Absolútny začiatočník Sprievodca ligou legiend – Mobalytics, Čo je League of Legends? | Playvs Help Center

Contents

Päť runových stromov je presnosť, dominancia, čarodejníctvo, odhodlanie a inšpirácia.

Absolútny začiatočník Sprievodca ligou legiend

Absolútny začiatočník Sprievodca ligou legiend

Sprievodca pre začiatočníkov (všetko, čo potrebujete vedieť)

Vitajte v príručke nášho absolútneho začiatočníka pre League of Legends.

Či už uvažujete o hraní hry, práve ju stiahli alebo sa stále učíte laná, táto príručka je pre vás!

Mysleli sme si, že je vhodný čas na vydanie tejto príručky, pretože veľa ľudí sťahuje ligu prvýkrát na hranie TFT a nakoniec to bude chcieť vyskúšať.

Kapitoly

  1. Čo je League of Legends?
  2. Základy šampióna LOL
  3. Päť rolí lol
  4. ?
  5. Rieka, džungľa a tábory
  6. Ako sa zlepšiť na lol

1. Čo je League of Legends?

. Bola to jedna z najpopulárnejších hier všetkých čias a momentálne jedna z najväčších esportov.

.

Každý z týchto hráčov ovláda jednu postavu, známu ako šampión.

Čo je majster?

Všetkých desať hráčov v zápase League of Legends ovláda jediného šampióna.

.

.

.

Pri spolupráci so svojím tímom je veľa stratégií na vytváraní tímov s šampiónmi, ktoré dobre spolupracujú (viac o tom neskôr).

Každá hra, ktorú hráte, sa môže výrazne líšiť, pretože každý šampión má svoj vlastný pocit a Gameplan.

Ako vyhráš?

.

Vaši nepriatelia urobia všetko, čo je v ich silách, aby vás zabili a zničili vašu základňu.

Každá základňa má sériu veží a vĺn prisluhovačov, ktoré sa neustále splodia.

Keby ste začali hru a pokúsili ste sa bežať priamo k nepriateľskej základni, určite by ste zomreli, nielen preto, že by sa vás nepriateľský tím snažil za každú cenu zastaviť, ale aj preto, že môžete byť príliš slabí a zomrieť.

.

Začnete na úrovni 1 a postupne sa stáva silnejším počas hry získaním skúseností a zarábaním zlata na nákup predmetov.

. Nakoniec je jeden tím schopný dostať zvrchovú ruku a urobiť posledný tlak na víťazstvo.

Čo je to Summoner’s Rift?

.

V lige sú ďalšie mapy, ale zatiaľ sa zameriame na Summoner’s Rift, pretože tam pravdepodobne budete tráviť väčšinu času.

Predvolanie

.

Na dosiahnutie víťazstva musí jeden tím zničiť spojenie protiprávneho tímu (v podstate jadro ich základne).

.

Nexus a vežičky

. Vo všetkých troch jazdných pruhoch sú veže, ktoré zaútočia na nepriateľských šampiónov a prisluhovačov..

Ničenie veží a iných štruktúr nazývaných inhibítory odmeňuje hráčov zlatom a umožňuje prisluhovaným vlnám pretlačiť jazdný pruh (pretože nie sú žiadne veže na ich zastavenie).

Super prisluhovači

. Ak je inhibítor zničený, vylepšené prisluhovače, ktoré sa nazývajú super prisluhovače, sa splodia, až kým sa inhibítor po niekoľkých minútach nezastavuje. .

Fontána a obchod

Fontána a obchod

Na začiatku každej hry začnete vo svojej fontáne. . . .

Príjmy a položky

Ako sme už spomenuli, zabíjanie prisluhovačov, štruktúry alebo nepriateľského šampióna udeľuje hráčov zlata, ktoré sa dajú použiť na nákup predmetov v obchode Fountain’s Shop.

. .

.

. Základy šampióna LOL

. Šampióni sú srdcom a dušou League of Legends, pretože sú často to, čo hráči rezonujú s väčšinou.

.

Všetci šampióni lol

. Niektoré sú jednoduché a ľahko sa hrajú, zatiaľ čo iní môžu vziať sto hier na zvládnutie. .

V nasledujúcich niekoľkých častiach budeme diskutovať o rôznych aspektoch šampiónov, ako sú ich schopnosti, štatistiky a škálovanie.

Automatické útoky a schopnosti

Každý šampión má k dispozícii automatické útoky a schopnosti. . Ak tak urobíte, spôsobí, že majster neustále zaútočí na cieľ, až kým nezomrie.

Schopnosti sa odlievajú pomocou Q, W, E a R. Každý majster má schopnosti, ktoré sú pre nich jedinečné pre každé z týchto tlačidiel.

Popol

. Sú to len na osobnú preferenciu hráča, prediskutujeme o nich neskôr.

Nakoniec, šampióni môžu tiež obsadiť schopnosti z položiek ako Redemption a Tiamat, pomocou číselných kľúčov, 1-7.

Šampión

Hlavným aspektom, ktorý odlišuje šampiónov, je distribúcia ich štatistík. Štatistiky predstavujú šampiónový make -up, pokiaľ ide o to, ako ťažko zabíjajú, koľko škôd spôsobujú a ako rýchlo sa pohybujú alebo zaútočia.

Zľava doprava: Poškodenie útoku, sila schopnosti, brnenie, mágia odpor, rýchlosť útoku, rýchlosť schopnosti, šanca kritického štrajku, rýchlosť pohybu.

.

  • .

Zdroje schopností: Mana, energia a ďalšie

  • .
  • Väčšina šampiónov, ako napríklad Lux ​​a Vel’koz, používa manu.
  • .
  • .
  • . .
  • .
  • Ostatní majstri používajú iné zdroje, ako napríklad ich zdravie, zúrivosť, zlosť alebo odvaha.
  • Používanie zdravia je jednoduché, váš šampión v podstate spôsobuje škodu, aby si mohol obsadiť svoje kúzlo.
  • . Nezabudnite ich skontrolovať, kde nájdete ďalšie podrobnosti.

Poškodenie útoku (AD)

  • .
  • .
  • .

  • Sila sily predovšetkým zvyšuje výkonnosť vašich schopností (QWER), ale AP však môže tiež posilniť niektoré položky a runy.
  • Čísla zo schopností a položiek, ktoré sa týkajú výkonu schopnosti, sa zobrazujú ako zelené.

  • Brnenie je defenzívny štatút, ktorý zmierňuje fyzické poškodenie. Budovanie vám pomôže prežiť proti šampiónom s veľkým útočným poškodením.

  • Pravdepodobne ste to uhádli, ale mágia odolala je náprotivkom brnenia, ktoré zmierňuje poškodenie zo schopnosti.

  • Rýchlosť útoku predstavuje, ako rýchlo sa váš majster automaticky objaví. Všeobecne platí, že je to dobrá kombinácia s poškodením útoku, ak sa snažíte zvýšiť výkon fyzického poškodenia.

  • . .

  • .
  • Napríklad, ak máte 50% kritickú šancu, vaše útoky pravdepodobne kričia 50% času. .

Rýchlosť pohybu (MS)

  • Rýchlosť pohybu predstavuje, ako rýchlo sa váš majster pohybuje po mape. To sa dá zvýšiť so schopnosťami a položkami, ako sú topánky.

V League of Legends začína každý šampión na úrovni 1 a naďalej sa zvýši až do maximálnej úrovne 18.

Šampióni získajú skúsenosti s poľnohospodárskymi prisluhovačmi a džungľovými tábormi alebo zabíjaním (alebo asistenciou pri zabíjaní) šampiónov.

.

.

Dokonca aj v tomto rozsahu, Aurelion Sol získa skúsenosti, keď Minion zomrie.

Môžete tiež získať skúsenosti tým, že ste v dosahu nepriateľských prisluhovačov alebo umieraných šampiónov nepriateľov. .

Získanie úrovní a zážitkov umožňuje šampiónom rásť pri moci. .

. . Tento rast sa vzťahuje na zdravie, zdravotné regenty, manu, manu regen, poškodenie útočia, rýchlosť útoku, brnenie a mágia odolali.

Vyrovnanie sa tiež udeľuje body zručností, ktoré sa používajú na zvýšenie sily schopností Qwerovho šampióna.

ASHE Zručnosť úroveň vyššie

Účinok bodov zručností môže závisieť od majstra a samotnej schopnosti. Vo vyššie uvedenom príklade pre Ašhe’s W, Solley, zvýšenie z úrovne 1 na 2 spôsobí zvýšenie poškodenia z 20 na 35 a zníženie CDR z 15 na 12.5 sekúnd.

. .

Všetky kúzla sumonerov

Ponúkajú flexibilitu, keď vám pomôžu prispôsobiť. . V tejto časti prejdeme nad tým, čo každý z nich robí a prečo by ste to chceli vziať.

Uzdraviť (240 sekúnd Cooldown)

  • Uzdravte okamžite doplňte niektoré vaše zdravie (na základe vašej úrovne) a zvyšuje rýchlosť pohybu o 1%.
  • Tiež uzdravuje jedného ďalšieho spojenca. Môžete si vybrať, na ktorú z nich sa zameriava, keď ich vrháte, keď vrhnete uzdravenie. Ak nie ste konkrétne so svojím kurzorom, automaticky uzdraví spojenc.
  • Najčastejšie sa to vyskytuje na robotovom pruhu podľa úlohy ADC alebo niekedy aj na podpornej úlohe. Je to preto, že uzdravuje dvoch spojencov naraz, čo mu dáva väčšiu hodnotu ako v porovnaní s inými úlohami.

Duch (180 sekundy Cooldown)

Duch

  • .
  • Duch robí skvelú voľbu pre šampiónov, ktorí sa spoliehajú na prenasledovanie svojich súperov alebo chcú zostať v bezpečnej vzdialenosti.
  • Je to oveľa menej flexibilné ako jeho náprotivok, Flash, takže ho často uvidíte skôr spárované s bleskom, a nie ho nahradiť.

Bariéra (180 sekundy Cooldown)

Bariéra

  • .
  • Často uvidíte bariéru úlohy stredného jazdného pruhu, ale berú ju aj ADC a podpory.

Výfuk

  • ..
  • Toto sa primárne používa defenzívne, ale dá sa použiť ako možnosť kontroly davu na prenasledovanie súperov.

Blesk

  • Flash je zďaleka najobľúbenejšie kúzlo summoner. Umožňuje vám blikať na krátku vzdialenosť v ľubovoľnom smere.
  • .
  • Môžete ho použiť na zapojenie a prekvapenie nepriateľa alebo ho použiť na uniknutie cez stenu alebo z ublíženia.

Teleport (360 sekundy Cooldown)

Teleportovať

  • Toto kúzlo zvolania vám umožňuje okamžite teleportovať na spojenecké oddelenie, prisluhovač alebo veža.
  • Uvedomte si, že to trvá 4 sekundy, kým sa usmerňuje, a môže byť prerušený omráčením alebo inými formami kontroly davu.

Smite (210 sekundy Cooldown)

  • .
  • Toto je základné kúzlo v džungli a je potrebné na hranie úlohy.
  • Ciele bitia (pozri časť Ciele) vám umožňuje spoľahlivejšie zabezpečiť ich, aby ste si pred svojimi nepriateľmi dostali posledný zásah.
  • Pomáha tiež vyčistiť tábory džungle a ponúka zvýšené poškodenie alebo pomaly na základe aktualizácie položky džungle, ktorú si kúpite.

Očistiť (210 sekundy Cooldown)

Vyčistiť

  • Toto kúzlo zvolania je niečo ako karta bez väzenia, pretože odstraňuje všetky deaktivácie (s výnimkou toho, že je vzduchom z knockoutov alebo potlačenia).
  • .

Ignite (180 sekúnd Cooldown)

  • Ignite je kúzlo, ktoré vydrží viac ako 5 sekúnd a spôsobuje poškodenie pálenia.
  • .
  • Znižuje tiež množstvo uzdravenia majstra, takže je užitočné voči šampiónom s liečivými účinkami.
  • To tiež znamená, že sa zaoberá kúzlom uzdravenia, len nezabudnite obsadiť zapaľovanie skôr, ako uzdravenie zhasne.

League of Legends je o objavení toho najlepšieho spôsobu, ako hrať na základe vašich osobných preferencií. .

V tejto časti budeme pokryť zastrešujúce témy každého z piatich hlavných runových stromov a vysvetlíme, ako vybaviť runové stránky.

Päť runových stromov je presnosť, dominancia, čarodejníctvo, odhodlanie a inšpirácia.

Presnosť

  • .
  • Príklad: Stlačením útoku vás odmeňuje za neustále útočenie na rovnaký cieľ zvýšením celkového výstupu poškodenia.

Dominancia

  • Zlepšuje vašu schopnosť okamžite prasknúť alebo zabiť terč, nie je žiadnym prekvapením, že vrahovia ako vrahovia ako Katarina alebo Talon nadobudnú nadvládu.
  • .

Čarodejníctvo

  • . Najčastejšie ho berú mágovia a kolieska ako karma alebo lux.
  • .

  • . Hovädzie nádrže a ingageri ako Nautilus a Leona milujú strom riešenia.
  • .

  • . Môže ho používať mnoho rôznych šampiónov, ale je veľmi situačný.
  • .

. . .

Pri vytváraní stránky Rune existujú tri hlavné komponenty:

  • Primárny strom

Všimnite si, že výber run môže byť zložitý, pretože si môžete zvoliť iba jednu runu za riadok, takže nezabudnite mať na pamäti.

Primárne stromy vám poskytujú prístup k najsilnejším výberom Rune Tree, známych ako základný kameň. Celkovo získate zo svojho primárneho stromu štyri voľby runy, takže sa uistite, že sú v súlade s tým, čo váš majster vyniká.

Sekundárny strom vám poskytuje iba dve možnosti, budete ho chcieť použiť na doplnenie svojho primárneho stromu.

Nakoniec dostanete tri možnosti črepov. Črepy poskytujú trochu flexibility nezávisle od piatich stromov. Napríklad si môžete vybrať medzi ďalším poškodením surových, vyššou rýchlosťou útoku alebo kratšími cooldownmi.

.

ASHE Rune Build

.

Pochopenie optimálnych buildov runy môže byť ťažké, najmä ako začiatočník. .

3. Päť rolí lol

V štandardnej hre League of Legends je každý z piatich hráčov v tíme pridelený k jednej z piatich konkrétnych úloh. .

.

. .

Zľava doprava: horná, džungľa, mid, ADC, podpora a dole vyplňte.

. .

Ako si vybrať svoju hlavnú úlohu v League of Legends (Infographic)

. Šampióni, ktorí sa zohrávajú v rámci každej úlohy a očakávania pre každú často menia v priebehu času, keď hráči experimentujú a optimalizujú.

Napríklad v sezóne 8 sa veľa šampiónov, ktorí by sa normálne nachádzali v strednom pruhu, sa stalo dočasne bežným v úlohe ADC (toto je príbeh inokedy).

Liga legendy Mapa rolí

Použite tieto pokyny na získanie solídneho základu pre to, čo každá úloha v súčasnom stave hry (Circa Season 9), aby ste sa dostali z nôh, ale keď sa zlepšíte, nebojte sa vyskúšať veci v normálnom zápase. Ak nájdete nový spôsob, ako zohrávať úlohu, ktorá funguje dobre, vyskúšajte ju v hodnotenom zápase!

. Čo je tím comp?

Pretože League of Legends je tímová hra 5 vs 5, kombinácie šampiónov, ktoré sa váš tím zhromažďuje v Champ Select. .

Vyberať si

. .

. . .

. Tím prekážky využívajú šampiónov, ktorí majú vysokú mobilitu a radi bojujú v chaotických zápasoch z viacerých uhlov.

Kompový tím prekážky by pravdepodobne porazil tím AOE Tím, pretože tím AOE Tím by sa snažil zablokovať viacero škriatkov naraz, ak by hrali svoje karty správne.

Keďže tím AoE Tím Comp spolieha na silné kúzla, ktoré majú dlhé cooldowns, zatiaľ čo škriatkovia majú útoky a schopnosti, ktoré sú slabšie, ale dajú sa častejšie obsadiť, môže sa tím Skairmish Team Comp hrať okolo schopností tímu AoE Comp.

. .

Chceli sme vás len predstaviť, pretože je to niečo, čo sa bude často spomínať v hre a na iných miestach, napríklad ak sledujete pro-play alebo streamery.

.

. Je to preto, že nevidíte všetko, čo sa deje na mape kvôli niečomu, čo sa nazýva „vojnová hmla“

. Zakrýva to nepriateľské hnutie a chcete si byť opatrní, aby ste sa ním netučili, pokiaľ nemáte spoločnosť alebo ak máte dobré vedomosti o tom, kde sú vaši oponenti.

.

. .

.

.

Použite žlté oddelenie, aby ste sa chránili tým, že upozorní váš tím nepriateľského pohybu. Na obrázku nižšie je oddelenie umiestnené v kríkových škvrnách nepriateľa VI, ktorý sa pohybuje okolo horného jazdného pruhu.

.

.

Tieto oddelenia vydržia obmedzený čas a nakoniec vyprší, takže nezabudnite sledovať, ako zostáva čas.

. .

. Je to vhodný čas, aby ste vedeli, že nepriateľský tím môže zničiť oddelenia. .

. .

Kontrolné oddelenia berú zničenie štyroch zásahov, ale sú viditeľné pre všetkých. .

.

. Red Trinket umožňuje hráčovi chodiť okolo a vystavovať okolo nich nepriateľské oddelenia (zobrazené na obrázku nižšie).

Červená cetka

Vyčistenie nepriateľských oddelení počas zápasu je neuveriteľne dôležité, pretože popiera ich schopnosť sledovať pohyby vašich tímov a tiež vám umožňuje nájsť medzery v ich obrane na útok.

.

. Blue Trinket umožňuje hráčovi umiestniť oddelenie na oveľa ďalšiu vzdialenosť a zostane tam, kým nebude zničený.

Nevýhodou je, že je viditeľná pre nepriateľský tím a zomiera v jednom zásahu – z tohto dôvodu je to najaktuálnejšie oddelenie a väčšinou ho používa iba najzraniteľnejší člen vášho tímu alebo šampión, ktorý sa spolieha na veľmi dlhé útoky.

. . .

. Rieka, džungľa a tábory

.

Tieto oblasti sú rozhodujúce, pretože sa tu vyskytuje veľa akcií, keď sa hráči chystajú bojovať a súťažia o príšerné tábory a ciele.

.

Niektoré tábory sú dostatočne slabé na to, aby jeden šampión vyčistil sám. To dáva vášmu tímu ďalší zdroj príjmu mimo konštantného prúdu prisluhovačov.

.

.

.

Zabíjanie červeného bramblebacku dáva hrebeň cinders (známy tiež ako „Red Buff“), ktorý udeľuje zvýšenú zdravotnú regenciu a spôsobuje, že vaše automatické útoky spomalí váš nepriateľ a spôsobia ďalšie škody.

Rastliny džungle

. .

Výbuchový kužeľ

. .

Na obrázku nižšie môžete vidieť Rammusa vedľa kužeľa a červeného obrysu kruhu na druhej strane steny napravo.

Výbuchový kužeľ

. Kúzla a schopnosti neovplyvnia výbuchový kužeľ.

Výbuchový kužeľ umožňuje šampiónom, ktorí by inak nemohli skočiť cez alebo cez steny, čo umožňuje efektívnejší pohyb a kreatívne uhly pre prepadnutie súperov.

Dobre načasovaný výbuchový kužeľový skok vám často dáva dostatočnú vzdialenosť na to, aby ste unikli z balenie nepriateľov, ktoré vás prenasledujú.

Dajte si však pozor na svoje načasovanie automatického útoku, pretože sa môžete náhodou vytrhnúť smerom k prenasledovateľom alebo spustiť spojenca do nebezpečenstva.

Scryer’s Bloom

.

Na obrázku nižšie, ak Rammus Auto-útok Scryer’s Bloom, vytvorí kužeľ vyčisteného videnia v smere, ktorým čelí Rammus.

Štrbina

Aj keď sa to na prvý pohľad nemusí zdať ako príliš veľa, nepodceňujte schopnosť tejto rastliny pomôcť vám vystopovať nepriateľa, ktorý by inak unikol alebo vám umožnil odhaliť vrah, ktorý vás prenasleduje z tieňov.

Medovina

Posledným typom rastliny, ktorú uvidíte okolo mapy, je Honeyfruit. .

.

To jej poskytuje príležitosť vrátiť sa späť do bitky, keď sa inak potrebuje vrátiť späť na základňu.

Medové ovocie

.

. Ak vás prenasledujú, možno budete chcieť zvážiť preskočenie ovocia, aby ste maximalizovali svoje šance na prežitie.

To tiež znamená, že ak nepriateľ, ktorý lovíte, uteká dostatočne blízko rastliny, možno ich budete môcť spomaliť zasiahnutím do honeyfruitu.

. Zabitie kraba udelí videnie v rieke v blízkosti otvorov každej príslušnej jamy.

Scuttle krab je neuveriteľne ľahké zabiť, pretože sa nebráni späť, ale môže byť ťažké si to trvať, pretože bude veľmi prioritný z dôvodu voľnej vízie, ktorú poskytuje. .

Všetky ligy legendy Dragons spawn na bok bočnej drakovej jamke. .

  • Cloud Drake = zvýšená rýchlosť pohybu, keď nebudete bojovať
  • Mountain Drake = zvyšuje poškodenie proti cieľom (vežičky, drak, barón)
  • Chemtech Drake = extra rýchlosť útoku

Draky sa náhodne plodia a môžete získať rovnaký prvok viackrát. Každý efekt sa hromadí až trikrát a stáva sa silnejším. Napríklad zabíjanie jedného cloudového drake udelí vášmu tímu +15 bonusový pohyb z boja – ak dokážete získať tri, budete mať celkom +45 rýchlosti bonusového pohybu.

Získanie elementárneho draka vám nepomôže okamžite vyhrať, ale môže hru uľahčiť pre vás a vašich spoluhráčov nadčas. Na začiatku až strednej hre sú dosť silné, takže často budú vyžadovať, aby zabili viacerých členov tímu, najmä ak ho druhý tím chce napadnúť.

. Účinky všetkých elementárnych nadšencov, ktoré má váš tím v súčasnosti o 50%.

Ak dokážete zabiť dvoch starších drakov, všetky vaše elementárne nadšenci sa vynásobia 100%. .

Aspekt draka

Vďaka tomu je starší Dragon jedným z najlepších monštier neskorých hier, aby pomohol vášmu tímu zabezpečiť víťazstvo v blízkom zápase, najmä ak ste boli úspešní pri užívaní elementárnych drakov skôr v hre.

Trhlina

Rift Herald je monštrum, ktoré býva v barónovej jamke skôr, ako je barón zabitý alebo sa splodí blízko 20 minút.

. .

Trhlina

Potom, čo tím zabije Heralda, fialová položka, ktorá sa nazýva Eye of Herald, to upustí jeden Člen spojeneckého tímu sa môže vyzdvihnúť (tím ho nemôže dotknúť, ktorý ho nezabil). .

. Aktivácia oka privolala Heralda, aby bojoval za váš tím útokom na nepriateľské štruktúry, až kým nezomrie. Tu je nižšie:

Ako vidíte, Rift Herald spôsobuje obrovské škody. Často vám môže pomôcť vziať si prvú vežu v ​​hre, ktorá môže pomôcť hojdať rovnomernú hru vo vašom prospech.

Posledným tipom je, že aktivácia oka vyžaduje krátke množstvo času na nasmerovanie – ak je hráč, ktorý ho používa., Nebudú zvolať trhlinu.

. Ak viete, že ho druhý tím chce použiť, skúste na nich udržať víziu a pozrieť sa na ich CC, keď sa usmerňujú.

Barón Nashor

Posledné monštrum, o ktorom budete potrebovať vedieť, je barón Nashor, známy tiež ako „Baron“. Baron je najsilnejšie monštrum v Summoner’s Rift, takže budete potrebovať viac členov tímu, aby ho zabili, pokiaľ zápas nebude trvať veľmi dlho (prípadne málo alebo dokonca jeden šampión ho môže zabiť sám).

Barón Nashor

Pretože Baron je taký silný, tímy môžu často vyhrať zabitím tímu, ktorý má nízku úroveň zdravia, pretože sa ho pokúsili vziať v zlom čase. .

? Poskytuje buff, nazývanú ruka baróna, ktorá sa dáva všetkým . To znamená, že ak ste zomreli pri boji proti Baronovi alebo za Barona, nedostanete buff, ak ste stále mŕtvi, keď sa urobí posledná rana.

. Vďaka tomu je oveľa ľahšie tlačiť smerom k nepriateľskému nexusovi, pretože pre nepriateľského tímu je ťažšie zabiť splnomocnených prisluhovačov a ľahšie ich brániť ich brániť.

Ak nebudete úplne vyhrať tým, že budete tlačiť s Baron Minions, nepriateľská základňa bude pravdepodobne dosť zničená, aby sa vaše budúce pokusy oveľa ľahšie uľahčili. . Ak dokážete získať iba niekoľko veží a inhibítorov, je to stále dobrý zisk.

7.

.

Fázy nie sú stanovené v kameni a nekonajú skôr ako pokyny, pretože každá hra je iná svojím spôsobom, ale majú tendenciu veriť tomu, ako sa ukázalo, že väčšina hier sa ukáže:

Skorá hra (prvých 15 minút)

  • .
  • Až do príchodu džungľa, vrchol a stredný bude väčšinou 1v1 a bot pruh bude väčšinou 2v2.

  • Okolo 15 minút, alebo keď sa začnú prvé vežičky zničiť, začína stredná hra.
  • .

  • Hra stredná hra zvyčajne končí a okolo 30 minút, keď sú zničené všetky prvé veže v jazdných pruhoch (niekedy ešte viac je preč) preč) je preč). .
  • V tomto okamihu šampióni získali mnoho svojich hlavných položiek a tímy sa začali zoskupovať pre veľké tímové boji okolo Barona a starších drakov.

? . Niektorí šampióni sú navrhnutí tak, aby boli silní v skorej hre, ale padajú z toho, čím dlhšie hra ide, zatiaľ čo iní sú navrhnutí tak, aby boli slabí, ale keď hra pokračuje.

. . Nebudeme sa tu príliš podrobne dostať, ale vieme, že škálovanie je zvyčajne ovplyvnené súpravou Majster’s Activity a ich statovými pomermi, keď kupujú viac položiek. .

. Jeden dobre načasovaný drapák môže vytiahnuť zraniteľný cieľ a zmeniť 2v2 na veľmi rýchlu smrť 1v2.

. Ako však hra pokračuje, Blitzcrank’s Grab stráca moc, pretože je pre neho ťažšie chytiť jeho ideálny cieľ.

. Jeho schopnosť je tiež prekonaná lepšími zapojenými možnosťami, ktoré môžu zacieliť na viacerých šampiónov namiesto jedného iba jedného.

Ahri: Mid Game Power Spike

Ahri Power Spike

. Ahri počas tejto doby zasiahne svoj mocenský nárast, pretože je mágom, ktorý využíva vysoké množstvo mobility a nižšie schopnosti cooldown, ktoré je možné často obsadiť.

Bojové zápasy stredných hier sa často bojujú z rôznych uhlov a nerovnomerných čísel (3v2, 2v4 atď.). Môže použiť taktiku hit a spustiť a rýchlo sa pohybovať okolo mapy, aby jej pomohla jej Laners, ktoré sa stále snažia vziať svoju vežu alebo jej džungľa, ktorý súťažia o ciele.

.

Kog’maw: Neskorá hra Power Spike

Kg

Keď príde neskoro hra, začnete vidieť rozsiahle tímové boji s vysokými vkladmi. Jeden falošný krok môže znamenať, že všetkých päť vašich spojencov zomierajú a obvinenie nepriateľským tímom zničiť vašu základňu.

Kog’maw je šampión, ktorý sa dá ľahko zabiť, keď je sám, ale keď je chránený, je schopný utrpieť šialené škody (niektoré tímové komplety sú okolo neho postavené). V organizovaných situáciách počas neskorej hry, kde máte viac predných línií a zadnú líniu obchodníkov s poškodením, je Kog’maw v najlepšom prípade.

Počas neskorej hry zasiahne svoj bod. Počas prvej hry sa zameriava na poľnohospodárstvo a neurobí toľko škody av strednej hre je počas potýčok zraniteľný, pretože sa často vyskytujú z viacerých uhlov.

Pointa je pozrieť sa na boj, keď je váš šampión v ich najsilnejšom stave a dávať sa pozor na nepriateľov, keď sa chystajú zasiahnuť svoju moc
. .

8. Ako sa zlepšiť v League of Legends

Ak ste sa dostali tak ďaleko v článku, úcta! Skutočne vás zaujíma učenie lol a stať sa lepším hráčom. . .

. Stačí kliknúť sem a zaregistrujte sa na účet Mobalytics, je to zadarmo!

V tejto časti prejdeme niektoré z našich funkcií a ako vám môžu pomôcť vylepšiť sa ako hráč ligy.

Index výkonnosti hráčov (GPI)

Aby sme sa mohli rozvíjať konzistentným tempom, je nevyhnutné pochopiť vašu identitu ako hráča. Zahŕňa to, že môžete vyhodnotiť svoje silné a slabé stránky a celkovo Playstyle. Koniec koncov, ak nemáte jasný obraz o tom, v čom ste dobrí alebo zlí, možno pracujete na veciach, ktoré nepotrebujete, a ignorovať medzery vo svojej hernej hranici, ktoré ste možno vnímali.

. .

Hore môžete, že GPI pozostáva z 8 hlavných zručností:

. .

Rady

! Keď zvládnete oblasť, budete sa riadiť ďalšou zručnosťou, ktorá sa zameriava. Tak na čo čakáš? !

. GPI však vyžaduje viac hier (zvyčajne okolo 5-10), aby ste videli trendy vo vašom výkone. Ak sa chcete pripraviť na svoju ďalšiu hru, budete chcieť použiť náš živý sprievodný nástroj.

Na ľavej strane má informácie o všetkých hráčoch vo vašom zápase, ako sú ich rady, výherné sadzby a informácie o ich Playstyle. Vpravo dostanete všetko, čo potrebujete vedieť o tom, ako hrať svojho šampióna, ako sú runy, objednávka zručností a predmety. .

. Vo väčšine prípadov sa budete musieť čistiť iba niekoľkými vecami, ako je rada pre zápas s jazdným pruhom a skautingové hroty sily. .

Výziev

Ďalšou úžasnou vlastnosťou pre začiatočníkov sú výzvy! Tento nástroj je navrhnutý tak, aby zlepšil vaše zručnosti tým, že vám poskytne ciele v hre.

Ciele v hre sú založené na vašej úlohe, hodnotení a skóre GPI. .

. .

Akonáhle budete uspieť, budete môcť postupovať do ďalšej fázy problémov s výzvou tejto zručnosti. Nadčas, budete môcť vidieť rast GPI Graph a stane sa plnom!

. Ďalšie zdroje pre začiatočníkov

  • Podmienky, ktoré by mal vedieť každá hráč League of Legends
  • LOL Guides
  • 5 dôvodov, prečo sa v League of Legends nezlepšujete

Postup úrovne (od sezóny 11)

Ak začínate od úrovne 1, tu sú veľké veci, ktoré odomknete na ceste na úroveň 30 (čo je vtedy, keď môžete hrať hodnotené).

. Odmena – hranica ikon sumonerov (profil)
    • Nový hráč bezplatný rotácia
    2.
        • Darius
        • Majster
        • Slečna majetok
        3. Odmena – 450 Blue Essence
          . Odmena – 450 Blue Essence
            .
              .
                . Odmena – 900 Blue Essence
                • Odomknúť
                  • Flash a Teleport (Summoner Spells)
                  8.
                  • Odomknúť
                    • Predvolené stránky Runne, s výnimkou Keystone.
                    9. Odmena – 900 Blue Essence
                    • Odomknúť
                      .
                        • 5v5 Normálny koncept (ak máte najmenej 20 hrateľných majstrov, vrátane zadarmo na hranie)
                        • Režimy herných hier
                        11.
                        • Odomknúť
                          .
                          .
                          14.
                          . Odmena – náhodný 4800 šampión Shard
                            • Prvé víťazstvo dennej misie
                            .
                            17. Odmena – 500 modrá esencia
                            18. Odmena – dva náhodné črepy šampiónov 1350
                            19.
                            20. Odmena – Ikona náhodného predvolenia trvalé a náhodné 4800 Champion Shard
                            • Odomknúť
                              • 80% XO udelené pre roboty Co-op verzus AI, znížilo sa ďalej na 65% po 180 minútach hry v ten deň
                              21. Odmena – modrá esencia
                              22. Odmena – náhodný 3150 šampión Shard a 20 modrej esencie
                              23. Odmena – 725 Blue Essence
                              24. Odmena – 725 Blue Essence
                              25. Odmena – Random Ward Skin Permanent a Random 4800 Champion Shard
                              26. Odmena – 725 Blue Essence
                              .
                              .
                              .
                              30. Odmena – slávna kapsula majstra a hranica ikon submézie
                              • Odomknúť
                                • 75% XP poskytnuté pre družstvá verzus roboty AI znížené na 55% po 180 minútach hry v ten deň
                                • Rankované fronty (5v5)

                                ! . !

                                NAPÍSANÉ

                                Agilio macabasco

                                Hráč od narodenia (otec bol hardcore 80. arkádový návštevník). .

                                Čo je League of Legends?

                                League of Legends (LOL) je hra pre viacerých hráčov online Battle Arena (MOBA) vyvinutá spoločnosťou Riot Games v roku 2009. . . .

                                . .

                                často kladené otázky

                                Aký je cieľ hry League of Legends?

                                Dva tímy 5 hráčov bojujú o zničenie základne súpera, známe ako Nexus. . Za oboma Nexus nájdete fontánu tímu, ktorá vám umožňuje doplniť zdravie (mana). Počas celého zápasu sa váš tím stane silnejším zhromažďovaním bodov skúseností, zarábaním zlata a nákupom predmetov, ktoré vylepšujú schopnosti majstrov.

                                . . Končí sa, keď jeden tím presadzuje základňu protivného tímu, čím ničí Nexus druhého tímu.

                                Ako LOL porovnáva tradičné športy?

                                . . .

                                ?

                                . Engage je tímová stratégia zameraná na tímové bojy a kontrolu schopností druhého tímu. . . . . Existuje niekoľko rôznych populárnych štýlov šampiónov, ktoré sa môžu naučiť, z ktorých všetky majú rôzne silné a hrací štýly.

                                ?

                                . Existuje viac ako 200 položiek, takže môže byť ťažké vedieť, ktoré synergizované so schopnostiam vášho šampióna a štýlom hry na začiatku.

                                . . Pre každého šampióna existuje niekoľko zostavení nástrojov, takže je dôležité vedieť, ktoré položky a stratégie fungujú pre štýl každého tímu.

                                Položky League of Legends sú zvyčajne rozdelené do dvoch hlavných kategórií (základné a situačné). . .

                                ?

                                Summoner’s Rift: .

                                Toto sú štruktúry, ktoré oba tímy majú poškodenie nepriateľov, keď sa priblížia. .

                                Fontána: .

                                Energia použitá na poháňanie schopností. Palivo šampióna je naznačené barom pod svojím zdravotným barom.

                                To predstavuje, ako dlho to bude, kým znova dokážete obsadiť schopnosť. Existujú položky, ktoré znížia sadzbu COOLDOWN, aby ste mohli rýchlejšie obsadiť schopnosti.

                                Tábory: To sú miesto, kde príšery žijú po celej džungli. . Eliminácia ich poskytne vášmu tímu „buff“ alebo zlepšenie.

                                Keď je majster najsilnejší. „Škálovanie“ je proces svrbenia výkonového hrotu. .

                                ?

                                Zamerajte sa na komunikáciu. Diskutujte o šampiónoch, kompozíciách a stratégiách. Každý hráč by mal mať tiež úlohu, keď sa cíti sebaisto. Najlepšie je zvládnuť aspoň 2-3 znaky vo vašej úlohe pre prípad, že by sa šampión zakázal. .

                                . Nechajte hráčov poukázať aj na hry, na ktoré sú hrdí alebo sa môžu učiť. Mali by ste hľadať umiestnenie, komunikáciu, stratégiu, používanie položiek a ako dobre fungujú nezávisle aj ako tím.

                                Kde nájdem viac zdrojov na zlepšenie mojej hry?

                                . . . Na Twitch sa pozrite na populárnych hráčov, ktorí môžu predviesť niektoré techniky vysokých IQ v akcii.

                                Ako sťahovať League of Legends

                                League of Legends je hra zadarmo na hranie.

                                Predtým, ako začnete, skontrolujte, či má počítač dostatok úložiska (najmenej 22 GB) na dokončenie inštalátora.

                                Po inštalácii sú vaši študenti dobrí! Môžu spustiť klienta z skratky na pracovnej ploche alebo vyhľadaním počítača League of Legends. !

                                PlayVS buduje infraštruktúru a platformu pre amatérske esporty, počnúc strednými školami. Pracujeme priamo s vydavateľmi hier a štátmi na vybudovaní a prevádzkovaní sankcionovaných lig po celej krajine. Prostredníctvom Národnej federácie štátnych združení stredných škôl (NFHS), PlayVS splnomocuje študentov, aby súťažili v eSports v mene svojej strednej školy, s možnosťou vyhrať šampionát, rovnako ako akýkoľvek iný mládežnícky šport. … ? Pošlite nám e -mail na adresu Hello@Playvs..

                                Užitočné zdroje

                                Krátky pohľad na niekoľko tipov, ktoré vám pomôžu vyrásť v žiaduce, pre všetky reklamy, podpery v spodnom jazdnom pruhu.

                              Podporná úloha v League of Legends je často nesprávne nesprávne. . V porovnaní s tým sa podpora podpora neustále objavuje zvíťazila z jazdného pruhu, pretože sa zvyčajne zhodujú s hráčmi na podporu nepriateľov, ktorí nemajú potuchy, čo môže a mala urobiť dobrá podpora. Či už vás unavuje strata 2v2 v Bot Lane a chcete zvýšiť svoje podporné zručnosti alebo ste podpornou hlavnou, ktorá chce len prehĺbiť vaše vedomosti o úlohe, tu je 5 tipov, ktoré by mal každý hráč podpory poznať.

                              Zjavenie

                              Začínajúc s jednoduchými, podpory znamená, že podporujete tím. . Poskytnutie informácií o informáciách znamená, že by ste mali ísť a oboznámiť sa s cieľmi, kedykoľvek je to možné, alebo len na rozširovanie nepriateľov na ich územie (nerobte to, väčšina opory je príliš rozkvitnutá na to, aby sa pohybovala po mape samy o sebe). Keď hovoríme o oddeleniach, nezabudnite na nasledujúci obrázok.

                              . . . Miesto x medzi Tribushom a drakom je dobré miesto, keď chcete zachrániť svoje oddelenia (napríklad keď ich chcete nechať pre prichádzajúci tím v oblasti Dragon), alebo máte iba jedno zostávajúce oddelenie, napriek Chcete zostať v jazdnom pruhu.

                              Vyššie uvedené miesto je skutočne inteligentnou voľbou pre tých, ktorí hrajú polo-agresívne v jazdnom pruhu, kde namiesto toho, aby ste obidve kríky (ktoré by ste mali, ak hráte skutočne agresívne). .

                              2)

                              Keby ste boli nepriateľskou podporou, kde by ste sa mali venovať? . Ak ste napríklad zatlačili nepriateľský pruh botstvu pod svoju vežu a chcete nastaviť džungľa na gank, existuje vysoká možnosť, že nepriatelia môžu z toho bojovať, takže najskôr musíte vyčistiť hore nepriateľská vízia.

                              . .

                              V neposlednom rade rýchlejšie a ľahšie vyčistenie oddelení (bez toho, aby ste museli používať svoje ovládacie oddelenie), Rush Sightstone pri prvom stiahnutí Obchody cez kamenný kameň) do zametacej šošovky.

                              . . Ak ste zvyknutí na hranie tankových šampiónov, ako je mak alebo maokai v hornom pruhu, nemali by ste mať problém hrať na nautilus alebo leona v botk. Problém je, keď musíte prejsť z tankovej úlohy, na ktorú ste zvyknutí, do vysoko poke-y boot kompozícií, ako je Caitlyn-karma alebo naopak!

                              .

                              Ale ak ste hlavný horný pruh/džungľa a vo všeobecnosti zvyknite na hranie nádrží, potom dajte svojmu reklame vedieť, že nie ste podporný hlavný, vyberte najúčinnejšiu podporu nádrže, akú v tom čase môžete mať (napríklad vyberte Taric V porovnaní s hlavne kompozíciou nepriateľa), hrajte jazdný pruh tak bezpečne, ako je to možné, alebo zónu nepriateľa preč (v závislosti od situácie), vytvorte príležitosti a chráňte svoju reklamu.

                              Sledujte mapu

                              . Ako podporu by ste mali byť tým, ktorý často pozoruje celé minimap (spolu s džungľou), a nie Laners. Laners sú väčšinou zaneprázdnení snahou zasiahnuť každú možnú CS, a ak nie, pravdepodobne sa budú premiestniť alebo obchodovať. .

                              . To sú veci, ktoré Laner nemusí byť schopný urobiť počas svojej fázy laningu, napriek tomu sú dôležité, aby sa celý tím dozvedel.

                              A v neposlednom rade.

                              Nestiahnite svoju reklamu Zastavte sa

                              Toto je 50% práce, ktorú musíte urobiť. Fáza laningu (a možno nielen vtedy) podpory je o ochrane reklamy (a niekedy roamingu). Ochrana vašej reklamy znamená, že by ste mali pozorovať jeho pohyby, jeho tendencie a podľa toho hrať. Znamená to tiež, že by ste ho mali dostať z ťažkých situácií a pomôcť mu, aby ste sa dostali od skorej hry.

                              Snažte sa nezmenšiť prácu vášho ADC tým, že rozhoduje, že by nepriateľom nakoniec dáva aj malú výhodu. Napríklad, ak hrá agresívne, skúste zostať na rovnakej „línii“ ako v pruhu Boot Lane. . Platí to aj na presný opak, snažte sa nehrať agresívne, ak majú nepriatelia lepšiu 2v2 a môžu ľahko potrestať vaše nadmerné rozšírenie.

                              V prípade, že chcete viac rád, ako pomôcť vášmu ADC počas fázy laningu, máme na základe toho ďalší článok, ktorý nájdete tu.

                              Záver

                              Aby som to zhrnul, toto sú niektoré kľúčové body, ktoré by ste mali pochopiť ako prvé, aby ste mohli hrať ako podpora. Podpora hrania je pravdepodobne jednou z najviac (ak nie najviac) zábavných rolí hrať. Pomôžete ostatným, hrajte si mysle hry na nepriateľov, vystrašíte z nich nohavice, poskytnete informácie a chránite svoju ADC. Niektorí by povedali, že podpora je ľahká, ale záleží na tom, ako rýchlo sa môžete prispôsobiť a naučiť sa jeho základy. Dúfam, že sa vám páčilo a niečo sa z toho naučili!

                              Ako náš obsah? Podporte nás získaním nášho tovaru v našom obchode