Koľko stojí predplatné World of Warcraft?

Model predplatného World of Warcraft ničí hru

Aby ľudia hrali hru, obsahuje systém progresie postavy, v ktorom hráči získavajú skúsenosti, aby zvýšili svoju postavu, aby boli silnejšie ako kedykoľvek predtým.

?

Všetko, čo potrebujete vedieť o predplatnom World of Warcraft

Propagačné kľúčové umenie pre online hru World of Warcraft

bol prvýkrát prepustený v roku 2004 a keď už existuje už takmer 19 rokov, nesmierne populárna online hra stále silná. Každý rok sa veľa ľudí pripojí k neustále sa rozširujúcemu vesmíru hry, a ak ste jedným z tých, ktorí sa snažia začať Wow Adventure, „Koľko je predplatné World of Warcraft?“Je pravdepodobne jednou z vašich najlepších otázok o hre. Čítajte ďalej a zistite odpoveď na túto otázku a mnohých ďalších v tomto Wow .

Obsah

, je masívne multiplayerová online hra na hranie rolí (MMORPG), ktorá je uvedená v Vojnový fantasy vesmír. , .

Od svojho spustenia v roku 2004, Wow mal osem hlavných expanzných balíčkov: Horiaca krížová výprava , Zlosť kráľa lichov , Kataklyzma , (2012), Bojovníci Draenoru (2014), (2016), Bitka o Azeroth (2018) a (2020). Drakov bol prepustený v roku 2022.

DragonFlight oznamuje filmový príves Svet Warcraftu

, Umožňuje hráčom vytvárať avatar postavy a preskúmať svetový svet hier v treťom alebo prvej osobe, pretože bojujú s rôznymi príšerami, púšťajú sa do questov a interagujú s ostatnými hráčmi, ako aj s neprednostňovými postavami. Zatiaľ čo hru je možné hrať sólo bez interakcie s ostatnými, hráči sú povzbudzovaní, aby sa spojili, aby dokončili misie a zapojili sa do boja proti hráčovi-versus-hráč pre viac zábavných a interaktívnych herných zážitkov.

, .

?

Wow . Hráči majú možnosť prihlásiť sa na jeden mesiac, trojmesačný alebo šesťmesačný predplatný plán.

Môžete si natrvalo kúpiť World of Warcraft?

. Nemôžete si kúpiť natrvalo. Hra je prebiehajúca služba predplatného skoro ako Netflix a ďalšie streamovacie služby tam vonku.

?

Áno. . Prípadne môžete hrať Wow s časovou kartou, ktorá vám umožňuje vychutnať si hru na určitý počet hodín. Ak chcete pokračovať v hre, môžete si tiež kúpiť „časový čas“ so zlatom, ktoré v hre zarobíte.

Koľko stojí wow?

Konečne odpovedať na otázku „Koľko je predplatné World of Warcraft?…99/mesiac, respektíve. Blizzard Entertainment nemá pravidelné 12-mesačné predplatné, ale občas ponúka celoročné predplatné v rámci sezónnych propagačných akcií.

Všetky tri plány predplatného vám umožňujú hrať Wow Tieňové, ako aj prístup k World of Warcraft Classic, Ten Klasika Burning Crusade, a . Ale ak si kúpite šesťmesačné predplatné, dostanete aj držiak na radosť-jade, jasný predvídateľnejší-v Wow a domáce maznáčika odolné .

.Net Desktop App bez ďalších poplatkov najneskôr do 31. januára 2023, ktoré musia byť uplatnené do 31. júla 2023.

Pre hráčov s prvými hráčmi si uvedomte, že vaše predplatné sa automaticky obnoví, keď skončí váš najnovší fakturačný cyklus predplatného, ​​alebo uplynie aktuálny čas hry.

Screenshot z webovej stránky World of Warcraft odpovedať na otázku

Existuje bezplatná skúšobná verzia pre wow?

Áno. Existuje bezplatná skúšobná verzia pre . .. Ak si chcete užiť bezplatnú skúšobnú verziu, stiahnite si štartovacie vydanie Wow a hrať zadarmo na úroveň 20. .

Tiež v prípade, že neviete, váš Wow Účet sa skutočne vráti k účtu bezplatného skúšobného účtu, kedykoľvek nemá aktívne predplatné alebo neúčinný čas hier.

Bude wow niekedy zadarmo?

Ako je spomenuté vyššie, Wow . Ak vaša postava dosiahla túto úroveň, musíte sa prihlásiť na predplatné, aby ste pokračovali v hre hry.

Aj keď sa to zdá Wow Warcraft Arclight Rumble. Používatelia systému Android sa teraz môžu vopred zaregistrovať v službe Google Play, aby získali upozornenie, keď je hra k dispozícii na stiahnutie.

?

. WOW Classic nie je zadarmo. Musíte mať aktívne predplatné do Wow hrať retro verziu hry.

Propagačné kľúčové umenie pre online hru World of Warcraft Classic

Koľko predplatiteľov má World of Warcraft?

Od februára 2023, Wow Odhaduje sa, že má 125..57 miliónov denných hráčov podľa populácií MMO. Hra je tiež hodnotená na prvom mieste zo 138 sledovaných MMO, pokiaľ ide o agregovaný server a populáciu hráčov.

Wow? Prijať priateľa, čo vám umožňuje hrať hry Blizzard (Wow, Hearthstone, a Hrdinovia búrky) s priateľmi a dostávať exkluzívne odmeny v hre.

Wow herný čas

Termín Wow Čas hry sa zvyčajne týka mesačných období prístupu predplatného do hry. Ale môže sa tiež vzťahovať na vyššie uvedené Wow Časová karta, ktorá umožňuje hráčom prístup k hre na obmedzený počet hodín. Predtým existovali možnosti času hry alebo časovej karty 30, 90 a 180 dní. Ale od marca 2021 spoločnosť Blizzard Entertainment vykopala 30-, 90 a 180-dňové opcie, pričom jediná dostupná možnosť nákupu zostala 60 dní.

Model predplatného World of Warcraft ničí hru

Svet Warcraftu

Od svojho uvedenia na trh v roku 2004 spoločnosť Blizzard Entertainment účtovala mesačný poplatok 15 dolárov za hranie World of Warcraft. Ale s rozširovaním sa každé dva roky, zostať predplatený každý mesiac sa nemusí javiť ako potrebný. Koniec koncov, môžete si kúpiť iba 30 dní herného času na spustenie expanzie a dokončiť všetko, čo ponúka pred odhlásením.

Riešenie spoločnosti Blizzard (ktoré je bežné pre MMO) je spúšťanie záplat počas celej životnosti expanzie. Patria sem často príbehy rozprávané v nových oblastiach, dungeonoch a útokoch. Z dôvodu zriedka týchto aktualizácií však nestačí na to, aby hráči investovali.

  • Aktualizácia krížovej frakcie World of Warcraft je skvelý nápad: Tu je dôvod, prečo sa fanúšikovia mýlia
  • World of Warcraft: Endgame Shadowlands nie je zábavná – tu je dôvod
  • Sprievodca World of Warcraft: Ako začať hrať

Shadowlands Patch 9.2 (ktorý predstavuje oblasť Zereth Mortis a hrobka prvého nájazdu), spustila osem mesiacov po záplate 9.1, čo znamená, že hráči strávili takmer rok bez nového obsahu. .

Bohužiaľ, spoločnosť Blizzard Entertainment našla v priebehu rokov mnoho spôsobov, ako implementovať „háčiky“, pričom každý z nich sa zdá byť odborne navrhnutý tak, aby udržal pazhonovanie spoločnosti v rámci miliónov spotrebiteľov v rámci miliónov spotrebiteľov. V Shadowlands tieto záplaty nezavádzajú iba nové oblasti, ale sú vzájomne prepojené s nadáciou, ktorá sa spolieha na brúsenie a časovo riadený pokrok.

Peniaze, ktoré sme stratili

Údržba pre predplatné World of Warcraft je prehnaná. Moja mama a ja sme hrali prerušovane na troch účtoch od roku 2008 a v priebehu 14 rokov sme strávili okolo 5 000 dolárov. Toto je ekvivalent 83 videohier s plnou cenou, a keďže každá nová expanzia stojí stále 40 dolárov (na každý účet), čo v priebehu ôsmich expanzií pridáva približne 1 000 dolárov k nákladom v priebehu ôsmich expanzií. Kúpili sme tiež drahšie verzie niektorých z týchto rozšírení, takže peniaze, ktoré sa utratili. .

Keď som v roku 2010 kúpil Minecraft, utratil som okolo 15 dolárov. Toto je hra, ktorú som každoročne prehodnocujem a so zahrnutím neuveriteľných komunitných modov by zážitok mohol trvať celý život. . Kúpil som si ho raz za 60 dolárov, a ak to chcem prehodnotiť, môžem len skočiť späť. Skákanie späť do World of Warcraft nie je nikde blízko také jednoduché, pretože je vždy spojené s 180 dolárov, ktoré ročne trávim na svojom účte.

Tí, ktorí sa chcú vyhnúť tomuto predplatnému, sa môžu zapojiť bezplatnou skúšobnou verziou až do úrovne 20 alebo si kúpiť Epic Edition of Shadowlands za 80 dolárov, čo poskytuje 30 dní herného času. Ale mimo toho, že ho na chvíľu odkladám, neexistuje žiadny rozumný spôsob, ako obísť tieto náklady. Mohli by ste sa brúsiť kdekoľvek medzi 150 000-200 000 zlata v hre, aby ste získali mesačný čas na hranie, ale je to také náročné ako časovo náročné.

Dôsledky v hre

Po tom, čo som utratil toľko peňazí, nemá pocit, že sa zaoberám prémiovým produktom. Namiesto toho obchodný model World of Warcraft presakuje do kvality samotnej hry. Blizzard Entertainment musí udržať hráčov dostatočne investovaný na to, aby si udržal stály tok mesačných predplatných. . Keby úspech World of Warcraft nebol vnútorne spojený s mechanikou, ktorá zachytáva hráča, vývojári by nemali dôvod štruktúrovať základnú základňu okolo brúsenia.

Denné a týždenne hľadajú hráčov časovo brány, aby im zabránili v tom, aby dosiahli príliš veľký pokrok. Je to zabezpečiť, aby sa prihlásili späť raz za čas, aby si vyžiadali svoje odmeny, a keď štruktúra zaistí, že po tom, čo to urobí, dostane najlepší výstroj iba po celé mesiace, Blizzard zaručuje viac mesačného času predplatného od tých závislých.

Dohovory boli predstavené v Shadowlands, z ktorých každý ponúka jedinečné schopnosti tým, ktorí sa pripojili. A prostredníctvom renomovanej meny sa odmeny odomknú, keď s nimi prehlbujú svoje spojenie. Tieto odomknutia však nie sú iba kozmetické položky. Každá zmluva má sériu questov, ktoré posúvajú príbeh vpred, ale postup cez ne sú za týmto systémom uzamknutý. To by nebolo príliš zlé, keby bol Renown ľahko dosiahnuteľný, ale hráči musia čakať na osvieženie týždenných úloh, aby získali viac meny.

. Rozšírenia boli vždy vzájomne prepojené s grindy systémami, ale podarilo sa mi ich vyhnúť, pretože odmeny (kozmetika a silnejšie vybavenie) nikdy neoplalili predať moju dušu (a čas).

Renown Shadowlandsovi sa však podarilo odniesť jednu z mojich obľúbených vecí odo mňa. Bol som nútený trvať týždenne, aby som pokračoval v deji Covenant. .1 Aktualizácia predstavila reťazce nadvlády: deväťdielnej série Quest, ktorá je tiež uzamknutá za renomovanou. Aj keď som niekto, kto miluje hľadanie, zatiaľ som sa ich sotva dotkol.

Aktualizácia 9.1 tiež predstavil Korthia, mesto tajomstiev. Toto je malá zóna, ktorá sa väčšinou skladá z questov, ktoré sa osviežujú denne a týždenne. Hráči musia získať výskum tým, že nájdu artefakty v tejto oblasti, zabíjajú špeciálne príšery alebo dokončujú prehodnotené ciele. Vďaka tomuto výskumu je možné kúpiť a potom vylepšiť nové kúsky vybavenia (s exponenciálne zvyšujú ich náklady). .

Všetky tieto systémy slúžia obchodnému modelu spoločnosti Blizzard. . World of Warcraft sa môže pochváliť inšpiratívnym prostredím s úžasnými nájazdmi a dungeónmi, ale jeho základné systémy sú hrubé návykové bez uspokojivej výplaty.

Komunita tiež nie je šťastná

Nie som sám vo svojej nespokojnosti; Komunita World of Warcraft je nešťastná z aktuálneho stavu hry a už mnoho rokov je v náručí. S trochu viac ako 2 000 hodnotenia .. Predchádzajúca expanzia, Battle for Azeroth, má ešte nižšie 2.7 z 10. .0 sa odhaľuje 19. apríla.

Koniec koncov, toto nie je jediný MMO, ktorý sa otáča okolo predplatného. Final Fantasy XIV je už neskoro úspešná, natoľko, že Square Enix musel Keď jeho tímy rozšírili veľkosť servera. . . s 1 300 hodnoteniami na metacritickom. .

Zatiaľ čo Final Fantasy XIV udržuje hráčov predplatených s častým vysokokvalitným obsahom, World of Warcraft sa už roky uchýlil k strašnej koncovej hre grindu. .

?

. Hráči si stále užívajú obsah dostatočne na to, aby naďalej hrali (čo je jasné v dôsledku 18-ročného úspechu Behemoth), ale sú veľmi nešťastní z aktuálneho stavu hry. . .

. .

Ale aké sú alternatívy? . . Striebro je možné zakúpiť v Destiny 2 na odomknutie nových sezón a Lost Ark má drahé štartovacie balíčky s množstvom kryštálov na odomknutie predmetov v hre.

. Zníženie ceny predplatného to určite nedosiahne (aj keď by to bolo veľmi vítané) a hranie zadarmo je pravdepodobne príliš riskantné. .

. ? .

. Namiesto toho je Shadowlands sužovaný bránovými úlohami, oblastiami, príliš veľkým množstvom mien a polročným suchom obsahu.