Sony DualSense Edge Review: En Pro Controller gjort (mestadels) Right – The Verge, Nacon tillkännager en ny PS5 -styrenhet som är immun mot stick drift | GamesRadar

Nacon tillkännager en ny PS5 -styrenhet som är immun mot stickning

. Samtidigt tillåter de dig att ställa in aktiveringspunkten för en full triggerpress, precis som med DualSense Edge. Det är värt att notera att halleffekttekniken som används i tumstickorna här också finns i dynans triggers.

Lite sämre batteritid åt sidan, jag är ett stort fan av nästan allt Sony gjorde för att förbättra den redan stora dualsensens.

23 jan 2023, 14:00 UTC | Kommentarer

Dela den här historien

Om du köper något från en Verge -länk kan Vox Media tjäna en provision. Se vårt etikuttalande.

Sonys DualSense Edge är som en regissörs snitt av en film som förbättras på den ursprungliga visionen men kostar 185 procent mer att titta på. Njutning är alltid svårt att kvantifiera, men dessa $ 199.99 Controller (nästan kostnaden för tre dualsense gamepads) är fyllda med funktioner som vara värt den extra kostnaden för dig, eller inte.

Detta kan hjälpa dig att räkna ut det: Har du någonsin, under PS5 som pågår tre års existens, önskat en controller med bakre paddlar, bytbara analoga stickmoduler som inte kräver några verktyg för att byta och funktionsnycklar som låter dig byta kontroller och Justera volymen utan att dyka in och ut ur irriterande menyer? Om det är din bar för att säga ja, kommer DualSense -kanten troligen att tillfredsställa dig eftersom den kan göra ännu mer än så. Det finns för närvarande inte en PS5 -styrenhet som matchar den, även om $ 219.99 Scuf Reflex Pro kommer närmast.

Sony Dualsense

De goda

  • Smarta funktionsknappar
  • Bra programvaruintegration
  • Det är lättare än väntat att dra full nytta av de tillagda funktionerna

Det dåliga

  • Sämre batteritid än standard dualsense
  • Kostar hälften så mycket som en PS5
  • Utbytbara stickmoduler använder driftbenägen joystick tech

. Min kollega Sean bröt historien på DualSense Edge’s Battery Life och tog en hit jämfört med standardmodellen, för vilken Sony till och med gav ett klargörande uttalande:

“Den trådlösa driftstiden DualSense Edge är måttligt kortare än den ursprungliga trådlösa DualSense -styrenheten eftersom vi har inkluderat många fler funktioner inom samma formfaktor och ergonomisk design som den ursprungliga DualSense Controller. .”

Hur ser “måttligt kortare” ut i verklig testning? Inte så illa som jag fruktade, men ändå inte bra för en $ 200 -controller. Det är inte kort som jag enkelt har kunnat tappa det flera gånger under granskningsperioden. Efter att ha bytt mellan en blandning av PS4- och PS5 -spel med vibrationer och adaptiva triggerinställningar med maximal intensitet (och utnyttjat alla funktioner jag kunde), fick jag cirka åtta timmar och byte av batteritid innan den kopplas bort, vilket är bara ett par timmar Färre än jag brukar få med min DualSense Controller från PS5: s lansering. Jag frågade Sony hur länge batteriet skulle hålla om du väljer att inte använda några av dess nya funktioner, och jag kommer att uppdatera den här recensionen när jag hör tillbaka.

De flätad kabel som ingår kan låsa på styrenheten med en unik mekanism som förhindrar att den får ut.

.99 Elite Wireless Controller Series 2 inkluderar och kan, med vissa variationer. Börjar med hårdvaran kommer DualSense Edge i ett hårt fall som låter dig dirigera dess 2.. Inuti finns det totalt fyra bakre paddlar (två uppsättningar med olika längder och mönster) och fyra extra analoga stick -toppers (två korta konvexa huvuden och två höga konvexa huvuden).

Om du väljer att spela trådbundet kontra trådlöst, innehåller Sony en unik låsmekanism för att hålla kabeln fysiskt spärr till styrenheten, så den kan inte bli utdragen under en avgörande match. Fallet har utrymme för en reserv analog stickmodul om du är orolig för att drift kan bli ett problem längs linjen för de två modulerna förinstallerade på styrenheten. (En sannolik möjlighet.) Dessa är $ 20 per modul att ersätta.

Det finns en QR -kod tryckt på insidan av fallet, som tar dig till en online -instruktionshandbok. Jag har frågat Sony om den planerar att sälja DualSense Edge -tillbehör genom denna QR -kod såväl som om andra komponenter kan köpas separat men det svarade inte före publicering.

Alla tillbehör som ingår i DualSense Edge.

Som någon som fortfarande tycker om att använda den ursprungliga DualSense var jag nyfiken (och mycket tvivelaktig) hur $ 200 -kanten kan förbättra det. Som min kollega Sean Hollister sa i sin praktiska, ser det ut och känns nästan exakt samma. Den väger 46 gram mer, faktiskt, men kanten är så välbalanserad att jag inte kunde känna någon viktskillnad alls förrän jag jämförde de två på en skala. Sony lade till lite grepp till den bakre delen av grepparna och till de bakre triggersna, som är fina inslag som jag förväntar mig till det här priset. Jämfört med standard dualsense har kanten svarta ansiktsknappar (som känns exakt samma att pressa men är mer underbara att titta på), och dess ansiktsplatta är glansig istället för matt-texturedured. Dessutom är kantens pekplatta täckt av Sonys små lilla ansiktsknappsymboler, inte bara grepparna.

En pop-up hälsar dig första gången du ansluter DualSense-kanten till en PS5, och efterföljande menyer chaufför dig genom dess otaliga funktioner. Det är lite överväldigande till en början, men det bästa sättet att bli bekväm är att bara börja experimentera med verktygen och nya knappar. De första knapparna som jag märkte, som så småningom blev mitt favorittillskott, är de två funktionsnycklarna som ligger under varje analog pinne.

Här är funktionen (FN) -knapparna, som finns precis under de analoga pinnarna. De kan verka irriterande placerade, men jag vände mig snabbt till dem.

Du får mycket användning av dem om du vill göra anpassade kontrollscheman för dina spel. . Du kan namnge varje förinställning och tilldela den till en ansiktsknapp (kors, fyrkant, cirkel eller triangel). Avgörande kan du vända mellan dem utan att behöva lämna ditt spel. En anmälan på OS-nivå dyker upp för att låta dig veta vilket lager du har bytt till, och styrenheten ger ett ryck av haptisk feedback, även om du kan anpassa den nivå på feedback du vill ha. För när du så småningom går till nya spel är överskrivning och byte av system också enkelt.

FN + Options -knappkombinationen är en livräddare eftersom den lanseras direkt i fönstret för kontrollschema, så att du enkelt kan remap -kontroller inom ett schema om något inte är efter din smak. Att trycka på den kombinationen tar dig snabbt tillbaka till ditt spel. Det som är ännu bättre är att funktionstangenterna kan styra ljud utan meny surfing. Håll bara en och tryck upp eller ner på riktningsplattan för att justera volymen, eller tryck vänster till höger till justering av spel / chattljudbalans. .5mm hörlurar, inte de trådlösa alternativen som jag testade. (Detta inkluderar även Sonys Pulse 3D -headset.) Jag har frågat Sony om den här funktionen kan fungera med några trådlösa headset, eller om det är endast trådbundet.

När du ändrar profilen dyker en meddelande på skärmen.
När du ändrar profilen dyker en meddelande på skärmen.

Jag har aldrig vant mig vid bakre paddlar på styrenheter (jag undviker vanligtvis att använda dem även på mitt ångdäck), även om jag gillar Sonys tillvägagångssätt här, delvis för att det inte finns något rätt eller fel sätt att fästa dem. Till exempel kan du lägga stötfångarna för vänster sida på höger sida, eller använda en kombination av de längre spakpaddlarna och halvkustrets paddlar, eller använda bara en av dem. Den anpassningsfriheten är trevlig att ha. När det gäller exekvering är de enkla att installera, passa in i en plats och fästning via magneter. .

Jag kanske faktiskt håller mig med dessa bakre paddlar för-och jag är nyfiken på om jag är ensam om att tänka på detta-kontrollerna i Sonys första partispel (Spöke av tsushima och Krigsguden Ragnorök Kom till minnet) har några av de tuffaste att lära sig mönster i det senaste minnet. Det beror delvis på att vissa knappar har sekundära funktioner när de trycks in med andra ingångar, inklusive de som är svåra att nå i stridens värme. Din körsträcka kan variera, men dessa paddlar gjorde en märkbar skillnad för mig i Gud av krig Specifikt, till exempel, jag kunde parera med höger paddel istället för L1, använd sedan vänster paddel för att börja sikta Kratos ‘leviatan yxa istället för att hålla ner en trigger. De kommer till nytta om du föredrar att köra med manuell växellåda Gran Turismo 7, Att få dem att känna sig lite som kopplingspaddlar i en bil … om du använder din fantasi lite.

Att installera stickhuvudena kräver bara lite kraft.

De utbytbara analoga stickhuvudena var roligare att använda än jag förväntade mig. Detta är långt ifrån den första controller som erbjuder den här funktionen, men jag blev snabbt kär i dessa speciella kupolmössor eftersom de ser ut och känner exakt när jag minns Dualshock 2 -känslan men bättre eftersom de kommer i flera höjder här. De kommer av med en bogserbåt. Inom PS5 -operativsystemet kan du finjustera deras känslighet och Deadzone och spara dessa inställningar i ett anpassat kontrollschema.

Att dessa analoga pinnar kan tas bort helt är en av DualSense Edge: s största försäljningsställen. Att komma åt dem kräver att du skjuter “Release” -reglaget på styrenhetens rygg (vilket är omöjligt att göra vid olycka och ibland knepigt att göra med avsikt), poppar av sin glansiga svarta ansiktsplatta. För att frigöra varje pinnmodul måste en tung spak lyftas. Om du är nyfiken kommer det inte att låta dig spela spel med bara en pinne installerad – jag försökte!

Ur reparationssynpunkt är det underbart att den här $ 200 -styrenheten inte behöver gå tillbaka till Sony för en enkel analog stickfix. . Vi bekräftade att dessa använder samma potentiometerpinnar som den vanliga DualSense, även om Sonys $ 20 pris per modul inte är hemskt. Det kommer att börja sälja dem den 26 januari i sin onlinebutik och genom andra återförsäljare i slutet av februari.

DualSense Edge (till höger) bredvid standard DualSense som levereras med varje PS5 -konsol.
DualSense Edge (till höger) bredvid standard DualSense som levereras med varje PS5 -konsol.

Jag är försiktigt optimistisk om den modulära designens framtid, av en anledning. skulle kunna besluta att göra analoga stickmoduler med halleffektsensorer, vilket inte skulle ha samma risk att driva. Dessa används redan i vissa moderna kontroller som 8Bittos ultimata Bluetooth -modell och Gulikit Kingkong 2 samt äldre som den pålitliga Dreamcast -kontrollen. Gulikit gör också Joy-Con-Ready Joystick-ersättare, som jag inte kan vänta med att prova. Det främsta skälet till att de håller längre och inte uppvisar samma problem är att de inte fysiskt gnuggar på en sensor som potentiometerstickorna som används i de flesta styrenheter. Istället förlitar de sig på magneter som kan förändra elektrisk ström när du flyttar dem. (Denna ifixit -video sammanfattar detaljerna snyggt.) På detta sätt är pinnar med halleffektsensorer mer exakta, och de blir inte i sig värre med tiden. Företaget vägrade att kommentera när min kollega Sean frågade Sony om det övervägde att använda dem. Men kom igen. Låt oss gör det här, Sony.

Naturligtvis skulle DualSense Edge inte vara en modern pro -kontroller utan justerbara stopp på dess bakre triggers för att finjustera hur långt de kan pressas, och tack och lov har den dem. Varje trigger har en switch som erbjuder tre stegsteg: full resor, halva resor och mycket minimala resor. Vilken som är rätt för dig kommer i princip att föredra och hur snabbt du vill kunna utföra något i ett spel. För första personskyttar kommer håravtryckningsinställningen att ge dig en snabbare responstid eftersom, ja, avtryckaren behöver inte röra sig så långt. Det finns gott om spel där du fortfarande vill ha full trigger -drag baserat på känsla – och om du vill att den adaptiva triggerfunktionen ska förbli. (Det stängs av när du förkortar triggers drag.)

Pekplattan har Sonys ansiktsknappsymboler överallt.

Efter att ha tillbringat så mycket tid som jag kunde med DualSense Edge’s huvudfunktioner, fanns det några intressanta takeaways:

  • Finjustering av avtryckaren innebär att spel med alternativa funktioner som aktiveras med en halvtryck (som Retur-‘S vapen som har två skjutfunktioner) fungerar inte. Det kommer att hoppa över halvsteget och aktivera det helt pressade tillståndet. Tack och lov kan du bara vända omkopplarna för att justera beroende på spelet, men det kan vara svårt att göra snabbt.
  • Du kan inaktivera fler knappar än jag förväntade mig via DualSense Edge -menyn, inklusive pekplattans yta, dess klickbara knapp, alternativ och delningsknappar och själva PS -knappen. (Standard DualSense låter dig inte inaktivera dessa, men Sony bör ändra det.) På det här sättet kommer du inte att trycka på en knapp som tar dig ut ur spelet i en spänd match.
  • Den taktila pekplattan och alternativknappen kan omarbetas till alla trigger eller ansiktsknappar, även om PS- och delningsknapparna inte kan vara.
  • Som nämnts ovan, när ett triggerstopp har anpassats, är den adaptiva triggerfunktionen borta. Så håll dem på deras standardplats om du tycker om spel som tar kontroll över de adaptiva triggersna.

Tidigare jämförde jag DualSense Edge med Xbox Elite Series 2. Även om båda inkluderar en liknande omfattande uppsättning tillbehör, är det inte en en-till-en-showdown när det gäller funktioner (förutom att de är gjorda för två olika spelplattformar). Elite Series 2 vinner med sina tumstickor som har justerbar spänning, bytbara riktningsunderlag och mycket längre 40-timmars batteritid, men det är annars en nära match. I riket med PS5 -kontroller har SCUF Reflex Pro Hallmark DualSense -funktioner (haptik, adaptiva triggers) och har fyra avtagbara bakre paddlar. Det kostar emellertid mer och har färre anpassningsalternativ och en kortare halvårsgaranti.

Det är en stilig styrenhet, och de helt svarta knapparna är frestande, men får inte detta om du inte är redo att betala vackert för anpassningsbara funktioner.

På grund av dess anpassningsbara karaktär kan denna styrenhet tilltala människor som söker efter ett mer tillgängligt alternativ. Medan Standard DualSense möjliggör nära en fullständig remapping av kontroller, kan kantens bytbara pinnhöjd, tweakable triggers och funktionsgenvägar hjälpa vissa fler människor som har funktionsnedsättningar. Om du behöver en mer tillgänglig controller kanske du vill hålla på och se om Sonys projekt Leonardo tillgänglighetskontroller lever upp till hype. Det tillkännagavs på CES 2023 i januari, och det är byggt specifikt för att stödja fler sätt att spela, inklusive industristandard 3.5 mm ingångar för fysiska switchar. Vi vet fortfarande inte priset för det.

Dess bra . Företaget har kommit långt sedan dess bakre knappfästning som lanserades för PS4: s DualShock 4 Controller, som gav er två anpassningsbara bakre paddlar. Att köpa en DualSense Edge är inte ett måste för personer som är nöjda med vad standardkontrollen erbjuder, och jag önskar att kanten hade längre batteritid.

För detta ändamål är DualSense (för nu) det bättre alternativet om du spelar spel på PC. Kanten känns igen som en PS5 -styrenhet på Steam, men du kan för närvarande inte byta profiler eller dra nytta av de bakre paddlarna (jag har frågat Sony när den planerar att lägga till fullt PC -stöd för sina anpassningsfunktioner, om någonsin). Ändå, om du vill ha en pro-klasskontroll för din PS5 och inte bryr dig om att ta en liten hit i batteridepartementet, kommer du förmodligen att vara glad att äga DualSense Edge.

Nacon Revolution 5 Pro i vitt med sin Sony -förpackning bakom sig på en vit bakgrund

Nacon har meddelat en helt ny, officiellt licensierad PS5 Pro Controller, kallad Nacon Revolution 5 Pro. Lansering i oktober för $ 244 USD och £ 199, detta är den första styrenheten från NACON för endera nuvarande genkonsol.

Detta kommer att markera den första PS5-styrenheten som träffar hyllorna med anti-stick driftfunktioner, eftersom det kommer att ha hallsensor tumstickor som använder små elektromagneter för att förmedla dina riktningsingångar, i motsats till de små motstånd som används i potentiometern som slitnar över tiden.

Revolution 5 Pro Controller kommer att finnas i svartvitt och har fyra mappbara bakknappar. Medan dessa rubrikspecifikationer redan sätter det i körning för bästa PS5 -kontroller, är den också kompatibel med PS4 och PC.

“Den här nya modellen i Revolution Line är kulminationen på år av utveckling och Nacons passion för spel. . Revolution 5 Pro kombinerar det bästa av vår expertis, teknisk innovation och ergonomi, ”sa Yannick Allaert, chef för tillbehörsavdelningen på Nacon.

Nacon har sagt att hållbarhet helt klart har varit en stor del av tänkandet med den här kontrollerns design, eftersom det kommer att göra det möjligt för dig att reparera och ersätta nyckelkomponenter, trots att dess design inte är modulär som VicTrix Pro BFG.

Styrenheten är trådlös och har en citerad batteritid på 10 timmar, även om den fungerar i trådbundet läge via USB-C. Som standard på de flesta av de bästa PC -styrenheterna i dag finns det också en 3.5mm hörlursuttag så att du kan ansluta en av de bästa spelhuvudseten. Revolution 5 Pro kommer också att kunna ansluta till trådlösa headset med Bluetooth.

Precis som Nacon Revolution Unlimited för PS4, kommer du att kunna lägga extra vikter i Grips of the Revolution 5 Pro, så att du kan anpassa dess känsla enligt dina preferenser.

Trigger Stops har också, även om Nacon kallar dem “Trigger Blockers”. Samtidigt tillåter de dig att ställa in aktiveringspunkten för en full triggerpress, precis som med DualSense Edge. Det är värt att notera att halleffekttekniken som används i tumstickorna här också finns i dynans triggers.

Spelare kommer utan tvekan gärna att höra att en controller kommer på marknaden med anti-stick driftteknologi eftersom det är en fråga som plågas DualSense. Medan Edge -modellen som lanserades tidigare på året tillåter dig att ersätta hela pinnmodulerna för ett ytterligare köp, svängde Sony inte från användningen av potentiometerpinnar för sin första hemodlade pro -kontroller.

Vi noterar att priset på denna controller i USA och Storbritannien är obekräftat, eftersom Nacon bara listar det europeiska priset på 229 €.90 – För våra siffror har vi just använt dagens konverteringsfrekvens. Hur som helst, denna prispunkt gör det dyrare än DualSense -kanten, men billigare än Razer Wolverine V2 Pro.