. контента в Para: Far Cry 6
FARCRY 6 DLC
Contents
Ďalším veľkým zvratom strateným medzi svetovými predstaveniami je „Chromatický boj.„Všetci nepriatelia v tomto DLC sú kryštalizované humanoidné tvory, ktoré sú buď čisto modré alebo čisto červené – aby ste ich poškodili. (Aj keď z nejakého zvláštneho dôvodu je predvolené keyBinding na PC na prepínanie farieb „L“, čo bolo nepríjemne nepohodlné, až kým som ho nezmenil na palcové tlačidlo mojej myši.)
Far Cry 6: Stratený medzi svetmi DLC Review
Zatiaľ čo predchádzajúce DLC spoločnosti Far Cry 6 možno vložili okolo darebákov zo série do centra pozornosti, najnovšia expanzia sa vracia na známe územie iným spôsobom: úplne skokom žraloka. Stratené medzi svetmi, ktoré vás spadnú späť do topánok Dani Rojas. Nasleduje sieť vzájomne prepojených semi-roguelitských úrovní, ktoré môžete voľne hrať v akomkoľvek poradí, ktoré chcete. Je to skutočne zábavný spôsob, ako ukončiť príbeh Daniho, že som sa ocitol šťastne orámom všetkých šiestich hodín za jediný deň, aj keď sa v podstate cítil ako oslabená verzia hlavnej hry.
Podobne ako Far Cry 3 nám priniesol neónový kvapkaný krvný drak, Far Cry 4 nám dal fantastické údolie Yetis a Far Cry 5 nás spadol na Mars, stratený medzi svetmi sa nebojí, aby sme sa odrazili Far Cry 6 od Far Cry 6 Získanie trochu divného. FAIov príchod rozptýlený piatimi črepmi do alternatívnych rozmerov a potrebuje vašu pomoc, aby ste našli tieto črepy a znovu zostavili svoju loď, aby sa dostal z planéty. Našťastie by mal iba proces zbierania črep? Najlepší spôsob, ako som zistil, že sa bavím so stratou medzi svetmi, bolo okamžite sa vzdať pozastavenia nedôvery. Nie je tam reálny Vysvetlenie pre mimozemské plavidlo, ktoré narazí na Yaru a čím skôr som si uvedomil, že na tom nezáleží, tým skôr som sa bavil, keď som sa pobavil pri farebných, kryštalických nepriateľoch DLC.
Far Cry 6 je jedna z najzábavnejších, ktorú som mal s touto sériou za takmer desať rokov. Jeho obsadenie poskytuje silné vystúpenia v príjemnom príbehu, aj keď je to tiež dosť predvídateľné, ktoré nie vždy pristane s väčšími výkyvmi, ktoré sa snaží vziať. A napriek tomu, že niektoré slabé nové mechaniky inventára a hrsť bizarných výberov dizajnu, jeho kreatívne zbrane znamená odstránenie základne, vyplietnutie konvoja alebo dokonca len jazdiť s kamarátom, nikdy sa necítilo lepšie. – Jon Ryan, 6. októbra 2021
Skóre: 8
Zber črepov znamená púšťanie sa cez portály do destabilizovaných zvratov v skutočnom svete zvanom Rifts. Každý rozpor vyzerá ako chladná, bizarná verzia Yara a je v podstate samostatnou úrovňou s jedinečnou kvalitou, ktorá predstavuje novú výzvu. Napríklad jeden trhlina trpí periodickými údermi bleskov, ďalší obsahuje pomaly zostupnú špirálu Doom z mrakov a druhá je úplne čierna ako ružová žiara drahého Sharda.
Počas púšťania sa cez trhliny môžete tiež zbierať šumivé fragmenty „Glint“. Keď zomriete, môžete minúť Glint, aby ste oživili na začiatku tohto trhliny, ak máte dosť – inak smrť znamená, že budete musieť spustiť celý beh späť na začiatku rozporového webu s FAI. .
.
Akonáhle sa dostanete na koniec trhliny, musíte si vybrať dva portály (červené alebo modré, prirodzene). Portály sú jednoducho bránou k vášmu výberu dvoch ďalších náhodných trhlín a ktoré vedú k tomu, aby zostali rovnaké pre celý beh. To poskytuje zábavný zmysel pre rozmanitosť na zmiešanie vecí pri prvom prechádzaní novým portálom, ale tiež znamená, že budete vedieť, kam sa pripojí, ak musíte neskôr spadnúť cez trhlinu. Vaša mapa vám dokonca ukáže, ktorý portál sa pripája k tomu, na ktorý Rift po odomknutí, takže nemusíte uhádnuť, akonáhle ste navštívili každú trhlinu aspoň raz.
. . . Toto je veľká progresívna štruktúra, pretože dramaticky znižuje opakovanie, ak nemusíte hrať cez celé rozpory zakaždým, keď navštívite.
Far Cry 6: Stratený medzi obrazovkami sveta
Mimo tejto hŕstky trvalých vylepšení prevodov. Pretože existuje len hŕstka zbraní, ktoré nájdete, táto funkcia sa mi páči, pretože vás núti prispôsobiť. Na druhej strane to pomáha každému trhaniu zostať zábavné, aj keď ho navštívite druhý alebo tretíkrát.
Pretože všetky trhliny križujú a prepojte sa rôznymi spôsobmi, nemusíte ani navštevovať tú istú trhlinu viackrát alebo dvakrát, ak nechcete. Napríklad som absolútne nenávidel trhlinu, ktorá si vyžaduje, aby ste plávali okolo pod vodou, vďaka čomu sa vznášam od bubliny k bublinke, zatiaľ čo sa snažím utopiť. Bolo to obyčajné nepríjemné a únavné, rovnako ako väčšina hladín vody. Takže som sa tomu vyhýbal na všetkých svojich ďalších cestách na zbierku Shard. Veľmi uprednostňujem tento štýl vopred sprostredkovanej rozmanitosti pred procedurálnym generovaním alebo náhodným výberom trhlín, pre ktorý by sa tu mohol rozhodnúť Ubisoft, a nechal ma hrať každý scenár v poradí, ktoré som uprednostnil.
Noví farebne kódovaní nepriatelia v skutočnosti príliš nepridávajú boj proti.
Ďalším veľkým zvratom strateným medzi svetovými predstaveniami je „Chromatický boj.„Všetci nepriatelia v tomto DLC sú kryštalizované humanoidné tvory, ktoré sú buď čisto modré alebo čisto červené – aby ste ich poškodili. .)
Bohužiaľ, tento nápad, ktorý zmení farbu, veľmi nepridáva veľa, pretože sa zdá, že nepriatelia sa vždy nachádzajú na rovnakých miestach zakaždým, keď navštívite trhlinu, a výmena je rovnako jednoduchá ako stlačením tlačidla. Iné ako zosilnenie na displeji druhých svetových vizuálov, je to väčšinou zbytočné. To platí obzvlášť, pretože medzi vašimi používateľmi, ostreľovačmi, ostreľovačmi, stretovacími zbraňami a tienenými guľometmi existuje iba hŕstka skutočných typov nepriateľov. Uprednostnil by som lepšie stretnutie s dizajnom alebo kreatívnejším nepriateľom AI pred pridaním nadbytočnej vrstvy meniacej farby na boj proti boju.
Rozsudok
Strata medzi sieťou interpretovania svetov môže byť reštriktívnejšia ako obvyklý otvorený svet Far Cry 6, ale táto divoká nová štruktúra úplne funguje. To, čo Ubisoft stratil v rozsiahlom dizajne úrovne, ktorú vymysleli s tvorivým konceptom alternatívnej dimenzie, ktorý podporuje úrovne na prehrávanie, odomknutie nových ciest a miešanie vášho prístupu. Tentokrát to pre tento príbeh nie je veľa a pridanie farebných nepriateľov nerobí veľa pre to, aby otriasli inak nedotknuté boja, ale zaujímavý predpoklad a pútavá hračka aspoň pomáha tomuto doplnku predchádzajúci predchádzajúci DLC zamerané na darebákov.
FARCRY 6 DLC
В подписках подписаться
Скрыто
Дата ыыпуска: 11 мая. 2023
.»
Дата ыыпуска: 11 мая. 2023
«Требуется базовая версия Far Cry® 6 (продается отдельно) включает: – новое доал ‘?
Дата ыыпуска: 11 мая. 2023
«Пройдите 15 смертоносных испытаний в новой увлекательной главе истории дани дании дании дании даниví s.»
Зáva
V
. В права защищены. „Т те марки являются собственостюю сооответветве napríklad с и и и и и и и и и и и и с с с с с с с с с с с и с с с с с с с и и и и и с и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и и с с с схх.