Reddit – Dyk i vad som helst, Bästa Arena 5 -däck: september 2023 Uppdatering

Bästa Arena 5 -däck: september 2023 Uppdatering

Högerklicka på bilden för att spara på din dator, eller tryck och håll för att spara på din mobila enhet.

[Deck A5] Arena 5 Deck som tog mig till Arena 7 (ersättningar ingår)

Ja, det är i huvudsak ett hog zap (+ raket) däck, men jag går igenom matchups för detta däck ändå, för de som gillar att läsa andra åsikter.

Iraktfördelbar: Hog Rider

  • Förmodligen det starkaste kortet i spelet just nu eftersom de är defensiva byggnader kan inte cyklas längre. Syftet är att släppa detta kort när din motståndare har överkommit någonstans (tillbringat mer Elixir än du utan att ha Elixir Collector för att säkerhetskopiera) och göra enorma skador på en av deras krontorn. Hog Rider kommer ofta inte, ensam, döda ett krontorn eftersom när han får 2-3 träffar, de kommer vanligtvis att kunna släppa en enhet för att döda honom. Det är därför vi kombinerar med Zap eller fryser.
  • Var försiktig när du använder Hog -ryttaren eftersom han lätt motverkas av många kort (som barbarer, nålar, spjutlås, minions, minion horde, etc. Allt som kan strimla honom snabbt) och i processen att motverkas kommer aldrig att få mer än 2 träffar på tornet (om din motståndare spelar korrekt är det möjligt att hog får 0 träffar). .
  • Det huvudsakliga misstaget som människor kommer att göra med svindäck är i huvudsak detta – att tänka att svin/frysning eller svin/zap är en kombination som du bara aggressivt cyklar till för Freelo. I verkligheten, mot alla smarta motståndare, kommer detta bara att fungera en gång innan de vet vad din strategi är och kommer att motverka i enlighet därmed. .

Resten av korten:

Barbarer

  • Mycket stark defensiv enhet. Använd den för att motverka svinrytter, prins och tankar (som Giant, Golem, P.E.K.K.En.) för det mesta. Du kan också använda den för att motverka en gnista genom att släppa den direkt ovanpå Sparky (Sparky kommer bara att skjuta en av dem).
  • Observera att barbarer, även om de är mycket starka när man inleder en motposh eftersom de är ett kort som måste hanteras (annars kan de nästan ta ut ett krontorn ensam), är inte särskilt bra att initiera en push eftersom det finns många räknare Kort till barbarer (trollkarl, eldboll, bombtorn för att nämna några) som lämnar dig vid Elixir -nackdelen, inför en motpost och/eller i en svag position för att motverka dig själv (vid defensiva strukturräknare).
  • .
  • För att motverka p.E..K.A och prinsar med barbarer, släpp dem mot mitten av din sida av brädet. Detta kommer att locka P.E.K.K.A/Prince mot barbarerna, tvingar den att ta tornbrand under tiden, samtidigt som de kommer runt barbarernas utplaceringstid, så att de kan attackera så snart de möter P.E.K.K.A/Prince, snarare än att bli träffad i några sekunder medan de distribuerar.
  • För att motverka ett gigantiskt skelett, placera barbarerna bakom det gigantiska skelettet. Detta kommer att förhindra att de dör till bomben de jätte skelettdropparna. Alternativt, att släppa barbarerna direkt framför ett jätteskelett kan tvinga Skele från tornet och därmed hindra ditt krontorn från att ta 800+ skador på en bomb.
  • För att motverka Giant/Golem + Wizard Pushes, är det ofta bäst att använda en raket på guiden och släppa kolhydrater framför Giant/Golem för att bromsa jätten/Golem, samtidigt som den skadar den massivt massivt. I de fall du inte har raket, vänta helt enkelt på att guiden korsar bron och släpper barbarerna direkt ovanpå honom (han kan bara slå en barbary i taget i detta fall). Men att göra detta kommer sannolikt att förlora dig tornet.
  • För att motverka svinkörare som släpps vid bron, släpp dina barbarer halvvägs mellan kanten av bron och ditt krontorn, och även mitt i körfältet. Om det görs på rätt sätt kommer barbarerna att “fånga” svinrytaren och döda den innan den får en enda hit på tornet. Om det görs felaktigt kommer barbarerna att trycka på hogrytaren åt vänster eller höger, vilket gör att svinet kan få 1-2 träffar på tornet innan de dör.
  • Utbyte: För de som inte gillar barbarerna är de mest att strimla tankar (att ge en motpush är sekundär). Ersättningar inkluderar Minion Horde (var försiktig eftersom de kan förinställas) och Inferno Tower (den här enheten är mycket svårare att placera.)

Tygla

  • Jag brukade tänka på det här kortet som en underlägsen frysning. Jag ser det mycket annorlunda nu.
  • Säger det på detta sätt: du har 4 elixir, din motståndare har 0. Du spelar svinrytare, när det kommer till deras krontorn båda kommer att ha 2 elixir. Varje enhet de spelar för att motverka svinet (goblins, spjutlås, skelett. ) Du kan helt enkelt spendera din två elixir för att zap och låta din svin få extra träffar på tornet.
  • Simillary kan Zap användas för att (defensivt) ta ut minionhorder eller skelettarméer. Släpp helt enkelt Zap i mitten och ditt krontorn kommer att plocka bort de återstående (horder kommer att ha en liten mängd hälsa kvar vardera).
  • På push kan Zap användas för att bedöva större enheter (som barbarer) eller döda mindre enheter (som Goblins), vilket gör att din svin kan få ett par träffar på tornet (var försiktig, detta kommer att lämna 6 elixir bakom, se till att det är värt det.) Det kan också kombineras med Baby Dragon för att ta ut en defensivt placerad Minion Horde (mycket enklare än förinställning).
  • På defensiven kan Zap användas för att bedöva stöd trupper medan du släpper något ovanpå dem. Även om detta kan förlora tornet till tanken, kan det ge dig en bra motpush.
  • Jag är medveten om nästan alla dessa fall, frysen är (nästan alltid) bättre. Zap är dock halva priset, vilket innebär att du kan starta ett tryck med 0 elixir kvar och få elixir att zap när dina dudes kommer till tornet. .
  • Utbyte: Frysa om du gillar att vara associerad med dessa svin/frysskummar (bara skojar). En annan ersättare som jag tyckte vara effektiv var Fireball, eftersom du kan pre-fireball barbarer och använda Support Dragon/Spear Goblins/Arrows för att avsluta dem. Det är vanligtvis ganska uppenbart var de kommer att släppa sina eldbollar-kant trupper. Varna med Fireball-det tar inte ut guider på samma nivå (måste vara 1 nivå högre), så det är inte så effektivt att stoppa en push om du inte.

Spjutlök

  • Jag ska hålla den här enkel: Jag tycker att dessa är den bästa lilla enheten.
  • I ett val mellan skelett, minions, nålar och dessa killar är det en rasande debatt över vilken är bäst. Jag föredrar dessa eftersom a) de är mark, vilket innebär att de kan beta prinser och mini-pekka och b) de är varierade och kan träffa luft, vilket innebär att de är bra stöd trupper som också kan tjäna till att skada ballonger och avsluta minions När du tappar dem.
  • Ersättningar: Billig val av enhet: Goblins, Skeletons, Minions. (Vakter kanske till och med fungerar men jag har aldrig provat dem).

Raket (Jag lämnar bara detta här, eftersom det är bättre än vad jag kan skriva)

  • Detta däck började ursprungligen med en prins, men jag blev riktigt salt efter att människor bara sköldpaddade med deras Elixir Collector + (Cannon, Bomb, Inferno, Telsa, infoga defensiva valet) på cirka 400 hk kronorn, vilket skulle göra att spelet slipade ut till oavgjort.
  • Vid denna tidpunkt bytte jag till raket och har aldrig tittat tillbaka, Rocket har ett antal förmåner:
    1. Det är utan tanke. Trött på att försöka göra 400-800 skador för att avsluta något och din motståndare har bara svaret på det varje gång? Inga bekymmer, titta bara på dem gråta tårar av frustration och tik på Reddit om roligt och interaktivt Gameplay ™ när du bara raket tornet två gånger och skräppost den skrattande kungen emote, eftersom deras Elixir -samlare, bombtorn, Cannon, Inferno Tower Can’t skydda dem från det.
  • 2) Det är mycket bättre på defensiven än någon ersättningsenhet: Vanligtvis skulle detta vara platsen att rekommendera en annan stor beater som en prins. Och även om dessa enheter är bra på defensiven mot saker som musketer eller Valkyries (läs: skit som du faktiskt inte behöver ta itu med), hjälper Rocket dig att överleva mot den största svagheten i detta däck: Deathball. Den killen som bygger sin armé med Giant + Wizard + Spear Goblin + vad han än kan kasta på högen? Bara raket stöd trupperna och släpp sedan en barbar för att motverka hans jätte. Fungerar varje gång förutsatt att du inte slösade bort alla din elixir som du skulle använda för att motverka den.
  • 3) Det räknar byggnader snyggt: Ett verkligt problem med Hog Rider är att en enkel byggnad kan döda honom och han inte kommer att göra något annat än att ta ut byggnaden i gengäld. Nu låter det som en bra handel, men i verkligheten är Hog Rider denna däck huvud wincondition (bortsett från Dragon+Spear Gob+Musketeer Pushes) och det gör verkligen ont om din motståndare bara cyklar tillbaka till deras torn varje gång. Istället bara raket som tornet och vara på ditt glada väg, eftersom ofta de typer av spelare kommer att förlita sig på det tornet för att skydda dem från fläsk.
  • 4) Elixir -samlare/kojor: Människor spelar passiva samlare (bakom tornet) för att bygga upp sin elixir för en skuldboll (läs: Pekka dubbel prins eller annat sådant liknande nonsens som involverar ett gäng epiker och/eller legendar). Raket bara samlaren och tornet, handla din 1 elixir för deras samlare och 400 skador på tornet. Ditto för hutspammare.
  • 5) Hog/Freeze – Det är dubbel Elixir -tid och du är 1/0 upp, men ditt krontorn är ganska lågt och du är orolig för att barbarerna du släpper för att motverka deras svin helt enkelt kommer att bli fryst och du kan förlora eller rita? Inga bekymmer, bara raketera sin svin när den rider till ditt torn och problemet är direkt löst. Försök att frysa raketen. jag väntar.
  • Ersättningar: Som jag sa tidigare – Prince var det ursprungliga kortet, så Prince är förmodligen den bästa ersättningen. Annars kunde Goblin Barrel också fungera. Varnas för att dessa kort fungerar mycket annorlunda än raketen och kräver olika strategier för att göra funktionen korrekt. Vissa människor gillar också att prova blixt eftersom du kan ta ut både en struktur och lite Ctower HP på samma gång, men i allmänhet tycker jag att blixtnedgången inte gör tillräckligt med skador.
  • . Om du har prinsessa istället för drake detta fungerar, annars måste du förmodligen ersätta draken med trollkarl, kan du lika gärna använda en Elixir -samlare.

  • När jag ursprungligen startade det här spelet, tyckte jag att det här kortet sugade. Och för att vara rättvis, på nivå 1, 2 och 3 finns det ingen anledning att använda det här kortet över Baby Dragon (skada och HP för låg). Men när detta kort träffar LVL 4 eller 5 börjar det verkligen lysa över draken.
  • När jag började spela detta däck skulle många lämna en musketer okontrollerad eftersom ingen spelade kortet. Musketeer kan ensam göra ~ 800 skador på ett krontorn. Tiderna har dock sedan förändrats och du kan inte lita på så mycket mer.
  • . Tappade korrekt kan det distrahera din motståndares stödspjutlås/trollkarl (och döda dem alla), medan du säkert släpper dina kolhydrater för att motverka deras hot. Det kan också ta ut stora flygande enheter som ballonger eller drakar och lämna relativt oskadda.
  • När den stöds av en tankenhet (i-er), såsom hog eller drake, kan musketeer mata ut massor av skador på kronornet och spela en i den andra (tappa musketeer eller drake först, sedan släppa svin eller musketeer) kan burk) kan förvandla vad som skulle vara en inte så hotande mot-push till en brutal motpush.
  • Musketeer kan faktiskt ta ut barbarer, om de placeras korrekt (sidan av Crown Tower) och kan också hjälpa till mot svinfrysning eftersom de kommer att tvingas frysa antingen tornet eller musketeeren (igen, placeras korrekt). Detta innebär att svin bara kommer att göra ~ 400-600 skador på kronornet, i motsats till de 1000+ som han normalt skulle göra på en frysning.
  • Ersättning: Bästa ersättaren är prinsessa. Tyvärr har jag inte det här kortet. Du kan också prova Wizard eller Ice Wizard (har inte heller den här killen), men jag tycker att Musketeer är bättre på att ta ut flygande enheter (utom svärmar) och tryck bättre.

Babydrake

  • . Även när den placeras vid bron, mot en barbarer, kan den inte döda dem innan de når tornet och hanterar lite skador. .
  • Det faktum att jag fortfarande spelar det här kortet innebär att det finns meriter som vissa människor glömmer.
  • Det är en tank. Den har massor av HP, även om det inte gör skador. .
  • Även om Dragon i allmänhet är svag på försvaret, är huvudattraktionen för det räknaren. Så vad händer om deras kolhydrater gör 300 skador på ditt torn? Att släppa ett spjutlål bakom draken kan enkelt hantera 1000 eller mer skador i gengäld. Jag skulle säga att det är en rättvis handel.
  • Vissa skulle säga att det har dåligt räckvidd, och detta är en nackdel. Jag säger att det faktiskt är en fördel med draken. . Vilket innebär att den vanliga räknaren att bara släppa en minion horde eller något liknande efter att guiden fokuserar inte riktigt fungerar, eftersom draken bara kommer att vända och spränga minion horde.
  • Varna: Människor har rätt på en sak – drakens skada är faktiskt hemsk. Det tar två skott att ta ut minions, och även då betyder det korta räckvidden för stänk som det bara tar ut 2-3 varje gång. .
  • Ersättningar: Princess (lol), Ice Wizard (Ice Wizard är lika tankig, och det långsamma betyder att dina svin kan få mer skada, bla bla bla, ja isguiden är ett bra kort.), Wizard (om du är en diehard Wizard Fanboy), Fireball (bättre på att ta ut kolhydrater och grejer, om du är bra med förutsägelser. Jag är inte, så jag drakar bara och jag behöver inte oroa mig för allt så förutsägande), gift (lite för långsamt för min smak, men det fungerar för att avskräcka svärmar).

Pilar

  • Det är pilar. Du har antagligen slagit det in i dig nu varför pilar är ett bra kort.
  • Dödar prinsessa, horder, svärmar, billiga trupper osv.etc.etc.
  • Ersättning: Prinsessa. Men varför inte springa båda?
  • Ahh ja kontrollspegeln där ni båda försöker spela Elixir Advantage -kortet.
  • Jag tänker inte säga “det är lätt bara att få elixir fördel lol” för det är svårare än det låter.
  • .
  • Kom ihåg att alltid lämna tillräckligt med Elixir öppen för en räknare till svin/frysning (du får 2 elixir när svinet når tornet, men använd inte detta för att spela barbarer i tornet eftersom de kommer att bli frysta och du kommer att göra förlora). Försök att släppa barbarer vid mittpunkten mellan bron och kronornet, som jag nämnde tidigare kan det döda svin innan han ens når tornet.
  • Annars bara försök och använda musketeer + spjutkläder (placera dem inte i frysintervall. ) för att motverka svinrytaren och spela sedan en drake för den legendariska push.
  • Barbariska motposhes är också ett sätt att vinna det här spelet, avvisa dem inte.
  • När du har fått en krona (eller fått sitt krontorn till 400-800 så att du bara kan raket det ett par gånger), bara spela ultraledfensivt. Detta däck har inte byggnader, så du kan inte använda det, men bara motverka varje enhet som han gör. Om du faktiskt har fått en krona och inte litar på raket för att vinna, använd bara raketen för att rensa ut sina svin så att han kan få en smyga frysning för att få kronan.
  • . Det är väldigt svårt för detta däck att försvara sig mot Deathball. Det huvudsakliga sättet jag försöker vinna är med en stark mottryck. Det involverar.
    1. Släpp dina långsamma enheter (Musk, Dragon) om du är på 10 Elixir och du ser att jätten rör sig mot dig.
  • 2) När Giant korsar bron, raket stödenheterna.
  • 3) Släpp barbarer på jätten.
  • 4) Gör en räknare.
  • Om detta inte får dig 1-krona, hoppas att det får deras torn till Rocket Range. Därifrån, bara stall och upprepa denna strategi varje gång de försöker bygga upp sin deathball. Om tornet är i raketområdet, bara raket det under övertid. Det kommer antingen att rita (troligen fall) eller resultera i en vinst för dig. Vanligtvis slutar jag med 1-0 eller 1-1.
  • Njut av ditt drag. Kanske försök och chip lite med svin. Verkligen bara raket dem när de försöker raket dig (eller raketera sin xbow/murbruk om de är en av dessa människor). Det slutar antingen med a) 0-0 eftersom ingen av er dödar ett torn, b) 1-0 eftersom du kan döda ett torn men de kan inte eller c) 1-1 eftersom ni båda kan döda ett torn, men inte 2 torn.
  • Dö under deras plånbok.
  • Egendom med dubbel inteckningskombination är svår att hantera.
  • Men allvarligt är stöd trupperna (prins/mörk prins) till pekka så lätt raketbara. Detta kommer ofta att resultera i en förlust eller 1-1 oavgjort för dig. Försök att byta i horder eller inferno om du ser för många av dessa.
  • Jag har inte haft mycket erfarenhet av den här matchupen, så någon annan kanske kan fylla i mig (inte särskilt vanligt runt byggare/låga Royal)
  • Samma strat som Deathball. .
  • Lyckligtvis är RG så fet att släppa kolhydrater ovanpå honom får dem att delas upp i 2 och 2, vilket innebär att guiden bara kan döda en grupp av 2 åt gången. Vilket innebär att du just handlade 5 Elixir (+400-600 Crown Tower HP) för 11 och borde egentligen bara trycka på den andra körfältet eftersom den trollkarlen inte kommer att lägga till mycket mer skada.
  • För de som spelar svin måste du förmodligen vänja dig med att använda musketer, spjutlås och zaps för att hantera svinrytaren och sedan motsätta sig med en drake.
  • Om de defensivt samlare, bör du förmodligen raket, kom ihåg att rädda draken eller musketören för att distrahera/döda trollkarlen om de bestämmer sig för att göra en jättepush ändå.
  • Raket. Skratt. Raket. Skratta, raket. Skratt. .
  • Du kommer förmodligen att behöva använda Musk och Dragon för att distrahera trollkarlar, för att raketera en barbstug är för mycket värde för att avvisa.
  • Titta på apelsinjuice -video om hur man raketer korrekt.
  • De bästa korten är drake och musketer. Kom ihåg att trycka på den andra körfältet när de spelar en Barb Hut och det är inte dubbeltid eftersom de troligen inte har någon elixir än.

Om det finns något jag saknade, låt mig veta kommer jag att uppdatera.

Bästa Arena 5 -däck: september 2023 Uppdatering

Bästa arenan 5 däck

Letar efter bästa arenan 5 däck 2023? Så du är på den bästa platsen här kommer du att få den bästa Arena 5 Deck Clash Royale och fullständig information om de goda arenan 5 -däck.

Hej vänner, jag presenterar Excalibur med en annan guide för att göra din bästa Clash Royale Arena 5 -däck.

Den här guiden är för spelare med mindre än 1400 troféer som vill passera Arena 5 – Stave Valley. Om du inte är så bra på spelet, en nybörjare eller bara någon som vill borsta på det, känn dig fri att läsa vidare. Kan också vara goda råd för professionella spelare.

Senaste postuppdatering – 18 september 2023

Bästa Arena 5 Deck 2023

Här är den nya uppdaterade bästa arenan 5 -däcklistan

KARAKTÄR Arena låst upp i SÄLLSYNTHET
Bågskyttar Träningsläger Allmänning
Pilar Träningsläger Allmänning
Barbarer Barbar Allmänning
Fladdermöss Builders workshop Allmänning
Battle Ram Barbar Sällsynt
Bombtorn Stavdal Sällsynt
Bengrop Allmänning
Kanon Barbar Allmänning
Stavdal Allmänning
Stavdal Allmänning
Träningsläger
Builders workshop Sällsynt
Jätte Träningsläger Sällsynt
Goblinbur Näsaren Sällsynt
Goblin Näsaren Sällsynt
Vättar Näsaren Allmänning
Hog ryttare Builders workshop
Stavdal
Träningsläger Allmänning
Sällsynt
Mini p.E.K.K.. Träningsläger Sällsynt
Minions Träningsläger Allmänning
Murbruk Builders workshop Allmänning
Musketör Träningsläger Sällsynt
Raket Builders workshop Sällsynt
Skelett drakar Stavdal Allmänning
Skelett Bengrop Allmänning
Spjutlök Näsaren Allmänning
Gravsten Sällsynt
Valkyrie Bengrop Sällsynt
trollkarl Sällsynt
Tygla Allmänning

#1 Mining Valkyrie

Gruvdrift Valkyrie liknar andra däck i spelet med gruvarbetare, Inferno-tornet möjliggör faktiskt olika slags rörlighet i försvaret.

  • Gruvarbetare
  • Inferno Tower
  • Barbar
  • Eldkula
  • Bombplan
  • Fladdermöss
  • Spjutlök

#2 Chipping Away

Chipping Away Deck utmärker sig inte bara både i att försvara och attackera utan betyder faktiskt att även utan en Surefire Tank-strategi kommer du att kunna chippa bort vid Princess-tornen i spelet.

Kort i detta flisning av däck –

  • prinsessa
  • Minions
  • Barbarer
  • Gruvarbetare
  • .E.K.K.En.
  • Hog ryttare
  • Vättar
  • Tygla

#3 s.E.K.K.En. Ryttare

Inom spelet hog ryttare och tung skada hitter p.E.K.K.En. Låst på ett torn i spelet kommer du faktiskt att vinna på nolltid.

Men du måste vara försiktig så att du inte överskattar elixiren, faktiskt en gång eftersom detta kommer att vara din undergång när det verkligen kommer till försvar.

Kort i detta s.E.K.K.En. Ryttare däck –

  • Tygla
  • Fladdermöss
  • Häxa
  • Bombplan
  • Skelett
  • P..K.K.En.
  • Valkyrie

#4 Giant Lead

Giant Deck är vinsttillståndet i spelet, med säkerhetskopieringsstöd för luften och marken är det faktiskt ett mångsidigt däck att bäst använda.

Kort i detta gigantiska ledningsdäck –

  • Riddare
  • Mini p.E.K.K.En.
  • Spjutlök
  • Minions
  • Pilar
  • Musketör
  • Jätte
  • Eldkula

.E.K.K.En. Luftattack

Detta p.E.K.K.En. Luftattackdäck är starkt på brottet och kräver mycket precision för att faktiskt säkerställa att du får ut det mesta av dina spel i spelet. .E.K… fungerar som ditt spel-win-tillstånd och bör vara som sådant skyddat.

Kort i detta s.E.K..En.

  • Minions
  • Minion horde
  • P.E.K.K.En.
  • Gravsten
  • Frysa
  • Babydrake
  • Pilar

Bästa Arena 5 Deck Föregående lista >> stava Valley

Här är en lista och beskrivning av några av de bästa däcken som kan byggas med Arena 5 -kort i Spell Valley.

Alla listade däck innehåller kort som måste låsas upp när de når Arena 5. .

Arena 5 Deck – Elixir -effektivitet

  1. Vättar
  2. Bågskyttar
  3. Spjutlök
  4. Tygla
  5. Skelett
  6. Pilar
  7. Spegel
  8. Gravsten

. Detta däck handlar om att hålla kostnaden för att använda kort samtidigt som man håller enhetsfältet. Alla Goblin -kort visas i grupper som kan banda kollektivt mot kraftfulla enheter såväl som bågskyttar som kan skjuta på avstånd.

Skelettet kan vara svagt, men kostnaden för 1 elixir är bra att lägga till en annan enhet på gården. Du kan ersätta det här kortet med alla andra kort du väljer, men försök att hålla den genomsnittliga Elixir -kostnaden låg att hålla sig i linje med resten av däck.

En stor spelkombination är gravsten och spegel, där två gravstenar kan arbeta i fältet för att producera flera enheter över tid. Korten du spelar, när fler skelett är födda, kommer att generera massor av enheter för att flytta och springa mot din motståndares torn.

Kort som Zap och Arrow är bra för att tillföra skador på fiendens enheter och förstöra grupper som attackerar dig, beroende på hur väl du reagerar och motverkar din motståndare.

Clash Royale Deck Arena 5 – sista minuten push

  1. Hog ryttare
  2. Musketör
  3. Minion horde
  4. Mini p.E.K.K.En
  5. Pilar
  6. Tygla
  7. Barbarer
  8. Prins

Medan kostnaden för Elixir är högre för de flesta kort i detta däck, är detta däck mest effektiv i slutet av spelet. Du måste vara på defensiven under större delen av spelet, men när du börjar tjäna mer Elixir tidigt är det när saker och ting tar upp takten.

Du kommer att kunna kalla flera starkare enheter samtidigt och överträffa din motståndare när han försöker motverka allt du gör. Detta är särskilt kraftfullt om du hanterar din elixir under hela matchen.

Hog Rider och Mini P.E.K.K.. Det kan säkert hantera skador och få din motståndare att motverka med kortet. Om saker blir galen mycket snabbt med massor av fiendens enheter är Zap ett bra alternativ att rensa fältet. . .

När saker börjar ta slut, börja ringa starkare kort i par och använda en räknare. Prince, Hog Rider och Mini Pekka kan hantera några allvarliga skador i slutet av matchen om du kan kalla dem oftare.

Höll dem också lugna. Tillsammans med Arrow är Minion Horde och Barbarian bra räknare just nu. Mini Peekka Detta kan också vara en solid räknare med sin tunga skada om din motståndare försöker spela med jättar eller andra starkare enheter.

Kontrollera också – Clash Royale Tier List för Välj bästa legendariska nivåer och karaktärer

Good Arena 5 Deck – Dragon & P.E.K.K.En. Slå ner

  1. Pilar
  2. Minions
  3. Frysa
  4. P.E.K..En.
  5. Babydrake

Detta är ett offensivt däck som betonar att du slår din motståndares rooks. . Men den verkliga takten kommer från P.E..K.En. och dess destruktiva kraft.

Som andra jätteenheter, p.E.K.K.En. Det kommer att gå mot fiendens torn, förstöra allt på sin väg och tillföra tornens stora skador på tornen. .E.K.K.En. på väg till förstörelse.

Zap, pil och frysning är bra för att hindra din motståndares enheter medan du förblir på offensiven. Frys är bra när du har P.E.K.K.En. Eller gruppminioner runt så att de kan besegra försvarslösa enheter och fortsätta gå mot ett torn.

Arena 5 däck vanliga frågor

Q. Vad är det bästa däcket i Arena 5?

Ans – Här är listan över bästa arenan 5 -däck.

  1. Arena 4 – Inferno Valk Bait.
  2. A3 – Giant Witch Beatdown.
  3. Arena 3 – Valk Skarmy Bait.
  4. Arena 3 – Giant Bait.
  5. A2 – Baby Dragon.
  6. .
  7. Retro – Giant Skelly Hog Barrel.
  8. A2 – Skarmy.

Q. Hur vinner du i Arena 5?

Ans – du måste kämpa för att vinna Arena 5 -däck. Och attacken måste fortsätta attackera. Så att fienden blir svag. Att göra detta kan öka chansen att vinna i ditt bästa Arena 5 -däck

Q. Är 2.6 hog bra i arenan 5?

Ans – 2.6 Hog Cycle är faktiskt den mest stabila arketypen i hela Clash Royale -spelet och Arena 5. Det stod tidens test och är nu ett fantastiskt fristående däck och när du verkligen behärskar mikro-interaktioner kan du helt enkelt träffa en ny PB varje säsong i spelet.

I det här inlägget tillhandahåller vi den bästa Arena 5 Deck Clash Royale för att använda den här guiden för att få information om de bästa däcken för Arena 5. I framtiden släpps nya kraftfulla Clash Royale Deck Arena 5, sedan uppdaterar vi det här inlägget så att du alltid får alla de senaste arenan 5 -däckuppdateringarna här.

Hoppas att du gillar det här inlägget, om du har några problem och förslag så att kommentarrutan alltid är öppen, och glöm inte att bokmärka det här inlägget för det bästa däcket för Arena 5 utan legendariska.

Kontrollera mer –

  1. Bästa arena 7 däck
  2. Mega Knight Deck
  3. Bästa arena 4 -däck
  4. Bästa arena 9 -däck
  5. Bästa arena 8 -däck
  6. Bästa arena 10 -däck
  7. Bästa arena 3 -däck
  8. Bästa Arena 6 -däck
  9. Bästa arena 11 -däck

Clash Royale Arena 5 Deck

Skaparkod

Skaparkod Royalapi

Royalapi

Royalapi

https: // royAPI.com/content/oj?lang = en & id = r6-kww0ysgm

Bästa Arena 5 -däck (F2P till 5K ��)

Förvirrande interaktioner? - Däckguide av OJ

Den begränsade schackemoten �� - däckguide av OJ

Schack Royale är lätt min favoritsäsong. Code ES Supercell Store ► ..

Spegelutmaning till 12 segrar! ! Code ES Supercell Store ► ..

Nivå 16 på mitt minikonto - Däckguide av OJ

Nivå 16 -kort är starkare än elitnivåer. Spegel är op. Code ES Supercell Store ► ..

Schack Royale men med Goblin Barrel Clone Mirror Backdoor Code OJ Supercell Store ► ..

Hur man faktiskt spelar Clash Royale - Deck Guide av OJ

Hur man spelar Clash Royale med mikro- och makrostrategier. . Massivt tack vare ..

Eldkula

Frysa

Spegel

Gravsten

Valkyrie

Hur man får 1,75 miljoner guldfria däckguide av OJ

Gratis guld schack pussel: https: // supr.CL/FREEGOLD%20A-evenemang pågår 14-18 september 2023. Eller bläddra ..

Chess Royale (ta med Fireball) - Deck Guide av OJ

Bästa däck för schack Royale Code OJ Supercell Store ► https: // butik.supercell.com/sv?boost = oj cr ► ..

Schack royale? - Däckguide av OJ

Evolutions Breaking Clash Royale - Deck Guide av OJ

Vi slog slutligen Clash Royale. - Däckguide av OJ

9000 troféer med utvecklad megaknight. Code ES Supercell Store ► ..

3M Royal Recruit Deck - Deck Guide av OJ

Barbar

Elixirsamlare

Vättar

Läker anda

Royal Ghost

Kungliga rekryter

Skelett drakar

Tre musketörer

Nya säsonger känslor! - Däckguide av OJ

Kod EJ Supercell Store ► https: // butik.supercell.com/sv?boost = oj cr ► ..

Spela dina kungliga rekryter defensivt - däckguide av OJ

. Om alla har Evolution Royal Recruits, är det inte så galen…

Schack, ny arena, känslor, tornskinn och evolution kungliga rekryter tack till Samsung för ..

Sparky försvarstillstånd? - Däckguide av OJ

Det bästa däcket för 12 segrar för Go Sparky Go Challenge Code OJ Supercell Store ► ..

Jag slog Supercell - Deck Guide av OJ

Stort tack till Samsung Galaxy för att sponsra dagens video! Se till att registrera dig för 100 000 dollar ..

Att köpa detta för vetenskapen! �� - Däckguide av OJ

Evolution Recruits Charge (2x DMG) - Däckguide av OJ

Evolution Royal Recruits laddar så snabbt som en prins och hanterar du fördubblar skadan. Code E Supercell ..

Min sista F2P -push? - Däckguide av OJ

F2P push till 6000 troféer. Finalen. Detta är innan utvecklingen och nivå 15 elitnivåer kom ..

Big Sparky - Deck Guide av OJ

Fladdermöss

Smällare

Inferno drake

Mega Knight

Mini P.E.K.K.A

Skelettfat

Spjutlök

Tygla

Vinner genom att bara försvara - däckguide av OJ

Kod EJ Supercell Store ► https: // butik.supercell.com/sv?boost = oj cr ► ..

Strömmen slutar om jag tappar 5 - däckguide av OJ

Plötsligt döds global turnering, hur högt kan vi gå?

Det bästa däcket för Knightly Challenge�� - Deck Guide av OJ

Riddare

Mini P.E.K.K.A

Minions

Mother Witch

Rasa

Gnidig

Tygla

Upprätthålla min position som nr 2 i världen - däckguide av OJ

#2 De flesta känslor i världen. Jordbruk Barbarian Pecs Emote på väg för legender för utmanare ..

När Evolution Firecracker bröt spelet. - Däckguide av OJ

9000 Trophy Push. Förutom att jag stannade på 8500 i 2 timmar i rad. Code ES Supercell Store ► ..

Knight - Deck Guide av OJ

Kod EJ Supercell Store ► https: // butik.supercell.com/sv?boost = oj cr ► ..

Video slutar om jag tappar - däckguide av OJ

Fladdermöss

Eldkula

Fiskare

Jätte

Mini P.E.K.K.A

Gravsten

Tygla

Strömmen slutar om jag tappar - däckguide av OJ

Raging Giant Challenge 12 segrar

Raging Giant Challenge - Deck Guide av OJ

Kod EJ Supercell Store ► https: // butik.supercell.com/sv?boost = oj cr ► ..

Före nivå 15 uppfanns. - Däckguide av OJ

Hur jag pressade till 8500. - Däckguide av OJ

Kod EJ Supercell Store ► https: // butik.supercell.com/sv?boost = oj cr ► ..

Raging Giant Deck - Deck Guide av OJ

Bästa däck för Raged Giant Code OJ Supercell Store ► https: // butik.supercell.com/sv?boost = oj cr ► ..

Queen Walk in Clash Royale - Deck Guide av OJ

Slå Clash Royale med bara Queen Walk/Queen Charge Code OJ Supercell Store ► ..

Sparky är obligatorisk - däckguide av OJ

Svart prins

Elektroguide

Elitbarbarer

Nissjätte

Läker anda

Rasa

Gnidig

Tygla

Välkommen tillbaka till Clash Royale! - Däckguide av OJ

Tidlösa torn är buggade. - Däckguide av OJ

Pilar

Stridsläkare

Elixirgolem

Nissarg

Spegel

Natthäxa

Rasa

Skelettkung

Jag blev förstörd av detta däck så jag kopierade det - däckguide av OJ

Knight Evolution: Unkillable.�� - Däckguide av OJ

Riddaren får sin utveckling och får en minskning av skadorna på 80% medan han rör sig. Han kan tanka ..

Immortal Towers - Deck Guide av OJ

Vi får en ny utveckling! Evo Knight (mer info nästa video). Idag utforskar vi tidlösa ..

Super Witch är tillbaka? �� - Däckguide av OJ

Super Witch - Deck Guide av OJ

Super Witch är tillbaka och vi har det bästa däcket för Super Witch Code OJ Supercell Store ► ..

Supercell debiterar mig mer �� - däckguide av OJ

Nytt spelläge! - Däckguide av OJ

Boost -fält på mitt F2P -konto. Tack till WB -spel för att sponsra den här videon ..

The Best Deck (69% Win Rate) - Deck Guide av OJ

Babydrake

Kanonvagn

Smällare

Frysa

Jätteskelett

Kyrkogård

Tornado

Stridsläkare

Elektrodrake

Elixirgolem

Smällare

Jätteskelett

Spegel

Förgifta

Lås upp Golden Knight på ett nytt konto - Deck Guide av OJ

Nytt konto Cheesing med en mästare och utveckling. Code ES Supercell Store ► ..

Det snabbaste sättet att avsluta passguiden för däck av OJ

Stridsläkare

Elektrodrake

Smällare

Jätteskelett

Spegel

Förgifta

Tornado

The Best Goblin Mortar Deck - Deck Guide by OJ

Jordbävning

Hog ryttare

Isand

Mäktig gruvarbetare

Skelett

Stocken

De sa att Legends var inte

Få den mest begränsade emoten i juli. Den utvecklade barbariska emoten i Challenger League. Supercell ..

Högerklicka på bilden för att spara på din dator, eller tryck och håll för att spara på din mobila enhet.

Skaparkod

Stöd oss ​​med skaparkoden Royalapi

Hjälp

Social

Detta innehåll är inte anslutet till, godkänt, sponsrat eller specifikt godkänt av Supercell och Supercell ansvarar inte för det. För mer information se Supercells fansinnehållspolicy.

© 2023 Royalaapi. Alla rättigheter förbehållna. Royalapi® är ett registrerat varumärke som tillhör SML Universe Limited.

�� . Vi är beroende av reklamintäkter för att underhålla våra servrar. Vänligen inaktivera din adblocker för att hålla oss igång.

�� Blockering av annonser rigg matchmaking. Vi är beroende av reklamintäkter för att underhålla våra servrar. Vänligen inaktivera din adblocker för att hålla oss igång.
�� Du kan också inaktivera annonser genom att donera till oss. . Information