10 najlepších kampaní Dungeons & Dragons 5E RPG | DICEBREAKER, Sprievodca oficiálnymi dobrodružnými modulmi DND 5E (2023) | Tajomné oko

Sprievodca oficiálnymi dobrodružnými modulmi DND 5E (2023)

Info:
Strany: 256 strán

Ako majster žalára môže pravidelne vypracovať príbeh od nuly od nuly. Vstúpte, oficiálne knihy kampane Dungeons & Dragons 5E. !

.

. . . .

. A keďže všetky kampane sú navrhnuté ako pieskovisko, môžete upraviť tak, ako najlepšie vyhovuje tabuľke, prispôsobenie podľa a kedy chcete.

Tam sme uviedli všetky publikované knihy o kampani D&D, stojí za to, aby sme si dali pozor na nadchádzajúci sprievodca RPG Book Explorer Guide to Wildemount – čo je prostredie divoko populárnej D&D skutočnej série Play Critical Road – a novo odhalených mýtických odysseys Theros, ktorý čerpá z mágie: Gathering Greek-Myth Inspired World Theros, ktoré budú pristáť koncom tohto roka.

. .

.

Curse of Strahd, adaptácia a expanzia z 1. vydania Dungeons & Dragons Adventure Modul Ravenloft (ktorý vás vidí pri špičkovom zubnom, Malovelent Overlord titulu.

Celkom výkonný a, ako diktujú gotické tropy, úplne bonkers, toto dobrodružstvo vás vidí, ako sa spojí, aby ste zložili krvilačný despot. . V Curse of Strahd, darebák už vyhral, ​​ekonomika neexistuje a vy je pravdepodobné, že ho porazíte, sú štíhle.

Rovnako ako samotný Strahd, tiež zistíte, že všetko ostatné vás tiež chce zabiť. . .

. . Každé miesto v Barovii buď upadlo alebo našlo bizarné spôsoby, ako sa vysporiadať s hrôzou, ktorá prenikne do krajiny. .

. Dokonca určuje, kto vám pomôže, statočne a pravdepodobne odsúdených hrdinov, vo vašom hľadaní.

. Jeden pre fanúšikov hrôzy, hľadanie hrôzy a strašidelné udalosti v bezútešnej krajine. .

Kúpte si kliatbu Strahd v Amazone.

2. Z priepasti

Rovnako ako skrútená Alice v ríši divov, aj tento vás zavedie na psychedelické dobrodružstvo hlboko dole do Underdark – séria tunelov, ktoré doslova pokrývajú kontinenty. .

To znamená, že je to prosperujúce miesto plné miest, obchodných sietí a infraštruktúry. .

. Táto kampaň má dokonca svoj vlastný demogorgon.

.

. Ak máte radi veci čudné a trochu temné, z priepasti je kampaň pre vás kampaň.

.

.

. . Mysli, že Mad Max sa stretáva s podsvetím.

. .

. Určite jeden pre fanúšikov Baldur’s Gate – Kampaň slúži ako predzvesť nadchádzajúcej videohry Baldur’s Gate III – alebo ktorí majú radi objavovanie pekla nasýtenej luridnej ultra násilnosti.

Kúpiť Baldur’s Gate: Zostup do Avernus v Amazone.

4.

Dungeons & Dragons RPG Storm King

.

V ňom vznikli mocní obri a terorizujú civilizáciu. V reakcii. Má všetko od Kraken Wizards po očarované fantasy háje a samotní obri – z ktorých existuje viac typov – robia impozantných nepriateľov.

Okrem toho je to objemná, ale nesmierne podrobná kniha o kampani, ktorá poskytuje skutočnú hojnosť výsledkov – ktorú hráčom prezentujú viaceré spôsoby, ako uzavrieť úlohu. Jedna z tých zriedkavých kampaní, ktoré sa vyhýbajú železnici, ale je tiež dostatočne podrobné na to, aby bolo relatívne jednoduché na spustenie. .

Kúpte si Thunder Storm King’s Thunder v Amazone.

5.

Táto zbierka kampane obsahuje sedem z najsmrteľnejších žalárov, ktoré sa objavili za posledných 30 rokov histórie Dungeons & Dragons History.

. V ňom zostúpite dole do labyrintovej krypty zabalenej plnou faulových beasties a strašných pascí. . Portál zívy je kniha pre tých, ktorí majú chuť na dungeon plaziť sa.

.

. Vanquish Orcs v dlho opustenej trpaslíkovej pevnosti pod horou v Forge of Fury.

Alebo v divokej bielej horá. .

. .

.

6. Duchovia SaltMarsh

V tejto kampani je more váš nepriateľ. .

Môžete viesť hráčov z úrovní 1 až 12 pomocou dobrodružstiev a počiatočnej oblasti Saltmarsh Rybárska dedina alebo ich hrať ako jednorazové.

. .

. Dve slová: loď a Kraken. .

Obzvlášť milujeme operáciu záchrany: v ktorej vyšetrujete cisárovi vlny Duchov.

.

.

7. Hrobka zničenia

? . ? . . Tomb of Annihilation je prevažne na zelených a vždy tak smrteľných džungliach ostrova Chult.

. Po ceste budete pravdepodobne bojovať proti hadom, preskúmať mäsožravú záhradu alebo dve a možno aj preteká niektorých dinosaurov.

Zahŕňa tiež veľa priateľských dungeonov a drakov, ako je napríklad časový chodník, ktorý má oblúk Lich Lich Asserac-vyrobená legenda v hrobke hrôzy.

.

Kúpte si hrobku Anhilation v Amazone.

8.

Lost Mine of Phandelver je ideálna pre hráčov pre začiatočníkov a DMS, ktorá je k dispozícii mini kampaň, ktorá je k dispozícii s štartovacou setou Dungeons & Dragons. . .

. .

Jedno slovo rady: Nepoužívajte pregenované postavy. .

.

9. Waterdeep: Dragon Heist

Dungeons & Dragons RPG Waterdeep: Source Book Sourcebook kampane

. . Fyzická kniha navyše obsahuje krásnu, plnohodnotnú mapu Waterdeep.

. Medzi príklady možných baddies patrí horda pozorovateľov a niektorí ultimálci diabla. .

. . .

Tón je celkom ľahký a poskytuje veľa zábavných príležitostí na hranie rolí. Zo všetkých kampaní je lepšie vyšetrovať, potom bezduché zabíjanie, hoci je veľa zabíjania.

Na rozdiel od v podstate každá iná kampaň, stávky nie sú také vysoké. V tomto nezachránite svet. .

.

Kúpte si Waterdeep: Dragonheist Amazon.

.

Pokračovanie Dragon Heist, toto dobrodružstvo vezme hráčov od úrovne 5 do 20 (!. .

Takže to je účinne jeden gigantický dungeon plazenie a nekonečne viac hacker „n“ lomka ako jeho predchodca. .

.

.

? !

. .

Obsah

Čo sú dobrodružné moduly?

. . .

. Niektoré z nižšie uvedených dobrodružstiev sú skvelé pre nováčikov, zatiaľ čo iné nie sú. Hodnotili sme dobrodružstvá na základe ich ťažkostí s DM a hraním, aby sme zistili, či bude dobrodružstvo pre váš stôl správne alebo nie.

?

. . .

Kľúče zo zlatého trezoru

Info:

Publikované: 7. februára 2023
Úrovne: 1 – 11
Obtiažnosť DM: ľahké
Obtiažnosť hráča: stredné

Kľúče zo zlatého trezoru je dobrodružná antológia pre piate vydanie Dungeons & Dragons (D&D 5E). . .

Výhoda

  • . Nielenže môžu hráči formulovať plán (nevyhnutnosť pre akýkoľvek scenár lúpeže), ale mapy majú tendenciu vynechať zásadné detaily, ktoré môžu poskytnúť zábavné improvizačné momenty pri uzákonení lúpeže.
  • .
  • .
  • Dobrodružstvo z knihy, , je zadarmo na D&D za hranicami. Všetko, čo potrebujete, je účet na registráciu!

  • . Napríklad vo väzení 13, ak vás chytia vykonávanie podozrivej činnosti vo väzení s vysokou bezpečnosťou, všetko, čo robia, je vykopnúť.
  • Ak sa plán strany začne zhoršovať, mohlo by to ľahko viesť k TPK, pretože sú v nepriateľskom prostredí a zvyčajne prevyšujú a prevyšujú a prevyšujú. Ak sa veci začnú vymknúť z kontroly, DMS bude musieť zvážiť, čo sa stane, ak sa hráči ohromia.


Strany: 224 strán

Úrovne: 1 – 11

. . .

  • Dobrodružstvo je plné zmysluplných rozhodnutí a agentúry pre hráčov, vďaka ktorej sa hráči cítia ako ich do značnej miery súčasťou sveta.
  • „Rozsiahla bojová mechanika“, ktorá bola splnená, sú jednoduché a efektívne. .
  • Znaky, ktoré si vyberú mág s vysokým čarodejníckym pozadím, môžu skutočne vziať verziu testu v dobrodružstve a zvoliť si farbu ich rúcha, čo je celkom v pohode.
  • Podtrieda lunárnej čarodejníctva je ľahko najuniverzálnejšia podtrieda čarodejníc, ktorá je vítanou podporou triedy s obmedzenými možnosťami pravopisu.
  • Dobrodružstvo je možné hrať bez predchádzajúcich znalostí o Dragonlance.

Zápory

  • . .
  • ..
  • .


Strany: 64 strán
Publikované: 16. augusta 2022
Úrovne: 5 – 8

obsahuje 64-stranové dobrodružstvo, ktoré berie hráčov z úrovne 5-8 s názvom Svetlo . . . .

Výhoda

  • .
  • .
  • .

  • Epizodická povaha dobrodružstva sa môže dostať do DMS spôsobom, ak sa „epizóda“ blíži ku koncu v nepravidelnom čase. Zvyčajne je každá epizóda určená na konci útesu, ktorý môže spôsobiť trochu zverinosti, ak si ju potrebujete hrať.
  • !..
  • . Toto dobrodružstvo je určené ako ukážka toho, ako zábavný môže byť SpellJammer, a nie o zložitých voľbách riadených hráčmi.

Úrovne: 1 – 3
Obtiažnosť DM: ľahké

Draci z Stromwreck Isle . . na D&D za hranicami. .

Výhoda

  • Samotné dobrodružstvo je pre hráčov presvedčivé a uspokojujúce. .

Zápory

  • . .
  • ?”

Obtiažnosť DM: N/A
.

. Každé dobrodružstvo vytvára podrobné a jedinečné kultúrne prostredie, ktoré slúži ako pozadie príbehu. . Alternatívne môže DM preplávať dobrodružstvá do kompletnej kampane, pričom ako centrum sa bude chrániť Radiant Citadel ako centrum, ku ktorému sa strana vráti počas svojich prestojov.

Výhoda

  • Medzi dobrodružstvá patrí rozmanitá kombinácia nastavení a točenie sa okolo návštevy rôznych miest a regiónov, čo vám umožňuje ľahšie zahrnúť ich do predpisovanej kampane ako predchádzajúca antológia dobrodružstva, .
  • Gazetteers zahrnuté na konci každého dobrodružstva pomáhajú DM pokračovať.
  • Väčšina dobrodružstiev, najmä tie, ktoré majú nízku úroveň a na vysokej úrovni, rozpráva zaujímavé príbehy a poskytujú hráčom jedinečné hry a zmysluplné rozhodnutia.

  • .
  • Neexistuje žiadny smer k tomu, ako spojiť dobrodružstvá, čo znamená, že DM, ktorý sa snaží napísať kampaň Citadela, bude musieť napísať svoj vlastný príbeh.
  • . To vyvíja zbytočný tlak na DM, ktorí chcú vo svojej hre používať Radiant Citadela. .

Publikované: 15. marca 2022

Obtiažnosť DM: ľahké

O

Call of the Netherdeep . Toto dobrodružstvo s globálnym hoppingom berie hráčov z odpadu Xhorhov na kontinente Wildemount, do Oasis City of Ank’harel, potom do potopenej ríše Netherdeep.

V tejto knihe nie sú žiadne možnosti hráča. .

  • . .
  • Divočina za čarodejníckym svetlom.
  • Dungeon sa plazí v tejto knihe, ktoré sú obzvlášť solídne. .
  • . .
  • Spôsob končenia dobrodružstva vytvára príležitosť pre pokračujúce dobrodružstvá v krajinách Exandrie. Tieto dobrodružstvá nie sú podporované knihou, ale na konci sú poskytnuté háčiky pre skupiny, ktoré chcú pokračovať vo svojom vlastnom príbehu.
  • Divočina za čarodejníckym svetlom. .

  • . . .
  • . . Aby ste to uvarili, použitie položiek naplnených Ruidia môže spôsobiť korupciu Ruidium, ktorá sa prejavuje ako fyzické a duševné utrpenie. . Ak, ako DM, skončíte s Ruidium, napísal som článok pre D&D Beyond, ktorý ponúka niektoré spôsoby homebrewov, ako umožniť hráčom ho vyliečiť.
  • . .
  • . Ak hľadáte nastavenie-ambiguálne dobrodružstvo, ktoré sa dostane do vašej kampane, nie je to tak.


Strany: 224 strán

Obtiažnosť DM: ľahké
Obtiažnosť hráča: ľahké

je nastavenie kampane pre 5. vydanie Dungeons & Dragons (5E), ktoré berie hráčov na magickú školu Strixhaven. Táto kniha, ktorá zahŕňa možnosti hráčov, nové príšery a štvordielnu kampaň, poskytuje skupinám všetko, čo potrebujú na hranie kampane v Magic: The Gathering School of Strixhaven.

  • Dobrodružstvo zahrnuté v tejto knihe umožňuje nastavenie oveľa prístupnejšie pre vašu priemernú skupinu. .
  • .
  • .
  • . Vďaka tomu je pozadie študenta ľahko najsilnejšou voľbou pozadia vydaného v 5e, aj keď sú pre Strixhaven celkom špecifické. .

Zápory

  • . Existuje iba niekoľko stránok venovaných väčším mágám a tajomstvám Arcavios, ktoré predstavujú viac otázok, ako odpovedajú. Ak plánujete dobrodružstvo, ktoré používa Strixhaven ako východiskový bod a plánujete rozvetviť sa do zvyšku sveta, nebudete mať veľa informácií.
  • . Diskutujeme o dobrodružstve, o tom, čo robí správne a kde sa dá vylepšiť v hĺbkovej recenzii nižšie.
  • . Ak by ste si kúpili túto knihu na čítanie, ale tiež ste chceli mať prístup k obsahu pre samostatnú kampaň, nebude existovať veľa možností, ktoré by sa dali priamo preniesť bez toho, aby ste mali nejakú čarodejnícku školu vo vašom svete.
  • . V našom doplnku Strixhaven: Sylabus čarodejníctva.

Divočina za čarodejníckym svetlom

O

. Hlavnými darebákmi tohto dobrodružstva sú tri sestry Hag, ktoré prevzali kontrolu nad doménou Fey Prismeer.

. Čas strávený v spoločnosti Prismeer je Rife s účinným výberom hráčov, prieskumom otvoreného sveta a riešením problémov. Fey obyvatelia Prismeera sú farební a majú svoje vlastné motívy, takže interakcia s jeho obyvateľmi má pocit, že sú skutočne nažive, než sledujú stanovený scenár.

Je zaujímavé, že toto dobrodružstvo prišlo s DM zdrojom na vytváranie oblastí potešenia, rôznych lietadiel vo Feywild, ktoré vládnu mocnými tvormi Fey a Archfey, vládcov vyššie uvedených oblastí radosti. .

  • Tento modul ide do veľkej dĺžky s cieľom poskytnúť alternatívy bojovať alebo tajné slabosti výkonných NPC, keď je potrebný boj. .
  • . . Hlavné obmedzujúce faktory tohto otvoreného sveta Playstyle sú sprievodcovia NPC, ktorí preberajú stranu medzi oblasťami Prismeer.
  • Hlavní darebáci príbehu nemajú negatívnu predispozíciu voči strane. V skutočnosti môže strana dokončiť celé dobrodružstvo bez toho, aby bojovala s niektorým z nich. .

  • . . .
  • . . .
  • . . .
  • . . .

Úrovne: 1 – 16
Obtiažnosť DM: ľahké
Obtiažnosť hráča: stredné


Tajomstvá sviečok je zbierka „dobrodružstiev s tematikou kníh“. Každé dobrodružstvo obsahuje najväčšiu knižnicu v zabudnutých ríšach, sviečka.

Kniha je rozdelená na 17 rôznych „mini-adventúr“ všetkej rôznej dĺžky, ale žiadna z nich by nemala dokončiť viac ako 3 relácie. . .

Zastávaním tejto knihy je poskytnúť DMS veľa dobrodružstiev typu jednorazové, ktoré sa bezchybne zmestia do akejkoľvek kampane, či už sa odohráva v zabudnutých ríšach alebo nie. .

  • Dobrodružstvá sú jedinečné a zahŕňajú viac roleplaying a prieskumu ako typické dobrodružstvá
  • Dobrodružstvá je možné vynechať v akejkoľvek kampani s malým nastavením (dokonca zahŕňajú vlákna, ktoré by mohli viesť vašu párty do dobrodružstva)
  • Získate prístup k pomerne dôkladnej mape/obrysu sviečky, ktorá je užitočná, aj keď nespustíte žiadne dobrodružstvá

  • . .


Strany: 319 strán


. . .

.

. Tieto úlohy sú dobre navrhnuté tak, aby pomohli vytvoriť tieto postavy v prvých dňoch dobrodružstva v tejto oblasti. .

. .

.

  • .
  • . Hráči sú odmenení za to, že sú rýchle, múdre a premýšľajú mimo boxu počas boja.
  • .
  • Dobre štruktúrovaný popis rôznych oblastí Icewind môže poskytnúť DMS „nastavenie kampane“ pre Icewind, z ktorého by sa mohlo odísť, ak neplánujú sledovať tento príbeh.

  • Prežitie a cestovanie medzi oblasťami desiatich miest sa môže stať dosť ťažkopádny.
  • .

Úrovne: 1 – 13
Obtiažnosť DM: médium

Baldurova brána: zostup do Avernus Berie našich hráčov z kultového mesta Baldura do prvej vrstvy Nine Hells, Avernus.

Baldurova brána kampane je relatívne krátka, aj keď obsahuje asi 30 strán príbehu v meste. Strana začína v Baldurovej bráne, dostane sa do úvodu príbehu založeného na Quest a potom sa pohnú ďalej. .

  • Baldurova brána: zostup do Avernus . Kniha tiež predstavuje vozidlá s názvom Infernal Machines, ako aj poskytujúce usmernenie týkajúce sa dohody s diablami a démonmi.
  • .

Zápory:

  • . Hráči sa stretávajú s NPC a NPC im povie, aby šli na miesto a dostali/robiť niečo.
  • .

Draci z Icespire Peak

Publikované: 3. september 2019

Obtiažnosť hráča: stredné

O:

je zahrnutý v súprave D&D Essentials, spolu so sadou kockami, obrazovkou DM a skrátenej knihe pravidiel. Stratené bane Phandelver, .

. . . Žiadny z týchto vedľajších kvality výslovne nevedie stranu k Icespire Hold, umiestnenie mladého bieleho draka, ale existujú možnosti, ako pomôcť vašej strany smerovať k drakovi, keď sú pripravení bojovať proti nemu.

. . .

Plusy:

  • .
  • .

Zápory:

  • Postavy 1. úrovne sa náhodou veľmi ľahko zabíjajú. .
  • Začiatok kampane má mimoriadne slabý háčik, s ktorým by sa mohli novší DM bojovať.
  • .

Akvizície založené


Strany: 224 strán

Obtiažnosť DM: ľahké
Obtiažnosť hráča: ľahké

. . .Prechádzajte sa cez tento dungeon a prineste poklad). . Popularita prehliadky viedla k akvizíciám, ktoré sú súčasťou tímu, ktorý spolupracoval s čarodejníkmi pobrežia, aby vytvoril nastavenie kampane, ktorý umožní skupinám prevádzkovať svoje vlastné hry v akvizíciách Incorporated Universe.

. Toto dobrodružstvo získalo tonu chvály, väčšina z nich považuje za na rovnakej úrovni ako stratené bane Phandelver Adventure, zatiaľ čo niektorí hovoria, že je to ešte lepšie.

Plusy:

  • . Neberie to príliš vážne, má skvelý príbeh a je to vo všeobecnosti skutočne zábavné.
  • . .
  • .
  • . Na spustenie tohto dobrodružstva nie sú potrebné žiadne predchádzajúce znalosti o akvizíciách Incorporated.

  • Epizóda 1 preberá hráčov cez dungeon, ktorý je zabalený do tej miery, že sa stane sloganom. . .
  • . .
  • . .

Info:

Úrovne: 1 – 12

Podobný Príbehy zívacieho portálu, . .

Plusy:

  • . .
  • Dobrodružstvá v tejto knihe sú všetky osvedčené klasiky upravené z predchádzajúcich vydaní D&D.
  • .
  • Kniha prichádza s niekoľkými dobrými radami a nápadmi o tom, ako môžete príbeh rozvíjať a dať jej zastrešujúci príbeh, ale na konci DM bude vyžadovať dobrú sumu DM.

  • .
  • .
  • .

O:

Vodný drak lúpež . , Dungeon of the Mad Mage je skôr predĺženie nastavenia, ktoré sa začína vo Waterdeep, ale prebieha hlavne v mega-dungeone poddajného. .

.

  • je sada 23 dungeonov, ktorí sa interlinkujú, každý z nich je ako iný svet/zážitok, takže veľa zaujímavých vecí, ktoré môžete vidieť a preskúmať.
  • .

Zápory:

  • .
  • . Ak ste otvorení pre homebrew, potom ste základný príbeh . , nie je pre teba.

Vodný drak lúpež

.

O:

, Podobne ako , je skrátená kampaň spustená znaky z úrovne 1 do úrovne 5. . Čarodejníci pobrežia nazývajú Waterdeep „Rozľahlý topiaci sa hrniec držaný pohromade pevnými zákonmi a Swift Justice“, ktorý skutočne platí po prečítaní knihy 256 strán, ktorá sa venuje vypracovaniu mesta von.

. .

.

Plusy:

  • .
  • .

  • Jeden z mojich najväčších zovretie s Vodný drak lúpež vôbec.
  • .


Strany: 248 strán
Publikované: 4. apríla 2017
+
Obtiažnosť DM: N/A

Nie je to presne dobrodružstvo, ale vzhľadom na jeho obsah bol zahrnutý do tohto článku.

Všetky tieto dungeóny sa objavili v predtým publikovanej literatúre D&D, tak čo Urobil to, že ich mechanika prinesie do 5e a trochu osviežuje svoje koncepty.

.

Zápory:

  • . Príbehy zívacieho portálu .

Info:
Strany: 256 strán

Úrovne: 1 – 11+

O:

vezme hráčov späť do regiónu Sword Coast Región zabudnutých ríš. Hráči sú konfrontovaní s ohromne veľkým svetom, ktorý je roztrhaný obrovskou občianskou vojnou. .

Aj keď sme sa v tomto článku pozreli na niektoré ďalšie pieskovnice, žiadna z nich nie je taká veľkorysá s ich veľkosťou alebo mierkou. .

  • Veľká rovnováha v oblasti rolí, prieskumu a bojových stretnutí.
  • Úžasne otvorený svet.
  • .

  • funguje jednoduchým poskytovaním miest a udalostí, ktoré sa vyskytujú na týchto miestach. .
  • .
  • . .

Hrobka zničenia

Obtiažnosť DM: ľahké
Hráčové obtiažnosť: Tvrdá

O:

Hrobka zničenia . Mike Mearls, vedúci dizajnér D&D, spomenul, že . .

Modul začína, keď sa zistí, že na zem je umiestnená kliatba smrti. . . .

Plusy:

  • Tvorovia (okrem nemŕtvych) sú dosť mimozemské na väčšinu dobrodružstiev, s ktorými by sa mali pravidelne stretávať s novými vecami, a niektorými celkom v pohode, ako sú Unicorn Bunnies, Zombie T-Rexes a Rastliny Killer Jungle.
  • . .

  • je dosť závislá od večierku, aby si urobila vlastnú zábavu, keď sa zlikvidujú v džungli. .
  • . Odporučil by som ich odstrániť alebo ich aspoň trochu zmenšiť.

Info:

Obtiažnosť DM: Tvrdá
Hráčové obtiažnosť: Tvrdá

je ódou klasického samostatného dobrodružstva . Aj keď to nie je tradičný zážitok z D&D Tolkien-esque, Kliatba Strahd .

Kliatba Strahd sa koná v prekliatej demi-móde Barovie, kde sú hráči uväznení, až kým nedokončia príbeh. . .

Dobrodružné centrá okolo najslávnejšieho darebáka v histórii D&D, gróf Strahd von Zarovich. .

Plusy:

  • Existujú časté háčiky na nasmerovanie hráčov z jednej oblasti do druhej alebo odosielajú dobrodružstvá na kľúčové miesta, vďaka čomu je dobre navrhnutá pieskovc.
  • Na rozdiel od predchádzajúcich dobrodružstiev v pieskovisku, je spravodlivo obsiahnutý. .

  • .
  • . .
  • Väčšina stretnutí so Strahdom je ponechaná na uváženie DMS. . Bez toho môže Strahd vystúpiť ako nevýrazný charakter.

Z priepasti

Publikované: 15. september 2015

.

. Získate sa do všetkých hlavných hybov a trepačiek Underdarku (Kory, Duergar a ďalšie podzemné preteky) a štruktúra podobná pieskovisku je sprevádzaná pevným smerom na základe NPC, s ktorými hráč interaguje.

  • Prvá polovica kampane, v ktorej hráči interagujú s väzňami NPC a snažia sa prežiť v Underdark, je veľmi zábavná a pútavá.
  • .
  • . .

  • .
  • .
  • .

Kniežatá apokalypsy

Info:
Strany: 255 strán
Publikované: 7. apríla 2015

Hráčové obtiažnosť: Tvrdá

O:

.

. Z nich sú 3 venované každému z prvkov (oheň, zem, vzduch, voda) a 1 je neutrálny dungeón. .

Plusy:

  • .

  • Háčik z delegovania je super slabý. Hráči by mali byť vopred povedané, aby očakávali, že budú hrať typického „hrdinu“, ktorý je ochotný plaziť sa cez 13 dungeónov pre dobro ríše.
  • .
  • . Ak si chcete prečítať o opravení tohto sprievodcu SKOLE OUT OUT.
  • 4 proroci nie sú veľkí darebáci, ako sú napísaní.


Strany: 96 strán

Obtiažnosť DM: ľahké

Stratená baňa Phandelver . Účelom moduly je slúžiť ako základný úvod do tabuľky D&D. Obsahuje súbor základných pravidiel, dobrodružstvo, niekoľko vopred vyrobených postáv a súbor kocky.

. . Príbeh pokračuje v okolí, navštevuje Goblin Cave a neďaleké mesto a končí úžasným konečným bojom proti šéfovi vo vlnovej echo jaskyni.

Toto dobrodružstvo je silne v porovnaní s drakom dobrodružstva Icespire Peak Adventure. Úplné porovnanie medzi nimi nájdete v našom článku D&D Starter Set vs. .

Plusy:

  • Stratená baňa Phandelver je skvelý začiatok každej kampane DND. Má slúžiť ako skokový bod pre DM, aby začal svoje vlastné dobrodružstvo po tom, čo skočil do iného modulu, ktorý začína na úrovni 5, napríklad na úrovni 5, napríklad Thunder Storm King’s Thunder.
  • .
  • Pridaný bonus zo štartérovej sady D&D je, že je dodávaný s piatimi znakmi pripravenými na play, šiestimi kockami a úvodným D&D Rulebook (Poznámka: Úvodný kniha pravidiel nie je rovnaká ako príručka hráča alebo príručka Dungeon Master’s Guide).

Zápory:

  • Stratená baňa Phandelver . Zvážte vyrovnávanie svojej strany na úroveň 2 pred začiatkom stretnutia Goblin.
  • Darebák nie je skvelý. .

Tyranie drakov: hromada drakovej kráľovnej a tyranie drakov: Rise of Tiamat


Strany: 96 strán (Hoard of the Dragon Queen) a 96 strán (Rise of Tiamat)
. . 4 2014 (Rise of Tiamat)
Úrovne: 1 – 8 (Hoard of the Dragon Queen) a 8 – 15 (Rise of Tiamat)
Obtiažnosť DM: Tvrdá

a Vzostup Tiamat

. .

Tyranie drakov Príbeh oblúka preberá hráčov cez oblasť pobrežia meča zabudnutých ríš, keď sa snažia zabrániť kultu drakov-horiacich, aby priniesol Tiamat, bohyňu chromatických drakov, do materiálnej roviny.

Byť prvými dvoma napísanými dobrodružstvami D&D 5E sa určite prejavuje z dvoch dôvodov:

Po prvé, skutočný štýl knihy sa líši od ostatných dobrodružstiev. .

, Vzostup Tiamat boli napísané pred príručkou hráča, Dungeon Master’s Guide a Monster Manual, ktorá bola dokončená. .

a . . Niektorí hráči si nemusia všimnúť železnicu alebo sa to skutočne páčia, ale hráči, ktorí chcú mať viac ruky pri rozhodnutiach, ktoré robia, nájdu frustrujúce.

  • . Hoard of the Dragon Queen Vzostup Tiamat .

  • .
  • .

! . !

. !

. . Sledujte Mika na Twitteri.

!


Max rohleder

. Nie je celý zmysel týchto výrobkov, aby som uľahčil môj život?

! . . DM, ktoré prevádzkujú viac relácií týždenne (alebo dokonca jedno relácie týždenne a majú inak nabitý rozvrh), sa určite môžu cítiť vyhorené, keď musia prísť so všetkým, čo sa stane, vytvárajú vlastné príšery a magické predmety atď. !

Tajomné oko

Bolo pridané!

. . To znamená, že je to voľnejšie ako väčšina tu.

Skvelý bod, dodal som, že ako profesionál v časti GOSM ��

. . . .

Ďakujeme za prečítanie Dan!
Zvážili by ste pridanie Dragon of Icespire Peak (súpravy Essentials)?


.

Tajomné oko

Eberron: Rising z poslednej vojny je nastavením kampane, nie dobrodružným modulom, takže nebol zahrnutý do tohto článku. !

.
!
.

. !

! Som rád, že sa vám príspevok páčil ��

! ? . . .

Hej! . . . . . . . . . . Improvizácia a rozprávanie príbehov sú kľúčové zručnosti pre akékoľvek zdatné DM a znie to, akoby ste boli na dobrej ceste k tomu, aby ste boli jedným!

!
. ? . ?

! Väčšina z týchto dobrodružstiev má viac „skokových bodov“, ktoré umožňujú hráčom pripojiť sa na rôznych úrovniach. Skvelý príklad toho je v Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden, príbeh umožňuje hráčom pripojiť. Povedal by som, že vašou najlepšou stávkou je vybrať si, ktoré dobrodružstvo sa vám páči najlepšie, prečítajte si dobrodružstvo a potom nájsť najlepšie miesto na začatie príbehu s aktuálnymi postavami vášho hráča na základe ich úrovne ��

. Mám opäť všetky knihy 1e a s mojimi hráčmi sa vyskytol problém s dostupnosťou informácií o hre, aby si ľudia mohli kúpiť. Takže sme urobili jedinú vec, ktorú sme mohli.. . Čítal som hromady 5e kníh, a to ako základné pravidlá, rozšírenia a dobrodružstvá. . .. . Adventure Books sa takmer lepšie prečítajú a užívajú si informácie, potom spôsob, ako spustiť kampaň. .. To znamená, že som zatiaľ nespustil reláciu s pravidlami 5e a kampaňou.. . .. Pomohlo mi to rozhodnúť, ktoré dobrodružstvá si najskôr kúpiť a prečítať si a užívať si a začať sa pripravovať na prepínač 5e.. .. Možno august.. .

! . Pretože sa zdá, že ste už trochu veterinára D&D, odporúčam vám čítať oveľa viac a len začnite hrať! . . .

! . Som roztrhaný medzi Rime z Frostmaiden (milujem Icewind Dale) a hrobkou zničenia (vyzerá ľahšie), ale budem mať hlasovať svojich hráčov.

.

Začnite s D&D za hranicami

. Ponorte sa do základných pravidiel D&D, vytvárať znaky, spravujte svoju kampaň a ďalšie!

Kľúče zo zlatého trezoru

.

Teraz dostupné. .

Dračie

.

Najnovšie funkcie a oznámenia

Začnite svoje dobrodružstvo!

Berie vás a vašich priateľov na epických cestách. .

? D&D za ním Účet na začiatok!

! .

Víkend virtuálnej hry

!

Naučte sa hrať zdroje

Naučte sa hrať zdroje

. !

Spelljammer: dobrodružstvá vo vesmíre

Dátum vydania: 19. júla 2022 (Severná Amerika) | 30. augusta 2022 (EMEA)

Prípad kampane: Terén

Prípad kampane: Terén

Cesta cez Radiant Citadela

Dátum vydania: 16. mája 2022

.

.

  • Podmienky
  • Zásady správania sa

. . Dungeons & Dragons: Honor medzi zlodejmi je © 2023 Paramount Pictures Corporation.

. . . .