Reddit – Dyk i någonting, 15 bästa själsliknande spel någonsin | Nek
15 bästa själsliknande spel någonsin
AD – Innehållet fortsätter nedan
?
.
Några exempel inkluderar: Dark Souls I – III, Sekiro, Bloodborn, Elden Ring, rest från Ashes, Nioh 1/2, etc etc
- Eftersom jag inte har spelat dem tidigare bryr jag mig inte om några “nostalgi” -element, eller kontroversiella spelmekanik jämfört med “Original Dark Souls”.
- . . Ett exempel är; Uteslut inte DS3 bara för att det är “lättare än resten”, eller ett annat spel eftersom det är exceptionellt svårt, straffande, svårt att komma in i eller har ett tak med högt kompetens.
. Utöver spelmekanik och svårigheter: Element som berättelse, olika spelalternativ, omfattande mekanik (vare sig det är att skapa eller hitta olika “lösningar” till en kamp), skönhet/grafik/livlig. Etc etc)
, Jag vet att det är svårt att få allt “perfekt”. Så till exempel, om du betraktar det bästa “Souls-liknande” spelet för att ha en skithistoria, men många andra återlösande egenskaper, är det också bra. Jag förklarar bara detta så att människor undviker att fokusera på bara ett element – som svårigheter – och ser den större bilden
15 bästa själsliknande spel någonsin
De bästa själsliknande spelen visar någonsin varför detta är den viktigaste genren i modern tid.
- Dela på Facebook (öppnar i en ny flik)
- Dela på LinkedIn (öppnar i en ny flik)
| KOMMENTARER Räkning: 0
. . .
.
– Indirekt information relaterad till berättande element och spelmekanik
– Kampsystem som fokuserar på att memorera fiendens rörelse och attackmönster
Medan ett spel inte nödvändigtvis behöver innehålla alla dessa element för att kvalificera sig för denna lista, betonar spelen på denna lista vanligtvis tre eller fler av dessa egenskaper. Medan vissa också innehåller delar av andra genrer (framför allt Metroidvania och Roguelike -titlar), känner sig var och en närmare att vara en själsliknande titel än någonting annat. Naturligtvis är sousliknande spel ofta mer en känsla som du känner igen när du spelar dem snarare än något som är lätt att rent definiera på ett sätt som inte kommer att lämna utan tvekan om dess giltighet.
Åh, och jag använder en “en post per franchise” -regel för den här listan. Visst, det är till stor del för att undvika en viss utvecklare som dominerar genren som de skapade ..
AD – Innehållet fortsätter nedan
. Star Wars Jedi: Survivor
Jedi: Fallen Order, Efterlevande förtjänar mycket kärlek för att vara den sällsynta uppföljaren som blir större samtidigt som den behåller och förbättrar de flesta av de viktiga egenskaperna hos den ursprungliga upplevelsen.
, EfterlevandeBästa funktioner är ofta dess mest själsliknande. EfterlevandeS strider som känns unikt . Detsamma gäller för navigationsmekaniken, som ibland förlitar sig lite för mycket på Outforskad-Style Setpiece Gimmicks men gör i slutändan resan mellan kontrollpunkter och milstolpsmoment så mycket mer spännande.
14.
Titan Souls, Utvecklingsteamet tillät sig helt klart inte att vila för länge på bekant mark. På grund av det, Dödsdörr Kan bara vara den mest övertygande blandningen av traditionella Legend of Zelda .
Som den bästa klassikern Legend of Zelda spel, . Ändå är det de sätt som spelet använder grundläggande själsliknande koncept för att verkligen sälja faran och spänningen i de miljöer du ständigt behöver för att utforska som verkligen gör detta till en sådan speciell upplevelse.
13.
Dödsskal . Vid en tidpunkt då utvecklare redan försökte ta souslikes i nya riktningar, Dödsskal Mörka själar. Än, Dödsskal lyckas till stor del på grund av dess kännedomar snarare än trots dem.
Dödsskal. Mer viktigt, . Jag är ett stort fan av hur detta spel gör att du använder många föremål för att upptäcka vad de gör såväl som hur det använder ett smart “skal” -karaktärsystem för att komma runt dess relativt begränsade antal vapen och föremål.
AD – Innehållet fortsätter nedan
12. Hellspoint
Först och främst måste jag säga att jag var frestad att spendera hela detta inlägg på att hitta nya sätt att berömma S lysande atmosfär och implementering av stilistiska påverkan. Hellspoint . Det finns en gotisk karaktär till det här spelets atmosfär som vanligtvis är förvånande att möta men ändå alltid känns anmärkningsvärt lämpligt. Det påminner mig konstigt om Evenemangshorisont I det avseendet, om det betyder något för dig.
är dock så mycket mer än ett snyggt ansikte. Dess exceptionella stridssystem uppmuntrar dig att undvika de flesta inkommande attacker för att landa en förödande motattack snarare än att bara vänta på en öppning. Hellspoint Har också en av de mer intressanta samlingarna av rangordnade vapen som jag har sett i ett själsliknande spel, och hur det här spelet gör att du kan förbättra många av dessa vapen helt enkelt genom att använda dem är en perfekt mekaniker för denna typ av upplevelse.
11. Askgrå
, Askgrå .
. Dess vapensystem får dig att överväga de ofta subtila fördelarna och nackdelarna med vad som ursprungligen verkar vara en liten inventering av tillgängliga redskap. , Askgrå betonar en nästan -som “drop-in” multiplayer-system som känns andligt lik Mörka själar‘Co-op-mekanik men används på ett sätt som perfekt spelar med spelets teman för hopp på oväntade platser. Det är den typen av spel som belönar dig för att våga köra djupare in i det, vilket är vad de bästa själsliknande titlarna ska sträva efter att göra.
10.
är bra. Det var ett sci-fi-själsliknande spel som hade några intressanta idéer men som tydligt kämpade för att ta reda på vad som gjorde det speciellt eller till och med bara anmärkningsvärt. Tja, 2019’s .
Som många av spelen på denna lista, Surge 2Funktionens viktigaste (och roligaste) är dess strid. Surge 2 Återbildar sin föregångares redan intressanta lembaserade inriktningssystem på sätt som verkligen uppmuntrar dig att studera, förstå och i slutändan dissekera fiender för både resurssamlingsändamål och enkel överlevnad. .
AD – Innehållet fortsätter nedan
9. Rest 2
Även om det verkligen utmanar gränserna för den vaga själsliknande definitionen hela denna artikel är byggd på, måste jag säga det Kan vara ett av de bästa exemplen ännu av hur till och med grundläggande själsliknande koncept visar fler spel nya och bättre sätt att göra saker.
. Rest 2 . Det exceptionella stridssystemet fungerar som ryggraden i ett äventyr som erbjuder den typ av berättande vändningar, pussel, sidofrågor och avancerade karaktärsbyggande koncept som du säkert aldrig förväntar dig att se i ett spel som detta. Så många moderna actiontitlar försöker integrera bara-benversioner av djupare koncept och få av dem kommer nära att matcha vården som gick in i nästan alla aspekter av Rest 2.
8. Hädisk
Om inget annat, Hädisk . Titta så hårt som du vill, och du kommer att kämpa för att hitta ett spel som pressar mer skräck av en till synes enkel (men ändå onekligen underbar) pixelkonststil.
HädiskBrutal visuals visar sig snart vara den andliga grunden för dess exceptionella spel. Fastän Hädisk Har plattform, pussel och navigeringselement som du kanske kan förvänta dig att se i ett mer traditionellt 2D Metroidvania -spel, Blad‘Soulslike Action gör de annars till stor del glömska möten i många av dessa spel känns betydande och roliga. Det enda bättre än att upptäcka ett exceptionellt väl animerat efterbehandlingsrörelse är äntligen att nå den ovärderliga kontrollpunkten och kort regerande hopp om att du ännu kan överleva ett annat blindt dyk i ett mörkt hörn av detta spels oförlåtande värld.
. Nioh 2
Som en långvarig sousliknande fan, 2017’s Nioh . Det var ett spel som verkligen visade de sätt som utvecklare avlägsnade den själsliknande genren till dess väsentliga element för att bilda en kärna tillräckligt stark för att stödja sina egna visioner. För , Den visionen innehåller en hektisk form av samurai-stil handling som bara kunde komma från de underbart konstiga sinnen hos Team Ninja. Ninja gaiden serier.
Väl, Nioh 2 . Liksom hur många själsliknande spel så småningom litar på spelaren att behärska sin väsentliga mekanik, . Denna tro tillät dem att konstruera ett mer ambitiöst (och ja, ofta mer utmanande) spel som kastar ett nästan oöverträffat antal utmaningar mot dig och förväntar dig att du investerar allt du har och allt du har lärt dig i varje möte. Det är lika givande och djupt som alla sousliknande spel där ute.
.
. Filmrecension: Great Graphics Hide Uninspired Gameplay
AD – Innehållet fortsätter nedan
6. Salt och fristad
Som jag nämnde i hela denna lista är detta en naturlig harmoni mellan själsliknande spel och vissa 2D -spelupplevelser (framför allt Metroidvania -spel) som jag tycker går lite förbises när genren blommar in i sin egen sak. Men på många sätt var tidiga sousliknande spel som tidigare ombildat tidigare kärn -retro -spelkoncept för en mer modern era som hade börjat överge dem. Salt och fristad ringde saker tillbaka lite genom att använda de nya sousliknande koncepten för att förbättra de grundläggande 2D -upplevelserna.
. förblir det bästa 2d Soulslike -spelet. Genom att lägga till själsliknande karaktärsbyggnad, utrustning, navigering och straffkoncept till en labyrintisk Metroidvania -upplevelse där progression vanligtvis är bunden till förmågor, . .
5. Demon’s Souls (2020)
Även om det finns skäl till varför blev mer en breakout -hit än (Mer om dessa skäl på lite), tillväxten av den själsliknande genren uppmuntrade med rätta en hel del människor att ta en ny titt på Demons själar. Medan den titeln 2009 verkligen hade åldrats på några mindre än idealiska sätt. . Under en god tid var spelet till synes avsett att begränsas till PS3 -hårdvaran.
Tja, Bluepoint Games ‘exceptionella PS5 -remake förde inte bara Demons själar in i den moderna eran men gjorde det på ett sätt som satte det i omedelbar konkurrens med de bästa själsliknande spelen som släppts sedan Demons själar sparkade ner dörren. Medan Bluepoint verkligen förtjänar kredit för så grundligt uppdatering ‘Visualer (detta är fortfarande ett av de snyggaste PS5-spelen), det är de många mindre uppdateringarna och förändringarna som de gjorde som i slutändan gör detta till en av de bästa videospelinspelningarna någonsin. På något sätt, 2020 -talet .
4. Seekiro
. Verkligen, SeekiroBetoning på stealth, hållning och teknik fångade många genrefans som överraskade och fick vissa att märka detta det svåraste själsliknande spelet ännu.
Kanske är det, men det är renheten på . SeekiroS strid, men det kräver till stor del att du behärskar en viss spelstil. Det skulle vara irriterande om det inte var för det faktum att Seekiro Har några av de smidigaste och mest tillfredsställande melee -striden du hittar i alla moderna actionspel. Den fokuserade formen av spel gav tydligen också från Software -tillstånd att skapa några av de mest krävande och givande boss -slagsmål i en genre fylld med exceptionella exempel på det klassiska konceptet.
AD – Innehållet fortsätter nedan