Razer Edge 5G Review: Kan inte tävla med telefonen i fickan, Razer Edge Review | Pcmag

Razer Edge Review

Det är den delen som får mig att undra vad mer kanten kan vara på lång sikt: en optimerad styrenhet eller en verkligt trådlös modulär styrenhet; ett innovativt sätt att docka eller ansluta till större skärmar; En skärm som får ett bildförhållande för att matcha dess utmärkta upplösning. Någon av dessa skulle hjälpa till att leverera en upplevelse som känns mer razer än denna första gen kant. Förhoppningsvis är det planen. Spelhandhållare genomgår både en renässans och en utveckling, och det här är den typ av produktområde som kan vara i mitten av allt – om det var mer aggressivt utformat.

Razer Edge 5G kan inte tävla med vad som finns i fickan

Razer Edge Front Hero

Spel på språng har aldrig varit enklare. Enheter som Steam Deck och Nintendo Switch kan sätta AAA -spel i dina händer oavsett var du är, och de bästa smartphones blir mer kraftfulla varje år med sitt eget urval av imponerande titlar. Dessutom kan molnspel strömma avancerade spel till och med budgettelefoner eller surfplattor.

. Razer Edge har ett kraftfullt ARM-chip optimerat för spel, en stor hög-fresh-hastighet OLED-skärm och en klassledande styrenhet.

Se pris på Verizon

Vad är Razer Edge 5G?

Razer Edge frånkopplad från controller

Ryan Whitwam / Android Authority

. När du köper kanten är det du får två produkter som är bundna i en låda. Det finns själva kanten, en smal, landskap först Android-surfplatta och en styrenhet som parar perfekt med surfplattan. .5 mm hörlurar och en haptisk motor. Wi-Fi-Endast Edge säljer för $ 400, och 5G-uppgraderingen är $ 600.

Razer Edge räknar sig själv som en spelhandhållen, men det är faktiskt en liten surfplatta i förklädnad.

Surfplattan har en 6.8-tums skärm, men den är omgiven av betydande ramar. . Medan du kan använda detta som en liten Android -surfplatta kommer en stor telefon att göra jobbet bättre. . Edge’s Fan kan bli högt när du spelar ett spel, men det körs med låg hastighet även under mindre ansträngande aktiviteter som streamingvideo.

Ryan Whitwam / Android Authority

Controllern kan också vara lite hög, men inte alla kommer att vara lika fussade över bruset som vi var i vår recension av Kishi V2. . De erbjuder en klickig, taktil upplevelse med kortare resor, och de är mycket bättre än vad du hittar på de flesta mobilkontroller.

Controllern förlitar sig inte på Bluetooth-den ansluter till surfplattan (eller någon annan Android-enhet) via en USB-C-kontakt på höger sida. Kanten har skapats för att passa in i kishis slots perfekt, så det känns verkligen som en enhetlig enhet när den monteras. . Kontrollern innehåller eftertänksamt en genomgångs-USB-C-port för laddning och det ovannämnda hörlursuttaget, som din telefon antagligen inte har.

Mobilt spel är på väg till molnet

Kishi V2 bifogad till Galaxy S23 Ultra

Ryan Whitwam / Android Authority
$ 99 Kishi V2 fungerar lika bra till Galaxy S23 Ultra.

Det är svårt att inte jämföra kanten till Logitechs G -moln, och medan de tar liknande tillvägagångssätt för molnspel är programvaruupplevelsen mycket annorlunda. Logitech försökte göra sin enhet till en spelhandhållen först och främst, vilket gav enheten ett komplett system UI -översyn.

Razer, å andra sidan, utrustade kanten med en ganska lagerbyggnad av Android 12. De anpassade programvarufunktionerna hanteras i Razers förbelastade Nexus-app. Den här appen kan vara ganska förvirrande och irriterande, så vi är glada Razer lämnade Android ensam, även om det är besvärligt att använda kanten som en surfplatta på grund av den.

Razer -kanten skimpar inte på makten, som är både en välsignelse och en förbannelse. Om det finns ett mobilspel skulle du till och med överväga att spela på en Android -enhet, Razer Edge kommer att köra det felfritt, tack vare Snapdragon G3x Gen 1. . .

Razer Edge Vents

Ryan Whitwam / Android Authority

De flesta smartphones börjar snabbt men gasen ner efter bara några minuters spel på grund av värme. Kylfläkten i kanten, i kombination med ett kapabelt spelchip, säkerställer att dina spel förblir smöriga smidiga. . .

Du behöver inte ett kraftfullt spelchip som Razer Edge’s för molnströmning – när det gäller din enhet är spelen helt enkelt komprimerad video.

Kanten har en 5G -variant (som är den vi har testat) med 8 GB RAM istället för 6 GB och tillgång till Verizons 5G -nätverk. Försäljningsplatsen är att du kan komma åt molnspeltjänster på en speloptimerad enhet. Du behöver emellertid inte ett kraftfullt spelchip för molnströmning – när det gäller din enhet är spelen helt enkelt komprimerad video. .

Razer Edge 5G Review: Bör du köpa den?

I slutet av dagen tycker jag att Razer -kanten inte är lättare att motivera än Logitech G -molnet som jag tidigare testat. . Då är du redo för molnet, för det är verkligen vad vi pratar om.

Denna återupplivning i Android -handhållna utöver nischmärken är inte ett resultat av Fortnite, Genshin Impact eller några andra mobilspelfenomen – det är tack vare molnspel. Jag måste tro att kanten och G -molnet skulle ha varit mer meningsfullt i en värld där Stadia fortfarande fanns. Googles kära avgått molnspeltjänst hade den bästa tekniken, även om innehållet och affärsmodellen var rörig.

Utan Stadia har du GeForce Now och Xbox Cloud Gaming via Game Pass Ultimate Duking det för topplatsen. Nvidias tjänst är klumpig och kräver att du både köper spel och betalar för ett strömmande prenumeration. Xbox har under tiden en all-you-can-game sub, men det är fortfarande en betatjänst (och den visar). .

Razer Edge Bottom Ports på Controller

Ryan Whitwam / Android Authority

Visserligen har molnspel nått minsta livskraft – om du har en bra internetanslutning och servrarna har en bra dag kan spelen känna sig nästan lokala. Men de flesta dagar finns det många hicka. Att köpa en spelhandhållen för den här upplevelsen när du redan har en telefon är en tuff försäljning.

Men låt oss bara säga att du vill ha en dedikerad spelhandhållen, antingen för att spara smarttelefonens batteri eller för att du bara gillar att tänka på glänsande nya prylar. Tja, din kopp går över med bra alternativ, av vilka några är mycket mer kapabla än Razer -kanten. Det finns ångdäck, som kan köra PC -spel, och den kommande Asus Rog Ally kan göra det ännu bättre; Dessutom kommer det att stödja molnspel. Det finns också Nintendo -switchen om du bryr dig mer om AAA -innehåll än RAW Power.

Så på ena sidan har du ett controller-tillägg för din telefon, och å andra sidan, kraftfullare spelsystem. .

Kraftfull Qualcomm -chipset • Expansiv molnspelkompatibilitet • Dubblar som Kishi V2 Pro Controller

Razer Edge Review

Jag har varit PCMags hemunderhållningsexpert i över tio år och täcker både TV -apparater och allt du kanske vill ansluta till dem. . Jag är en ISF-certifierad TV-kalibrator och en THX-certifierad hemmabioprofessionell, och jag är här för att hjälpa dig att förstå 4K, HDR, Dolby Vision, Dolby Atmos och till och med 8K (och för att försäkra dig om att du inte gör behöver oroa sig för 8k alls i minst några år till).

https: // www.pcmag.com/recensioner/razer-edge

.

PCMAG -redaktörer väljer och granskar produkter oberoende. Om du köper genom affiliate -länkar kan vi tjäna provisioner, som hjälper till att stödja våra tester.

Fördelar

  • Avtagbara styrenheter
  • Underlättar bekvämt, enhandsanvändning

Nackdelar

  • Android är klumpig och inkonsekvent för fysiska kontroller
  • Razer Nexus Software är full av irriterande element
  • Saknar en kickstand

Razer kantspecifikationer

Värde
Android 12
Mått 6.8 av 3.4 med 0.4 tum (endast surfplatta)
Vikt 9.3 oz
.8 tum
Skärmupplösning 2 880 med 1 080 pixlar
Cpu
Lagringskapacitet 128 GB
Batteri-liv 10 timmar 40 minuter

Högdrivna spelhandhållare är vanliga, och bollen som började rulla med Nintendo Switch ($ 299.99) och ventilens ångdäck ($ 399.99) tar bara hastigheten. Razer Edge är ett allt-i-ett Android-driven spelpaket som innehåller en surfplatta utrustad med en 6.8-tums OLED-skärm, Wi-Fi 6E-anslutning, en Snapdragon G3X-processor och en Razer Kishi V2 Pro Clip-on Mobile Game Controller. .99 för Wi-Fi-bara versionen och $ 599.99 För Verizon 5G -modellen som vi testade är kanten inte nödvändigtvis en slamdunk jämfört med Switch och Steam Deck, men det överträffar lätt Logitech G -molnet ($ 349.99) och retroidfickan 3 ($ 119). Kanten är en kraftverksplattform för spelströmning och, om du är villig att lägga in arbetet, konsolemulering. .

Sedan 1982 har PCMAG testat och betygsatt tusentals produkter som hjälper dig att fatta bättre köpbeslut. Se hur vi testar.

(Kredit: Will Greenwald)

Razer kantstorlek, vikt och portar

..8 med 0.4 tum (HWD) och väger 9.3 uns utan de avtagbara styrenheterna anslutna. .. . Vänster och högra kanter hus tvåvägs högtalare, medan bakpanelen har ventilationsgaller.

Till skillnad från OLED -switchen saknar kanten en kickstand och sidoskenor för att fästa kontrollerare. .

. . Emellertid innehåller Verizonon 5G-modellen en integrerad ESIM. Tabletten saknar ett hörlursuttag, men den inkluderade kishi -styrenheten har en. Tyvärr saknar Edge HDMI -utgången – och Razer planerar inte en brygga. Som sagt, systemet stöder HDMI via en USB-C-adapter, så att du kan jerry-rig det i en TV-ansluten spelkonsol (var bara medveten om att det inte nödvändigtvis är ett avsett användningsfall för surfplattan). På uppsidan kommer USB-porten inte i vägen när du spelar i landskapsorientering, eftersom Kishi också har en USB-C-port på botten av det högra greppet som stöder genomgångsladdning.

Liknande Produkter

Ångdäck

1 219 $.00 på OneXPlayer

Nintendo Switch – OLED -modell

Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch

Den AMOLED -skärmen är fantastisk och visar ljusa bilder och livliga färger. Uppdateringsfrekvensen på 144Hz innebär att rullning är oerhört smidig, jämförbar med flaggskeppstelefoner som Google Pixel 7 Pro och Samsung Galaxy S23. Skärmens rundade hörn är lite udda, rakar ner den aktiva bilden, men inte hindrar något viktigt.

Razer Kishi V2 Pro (Credit: Will Greenwald)

Kishi V2 Pro Clip-on Gamepad

.99 Kishi V2 och är gjord specifikt för kanten. Den har vänster och höger grepp ansluten med en platt stapel som sträcker sig och använder vårspänningen för att pressa grepparna mot den anslutna enhetens sidor.

Kontrollerna är ordnade i standard Xbox -konfiguration. Förutom meny-/alternativknapparna har styrenheten också en Nintendo Switch-liknande fångstknapp och en dedikerad knapp som öppnar Nexus-programstartaren (mer om det på lite). Det finns också små, programmerbara M1- och M2 -knappar nära triggers.

Ansiktsknapparna har mikrowitches som känns snyggt klickande, de analoga pinnarna är smidiga och lyhörda och till och med riktningsplattan är bekväm att använda. Vänster och höger triggers erbjuder exakt kontroll när man spelar spel som stöder analoga triggers som Forza Horizon 5 på Xbox Game Pass. M1- och M2 -knapparna är belägna förbi varje trigger i något besvärligt läge, men de är klickiga och ganska enkla att aktivera.

Kishi V2 Pro har rätt form och alla rätt delar, men det är inte den mest bekväma styrenheten för människor med stora händer. . .

Allvarligt starka specifikationer

. Det drivs av Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1 -processor med åtta kärnor (fyra 1.8ghz, tre 2.. .. .. Och som nämnts är skärmen en 6..

. På samma sätt har den inte telefonfunktioner.

Razer Nexus (Credit: Will Greenwald)

. Android på egen hand är inte det trevligaste gränssnittet för ett spelsystem; Det var inte utformat för att stödja GamePad -kontroller, och dess ikoner och menyer är i allmänhet dimensionerade för att läsa på något närmare avstånd än du skulle hålla ett ångdäck eller switch. ..

Nexus tillhandahåller ett enkelt gränssnitt för dina spel och appar, som är ordnade i en enda rad med stora plattor. . . Om du har mer än en handfull spel är det en frustrerande oflexibel meny. Appen föreslår också kantstödda spel, med varje titel som uppmanar dig att installera den från Google Play. Nexus organiserar dessa förslag från genrebaserade rader, vilket gör det ännu mer förbryllande att du inte kan sortera spel när du har installerat dem.

Android är extremt inkonsekvent i GamePad -stöd, och i allmänhet måste varje spel och app vara individuellt programmerad för att använda fysiska spelkontroller. Detta lämnar några förbryllande täckningshål, som Genshin Impact (som stöder GamePads på iOS). . Det låter dig tilldela Kishis fysiska kontroller för att aktivera delar av pekskärmen med kranar och bilder. . .

Även om den virtuella styrenheten är lätt att ställa in och använda, gör några egendomar det något irriterande när du vill ta pauser mellan spel. . .

. .

Flaggskeppstelefonliknande prestanda

Kantens specifikationer resulterar i en surfplatta som väl slår andra Android -enheter i sin prisklass. . Samtidigt kommer inte $ 449 Google Pixel 6A nära kanten med 1 018 enkelkärniga och 2 601 multi-core.

Du kommer förmodligen inte att använda kanten för arbete, men det erbjuder otrolig prestanda för produktivitetsappar. Det fick 15 133 i PCmark -arbetet 3..

Kanten driver också 3D -grafik bättre än antingen Google Phone, även om Galaxy S23+ slår den betydligt. . Det är i nivå med Pixel 7 Pro och Pixel 6A (25fps, 24fps) och långt under Galaxy S23+ (59fps). Snapdragon 8 Gen 2-plattformen i Galaxy är till synes så mycket bättre på att bearbeta 3D-grafik än andra Android-kompatibla mobilchips. Naturligtvis är detta riktmärke ett tortyrtest som gör i en upplösning högre än kantens skärmupplösning, så det betyder inte att du kommer att se mindre än 30 fps i de flesta spel du spelar.

Dessa siffror kommer alla från tester utförda på 5G-modellen, som har 8 GB jämfört med 6 GB i Wi-Fi-kanten. Det kan leda till att Wi-Fi-kanten får något lägre siffror på grund av minne, men eftersom de båda har samma processor kommer resultaten troligen att vara liknande.

Spel på kanten, lokal och strömmad

Som ett av de mest grafiskt intensiva infödda Android -spelen ger Genshin Impact Snapdragon G3x ett träningspass. Jag såg 30 fps med spelet som körs vid medelstora grafikinställningar, en varierande bildhastighet (30 till 60 fps) vid låga inställningar och mindre än 30 fps vid höga inställningar. Emulatorer å andra sidan flyger absolut på kanten. Tabletten upprätthöll 60 fps i varje Dreamcast, GameCube och PlayStation 3 -titel I spelade.

GeForce Now -appen (Credit: Will Greenwald)

. Det stöder Wi-Fi 6e, så den använder de snabbaste och mest stabila Wi-Fi-anslutningarna tillgängliga, inklusive 6e’s nya, mindre trångt 6 GHz-band (liksom The Wamant 2..

. . Se bara till att du använder antingen 5GHz eller 6GHz om du vill spela molnspel; 2.4GHz klipper i allmänhet inte.

5G -kanten inkluderar också Verizon 5G med en ESIM inbyggd. Det är bara Verizon, men täcker 5G, LTE, Global TE, LTE CAT 22 och UMTS. 5G -signalen var inte särskilt stark i min lägenhet, med två barer och 28..75 Mbps nedladdnings-/uppladdningshastigheter. .7 Mbps ner/upp på 5G, vilket är gott.

Om du kan få konsekvent snabba hastigheter på kanten fungerar molnspel överraskande bra. I båda fallen blev jag chockad över hur bra skyldiga Gear Strive kände på Xbox Cloud Gaming. Detta betyder dock inte att du bör göra dig redo för onlineturneringar genom molnet; Även om det var roligt, fanns det lite latens som nästan säkert skulle bli tillfredsställande med ett stridsspel aficionado.

En liten mängd ingångsfördröjning, tillsammans med en något mjuk bild, manifesterad i Hollow Knight på Xbox Cloud Gaming. . Detta var fallet på Wi-Fi, precis intill min router.

Dessa prestationsfrågor kan dock vara mer på Xboxs sida än med molnspel i allmänhet, eftersom Nvidia GeForce nu spel ser fantastiska ut på kanten när de spelas över Wi-Fi. Monster Hunter Rise var skarp och detaljerad när jag testade den på surfplattan, och strids- och rörelsekontrollerna var snäva och lyhörda.

. Steam Link laddade omedelbart Ultrakill, och spelet kändes lyhörd och såg lika skarpt ut som när det gjorde när det strömmade från Nvidia GeForce Now’s Cloud Servers. .

Vi testar telefon- och surfplattbatteriets livslängd genom att ställa in skärmens ljusstyrka till maximalt och strömma en video över Wi-Fi tills batteriet helt tappar, och med hjälp av den processen varade kanten 10 timmar och 40 minuter. .

Molnspel kan potentiellt komma nära den uppmätta batteritiden eftersom det främst använder Wi-Fi och skärmen och skjuter inte processorn nästan lika hårt som lokalt körspel. Ombord, grafikintensiva spel kommer dock säkert att använda batteritiden snabbare än videor.

Med det i åtanke kan du optimistiskt förvänta dig att få cirka fyra till sex timmars lokala 3D-spel mellan laddningar, sätta kanten i linje med OLED Nintendo Switch (cirka fem till nio timmar) och betydligt längre än ångdäcket ( tre timmar).

Razer Edge är en imponerande spelenhet, men om den kan tjäna som en bra ersättning eller följeslagare till Nintendo Switch eller ångdäck beror på din smak. Som alla Android-drivna spelhandhållna, tar Edge lite arbete för att spela lokala spel ordentligt, även om molnspel och Nexus-gränssnittet hjälper till att jämna ut de grova kanterna. . . Det gör kanten precis rätt val för en mycket specifik nisch.

. Kan det räcka för dig?

Scott Stein -redaktör i stort

Jag började med att CNET granskade bärbara datorer 2009. Nu utforskar jag bärbar teknik, VR/AR, surfplattor, spel och framtida/nya trender i vår föränderliga värld. Andra besattheter inkluderar magi, uppslukande teater, pussel, brädspel, matlagning, improv och New York Jets. .

  • Nästan 20 år och skriver om teknik och över ett decennium som granskar bärbar teknik-, VR- och AR -produkter och appar

8 mars 2023 6:00 a.m.

Razer Edge Gaming handhållen med regnbågsskärm, på träbord

. Den ära går till den ursprungliga Razer Edge, en stor experimentell spel PC -surfplatta som jag granskade för ett decennium sedan. Handhållen spelhårdvara har kommit långt sedan dess, liksom Razer, ett företag som är känt för stjärnbärande bärbara datorer och utgångsföretag. Jag önskar att jag kunde säga att Razer -kanten var så bra som de flesta allvarliga spelare kan hoppas att det skulle bli, men den första ansträngningen verkar liten efter att vi har blivit bortskämda av Nintendo Switch och Valves ångdäck .

Efter att ha levt med Razer -kanten i ungefär en månad, upptäcker jag att den mobila handen är vettigt i teorin, men det räcker inte med en optimerad enhet för mina behov i verkligheten. Razer Edge är en något modifierad Android Mini-surfplatta med en snap-on-spelkontroller. Och jag tror att det verkligen kunde och borde vara mer.

Razer

Tycka om

  • .8-tums AMOLED Display
  • Levereras med sin egen spelkontroller

Gillar inte

  • Saknar modulär design av switch
  • Längre skärm inte idealisk för PC/Console -spel
  • Inte mycket annorlunda än vad en telefon och controller kan erbjuda

Jag såg min 14-åriga son spela Elden Ring på Razer Edge en morgon, och jag frågade honom hur det kändes. Han har redan slagen Elden Ring och fortsätter att spela den på Xbox Series X. Han sa till mig att han inte skulle gå tillbaka till Razer -kanten för att spela av flera skäl. Först regulatorkvaliteten. .

Razer Edge: En spelhandhållen som varken är ångdäck eller switch

Razer Edge är en Android -handhållen, en 6.. . Kanten är i princip samma typ av styrenhet, med sin egen mini -surfplatta. . Du kan tänka på detta som att betala $ 300 mer för en 6..

. Det är $ 600, eller $ 360 om du registrerar dig för en trådlös 5G -plan som kostar mellan $ 20 och $ 30 per månad . . Jag försökte kort Razer -kanten i Las Vegas tidigare i år, men det här är mina tankar efter att ha spelat hemma längre.

Det är inte ett ångdäck

. du är inte. . Du har ett standardval av Android -spel som du också får på din telefon, av vilka många arbetar med Edge Controller Scheme. Du kan använda Edge Mini -surfplattan för att komma åt andra Android -appar, som Gmail, Marvel Snap eller Chrome.

Du kan köra streamingspel på kanten, liknande din telefon eller surfplatta. . Det finns Steam Link Local-Game Streaming (om du har en speldator) och NVIDIA GeForce nu moln-strömmande spelstöd också. Verizon förutser att du kommer att använda kanten för att strömma spel på språng, via 5G.

Medan kanten kan anständigt köra de strömmande spel som jag har spelat på Xbox hittills, känns det inte så imponerande som jag hoppats på. Controllern verkar vara ett steg under normala spelkonsolkontroller. . Även om Razer stöder haptik på dessa kontroller, har jag ännu inte spelat ett spel som kan använda dem (och haptik är en stor sak för mig).

Kantens skärm, medan den är vackert livlig, är länge som en telefon. . .

Det är inte en switch

. . Det har också avtagbara trådlösa styrenheter och en kickstand. Kanten är under tiden utformad för att vara en handhållare. . Det finns ingen kickstand heller.

. Den handhållna designen är OK, och trots allt gör ångdäcket samma (även om ångdäcket har en valfri brygga som Switch). . Kanten har gränserna för en handhållen endast design med få förmåner.

Det är också bra att komma ihåg att kanten inte är en telefon, även om den liknar en. 5G -modellen kan ansluta till cellulär, och du kan säkert prova videochatt eller andra samtal med den. .

Det har också några bullriga fans i ryggen som purr medan systemet är på, vilket betyder att det definitivt inte är vattenbeständigt. Fans sparkar in ganska mycket, även när systemet verkar vara i viloläge. Jag har hittat batteritid i standby kan försvinna snabbt, men sedan igen är det med 5G på.

Ändå kan du enkelt använda kanten som en liten handhållen surfplatta för läsning, videor, post, sociala medier och vad som helst annat. Det är en fullt utrustad smart enhet, även om 128 GB ombord lagring innebär att du förmodligen vill lägga till ett microSD -kort. Jag har inte känt behovet av att göra det ännu, mest för att alla spel jag har velat spela är strömmande.

Det är en mångsidig spelhandhållen om du vill att det ska vara

. Att mångsidigheten är viktig att betona och inte tappa synen på. Medan vissa handdatorer sitter fast med sina egna kuraterade spelbibliotek, är den här ganska öppen. .

Det är den delen som får mig att undra vad mer kanten kan vara på lång sikt: en optimerad styrenhet eller en verkligt trådlös modulär styrenhet; ett innovativt sätt att docka eller ansluta till större skärmar; En skärm som får ett bildförhållande för att matcha dess utmärkta upplösning. . Förhoppningsvis är det planen. Spelhandhållare genomgår både en renässans och en utveckling, och det här är den typ av produktområde som kan vara i mitten av allt – om det var mer aggressivt utformat.

En bra idé, men en ofullständig landning

Jag harpar bara på nackdelarna eftersom Razer har utmärkta spelkontrollprodukter, och företaget kan tydligt göra fantastisk hårdvara. Jag skulle gärna vilja se mer tanke på hur en handhållen inte bara kan vara servicebar utan perfekt utformad, med mer modularitet och en skärm med ett bättre bildförhållande.

. . . .

. . .

Korrigering, februari. 14: Denna berättelse felaktigt felaktigt prissättningen på 5G -planen. .