15 najdesivejších videohier všetkých čias Howstuffworks, 30 najdesivejších hororových hier, aké kedy boli vyrobené Geek

30 najdesivejších hororových hier, aké kedy boli vyrobené

2007 | Svet GSC Game World

15 najdesivejších videohier všetkých čias

Päť nocí u Freddy's

Je to jedna vec vidieť niečo strašidelné vo filme; Je to ďalší pocit, že ste to zažili z prvej ruky prostredníctvom videohry. Moderné hororové hry mali v posledných desaťročiach trochu renesancie, a to vďaka titulom ako Dead Space a Outlast, ktoré kládli obnovený dôraz na vytváranie strachu a napätia po tom, čo sa žáner začal ísť viac orientovaným smerom prostredníctvom titulov, ako je tituly Resident Evil 4.

Keďže sa grafická technológia neustále zlepšuje, tak aj potenciál pre stále desivé herné zážitky a skoky. .

  1. Zlo rezidenta
  2. Mŕtvy
  3. Hodiny na veži
  4. Krvavý
  5. Štíhly
  6. Odsúdený: Trestný pôvod
  7. Resident Evil 7
  8. Siež.Tón.A..Klimatizovať.E.R.: Shadow of Chernobyl
  9. Patologický 2
  10. Mŕtvy priestor
  11. Alien: Izolácia
  12. Amnézia: Temný zostup
  13. Prežiť

15. Zlo rezidenta

Po pravde povedané, Resident Evil je pravdepodobne najmenej strašidelnou hrou na tomto zozname, ale stále si zaslúži uznanie kvôli jeho dôležitosti pre žáner hororovej hry. Pôvodne vydaný v roku 1996, do značnej miery napísal plán pre 3D hororový dizajn.

Hra sa odohráva vo fiktívnom meste Raccoon City po vírusovom vypuknutí, ktoré premieňa väčšinu obyvateľstva na zombie, a stavia hráčov pod kontrolou elitného úradníka pre pracovnú skupinu uviaznutú v strašidelnom kaštieli.

Táto zombie hra má v priebehu rokov niekoľko významných revízií, najmä remake z roku 2003 na Gamecube, ktorý modernizoval grafiku hry (vylepšené vydania hry vyšli v priebehu rokov na PlayStation 4, Xbox One a PC).

Úžasná vec je, že táto hra Resident Evil stále drží, vďaka klaustrofóbnemu dizajnu prostredia hry a typom kreatívnych nepriateľov, ktoré sa skrývajú v chodbách Spencer Mansion. Sú tam strašidelnejšie hry, ale Resident Evil je miesto, kde to všetko začalo.

Dead Rising je hra na prežitie pieskoviska na otvorenom svete, ktorá bola vydaná v roku 2006. Hra milovaná medzi publikummi mala veľa pokračovaní. Zameriava sa na jedného muža, ktorý skončí uväznený v nákupnom stredisku zamoreným zombie; Ako svoje zbrane používa akékoľvek dostupné položky, aby ich porazil.

Strach a strach v tejto hre pochádzajú zo skutočnosti, že nikdy nie je nudný moment, keď sa zaoberáte neustálym prívalom pekelných zombie, čo pomáha urobiť z tejto jednej z najlepších hororových hier vonku.

Aj keď atmosféra nie je veľmi tmavá a tajomná, je tu niečo veľmi strašidelné, keď sa zamkne v obchodaku s zombie, pretože vie, že sa číhajú všade a môžu sa na vás vkradnúť. Prvých pár hier Dead Rising dalo hráčovi veľmi obmedzený čas na dosiahnutie cieľov a porazenie špeciálnych nepriateľov skôr, ako sa pokúsili uniknúť svojim zombie naplneným prostredím.

Následné pokračovanie sa stále menej a menej spoliehali na časovo založené mechaniky, ktoré pravdepodobne tiež znížili napätie, ktoré pôvodne vtiahlo mnoho hráčov do tohto sveta.

. Táto hororová hra prežitia je prvou zo série a bola pôvodne vydaná na Nintendo’s Super Famicom (výlučne pre Japoncov).

Clock Tower má hráčov, ktorí preberajú kontrolu nad mladým sirotom, Jennifer. Pomocou formátu point-and-click sa hráč, ako Jennifer, pokúsiť nájsť svojich nezvestných priateľov a vyhnúť sa neúnavne grotesknému dieťaťu, ktorý ovláda obrovský pár nožníc.

Hodinová veža bola silne inšpirovaná filmom Dario Argento „Phenomena“, s hlavnou postavou modelovanou po herečke Jennifer Connelly. Táto séria čoskoro dosiahla medzinárodné uznanie v roku 1997, keď oficiálne preklady Clock Tower 2 vyšli na Sony PlayStation na severoamerických a európskych trhoch.

Aj keď franšíza od roku 2003 nemala správny vstup, jej hranie problémov s riešením a prídavkami by žilo v hororových velikánoch ako Amnesia a Outlast.

Softvér, tvorca série Dark Souls a Elden Ring, vzal veci iným smerom, keď prvýkrát predstavil Bloodborne v roku 2014. Titul United Souls-podobný boj s viktoriánskym fantasy prostredím a príbeh inšpirovaným viktoriánskou fantáziou a príbeh inšpirovaný Lovecraft. Vo svete Bloodborne hráč preberá úlohu Huntera, ligy bojovníkov obvinených z úlohy vyhladzovania vlčích zvierat, ktoré pochádzajú od ľudí postihnutých záhadnou chorobou.

Ako hra postupuje, stáva sa čoraz menej uviaznutá na všetko, čo by sme mohli nazvať realitou. Lovec objavuje zdroj kliatby zvierat, ale vedie iba k viac nočným morom, ktoré musia zabiť, od svojich bývalých spojencov po viacstranné mimozemské tvory a znovuzrodené mŕtvoly praskajúce očami.

11.

Táto nezávislá hra je hrôzou videohry prežitia point-and-click vydaná v roku 2014. .

Hra je veľmi jednoduchá, ale s množstvom desivých skokov je tiež mimoriadne desivá, pretože je plná neistoty, pretože zvyčajne nemáte potuchy, kde sú postavy, kým nie sú priamo pred vašou tvárou. Strach a paranoia, ktoré hráč zažíva pri hraní tejto hry.

. V legendách unesie nespočetné množstvo detí v temných, tajomných prostrediach, ako sú hlboké lesy a opustené budovy.

Hra sa odohráva uprostred noci v hustom lese a je mimoriadne znepokojujúca, pretože viete, že štíhly muž je okolo, ale v čase, keď ho uvidíte, je zvyčajne príliš neskoro, čo z neho robí skvelú voľbu pre hororových fanúšikov. V tejto desivej hre je tiež veľmi ťažké vidieť a musíte použiť baterku, ktorá nakoniec zomrie, ak zostane príliš dlho, takže buďte opatrní pri jej použití.

9. Odsúdený: Trestný pôvod

.

Na rozdiel od mnohých ďalších hier prvej osoby v tom čase, Guns sa vo svojom hraní neobjavil prominentne. Namiesto toho tento vstup do hororového žánru prežitia kládol významný dôraz na boj. Keď hráči skúmali, že vyšetrovateľ scény z trestného činu FBI zarámoval vraždu, rôzne zbrane na blízko – ako sú sekery, potrubia a 2x4s – boli k dispozícii na použitie v boji v boji.

Každé nepriateľské stretnutie nadobudlo intenzívne osobný zážitok, pretože hráči museli brutálne brať nepriateľov zblízka. Odsúdený bol predajným hitom a jeho inovácie boja na blízko sa objavujú v neskorších hrách ako Left 4 Dead 2 a Dead Island.

8. Resident Evil 7

Po Resident Evil 4 sa séria upadla do niečoho sophomore prepadu. Rozpočty hier explodovali a všetky hororové prvky vzali zadné sedadlo na nekonečnú akčnú predstavenie. Vyvrcholil RE6, ktorý obsahoval hodiny výbuchov a prenasledovania automobilov, aby sa stretol so všeobecnou apatiou kritikmi a hernou verejnosťou. Vývojár Capcom to považoval za znak toho, že veci sa museli zmeniť, aby sa zachovala relevantnosť.

S Resident Evil 7 sa vývojári rozhodli nasmerovať franšízu späť k svojim koreňom a izolovať hráča v opustenom Mansion Louisiana s príliš veľkým počtom príšer s Cajunom a nie dostatok guľiek. V novom zvrate hráte hru z pohľadu prvej osoby a zosilníte klaustrofóbiu temných chodieb Baker Estate v Baker Estate.

Bola pridaná aj podpora VR, aby sa hráč cítil, že je skutočne v dome hrôzy, čo pomáha urobiť z tejto jednej z najdesivejších hororových hier. Väčšina prvkov hry RE7 sa dostala do Resident Evil Village (Resident Evil 8), ktorá bola prepustená v roku 2021.

7. Siež.Tón.A.L..E.R.: Shadow of Chernobyl

Keď o tom premýšľate, Rádioaktívna pustatina Černobyla, Ukrajina, je ideálnym prostredím pre jednu z najdesivejších videohier – najmä keď do mixu pridáte rádioaktívne mutanty.

.Tón.A.L.Klimatizovať.E.R. je hra prežitia prvej osoby stanovená v alternatívnej realite, v ktorej sa vyskytla druhá jadrová katastrof. Tieň Černobyl je primárne uznávaný pre svoju ťažkú, bezútešnú atmosféru a dizajn otvoreného sveta.

Skutočná oblasť Černobylu je jedným z najstrašnejších a najnebezpečnejších miest na Zemi a navrhovanie videohry založenej na prežití na takom znepokojujúcom mieste je pravdepodobne jedným z najstrašnejších konceptov hier, aké kedy boli vytvorené.

. Je to okamžite základná hra prežitia, ale aj príbeh ohýbania moru a chudoby v prostredí inšpirovanom umierajúcou Ruskou ríšou na prelome 20. storočia. Hráč má za úlohu vyčistiť svoje meno neoprávnenej vraždy, zatiaľ čo sa usiluje o jedlo, vodu a antibiotiká, aby odvrátil infekciu.

Postava hráča, Artemy Burakh, je lekár. Nakoniec sa zameriava na vyliečenie choroby šíriacej sa cez svetový svet, ale má len 12 dní na jeho dosiahnutie skôr, ako sa konzumuje všetko v regióne.

Každá postava v okolí Artemy môže podľahnúť chorobe a donúti sa zúfalé následky na príbeh hry. V noci je postihnutý nočnými morami, ktoré sú viac neskutočnejšie a kryptickejšie, keď čas vyteká čas.

5. Tichý kopec 2

. Druhý titul v sérii bol jedným z prvých hlavných vydaní pre PlayStation 2, ktorý v tom čase získal nadšené recenzie a jeho dedičstvo sa v priebehu rokov zvýšilo iba v priebehu rokov.

Hra, ktorá sa odohráva vo fiktívnom americkom meste Silent Hill, kladie dôraz na psychologickú hrôzu, kde utekanie od nepriateľov je často oveľa životaschopnejšou voľbou ako v boji proti boju. Silné stránky hry tiež spočívajú vo svojom naratívnom dizajne, pretože veľká časť deja čerpá dynamiku z predmetov nájdených v prostredí a zo samotného mesta.

Silent Hill 2 je stále všeobecne považovaný za najlepší vstup v dlhoročnej sérii a pravidelne mapuje vysoko na zozname najlepších videohier všetkých čias.

. Zaslúži si všetok kredit, ktorý získava za pomoc pri spustení hororového žánru comebacku konca 2000. rokov 20. storočia. Postavené na palube opustenej ťažobnej kozmickej lode s názvom Ishimura, Dead Space dáva hráčov pod kontrolou Isaaca Clarkeho, inžiniera, ktorý sa ocitne, že musí prežiť záhadnú cudzincov.

Dead Space funguje ako pocta jednému z najväčších sci-fi hororových filmov, Ridley Scott z roku 1979 „Alien“, ako Isaac pripomína hlavnú postavu tohto filmu Ripley: Obe postavy sú neplatiacimi a musia sa spoliehať na svoje rozumné a technické poznanie -Ako prežiť.

Hra tiež predstavila inovatívny systém rozčarovania svojho boja, kde sa museli končatiny nepriateľov zastreliť, aby ich vytiahli von. .

3. Alien: Izolácia

Fanúšikovia franšízy mimozemšťanov boli oprávnene skeptickí, keď mimozemšťania: Izolácia vyšla v roku 2014. . Izolácia Developer Creative Zhromaždenie (nezodpovedá za koloniálne mariňáky) si tento problém evidentne uvedomoval, pretože dodával doteraz najlepšiu hru mimozemšťanov.

Izolácia vrátila sériu k svojim hororovým koreňom a fungovala ako niečo milostného listu pôvodnému filmu Ridleyho Scotta, pretože si zachováva a stavia na desivých konceptoch, ktoré film predstavil. Na rozdiel od koloniálnych mariňákov je v hre iba jeden mimozemšťan a hráči sú s ňou na palube lode. Nemožno to zabiť a vytrvalo sleduje hráča a prispieva k stresujúcemu a desivému zážitku.

2. Amnézia: Temný zostup

Prenasledovanie monštrámi môže byť len najdesivejšou hernou skúsenosťou všetkých čias (najmä v perspektíve prvej osoby); Prenasledovanie sa stáva stále v Amnézii: Temný zostup, a ak vás tieto sekvencie nenútia naštvané hrôzou, pravdepodobne to bude temnota.

Amnesia predstavuje merač zdravého rozumu, ktorý vyplní, čím dlhšie sa pozriete na desivé obrázky a zostanete v tme. Problém je, že sa musíte skryť pred monštrami v tme. To vytvára zaujímavé riziko a odmení samotný akt úkry. Táto počítačová hra určite nie je pre slabé srdce.

. Hráči ovládajú novinára, ktorý sa vkradne do vzdialenej psychiatrickej nemocnice, aby vyšetril správy o strašných udalostiach. Existujú všetky druhy znepokojujúcich snímok, ako aj nepriateľov, ktorí vás prenasledujú po celej nemocnici, až kým vás nezabijú.

Outlast je ďalším dôkazom toho, že perspektíva prvej osoby je pre hororové hry najúčinnejšia; Keď sa schovávate pod špinavou, krvavou posteľou, zatiaľ čo šialený, kostrový lekár vstúpi do miestnosti v prenasledovaní, pochopíte prečo. Outlast je k dispozícii na stiahnutie na PC, PS4, Xbox One a Mac, ale sťahujte si na svoje vlastné riziko. Ak sa vám podarí dostať ešte hodinu do Outlast, ste skutočne odvážnou dušou.

..A.L.Klimatizovať.E.. Obidve boli prepustené pred roztavením Černobylu, takže pozemok má metafyzickejšiu povahu. Je pravdepodobné, že prvky deja z novšieho knihy/filmu „Annihilation“ boli inšpirované aj „Roadside Picnic“.

30 najdesivejších hororových hier, aké kedy boli vyrobené

.

Autor: Matthew Byrd | 26. októbra 2022 |

  • Zdieľať na Facebooku (otvára sa na novej karte)
  • Zdieľať na Twitteri (otvára sa na novej karte)
  • Zdieľajte na e -mail (otvára sa na novej karte)

| Počet komentárov: 0

Najdesivejšie hororové hry

Videohry sa nás snažia vystrašiť od začiatku 80. rokov. Zatiaľ čo kľúčový Strašidelný dom Hra Atari, jedna z najstarších hororových hier prežitia, predstavovala svoje desivé strachom zmesou silne pixelovaných duchov a pavúkov, ktorí vôbec neboli tak desivé, čo naznačuje, kam by žáner jedného dňa išiel. S ďalším tlakom, vďaka titulom ako napríklad Sladký domov a Sám v tme, Hororový žáner prežitia by porodil niektoré z jeho najstrašidelnejších výtvorov: Zlo rezidenta, Tichý kopec, Fatálny rám, , a , .

Dnes tento žáner žije a naďalej sa vyvíja. Z interaktívnych hororových filmov ako Do svitania k skúsenostiam prvej osoby, ktoré nad rámec porozumenia ako P.Tón., Hororový žáner prežitia naďalej dokazuje, prečo je jedným z hlavných oporov odvetvia a prečo bude vždy vstať z hrobu na posledné vystrašenie.

Den of Geek sa pozrel späť na dlhú históriu hororového žánru a vybral 20 titulov, o ktorých si myslíme, že sú najdesivejšie hry, aké kedy urobili:

Mŕtvy priestor

2008 | Viscerálne hry

AD – obsah pokračuje nižšie

Mnoho najlepších príkladov sci-fi hrôzy sa spolieha na teror neznámeho. Od Votrelec Horizont udalostí, Sci-fi hororové príbehy nám často ukazujú dôsledky, že idete príliš ďaleko a čelíme niečomu, čomu úplne nerozumieme.

Táto myšlienka je v centre takmer všetkého, čo robí brilantný. Zatiaľ čo atmosféra hry a zvukový dizajn svetovej triedy si zaslúžia všetku chválu, ktorú dostali v priebehu rokov, Mŕtvy priestor . Nikdy nezabudnete, keď ste prvýkrát padli na Necromorph „Hray Dead“, šokujúci moment, ktorý sa ubezpečil, že sa v tejto hre nikdy necítite bezpečne, či už v uloženej miestnosti alebo chôdza po tichej chodbe.

To, čo sa začína, keď sa Gory Jump straší, sa rýchlo zmení na hlbší pocit strachu pre hráča, ktorý v kombinácii s neuveriteľným umením a zvukovým dizajnom vo vnútri USG Ishimura, cítite sa, akoby ste neustále v nebezpečenstve. Každú sekundu, necromorf by sa mohol vyskočiť z vetra alebo sa za vás prepašovať alebo ..

Resident Evil 4

Resident Evil 4

Priniesol viac akčný film do hororového žánru a popularizoval viac filmový štýl, ktorý stál v ostrom kontraste s metodickejšími hororovými titulmi prežitia Originálny Zlo rezidenta pomohla popularizovať. Význam príspevkov hry v tomto ohľade nemožno nadhodnotiť.

Napriek tomu je ľahké na to zabudnúť Resident Evil 4 zostáva skutočne desivou hrou. , dodáva svoje strach v sérii sekvencií, ktoré testujú vaše novoobjavené schopnosti s drvivými hrôzami. Resident Evil 4 ako predtým, ale keď vás prenasleduje hulkingová postava, ktorá ovláda motorovú pílu, presný cieľ je chladný pohodlie.

AD – obsah pokračuje nižšie

Tichý kopec 2

Opýtajte sa hráčov, čo si pamätajú na prvom Tichý kopec A pravdepodobne povedia „hmla.„Je pravda, že ulice naplnené hmlou hmly možno čiastočne pripísať krutej vzdialenosti remízy PlayStation, ale nemožno poprieť efektívnosť, aby sa hráč cítil, akoby nikdy nevedel, čo je okolo nasledujúceho rohu.

Tichý kopec 2 . Komplexný psychologický príbeh hry uvoľňuje vašu priľnavosť k realite, zatiaľ čo viscerálny teror výtvorov, ako je pyramídová hlava.

Tichý kopec 2. .

Prežiť

2013 | Červené sudy

a ďalšie skoré hororové hity boli primerane označené ako hrôza prežitia, prvok „prežitia“ v týchto tituloch, ktoré sa zvyčajne točili okolo riadenia obmedzených zdrojov. Dokonca aj moderné hry prežitia sú stále prevažne o správe položiek.

AD – obsah pokračuje nižšie

Vhodne pomenované Prežiť Zameriava sa iný prístup k hrôze prežitia. Prežiť . Prežiť . Radosť z nemusí nevyhnutne pochádzať z toho, že je to hranie alebo dokonca porazenie, ale od toho, aby ste to prežili.

Amnézia: Temný zostup

Amnézia: Temný zostup

2010 | Trecie hry

Dokonca aj ten film Slasher s najnižším rozpočtom chápe, že veľká časť akcie v hororovom príbehu je založená na „behu.„V skutočnom živote sa uteká z niečoho zvyčajne (ak nie niekedy nespravodlivo) považuje za akt zbabelosti. .

Amnézia rozumie vzťahu medzi behom a hrôzou lepšie ako mnoho hier pred ním a po ňom. Zbavením hráčov akéhokoľvek skutočného spôsobu, ako sa brániť, Nielenže sa zmení na odvahu v hre, v ktorej zvuk spúšťa príšery a prechádza tma slepo vedie k šialene, ale ukázalo sa, že hororové hry už nemusia začleniť napoly pečené bojové systémy, aby sa zapojili a vystrašili hráčov.

Bioshock

2007 | 2K Boston

Fanúšikovia hororových filmov často diskutujú o tom, čo „je“ a „nie je“ hrôza. . .

AD – obsah pokračuje nižšie

Možno Bioshock Zvyčajne nedostane hororové označenie, ale je to absolútne jeden z najúčinnejších a najúčinnejších príkladov hrôzy, ktorú nájdete v hre. Od úvodnej sekvencie, ktorá rýchlo odhaľuje krvavé následky šialených klamov, až po jeho fascinujúce otázky o povahe kontroly, Bioshock je skutočne desivý, keď musí byť.

Bioshock nemusí bežať na palive nočnej mory, ale používa najlepšie triky žánru na pohon jeho skvelého rozprávania a neuveriteľného svetového budovania.

F..A.R.

2005 | Monolit

F..A.R. prepustený okolo výšky hnutia „Scary Little Girl“, ktorý sa skutočne začal do Overdrive, keď Stal sa prekvapením v USA. Bezpochyby, strašidelne malá Alma zostáva jedným z najlepších použití tropu „strašidelného dieťaťa“ v hre.

.E.A.R. bola tiež inovatívna akčná hra, ktorá stanovila nový štandard pre kvalitu nepriateľa a.I. v strelcovi prvej osoby. Je to kombinácia západnej akcie a východnej hrôzy, ktorá nielenže robí F.E..R. jedinečný, ale druh hororových herných zážitkov, ktorý nájde spôsob, ako vás udržať na nohách a zároveň vás necháva vybuchnúť cez miestnosti nepriateľov.

Vec

2002 | Počítačové umelecké diela

Najnovšie recenzie hry

.

Super Mario Bros. Recenzia filmu: Skvelá grafika skrýva neinšpirovanú hru

Dungeons & Dragons: Honor Medzi zlodejmi Recenzia – film, ktorý si táto hra zaslúži

Už začiatkom 2000 -tych rokov bolo ľahké prepustiť licencovanú hru, ktorá mala v spojení s filmom alebo televíznou reláciou, a preto to možno neviete bol niekedy prispôsobený videohre. Ale napriek tomu všetkému, Vec ponúka skutočne inovatívny pohľad na hororové hry.

Podobne ako film, na ktorom je založený na, Vec. Nikdy neviete, ktorý z vašich spoločníkov NPC je infikovaný, ale to, čo je skutočne fascinujúce, sú spôsoby, ako vás hra prinúti pracovať na získaní dôvery a lojality tých istých postáv, ktoré si nie sú istí, či ste tým, kým hovoríte, že ste. Nikdy nevedieť, kto je priateľ a kto je nepriateľom, prinajmenšom neznepokojuje zážitok .

Alan Wake

Alan Wake

2010 | Nápravná zábava

V podstate najkrajší neoficiálny príbeh Stephena Kinga, . Je tu spisovateľ, malé vidiecke mesto obklopené lesmi a príšery, ktoré sa živia vlastnými slovami protagonistu.

Ale nejde iba o poctu videohier Kopy-and-Paste King. . Alan Wake .

1995 | Ľudská zábava

Vydané asi rok predtým Zlo rezidenta, Hodinový ťah bol sotva pred tým, ako sa spotreboval dopadom jednej z najrevolučnejších hier 90. rokov. Ešte, Hodiny na veži Vynikal v hororových konceptoch, ktoré nielenže chýbali Zlo rezidenta .

Tematicky inšpirované filmami Daria Argento, Hodiny na veži . Hodiny na veži.

.

.Tón.

2014 | Produkcie Kojima

P.Tón. (Jeho tajné prepustenie, zapojenie Hideo Kojima/Guillermo del Toro, zrušenie Tiché kopce. To je pochopiteľné, ale keď ľudia hovoria P.Tón., .

.. Hellraiser 2Vízia pekla. , P.Tón. . Je to vyvolanie šialenstva, ktoré skutočne definuje P.. Strach, aj keď vizuály duchov hry a znepokojujúce udalosti stačia na to, aby vás nechali skameniť. Mnohí sa pokúsili, ale len málo ďalších vývojárov sa priblížilo k replikácii čistého strachu, že P.Tón. .

AD – obsah pokračuje nižšie

Smrteľný rámec 2: Crimson Butterfly

Fatálny rám II: Crimson Butterfly

Konfrontácia vnáša strach, iba ak si nie ste istí výsledkom. . Koniec koncov, mať zbraň, s ktorou môžete odraziť a zabiť príšery, inšpiruje pocit bezpečia – alebo aspoň potvrdzuje, že máte šancu prežiť na konci hry.

Fatálny rám II Zaujme iný a vynikajúci prístup k konfrontácii a boju o videohry. Hra vás vyzýva špeciálnym fotoaparátom, ktorý je schopný odvrátiť duchov. Fotoaparát je však skutočne efektívny iba vtedy, ak ste ochotní sa dostať nepohodlne blízko duchov a čakať, kým váš fotoaparát označuje, že dostanete optimálny záber. .

Pôvodné Fatálny rám Karmínový motýľ dáva to na vrchol.

Večná tma: zdravý rozum

Večná tma: Requiem Sanity

2002 | Kremík

Najlepšie hororové hry sú tie, ktoré plne využívajú jedinečné schopnosti média videohier. To však neznamená, že filmový zážitok z videohier nemôže byť strašidelný, ale skôr o hororových hrách je niečo zvláštne, čo je možné, keď ste zodpovední za to, čo sa stane. Pokiaľ ide, len málokto to robí lepšie ako .

Naozaj sa nám páči Večná tma‘Dizajn úrovne, storočia spannujúci príbeh a nezabudnuteľné obsadenie postáv, ale ‘Systém zdravého rozumu je dôvodom, prečo je na tomto zozname. Keď váš protagonista stráca svoj zdravý rozum prostredníctvom rôznych mechanikov v hre, svet okolo nich sa zmení fascinujúcimi spôsobmi. .

Najlepšie momenty však prichádzajú, keď hra prinúti hráčov veriť, že všetky ich úspory boli odstránené alebo že ich gamecube sa nejako vypol. Tieto momenty meta-hororu skutočne vás nútia spochybniť, čo je skutočné a čo je vo vašej hlave.

Pátranie

Hrôza sa neobmedzuje iba na spôsoby, ako vás hra desí. Predpoklad, predpoklady, prostredia a napäté tajné sekvencie sú výnimočné, ale už sme ich videli inde predtým. Čo robí Pátranie Skutočne desivé je to, ako sa cítite, keď ho hráte.

V Pátranie, Ste súťažiacim v zvrátenej šnupavej fantázii niekoho iného, ​​ktorý vás núti počítať s vlastným ľudstvom a ako ďaleko pôjdete na prežitie. . Slizké chvály od režiséra tohto interaktívneho šnupavého filmu, nepohodlných vizuálov samotného zabíjania a že znepokojujúci pocit úspechu, ktorý získate z odtiahnutia skutočne brutálneho zabíjania s vami dlho po tom, čo tradičné strach z iných hier zmizli.

Pátranie Skutočná hra pre brúsky. Podobne ako staré filmy Grindhouse, Pátranie Bude spochybniť vaše vnímanie toho, čo predstavuje zábavu.

Resident Evil Remake

Pôvodné Zlo rezidenta je vynikajúca hra. . Originál však .

Zlo rezidenta‘Remake je viac ako len séria vylepšených vizuálov (aj keď sú také dobré, že hra ešte stále vyzerá neuveriteľne). Zlo rezidenta Túžba tímu urobiť hru, ktorú chceli urobiť v roku 1996, ale nemohla kvôli technickým obmedzeniam. . Stelesňuje všetko, čo je skvelé, pokiaľ ide o hororovú klasiku prežitia 90. rokov a zároveň ho vylepšuje spôsobmi, ktoré sa cítia nadčasovo bez ohľadu na to, keď ho hráte.

prístupnejšia a desivejšia je úspech, ktorý nemožno nadhodnotiť. Toto je skutočne zlatý štandard remake videohier.

Do svitania

Do svitania

2015 | Supermasívne hry

. Bolo to častejšie o temnom potešení zistiť, kto ho dostane ďalej a ako zomrie. Do svitania .

. Viete, ako hororoví fanúšikovia niekedy kričia na obrazovke filmu, aby varovali postavy, aby bežali alebo sa otočili, alebo tam nechodia? Teraz sa dozviete, ako ďaleko vaše rady skutočne dostanú tieto postavy.

. Je pravda, že väčšina hrôzy sa točí okolo skokov, ale spôsob, akým je to tak Do svitania je schopný dôsledne prinútiť nás, aby sme vyskočili z našich sedadiel prostredníctvom eskalujúcej série desivých momentov, ktoré predstavujú nielen lásku vývojárov k žánru slasher, ale jeho pochopenie, že skokové vystrašenie je len také dobré ako pocit strachu tesne pred ním.

Do svitania je film slasher z 80. rokov, ktorý hráči strávili desaťročia žiadosťou, ale je to tiež viac ako to. .

Odsúdený: Trestný pôvod

2005 | Monolit

v prospech titulov ako Perfect Dark: Zero, , . .

, . Je to bližšie k filmu ako ako nadprirodzené cestovné, ktoré zvyčajne dostávame v hororových hrách. Ukázalo sa však, že je to perfektné nastavenie.

AD – obsah pokračuje nižšie

Mindset a motívy týchto sériových vrahov sa často prejavujú cez brnenia, v ktorých obývajú. Zatiaľ čo žiadny z obchodov nie je taký desivý ako obchodný dom, v ktorom sú niektoré figuríny v skutočnosti vkrytí v maskovaní, dizajn každej oblasti vás brilantne núti ponoriť sa do mysle niektorých skutočne narušených jednotlivcov, aby ste ich zastavili.

Na vrchu tamtoho, Stanovte zlatý štandard pre hrôzu prvej osoby (a hororový boj z prvej osoby) v čase, keď bol tento koncept taký drsný. V skutočnosti skvelé Resident Evil 7 dlhuje viac svojho dizajnérskeho rodokmeňu .. Zlo rezidenta hier. Ešte, Odsúdený .

Tmavo

Tmavo

Rok 2017 bol pre hry neuveriteľný rok, takže nie je žiadnym prekvapením Tmavo počas svojho počiatočného vydania preletel pod radarom. Potom znova nepoznáme veľa hráčov, ktorí by sa dobrovoľne prepadli do tejto nočnej mory, keď si uvedomia, čo to je.

Tmavo Nie ste si istí, kto ste, kde ste, alebo čo sa deje. Všetko, čo viete, je, že nejaká zlovoľná sila útočí na vašu kabínu v noci. Ak chcete prežiť svoje stále násilné útoky, musíte sa skrývať pre zásoby, obranné nástroje a čokoľvek, čo vám pomôže udržať svetlá na ďalšiu noc. Zatiaľ čo tie nočné scény sú zdrojom Tmavo‘Sú najpamätnejšie momenty, sú to tie inokedy, keď putujete nekonečne temný les, ktorý sa chystá na zásoby, ktoré Tmavo vnáša vo vás pocit beznádeje, ktorý vás necháva premýšľať, ako to niekedy urobíte.

Prežitie je už dlho hlavným prvkom hororových hier, ale pokiaľ ide o to, aby ste sa skutočne obávali tmy a cítite sa, akoby ste prežili proti nemožným šanci, .

Fallout 3

2008 | Bethesda Game Studios

Prekvapený? Nebuď. Už sme pomenovali Jedna z najdesivejších hier, aké kedy boli vyrobené a my sa toho nároku držíme.

. Kostry, ktoré sa držia za ruky na smrteľnej posteli, groteskí mutanti, ktorí vás prenasledujú v tme, nedostatok zdrojov … je veľa tradičnej hrôzy v . .

Fallout 3 je hra, ktorá vám umožní dostať sa do problémov. . Pamätajte na svoje prvé stretnutie s Deathclaw? Tak .

Päť nocí u Freddyho

Päť nocí u Freddy’s

2014 | Scott Cawthon

Máme tendenciu nesprávne pamätať kultové klasiky. Ten . sa zvyčajne považuje za jeden z hlavných príkladov akčného filmu s vysokým oktánom 80. rokov, ale v skutočnosti je to skôr štúdia charakteru, v ktorej Rambo sotva zabije niekoho.

AD – obsah pokračuje nižšie

je v podobnej polohe. Je to vnímané ako jeden z krstných otcov z éry skokov YouTube, ktorú niektorí ľudia považujú za najlacnejšiu formu hrôzy, ktorú si možno predstaviť, ale hranie hry odhaľuje niečo oveľa zaujímavejšie. Zatiaľ čo Päť nocí u Freddy’s Často vás varuje pred hroziacimi strachmi prostredníctvom herného jazyka, ktorý sa musíte naučiť dešifrovať, animatronické monštrum hry sa na prvý.

, Päť nocí u Freddy’s pomohla uviesť éru hororových hier, ktorej cieľom bolo ukázať, že strašenie živého pekla z hráča bolo sama osebe predajným miestom.

Mimozemská izolácia

Votrelec . Natáčame na Xenomorphs roky, ale niekoľko hier založených na Votrelec Filmy zaobchádzali s týmito tvormi ako s legendami hrôzy, že skutočne sú.

Mimozemská izolácia . Poznáte tento pocit, keď ste práve videli vo svojej izbe veľkého pavúka, ale utečie a nemáte potuchy, kam to šlo? Mimozemská izolácia zážitok.

IzoláciaPosun neskoro hry smerom k trochu inému druhu zážitku trochu ublíži hru, stále je to jeden z najúčinnejších a najúčinnejších použití licencie v histórii hier.

Resident Evil 7

Resident Evil 7 je najdesivejší . Aj keď existuje niekoľko významných uchádzačov o tento názov (pár z nich je na tomto zozname), Resident Evil 7 Zlo rezidenta franšíza čo najväčším a najlepším možným spôsobom.

, Resident Evil 7Otváracie chvíle sa umiestnia priamo tam hore s niektorými z najdesivejších hier, aké kedy urobili. . Od izolovanej lokality Louisiany až po to, koľkokrát vás núti jednoducho bežať, Resident Evil 7 odborne spája stimuláciu horskej dráhy s atmosférickými strachmi.

Samozrejme, iba tie najodvážnejšie duše sa dokážu dostať cez neuveriteľnú VR verziu tejto hry.

Soma

Soma

2017 | Trecie hry

je určite strašidelné vo všetkých „tradičných“ spôsoboch. . Môžete očakávať tonu strašidelných vizuálov a odborne vykonaných desivých skokov.

Však, Soma . V tejto sci-fi hororovej hre je pocit beznádeje, ktorý sa stáva výraznejším, keď pomaly rozmažete jeho mnoho tajomstiev. .

V čase, keď sa dostanete .

Korisť

2017 | Arkane

letel pod mnohými radarmi, keď bol vydaný v roku 2017. Korisť , Nepodarilo sa osloviť jedno publikum, ktoré by to najviac ocenilo: fanúšikovia hororovej hry.

Korisť je veľa vecí, ale sú to hororové prvky hry, ktoré skutočne menia celý zážitok na niečo zvláštne. Po všetkom, Korisť. Vzhľadom na to, že je to druh hry, ktorá vás žiada, aby ste preskúmali a zhromaždili veľa predmetov … dobre, robíte matematiku.

Zbavenie sa stranou, Korisť je to naozaj všetko o svojej úžasnej sci-fi hororovej atmosfére a o spôsoboch, ako ste nútení oceniť krásu sveta hry a úctu, že vás môže zabiť toľkými spôsobmi.

S.T.A.L.K.E.R. Tieň Černobylu

Siež.Tón…Klimatizovať.E.. Tieň Černobylu

2007 | Svet GSC Game World

Siež.Tón..L.Klimatizovať.E.R. by boli mutanti, ktorí sa túlajú po pustatine Černobyle. Prinajmenšom existuje niekoľko hier, ktoré ponúkajú niečo desivejšie, ako náhle otáčanie rohu a pozerajúc sa na niečo, čo by ste nemohli nájsť slová, ktoré by ste mali opísať, aj keď ste v súčasnosti neboli okupovaní kričaním.

Napriek tomu sú to prvky prežitia tejto hry, vďaka ktorým je tak výnimočná. Nie ste pripravení vydržať krutý svet, ktorý vás táto hra vrhá do. Áno, strelivo je vzácna, ale aj voda, jedlo a nádej. Jednoducho existujú v tejto hre hrozbou, a preto sa často ocitnete, čo sa zaujímate o to, prečo sa dokonca obťažujete naďalej existovať.

V hre sú všetky druhy hrôzy a Siež.Tón.A.L.Klimatizovať.E.R. Tieň Černobylu odborne využíva takmer všetky z nich.

. . Napriek tomu existujú aj ďalšie tragédie, s ktorými by sme mohli porozumieť alebo sa vcítiť, ale nikdy by sa nemohlo skutočne cítiť tak, ako ich osoba, ktorú najviac postihuje, ich musí cítiť.

nájdete v spôsoboch, ako vás núti cítiť každú časť toľkých tragédií. Táto hra sa pripravuje ako príbeh ducha v opustenej škole a je to určite efektívna hrôza ako nič viac ako to. .

Najväčšie bremeno života vo svete takmer nekonečných vedomostí je uvedomenie si, že môžeme byť vybavení iba na to, aby sme zvládli a poznali toľko vecí. Zadržanie bude testovať limity vašej schopnosti spracovať toľko rôznych druhov nočných morí.

Utrpenie

Utrpenie

Neviem, prečo vo väzeniach nie je viac diel hrôzy. Väčšina väzenských systémov je v podstate najväčšími možnými živými nočnými morami, takže by ste si mysleli, že by sme mali pozoruhodnejšie diela hrôzy, ktoré tlačia túto prírodnú nočnú moru do nových extrémov.

Utrpenie . , .

Nenechajte sa zmiasť, aby ste si to mysleli . .

2014 | Tango GameWorks

Aby som bol k tebe úplne úprimný, je trochu sklamaním v mnohých ohľadoch. .

, . Mikami navrhol, že to bude posledná hororová hra, ktorú kedy usmerňuje, a ak to bude platiť, ťažko si dokážem vymyslieť lepší spôsob, ako tak legendárna postava ísť von spôsoby.

Toto je neúprosná hororová hra, ktorá obsahuje rôzne strašiny v štýle Funhouse, ktoré sú rovnako efektívne ako temne zábavné. Veľa šťastia privolanie odvahy vrátiť sa do tejto hry potom, čo ste nevyhnutne potrebovali odstúpiť od nej.

Nemám ústa a musím kričať

Nemám ústa a musím kričať

. . Ak hľadáte najdesivejšiu hru pred-Zlo rezidenta éra však môže byť veľmi dobre .

Požehnaný jedným z najväčších mien v hororovej histórii (meno, ktoré zdieľa s poviedkou, na ktorej je založená), Nemám ústa a musím kričať žije až každé slovo jeho zastrašujúceho titulu. Možno si nemyslíte, že dobrodružná hra Point-and-Click môže byť strašidelná, ale je to len preto, že ste nehrali dobrodružnú hru Point-and Click, ktorá vás núti preskúmať osobné pekla piatich hlboko narušených ľudí.

Toto je druh hry, ktorá vám zanechá pocit, že potrebujete sprchu. Je skutočne úžasné, že sa to uvoľnilo na svete v ‘95.

Tichý kopec 3

Tichý kopec 3

2003 | Tím tichosti

Tichý kopec 3 . Tichý kopec . Je tu však silný dôvod Tichý kopec 3 je najdesivejší Tichý kopec hra kedy vyrobila.

hier, Tichý kopec 3 . Rukáv tejto hry je však trochu prekvapujúcim počtom dobre umiestnených desivých skokov, ktoré zvyčajne obsahujú jeden z dizajnov veľkých monštier v tejto hre.

Zatiaľ čo niektorí ďalší Tichý kopec , Tichý kopec 3 .

Najlepšie hororové hry na hranie práve teraz

Najlepšie hororové hry - Remake Dead Space

Výber tých najlepších hororových hier nie je ľahká úloha. Ako fanúšikovia vecí, ktoré v noci narazia, je tu časť, ktorá túži byť trochu vystrašená. . .

Ten Najlepšie hororové hry prežitia sú známe svojou vzácnou muníciou a potrebou prísneho riadenia zásob, zatiaľ čo podobné Amnézia: znovuzrodenie Bude vám úplne bezmocní, aby ste sa bránili proti desivým príšerom, ktoré sa skrývajú v tme. S nadchádzajúce hororové hry Stále príde tento rok, teraz je taký dobrý čas ako ktorý. .

.

25.

Vývojár: Digitálny
Platformy: Nintendo Switch, PC

. Ideš na svoj deň, , Keď vidíte zlovestnú ženu v bielej farbe, ktorá na vás pozerá späť od konca dlhej, dlhej chodby smerom k márnici. Šepká vaše uši, a keď sa pozriete späť na stôl, telo je preč. Toto je len jeden z mnohých procedurálne generovaných momentov v márnici asistenta, hororová hra, ktorá vloží skalpel do ruky a démona vo vašej duši, keď bojujete za to, aby ste ju vyvážili skôr, ako sa stanete úplne posadnutí.

24. Návrat

Vývojár:
Plošina:

. . Chápem, že je to veľká žiadosť o to, aby som to vyskúšal, pretože je to všetko o pokuse bojovať cez vlny príšer a nemožné pocity šéfov bojov. Ale je tu skvelá atmosféra a znepokojujúci príbeh, ktorý sa postupne rozvíja, keď sa spojíte minulosťou a svojím miestom v ňom.

23. Štíhle: osem strán

Vývojár: Parsec Productions
Plošina: K dispozícii na: PC

Je to staré, ale je to zadarmo a klasický moment v hororových hrách. Aj keď ho už nemôžete hrať online, je ľahké nájsť bezplatné stiahnutie, ktoré môžete vyskúšať. . Zakaždým, keď nájdete stránku, ktorej sa blíži a ťažšie sa vyhnúť. . Je to tiež skvelá hra, ktorá vyzve vašich priateľov, aby hrali a videli, ako sa dostanú.

22. Smrteľný rámec 2: Crimson Butterfly

Vývojár:
PS4 a Xbox One (prostredníctvom spätnej kompatibility)

Smúcny rámový séria sa vždy znepokojuje trofeje japonskej hrôzy a folklóru, ktoré boli slávne v ringu a Ju-on, vždy znepokojujúce. Postavy sú zamrznuté so strachom, ich jedinou zbraňou proti duchom, ktorí sú detektívmi duše, je starodávna kamera. To znamená, že jediný spôsob, ako bojovať proti svojim nepriateľom, je čeliť im čelo, čoraz desivejší návrh, ako sa hra nosí. Franšíza má niekoľko skvelých záznamov, ale rozhodneme sa vybrať druhú hru ako najvhodnejšiu pre tento zoznam. Crimson Butterfly aktualizuje grafiku trochu z prvej hry a je to najzreteľnejšie v jej ťažkostiach, zabezpečuje, aby bola stále prítomná hrozba bez toho, aby sa príliš frustrovala. Má tiež najlepší príbeh, osobnú cestu medzi dvoma sestrami, ktoré sa zaoberajú stratou a vinou. .

. Mundaun

Vývojár: Skryté polia
Platformy: PS5, PS4, PC, Xbox Series X, Xbox One, Switch

Mundaun je podivná strašidelná malá hra s majákom a stredovekou vibráciou do svojho podivného ručne nakresleného príbehu. Čiernobiele strach z prvej osoby vás vidia revidovať svoje švajčiarske rodné mesto po smrti vášho starého otca a odhaľovať [strašidelný hlas] starodávna rodinná kliatba. Švajčiarsky, dvadsaťročný poloha a folklór, spolu s poškriabaným ceruzkovým umením, vytvárajú inú svetovú atmosféru, ktorá dáva celej veci zahraničnú filmovú atmosféru, ktorú zvyčajne vidíte iba v japonských hororových hrách. .

20. Resident Evil Village

Vývojár: Kapóp
Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC

Zatiaľ čo Resident Evil Village určite zachytila ​​verejnú fantáziu, najmä Lady Dimitrescu, je to ďaleko od najlepších, kedy bola séria, akú kedy bola. Existujú však nejaké silné chvíle. Najmä v otváraní niekoľkých hodín, pričom hrad Dimitrescu ponúka niektoré skvelé hrozby a postavy gotického monštrum a postavy. . . Je to najvyšší bod pre hru, sériu a žáner všeobecne. Zvyšok hry je dobrý, ale dôrazne sa otočí do akcie a streľby, eroduje strachom prostredníctvom známosti a končí pomerne nízkym obočím natáčacie branku na víťazstvo. .

19. Alan Wake

Vývojár:
Platformy: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, PC

Alan Wake nie je ako väčšina hororových hier. Neobchoduje sa s nadmernými gore ani skokmi – v skutočnosti to nie je celé strašidelné. Ale jeho zmysel pre miesto a charakter je na špičkovej úrovni. -Inšpirovaná horská komunita s hrozným tajomstvom. . Jeho príbeh sa odohráva ako vzrušujúce televízne minisérie, až po epizodickú štruktúru, ktorá si zarezervuje každý záplet na zákrutu a zjavenie.

Alan Wake sa ďalej rozlišuje tým, že je veľa zábavy na hranie. . Vývojár, Remedy je rovnako známy pre akciu ako rozprávanie príbehov, a to sa tu nesie, pretože jednoduché, tekuté ovládacie prvky odstraňujú odrazenú trápnosť, ktorá je charakteristický pre tento žáner. Prevzatie skupiny nepriateľov je náročné zo všetkých správnych dôvodov: stretnutia sú dobre vypracované a bojové kombo pištoľ-plus-flashlight je zábavné používať bez toho, aby ste sa cítili neporaziteľní.

18. Kočka

Herné štúdio fóbie
Platformy: PS4, PC, Mac, Xbox One a Switch

. . .

. Korisť

Arkane Austin
Plošina:

Zatiaľ čo Trek Morgan Yu cez vesmírnu stanicu neponúka hororový mŕtvy priestor, najmä Mooncrash DLC predvádzal potenciál spoločnosti Prey pre hrôzu. Pomerne priamy mimozemský strelec sa môže stať oveľa znepokojujúci, keď sa cieľ zmení od vás, aby ste sa bránili, aby ste zachránili ostatných, a prvok randomizácie v Mooncrash robí veľa, aby vás udržal na nohách. Ale aj základná korisť má na ňu určitú strašidelnosť. . Mnoho príbehov, s ktorými sa stretnete vo svojom prostredí, hovorí o desivých nehodách, ľuďoch, ktorí sa snažia utiecť, alebo mimozemské stretnutia. .

. Malé nočné mory 2

Vývojár: Štúdiá Tarsier
Platformy:

S Little Nightmare 2 je v dobrom spôsobom niečo hlboko v poriadku. . . Od strašidelných súdnych figurín, až po bez tváre, stratených ľudí – tváre zdanlivo opotrebované televíznou statickou, na ktorú zomrú, aby sa pozreli – v tejto hre je málo, ktoré vás neznepokojujú, alebo vás necháte cítiť nepohodlne premýšľať o tom. . Ale držte sa s tým a zažijete pravdepodobne jednu z najviac traumatizujúcich hier na tomto zozname.

15.

Vývojár: Supermasívne hry
Ps4

Teen Slashers sú už takmer štyri desaťročia, ale okrem priepastného piatku 13. na NE. Do teraz. Alebo skôr, až do Dawn (Zing), hrou na prežitie z roku 2015 o balení dospievajúcich Randy, ktorý ide na dovolenku do izolovanej horskej kabíny, len aby zistil, že nejaká ohavná entita je nastavená na ich zabitie. Ale nie je to všetko zábava a hry: postavy chcieť Die Greesome Deaths Ak sa nemôžete navigovať, až kým Dawnova hororová filmová logika a využije každú príležitosť, aby ste z vás vystrašili Bejaysus.

. Je plná žánru žánru a stále budete milovať smiešne zvraty, aj keď ich vidíte prichádzajúce z míle ďaleko. Budete sa smiať rovnako, ako kričíte, ak nie viac, a len málo hororových hier zachytí ten pocit strašnej zábavy tak dobre.

. Tmavo

Vývojár:
Plošina: Počítač

Najjednoduchší spôsob, ako opísať Darkwood, by bolo nazvať to hra prežitie zhora nadol, ale zatiaľ čo existujú prvky prežitia, aby ste udržali vašu postavu, dobre, nažive, je to menej hra o prežití a viac o tom, ako vás hlbšie tlačiť do svojho lesa hrôzy Takže si môžete vychutnať, že ste sa vyvíjali tým, čo nájdete. . Na svojej ceste lesom niekedy nájdete zbrane, s ktorými sa môžete brániť, ale je lepšie využívať skromný inventárny priestor inými spôsobmi, zúfalo ukazuje kužeľ svetla, ktorý označuje, ako ďaleko môžete vidieť, a tam, aby ste si nevynechali vec. Darkwood je dôkazom toho, že aj hra z pohľadu zhora nadol môže byť úplne nervózna.

13. Krvavý

Z Software
Plošina:

Z hier Dark Souls’s Software – z ktorých je to veľmi zjavný potomok – nehrajte sa ako hororové štandardy. . . . Cestovanie dláždených ulíc uprostred tmavých vežov, budete počuť tiché rozhovory za pevne uzamknutými dverami, premýšľajte, kto ste a na čom „lov“ by ste sa zdajú byť. Je to najlepší herný Lovecraftian Horror – budete nútení objaviť svoje tajomstvá rovnako ako vy, aby ste zvládli svoje začarované bojové systémy.

.

Vývojár:
Plošina: Počítač

Problémová história vydania, Ale je to majstrovská trieda v oblasti životného prostredia. . .

. Resident Evil 4

Vývojár: Výrobné štúdio Capcom

Toto je séria, ktorá vynašla modernú hrôzu prežitia, ale to nebolo dosť dobré pre režiséra Shinji Mikamiho. . Dobrodružstvá Leona Kennedyho v Gunplay sú právom známe, spätná väzba, ktorá je ťažká z boja, vďaka čomu je každá situácia neistá radosť. Ale počujem, ako plače, ako to robí kvalifikáciu ako 10 najlepších hororovej hry? Určite je to iba akčný zážitok v odeve Resi?

. . .

. Amnézia: znovuzrodenie


PS4, PC, Xbox One, Xbox Series X

Na základe tém straty pamäti, prenasledovania príšer a iných svetových mágií, Amnézia: Rebirth stava na predchádzajúcich hrách v sérii, aby dodal napätý a hrateľný kúsok hororovej fikcie. . . . Tasi ide na cestu a je tu silná remíza, ktorá ju sleduje, aby zistila, kam to všetko ide a čo to znamená. Či už ste fanúšikom franšízy Amnesia, alebo nie, existuje skutočné otáčanie stránky, „musíte vidieť to, čo sa stane“, k dobrodružstvu. Stretnutia s monštrum môžu byť strašné a stresujúce, ale je to priestor medzi tým, kde sa príbeh rozširuje, a zvraty a zákruty, ktoré ho skutočne predávajú.

9.

Motív
Platformy:

, Mŕtvy priestor . Táto hororová hra naplnená gore naplnená hororovou hrou naplnenou gore, ktoré sa neustále sledujú strašné príšery známe ako Necromorphs Nemožný režim. .

. Soma

Vývojár:

. Vysvetliť, prečo by to zničilo, ale to sa hrá s myšlienkami vedomia a tým, čo vás „vy“ robí strašidelným spôsobom. . Toto je svet, plný zlomených strojov plných závadných ľudských vedomostí a slizkých výrastov, ktoré sa rozširujú a premenia na niečo hrozné, čím dlhšie strávite skúmaním. Podmorské a biotechnologické prvky sťažujú porovnanie BioShocka, ale zatiaľ čo existujú podobnosti – ľudské náboje a veda tlačia príliš ďaleko, najmä – je to oveľa nepríjemnejšie a eticky šokujúcejšie. .

7.

Vývojár: Červené sudy
Platformy:

Outlast ponúka trek prvej osoby cez prostredie doslova nikto v reálnom živote by sa dobrovoľne skontroloval – starý azyl, ktorý sa zdá byť opustený, ale tiež podivne veľmi aktívny. V noci. V horách. Míle od pomoci. Kto to robí?! . . . Už je to strašidelné, dokonalosť jeho pixilatovaného vírivého zaostrenia sa zvyšuje iba do atmosféry. Je to skvelá hra na hranie s priateľmi, pretože obaja budete v určitom okamihu kričať.

6.

Vývojár: Tím tichosti
Platformy: PC, Xbox One, PS4 (prostredníctvom spätnej kompatibility)

. . Aj keď sa stretne s tvormi, ako sú kultové sestry a pyramídová hlava, protagonista James Sunderland je oveľa viac ohrozený jeho osobnými démonmi. .

. . . Silent Hill 2 vám nepredstavuje len hororovú hru, ktorá stojí za to hrať, ale príbeh, ktorý stojí za to počúvať, analyzovať a strašne sa pozerať. Čím hlbšie idete, tým horšie je to.

. The Walking Dead: Svätí a hriešnici

Interaktívny
Platformy: PS4, PC

Jediným dôvodom, prečo to nie je naša najvyššia hororová hra, je to, že je to VR, čo očividne obmedzuje k nemu veľa prístupu ľudí. Ak však môžete získať náhlavnú súpravu VR, je to základný horor. . . .

.


PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC, Nintendo Switch

Zdá sa takmer nepredstaviteľné, že viac ako 20 rokov po jej pôvodnom vydaní PS1 je klasický Resident Evil 2 späť na zozname najlepších hororových hier. Ale potom hovoríme o tom , . . Je to perfektné prepísanie pôvodných pokusov Leon a Claire uniknúť z Raccoon City naplneného zombie, so všetkými príšerami, súpravami a príbehmi, ktoré si pamätáte. ALE. Je tiež postavený s dnešnými hororovými pocitmi – zlúčením takmer krásnej úrovne zhovievavého gore s pevným strelcom, šikovnými hádankami a niektorými krásnymi úrovňami. To je teraz také nevyhnutné ako pôvodná hra sa vrátila do dňa.

3. Alien: Izolácia


Xbox Series X, Xbox One, PS4 a PC

. Napriek tomu všetkému, Alien: Izolácia môže byť najväčším herným víťazstvom série. Berie to črevný strach, ktorý podporuje osamelý Xenomorph v pôvodnom filme a rozširuje ho na zdĺhavú hru. Hra hier pre prežitie izolácie udržuje pulznú búmi celé hodiny a hodiny

Preberáte rolu Ripleyho dcéry Amandy a hľadáte opustenú vesmírnu stanicu pre svoju matku, len aby ste našli rovnaké zviera, ktoré bojovala. Ste neustále na stráži pred filmovou AI svojho mimozemského lovca. To znamená zadržať dych, keď sa tesne vyhýbate detekcii alebo kričíte hrôzu po tom, čo ste nedosiahli bezpečnosť. Atmosféra, ktorú hra udržiava, je dosť pôsobivá a zaslúži si ešte väčší kredit za to, že vzal Xenomorph, filmové monštrum hraničiace s klišé kvôli nadmernému vystaveniu, a znova ho desivé strašilo.

.

Vývojár:

. . Gotický príbeh sa pomaly rozvíja, keď hráte nemenovaného umelca, ktorý sa vracia domov. Čoskoro sa však ukáže, že šialenstvo predbehlo maliara a vyjadruje sa vo nespoľahlivom rozprávaní o fyzickom svete. Dvere zmiznú a chodby vyzdvihujú z tvaru hneď v rohu vás; Hra sa preusporiada takým spôsobom na vytvorenie šialenstva hlavnej postavy, v ktorej sa len pár hodín a zistíte, že sa pýtate všetko. Bol ten stôl na tej strane miestnosti naposledy, keď si sa pozrel? ? Pridajte k tomu povahu protagonistovej choroby – posadnutia maľba z. menej ako slané materiály a máte jednu z najväčších hororových hier všetkých čias.

. Resident Evil 7

Vývojár: Kapóp
Platformy: PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch a PC

. Ale Resident Evil 7 je triumf, ktorý inteligentne kŕmil najlepšie hororové filmy za posledných 20 rokov, bez námahy, ktorý všetko nervózne nový, do rozpoznateľného, ​​moderného znovuzrodenia série. .

. Resi to všetko cíti. Bezpečné miestnosti majú rovnaký zmysel pre znepokojujúce oddych; Menica sa cíti zúfalo vzácne; A šéfové zápasy majú správnu kombináciu teroru a žiariaceho, vytekajúci. Je to tesná, inteligentná hororová hra a oveľa lepšia, ako sa väčšina fanúšikov odvážila nádej. Nie je to najdesivejšia – alebo najjemnejšia hra na tomto zozname, ale vynikajúca a chladná znovuzrodenie.

Prihláste sa do spravodajcu GamesRadar+

Odoslaním svojich informácií súhlasíte s zmluvnými podmienkami a zásadami ochrany osobných údajov a vo veku 16 rokov alebo viac.