Star Wars Jedi: Survivor Review, Star Wars Jedi: Fallen Order 2 Utgivningsdatum Av misstag avslöjat
Star Wars Jedi: Fallen Order 2 Utgivningsdatum avslöjat av misstag
Contents
- 1 Star Wars Jedi: Fallen Order 2 Utgivningsdatum avslöjat av misstag
- 1.1 Star Wars: Jedi Fallen Order 2 – Review
- 1.2 Vad vi sa om Star Wars Jedi: Fallen Order
- 1.3 Poäng: 9
- 1.4
- 1.5
- 1.6
- 1.7 Star Wars Jedi: Survivor – släppdatum, trailers, nya speländringar, mer
- 1.8
- 1.9 Star Wars Jedi: Survivor Gameplay Changes
- 1.10 Som utvecklar spelet?
- 1.11 Vad är handlingen i det nya Star Wars -spelet?
Respawn Entertainment, berömt känd för Titanfall och Apex Legends, har återvänt för att utveckla Star Wars Jedi: Survivor. Med inspiration från utmanande action-äventyrsspel som Dark Souls, blandade föregångaren utmanande strid med plattformar och lätta pussel.
Star Wars: Jedi Fallen Order 2 – Review
Till att börja med var jag rädd, jag blev förstenad – jag tänkte hela tiden “Hur kunde Respawn följa upp dess enastående Star Wars Jedi: Fallen Order?”Men sedan tillbringade jag så många nätter på att spela uppföljaren för att ta reda på hur de fick det rätt och Cal Kestis blev stark, och jag lärde mig att komma överens. ! Jag ska sluta. . Och ungefär som Arkham Games gjorde för Batman, fångar inget annat övertygande att spela som en kraftanvändare lika bra som detta.
Speciellt med tanke på att det inte finns någon anledning att inte gå tillbaka och spela fallen ordning innan du börjar överlevande om du inte har det, uppskattar jag att uppföljaren börjar med de flesta krafter och uppgraderingar som Cal redan hade förvärvat – det finns ingen corny amnesi eller Annat, ”Å nej, mina krafter är borta!”Gimmick för att få dig att lära dig hur du dubbelhoppar eller använder Force Push, och inga Jawas snickade upp och stal bort klättringsklorna som gör skalningsväggar mycket snabbare eller Scomp-länken som låter BD-1 hacka saker. Utanför att behöva tjäna tillbaka dina läkningsbehållare och liv och kraftstångsförlängningar är detta mer eller mindre kals när vi lämnade honom fem år före.
Så vi har redan gått till en spännande körstart när saker startar med en kort kapris på Imperial Coruscant som ringer tillbaka till ett nytt hopp innan vi gör en spännande flykt. Du kastas snabbt tillbaka till tvångskolande stormtroopers från avsatser och kedjer ihop rörelse tricks som väggkörning, klättring, svängning och glidande ramper. Och det är bara början-den spider-man-stil grapple (som bara fungerar på förutbestämda punkter) introduceras innan du lämnar Coruscant, och upplåsningen kommer att komma därifrån i en givande takt. . .
. Survivor sparkar upp den utmärkta duelleringen från fallna ordning av flera hack med fem olika stridsstationer som alla är briljant animerade för att skapa några av de flashaste och hårdaste Star Wars melee -strider som jag någonsin har sett. Du behöver inte ens vara så bra på att spika tidpunkten för strejker, parries och dodges för att slåss för att se spektakulära och smidiga ut när du snider ett skår genom fiender (men om du är det ser det ännu svalare ut) och faktumet Att armar och ben nu ibland kan avbrytas från stormtroopers och andra humanoider – inte bara droider och varelser, som blir helt strimlade – gör att det känns mer glädjande kraftfullt än någonsin under dödanimationer.
Ljusabel är naturligtvis krigets stjärnor.
?. Det är, helt bokstavligen, en spräng. Naturligtvis, när jag låste upp förmågan att kasta min CrossGuard Saber för att träffa fiender lite längre bort kände jag mig som att endera hållningen var kapabel att ta ner nästan någon fiende när det behövs och bosatte sig i åkturen. Dessa Sabers parar sig snyggt med den utvidgade uppsättningen av kraftkrafter som gör att du kan göra saker som att dra i en hel grupp fiender nära innan du utför en snurrande snedstreck för att skära ner dem alla som gräsblad.
. . .
När jag nådde andra hälften av historien hade jag mina tydliga favoritstanser, och inga ånger.
Det är en berättelse som gör det jobb det behöver för att göra bra: få dig från en spännande actionscen till nästa. Tidigt och helt bokstavligen genom att falla i det av misstag, befinner sig Cal i ett lopp för att hitta vad som effektivt är en karta till en förlorad skattplanet. Det är mycket i linje med tanken på honom som Nathan Drake från Star Wars -universum och leder till massor av ursäkter för att besöka antika (väl, gamla och övergivna åtminstone) pusselkammare där du måste använda dina vettar, styrkan och ett utvidgat utbud av prylar för att lösa dem. Viktigare för ett spel som detta, det känns sällan som att det finns mycket tidspress att rusa till nästa mål, så att ta en omväg på en sidosökning för att undersöka saknade prospekterare i en gruva, ta reda på vad som gick fel i en droidfabrik, eller undersöka de många andra rykten du får av lokalbefolkningen känner inte att du försummar ett ansvar för att rädda galaxen.
Vad vi sa om Star Wars Jedi: Fallen Order
Det har gått åldrar sedan vi fick ett bra spel med en spelare Star Wars-action, men Jedi: Fallen Order kompenserar för mycket förlorad tid. . – Dan Stapleton, 14 november 2019
Poäng: 9
Trots att jag är ett i stort sett roligt äventyr är mitt huvudsakliga problem med historien att nästan varje stor twist är förskådad så tungt att det bara någonsin handlade om när en avslöjning skulle hända, inte om. Identiteten i de viktigaste skurkarna är hemliga från och med nu och ska förbli orörda här, men de är ganska enkla att se en lättare bort. I alla fall är de åtminstone skrivna och agerade med tillräckligt djup för att de inte känner sig som regummerar av någon som Cal har mött tidigare, och ingen av dem är en tvådimensionell Sith Lord som på något sätt har återvänt. Det finns mer för dem än så, eftersom Survivor framgångsrikt prioriterar karaktär framför plot för det mesta.
Rollisten som jag tyckte så mycket om i fallet är tillbaka i full kraft.
Rollen som jag tyckte så mycket om i fallna ordning är tillbaka i full kraft för att gå igenom dessa rörelser, och den här gången är Cameron Monaghans Cal inte så lätt att överskridas av besättningen på Mantis. Hans motiv handlar om mer än att bara slåss mot imperiet nu: det handlar om han kan leva ett liv där han är något mer än en motståndskämpe, släpp sin skuld och hitta ett hem som är säkert. Hans väg efter att ha undkommit Order 66 är kontrast mot vad som kunde ha varit om han hade haft olika prioriteringar och gjort olika val. Det ger honom mycket mer karaktärstillväxt än han hade lika rent ett traumatiserat flyktigt lärande för att vara Jedi. .
Naturligtvis lämnade BD-1 aldrig Cal’s sida, men resten av besättningen ges alla mycket mänskliga skäl för sina avskedande vägar efter fallit ordning och varför de kommer tillbaka tillsammans nu. . Merrin återvänder med ett nytt utseende för att omedelbart återuppliva en del av den romantiska kemi mellan sig själv och Cal, och hennes mer avslappnade attityd efter att ha rest galaxen gör henne ännu mer förtjusande. Och även om hon är mindre av en konstant närvaro på grund av att Cal inte längre behöver en mentor, är den ständigt intensiva cere mer kraftfull än någonsin, och den kraften visas minnesvärt i en av Survivors största handlingsstunder.
.
Bortsett från en stor roll av färgglada främmande sidokaraktärer, inklusive en gammal protokolldroid med en lös skruv och en fånig havssnig med en omvänd dykdräkt och en tjock skotsk accent, är den andra nya medlemmen i gruppen bode. Han är en annan roguish legosoldat typ som, precis som Cal gjorde i fallna ordning, initialt stöter på något intetsägande när de två bror upp för att etablera den vänskap de har slagit upp och kämpa mot imperiet tillsammans. När hans sympatiska backstory är utslagen, blir han emellertid en mer intressant följeslagare.
Att komma att slåss tillsammans med allierade på vissa berättelsesuppdrag den här gången är en godbit, särskilt att titta på Merrin använda hennes Nightcrawler-esque teleportering för att blinka runt striden och plocka bort mål (att rida på hennes coattails leder till Jedi Survivors enskilt mest spännande actionsekvens). . Utöver det är de bara riktigt vana att öppna vägar för dig att nå nya områden, som kokar ner för att du trycker på en knapp när du uppmanas, men deras skämma och kamratskap live definitivt upp scenerna på ett sätt BD-1: s bedårande bwoops kunde inte göra ensam.
Survivor drar nytta av det faktum att det äger rum vid mittpunkten mellan hämnden av Sith och ett nytt hopp.
Naturligtvis måste med nya vänner också komma fiender (det var meningsfullt i mitt huvud, åtminstone), och efter en hel spel med att slåss mestadels imperialistiska inkvisitorer är det en lättnad att se att imperiets roll här är mer i bakgrunden. . Det är ett smart sätt att troligt att slå samman den ursprungliga trilogin och prequel -trilogin fiender tillsammans i samma spel – ett som drar nytta av det faktum att Survivor äger rum på nästan exakt mittpunkt mellan hämnden av Sith och ett nytt hopp.
Det finns inte heller någon brist på djur som liknar det vi såg i fallna ordning – oavsett vart du går i Star Wars Galaxy, verkar det som om livet finner ett sätt att göra jättebuggar och stora arga wampas. Det är en bra blandning av fiender och subtyper som bygger på fallna ordens redan respektabla sortiment, och när jag befann mig mitt i en strid där olika fraktioner kämpar mot det (inklusive alla svaga fiender som jag tillfälligt skulle tvingas till min sida) Det är en fantastisk tid.
När det gäller varelser är en av Cal’s många nya förmågor att tämja icke-aggressiva djur för att vara ridbara fästen, även om det aldrig används förutom att galoppera över tomma områden något snabbare än Cal kunde ha gått till foten. Med tanke på att löpning inte tömmer hans uthållighet verkar det som om det mestadels bara är för atmosfär och för att få människor att sluta fråga respawn om de kan rida på djuren. Visst är det ganska coolt att titta på den höga, långbenade spamelen bära dig över Jedahs öknar. ..
.
. Koboh har till exempel allt från gräsmarker till träsk till underjordiska anläggningar, ett massivt kraschat separatistfartyg och till och med sin egen version av Cloud City. De är långt ifrån de typiska Star Wars-världarna som Tatooine eller skogsmånen från Endor som antingen är 100 procent öken eller helt täckt av redwoods, respektive.
. När jag var klar med min 30-timmars körning genom historien hade jag problem med att komma ihåg att använda alla förmågor jag hade lärt mig eftersom det helt enkelt finns så många. Nivåerna är noggrant genomtänkta pussel i sig själva, och bara sällan stötte jag på något som inte kändes intuitivt eller rättvist när jag tog hänsyn till alla verktyg till mitt förfogande.
. Pussel som handlar om att regissera energistrålar och till och med målningsvägar är smarta och välgjorda, på par (och delar några idéer) med mycket av det vi såg i God of War Ragnarok förra året. Vissa involverar att använda BD-1 för att starta projektiler för att utlösa fjärromkopplare, vissa har rullande hembomber, och vissa använder distribuerbara ballonger som du kan kämpa till och starta av. Några av de huvudsakliga historien pussel gav mig anledning att skrapa mitt huvud i några minuter innan lösningen sprattes i åtanke, vilket är nästan rätt utmaningsnivå. De är inte banbrytande i sin design, men ändå roliga ändå.
.
. Mitt PS5 -playthrough såg några ganska snygga avmattningar från de förväntade 30 bilderna per sekund i 4K kvalitetsläge, särskilt när jag kämpade kring rök eller dimma, vilket gjorde tidpunkten av parries och dodges svåra. Besvikande är till och med 1440p prestandaläge inte nära att hålla en låst 60 fps. Jag såg också några kraschar och buggar som tvingade mig att sluta och ladda om min räddning till framsteg (även om det var före dag en lapp). EA har naturligtvis lovat att fler korrigeringar kommer med förbättringar på alla plattformar, men om historien är någon guide kan det ta lite tid innan det är helt strykat ut.
. Brutal Final Boss Jag tyckte äntligen till att vända svårigheten ner för att se slutet i tid för denna recension, vilket skadade min stolthet eftersom jag hade gjort det till hans sista fas men kunde inte riktigt komma över mållinjen.
Som sagt, det finns inte mycket som kändes särskilt roman om dessa slagsmål; De är välgjorda, men konventionella och en aspekt som inte har sett en stor förbättring från Fallen Order. En smart tweak som emellertid sticker ut är att när en chef dödar dig, nästa gång du kommer till honom, är han inte glödande gult betyder att du får din hälsa tillbaka första gången du slår honom som en normal fiende gör. . .
.
När det gäller att spåra dessa chefer i första hand uppskattar jag verkligen att Jedi -spelen ger dig en karta (till skillnad från andra spel i den här stilen som jag kan namnge den glädjen i att göra dig ta reda på det) men det lämnar något att göra Var önskad när det gäller användbarhet. Precis som i fallna ordning verkar denna karta så hängiven till idén att likna ett ljusblå Star Wars-hologram att det inte alltid är lätt att ta reda på vad du tittar på och de vägbeskrivningar som dess vägpunkter ger dig är inte alltid korrekt. . .
Dessa kartor är också täta, och Survivor är full av saker att göra runt kanterna på huvudhistorien, inklusive bountyjägare och legendariska varelser för att spåra och döda, bekämpa utmaningar och mer. . Men jag fick honom till slut! Du kommer också att låsa upp ett helt nytt spel+ -läge när du slog historien, vilket är en välkommen funktion som Fallen Order inte hade förrän mer än sex månader efter lanseringen.
. Men även om det kan finnas några upplåsningar i slutet av dessa sidor, gör det inte mycket för att övertyga dig om att det här är aktiviteter du bör spendera mycket tid på … såvida du inte gillar att plocka ner frön på takträdgårdar eller titta på en virtuell akvarium.
Naturligtvis är vissa belöningar mycket mer lockande för ett Star Wars -fan. Cal’s Lightsaber och Blaster har båda många anpassningsbara kosmetiska delar som du kan blanda och matcha för att bilda din egen skapelse, och även om du knappt kan ta fram dessa detaljer när du använder den i en kamp om du inte zooma in med fotoläget, Det är en fantastisk, kärleksfull bit av Star Wars -detalj att tvinga sig när du hittar en ny bit.
. . Han kommer alltid att vara samma Cal Kestis under den, men din själ-lapp och mullet-bärande karaktär kommer att ha en helt annan vibe från min, vars besättning klippte och skägg liknar en rödhårig version av Amos Burton från ExpetseSeSe. Ja, det är lite dumt att hitta hår- och skäggalternativ i skattkistor, men säkert, varför inte?
. I det första spelet kunde du bara ändra hans målarjobb, men hans bestående popularitet (som ledde till hans mandaloriska komo) har betalat utdelning eftersom vi nu får många fler alternativ för komponenter i hans ansikte, huvud, “öron”, kropp och kropp och Ben, såväl som detaljerade färgalternativ och till och med nivån på slitage. ! .
Domen
Star Wars Jedi: Survivor tar den fallna ordningen som uppnåtts och väggkörningar med det, sedan dubbelhoppar och luft-streck rakt in i en episk ljussabelstrid. I stället för att ta oss tillbaka till Square One för att börja Cal’s Journey som en Padawan igen, är vi litade på kontroll över en fullfjädrad Jedi Knight som vi kan växa till en mästare i superhuman rörlighet och fantastisk och utmanande strid. . . Om Respawn gör en sådan så kommer det att slutföra den bästa Star Wars -trilogin på 30 år, händerna ner.
Före spelets förväntade tillkännagivanden vid årets Game Awards, släppdatumet för Star Wars Jedi: Survivor gjorde sin väg online.
Mandalorian Är det inte det enda nya Star Wars -innehållet som fans kan förvänta sig under de kommande månaderna, med nytt material på vägen också i videospel sfären.
Star Wars Jedi: Survivor, .
Jedi: Survivor .
Och nu, ut före Game Awards, vet samma fans nu när de kan förvänta sig att släppa.
Enligt ett datum som hade publicerats på Steam, Star Wars Jedi: Survivor förväntas släppas den 15 mars 2023.
“På rätt spår för utgivningsdatumet för mars.
Spelets släppdatum förväntas officiellt tillkännages vid Game Awards på torsdag 8 december, tillsammans med ett förbeställningsdatum och en ny trailer.
Jedi: Survivor
Om 8 mars är släppdatumet för , .
Star Wars Jedi: Battle Scars, en bokuppsättning mellan händelserna i Jedi: Survivor, släpper den 7 mars.
Så under de 24 timmarna som leder fram till spelets debut kommer Star Wars -fansen att ha några läxor att göra, särskilt eftersom bokomslaget innehåller inkvisitorn som kallas den femte bror.
Och intressant nog diskuterar publiken fortfarande om den formidabla Pau’an i speltrailern faktiskt är den stora inkvisitorn.
Obi wan kenobi, Jedi: Strid ärr kan visa sig vara nödvändig läsning för själva spelet.
När det gäller spelets andra mysterier – särskilt den mystiska figuren i Bacta Tank – kommer mer sannolikt att avslöjas i spelets nästa trailer under de kommande dagarna.
Sammantaget ser det ut som att Star Wars -fans har en mängd innehåll att se fram emot i mars 2023 med massor av nyheter och avslöjar för tidvattens publik mellan nu och då.
Star Wars Jedi: Survivor – släppdatum, trailers, nya speländringar, mer
.
Star Wars -spel brukade ofta släppas i början av 2000 -talet, men har blivit något av en sällsynthet under de senaste åren – tack vare marknadsföringsmissar som Battlefront II.
.
Artikeln fortsätter efter AD
Efter att ha fått nya gen-uppdateringar sedan november 2019 är spelare mer än redo för sitt nästa äventyr med Cal Kestis i Star Wars Jedi: Survivor. .
- Star Wars Jedi: Survivor Editions
- Star Wars Jedi: Survivor Gameplay Changes
- Vem utvecklar Star Wars Jedi: Survivor?
- Star Wars Jedi: Survivor Plot
.
EA har bekräftat att Star Wars Jedi: Survivor äntligen kommer att få spelare att svänga lampor på 28 april 2023.
Under Game Awards 2022 tillkännagavs Star Wars Jedi: Survivor att släppas den 17 mars 2023. .
Artikeln fortsätter efter AD
.
Star Wars Jedi: Survivor Gameplay Changes
Stig Asmussen från Respawn Entertainment uppgav att nästa spel “kommer att expandera på seriens dynamiska strid på nya och innovativa sätt. .”
Artikeln fortsätter efter AD
“Miljontals Star Wars-fans har fängslats av historien om Cal Kestis, och vi är glada över att arbeta med utvecklarna i världsklass i Respawn för att fortsätta denna episka berättelse,” tillade Douglas Reilly, vice presidenten för Lucasfilm Games.
. . Till exempel är ett alternativ att springa in med dubbla lampor, ett bra alternativ för kämpe i närheten. Medan ett alternativt tillvägagångssätt har Cal som utövar en ljussabel i ena handen med en blaster i den andra. Nedan är en titt på alla fem stridsställningar på vägen:
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
- Enljusabel
Även i horisonten för uppföljaren är en rad nya kraftförmågor, fiendtyper och naturligtvis platser att besöka. När det gäller att navigera i dessa nya planeter kan fans förvänta sig en mycket enklare tid än tidigare. Det stämmer, snabba resor har bekräftats för uppföljaren, och Cal kan till och med rida på ett antal nya fästen i Jedi: Survivor också för att påskynda saker.
Som utvecklar spelet?
. Med inspiration från utmanande action-äventyrsspel som Dark Souls, blandade föregångaren utmanande strid med plattformar och lätta pussel.
. I själva verket föreslog Stig Asmussen inte länge efter att han alltid föreställde sig Jedi -serien som en trilogi, vilket innebär att idén till det andra spelet var i åtanke långt innan Fallen Order skickades.
! Vi letar efter en annan författare i Star Wars -teamet här på Respawn! ! .
Om du är intresserad av rollen eller har några frågor kan du gärna nå ut!https: // t.
Vad är handlingen i det nya Star Wars -spelet?
.
En hel del tid har sedan gått sedan slutet av fallna ordningen, men vi vet att Survivor kommer att innehålla återvändande ansikten såväl som några nya.
.
. Även om den här gången verkar det som om en helt ny karaktär kommer att gå med i äventyret och till och med hjälpa till i stridssekvenser eftersom Bode Akuna har varit inlåst som en ny AI -följeslagare.