Čo Dungeons & Dragons: Honor medzi zlodejmi sa dostane správne o hraní hry – Vox, Dungeons & Dragons: Honor Medzi zlodejmi filmový recenzia (2023) | Roger Ebert
Contents
“Väčšina tvorcov, ktorých poznám na scéne, len z tohto filmu miluje peklo, pretože konečne vidia, dobre, niekto, kto sa mu tento materiál naozaj páči a nie je na ňom iba pre svoje účely, ale naozaj niečo robia,” hovorí Evan Torner, profesor filmových štúdií na University of Cincinnati a riaditeľ školského herného laboratória. „Chápeme, že film má svoj vlastný jazyk, ale toto je film, ktorý používa tento jazyk, aby nám pripomenul, že sme všetci deti s hlúpymi plánmi.”
Čo získa nový film D&D – a chýba – o hre
.
Podeľte sa o tento príbeh
- Zdieľajte to na Facebooku
- Zdieľajte to na Twitteri
zdieľam
Kim Eggleston je editor kópií a kontrola faktov, ktorý sa v roku 2022 pripojil k VOX na plný úväzok. .
Ak fanúšikovia Dungeons & Dragons trpeli zlými kockami s minulými filmami založenými na úctyhodnej hre na hranie rolí, novej, , je skôr ako kritický zásah.
. Aj keď je film plný referencií fanúšikov a veľkonočných vajíčok, nemusíte o hre nič vedieť, kým sa posadíte na miesto. A zdá sa, že to pracovalo pre veľa ľudí, pričom sa otvárací víkend posudzoval podľa špičkového miesta v pokladni filmu.
Réžia a spolu napísali Jonathan Goldstein a John Francis Daley (, ) – dlhoroční hráči D&D sami – Česť medzi zlodejmi . . .) Celá pozornosť venovaná vytvoreniu rovnováhy medzi poctou hry a dobrým filmom, ktorý má za následok film, v ktorom láska tvorcov k D&D skutočne svieti, a privítajúc existujúcich fanúšikov tak srdečne, ako pozýva nové v.
To, čo film zachytáva, je chaos a smiešnosť, ktorú by ste našli v skutočnej hre D&D. To znamená veľa okamihov, ktoré sa cítia, akoby niekto dostal buď zlé kotúče – čo malo za následok neočakávané nešťastia alebo zlyhania – alebo dobrý, kde nejaký veľmi nepravdepodobný scenár funguje v prospech postáv. ! Goldstein a Daley obratne evokujú sedadlá na nohavičkách, ktoré sa rozpráva tradičné pre D&D bez toho, aby to skutočne nechali, aby z neho trpia film.
D&D: česť medzi zlodejmi zachytáva srdce hry
.
“Tieto hry často idú úplne z koľajníc a stávajú sa len neuveriteľne smiešne veci a je tu tento pocit, ako je to na svetovej škrtení,” povedal mi dizajnér hry a spisovateľ Chance Feldstein. Ako kolega hráč D&D povedal, že film najviac chce, aby film dodal, bol zmysel pre nepredvídateľnosť. ?„Časť z toho.
. Podivné digresie, darebáky na rezanie cookie-evil a kontext, ktorý zostal nevysvetlený. A samotné množstvo príbehu zabalené bolo takmer príliš veľa.
“V tomto filme bolo toľko deja, bolo to, že to mala byť sezóna televíznej show,” hovorí Feldstein. .
. . Česť medzi zlodejmi odráža toto úsilie – to, ktoré je často tlačené vpred alebo inšpirované samotnými hráčmi.
. “Máte majstra Dungeon Masters, ktorí robia svoje vlastné veci, hráčske skupiny, ktoré ju berú vlastným smerom,” hovoria. „Existuje táto agentúra, ktorá robí veci a rozpráva príbehy, ktoré možno neboli pôvodne zamýšľané.”
. Táto voľba vo filme – dať každej z titulárnej skupiny zlodejov ich vlastný oblúk – je trochu odľahlým pre obvyklý hollywoodový súbor, ktorý sa častejšie zameriava na jednu alebo dve hlavné postavy. . To sa cíti, akoby to prišlo viac z naozaj dobrého RPG. . Keď sa to urobí správne, hry na hranie rolí v tom môžu skutočne domov.”
V rozhovore v SXSW Daley povedal, že to bolo účelové: „Bolo to niečo, na čom sme strávili veľa času, ubezpečili sa, že každá z postáv mala čo povedať, že boli jedinečné samy o sebe a mali tiež oblúk.”
Film oceňuje viac transformačných vlastností D&D
. Film to má tiež.
. Na konci príbehu má schopnosť vykonávať svoj veľký plán, ale robí úplne inú voľbu, zachrániť svojho barbarského BFF a Platonic Co-Parent Holga (Michelle Rodriguez)-a je poháňaný tým, čo je dobré pre jeho pre jeho namiesto.
To je také D&D! Keď hráme, to je to, čo sa snažia milovníci hrania rolí; Preskúmajte očakávania a predpoklady našich postáv o tom, čo chcú robiť a kto chcú byť a ako sa títo menia v priebehu udalostí, ktoré ovplyvňujú a sú ovplyvňované – často prostredníctvom a s inými postavami a hráčmi, rovnako ako v film. .
Rovnako ako mladý čarodejník Simon (Justice Smith), ktorý zápasí s bremenom legendárneho priezviska a krízou sebavedomia, ale nakoniec sa mu podarí zapojiť sa do svojich rodiacich sa právomocí, aby zachránil deň. Alebo Tiefling Druid Doric (Sophia Lillis), ktorý sa pripojí k večierku s vokálnou nepriateľstvom proti ľuďom – ako v celom druhu – a prichádza si vážiť jej ľudských kamarátov ako ľudia.
Tento druh vnútornej zmeny je niečo, čo zaujíma Sarah Lynne Bowmanová, urobila kariéru v štúdiu, ako RPG umožňujú ľuďom transformovať sa, a to tak pri hraní hier, ako aj v ich skutočnom živote. .
. Vysvetľuje, že RPG konkrétne nám umožňujú „stelesniť rôzne znaky, ktoré vytvárame..
„Je to niečo, čo nám umožňuje nielen skúmať aspekty seba samých, že sa normálne nedosiahneme, ale tiež zdieľame tých s inými ľuďmi a vytvárať rôzne druhy spoločenských formácií, ktoré nám možno neboli k dispozícii v našom v našom každodenný spoločenský život, “hovorí.
Vďaka tomu je RPG tak výnimočným: môžete vziať tieto emocionálne cesty ako iná osoba a navigovať, aké sú vaše priority a ako sa vzťahujete na svet. .
.
„Máme všetky tieto zaujímavé štúdie, že keď ľudia navrhujú svoje postavy, niekedy sú ašpiratívni. … Takže je to ako: „Vždy som chcel byť umelcom. Budem hrať na Bard!Alebo, „Vždy som sa cítil, akoby som mohol zachrániť ľudí, chcem byť rytierom.. “Vidíme, že ľudia skúmajú ich identitu, ako napríklad, ako sa cítim o svojej sexualite.”? Čo mám pocit, že mám rodovú identitu? Ako sa môžem vzťahovať na svoju kultúru? Ako sa môžem vzťahovať na svojich rodičov? . A to sú veci, ktoré skutočne transformujú životy ľudí, bez ohľadu na hru, ktorú hráte.”
Vo svojom kultúrnom obnove sa D&D snaží vyvíjať aj
Je to úprimne povedané, že zázrak, že Dungeons & Dragons má také radikálne transformačné vlastnosti – boli postavené ľuďmi, ktorí boli radi, že podporujú určitý druh status quo.
Tieto hry „vychádzali zo suterénu konzervatívnych bielych mužov na Stredozápade“, poznamenáva James Mendez Hodes, spisovateľ, herný dizajnér a kultúrny konzultant, ktorý okrem iného pracoval na Tabletop RPG Avatar Legends, adaptácia z The šou . . Takže historicky, tieto hry hovorili s celkom špecifickou skupinou ľudí, ktorí sú v súlade s mýtickou normou citácie-neverca ‘.””
.
Niekde, na okraji vedomia, je to, čomu hovorím mýtická norma, ktorej každý z nás v našich srdciach vie „to nie som ja.„V Amerike je táto norma zvyčajne definovaná ako biela, tenká, mužská, mladá, heterosexuálna, kresťanská a finančne bezpečná. Práve s touto mýtickou normou bývajú pasce moci v tejto spoločnosti.
.
.
Niektoré z nich sú vďaka širším reprezentáciám v širšej popkultúre ľudí, ktorí hrajú D&D. alebo .
„Je vhodný čas, aby sa ľudia zapojili do Dungeons & Dragons; Je čas, keď sa rozvíja, “hovorí Bowman. “Hrajú sa milióny ľudí online, o ktorých sme si nemysleli, že sú skutočne možné.”. .
Je tu dimenzia 20 a tiež Disco robí D&D, živú hru, ktorú hrá niektoré obsadenie , show, ktorá oslovuje široké publikum a je veľmi vedomá pokusu o inkluzívny a reprezentatívny.
. .””
Filmy, do značnej miery vyzerajú ako skutoční ľudia, ktorí by mohli hrať D&D v roku 2023. Už to nie je vec Cishet-White-Teenage-Boys in the-basement-ak to niekedy bolo-ale vnímanie a ako boli hráči D&D vykreslení v populárnej kultúre, často odrážajú stereotyp ako realitu.
Nie je pochýb o tom, že D&D má svoje problémy, určite historicky (Gygax, jeden z jeho tvorcov, veril, že ženy nehrá RPG, pretože ich mozgy boli príliš odlišné od mužov), ale dokonca aj v roku 2022, keď museli vydavateľov Wizards of the Coast Vytiahnite celým ľuďom z novej knihy, pretože ich zobrazenie bolo tak strašne rasistické.
Krátko nato, Mendez, ktorý tiež pracuje ako kultúrny konzultant s čarodejníkmi pobrežia na ich ďalšom obrovskom majetku, The Card Game Magic: The Gathering, bol prinútený preskúmať ďalší pripravovaný obsah D&D, ako napríklad nedávne kľúče z heist-tematické zo zlatého trezoru. .
. .
„Najlepšie výsledky pre mňa sú, keď niekto z komunity, ktorý sa historicky necítil pohodlne v koníčnom priestore, kde nie je veľa ľudí, ktorí vyzerajú ako vy alebo sa identifikujú ako vy, z komunity ľudí, ktorí musia Asi stlačte svoju vlastnú identitu a prepínač a prepínanie kódu a masku, aby sa zmestili do hlavného prúdu . .
. .
. „Dúfam tiež, že to prinesie nové pokyny k hraniu rolí ako kultúry. Myslím si, že mať túto hlavnú pozornosť na výklenok koníčku vytvára príležitosť pre nové kultúrne perspektívy.
.
. .”
„Je to film, ktorý používa tento jazyk, aby nám pripomenul, že sme všetci deťmi s hlúpymi plánmi“
Iste, v srdci by sme všetci mohli byť deťmi s hlúpymi plánmi, ale keď hráte so svojimi priateľmi, stáva sa to tiež niečo iné. . To zistilo alebo vybrané rodinné témy jasne rezonuje vo filme, najmä vo vzťahu Edgin a Holga.
“Pritĺkli skutočnosť, že existuje veľa hráčov, najmä Queer hráčov, pre ktorých je D&D skutočne o nájdenej rodine na úrovni v zisku aj mimo nej,” hovorí Feldstein.
A keď máte rodinu na svojej strane a všetci spolupracujú, dokonca aj tie najdivokejšie plány môžu niekedy viesť k víťazstvu.
Na konci roku je scéna Tam, kde sa skupina konečne pripravuje, aby čelila najväčšiemu, najhoršiemu oponentovi, Sofine (Daisy Head), schémy, ultra mocného čarodejníka, ktorý ich v určitom okamihu takmer zavraždil a podľa všetkého by mal tento čas uspieť. Jej prípadná porážka-v rukách Edginovej mladej dcéry Kiry (Chloe Coleman), ktorá, v nepravdepodobnom zvrate, používa neviditeľné kúzlo na to, aby vkĺzne náramok potlačujúci kúzelný náramok na zápästie Sofiny-mohol byť pre niektoré z publika anticlimactický. Keď sa hlavné postavy potom striedajú, odosielajúceho nespôsobilého sprievodcu v niekoľkých kolách a boj je celkom rýchlo skončený.
Pre hráča D&D to však bolo absolútne dokonalé šéfkuchárske bozkávanie: Nie je nič také ako uloženie sveta s nejakou tvorivou kombináciou s nízko výkonným kúzlom a náhodnou drobnosťou, ktorú ste zabudli, bola v inventári vašej postavy až doteraz.
“Je to ako pozerať sa dolu na svoj znakový list a byť ako:‘ Čo musím čeliť tejto úplne nemožnej situácii. “?’A máš to, čo potrebuješ, “povedal Torner.
Sme tu, aby sme vyhodili určitú jasnosť
Jedným z našich hlavných presvedčení tu vo Vox je, že každý potrebuje a zaslúži si prístup k informáciám, ktoré im pomáhajú porozumieť svetu, bez ohľadu na to, či môžu platiť za predplatné. S voľbami v roku 2024 na obzore sa k nám obracia viac ľudí kvôli jasným a vyváženým vysvetleniam problémov a politík v stávke. . Tento mesiac musíme pridať 2 500 príspevkov, aby sme dosiahli tento cieľ. ? Akákoľvek suma pomáha.
Dungeons & Dragons: česť medzi zlodejmi
Úvod do filmu „Dungeons & Dragons: Honor medzi zlodejmi“ na filmovom festivale SXSW zdôraznil, že „natočili tento film pre každý.„Existuje jednoznačne obava, že film nemusí osloviť mimo demografickej skupiny ľudí, ktorí kedysi hrali alebo stále hrajú divoko vplyvnú hru na hranie rolí. A malo by to byť preto, že branding môže byť dvojsečný meč. Na jednej strane sa zameriava na masívnu základňu fanúšikov, ktorá je už oboznámená s IP. Na druhej strane, film musí byť dosť dobrý na to, aby sa z tejto znalosti vymanil, aby oslovil širšie publikum – myslite na to, ako dobre „The Last of We“ hrá divákov, ktorí nikdy nehrali hru. Ako teda fanúšikovia Dungeons & Dragons reagujú na tento drahý vpád do ich obľúbeného fantasy zážitku? Paramount valí 20-strannú matricu a dúfa, že získa správne číslo, ale majster Hollywoodu Fickle Dungeon môže mať fatálne prekvapenie okolo nasledujúceho rohu.
Pravda je taká, že hra Dungeons & Dragons je často v najlepšom prípade, keď je na najsmiešnejšie nepredvídateľnej a úplne hlúposti. . Alebo predstierať, že to urobíte. Aj keď je to ambiciózny spôsob, ako sa priblížiť k fantasy filmu, môže to urobiť podivne neuspokojivé úseky konečného produktu vylúčením podielov a nútením bezstarostnosti. Vyrobená spontánnosť je takmer nemožná a príliš veľa „čestných medzi zlodejmi“ sa cíti, akoby sa rozvíja žmurknutím a kývnutím namiesto toho, aby ste boli legitímne drsní okolo okrajov, v momente a čerstvých. Medzi zlodejmi sú „česť“, ktoré majú rozmarný chaos Sam Raimiho „armády temnoty“ – vrátane veľkej sekvencie týkajúcej sa hovoriaceho mŕtvy Galaxia.„Napriek tomu sa film často odohráva, akoby predstieral to, čo tvorcovia milujú v hre namiesto toho, aby sa ju snažili preložiť z jedného média do druhého.
Typicky očarujúci Chris Pine hrá Edgin Darvis, bývalý člen skupiny s názvom The Harpers. Potom, čo jeho manželka zabije zlá skupina známa ako Red Wizards, sa Edgin snaží vykonať lúpež, aby získal položku, ktorá ju môže oživiť, ale je zradený, uväznený svojím BFF Holga Kilgore (Michelle Rodriguez), Stoic. barbarský. V šikovnom sekvencii sa pár uniká a zistí, že Edginova dcéra Kira (Chloe Coleman) bola prijatá a klamal bývalým Ally Forge Fitzwilliam (Hugh Grant) ich tímu (Hugh Grant). .
. Táto misia ich znovu zíde s nepovedným čarodejníkom menom Simon (Justice Smith), tvarujúcim Druidom menom Doric (Sophia Lillis) a očarujúcim paladinom menom Xenk (Regé-Jean Page). Rovnako ako každý film „Tím hrdinov“, aj tieto postavy prinášajú rôzne súbory zručností, ktoré skupina bude musieť splniť svoje ciele, a spisovatelia zopakujú film s nepárnymi prekážkami, ktoré skupina prekonala, vrátane šikovnej sekvencie zahŕňajúcej niektorých nemŕtvych nepriateľov a bacuľatý drak v dungeone.
Ak to všetko znie, akoby to bolo viac pre fantasy hráčov ako „všetci“, dobre, je to nepochybne. Film je plný odkazov na D&D – názvové kvapky ako „Baldur’s Gate“ a „Neverwinter“ vytvorili počuteľné odpovede počas premiéry – ale ja by som nešiel tak ďaleko, že by som povedal, že film nebude fungovať vôbec pre ľudí, ktorí majú nikdy som neurobil postavu pre kampaň. Väčšina referencií tu bude znieť ako hĺbka pre hráčov, ktorí môžu vidieť viac paralelov s výrobkami ako „Pán prsteňov“ alebo „Zaklínač“ ako ich skutočný zdroj. Je to film, ktorý je bohatý na terminológiu fantasy spôsobom, ktorý sa javí ako jeho tvorcovia láskavo si pamätajú vytváranie postáv v suteréne svojej mamy, keď boli mladí. Tento skutočný záujem o tradíciu D&D môže stačiť pre niektorých ľudí. ?
Náklonnosť k zdroju nie vždy prekladá k vykonávaniu z hľadiska remesla a filmová tvorba je tuhá. Pokiaľ ide o záblesky a tresky, „česť medzi zlodejmi“ funguje oveľa lepšie, keď sa zameriava na praktické účinky (alebo aspoň tie, ktoré vyzerajú prakticky-všetko je v súčasnosti CGI) a môže nájsť taktilnú kvalitu, ktorú chýbajú s náročnými sekvenciami CGI. Keď Edgin a jeho tím prebudia mŕtvoly, aby získali informácie, alebo sa Sofina iba zamraňuje vo svojom zlovoľnom make-upu, film je viac uzemnený, ako keď sa unáša v magických sekvenciách ľudí, ktorí obsadzujú kúzla, ktoré sa. Vo filme je tiež nedostatok budovania sveta, ktorý by s ním mal byť hustý, pokiaľ ide o dizajn. Mesto Forge vyzerá ako generické nastavenie videohier fantasy a príležitosť vyrábať zaujímavé pozadie pre tieto rozmanité postavy sa zriedka prijíma. .
Obsadenie je primerane silné a borovica sa nakláňa k drsnej charizme, o ktorej som si vždy myslel, že by z neho urobil masívnu hviezdu v 60. rokoch 20. storočia. Všetky obsadenie bolo jasne vybrané na hranie podľa svojich silných strán. .
Čo je najviac šokujúce na „Dungeons & Dragons: česť medzi zlodejmi“ je to, aké málo mäsa je na týchto znovuzrodených kosťoch, dokonca aj s nafúknutou 139-minútovou runtime runtime. Keď obsadenie postáv beží od plánu A do plánu B a späť do plánu A, konštantný pohyb neumožňuje veľa iného. Väčšina z tohto filmu je „čo robíme teraz?„To je opäť zábavné s priateľmi, menej, keď nemáte kontrolu nad odpoveďou.
Táto recenzia bola podaná na filmovom festivale SXSW 2023. .
Režiséri filmov D&D tvrdia, že fanúšikovia si zaslúžia pozorovateľ v pokračovaní
Tasha Robinson vedie pokrytie filmu Polygon. Je pokrytá filmom, televíziou, knihami a ďalších 20 rokov, a to aj v a.Vložka. Klub, rozpustenie a pokraj.
S Dungeons & Dragons: česť medzi zlodejmi . Fanúšikovia prvého filmu sa pýtajú, či pokračovanie je v dielach vzhľadom na obvyklý režim sériových dobrodružstiev spoločnosti D&D, pričom rovnaké postavy preberajú neustále komplikované výzvy. Mohol Staňte sa franšízou alebo sériou? Polygon hovoril s režisérmi a spoluautormi filmu, Johnom Francisom Daleym a Jonathanom Goldsteinom o tom, či dúfajú v pokračovanie, akú formu, ktorú by chceli, a keď to môže konečne urobiť fanúšikovia Drizzt Do’Urden na obrazovku.
?
Hovorí Daley „Nezvyčajne pozitívny príjem od kritikov a divákov cementuje jednu vec o možnom pokračovaní: on a Goldstein by naďalej skúmali komediálne prvky fantasy adventúry.
“[Odpoveď] overilo, že všetky veci, o ktorých sme mali, by zasiahli publikum a [pokračovanie] by nám umožnilo oprieť sa o tieto veci,” hovorí Daley. “Medzi všetkými stranami došlo k určitému znepokojeniu, keď sme sa pripravovali, aby sme túto vec urobili, o tom, či by sme sa prikláňali k humoru podrezané alebo ublížilo podielom filmu.”. .„Máte tieto postavy, ktoré sú relatívne a sú schopné komentovať svoje okolnosti zábavným a vtipným spôsobom. .”
Goldstein tvrdí, že v pokračovaní by pravdepodobne fanúšikovia pravdepodobne očakávali: „Myslím, že by sa Owlbear opakoval, pretože to je určite obľúbené,“ hovorí. . Ale okrem toho je to všetko len z toho, čo je najpútavejším príbehom.
To znamená, že riaditelia zatiaľ nemajú konkrétne plány na pokračovanie. “Nikdy to nebolo našim zámerom, keď sme prišli na palubu tohto filmu, aby sme vytvorili franšízu,” hovorí Daley. “Myslím, že by to zakalilo našu schopnosť úplne sústrediť sa na film, ktorý je na ruke.”. . Takže v prvom rade pre nás to bolo správne.”
To je osviežujúci prístup vo svete, v ktorom štúdiá naďalej zabúdajú na začatie malého a stavať náhodne organicky, namiesto toho, aby ste sa snažili naštartovať 10-ročný mega-blokový plán s každým novým filmom. Ale režiséri samozrejme uvažujú o tom, kam by chceli vidieť, ako tieto postavy idú ďalej.
Ako by sa ctí medzi zlodejmi 2?
Spýtal sa, čo Česť medzi zlodejmi Pokračovanie by vyzeralo v porovnaní s prvým filmom, Daley sa okamžite vráti s vtipom: „Myslím, že Stop-Motion,“ hovorí. „Rankin/basový štýl, celkový návrat.”
To nie je najhorší nápad, vzhľadom na nedávny mikropodničok Stop-Motion Animation: nový film Netflix z Režisér Henry Selick a Guillermo Del Toro, ktorý je mimoriadne temný, oscarový nominovaný na Oscara Pinocchio Obaja prišli koncom minulého roka a 2023 uvidí nový Kuracie mäso Pokračovanie a dva nové filmy Wes Anderson, ktoré budú údajne obsahovať stop-motion. Akákoľvek forma animácie by mohla byť dobrým prístupom pre bohaté fantasy svety Dungeons & Dragons. Ale skutočné zameranie v akomkoľvek pokračovaní by bolo skôr na objavovanie rohov sveta Dungeons & Dragons (alebo svetov), ktoré sme ešte nevideli.
“Myslím, že keby sme mali to šťastie, že urobíme iného z nich, chceli by sme vidieť naše postavy o úroveň vyššie,” hovorí Daley. Česť medzi zlodejmi, Pineova postava Bard Edgin nikdy nepoužíva mágiu (z dôvodov, ktoré nám režiséri vysvetlili pre náš väčší pohľad na výber filmu), ale Daley si v pokračovaní myslí, že do svojho repertoáru pravdepodobne pridá kúzla. .
Goldstein hovorí, že keby mali Carte Blanche, aby robili čokoľvek so svetom D&D, pravdepodobne by sa držali večierku, v ktorej založili Česť medzi zlodejmi: Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith a Sophia Lillis ako dobrodružná posádka, ktorá v priebehu príbehu nadviazala osobné vzťahy.
“Dobrá vec na pokračovaní je, že nemusíte tráviť veľa času na obrazovku predstavením [večierku],” hovorí. “Publikum ich pozná a vy môžete rýchlejšie skočiť do deja.”. A samozrejme, máme veľkú náklonnosť k hercom aj k týmto úlohám, ktoré hrajú. Chceli by sme však predstaviť nejaké nové postavy na ceste a určite veľa nových príšer.”
“A nové miesta,” dodáva Daley.
“Áno, viete, urobili sme zabudnuté ríše pre tento, čiastočne preto, že je to trochu rozpoznateľné stredoveké prostredie,” hovorí Goldstein. “Ale v rámci D&D je toľko svetov, že by sme mohli preskúmať.”.
“Teraz, keď sme to dokončili, a spoliehame sa na osudy, aby sme sa rozhodli, či je táto vec úspešná, absolútne by sme radi pokračovali v rozprávaní príbehov v tomto svete,” hovorí Daley. “Myslíme si, že je to absolútne zrelé s potenciálom.”.”
Kedy Drizzt získava film D&D?
A potom je tu jedna z najväčších otázok Fandom o príbehoch obrazovky Dungeons & Dragons: Kedy je obľúbená postava Fan Drizzt Do’Urden Získanie vlastného filmu alebo televíznej relácie? Mohol sa objaviť v Česť medzi zlodejmi pokračovanie?
“Drizzt prišiel, vlastne, keď sme zistili, čo bude náš prvý film,” hovorí Daley. “Ale všeobecný konsenzus tam ešte nechodil.”. .”
„A čo film, v ktorom sa Drizzt stretáva s postavami 80. rokov?”Goldstein sa pýta, s odkazom na sobotné ranné kreslené postavy z 80. rokov, ktoré sa vyskytujú v bludisku Česť medzi zlodejmi„Geekvere Reference.
“A postavy z 80. rokov sú strašne zmrzačené po ich skúsenosti v bludisku.”?”Daley sa smeje.
To sa zdá byť ešte menej pravdepodobné ako film D&D Stop-Motion. Ale pre Daleyho je tento druh imaginatívneho pohonu s možnosťami WOTC Vlastnosti súčasťou zábavy príbehu D&D. . „Bolo by naozaj zábavné, keby sa pripojili k skupine, ktorú sme založili, alebo urobili nejaký druh odkupu nášho filmu, aby sa dostali do ich príbehov.”
Aktualizácia (máj. 10): Verzia tohto diela bola uverejnená krátko po divadelnom vydaní filmu. Po následnom rozhovore bol aktualizovaný o nové ponuky a aktuálnejšie informácie.