HCS Global Invitational, Halo Data Hive | Výsledky a štatistiky série HCS
Prináša prvé veľké podujatie Esports do Utahu je obrovský podnik, ktorý sa musel osloviť iným spôsobom ako akékoľvek iné podujatie Esports. Tím okamžite išiel na rysovaciu dosku a predstavil si iný druh esportov. Ten, ktorý bol intímny a vzrušujúci a vzdal hold silnej histórii Halo. Rozhodlo sa, že sa vyhýbajú veľkým výstavným sálom a partnerom poprednej hudobnej siene Salt Lake City, ktorá sa nachádza v centre Salt Lake City, Depot. Depot bol v priebehu rokov domovom mnohých rockových legiend, ale nič väčšie ako samotný majster šéf. Tím vyšiel všetko von a zdobil sklad na mieru vyrobené plagáty Halo a graffitid Spartan Cutouts, aby pomohol účastníkom cítiť sa ponorený do sveta Halo. SSG dokázala túto udalosť predať a naplnila všetkých 500 dostupných sedadiel so stálou miestnosťou, len aby sledovala, ako domáci tím vyhrá všetko vo veľkých finále. Vyrábalo to pre elektrické prostredie so spevom, povzbudzovaním a revami z davu, ktoré mohli diváci v domácnosti počuť prostredníctvom vysielania.
HCS Halo
4.-6. augusta 2023
67 500 špičkových súbežných divákov
Vyhrať a von z hry
V auguste Airlock spolupracoval s SpaceStation Gaming & HCS na usporiadaní HCS Global Invitational Salt Lake City 2023. Jedinečné podujatie Halo, ktoré sa konalo v dome Salt Lake pre Rock and Roll, v Depot v Salt Lake City s výstavným priestorom 22 000 štvorcových stôp s hrami, stánkami, lovom vychytávačov a etapami. Airlock pracoval bok po boku s 3 miesta, 6 predajcov, vypredané 500 lístkov na hlavnú udalosť, pretiahnutá 3 000 ľudí do výstavného centra a viac 1.2 milióny zobrazení online. Airlock vložil nespočetné hodiny lásky a vášne do HCS Global Invitational Salt Lake City 2023, ktorý si získal komunitný titul jednej z najlepších udalostí Halo v histórii. Airlock vzal inovatívny obsah, ktorý definoval Spartan Stop a pridal miesto neónového ulíc zaviazaného na čierne svetlo, ktoré vzdáva hold histórii a kultúre Halo. Aby sa to dopĺňalo, hracie hry odišli ako hrdinovia rodného mesta s prvým miestom v Salt Lake City.
Udalosť
Prináša prvé veľké podujatie Esports do Utahu je obrovský podnik, ktorý sa musel osloviť iným spôsobom ako akékoľvek iné podujatie Esports. Tím okamžite išiel na rysovaciu dosku a predstavil si iný druh esportov. Ten, ktorý bol intímny a vzrušujúci a vzdal hold silnej histórii Halo. . Depot bol v priebehu rokov domovom mnohých rockových legiend, ale nič väčšie ako samotný majster šéf. Tím vyšiel všetko von a zdobil sklad na mieru vyrobené plagáty Halo a graffitid Spartan Cutouts, aby pomohol účastníkom cítiť sa ponorený do sveta Halo. SSG dokázala túto udalosť predať a naplnila všetkých 500 dostupných sedadiel so stálou miestnosťou, len aby sledovala, ako domáci tím vyhrá všetko vo veľkých finále. Vyrábalo to pre elektrické prostredie so spevom, povzbudzovaním a revami z davu, ktoré mohli diváci v domácnosti počuť prostredníctvom vysielania.
Táto udalosť bola viac ako turnaj, bola to oslava Halo. Viac ako 3 000 ľudí vstúpilo do priestoru výstavného priestoru s voľným vstupom, ktorý poskytol prepustené miesto pre fanúšikov a širokú verejnosť, aby sa dozvedeli viac o predajných hrách a halo. Privítal účastníkov všetkých vekových skupín s masívnou stenou podpisu zdobenou „Sign Me“ vo veľkých písmoch. Povzbudili sme kohokoľvek, kto prichádza na akciu, aby zanechal svoju známku na umeleckom diele, ktoré bude žiť pri predaji hneď vedľa trofejí. . Ak bol Halo pre niektorých trochu cudzí, bola tu celá stena venovaná zaznamenávaniu histórie halo esportov, aby sa ľudia dostali do rýchlosti. Účastníci navyše fotili so svojimi priateľmi v halo-inšpirovanom fotografickom stánku s rekvizitami a výrezmi veľkosti pre Spartan spolu s Spartan Cosplayers. Fanúšikovia a profesionáli nezmeškali svoju šancu na novom limitovanom edícii na stánku SpaceStation Gaming Booth, kde SSG predal viac ako 40 000 dolárov v tovari. Príliš unavený na to, aby som preskúmal svet Halo? Posaďte sa na našej sekundárnej scéne a užite si zápasy.
Centrum Expo bolo domovom niektorých partnerov, sponzorov a kolegov v oblasti spoločnosti SceCestation Gaming v rámci HCS. Airlock pomohol zvládnuť logistiku, budovanie stánkov a nastavenie všetkých stánkov pre našich partnerov vrátane PlayerX, Faze Clan, N8V Gaming, Lizard Skins a samozrejme ovos cez noc cez noc. Hráči sa rýchlo stali fanúšikom ovsa cez noc s vyhradenou chladničkou vyčlenenou pre hráčov, aby ráno zachytili hotové raňajky.
Vízia podsvieteného graffitiho umenia sa zrodila skoro z vášne pre grungy neónové štýly mapy Halo Infinite, ulice, ulice. Tím sa vyzval, aby ozdobili tieto dve miesta tak, aby ste sa cítili, akoby ste vstúpili do samotného Halo. To malo podobu tisíce plagátov vyrobených na mieru, desiatky jedinečných výrekov a stovky hodín zdobenia. Skryté v mieste konania boli halo referencie, ako je povzbudenie registrácií UNSC, meranie, ak ste vyšší ako spartan alebo „dajte si pozor na grunt“. Značenie bolo omietnuté po celom stenách, okolo aktivít, na stĺpcoch v skladbe a dokonca aj stojan na trofej.
Od neuveriteľného značenia a plagátov až po soundtrack Halo, ktorý sa odráža cez miesto konania a úžasní fanúšikovia okolitého osvetlenia pocítili pohlcujúci zážitok, ktorý oživil ich lásku k Halo. Zobrali sme temný žalár konania a zmenili sme ho na kúsok histórie halo, na ktorú fanúšikovia nikdy nezabudnú. V konečnom dôsledku bola táto udalosť navrhnutá tak, aby sa cítila ako konečná služba fanúšikov pre milovníkov halo, ale tiež vítajte širokú verejnosť, ktorá môže byť iba zvedavá alebo mať obmedzené vedomosti o hre. Sme hrdí na to, že sme na základe reakcie komunity uspeli, uspeli sme. Pozrite sa, čo Reddit povedal o udalosti!
- Shawn “Unit” Pellerin, generálny riaditeľ, hracie v oblasti automobilov
- Sam Morris, manažér udalostí, Airlock
- Brendan Valentine, vedúci programovania udalostí, Airlock
- Kawai Goodman, COO, automatické hry
- Liam Koenneker, Event Logistics, Airlock
- Shaun McBride, vedenie
- Jenny McBride, vedenie
- Paxon Alexander, manažér merchandisingu, automatické hry
- Zach Cortez, vedúci postprodukčnej výroby, hracie v oblasti automobilov
- Parker Hadley, ďalší kreatívny riaditeľ, SpaceStation Gaming
- Parker Dale Winchester, kreatívny režisér, SpaceStation Gaming
- Brandon Francis, manažér sociálnych médií, hry SpaceStation Gaming
- Jared Phelps, kameraman, rekreačné hry
- Blake Borchers, riaditeľ fotografie, automatické hry
- Devin Wakefield, kreatívny riaditeľ, hmlovina
- Chase Olpin, manažér partnerstiev, automatické hry
- Colten Hudson, manažér Parnterships, Gaming SpaceStation Gaming
- Jakson Anderson, asistent výroby, automatické hry
- Jordan Nguyen, kreatívny riaditeľ, The SpaceStation
- Nicholas Garrett, Marketing, SpaceStation
- Gil Corcuera, vedúci dizajnér, rekreačné hry
- Maris Price, senior dizajnér, SpaceStation
- Spence Lowder, Marketing, SpaceStation
- Craig Hicken, Creative Lead, SpaceStation Gaming
- Edgar Garcia, riaditeľ obsahu, SpaceStation
- Scott Hickenlooper, médiá
- George Rudaj, technický manažér
- Cole Hockenbury, výrobná technológia
- Nick Fratianne, koordinátor Comms/RF
- Chris Sakai, Audio A1
- Nathan Mattock, Audio A2
- Paul Gilliland, Video V1
- Billy Gillin, užitočnosť
- Aaron Angel, riaditeľ / TD
- Austin O’Neil, štatistiky vedú
- Michael Fairless, režisér hry
- Visal Mohanan, pozorovateľ
- Garrett Fields, pozorovateľ
- Nick Mancuso, projektový manažér
- Peter Chulik, manažér javiska
- Lucas Walsh, operátor CG
- Shawna Shroyer, grafická producentka
- Tim Baker, operátor fotoaparátu
- Brock Grossl, operátor fotoaparátu
- John Williams, operátor fotoaparátu
- Joseph Navarra, vedie to
- Wesly Modestil, vedie to
- Kohl Campbell, vedie to
- John Perez, koordinátor comp ops
- Bryce Kelly, rozhodca udalosti III
- Richard Wattle, rozhodca udalosti III
- Isaac Salazar, rozhodca udalosti III
- Nadirah Bowser, rozhodca udalosti II
- Trevor Matteson, rozhodca udalosti II
- John Nguyen, rozhodca udalosti II
- Joseph Weber, moderátor chatu
- Aliye Aslan, moderátor chatu
- Lottie Van-Praag, hostiteľ
- Guy “Blaze” Spencer, hostiteľ javiska
- WES “Clutch” Cena, analytik
- Značka „nástup“ liaheň, Caster
- Daniel Gaskin, Caster
- Richie “Sherzy” Sheridan, Caster
- David „Walshy“ Walsh, koliesko
- Tony Rose, Caster
- Marcus Quail, Broadcast – Crew
- Dante Provenzano, Broadcast – Crew
- Matt Speidel, Broadcast – Crew
- Priyank Patel, Broadcast – Crew
- Aram Howard, Broadcast – Crew
- Ori Segev, médiá
- Noah Dixon, médiá
- Reece Martinez, médiá
- Norman Bowden, Broadcast – Crew
- Jonah Zajdzinski, cosplayer
- Isiah Wortham, cosplayer
- Matthew Warner, cosplayer
- Evan Terrel, cosplayer
- Nathan Riddle, olovo
- Uber Nick, tvorca obsahu
- Christopher Odorizzi, partnerstvá
- Manažérka Torres, producent sociálneho a obsahu Esports
- Tashi Hasandjek, esporty a vedúce vedenie
- Diviyan Matheendran, producent esportov
- Jesse Moser, testovací inžinier softvéru
- Jacqueline Kalisch, manažérka sociálnych médií
- John Junyszek, SR. Manažér
- Ammon Bennett, mediálny tím
Halo dátový úľ
Používaš zastaraný . Ak chcete zlepšiť svoje skúsenosti, upgradujte svoj prehliadač.
Zvážte deaktiváciu AdBlock na tejto stránke, pretože príjmy z reklám pomáhajú udržiavať webovú stránku.
Halo dátový úľ – 2023
Halo Infinite je registrovaná ochranná známka Microsoft Studios. Ochranné známky sú majetkom ich príslušných vlastníkov. Herné materiály Copyright Microsoft Studios. Spoločnosť Microsoft Studios nepodporovala a nie je zodpovedná za túto stránku ani za jej obsah.
Zásady ochrany osobných údajov Kontaktuj nás Často