Apex Legends Pathfinder Schopnosti a tipy sezóna 10 | Rock Paper Shotgun, Pathfinder (znak) – Apex Legends Wiki

Pathfinder objaví vyradenú MRVN, ktorá verí, že by mu mohla dať niekoľko odpovedí na jeho stvorenie. V snahe nájsť spôsob, ako ho zapnúť, sprevádza záchranné lano, oktán a Gibraltár na večeru s benefičnou bývalosťou Chevrex, kde sa stretnú s Darionom Che, Lifeline’s Detfant Otec a zberateľom starožitných strojov. . . [24] Čoskoro potom vzniká Pathfinder a zaútočí na Sawtelle svojím háčikom, ktorý odhaľuje, že predstieral svoju smrť. [25] Teroristi sú zastavení a zadržaní a Che dáva legendám batériu MRVN ako vďaka.

Pathfinder nemusí vyzerať tak rýchlo, ale pripraviť. Apex Legends Pathfinder Guide, Plne aktualizovaná pre sezónu 10, ktorá vás prevedie každou z jeho schopností po jednej a vysvetľuje, ako a kedy ich mali používať.

Na tejto stránke:

  • Prehľad schopností Pathfinder
  • Pasívne tipy (znalosti zasvätených osôb)
  • Taktické tipy (háčik na drapák)
  • Ultimate Tipy (Zipline Gun)
  • Ako hrať Pathfinder – najlepšie tipy a triky

. Kľúčom k jeho úspechu a popularite je jeho háčik na zápas, ktorý vám dáva jedinečnú a všestrannú formu mobility a cestovania. Je tu veľa, čo sa treba dozvedieť najmä o používaní Háčika Grappling Hook, ale akonáhle ho zvládnete, existuje len málo možností lepšie pre útek a iniciovanie bojov. Zatiaľ čo jeho pasívne listy veľa požadujú, jeho taktické a konečné by sa mali používať čo najčastejšie na to, aby využili výhody Pathfinderovej pohybovej zdatnosti.

. ?. .

Prehľad schopností Pathfinder

. Zatiaľ čo jeho pasívny je pomerne jednoduchý a úprimne celkom priemerný, jeho taktika je jednou z najužitočnejších (a zďaleka najzábavnejších) schopností v vrcholových legendách a v kombinácii s jeho konečným spôsobom môže viesť k niektorým ničivým premiestneniam a útokom na boku na nepriateľa tímy.

  • Pasívne: Znalosti zasvätených znalostí – Skenujte maják prieskumu, aby ste znížili Cololdown of Zipline Gun.
  • Taktické: Háčik na zápas-Grapple sa rýchlo dostanete na miesta mimo dosahu.
  • Ultimate: Zipline Gun – Vytvorí ziplínu pre každého, kto môže používať.
  • Ďalšie vlastnosti: Recon – Skenovanie prieskumu majáky odhaľujú umiestnenie nasledujúceho kruhu.

Znalosť zasvätených osôb je mimoriadne priama, ale užitočná pasívna, ktorá natrvalo znižuje ochladenie vašej konečnej schopnosti za každú 10 sekúnd, keď naskenujete maják prieskumu, až na minimálne 60 sekúnd od svojich počiatočných 120 sekúnd.

Neexistujú žiadne skutočné tipy, o ktorých by ste tu hovorili: je to len pekná malá motivácia pre Pathfinder skenovať prieskumné majáky, a tiež to znamená, že Pathfinder by mal byť prioritou pri skenovaní majákov prieskumu, pretože z toho má úžitok viac ako ktorýkoľvek iný rekonštrukčný legend.

Screenshot Pathfinderu, ktorý pripevňuje jeho háčik na vrchol budovy

Taktická schopnosť: Háčik na zápas

Jedna z najkomplexnejších a najvýznamnejších schopností v oblasti stropov v vrcholových legendách, Pathfinderov háčik sa pripája k neďalekému predmetu alebo kusu terénu a rýchlo ťahá Pathfinder smerom k kontaktnému bodu. Kľúčom je, že sa berie do úvahy aj hybnosť Pathfinderovej, takže môžete prinútiť hojdačku, aby sa stal skôr v širokom oblúku ako v priamke pohybom kolmého na čiaru Grappling Hook. To vám umožní vyhodiť väčšiu vzdialenosť pri väčších rýchlostiach.

  • Cooldown of Grappling Hook je založený na tom, ako ďaleko ste s ním cestovali. .
  • !).
  • Ak sa chcete hojdať, pozrite sa doľava alebo vpravo, kde ste sa chytili, a posuňte sa a strácajte sa od bodu Grapple, keď vás začne ťahať.
  • Skočte na konci drapákov (keď sa lano odpojí), aby ste zachovali svoju dynamiku a zakryli viac zeme.
  • Počas boja vždy hľadajte neočakávané uhly/bokové útoky.
  • Ak sa k ničomu nepripojíte, nebudete spustiť schopnosť Cooldown.
  • Aby ste pokryli najväčšiu zem v najkratšom časovom priestore, mali by ste sa zamerať na použitie háčika na draho.
  • Big Grappling Hook hry môžu často viesť k tomu, že ste spadli z veľkých vzdialeností, ktoré, hoci vás to nepoškodí, povedie k tomu, že je to druhý čas na omračovanie pádu, keď sa po pristátí nemôžete pohybovať.
  • .
  • Odvrátenie viac ako 90 stupňov od bodu Grapple sa často zlomí okamžite, takže prilepte na 60-90 stupňov.

Screenshot of Pathfinder pomocou zipline pištole, aby sa rýchlo unikol nebezpečnému stretnutiu

Konečná schopnosť: Ziplín

Pathfinder’s Ultimate môže poskytnúť nejakú veľmi potrebnú mobilitu pre seba alebo pre váš tím ako celok. Výber vám poskytne možnosť zamerať a vystreliť ziplinovú pištoľ na veľké vzdialenosti, ktoré, pokiaľ sa spojí s terénom alebo budovou na konci, postaví ziplínu (rovnako ako tie, ktoré sa prirodzene nájdu cez mapy APEX Legends) medzi vašou súčasnou polohou a cieľovým cieľom.

Tu je náš najlepší ziplínový pištoľ pre Pathfinder:

  • Rovnako ako v prípade Grapping Gun, mali by ste sa sústrediť na vyhodnotenie svojho okolia a pomocou vašej zipline pištole na premiestnenie bokov a neočakávaných uhlov počas stretnutí s nepriateľskými hráčmi.
  • Vaše ziplíny budú pretrvávať po zvyšok zápasu a môžu byť použité ktokoľvek, či už sú priateľom alebo nepriateľom.
  • Animácia na streľbu a výstavbu ziplínu vás môže prinútiť myslieť si, že je pripravená skôr, ako bude, a spôsobí, že ho náhodou zrušíte. Počkajte na výzvu na interakciu na zipline, kým sa ho pokúsite použiť.
  • Vypustenie ziplinovej pištole má pridružené zvukové narážky, ktoré môžu nepriatelia počuť, ak nie sú príliš ďaleko.
  • Príležitosti na využitie konečnej schopnosti spoločnosti Pathfinder v prospech celého tímu je ťažké prísť, takže by ste sa mali vo všeobecnosti snažiť použiť na osobný a nezávislý zisk. Má dosť krátke cooldown, že by ste sa mali cítiť pohodlne.
  • . Nepoužívajte ho v jasnom pohľade na nepriateľa, pretože budete zastrelení na kúsky.

Ako hrať Pathfinder – najlepšie tipy a triky

Nakoniec poďme skončiť s niekoľkými všeobecnými tipmi a trikmi na výherných zápasoch Apex Legends ako Pathfinder.

  • Vyhľadajte boky a agresívne premiestnenia. Táto rada platí pre vrcholové legendy všeobecne, ale najmä s Pathfinderom máte toľko možností, pokiaľ ide o mobilitu a neočakávané premiestnenie, ktoré skutočne potrebujete, aby ste ju pri každej príležitosti využili pri každej príležitosti.
  • Sústrediť sa na mobilitu. Pathfinder môže byť čudne objemný, ale jeho nezvyčajný rám a hitbox ho sťažujú zasiahnuť v najlepšom čase. .
  • Použite čo najviac svoj háčik. Už som sa toho dotkla, ale stojí za to sa opakovať: použite háčik na hranie, kedykoľvek je to možné. Trvá vám nejaký čas na zvládnutie tejto schopnosti, takže by ste ju mali používať v období prestojov, aby ste maximalizovali množstvo praxe, do ktorej sa dostanete s každým zápasom.
  • Nebojte sa byť pred svojimi spoluhráčmi. Byť pred svojimi spoluhráčmi, pretože Pathfinder je nevyhnutný a pokiaľ to nepreháňate, takto by sa mal hrať. Naozaj, Pathfinder by sa mal klasifikovať ako rekonštruovaná legenda popri Bloodhound a Crypto, pretože jeho miesto je vždy vpredu, vyhľadáva dopredu, plánuje pohyby a rotácie tímu ako celku. Takže sa nebojte dať určitú vzdialenosť medzi vami a svojimi spoluhráčmi.

A to je do značnej miery pre Pathfinder; Dúfajme, že ste sa objavili trochu osvietenejší, pokiaľ. Pre úplné podrobnosti a názory na všetky postavy spolu sa pozrite na náš sprievodca znakmi Apex Legends pre všetko, čo potrebujete.

Rock Paper Shotgun je domovom PC Gaming

Prihláste sa a pripojte sa k nám na našej ceste, aby ste objavili podivné a presvedčivé počítačové hry.

Prihláste sa s prihlásením Google a prihláste sa do prihlásenia na Twitter s Reddit
Témy v tomto článku

Sledujte témy a my vám pošleme e -mail, keď o nich zverejníme niečo nové. Spravujte svoje nastavenia upozornení.

  • Nasledujú vrcholové legendy
  • Battle Royale nasleduje
  • Nasledujú sprievodcov
  • Respawn Entertainment nasleduje
  • Strelca sleduje

Sledujte všetky témy, pozrite sa ešte 1

Gratulujeme k vášmu prvému nasledovaniu!

.

Prihláste sa na odber denného bulletinu brokovnice z rockového papiera

Získajte každý deň najväčšie herné príbehy PC dodávané priamo do vašej doručenej pošty.

Ollie je šerifom z Guidestownu v RPS a od vstupu do tímu v roku 2018 napísal viac ako 1 000 sprievodcov pre túto stránku. .

Tento článok sa týka pozadia predmetu vo vesmíre Apex Legends. Pre predmet a obsah súvisiaci s ním v hlavnej hre pozri Pathfinder. Pre predmet a obsah súvisiaci s ním v Apex Legends Mobile, Pozri Pathfinder (Mobile).

Porovnávač
Porovnávač
Podrobnosti
Prezývka Robot (balistickým)
rod Programovanie mužov
Zámená On/on
Vek 77
Výška 6’2 “(188 cm) [1]
Váha 937 libier (425 kg) [1]
Príbuzný .
DR. Conan Shelley (Stvoriteľ, zosnulý)
Profesor.
. Aleki Gibraltar (tvorca, zosnulý)
DR. Anastasia Oliveira (tvorca, zosnulý)
.
Newton Somers (tvorca)
.
Domáci svet Psamathe

Window Washer (predtým)
Čašník (predtým)

Informácie o skutočnom svete
Chris Edgerly
Výskyt Prvá loď

je legenda predstavená pri spustení Vrcholové legendy. Mrvn na mieru s háčikom, pripojil sa k Apex Games, aby našiel svojho tvorcu.

Obsah

  • 1 tradícia
    • 1.1 pozadie
    • 1.2 Fight Night
    • 1.3 Apex Games
    • 1.
    • 1.5 Prvá loď
    • 1.6 nadčas
    • 1.7 rodinný portrét
    • .8 Pathfinder’s Quest
    • 1.9 Legacy Antigén
    • 1.
    • 1.11 Problémy v raji
    • 1.
    • 1.13 priateľov, ako sú títo
    • 1.14 víkendových bojovníkov

    Tradícia [| ]

    Reid prešiel k MRVN, jednej z mnohých pracujúcich na základni, a dal mu dlhý dravý vzhľad. „Toto urobí.
    – Pathfinderova úloha

    V roku 2640 sa zistilo, že Outlands boli na pokraji kritickej energetickej krízy. [2] Podľa väčšiny výpočtov by región bol v roku 2699 v stave katastrofy. [3] Na to, aby to zabránilo, filantrop Lillian Peck zhromaždil tím najväčších vedcov, ktorých Outlands kedy poznal. Táto zbierka inžinierov, geológov a ďalších veľkých mysle začala výskum Branthia, novovytvoreného prvku, ktorý by sa mohol ukázať ako riešenie krízy pod kódovým názvom Project: Iris ako „The Group“.

    Práca zostala náročná, ale stabilná až do 2. januára 2658, kde intern Newton Somers predpokladal, že ich neúspechy boli doteraz výsledkom ich rafinérie branthí, ktoré si vyžadovali neustálu rekalibráciu – úlohu, ktorá pre nich nebola nemožná, pretože podmienky vo vnútri boli v skutočnosti nehostinné pre ľudský život k ľudskému životu. Pri brainstormingu roztoku, DR. Ashleigh Reid navrhol použitie MRVN na mieru na kalibráciu namiesto toho. Skupina súhlasila a rozhodli sa začať plánovať a zhromažďovať komponenty.

    Vývoj tohto MRVN trval niečo vyše mesiaca a bol dokončený 4. februára. .

    Každý člen skupiny si do tohto MRVN naprogramoval trochu seba samých. Tieto aspekty zahŕňali lekárske a bojové odborné znalosti od Dr. Armen Fletcher, znalosti fyziky od profilu. . Neskôr toho dňa MRVN, pokrstená ako Pathfinder, zapnutá.

    „Vaša existencia je dôkaz, že Ze Ze Outlands môže prežiť spolu. Si náš Pathfinder. Urobili sme vás na skvelý účel.
    – DR. Amélie Paquette

    Projekt Iris Group Photo

    Pathfinder a vedci tvrdo pracovali v nasledujúcich mesiacoch, s bývalým Manningom rafinérie. 25. decembra bola dokončená prvá dávka Branthia a pripravená na doručenie cez Outlands. Predtým, ako to dokážu dokončiť, však kontingent žoldnierov z vrcholových predátorov, ktorý vedie zradný Dr. Reid, zaútočil na laboratórium a utiekol vedcov. DR. Amélie Paquette, geológ skupiny, bola schopná nadviazať kontakt s Pathfinderom, ktorý bol naprogramovaný ako ich neúspech. Povolila spoločnosti Pathfinder na aktiváciu sebestačnej sekvencie stanice a odišiel na boj proti žoldnierom. Dokázal sa vydať na zvyšok skupiny, ale namáhal na svojom mieste, keď Dr. Anastasia Oliveira bola zastrelená pred ním. . Zatiaľ čo posmievala sa padlého robota, Paquette ju bodla vlastným mečom. Po presmerovaní branthia do zamýšľaného cieľa a žoldnierov, Pathfinder aktivoval sekvenciu sebazničenia a stal sa hrdinom Outlands. [4] [5]

    V roku 2700 sa Pathfinder prebudil v opustenom sklade na útechu. Uložil na dopravných lodiach, aby sa dostal z planéty na planétu, nevšimol si, že je zdanlivo len ďalšou časťou strojov lodí. . [6]

    Pathfinder držal rôzne podivné pracovné miesta pred vstupom do Apex Games a bol z nich prepustený z dôvodu nekompetentnosti. . . [8] V roku 2715 držal prácu ako reportér počasia a bol vo vzduchu počas zničenia Typhonu. . Franklin Humbert, pálenie laboratória a únik Alexandra Maxwella Noxa. . [11]

    Recenzie expertov na gamespot

    8. februára 2019

    Fight Night [| ]

    „Nie každý z toho robí dvanásť kôl. Chýba ti. Nie je tam žiadny druhý výstrel. Alebo som si myslel. Ale ukázalo sa, že niektorí z nás. .

    V roku 2725 bola Pathfinder zamestnaná v reštaurácii v meste Malta v Psamathe, pričom bývalý poručík polície Victor Maldera pôsobil ako bezpečnosť. Po rozzúrení člena miestnej mafie a náhodne ho zavraždil Malderu, ktorý prekazuje protokoly pamäť MRVN za dôkazy o dôkazoch. Pri hľadaní sa stretáva s videom vražd v Humbert Labs – prípad, ktorým bola Madera predtým pridelená a držala hlbokú posadnutosť. Pokračuje v hľadaní pamäti Pathfinderovej pamäť a odhaľuje video z udalosti, kde DR. Amelie Paquette poveruje Pathfinder na aktiváciu sekvencie laboratória o sebazničení.

    Predtým, ako si mohol preskúmať viac záberov, je Maldera konfrontovaná vyššími vyrovnaním zosnulého gangstera, ktorý požaduje, aby odovzdal Pathfinder. . Po hádke obaja utiekli a uniesli lode gangstrov. . Pathfinder bojuje s bojovými robotmi a vezme z jedného háčiku, ktorý mu a Malderu umožňuje bezpečne utiecť z padajúcej plavidla.

    Maldera pristáva v uličke a snaží sa načítať svoje video z ťažko poškodeného MRVN. Umožňuje mu však skontrolovať video od Paquette v tom, čo sa zdá byť jeho umierajúcimi momentmi. Potom, čo sa Pathfinder vypne, Maldera sa vydá, Resolute vo svojej snahe nájsť NOX. Kvapky vody z klesajúceho dažďa skratu MRVN a on sa vráti späť. [9]

    Apex Games [| ]

    V roku 2729 bol Pathfinder uvedený do výstavby domu pre dvoch mužov, s nimi sľubujú, že mu poskytnú informácie. Potom, čo zistil, že bol podvodník, vstúpil do rajského salóniku na útechu, kde sa stretol s barmanom, Elliot Witt. Lamening na neho povzbudil Pathfinder, aby vstúpil na vrcholové hry, pretože reklama, ktorú dávajú. [6]

    V určitom okamihu sa Pathfinder ocitol v alternatívnom kaňone Dark Kings, ktorý vládol Revenant.

    Po tom, čo sa Loba pripojila k Apex Games, požiadala o pomoc ostatných legiend (sans Revenant), aby si ulovila kúsky artefaktu na alternatívnom kaňone Kings, v dimenzii Shadowfall Dimension. .

    Počas prívrženia, do ktorého bol zapojený, zatiaľ čo on našiel hniezdo Prowlera, bol Wattson zranený. [14]

    . . [15]

    Prvá loď [| ]

    . Umožňuje Ashovi, ktorý trpí amnéziou, miesto na pobyt vo svojom sklade, [16], a začína sa chváliť ostatnými legendami, že má „priateľku“, [17] pre svoj chagrin.

    . [16] Po stretnutí s Kubenom Bliskom odchádza a zanecháva poznámku poďakovanie Pathfinder za jeho štedrosť. [19] Mirage, ktorý pracuje na tom, aby si veci vymyslel s ľuďmi, ktorých ublížil svojimi shenaniganmi, dodáva veľkú zásielku kvetov (pôvodne určených pre Ramparta) do skladu Pathfinderovho skladu a pomáha ho rozveseliť ho. [20]

    Nadčas [| ]

    Jedna sobota v 2733, Pathfinder dokončí zápas Apex Games na Kings Canyon. Pokúša sa pripojiť k Lifeline a Octane v miestnom klube, ale je zakázaný vstup, pretože majiteľ nemá rád stroje.

    . Narazil do klubu a zrútil. Čoskoro potom jeho programovanie preberá operačný systém spoločnosti Lifeline D.O.C. Dron, pokúšajúc sa ju uzdraviť po tom, čo bola zranená pri útoku scrapperov.

    . [21] Crypto potom vrátil Pathfinderov opera. [22]

    Rodinný portrét [ ]

    . . [23] Po zmene na vhodnejší podvozok, štyria prídu a čoskoro sú napadnutí teroristami vedenými Creighton Sawtelle, mužom, ktorý si želá kontrolu nad Psamathe. Pathfinder priateľsky sa priblíži k Sawtelle, ktorý nespôsobuje MRVN a začína jeho útok. [24] Čoskoro potom vzniká Pathfinder a zaútočí na Sawtelle svojím háčikom, ktorý odhaľuje, že predstieral svoju smrť. [25] Teroristi sú zastavení a zadržaní a Che dáva legendám batériu MRVN ako vďaka. [26]

    Pathfinder reaktivuje MRVN batériou a hrá ďalšiu správu zaznamenanú DR. Paquette. . Z tejto správy získava niekoľko kľúčov: „Chevrex“, „Budúcnosť Outlands“, „udalosť“, „Aleki“, „Iris“ a „Dr. Amelie PA–.”[6]

    Pathfinder začne pohovoriť s ostatnými legendami a hľadá akékoľvek informácie, ktoré môže získať svojich manipulátorov. [6] Najprv sa stretne s Lifeline, ktorý mu hovorí o úplnej histórii Outlands, ako aj o jej rodičoch, ich spoločnosti Chevrex a jej účasti na punkovej kapele. [27] Potom sa stretne s Gibraltárom, ktorý mu hovorí o svojej histórii so svojím priateľom a založením mesta Malej myši na útechu. Pathfinder tiež zozbiera, že Aleki bol starým otcom Gibraltáru.

    Tretia osoba, s ktorou sa stretne, je Wattson. Hovorí mu o svojom detstve, vyrastala so svojím otcom na Kings Canyon a jej stretnutie s „duchom“ pri testovaní prototypu pre prsteň. Tiež hovorí Pathfinderovi, že Amelie bola meno jej babičky. [29]

    Po štvrté, hovorí s Wraithom, keď hľadá zariadenie divízie Ares. Hovorí mu o svojom čase s Aresom – alebo čo si z toho pamätá – a jej prvýkrát v ich dimenzii, ktorú strávila na Kings Canyon. Počas svojho hľadania pár nájde súbory týkajúce sa projektu: Iris. [30]

    Potom ide hovoriť s Bangalore. Hestia-01, opustil bojisko, aby utiekol do Outlands. Tiež mu hovorí o zmiznutí svojho brata, Jacksona. Ich diskusia spôsobuje, že Bangalore plače slzy úľavy po tom, čo ju konzoluje o Jacksonovom osude. Predtým, ako sa odíde, sa dozvie, že jej strýko, Al Stern, pracoval ako súčasť bezpečnostných síl, ktorí bránia vedcov v projekte: Iris.

    .„Diskutuje o svojej rodine, o úmrtí jeho bratov počas občianskej vojny Outlands a o jeho živote doma so svojou matkou po následkoch. . [32]

    Potom hovorí s Bloodhoundom. Lovec hovorí Pathfinderovi o ich tragickom detstve, o čase s kmeňom ich strýka a stretnutí s Boone. Tiež hovoria Pathfinderom o branthium, ktorý Hammond Robotics vstúpil do svetovej hrany, aby extrahoval. Presmerujú ho do Loby, ktorý má kryštál Branthia. [33]

    Stretnutie s Lobou je prekvapený, keď nájde Octane, ktorý je zriedka videný bez jeho okuliarov a masky. Traja diskutujú o planétach, ktoré tvoria syndikát priestor (s výnimkou Salvy, ktorý bol v čase ich rozhovoru okrajovým svetom). Octane povie MRVN o kúsku od jeho detstva a Loba hovorí o svojich rodičoch a o tom, ako sa stretli. [34]

    Potom sa stretne s kryptom, ktorý mu rýchlo dáva bleskovú jazdu a pokúša sa ho uviesť preč. Predtým, ako sa však bude môcť, žieravosť nahnevane obviní z Cryptoho obydlia, nahnevaná na Wattsonovu nevedomosť o ňom. Pár sa hašľ, zle popiera pravdu o ich skutočnej identite. Okrem toho sa ukázalo, že Victor Maldera, ktorý bol nedávno preradený do prípadu Alexandra Noxa, dostal aj jurisdikciu v prípade vraždy Tae Joon Park. Pred odchodom Pathfinder tvrdí, že títo dvaja muži sú nevlastní bratia. [35] Potom sa stretne s Horizontom, ktorý mu dáva znalosti z prvej ruky o projekte: Iris.

    Keďže jazda poskytnutá Crypto má informácie týkajúce sa Hammondovej robotiky, Pathfinder sa neochotne priblíži k spoločnosti Revenant kvôli pomoci. Simulacrum ho vypočúva a egotisticky verí, že je tam na príkaz Loby. Keď sa to povedalo, že to nemá nič spoločné s ňou, Revenant sa ďalej prenesie do narcistického záchvatu hnevu. Po upokojení Revenant hovorí o svojich posledných dňoch ako človek. Potom začne pohrávať sa s Pathfinderom, čo spôsobí, že uveril, že zabil svojich tvorcov.

    Sklesl, Pathfinder potom nechce nič viac, ako zmiznúť. Keď sa pokúša rozlúčiť s Mirageom, stretne sa s Rampartom, ktorý zdvihne náladu a presvedčí ho, aby sa stretol s komisárom Apex Games, Kuben Blisk. [37] Stretnutie s Bliskom dostáva prepis posledných dní projektu: Iris, ako aj fotografia jeho tvorcov. . Pathfinder to spája, keď má „dieťa“, veľa na Bliskov zmätok. [5]

    . Koná sa slávnostný obrad, pričom mnohí ľudia prichádzajú na prenájom domovov, ktoré sú zvyčajne vyhradené na bojisko. [38] Na slávnostnom ceremoniáli sa Pathfinder prejavil a uviedol, že zatiaľ čo mu chýba jeho tvorcovia, v legendach našiel novú rodinu. .

    Legacy Antigen [| ]

    Ako sa rozširoval ohnisko a vinice Medusa rástli, Pathfinder zostal pozadu na Olympus s Mirage a Rampart, aby pomohol bojovať proti šíreniu viniča. [39]

    Sezóna 10 [| ]

    Aby pomohla pri Horizonovom hľadaní svojho syna, stretáva sa s ňou Pathfinder a vysvetľuje, že Hammond extrahoval prístupové kódy Olympus z Ash.

    Počas zápasu Apex Games na Olympus je Pathfinder umiestnený na tíme s Gibraltárom a popolom. Posledne menovaný sa pokúša získať prístup k trhaniu a hľadá zvyšky z nehody fázového behu. Potom, čo jej povedala, že veľmi málo, ak vôbec, bolo zo stránok vymáhateľné, Simulacrum sa rozhodne pokračovať v hľadaní inde. Pathfinder, ktorý chce pomôcť svojej „bývalej priateľke“, ju nasmeruje na Wattsona a Wraitha, ktorí vykonávajú podobné vyhľadávanie. [41]

    Sezóna 13 Tainler Trailer [| ]

    Pathfinder pomohol pripraviť sa na dôchodkovú párty Bangalore a pridal aj malý banner pre Revenant. [42] Neskôr pomáhal v boji proti zvieraťa, ktoré prišlo na breh na Storm Point. [43]

    Priatelia ako títo [| ]

    Pathfinder zdanlivo preskočil večierok, ktorú usporiadal Mirage. [44] Keď však Mirage jednoducho zabudol doručiť pozvánky, neskôr nasledoval Vantage do salóniku Paradise, aby sa konečne zúčastnil. [45]

    Jeden víkend blízko výročia hier Apex, Pathfinder bol umiestnený do tímu na zápas na Olympus s Ashom a nemenovaným konkurentom, ktorý bol vylúčený skoro do zápasu. Nakoniec, on a Ash boli zakotvení kryptom a jeho tímom, ktorý ich udrel EMP a vyrazil Ash. . [46]

    Vzhľady [| ]

    • Zlomený duch
    • Prvá loď
    • Rodinný portrét
    • Dedičský antigén
    • Problémy v raji
    • Priatelia majú radi títo
    • Víkendový bojovník
    • Hľadanie tvorcu
    • Ružové zafarbené legendy (uvedené)
    • Pathfinder básnika
    • Sezónny špeciál
    • Ružové legendy
    • Báseň pre Ash