Multiplayer Brawler Gang Beasts dostane dátum vydania PS4 |, Gang Beasts
Šelmy
Contents
- 1 Šelmy
- 1.1 Multiplayer Brawler Gang Beasts dostane dátum vydania PS4
- 1.2 Šelmy
- 1.3 Súťaž Tiktok! November 2022
- 1.4 Výber z Boneloafery (júl 2022)
- 1.5 Nové fázy sa blížia (aktualizácia 1.18)
- 1.6 To zvládlo dobrý boj, ale aktualizácia 1.16 je konečne tu!
- 1.7 Chyba načítania obrazovky
- 1.8 Eliminačná chyba
- 1.9 1.16 zmien
- 1.10 Výzvy aktualizácie 1.
- 1.11 Komunita
- 1.12 Aktualizácia 1.13
- 1.13 Zázrak mäsa
- 1.14 2021, čo pre nás má budúcnosť
- 1.15 Aktualizácia akvária Gang Beasts (Build 1.13)
- 1.16 Všeobecná:
- 1.17
- 1.18 Etapy:
- 1.19 Fyzika:
- 1.20 Pohyb znakov a boj:
- 1.21 Zvuk:
- 1.22 Online:
Prevádzkujeme súťaž, aby sme vyhrali súbor našich nových hračiek a tovaru Gang Beasts!
Multiplayer Brawler Gang Beasts dostane dátum vydania PS4
Hysterický multiplayerový výtržník Gang Gang Beasts prichádza do PlayStation 4 12. decembra, práve včas pre rodinné argumenty v tejto sviatočnej sezóne.
Podľa oficiálneho blogu PlayStation, Gang Beasts dorazí s novými režimami ako „Clumsy-Yet-Brutal Two vs Two Futbal Matches“, režim Co-OP Horde so štyrmi hráčmi a rôzne možnosti prispôsobenia a rôzne možnosti prispôsobenia.
Gang Beasts vidí, ako hráči preberajú úlohu kriminálnikov hovädzieho mäsa, chodia na špičku v rôznych výzvach (hlavne: dierovanie, kopanie a ponižovanie sa navzájom). Môžete hodiť svojich nepriateľov z hrudných výšok, do ohnivých spaľovní a nebezpečných strojov. Len zábavný druh násilia, ktorý každý potrebuje po plnení vianočnej večere.
Eurogamer ocenil gangové šelmy za mnohé príležitosti prostredníctvom svojej dlhej cesty od skorého prístupu k konečnému vydaniu – a minulý rok sa vydal na náš obľúbený zoznam miestnych hier pre viacerých hráčov.
Od Assassin’s Creed po Zoo Tycoon vítame všetkých hráčov
Eurogamer víta videoherov všetkých typov, takže sa prihláste a pripojte sa k našej komunite!
Prihláste sa s prihlásením Google a prihláste sa do prihlásenia na Twitter s Reddit
Témy v tomto článku
Sledujte témy a my vám pošleme e -mail, keď o nich zverejníme niečo nové. Spravujte svoje nastavenia upozornení.
- Android sleduje
- Nasledujú šelmy gangov
- MAC nasledovať
- PC nasledovať
- PlayStation Vita nasleduje
Sledujte všetky témy, pozrite sa ešte 1
Gratulujeme k vášmu prvému nasledovaniu!
Pošleme vám e -mail vždy, keď my (alebo jeden z našich sesterských stránok) zverejňujeme článok o tejto téme.
Prihláste sa na odber Eurogamer.čistý denný bulletin
Získajte najčastejšie hovorené o príbehoch priamo s vašou doručenou poštou.
Vic je spravodajským reportérom pre Eurogamer. Bola stážistkou, ale neodišla, takže sme boli nútení držať ju ako túlavá mačka. Často sa nachádzali písanie správ, snažiac sa presvedčiť ostatných, aby ocenili simíky alebo spamovanie článkov PUBG.
Šelmy
Gang Beasts je hlúpa hra pre multiplayerovú párty s veľmi želatínovými postavami, brutálnymi fackovými bojovými sekvenciami a absurdným nebezpečným prostredím, ktoré sa nachádzajú v stredných uliciach hovädzieho mesta.
Prispôsobte si svoju postavu a bojujte s miestnymi a online nepriateľmi v hernom režime na blízko alebo bojujte s priateľmi proti gangom hovädzieho mesta v hernom režime gangov.
Gang Beasts vyrába Boneloaf, malé nezávislé herné štúdio, ktoré vytvára sériu experimentálnych hier pre multiplayerové párty.
Platforma: PS4 Vydanie: 12/12/2017 Vydavateľ: Boneloaf Limited Žáner: Boj, akcia, jazyky obrazovky strany: čínština (zjednodušená), čínština (tradičná), angličtina, nemecká, talianska, japonská, kórejčina, portugalčina (Brazília), španielsky (Mexiko)
Ak chcete hrať túto hru na PS5, bude možno potrebné, aby bol váš systém aktualizovaný na najnovší systémový softvér. Aj keď je táto hra hrateľná na PS5, niektoré funkcie dostupné na PS4 môžu chýbať. Pozri Playstation.com/bc pre viac podrobností.
.com/termíny služieb a PlayStationNetwork.com/ochrana osobných údajov).
Softvér podliehajúci licencii (USA.hracia stanica.com/softwarelicense).
Jednorazový licenčný poplatok za hranie na účte určený systém primárneho systému PS4 ™ a ďalšie systémy PS4 ™, keď sa prihlásia s týmto účtom.
© 2017 Boneloaf Limited. Všetky práva vyhradené. Všetky uvedené ochranné známky sú vlastnosťami ich príslušných vlastníkov.
Súťaž Tiktok! November 2022
Prevádzkujeme súťaž, aby sme vyhrali súbor našich nových hračiek a tovaru Gang Beasts!
Ak chcete zadať, nájdete všetky podrobnosti na našej stránke Tiktok: Tiktok.com/@gangbeastsgame.
Všetky podmienky nájdete tu: Gangbeasts.hra
Výber z Boneloafery (júl 2022)
Bolo ťažké poskytnúť veľa informácií o gangových šelmách za posledných 8 mesiacov (od vyšiel Trawler Stage), keď budujeme vývojové a operačné tímy spoločnosti Boneloaf s podporou robota Teddyho . Tu je rýchla aktualizácia všetkého, na čom sme v posledných mesiacoch pracovali v Boneloaf, plus budúcim prenikaním.
Nové fázy sa blížia (aktualizácia 1.18)
Trawler prišiel! Úplne nová pódium naplnená zhoršujúcim sa rybárskym trawlerom v izolovanom mori a celá chvenie žralokov. To je pravda, samotné bezžité čierne očné stvorenia sami naskočia na palubu a pokúsia sa vás vziať na kúpanie.
To zvládlo dobrý boj, ale aktualizácia 1.16 je konečne tu!
Chyba načítania obrazovky
S potešením oznamujeme, že sme opravili notoricky známú chybu načítania obrazovky, ktorá trápila niektorých ľudí a chceli sme vysvetliť niekoľko vecí, aby sme pomohli objasniť, prečo to trvalo tak dlho, aby sme to napravili.
Chyba bola spočiatku neuveriteľne ťažké reprodukovať interne, čo je prvým krokom k zisteniu, čo sa v skutočnosti deje. Aby sme to našli, museli sme vytvoriť nový ladiaci nástroj pre server a zostavy klienta, ktorý nám pomôže sledovať ho. S týmto novým nástrojom sa nám tento problém podarilo dôsledne reprodukovať a spôsobom, ktorý by sme mohli vygenerovať protokoly, ktoré nám pomôžu viesť k riešeniu. To nám zdôraznilo, že v skutočnosti to bolo niekoľko chýb, ktoré sa prejavujú ako jedna! To všetko sme opravili a už nikdy nemali zadržať svoje škaredé hlavy.
Možno vás zaujíma, prečo sme vydali predchádzajúcu aktualizáciu takou do očí bijúcou chybou? No, jednoducho to povedať, predtým sa to neobjavilo. Puzdro na spúšťač je veľmi závislý od hardvéru a pripojenia. Aj keď sme zistili, že niektoré chyby tam boli po celú dobu, boli veľmi zriedka spustené, aspoň pri testoch, ktoré sme urobili s hardvérom, ktorý máme.
Zdá sa tiež, že najnovšie optimalizácie a opravy, vďaka ktorým boli určité aspekty hry rýchlejšie, zapálili tento problém, čím sa pre týchto používateľov stal významnejším. Okrem toho došlo k významnému modernizácii motora (Unity 2017 až 2020), ktorý bez povšimnutia zmeny v sieťovej knižnici, ktorú používame.
Je nepríjemné, že tieto veci sa čas od času stávajú (najmä pre nás!), ale vždy pracujeme na zlepšovaní gangov, ktoré sa vyvíjajú už viac ako 6 rokov. Takže ďakujem, že ste s nami trpezliví, a dúfajme, že v budúcnosti nebudeme mať nič také problematické.
Eliminačná chyba
V poslednej dobe prežívali ľudia ďalší chrobáka. . Gangové zvieratá, ktoré sú takou fyzikálnou ťažkou hrou, akékoľvek zmeny fyziky motora môžu mať knock-one efekty s hrateľnosťou.
Pokúsili sme sa to niekoľkokrát napraviť a hoci každý pokus znížil jeho frekvenciu, stále sa spúšťal. V tejto aktualizácii sme pridali ďalšie dve riešenia: jedno, ktoré by ho malo zabrániť, a druhé, ktoré zaručí, že ak sa tak stane, hráči sa napriek tomu vylúčia. Prvým opatrením je pridanie niekoľkých ďalších kontrol, keď vstúpia do objemu eliminácie, takže je pravdepodobnejšie, že sa zistí, a rozšírite tieto objemy ďalej, aby sa zvýšila pravdepodobnosť odhalenia. Druhé opatrenie obchádza fyzický systém úplne a vždy eliminuje hráčov bez ohľadu na rýchlosti alebo akékoľvek iné problémy spojené s fyzikou, ktoré môžu zabrániť prvej metóde v práci.
1.16 zmien
- Opravené nepríjemné nekonečné načítanie obrazovky
- Upravil časovač zníženia poškodenia z 10 sekúnd na 4
- Opravené kontroly ping server
- Opravený kontrola hodnotenia veku PS4 online
- Opravené používateľské rozhranie PS4 LOBBY
Všetky etapy
- Zvýšila veľkosť eliminačných zón, aby ste lepšie chytili útek hráčov
- !
- Optimalizované častice bubliny
- Pevné bubliny, ktoré havarujú hru (!)
- Pridané blokátory, aby zabránili hráčom uviaznuť vo dverách
- Presunuté knockout bazény nahor
- Optimalizácia malej fyziky
Výzvy aktualizácie 1.
Bol to turbulentný rok z mnohých dôvodov, ale začíname stúpať nad hromadu, s pomocou a podporou našich partnerov v Coatsink, Supergenius, Robot Teddy a Unity. Z tohto dôvodu sme vás chceli informovať o tom, čo sa deje v Boneloaf, prečo boli aktualizácie pomalé a naše plány na budúci rok.
Komunita
V prvom rade sme chceli len poďakovať všetkým našou úžasnou komunitou. Naozaj to urobíte za to užitočné. Sledovanie, ako s nami rastie komunita, všetky videá a reakcie čestne urobili niektoré z najprísnejších časov znesiteľných. Dokonca sme dostali listy fanúšikov, o ktorých sme si nikdy nemysleli, že by to bola vec – sme hrdo zarámovali a všetky ich umiestnili na nástenné steny v kancelárii! Jo, a my chceme dať osobitné potvrdenie komunite Run Discord, čo znamená, že s fanúšikmi komunikujeme na osobnejšej úrovni a z času na čas s nimi zahráme gangové zvieratá.
Aktualizácia 1.13
Aby sme mohli zverejniť aktualizáciu, potrebovali sme opraviť určité veci. A aby sme začali opravovať veci, potrebovali sme skontrolovať systémy, ktoré sa dotýkajú mnohých častí hry, vrátane online, spôsobu vytvárania etáp a toho, ako budujeme kostýmy. Niektoré z týchto opráv sú v tejto aktualizácii, ako napríklad nový systém Glass Fracture and vztlačenie, ktoré nielen vyzerajú podstatne lepšie, ale sú optimálnejšie (okrem niekoľkých chýb, na ktorých stále pracujeme).
. .
Coatsink tiež robí veľa opráv, vylepšení a optimalizácií online časti hry. Niektoré z nich sú v tejto aktualizácii, a preto teraz hrá oveľa viac ako miestna hra, ale je tu oveľa viac vylepšení!
Spolupracovali sme tiež s robotom Teddym, aby sme nám pomohli s výrobou hier a obchodnými rozhodnutiami. Počas roku 2020 nám to bola neoceniteľná pomoc a jedným z hlavných hráčov, ktorý nám umožnil vydať túto novú aktualizáciu, zatiaľ čo vydavateľstvo Gangov zvieratá.
Nakoniec by sme chceli spomenúť, že sme začiatkom tohto roka priniesli Unity na palube na palube, aby sme nám pomohli vylepšiť naše interné nástroje, potrubie a pracovné toky, optimalizáciu a iba vo všeobecnosti v budúcnosti, hranie hry. Sme nesmierne nadšení, že dokážeme ukázať výsledky tejto práce.
Zázrak mäsa
Ako niektorí z vás, ktorí to čítajú, pravdepodobne už vedia, konečne sme dostali aktualizáciu 1.13 z tohto roku a aj keď máme pocit, že je potrebné s hrou ešte dosť veľa, bolo skvelé, že sme mohli znova získať aktualizácie. Cítime sa, že táto aktualizácia by sa mala zaoberať mnohými problémami, ktoré mali ľudia s hrou (iné ako chyby, ktoré s ňou vyšli, na ktorých stále pracujeme), najmä s online časťou hry, ktorá ju zohrala výrazne inak do miestnych hier. Dúfajme, že aktualizácie by mali byť odtiaľto oveľa častejšie, pretože sme trochu vylepšili naše potrubia budov [rovnako ako] niekoľko ďalších vecí, ktoré sťažovali získať aktualizácie.
2021, čo pre nás má budúcnosť
Máme množstvo vecí, na ktorých pracujeme na zlepšení gangových šelmy. Plánujeme úplne prepracovať naše používateľské rozhranie, ktoré skutočne potrebuje nejaké TLC. Zlepšujeme aj vizuály hry, teraz sme sa presťahovali do Unity 2020.
Aktualizácia nášho kostýmového systému sa veľmi priblíži k dokončeniu, čo nám poskytne lepšiu flexibilitu a kontrolu nad tým, ako vyzerajú kostýmy (ako v lepšom používaní odtieňov a textúr), a privádzajme späť niektoré staršie kostýmy, napríklad „ Vianočné osudy “! To by nám tiež malo pomôcť zlepšiť časy obratu pri vytváraní nových kostýmov, pretože s ním je podstatne ľahšie pracovať.
Máme tiež niekoľko etáp a eskalácie pre existujúce etapy, na ktorých sme tiež pracovali a tešíme sa, že sa s vami podelíme, keď sa stanú trochu dokonalejší. V rámci javiskovej práce sme tiež začali prestavovať pozadie mesta, aby sme poskytli lepší zmysel o tom, kde sú veci umiestnené vo svete, s myšlienkou, že dokážeme spoznať jednu etapu od druhej. Ak sa pozriete nižšie na blokovanie WIP v novom meste, môžete dokonca spozorovať jedno alebo dve z koncepčných miest pre nové etapy ..
So všetkým, čo sa hovorí, to v žiadnom prípade nie je definitívny zoznam toho, na čom sme pracovali a na čo prísť. Je tu oveľa viac plánovaných a dúfajme, že budúci rok sa môžeme podeliť o viac!
Dajte nám vedieť @gangbeasts, ak ste prišli na to, ako ešte uniknúť z Deathgrip.
Aktualizácia akvária Gang Beasts (Build 1.13)
V akváriu Hovädzieho mesta číha niečo.13) bude k dispozícii zajtra (9. decembra 2020) ako bezplatné stiahnutie pre Xboxone, PS4, Windows, MACOS a platformy Linux podporované Steam (Steamos a Ubuntu). Aktualizácia obsahuje novú fázu akvária, aktualizovanú fázu kolies, ktorá funguje online, séria súprav Super Hero/Villain Costume a početné opravy pre pódium, online a problémy s hrateľnosťou.
Všeobecná:
- Aktualizoval herný motor na Unity 2020 (od Unity 2017). Bol to významný upgrade a hoci sme opravili obrovské množstvo, môže sa vyskytnúť niekoľko chýb, ktoré sme ešte nezachytili s prechodom.
- Unity 2019 upustila od podpory pre 32-bitové operačné systémy Linuxu, pretože také gangové šelmy teraz môžu podporovať iba 64-bitové operačné systémy Linux.
- Opravený problém, ktorý bráni práci kvitnutia.
- Aktualizoval projekt, aby bol schopný znova stavať a testovať na konzolách.
- Aktualizované grafické nastavenia na vyriešenie niekoľkých problémov s prechodom od roku 2017 do roku 2020.
- MAC Builds teraz používajú kov ako svoje primárne grafické rozhranie.
- Opravené niektoré problémy týkajúce sa sledovania fotoaparátu.
- Aktualizované obrazovky na splash a načítanie. Toto je dočasné opatrenie, kým nebudeme môcť prepracovať celé používateľské rozhranie hry.
- Úplne prestavala spôsob, akým zlomíme sklo. Tento nový systém by mal vyzerať a fungovať výrazne lepšie vo všetkých systémoch.
- Úplne prestavala spôsob, akým robíme vztlak. Tento nový systém by mal vo všetkých systémoch výrazne lepšie fungovať a umožňuje nám robiť viac typov tekutiny (napríklad pasta na mäso).
- Medveď a nosorožca kigurumi už viac nevytvárajú výťahy.
- „Yogscast Charita Drive 2015 DLC“ bol pridaný do hry ako predvolená možnosť. Keďže DLC dosiahla svoj účel získavania peňazí na charitu a od svojho vydania je to už niekoľko rokov, mysleli sme si, že to bol najlepší spôsob, ako chrániť našich hráčov.
- Pridané 8 „supers“ kostýmov do hry pre celkom 24 nových častí.
Etapy:
- Prekážal osvetlenie na všetkých fázach, aby sa vyriešili problémy s osvetlením dedičstva, takže tiene by už nemali byť tmavé a fázy by mali byť teraz vizuálne príťažlivejšie.
- Upravené akékoľvek emisné materiály vo všetkých etapách teraz, keď Bloom opäť funguje, aby vyzeral lepšie.
- Aktualizovali vizuály vody na bóji, kontajneroch a kolese.
- Opravené objekty, ktoré sa interpolovali online. Akvárium:
- Pridal novú fázu nazývanú akvárium, prosím, nekŕmte ryby. Billboard:
- .
- Upravil mólo billboardu tak, aby bol lichotil a pridal asistenčných colliderov, aby pomohli hráčom zostať dlhšie. Blimp:
- Upravil fyzikálne vlastnosti balónovej sekcie Blimp, aby sa viac zovrela a pomohla hráčom pohyb nad povrchom.
- Upravil rebrovanie na balónikovej sekcii Blimp, aby sa už nezrážal s kolegom z lopty hráčov, čo by malo pomôcť pri navigácii Blimp.
- Upravil Blimp tak, aby bol viac ovplyvnený pohybom hráča.
- Pridal k buchnutiu efekt vetra, aby pomohol vizualizovať pohyb. Bóje:
- Pridal viac ľadu na pódium.
- Opravená chyba, ktorá bráni zlomu ľadu.
- Zlomený ľad sa teraz v priebehu času topí.
- Bójka je teraz výrazne menej stabilná. Sklzy:
- Upravené svetlá, aby sa odstránili ľahké artefakty z padajúcich klobás.
- .
- Upravené dvere sklzu tak, aby boli schopné držať väčšiu váhu a pomalšie, aby sa pohybovali, dúfajme, že by to malo motivovať hráčov, aby s nimi bojovali viac kvôli zníženému nebezpečenstvu.
- Vymenil sklo, aby sa použil nový systém zlomenín.
- Výťahy teraz eskalujú dôsledne.
- Pri použití dočasnej opravy na významný problém so stabilitou na výťahoch, táto oprava v súčasnosti spôsobuje vizuálne zvláštnosti pri hraní online, ale cítili sme, že by nemala zadržať aktualizáciu.
- Opravte mriežku pomocou nesprávneho shaderu, teraz by mal vyzerať sviežejšie. Brúsiť:
- .
- Pridaný vztlak na pastu na mäso na prednej časti javiska. Spaľovňa:
- Vymenil sklo, aby sa použil nový systém zlomenín.
- Aktualizoval systém požiarnych častíc.
- Upravené svetlá, aby bola pódium jasnejšia a opravila niektoré artefakty osvetlenia.
- Opravený problém s krabicami a sudmi prechádzajúcimi cez prednú stenu. Maják:
- Vymenil sklo, aby sa použil nový systém zlomenín.
- .
- Aktualizovali sklenené materiály, aby sa zabránilo podivnému problému s osvetlením.
- Upravili kĺby na majáku tak, aby boli silnejšie, takže by sa už nemali zlomiť pri najmenšom dotyku. Prsteň:
- Upravené svetlá a materiály, aby sa pódium mierne rozjasnili.
- Upravil výšku lana, aby bolo mierne ľahšie eliminovať hráčov. Strecha:
- Upravené kĺby na streche, aby boli silnejšie, takže by sa už nemali zlomiť pri najmenšom dotyku.
- Mierne spustil peru strechy, aby sa pódium stalo mierne riskantnejším pri boji na okraji.
- Pridaná asistenčná geometria na pomoc znakom navigovať. Koleso:
- Scéna bola úplne prestavaná, aby hrala lepšie a pracovala online.
- Svetlá na kolese sa teraz synchronizujú s hudbou.
- Koleso má teraz lepšie eskalácie.
- Pridané časovač bývania na vnútornosti kolesá hamburger gondola, vďaka ktorému budú padať, ak tam hráči zostanú príliš dlho. Metro:
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že predný vlak tlačil hráčov preč namiesto toho, aby k nemu pritiahli hráčov.
- Dúfajme, že vyriešila problém, ktorý vydával nejaké zvuky na hre Subway príliš hlasné. Nákladné autá:
- Malé úpravy materiálov a textúr;
- Pridal sa mierne naklonenie k nákladným automobilom, keď sa pohybujú, aby sa svoj pohyb zjavil;
- Opravil problém, keď nákladné vozidlá občas namontovali obrubník a zrazili sa s prichádzajúcimi znakmi;
- Znížený problém, keď by značky mohli prejsť hráčmi namiesto toho, aby sa s nimi zrážali, nie je to však dokonalé a my sa budeme aj naďalej snažiť opraviť. Veže:
- Pridal ružový dymový efekt, ktorý stúpa z chladiacich veží. Venty:
- Opravený problém s otvormi
- Opravený významný problém so stabilitou v priebehu otvorov, ktorý sa objavil v aktualizácii od roku 2017, ktorý spôsobil, že mosty sa okamžite zrútili.
- Opravený významný problém so stabilitou v priebehu prieduchov, ktoré sa objavili v aktualizácii od roku 2017, keď hneď ako hlavný ventilátor aktivuje pódium, exploduje sa a postavy sa ocitnú v zabudovaní do stien alebo stropov.
Fyzika:
- Aktualizovali niektoré nastavenia fyziky, aby ste využili niektoré z vylepšení Unity 2020. Bude to pokračujúci proces na úplné využitie všetkých zmien. Tieto zmeny by mali poskytnúť určité zlepšenia malého výkonu a stability.
- .
Pohyb znakov a boj:
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že pri držaní uchopenia už nedosiahli ruky.
- Upravený posun znaku na 1.6 (od 2).
- Zvýšená rýchlosť úderu pre blízke ciele.
- Upravené, ako Grab and Punch’s Resoly Target Vektory pre fyzikálnu animáciu by to malo výrazne zlepšiť, ako často dosahujú zamýšľaný cieľ.
- Opravená chyba, ktorá by niekedy prinútila vznášať postavu, keď popadla niečo nad nimi po obidvoch rukami po úplnom vypustení výtržnosti
- Opravená chyba s kopaním, ktorá by vygenerovala nesprávne cieľové vektory pre animáciu fyziky.
- Upravená sila a príťažlivé vzdialenosti pri chytaní, aby pomohli dosiahnuť úzke ciele a znížiť čudné správanie v určitých situáciách, keď sú ciele mimo dosahu
- Pridané trochu viac sily do rúk v javisku tesne pred úderom a chytením, aby ste pomohli dosiahnuť lepšiu polohu. To by malo spôsobiť dôslednejšie údery a grab.
- Upravené zacielenie tak, aby bolo o niečo väčšie vážené na smerovanie hráčov.
- Mierne zvýšila pevnosť hodov
- Mierne zvýšená prahová hodnota prerušenia priľnavosti.
- Pri horolezectve by mala mať miernu zarovnávaciu silu do tela, pri lezení by mala byť viac čeliť smeru vstupu.
- Pri lezení mierne zvýšená sila vlastného zdvihu na postavách. To by malo uľahčiť lezenie.
- Trvalá výdrž teraz vždy odteká, keď sa chytí, aj keď sa nohy dotýkajú podlahy. Väčšina hráčov si s tým nevšimne žiadnu zmenu. Týmto sa pokúsi zabrániť ľuďom, aby sa dostali do vykorisťovateľských pozícií, na ktorých sa môžu navždy držať. .
- Opravený dlhodobý problém s postavou, ktorá sťažovala ísť hore svahmi vyšším ako 30 stupňov. Hráči by mali zistiť, že je podstatne ľahšie ísť na svahy a schody teraz.
- Pridal schopnosť plávať na krátku dobu k charakteru, ktorú postupne po tomto postupne klesnú.
- Pridané dočasné zníženie zníženia poškodenia, keď sa hráč oživí z knockoutu (100% zníženie poškodenia pri oživení zníženia na 0% za 10 sekúnd), aby sa zabránilo knockoutovaniu knocku.
- Opravený problém, ktorý by bránil hráčom v ovládaní ich pohybu pri zdvíhaní, navyše by to malo mať lepšie výsledky ako pred chybou.
- Upravený smer ramena, keď povzbudzuje, že je relatívne k postave hore namiesto sveta hore.
- .
- Upravené poškodenie všetkých pohybov, aby ste ich lepšie vyvážili.
- Upravené poškodenie prijaté v určitých situáciách alebo pokus o určité útoky, aby pomohli vyvážiť boj.
- Upravená kolízia znakov, aby sa dúfajme zlepšila stabilita počas boja.
- Pridaný kód na dynamické prispôsobenie režimu kolízie znakov na základe kontextu, ktorý pomáha znížiť pravdepodobnosť, že sa končatiny dostanú do objektov, to pomáha znižovať frekvenciu chyby, ktorá sa objavila pri prechode na Unity 2020.
- Opravená chyba, vďaka ktorej sa postavy boky uviazli v určitej geometrii od prechodu.
Zvuk:
- .
- Zmenil všetok zvuk, aby používal nové systémy a urobil priechod všetkých zvukov v hre, aby bol lepšie vyvážený a príjemnejší pre ucho.
- .
- Pridané zvuky motora do vlaku
- Pridané lepšie zvukové podnety na označenie prichádzajúcich cestných značiek na nákladných vozidlách
Online:
- Opravená chyba, ktorá by znamenala, že niektoré skripty by sa v druhom kole v online zhode nevynulovali správne.
- Opravené niekoľko chýb, pričom Physicaudioemitter nevyjadruje online
- Opravená dlhodobá chyba s knockoutmi, ktoré nefungujú tak, ako je zamýšľané online. Lokálne by sa to zvýšilo o 1 sekundu zakaždým, keď sa váš Ko’d na potenciálne maximum 20. Online Toto by bolo vždy nastavené na 4. To by malo výrazne zlepšiť pocit boja online.
- Opravený problém, keď sa niektoré fyzikálne objekty presunuli pomocou nesprávnej metódy. To by malo pomôcť zlepšiť niektoré problémy so stabilitou, keď sa postavy tlačia do podivných pozícií alebo sa nejako pohybujú rýchlejšie ako obvykle (napríklad zasiahnutie pohybujúcim sa vozidlom).
- Opravený dlhodobý problém, ktorý zabraňuje skrinkam v spaľovni v vykreslení online.
- Opravený dlhodobý problém, ktorý bráni vozidlám na nákladných vozidlách v správnom prejazme online.
- Niekoľko optimalizácií a opravy k systému znakov na zlepšenie výkonu online.
- Niekoľko optimalizácií a zmeny v spôsobe synchronizácie objektov online. To by malo zlepšiť výkon a stabilitu online.
- Opravený problém s obrazovkou spojenia, ktorý znamenal, že sa mená hráčov nezobrazia.
- Opravený problém s výťahmi, vďaka ktorým sa prielezy začali v nesprávnej pozícii na úrovni zaťaženia.
- Opravený problém, ktorý zabránil mechanike kontajnerov, ktoré presúvajú kontajnery v správnom spustení online.