry.
          • AVP 2 (hra) a jej expanzný balíček.
          • Tequila z hry 2010.
          • Lex z prvého filmu, po trochu zahrievaní.
        • Obdivovanie ohavnosti: Väčšina hlavných antagonistov, ako je DR. Eisenberg a Karl Bishop Weyland. Invertovaný s generálom Rykov; Už nenávidí predátorov a čím viac sa učí, tým viac sa ich vzdáva.
        • Vzduchový priechod: Cudzinci uvidia interiér a veľa vetraných hriadeľov. Morský hráč v druhej počítačovej hre to tiež robí.
          • Hlavné príslušenstvo hry Atari Jaguar z roku 1994, kde mimozemšťan aj námorník budú musieť na pohyb vesmírnej stanice rozsiahle používať vetracie otvory. .
        • Alternatívna kontinuita: obsahuje inú časovú os ako časovú os v Prometheus.
        • A musím kričať: Dr. Eisenberg v AVP 2. Jeho ruky a nohy sú odtrhnuté, kokónom do steny kráľovnej komory, a keďže je syntetizátorom, . Kampaň mimozemšťanov končí jeho hysterickými výkrikmi, ktoré sa odrážajú v temných nory úľa.
        • Funkcie proti frustrácii: Alien Mooks v origináli z roku 1999 sú netypicky hlučné a neustále kričia a skrišujú, keď sa k vám blížia. .
        • Anti-Villain: Generál Rykov v AVP 2. Aj keď je rád, že tajne zabije niekoľko civilných zamestnancov Weyland-Yutani (ľudia, ktorých najal konkrétne ) Aby ukradol zdroje spoločnosti pre svojich Mercs a podľa Eisenbergových rozkazov pripravuje Marines, aby ich prepadol, zjavne sa mu nepáči a je absolútne lojálny k svojim vlastným mužom, dokonca aj tak ďaleko za to podstúpiť samovražednú misiu na konci hry, aby si kúpil čas, aby jeho prežívajúci Mercs unikol planéte. .
        • Apokalyptický denník: väčšina príbehu pre A hra v roku 2010 sa hovorí prostredníctvom poznámok a správ o incidentoch na začiatku každej úrovne. Dokonca naznačujú, do čoho sa chystáte naraziť ďalej.
        • Arm Cannon: Dravec „Topknot“ v AVP: Vojna je zobrazený s plazmovým kolieskom namontovaným na zápästí.
        • Obeť kretén: Človek, ktorého musíte nakoniec impregnovať ako tvár AVP 2 sa vopred ukazuje, že je úplným kreténom seržanta, ktorý neustále šikanuje svojich podriadených a vyhýba sa svojim vlastným povinnostiam. Nebudete sa cítiť tak zle, že ste si museli žuť cestu cez jeho hrudné mäso.
        • Assskicking vedie k vodcovstvu:
          • V hre 2010 Weyland poznamenáva, že mimozemšťania sú „skutočnou meritokraciou.„Vzhľadom na to, čo mimozemšťania robiť, Tento trofej sa vzťahuje na celý druh. Dravci to tiež idú: Ak sa chcete dostať kamkoľvek v tejto spoločnosti, musíte dokázať svoje bojové kotlety v love. . Toto je dokázané na konci mimozemského scenára, kde sa šesť „vyvíja“ na matriarch . Pokiaľ si neuvedomíte, že na konci nie je nikto iný, kto by „propagoval“ na danú pozíciu.
          • Vedecký prihlas v druhej hre o tom, ako sa vyvíjajú aj ťažko obrnení Praetoriáni: Keď mimozemský robot začne zmenu, vylučuje feromóny, ktoré spôsobia, že ostatní cudzinci na neho násilne zaútočia. Preto, aby sa stal praetoriánom, musí byť dron dosť tvrdý na to, aby mohla hromadne bojovať s ostatnými mimozemšťanmi a dostatočne inteligentný na to, aby utiekla a zostala odľahlá, až kým sa transformácia nedokončí.
          • Karl Bishop Weyland v hre 2010; V poslednom prestrelke námornej kampane vás môže zabiť iba za 2 zábery a môže prežiť ešte väčšie škody ako elitný bojový Android, pričom z pulznej pušky zrušil takmer 99 okrúhlych časopisu, hoci stále klesá 14 záberov z poloautovej ostreľovacej pušky alebo 5 dobrých výbuchov brokovnice.
          • Mimozemská kráľovná a predátor starí v RTS. Staroveký môže zabitého všetkých nepriateľov do 50 koní v dĺžke ramena. Kráľovná nie je pushover, dokonca ani vo svojej predvolenej podobe, ale modernizovaná forma má viac brnenia a pošle všetkých transbreed cudzincov do zabíjania šialenstva. Je to úplne životaschopná stratégia na napadnutie základne s kráľovnou, ktorá vedie obvinenie. Odvrátený s Commtech Marine, ktorý je pred vylepšením takmer bezbranný.
        • Úžasné, ale nepraktické: Obe počítačové hry sú vybavené raketometom ako súčasť arzenálu morského. To je všetko veľmi dobre a dobré, ale veľa sa nepoužíva, keď 99% nepriateľov, ktorým čelíte.
          • Kill Moves v demonštrácii pre viacerých hráčov pre hru 2010 vyzerajú úžasne, ale nejaký čas vás nechávajú zraniteľní; Nie je to také nezvyčajné vidieť mimozemšťana chytiť námorníka, s ďalším mimozemšťanom za ním atď. To platí aj u jedného hráča aj pri boji proti viacerým nepriateľom.
          • Flametrewrower Marine je v pohode, ale skutočné spôsobuje priame škody a trvá mimozemšťan niekoľko sekúnd, aby sa spálil na smrť, počas ktorej na vás šťastne zaútočia. Hra z roku 2010 je ešte horšia, pretože si zachováva všetky nedostatky verzie z počítačovej hry z roku 1999, zje muníciu na raňajky a teraz horiaci mimozemšťan vám môže chytiť nohu a okamžite vás zabiť, keď exploduje. V AVP 2, .
            • Je to však veľmi efektívne proti Facehuggers.
          • V zápase v roku 2010 sa predátor Plasmacaster Auto zámok na nepriateľov a môže gibovať xeno alebo námorník s jedným nabitým výstrelom. A vy môžete vystreliť iba asi 3 alebo 4 nabité strely skôr, ako dôjde energia a nebudete schopní vystreliť, kým nenašiel vyzdvihnutie energie.
          • . Bohužiaľ, vežičky majú zlé sledovanie, prekvapivo málo poškodzujú a sú zničené akýmkoľvek množstvom poškodenia, ktoré zahŕňajú kyslú krv veľmi mimozemšťanov, na ktorých by mohli strieľať, takže sa na nich nezapočítajte, aby vám zakryli chrbát. Okrem toho, väčšina nepriateľov sa do značnej miery ploduje, takže zriedka máte čas ich skutočne nasadiť.
        • Backport Develop: The NECA pocta hračkárska línia k prvkom Kenner Figures začlenené z neskorších filmov, vrátane toho Predátory a výplach predátora (opakovanie nočnej búrky) klasický/čierny hybrid. NECA, aj tak ďaleko, že urobí čísla Berserkerovho predátora z Predátory a Neomorph z Cudzinec: zmluva V štýle a rozsahu línie Kenner.
        • Badass normálne: vzhľadom na. povaha. Z ďalších dvoch primárnych bojovníkov v PC hrá. Do pekla, Harrison opakovane preberá celé úle cudzincov sám a zabije obzvlášť začarovaného predátora, ktorý vytiahol väčšinu bieleho tímu. Pokiaľ ide o anonymný námorník prvej hry, dobre. Gule z ocele to ani nezačne zakryť.
          • „Rookie“ z hry v roku 2010, ktorý sa uviazol sám na území mimozemšťanov Raz za scenár a stále sa mu podarí bojovať proti svojej ceste, vrátane toho, že v jednom okamihu zachytia cudzinci a musí uniknúť cez úľ . .
        • Vrecko rozliatia: Bez ohľadu na to, s čím ukončíte misiu v námornej kampani hry 2010, vždy začnete ďalšiu s pulznou puškou v jednom slote. A v jednom okamihu to tiež stratíš.
          • Odvrátený v záverečnej bitke Marine; Existuje cutscén, ktorý podľa všetkého naznačuje, že námorník stratil všetky svoje zbrane okrem svojej pištole, tesne predtým, ako musí bojovať proti niektorým z najťažších nepriateľov v celej hre. V skutočnosti sú jeho predchádzajúce zbrane jednoducho púzdrané a on ich môže kedykoľvek vytiahnuť.
          • V RTS, aj keď ste ukončili misiu armádou, začnete s hrsťou jednotiek. Príležitostne vysvetlené v mimozemskom príbehu, pričom situácie ako kráľovná začínajú nový úľ alebo nedávno zdecimovaný úľ, ktorý sa snaží získať späť svoju zajatú kráľovnú.
        • BFG: Veľa z nich. Minigun, Kill-a-Praetorian v-hit Sniper Rifle a vojenský nakladač 2 Príďte na myseľ a smartgun hry v roku 2010 je taká veľká, že zaberá oba primárne automaty na zbrane.
        • Bittersweet Ending: In , Machiko je schopná poraziť nečestných zlých predátorov, ale jej odmietnutie zomrieť bojom spôsobuje, že iného dravca spáli jej „symbol stavu“ čela čela s viacerými xenomorfnou krvou. . .
        • Black Dude Dies First: Odvrátený v hre 2010, ktorá obsahuje čierneho frajera ako postava hráča v námornej kampani.
        • Modro-oranžová morálka: Väčšina predátorov v skutočnosti nie je zlá. Ich systém morálky a hodnoty je však pre ľudí šialene nepochopiteľný.
        • Horor tela: Všetci vieme, ako sa vzbúria Votrelec Keď bol hrudník z hrudníka Johna Hurt, správne? No, v druhej počítačovej hre sa budete hrať ako hrudník. Potom musíte zjesť mačku.
          • V rozšírení ste nielen chedter, ale vaša nešťastná obeť je dravcom, ktorého hráte ako v kampani predátora.
          • Xenomorfy v Vyhynutie zbrojte svoju jedinečnú biológiu, vrátane jednej schopnosti trávi nepriateľské jednotky nažive a ukladá výsledné zdravé potraviny ako cysty tak, aby sa hrudník, ktorý splodili.
        • Nudné, ale praktické: V cudzích vs predátor 2, videohra, sa pravidelná stará pulzná puška kvalifikuje ako táto. Zdá sa, že je spočiatku iba ďalšia všeobecná útočná puška. . Čerešničkou na torte je, že je k dispozícii ľuďom takmer v každej misii, s hojnou muníciou na zavedenie! Tri odhady, ktoré ľudská zbraň prijala, pravdepodobne najpoužívanejšie v multiplayeri.
          • Zapadne sa aj mimozemský útok; Nie je to nič viac ako jediné tlačidlo, kde sa prehodíte vzduchom pri vysokej rýchlosti. Po ovplyvnení iných živých vecí sú na mieste Instagibované alebo ohromené, a nechávajú ich otvorené rýchle a brutálne zabíjanie. V multiplayeri sa lomka s lomkou stala chlieb a maslo každého hráča Xenomorph.
        • Požičaný biometrický obtok: V hre 2010 musí predátor použiť niektorého nešťastného chlapca prerušeného noggina na otvorenie dverí zamknutých skenermi sietnice.
        • Boss Arena naliehavosť: Bitka medzi predátorom a Predalienom v roku 2010 sa koná cez chodníky mierne nad lávou. Ako bitka pokračuje, predalen začne spôsobiť jaskyňu, ktorá zničí chodníky, takže hráč musí urobiť zložité skoky medzi platformami a zároveň bojovať proti predale.
        • Bowdlerize: Verzia SNES mení nočný klub v 3. etape do kavernóznej oblasti.
        • Discontinuity Canon: Ridley Scott, ktorý nemal rád crossover franšízu, úplne de-kanonizoval Mimozemský vs. Predátor filmová duológia s Prometheus a Cudzinec: zmluva. Ďalej Fox odložil praetoriánsku kastu z kánonu Alien: Z tieňov.
        • Cudzinec kánonu:
          • Dravec bojovník a Planet Vega 4 nie sú uvedené mimo hry SNES.
          • Linn Kurosawa, dvaja predátori, kyborgská iterácia Holandska Schaefer a mesto San Dorado nie sú uvedené mimo Mimozemský vs. Predátor (CAPCOM), Aj keď Linn Kurosawa vyrobila portréty v niekoľkých hrách Capcom.
        • Prisťahovalec Canon:
          • Predalan prechádza od nepriateľa v počítačovej hre, k vlastnej kampani v expanzii druhej hry, až po oficiálne poddruh v druhom filme.
          • K dispozícii sú tiež rôzne režimy zraku, ktoré predátor používa na spozorovanie mimozemšťanov namiesto ľudí v prvom filme, ktorý bol zase vysvetlenie režimov videnia používaných v Predátor 2, kde našiel tepelne zamerané ľudí prepínaním nastavení. Krátko sa zobrazuje v pôvodnom komikse AV P, kde Broken Tusk dostane svoju masku späť, a vidí niekoľko jeho predátorov bojujúcich proti neviditeľným nepriateľom. Prepína režimy zobrazenia a teraz sú viditeľní mimozemšťania. Keď vezmeme do úvahy „mimozemšťanov“, čo naznačuje, že xenomorfy sa vôbec nezobrazujú na infračervenom a predátori, prirodzene vidia v infračervenej hodnote.
          • Hra 2010 zase obsahuje niekoľko prvkov od prvého AVP film (predátor pyramíd, režim mimozemského videnia je zelený namiesto červenej, Charles Bishop Weyland), ako aj z AVP 2 Hra, ktorú vytvoril iný vývojár (Combat Synth Elite Mooks, cudzinci, brokovnica a ostreľovacia puška a skorumpovaný korporátny výkonný bad, ktorý sa ukázal ako android).
        • Zváranie kánonov: zámerom filmov do Prometheus založil inú časovú os.
        • Checkpoint Starvation: Režim nočnej mory Zakáže systém kontrolného bodu, čo znamená, že sa narazíte späť na samý začiatok misie, ak niekedy zomriete (čo, vzhľadom na zvýšené poškodenie nepriateľa, sa veľmi vyskytuje).
        • . To dáva jemné predstieranie, že je pravdepodobne kvalifikovaný na prevádzkovanie vojenského exosuitu, čo skutočne robí na konci kampane.
        • Degenerácia klonu: Toto je teória hier prezentovaná v tom, ako Weyland v priebehu niekoľkých sto rokov prešiel z primerane rozumnej postavy autority v súčasnosti k darebákovi, ktorý sa nesie na kartách, ktorý je v ďalekej budúcnosti roku 2010 hra.
        • . Ak je jeden modul ohrozený, povedzme, mimozemské životné formy, o ktorých vykonávate neetický výskum, môžete celú vec len pred rozšírením zamorenia odhodiť.
          • Machiko to robí v prvom komikse, takmer doslova. Prevádza kolóniu na púštnej planéte a práve prišla loď, aby si vzala stádáky na farmárov na spracovanie a predaj. Ako Nostromo V prvom filme je to v podstate remorkér s pripojeným veľkým bitúnkom a väčšia časť zostáva na obežnej dráhe. Machiko ho narazí do kolónie, aby vyhladil zamorenie mimozemšťanov.
        • Pokračujte vo svojej misii, sakra!: Námorná kampaň hry v roku 2010 to robí dosť veľa; Tequila má tendenciu byť tým, kto vám neustále pripomína, že sa musíte ponáhľať a dostať svoj zadok na miesto, kde sa nemusíte ponáhľať a dostať svoj zadok.
          • To vedie k trochu pokryteckému humoru neskôr, keď sa k vám pripojí Tequila a Katya prevezme kontrolu misie. Tequila sa sťažuje na to, že Katya vždy prerušila ciele misie, po tom, čo strávila pár úrovní nerobením ničoho okrem prerušenia cieľov misií.
        • Kontinuita Nod: Weyland aj Yutani sa objavujú v moderných prostrediach a zakladajú spoločnosť (a hystériu pre prenasledovanie xenomorfov) pre predchádzajúce filmy.
        • Kontinuita Snarl: Mimozemský vs. Predátor Zdá sa, že filmy sú kompatibilné so zdieľaným vesmírom videohry, romány a komiksy do Prometheus a Cudzinec: zmluva založil nový pôvod pre xenomorfy. Predátor, chvost oštep z Mimozemský vs. Predátor je zobrazený v zobrazovacom puzdre, čo znamená . Predátor je stále kánon pre predátor polovicu franšízy, pričom sa predpokladá Predátor je stále kánon pre franšízu predátora.
        • Corupt Corporate Executive: Každý, kto je vysoko vo WY hlúpy . Platí to zrejme pre celú spoločnosť: zmluva Weyland-Yutani má klauzulu, ktorá im umožňuje nakŕmiť Xenomorph len preto, aby ste zistili, čo sa stane, keď vás kŕmia xenomorfom.
        • Cool verzus Awesome: Celý bod jamiek mimozemšťanov proti predátorom.
        • Ochraní nadmerná špecifická: Ako je predátor vyvážený proti mariňákom a mimozemšťanom v hrách. Rovnako smiešne ako ich vybavenie, chyťte jedného, ​​ktorý drží nesprávny nástroj pre túto prácu a máte oveľa lepšiu šancu na výhru. Najzreteľnejšie v druhej počítačovej hre, najmä v multiplayeri, kde by sa tieto tri druhy mohli ďalej rozdeliť na triedy a žiadny jediný predátor by nemal prístup k zbrani pre každú situáciu.
          • Tiež praetoriánski mimozemšťania. Áno, tvrdo zasiahli a môžu mať dosť viac škôd ako bežní mimozemšťania. ale nemôžu vrhnúť alebo vyliezť steny. .
          • Sa stáva s najviac morskými a niektorými predátorskými jednotkami v RTS. Veľmi dobré v boji proti 1 typu jednotky. Hrozné pri riešení takmer čohokoľvek iného.
        • Crossover:
          • Celý bod série v skratke.
          • Zaujímavé, Mortal Kombat x obsahuje xenomorf a dravcov ako hosťujúce postavy, vďaka čomu je táto hra rozšírenie AVP značka. Okrem Mk séria, tiež to predstavuje crossover s Piatok 13 a Texaský masaker motorovou pílou Vďaka vzhľadu Jasona a Leatherface.
        • CYBORG: Xenoborg z prvej počítačovej hry, doplnený očnými lúčmi a delom Arm Cannon. Áno, niekto si myslel, že je dobré štepovať ťažké zbrane na cyborg xenomorf.
        • Dark Action Girl: Dunya v druhej počítačovej hre. Je dokonca hlavnou hrateľnou ľudskou postavou v Prvotný lov expanzný balík.
        • Deadly Lunge: V pôvodnej počítačovej hre mali mimozemšťania jednoducho najlepšiu skákanie; čo by mohlo rýchlo vyčistiť vzdialenosť medzi nimi a súpermi. V pokračovaní bola teraz skutočným útokom schopnosť cudzinca. V novšej hre je možné (ak je to nepríjemné riadenie), aby cudzinec bežal, skočil a zaútočil, ale nie je to konkrétny krok.
          • Cudzinec aj predátor majú v hre 2010 pohyb s diaľkovým výpadom.
          • Runner cudzinec v RTS má taký útok. Je možné upgradovať tak, aby vstrekli cieľ toxickými spórmi na náraz, zábava.
        • Hustejšie a šialenejšie: Niektoré z komiksov AVP boli dosť čudné. Najsmrteľnejší druh druhu, Obzvlášť predstavovali také prvky ako nečestné holografické AIS, hybridný mimozemšťan/predátor/ľudia schopný morálnych rozhodnutí, krízy identity s ľuďmi reformovanými na „trofejné manželky“, genetická nepriateľstvo medzi cudzincami a predátormi a mimozemský vplyv.
        • .
        • Ťažké, ale úžasné: Cudzinci preberajú túto úlohu v multiplayeri hry v roku 2010. Ste krehkejší ako predátori a ľudia, pohybujete sa inak a vaše jediné útoky sú orientované na blízko, ale kvalifikovaný hráč môže využiť svoju úžasnú rýchlosť, schopnosti na stenu a rýchle manévre zastavenia šírenia a stať sa absolútne nočná mora, aby si zahrala.
          • V skutočnosti majú mimozemšťania viac zdravia ako Marines. Marines majú 100 zdravia, mimozemšťanov 130 a predátorov 150. To však neznižuje vyššie uvedený bod; Pretože mimozemšťania vydávajú vrčanie zvukov pri pohybe rýchlosťou, môžu podvrhnúť svoje vlastné pokusy o tajnosť. Vďaka tomu je prenasledovateľná korisť a zapojenie sa do boja vo svojej podstate riskantnej, ale stále intenzívne odmeňujúcou. Nič ako dostať finišer vykonávania na predátora.
        • Jednorazový tulák: v AVP 2.
        • Downer Ending: AVP Námorná kampaň Jaguar Game končí hráčom, ktorý podal správu o misii vo svojom úteku a sťažoval sa na „žalúdočné kŕče“. Prvý AVP Námorná kampaň PC Game končí hráčom úspešne porazí mimozemskú kráľovnú, ale je to prázdne víťazstvo, pretože je uväznený v hangárovom zátoke bitky zamorenej mimozemšťanom bez únikov. Hra v roku 2010 končí hráčom Marine a Xenomorph-infikovaným tajomcom, ktorý „zachránil“ dropship. Posádka Weyland-Yutani Mooks, ktorý sa pekne porozpráva s Karl Bishop Weyland o tom, ako teraz vedia, kde je domovský svet Xenomorph .
        • Dragon ich nohy: V hre 2010 praetoriáni, údajne tam, aby chránili kráľovnú.
        • Podivnosť včasného inštalácie: prvý AVP hra pre PC, vyrobená v roku 1999, prišla z Zánik/Vylepšiť sa Era strelcov prvej osoby, a preto má z tejto éry niektoré prvky hry, ktoré môžu byť podľa moderných štandardov nepríjemné. Najdôležitejšie je, že normálna rýchlosť pohybu morského charakteru je asi 25 km / h, pričom mimozemšťania sú ešte rýchlejšie vyvážené. Stekanie po chodbách LV-426 rovnakou rýchlosťou ako auto na komerčnej ceste, zatiaľ čo bojujúce s nepriateľmi pohybujúcimi sa podobnými rýchlosťami, prelomí ponorenie trochu. Tiež nemôžete znovu načítať zbraň uprostred časopisu.
        • 11. hodinová superveľmoci/ Breaker: V kampani predátora v roku 2010 Combistick Spear, ktorá sa nestane k dispozícii až do druhej úrovne. Môže byť hodený niekoľko desiatok stôp, je to jeden úder proti takmer všetkým a najlepší zo všetkého vás nevypadne z plášťa. Akonáhle to dostanete, môžete bez úsilia valkovať ľudskými nepriateľmi a dokonca aj mimozemšťania sa oveľa ľahšie zvládajú.
          • Počas posledného boja proti šéfovi sa vaša energia automaticky nabíja, čo zrazu robí bane a plazmový koliesok oveľa atraktívnejšími možnosťami ako predtým.
          • V Avp2, dva. Posledná úroveň začína Harrisonom v Alice, vojenským powerloaderom tímu s partiou zbraní, laserov a rakiet a veci, ktoré sú k nemu pripútané. Stratí to, ale po porážke kráľovnej dostane ostreľovaciu pušku, aby odložila praetoriánov, zatiaľ čo tím sa evavuje. Ostreľovacia puška spôsobuje šialené hlúpe poškodenie, aj keď s ňou nie ste všetci tak presní, v podstate jednostranné praetoriánov.
        • Elite Mooks: Druhá hra PC má DR. Eisenbergov osobný káder nelegálnych bojových syntetizátorov; plešatý, svalové androidy s vystuženými telami a niekoľkokrát toľko zdravia ako štandardné ľudské jednotky. Môžu vidieť v tme a dokonca priamo cez maskovacie zariadenie predátora a niektoré z nich nesú miniguny a raketometre rakety. Dobrý headshot ich však stále dekapituje.
          • Bojové syntézy, ktoré sa teraz označujú ako bojové androidy, sa vrátia v roku 2010 AVP hra počas neskorších úrovní vo všetkých 3 kampaniach. Normálne nosia brokovnicu alebo s väčšou pravdepodobnosťou ostreľovacia puška. Môžu mať asi o 25% viac škôd ako ľudský námorník (Weylandova čierna zjednodušená osobná praetoriánska garda je ešte tvrdšia a môžu zabiť najmenej 60 kôl z pulznej pušky) a Headshots nepomáhajú.
          • Z technického hľadiska aj hráč mimozemšťana; Námorníci a hráči predátorov zabíjajú vaše sestry pri desiatkach, zvyčajne sa vám však podarí prejsť celú armádu mariňákov, s jedným alebo dvoma predátormi aj na vašom zozname hitov. To isté platí pre hráča mimozemšťana, ktorý ešte nikdy nevybojoval cudzincov.
          • Praetoriáni a predalieni v FPS a RTS.
          • Režim prežitia v AVP 2010 má mini-praetoriánov v neskorších fázach; Správajú sa ako pravidelní mimozemšťania, ale majú praetoriánske hlavy a vylepšené zdravie (na zabitie brokovnice trvá až 5 výbuchov brokovnice v blízkosti, hoci to „iba“ vyžaduje niekoľko desiatok guľiek na prácu).
        • Núdzová zbraň: V prvej počítačovej hre ste skončili s použitím pulznej pušky ako klubu, ak vám došla munícia pre všetky vaše zbrane. V druhej hre ste mali nôž. Vzhľadom na povahu nepriateľov, s ktorými ste čelili, ak by ste niekedy prišli na to, že ste aj tak boli dosť zaskrutkovaní. Hra v roku 2010 vám dáva pištoľ s nekonečnou muníciou, ale zabitie jedného mimozemského robota trvá takmer úplné 18 okrúhle mag.
          • Medici a základné syntetiky v RT majú pištole. Fungujú tak dobre, ako by ste si predstavili.
        • Enemy Mine: Skladba série – Stalo sa to v pôvodných komiksoch (kde starší predátor a ľudia tvoria napäté puto), Najsmrteľnejší druh druhu, Prvý film (ktorý má posledný prežívajúci človek a posledný prežívajúci predátor, ktorý sa spojil s bojom proti mimozemšťanom) a hra Capcom (kde sa predátori spoja s dvoma kyborgmi, aby bojovali proti Xenomorphs).
        • Zlo versus Oblivion: Takmer každý titul pod dáždnikom AVP sa nakoniec vráti späť k tomuto tropu. Predátori nie sú milí ľudia, ale stále sú to ľudia, zatiaľ čo xenomorfy sú hrozbou pre prežitie všetkého ostatného vo vesmíre.
        • Ospravedlňte pozemok: Všetky hry Rebellion (Jaguar, PC Game z roku 1999 a hra 2010) majú iba načrtnutie holých kostí z filmov pre dej, pretože hry sú oveľa viac o atmosfére ako o príbehu a najviac Hráči vedia všetko, čo potrebujú vedieť o tom, čo sa deje z filmov. Alien vs Predator 2 Autor: Monolith má oveľa rozvinutejší a koherentnejší pozemok, hoci sa hrá cez všetky tri kampane z rôznych druhov, aby sa získal úplný obraz o jeho úplnom obraze.
        • Tvár plná mimozemského krídla-wong: najmä v 2. hre
        • Falošné obtiažnosti: V hre 2010 Marines nemajú žiadne upozornenie, aby im povedali z toho, akým smerom práve spôsobili škodu. Teoreticky by vám malo povedať zariadenie na zachytávanie pohybu, ale mimozemšťanov Nehýbte sa, keď vás bijú.
          • .
        • . Spočiatku sa zdá byť motivovaný pomstou za svoje vlastné minulé skúsenosti s nimi, ale výskumné denníky ukazujú, že je legitímne narušený tým, čo jeho objavy hovoria o svojej kultúre; Či šetrí iné druhy, osud ich lovu je súčasťou jeho motivácie alebo iba výhovorka za jeho pomstu je nejednoznačná.
        • Dokončenie pohybu: mimozemšťania a predátori. Ľudia sa musia vyrovnať s fackovaním nepriateľov na chrbát a ich strieľať.
        • Vystrelenie jednej ruky: Schaffer vystrelí každú zbraň, ktorú vyzdvihne jednou rukou. Využíva jeho prirodzený rameno. Dokonca aj Smartgun. On je (výmena/pochádza z?) postava Arnold Schwarzenegger.
        • Fragile Speedster: Hráči mimozemšťanov v počítačových hrách nie sú príliš odolní, ale sú mimoriadne rýchle a kvôli ich stene, omnoho mobilnejšie ako ostatné druhy. Je to trochu zostúpené v pokračovaní, kde je možné hrať ako predalan alebo praetorián (ktoré sú odolnejšie, ale pomalšie), hoci normálni bojovníci a bežci sú stále rýchle a krehké.
          • Cudzinci bežci v RTS. Sú mimoriadne rýchle aj podľa Xenomorph Standards.
        • Funkčný žáner Savvy: V druhej hre je výskumná príloha Weyland-Yutani Xenomorph Research na LV-1201 v skutočnosti veľmi dobre navrhnutá na svoj účel. Centrum primárnych operácií, v ktorom sa nachádza väčšina administratívy, vesmírneho príporu, komunikačného poľa Intersteller a hromadného nákladu je obklopené elektrickými plotmi na vonkajšej strane a viac elektronických plotov vo vnútri a nachádza sa ďaleko od Xenomorph Eky. Dokonca aj najslabší bod v bezpečnosti je stále dôkazom proti všetkému, čo má bombu. Vpredové pozorovacie struky sú niekoľko nezávislých jednotiek pozastavených cez kaňon pomocou elektrifikovaného rámca. Zostávajúca plocha na povrchu nižšie je obklopená elektrickými plotmi a automatizovanými vežičkami, s ďalšími bunkrami pre prístrešie počas núdze a jediným prístupom medzi touto oblasťou a tobolkami je prostredníctvom výťahu zníženého zhora bez podpory bez podpory vyliezť. Ak je to potrebné, zhoršený struk je možné oddeliť od ostatných a oddeliť sa. Truby a POC sú prepojené vozovkou s podstatnými podzemnými tunelmi, ktoré sú bránené v sekciách, ako je Airlock, aby sa zabezpečilo, že žiadne „vzorky“ nie sú schopné prejsť bez riadnych bezpečnostných opatrení.
          • To všetko sú veľmi logické a efektívne bezpečnostné opatrenia na odradenie Xenomorfu. Toto je však Votrelec hra, samozrejme Napriek tomu sa niečo pokazí, čo z toho urobí príklad smrti pragmatizmom.
        • Bug pre lámanie hier: v Aliens vs Predator Classic 2000 Na Steam sa hra zrúti na pracovnú plochu bez uloženia pokroku po dokončení úrovne Tyrargo, čo vám bráni v postupe ďalej v hre. Stáva sa to preto, že kódovanie povstania používané na prenos hry do moderných systémov OS sa uskutočnilo v zhone a použilo veľa kúskov a kusov z predchádzajúceho fanúšikovského portu bez testovania bez testovania. Chyba sa dá dostať okolo stlačením ESC, aby ste reštartovali misiu namiesto akéhokoľvek kľúču, aby pokračovali, kedy to uloží váš pokrok.
        • Hram spojenec nesmrteľnosť: V hre 2010 sa k vám Krutkovaná Action Girl/Mission Control Tequila Krátko pripojí asi 1/3 z druhej až priestrannej úrovne a pomáha vám bojovať o asi tucet Weylandských bojových androidov. Je úplne neporaziteľná. Odvrátený s červenou košeľou koloniálnych mariňákov, ktorí sa k vám občas pripoja; Môžu zomrieť kedykoľvek, ale ak sa vám podarí dostať sa cez oblasť a zároveň ich udržiavať nažive (čo môže byť dosť ťažké), zvyčajne s nimi dostanete ďalšiu minipriptovanú sekvenciu.
        • Gatling Good: Minigun je konečná zbraň v oboch počítačových hrách; Zabije skoro čokoľvek za menej ako sekundu.
          • Minigun v prvej hre, okrem toho, že nemal čas na ukončenie, mal jednoducho najchladnejší hluk z paľby vôbec (pozri 0:23).
          • Sa zobrazuje v RTS s rádioaktívnou muníciou. Tiež exosuit má 2.
        • Žáner Shift: Všetky tri rôzne kampane boli prekvapivo odlišné od žánrových posunov tej istej hry: Kampaň predátorov sa cítila takmer ako poľovnícka hra, či už je to korisť cudzí alebo ľudský so svojím maskovacím zariadením, tepelným a EM Vision Modes a Ever. Námorná kampaň bola neuveriteľne strašidelnou hororovou strelcom, zatiaľ čo Air Venting-Strictling, Wall-Crawling Alien Kampaň bola jedinečná hra založená na tajnosti, ktorá sa rozptýlila s extrémnym a krvavým násilím.
        • . Platilo to najmä v prvej počítačovej hre, kde ste aj pri bežných obtiažnosť. Sú v nej trochu tvrdšie AVP 2 a majú v roku 2010 regenerovanie zdravia AVP, predsa.
          • V druhej hre je predátor hráča takýto taký. Mohli by ste prežiť ešte menšie škody ako plne obrnená postava námorného hráča, ale to bolo vyvážené nekonečným regenerovaním zdravia.
          • V RTS majú mariňci ostreľovača a raketový vojak. Vyberú veľa škôd (a obtoku brnenia), ale ak sú chytení v dosahu na blízko, zvyčajne sú mŕtvi skôr, ako hráč môže reagovať.
        • Gorn: Demo pre novú multiplatformovú hru z roku 2010 ukazuje, že predátor môže zbierať trofeje vytrhnutím z hlavičiek Marines, pričom tváre sa šokujú, zatiaľ čo stále pripútaná miecha sa oklamú okolo.
          • Platia sa aj všetky mimozemské zabitie.
        • Strážcovia musia byť šialené: Keď sa sila počas mimozemskej kampane zhasne, jeden z vedcov, ktorí majú na sebe plynovú masku, ktorá sa uväzní na chodbe pred vašou komorou. .
        • Guns Akimbo: Gold Edition of Original Game dáva morskému skvelému novému páru pištolí, ktoré do značnej miery robia kurva proti nepriateľom, ktorým čelí.
          • Zahrnuté sú aj: praštěný, ak logický sekvencia nabíjania, ktorá trvá mimoriadne množstvo času – pištole sa pripájajú, súčasne upúšťajú svoje časopisy, sú súčasne prepracované s párom časopisov a potom sa oddeľujú.
        • Tvrdšie ako tvrdšie: ťažkosti s nočnou morou v hre 2010. Má všetku výzvu ťažkých ťažkostí (nepriatelia majú viac zdravia a spôsobujú väčšie škody, zdá sa, že tlačidlá sa už nezdajú, že vám povie, či nepriateľ používa ťažký alebo ľahký útok, mariňáci sú múdrejší a viac si uvedomujú svoje okolie a Xenos môže už nie sú zrazené v blízkosti) a žiadne kontrolné body uloženia Na ktorejkoľvek z úrovní, takže ak zomriete (a pravdepodobne budete), musíte reštartovať celá úroveň.
          • .
        • Liehací faktor/dobrá vec, ktorú môžete uzdraviť: xenomorfy. Nedostanú žiadne stimpacks/zdravotné črepy. Môžu Headbite a praetoriáni môžu kokón vylepšiť. .
          • V AVP 2 Predátor môže využívať jeho medicomp tak často, ako sa mu páči, pokiaľ má energiu, ktorú dostane zo zariadenia, ktoré môže tiež používať tak často, ako sa mu páči.
          • V hre 2010 mimozemské auto-heals, zatiaľ čo námorník a predátor majú segmentovaný bar; Poškodenie v segmente Auto-Heals, minulosť z nich vyžaduje Stimpback alebo Medicomp.
        • Ľudia sú skutočné príšery: parazitické nočné mory a zabíjacie stroje, ktoré roztrhávajú ľudí pre zábavu, majú tendenciu sa liečiť takmer takmer súcitne v porovnaní s ľudskými darebákmi. Napríklad šesť, dron PC v AVP 2010 Začína sa dostať do jej čela, a keď sa hra začne. Postava námorného hráča je tiež jediná, ktorá kedy nakoniec čelí nepriateľom svojho vlastného druhu.
          • Cudzinci sú bastardi: . Ale stále mimozemské tvory nie sú otoľko lepšie. Xenomorfy zabíjajú čokoľvek živé stvorenie, ktoré vidia, a v Je to ťažko naznačené, že sú čiastočne vedúce. Yautjovia zabíjajú ľudí bez provokácie, zvyčajne začínajú zápasy a ak ste prežili predchádzajúci útok vo svojom živote, potom vám Boh pomôže, pretože tieto stvorenia lovia váš zadok, bez ohľadu na to, či ich vezme vek alebo tisíce nepriateľov medzi Ich a vy skôr, ako vás konečne dostanú, všetko pre zranenú pýchu.
        • .
          • V RTS sú obzvlášť nepríjemné, pretože zvyšujú svoje maximálne zdravie po prežití niekoľkých bitiek. Môže sa tiež uplatňovať série K. Nikdy nevysvetľujú, ako sa líšia od bežných mimozemšťanov, ale považujú sa za hrozbu pre mimozemskú krvnú líniu.
        • Hovorím tomu „Vera“: Morská čata v AVP 2 má boj proti exoskeletu (v podstate militarizovaná verzia napájacieho nakladača so zbraňami a brnením) vo svojej zbrojnici. Marines to nazývajú „Alice“. Je v súlade s leteckými údermi v tom, aké deštruktívne to môže byť.
        • Identický vnuk: Karl Bishop Weyland, prezident Weyland-Yutani v zápase v roku 2010, vyzerá a znie presne ako Charles Bishop Weyland, zakladateľ spoločnosti späť v 20. storočí. Ako ktokoľvek, kto videl Cudzinci Filmy budú vedieť, ukázalo sa, že je séria androidov, ktorí to robia už veľmi dlho, s novým preberám zakaždým, keď sa predchádzajúci zabije . Napodiv, zdá sa, že nikto v spoločnosti si to nevšimol ako nepárne.
        • Ignorujte Fanservice: V roku 2010 FPS, prvá misia ľudskej kampane, ste poslaní, aby ste pomohli vašim kamarátom v klube. . Fanservice sa objaví na pódiu. . A tvoj CO sa na vás drží, kým nechodíš do práce. Ak postupujete, ste príliš zaneprázdnení zabíjaním príšer na sledovanie tanečnice.
        • Nabitý extrémnymi predsudkami: V zápase v roku 2010 je jedným z zabíjaní uchopenia pre mimozemšťana nabodli ste svojho nepriateľa na chvos.
          • . Prečo predátor hráča trvá na tom, aby držal svoje náramky priamo pred očami, pokiaľ skontroluje, či je maskovaný alebo nie?
          • Pri maskovaní AVP2 pridáva k režimom alternatívneho videnia predátora mierny statický efekt.
        • Je to jediný spôsob, ako si byť istý: v , Mesto zamorené v Colorade je jadrové, aby zabránilo šíreniu mimozemšťanov po celej Severnej Amerike.
          • Túto trofej vyvoláva aj predátor v prvom Film, keď odpáli pyramídu, aby zničil mimozemský úľ.
          • . V tomto bode je to skoro SOP.
          • V súlade s vyššie uvedeným, úvod do námornej kampane v AVP2 má jedného z mariňákov, čo naznačuje, že len bombardujú miesto z obežnej dráhy a nazývajú ho deň. Bohužiaľ to nie je vylúčené, pretože sú na záchrannej misii.
        • Jack všetkých štatistík/bleskových modrôt: Predátori v hrách FPS majú najlepšiu rovnováhu medzi palebnou silou, trvanlivosťou a rýchlosťou.
        • Jigsaw Puzzle Plot: Jedno z najlepších použití vo videohrách, v AVP 2 hra. Vaše činy ako každý z troch znakov (koloniálne morské, predátor a xenomorph) majú účinky na vzájomné pozemky. .
        • Strak: Prvá hra, prinajmenšom, milovať tak. Facehuggers sú v podstate to zmenené na herný mechanik.
          • Hral s Via Cat Scare in Mimozemský vs. . . Pomáha vám všetkým milovať a paranoidovať na dvoch úrovniach skôr, ako sa mimozemšťania skutočne ukážu.
        • Odôvodnené tutoriál: V roku 2010 vás otvorenie pre Marine nespadá, až kým sa veci nedostanú do pekla a hlas s pripojením na internet vás rozpráva prostredníctvom základných akcií. Pre cudzinca je tutoriál poskytovaný vedeckou, ktorý vás sleduje. Predátor prechádza svojimi iniciačnými skúškami.
        • . V skutočnosti je to oveľa lepšie, že sa pri kontakte s mimozemskou krvou neroztopí.
        • Zabite ho ohňom: na hore nohami, použitie plameňowrower na xenomorfu sa vyhýba tomuto problému „kyslá krv“. Nevýhodou, že si to len naozaj naštval.
          • . Vylepšená raketová vojaka sa počíta, ich nové spúšťacie munície na požiar.
          • Určite nie v hre z roku 1999. Vypálenie plamene by držalo cudzincov na uzde, ale ak by ste ich skutočne zasiahli, stali by sa desaťkrát agresívnejšie a doslova explodujú, keď ich zdravie dosiahne nulu, pravdepodobne vás v tomto procese topí mŕtvi.
        • . Predalan je inovovaný na jedinečný, plný Big Bad pre kampaň predátor v roku 2010, zatiaľ čo Praetorián je plný šéfový boj, ktorý sa objaví iba 3 v námornej kampani a 1 v Kampaň predátorom.
        • Neskoro na tragédiu: V hre 2010, vďaka pohodlnému kusu nezabezpečeného vybavenia, nováčik trpí traumou hlavy a je vyradený; Čo vedie váš tím, aby vás nechal pozadu.
        • Lightning Bruiser: Postavy predátorov v prvej počítačovej hre by mohli bežať tak rýchlo ako mimozemšťan, namočiť veľa škôd a väčšina ich zbraní bola 1-zásahovými blokami proti väčšine nepriateľov. Hráči predátorov boli v neskorších hrách tónovaní, hoci predátori NPC zostávajú veľmi tvrdí.
        • Zaťažujúci šéf: Matriarch v taviarni. Zabíjanie jej výsledkov k výbuchu, ktorá zdanlivo ničí väčšinu kolónie. .
          • Zdá sa, že Karl Bishop Weyland je taký v námornej kampani, pretože pyramída sa začína zrútiť hneď, ako ho zabijete (a explodovať čoskoro nato), bez konkrétneho dôvodu. V kampani predátora sa však ukázalo, že predátor nastavil pyramídu na sebazničenie skôr, a zatiaľ čo nováčik bol zaneprázdnený bojom proti Weylande, predátor bojoval proti ohavnosti v komore nižšie, pričom ohavnosť rozbíjala štrukturálne podpory, ktoré držali držanie konštrukčných podporí pyramída hore.
        • Montage Lock-and Load: Prvý film je vybavený filmom pre predátorov.
        • Mad Scientist: Nie tak vo filmoch, ale keďže hry, knihy a komiks sa konajú v podobnom prostredí ako Cudzinci, . V nadchádzajúcej hre bol hráč Alien (exemplár šesť) zjavne chovaný v zajatí, pretože tovždy.
        • Malevolentná architektúra: Hlavná budova kolónie v hre 2010 je veža v tvare sopky sústredená na taviarne zjavne postavenú priamo nad miestnosťou plnou výbušných kanistrov.
        • 2 . Predátor dostane „emiter nabíjania“ na skratovanie panelov. .
        • Zmysluplné premenovanie: V hre 2010, zatiaľ čo sa zdá, že syntetizátory sa zmenili na Androids bez konkrétneho dôvodu, zmena mimozemskej „kráľovnej“ na „matriarch“ odráža mierne odlišný pohľad na to, ako cudzí úľ skutočne funguje. Konkrétne, že akýkoľvek robot sa môže stať matriarchom, zdanlivo len kopaním dosť zadku. Stáva sa to šesť v končiacu sa mimozemskej kampane.
          • Tento jav bol v skutočnosti navrhnutý v iných materiáloch predtým, ale toto je jeden z prvých, ak nie prvýkrát, skutočne vidíme, že sa to stane.
        • Mäsový mach: Xenomorph úchy v Vyhynutie, Namiesto toho, aby boli živí lišta ako všade inde. Uzly úľa produkujú sieť koreňov, ktoré absorbujú živiny z čohokoľvek, na čo sú prilepené, a formujú ich do zdravia pre vašich vojakov.
        • M�L�e � TROIS: Cudzinci vs. . Ľudia. Aj keď v mnohých prípadoch majú predátori a ľudia tendenciu sa spojiť v nepriateľskej banskej situácii proti cudzincom.
        • Mesiánsky archetyp: Vzorka šesť v hre 2010 sa určite hodí k tomuto popisu. Narodila sa ako inteligentnejšia ako jej bratia, ušetrí ju ako dieťa jej ľudskými utláčateľmi. Na konci mimozemskej kampane je zrazená v bezvedomí a odtiahne sa z sveta, „umiera“, než sa vyvinie do novej kráľovnej a symbolizuje znovuzrodenie novej éry.
        • Mighty Glacier: Mariňáci v hrách prvej osoby sú pomalé, ale majú dostatok palebnej sily na vyrovnanie hory (vrátane rakety Minigun a Sadar). Holandský Schaefer sa tiež kvalifikuje ako toto.
          • . Všetko veľmi pomaly sa pohybujúce, ale navrhnuté tak, aby súčasne zapojili viacerých nepriateľov a vyhrávali.
          • Praetoriáni nie sú úplne pomalí, ale sú príliš ťažká na to, aby ste sa obkľúčili ako bežní mimozemšťania, čo obmedzuje ich mobilitu, najmä v počítačovej hre z roku 1999 a AVP 2.
          • V námornej kampani AVP 2 Sami sa dostanete k stručne pilotovi vojenského exosuitu. Je vybavený minigunom, raketometom, plameňom a laserom. Z Xenomorfov to vyžaduje také malé škody, že jediný spôsob, ako vás môžu zabiť, je hromadenie smrti tisíc škrtov.
        • Mytológia gag:
          • Aj keď to malo iba tri sudy, obrázok v AVP 2 Príručka je veľmi jasná, že Minigun má rovnaký handguard M60 pod sudmi ako slávny Predátor .
          • Temný; V hre 2010 Tequila označuje svoju súčasnú misiu ako formovanie „horšieho ako Acheron“. Acheron je alternatívny názov pre LV426, planétu, v ktorej sa prvýkrát objavili mimozemšťania a kde bola spoločnosť Marines vyhladená Cudzinci.
          • Dva z predátorov, ktoré sa končia v hre 2010 (Backbreaker a ten, kde sa predná polovica hlavy cudzinca odreže), sú odkazmi na film z roku 2004.
          • V AVP2 Po dokončení všetkých troch kampaní získate ďalší epilog. Opisuje, ako niekoľko vedcov, ktorí študovali technológiu dravcov získaných z lokality, zmizlo spolu s ich výskumom a tá istá Ázijská žena bola spozorovaná blízko niekoľkých z týchto incidentov. Pravdepodobne to má byť Machiko Noguchi, postava z komiksu, ktorý sa pripojil k predátorom.
        • Nerf:
          • Pulzná puška v hre 2010 je výrazne slabšia ako v predchádzajúcich hrách. AVP a .
            • . Cudzinci by sa mohli zvážiť ohraničený Namiesto pulznej pušky nerfed, pretože je to jedna z najúčinnejších zbraní deal poškodenia v hre. Rebellion vydala ratingy v multiplayerovom zdraví pre tvory, ktoré umiestnili cudzincov na 130 na 100 námorných 100. Na ťažké ťažkosti majú mimozemšťania niečo viac ako 200 zdravia.
            • Pre referenciu, pulzná puška spôsobuje 20 poškodení na výstrel v Mimozemšťania vs predátor 2, a iba 5 poškodení na výstrel v roku 2010 Mimozemšťania vs predátor.
            • Okrem toho by v pôvodnej hre predátor automaticky nabíjal svoju energiu, vďaka ktorej sa pomocou energeticky náročných častí arzenálu predátora veľmi uskutočnili stratégiu. V 2, Potrebovali ste sa vymeniť za špeciálne nabíjacie zariadenie, aby ste tak urobili (hoci miera dobíjania bola rýchla, museli ste ho použiť a účinok bol . V hre 2010 by ste mohli nabiť svoje zbrane iba vypustením energie z ľudského vybavenia; Popri skutočnosti, že nabíjanie baní a plazmového kolieska teraz vytiahli pomerne veľký kus energie, bol dôležitejším bojom na blízko. Systém predátora už však už nevyčerpal energiu a zdravotné injekčné striekačky boli špecializovaným vynútením; Trochu zmierňujú zvýšené ťažkosti s doplňovaním vašej energie.
            • Tiež, keď Harrison uniká z tobolka, neúmyselne uvoľňuje predátor hráča od stády, čo mu umožňuje spôsobiť zmätok na stráži a vedcov. Je pravda, že predátor nikdy v skutočnosti nezasahuje do Harrisona alebo jeho spojencov, av niektorých prípadoch mu pomáha nepriamo, takže tento príklad je nečinný.
            • Rovnako ako nováčik v hre 2010. Vzhľadom na koniec to nefunguje oveľa lepšie .
            • Kampane predátorov to tiež majú tendenciu robiť to, aj keď si zvyčajne uvedomuje, koho hľadá, je mŕtvy a snaží sa urobiť niečo, čo s ich telom alebo podobne česami súvisí.
            • AVP 2 má tiež vysokotlakovú, extrémne horúcu paru vychádzajúce z náhodných potrubí a potrubia označené „zemný plyn“ priamo susediaci s tými označenými „kyslíkom“.
            • .
            • V hre 2010, prečo presne Marines s nimi ťahali postavu bezvedomého hráča do bojovej situácie, len aby ho nechali pozadu, keď sa veci stali nebezpečnými?
            • , predátor nesie hrudník. To nezastaví tvárových.
            • The Beat ‘Em Up Fighting Games majú štandardnú verziu Power Loader ako šéfa. Má dve veľké pazúry a plameňomet namontovaný na ramene.
            • . . Miera refrécie je taká vysoká, že jednotky zachytené v palebnom kužele sú sotva schopné pohnúť sa.
            • Karl Bishop Wayland je chránený osobným kádrom pokročilých bojových androidov s odlišnými čiernymi uniformami a prilbami, ktoré sa nachádzajú na poslednej úrovni námornej a dravej kampane. Majú maskovacie zariadenia a môžu mať viac ako dvakrát toľko škody ako pravidelný boj proti Androidu, vďaka čomu sú rovnako tvrdé ako predátor Youngblood.
            • A to nepočítajú hry SNES a Arcade, ktoré sú tiež nazvané Mimozemský vs. Predátor.
            • .
            • AVP 2) Všeobecne sa tomu vyhýbalo, na konci prvej mapy 4. misie (podzemná základňa zamorená mimozemšťanov) bola jedna časť, kde ste sa museli vysporiadať s neustálymi respawningovými mimozemšťanmi, zatiaľ čo s najväčšou pravdepodobnosťou má nízku úroveň zdravia a brnenia kvôli nedostatku Akékoľvek snímače v tejto oblasti.
            • Katya, administratívny Android z hry v roku 2010, by sa tiež počítala, hoci skutočnosť, že bola čiastočne rozobraná, prelomí ilúziu.
            • Šedo-šedá morálka: Z väčšej časti. Zatiaľ čo vodcovia tejto veľkej spoločnosti sú banda chamtivých kreténov, väčšina zamestnancov sú len ľudia, ktorí robia svoju prácu alebo nevinné obete. Mariňáci sa často snažia získať akýkoľvek Snafu, ktorý spoločnosť práve vytvorila pod kontrolou. Xenomorfy sú zjavne škaredí bastardi, ale vo videohrách je to ich . Yautjovia sú len preto, aby lovili, aj keď ich ciele pre uvedeného Hunta sú úľ cudzincov a akékoľvek ozbrojené človeka, s ktorými sa stretávajú, ale majú štandardy o tom, na koho môžu lovci zabíjať; Ženy, deti, choré, staré a bezbranné sú zakázané, ale pre zvyšok je to otvorená sezóna s akýmkoľvek nepríjemným a násilným spôsobom, ktorý chcú používať.
            • Zlo versus zlo: V médiách, kde sú ľudia, sú postavy v pohľade, ako sú filmy, mimozemšťania a predátori, ktorí sa proti sebe navzájom stretávajú.
            • Modro-oranžová morálka: predátori. A pravdepodobne mimozemšťan, pretože ukazuje určitú inteligenciu, ale väčšinou je divoké zviera.
            • Na prvej úrovni xenomorfu v Pieseň Nephilim je hudba na pozadí.
            • Tiež videné v RTS. Jedna z misií zahŕňa zajatých predátorov.

            .

            • Ten v RTS je slušný. Je to dobré pre kontrolu davu a môže zrušiť regeneračné schopnosti. Používanie na cudzích bežcoch alebo predátorských Spearmasters je však zlý nápad.
            • V druhej počítačovej hre je PC Predator oveľa menej odolný ako jeho príbuzní NPC.
            • Cudzinci sú vo filmoch badasses, ale z dôvodov hry majú tendenciu získať ošetrenie Mook vo väčšine hier.
            • . Obidve sa považujú za vysokú krivku učenia.
            • Predátor Spearmasters v RTS. . Môžu tiež parry oslabené mimozemské útoky. Nízke zdravie je jediná vec, ktorá ich udržiava vyvážená.
            • Všimnite si, že nadriadený dôstojník námorníka v prvej hre vám stále pomáha otvorením dverí závesu, čo znamená, že aspoň musel žiť trochu dlhšie a zabiť kráľovnú.
            • Karl Bishop Weyland vyvoláva tento trofej; Tvrdí, že „vlastní“ námorný zbor, preto vlastní nováčik. A keď mu aktívum už viac nepoužíva, má byť zlikvidovaný.
            • Naopak, Karl Bishop Weyland, ktorý je tiež .