Spider-Man ™ 2 | Sony Pictures Entertainment, Marvel S Spider-Man 2 Första intryck: Ambitiös uppföljare bländar

. Naturligtvis, med så mycket mer mark att täcka, finns det några anmärkningsvärda förbättringar av webbslingssystemet. Mest imponerande är Peter och Miles nya webbvingar, som skapar en flygande ekorrliknande förmåga att rida på vinden, glida snabbare och längre än någonsin tidigare.

Spider-Man ™ 2

Spider-Man 2

Spider-Man ™ 2

I Spider-Man 2, den senaste delen i Blockbuster Spider-Man-serien, baserad på den klassiska Marvel Comics-hjälten, återvänder Tobey Maguire som den milda mannen Peter Parker, som jonglerar den känsliga balansen i hans dubbla liv som högskolestudent och en övermänsklig brottsliga kämpe. Peters liv blir ännu mer komplicerat när han konfronterar en ny nemesis, den lysande Otto Octavius ​​(Alfred Molina) som har reinkarnerats som maniacal och multi-tentacled “Doc Ock.”När Doc Ock kidnappar MJ (Kirsten Dunst) måste Spider-Man svänga tillbaka till handling när äventyret når nya höjder av enastående spänning.

© 2004 Columbia Pictures Industries, Inc. Alla rättigheter förbehållna. | Marvel och alla relaterade teckennamn: © & ™ 2019 Marvel.

Marvels Spider-Man 2 Första intryck: Insomniac’s ambitiösa uppföljningsspel svänger till nya höjder

Miles Morales i

Är dina spidey sinnen stickande? Peter Parker och Miles Morales är tillbaka för ett nytt webbslingande äventyr i Marvels Spider-Man 2 från Insomniac Games, uteslutande ut på PlayStation 5 på OCT. 20. Före utgivningen, .En., Att ta på sig flera berättelser och utforska den stora rekreationen av New York City.

Spelet plockar upp nio månader efter händelserna i Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. .

Förhandsgranskningen börjar med Peter, klädd i sin nya, svarta symbioddräkt och söker en till synes tom kyrka efter ett serum för att hjälpa Dr. Connors, A..en. . . ”Varför gör du det inte gratis?

Efter Cutscene ges spelare fritt tyg i den öppna världen, som nästan fördubblar storleken på de tidigare spelens New York City -kartor genom att expandera till Queens och Brooklyn. . Mest imponerande är Peter och Miles nya webbvingar, som skapar en flygande ekorrliknande förmåga att rida på vinden, glida snabbare och längre än någonsin tidigare.

”Vi visste riktigt tidigt att vi skulle vara på PS5, och vi har arkiterat mycket av upplevelsen kring det, oavsett om det är hur snabbt du kan gå igenom staden för att öka traversalhastigheterna och sedan lägga till element som The Super Slingshot och vindtunnlarna, låter dig gå riktigt, riktigt snabbt, ”berättar Insomniacs senior kreativa chef Bryan Intihar Mängd.

Det är inte svårt att bli distraherad från huvudhistorien medan du zooma förbi skyskrapor, och Insomniac har uppstått ante med en häpnadsväckande detaljnivå på stadens gator. .

“Jag vet inte om du har varit i New York, men om du har sett det i filmer eller TV -program finns det en känsla av liv och rörelse. Vi leder alltid med spel och berättelsen, men det finns den känslan av att bara svänga genom New York City och känna den nedsänkningsnivån som vi vill driva mer, säger Intihar. “När vi gör fler av dessa hittar vi ständigt sätt att vi kan göra det, oavsett om det lägger till fler fordon och fotgängare, lägger till fler vinjetter av människor som gör saker som yoga, eller bara människor som går genom Central Park tillsammans. Vi vill se till att det känns trovärdigt.”

En karaktär som lägger till tyget i East Harlem i Miles berättelse är gatakonstnären Hailey Cooper, som återvänder i den nya posten, eventuellt som ett kärleksintresse för Miles.

“Det finns definitivt vibbar som pågår mellan Hailey och Miles. Det finns en bestämd attraktion som pågår. Men jag tror att det vi pratade om i det första spelet är att när Spider-Man vinner förlorar Peter Parker. Miles är nu vid denna tidpunkt i sitt liv där han har en kanske koppling till Hailey, han examen gymnasiet, han måste gå på college, det händer saker i hans personliga liv. Men nu är mannen som dödade sin far, Martin Li, tillbaka i stan, säger Narrative Director Ben Arfmann. ”Han känner att det han måste göra för de människor han älskar är att vara Spider-Man. Men Hailey är den här rösten som säger: ‘Jag behöver miles. Jag behöver inte Spider-Man.'”

Avancerad seniorförfattare Lauren Mee tillägger att Hailey är mycket mer än bara . ”Hon har detta drama med Miles, men hon har ett mycket fullt liv utanför det. Det är något vi ser under hela spelet … hon har alla dessa andra hobbyer. Hon har konst du hittar runt i staden.”Hon tillägger,” Hon gillar att vara med Miles. Hon älskar att spendera tid med honom. När hon inte är med honom, vet du jävla att hon är upptagen med att göra något annat, och hon kommer att låta honom veta.

Hailey är inte det enda i Miles sinne – han är bekymrad över Peters växande aggression när symbioten tar över. En ledande föreställning från skådespelaren Yuri Lowenthal gör förändringen i Peters personlighet rikligt tydlig, i kombination med en ny svit av förmågor med symbioteens kraftfulla svarta tentakler. När spelare aktiverar dessa krafter känns det inte som en vänlig stadsdel Spider-Man som slår ut skurkar längre. Istället kan han smälla fiender till marken med häpnadsväckande kraft, känna sig mer som Peter strävar efter att döda (eller åtminstone allvarligt skada).

Personlighetsförändrande giftproblem åt sidan, symbiotendräkten utseende Riktigt elegant, och det är bara en av många nya utseende för hjältarna. Spelet kommer att skryta med över 65 kostymer och ett förbättrat kostymsystem, som gör det möjligt för spelare att låsa upp nya färgvarianter, som en ljusgul avancerad kostym 2.0. Standouts från Preview Styles inkluderar Miles Boricua Suit, med en Puerto Rico-flagga emblazonerad på bröstet, och Peters apunkalyptiska kostym, som har en stark stilistisk likhet med Spider-Punk.

Nytt i uppföljaren är också en stealth-mekaniker som gör att din spindelhjälte kan skapa en webbstrålning över ytor, vilket kraftigt utökar de kreativa möjligheterna till smygande spel, som ibland kände sköljning och upprepning genom möten i föregående spel.

Det första spelet av Marvel’s Spider-Man 2 känns äkta för de tidigare posterna, allt samtidigt som man gör anmärkningsvärda förbättringar av grafik och strid. Om hela spelet lever upp till High Bar som ställs in av förhandsgranskningen är det säkert en allvarlig utmanare för årets bästa spel.

Marvel’s Spider-Man 2 Förhandsgranskning: Hands-On med den webbslingande duon

förundras

PlayStation 5

Fre 15 september 2023 17.00 CEST Senast modifierad den 15 september 2023 17.41 CEST

F ew-spel gjorde mer för att sälja PlayStation 4s än den ursprungliga Marvel’s Spider-Man. Genom att svänga sig in i Sonys E3 2017-presskonferens och sedan dominera listorna vid utsläppet året efter, var detta överraskande smala licensierade erbjudande ett oskamligt filmäventyr, den skärscen-tunga formeln som satte tonen för den bombastiska enkelspelaren som definierade den obehagliga filmiska äventyret, den cutcene-tunga formeln som satte tonen för den bombastiska enkelspelaren som definierade den obehagliga filmiska äventyret, den cutcene-tunga formeln som satte tonen för den bombastiska enkelspelaren som definierade den obehagliga filmiska äventyret, den cutcene-tunga formeln som satte tonen för den bombastiska enkelspelaren blockbuster som definierade PS4 -era. Nu, sex år senare, är alla ögon på Webslinger för att upprepa tricket för PlayStation 5.

Vid ett nyligen demo-evenemang i London plockar jag upp controller och skickar vår quip-lyckliga hjälte som slår orädd över en blank manhattan-och till en början verkar det som om väldigt lite har förändrats. Det finns Peter Parker, som nu gungar en svart symbioddräkt som förföljs över Manhattan av de anställda goonsna av Big-Game Hunter Kraven, och min hjärna byter gärna till akrobatisk autopilot, pummeling handlangare och svänger mellan skyskrapor som om det var 2018 igen.

Marvel's Spider-Man 2

Den stora innovationen kommer från skaparen, Insomniac Games, tar orden Spider-Man 2 otroligt bokstavligen. Nu donerar spelare den hudkramande spandexen av inte en, utan två spindel-män, som kastar både det ursprungliga spelets Peter Parker och 2020’s Miles Morales till ett webb-tastiskt garn. .

Petey’s Grungey New Spandex översätter till några imponerande rejäl extra stridsförmågor, med Venoms tjärliknande slingor som låter dig smälla runt gatubågar som en spiteful gotisk bläckfisk. Miles Morales fastnar emellertid vid hans signatur elektriska drivna pummeling, och när du uppgraderar båda klibbiga fingrarna, känner paret båda behagliga distinkta. Dessa ytterligare förmågor lägger till lite djup till den snabba knappmaskningen av gamla, och jag glider snart in i en trevlig rytm av darting från fiende till olycklig fiende.

Medan Marvel Cinematic Universe har tappat sin verve, levererar berättelsen i Spider-Man 2 fortfarande. Det är inställt 10 månader efter händelserna i 2018-originalet, och Kraven The Hunter har sammanställt otäcka serum för att dra den rasande reptilen från Doctor Connors och skickar forskaren-kum-skalan-behemoth som rampar runt i centrum av New York. Börjar några timmar in i berättelsen, min tid i Marvel’s Manhattan flyger mellan Harry och Peter som letar efter ett botemedel mot en mysteriumsjukdom och Miles som försöker hjälpa sitt lokala samhälle – medan han stannar för att slå sju nyanser av skit från otaliga gatubogar , självklart. Det är allt slickly manus och animerade grejer, utan enskild berättelse som överskrider sitt välkomnande och drar dig sömlöst tillbaka in i serietidningsklar blodbad.

“Jag tycker att dessa spel resonerar så bra med spelare eftersom vi inte glömmer [våra hjältar] när de inte bär en mask,” säger kreativ chef Bryan Intihar. Han tillägger: ”Så viktigt som det är att berätta de stora bombastiska berättelserna är den mänskliga sidan av dessa karaktärer lika viktig – 360 -gradersvyen av superhjälten – och det är vad vi verkligen vill göra med Pete och Miles: Och gör det i samma spel, samtidigt.

Ändå medan den filmiska berättelsen levererar ett imponerande skådespel, är det staden som stjäl showen. .

En New York -horisont

“En stor sak för oss var den organiska naturen i den öppna världen,” säger Intihar. ”Du kan vara på taket och se ut och utan något användargränssnitt kan du se visuella signaler i världen. Om du ser något hända ner på gatan, när du engagerar finns det nu en berättelse som är lindad runt vad som händer. Så förhoppningsvis känns [dessa sidoaktiviteter] inte precis som en checklista.

Det är en välkommen förändring, med originalets bisarra besatthet av att jaga duvor som känner sig närmare en RSPCA-intervju än en Spider-Man-värdig strävan. . Genom att bygga på originalets känsla av fart, vingar vingar sydd in i våra pojkes kostymer förvandlar dessa spindlar till flygande ekorrar, vilket möjliggör lite glatt pålagt att höja när du glider farligt nära skrikande fotgängare.

Medan demoens berättelsetrådar förbjuder mig att göra det, informerar Intihar mig också om att spelare sömlöst kan byta mellan Peter och Miles när de zip över sina respektive hörn av Big Apple – en prestation som skulle känna sig mer imponerande om Grand Theft Auto V Hadn ‘ T har redan uppnått detta på PS3 ett decennium tidigare.

Marvel's Spider-Man 2

Tack och lov, när du kommer ner till gatunivå blir PS5 -skillnaden omedelbart uppenbar. Där 2018, butiksfronter och byggnader kändes som lite mer än kartongutskärningar, den här gången kan du kika in i enskilda butiksfronter, var och en med autentiskt olika exteriörer och interiörer. Från en svagt upplyst Game DVD-butik-komplett med autentiskt obeslutsamma kunder-till en hemlös man som svänger berusande utanför en hipstermöbelbutik, känns denna underbara manhattan imponerande.

“Det är inte 1-1, men det är där du förväntar dig att de ska vara. Självklart vill vi att [vår New York] ska vara bekant, men i slutet av dagen är detta Marvels New York – det finns Avengers Tower här – så vi vill bara göra staden rolig för att travsa.”

Ändå är Spider-Man inte den enda superhjälten som Marvel har tillåtit Insomniac att spela med; Systerstudion arbetar med ett hemligt Wolverine -spel. Medan Intihar inte har något att säga om Logans upptäckter, avslöjar han: ”Det kommer att finnas fler Marvel påskägg i [Spider-Man 2] än i den första eller i Miles Morales.”

När min demo’s Crescendo bygger verkar det att Insomniac har varit uppmärksam på sina PlayStation -kamrater. Efter en okartad värdig flodjakt där Spidey hoppar mellan joller monterade med maskingevär innan jag dras över vattnet av en rasande connors, kastas jag in i en verkligt episk trestegsbossstrid. Efter att ha spårat den klumpiga ödlan över en hemskt övergiven fiskmarknad, komplett med en PG-13-klar hoppning, ser en byggnadsbråkare spindel och ödla slug den i en spänd avloppshowdown.

. .

Medan PS4: s Spider-Man inte var främling för skådespelet, kände varje enskild boss-kamp singular och snyggt innehöll. Det är den här glädjande känslan av upptrappning från ett käkeuttagande möte till nästa som gör att Spider-Man 2 känns som en fullfjädrad uppföljare.

”Vi ville verkligen driva bosskampen för att dra nytta av vad PS5 kan göra och gå sömlöst mellan byggnader över och under marken. . Så du kanske har behärskat fas ett, men nu för fas två introduceras något annat. Jag tror här att vi verkligen har den känslan av utmaning.”

På många sätt känns Spider-Man 2 som PS5 själv. Vid första anblicken verkar det bara vara en större och blankare version av vad som kom tidigare, men med tiden är det Smörgel från små förändringar till något mer betydande. Det är iterationen snarare än innovationsmetod, en större och bättre efterträdare som tyst imponerar snarare än att blåsa dina strumpor. Men när resultatet är en blockbuster så välgjord, är det svårt att gå bort från Spider-Man 2 med något mindre än ett webbätande flin.

  • Marvel’s Spider-Man lanseras på PS5 den 30 oktober