Power Level | Dragon Ball Wiki | Fandom, lista över kraftnivåer | Dragon Ball Wiki | Fandom

Lista över kraftnivåer

, Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game, , , har sin egen skala och listas därmed åtskilda från huvudtabellen. Dragon Ball Super Warriors Sticker Wafers Z har också sin egen skala, som är listad på sin sida.

Den här artikeln handlar om begreppet kraftnivåer. För listan över effektnivåer, se lista över effektnivåer.

De Kraftnivå (戦闘 力 , Skickad ryoku , . “Combat Power” eller “Fighting Strength”), kallad StridspunktStridskraft drak boll franchise skapad av Akira Toriyama. drak boll, där en ung goku lär sig att känna ki ki avkänningsförmåga så småningom.

Kraftnivå . . ki, . .

. [1]

  • 1 scouternivåer
  • 2 Användning
  • 3 Förändringar i kraftnivåer
  • 4 andra enheter
  • 6 Galleri

Scouternivåer []

Det högsta antalet som någonsin officiellt har läst högt från en scouter är Captain Ginyus läsning av Gokus maktnivå, som efter att ha startat 180 000 är 180 000. Fram till 2015 den högsta effektnivån som någonsin nämnts i Dragon Ball Z Dragon Ball Z: Resurrection ‘F’ . Den högsta effektnivån som någonsin officiellt anges i Daizenshuu Guider är Super Saiyan Gokus kraftnivå på 150 000 000 medan han kämpar mot Frieza på Namek. Den övergripande högsta effektnivån som officiellt anges var 5 300 000 000 för Friezas effektnivå i .

Scouters kräver en detekterbar som vissa typer av androider eller gudomliga ki .

Använda sig av [ ]

Goku.ep

Användningen av kraftnivåer är att få en uppskattning av hur en strid kommer att klara sig mellan två motståndare av kända kraftnivåer. I allmänhet, om man har en högre effektnivå än ens motståndare, kan de besegra den med den svagare effektnivån. Till exempel har “Person A” en kampkraft på 10 000 och “Person B” har en stridsmakt på 5 000. . Faktorerna för hastighet, styrka och teknik kan emellertid också beaktas när man beslutar resultatet av en kamp.

. . .

. . Royals som Vegeta och King Vegeta hade båda höga effektnivåer som klassificerade dem som eliter, men maktnivåer är bara ett av kriterierna uppmätta som Saiyan Prince Tarble klassificerades som en lågklassig Saiyan på grund av hans brist på initiativ för att slåss och slåss och saknar den naturliga aggressionen som är vanlig bland renblodiga Saiyan, som var en sådan förlägenhet att hans far förvisade honom från Planet Vegeta. . . Organisationen av Babidi använder på liknande sätt KILI för att mäta kraftnivåerna för dess medlemmar som också påverkar deras rang inom organisationen.

drak boll . . Vissa människor kan öka sina effektnivåer snabbare än andra; Det tydligaste exemplet på detta är Goku eller Gohan. Kraftnivåer kan sänkas när kämpens fysiska tillstånd minskar, till exempel skada och utmattning.

. . Det vanligaste sättet att öka sin maktnivå tillfälligt under en kamp är för raser eller karaktärer som kan förvandlas till olika former och förändra deras yttre utseende. . Det finns också några människor som har lärt sig färdigheten att ändra sin uppenbara effektnivå när som helst, med hjälp av en power up -teknik. Detta gör att de kan undertrycka sin effektnivå när de vill vara svagare, att inte upptäckas eller bevara energi och öka deras effektnivåer till maximalt under en kamp. Namekians och högt utbildade jordgubbar (som Z -krigare) verkar vara exempel på raser som kan göra detta med mest lätthet, även om Saiyans också visar sig kunna lära sig denna förmåga. . Z -krigare bär viktade kläder som en del av Kamis intensiva träning, som också undertrycker deras fulla styrka tills de tar av dem. Vissa varelser som Cell, Majin Buu och Naturon Shenron har förmågan att absorbera andra för att öka sin kraftnivå.

Dr. Kort skapade en enhet som gör det möjligt för användaren att träna under högre tyngdnivåer för att höja sina effektnivåer.

Dragon Ball Z: Tree of Might introducerar frukten av trädträdet, en speciell frukt som ger den som förbrukar det en massiv kraftökning, vilket i princip ger till dem som har tillgång till det en genväg för att få en större effektnivå med liten eller ingen ansträngning. .

. När de lämnas nästan döda men kan återhämta sig ökar de sin maximala nivå och får en stor mängd kraft. Den första karaktären som visar detta i serien är Vegeta. Serier (när Vegeta nämner förmågan under sin andra kamp med Zarbon, och Krillin förklarar att samma sak brukade hända med Goku när han överlevde en hård strid av samma kaliber). . När man kämpar mot starka motståndare ökar Saiyans sin kampkraft när kampen drar på; Som Goku gjorde mot Beerus.

. .

. De kan nå höga nivåer mycket snabbare än andra lopp. . Intensivt raseri kan till exempel göra karaktärer som Gohan eller Goku Jr. öka deras effektnivå avsevärt under en begränsad tid.

. Medlemmar i Demon Realm Race inklusive konstgjorda hybrider som Mira och Fu, såväl som rena medlemmar som Dabura och Demigra, kan slå upp genom att samla stora mängder skadorenergi från kraftfulla kämpar, även om de och Babidi använder en annan mätenhet som kallas Kili. . Gero, Towa och Android 21 kan beräkna effektnivåer och till och med göra förutsägelser om hur mycket starkare en individ kan bli baserad på kända data, även om ofullständig data kan orsaka problem som DR. . Men när han bevittnade Gokus Super Saiyan -form (medan han började drabbas av hjärnvirus) förblev han säker på att Gokus styrka var väl inom sina prognoser och att han inte matchade Android 19. . .

I Dragon Ball Super: Broly, De scouters som används av Cheelai och Lemo verkar ha utformats för att bara registrera effektnivåer upp till 99 999 som indikerar att en läsning på 1 miljon eller högre skulle vara oläslig. Förmodligen är detta antingen en säkerhetsfunktion som läggs till av Kikono eller de nyare modellerna kan bara läsa effektnivåer upp till 99 999. . . Det bör noteras att enligt kapten Ginyu kan mutationer få en att ha en kraftnivå högre än normalt för deras arter, med Ginyu-styrkan, King Cold, Frieza och Broly som alla är exempel på mutanter med högre än genomsnittet kraft nivåer.

I Dragon Ball Xenoverse I en förändrad tidslinje för cellspel överförde Towa en del av Miras makt till Mr. ki och flyga) bevilja dem makt (och kampförmågor) skulle de normalt inte ha. . . I Xenoverse 2, . Till skillnad från andra metoder kan magi användas för att öka en kämpe kraft mot deras vilja och/eller utan deras vetskap. . . Som visas av Saganbo kan de som drivs av Moro uppnå ett kraftstat men för många power-ups kan potentiellt döda mottagaren.

Xenoverse 2, . . .

!

. Det är underförstått av Mira att krigare med oändliga testament/stridande anda kan övervinna sina begränsningar och till och med lyckas övermanna någon med en maktnivå starkare än dem, eftersom Bardock lyckas hålla Mira i en full Nelson, trots att Mira säger att hans maktnivå är högre än Bardocks. Det bör emellertid noteras att både Mira och Bardock har Saiyan -gener, och det antyds att Bardocks Saiyan maktförmåga var en faktor eftersom det tillät honom att bli starkare när han kämpar. Det bör också noteras att Mira bara lyckas överträffa Towas beräkningar efter hans nederlag av Super Saiyan 3 Bardock inuti tiden Rift, vilket fick Mira att utveckla en stridande ande och oändlig vilja som han säger tillät honom att växa bortom sin skapares design och beräkningar. . Dessutom sedan införandet av scouters har det visats att förlita sig för mycket på effektnivåer kan leda kämpar till att underskatta motståndare med svagare effektnivåer och bli förvirrade när siffrorna inte matchar förmågan hos dem de kämpar som krigare kan undertrycka, Power Up, eller till och med höja sin effektnivå så omedelbart att förändringen inte ens registrerar sig som hur Goku gjorde på Namek. .

ki . . Android 16 anses också kunna beräkna effektnivåer med sin kraftradar, men måttenheterna som han använder visas aldrig och i ki.

Påverkan och likheter på andra serier []

Akira Toriyama och hans arbete i drak boll . Liknande verk använder en identisk typ av “inre kraft”, och att “inre kraft” fick karaktärerna att bli starkare.

  • (Shonen Jump, 77) Författat av Masami Kurumada . Många koncept från denna serie liknar , .
  • Masashi Kishimoto säger i ett meddelande i sin manga, , . I , ki . I själva verket menade Kishimoto ursprungligen Ki istället för chakra, men han fick de två koncepten förvirrade och det var för sent att ändra namnet när han märkte, så han slutade med termen chakra för hela serien, men konceptet är fortfarande baserad på ki.
  • I mangan Saint Seiya, Huvudtaget av Masami Kurumada är huvudpersonen Seiya den titulära karaktären på namngivningen. Han är en av de 88 heliga i Athena och tjänar lojalt vid hennes sida. . .
  • Bleka . . . , ) . , ) som liknar ki. . . Ichigo Kurosaki är det exakta exemplet och anses vara en av de starkaste karaktärerna.
  • Yuyu Hakusho är en manga och anime -serie av Yoshihiro Togashi . Karaktärer är antingen mänskliga eller yokai (demon) och har andliga krafter som kallas Reiki (för människor) och Yoki (för demoner). . .
  • Shamanskung . Shaman King -karaktärerna är shamaner eller medier som använder en andlig energi som kallas Furyoku för att materialisera sina andarvakterare. Denna process är känd som över själ, och den inre kraften mäts av en armanordning vars funktion liknar en scouter.
  • . . Det mäts på liknande sätt som Drake boll’s Kraftnivå men i form av att slå en medlem av CP9 (Fukurou) som då kommer att bli träffad följ på för att berätta för en sin douriki. Emellertid var denna mätning av kraften kortlivad och visade sig bara någonsin mäta kraften hos CP9-medlemmarna och en enda marin.
  • . En typ av andlig energi märkt som Reiki är vanligt bland alla karaktärer i serien. , . Slutresultatet är ett betyg definierat som “kanske” som alternativt kan ses som en effektnivå.
  • Lera, Skapad av Norihiro Yagi, har begreppet Yoki, som alla de namngivna Claymores (en armé av kvinnliga krigare som arbetar för den mystiska organisationen) har. . Claymores är alla rankade från 1 till 47, varav 1 är den starkaste och 47 är den svagaste. . Använd bara en liten del av deras yoki vid en viss tidpunkt men kan utnyttja mer av det med risken att permanent förvandlas till djur som kallas väckta varelser.
  • ! Nyaruko-san, drak boll .
  • använder ett fångstnivå, som används för att bestämma styrkan hos varelserna som lever i gourmetvärlden. Det liknar mycket Dragon Ball Z, . . .
  • Världsutlösare . . Medan de flesta triggers är vita, kan en svart trigger skapas med hjälp av en persons livskraft. . . .
  • , . Det bör emellertid noteras att effektnivåer i serien är inget annat än grova uppskattningar av ens övergripande kapacitet och i bästa fall bör användas för inget annat än referens. .

Kraftnivådiagram

Den här artikeln handlar om listan över kraftnivåer. .

Lista över kända och officiella kraftnivåer (戦闘 力 , Sitōryoku , . Combat Power) i drak boll . , Daizenshuu Guider, videospel och uppgav matematiska beräkningar.

Efter Frieza -sagan är den enda effektnivån som en scouter som anges i serien. På 2000 -talet, V-hopp .

Dragon Ball Z Collectible Card Game, Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game, , och Dragon Ball Z: Kakarot, har sin egen skala och listas därmed åtskilda från huvudtabellen. har också sin egen skala, som är listad på sin sida.

Innehåll

drak boll

Karaktär
Bardock – Fadern till Goku Bardock 10.000 (nästan) Tv -special
Brolig Film #11
Goku 2
Brolig
920 – 10 000 (fluktuater)

[]

Karaktär Kraftnivå
Goku 10 Daizenshuu 7
40
20
10
Puar 10
900
Turneringssaga 110
100
Ranfan 80
Giran
Röd bandarmésaga
200
150
Generalvit
Generalblå
Staff Officer Black
Korin
180 Daizenshuu 7
Tien Shinhan
139
Tamburin 340
Piccolo jr.
210
Chi-chi

[]

Saga Karaktär Källa
Dödzon Vitlök Jr. 1 450 Film 6 broschyr
350
Sansho
Nickig 350
Raditz Saga Jordbrukare 5 Vul.
Goku (w/vikter) . 17, #199
Goku (Kamehameha) Vul. 17, #201
Piccolo (w/vikter) 322 .
408 . 17, #199
1,330 Vul.
Piccolo (Special Beam Cannon #2) 1 480 Avsnitt 5
Gohan 710 .
Gohan (upprörd) . 17, #203
Gohan (normal) 1
Radit 1 500 Daizenshuu 7
Film 20 informationskort
Halsduk Film 6 broschyr
3000
Vegetasaga
(Träning)
Bulma 12
Mästaren Roshi 139 Vul.
Sköldpadda .001
Krillin . 18, #209
250
177
329
220 Weekly Jump #31, 1991
Mr Popo 1,030
Bubblor
Prinsessan orm
Kung yemma 1.300

(Saiyan invasion)
Goku (undertryckt) 5 000 . 19, #222
Goku Över 8 000
(Över 9 000 i Ocean Dub)
Vul.
Goku (Kaio-Ken X3) 17 000 till 21 000+ Vul. 20, #230
Piccolo Daizenshuu 7
Krillin 1 770
Tien Shinhan
Yamcha
Gohan 981 .
Gohan (Masenko) 2 800 Vul.
Chiaotzu 610
Vul. 18, #215
Nappa 4 000 Daizenshuu 7
Vul. 21, #249
Goku 10 000 Film 6 broschyr
Piccolo
Gohan
Dr. Hjul
Dr. Kochin
Kishime
Ebifurya 7 500
Misskok 4 300
Biomän 1000
Trädträdet Film #6
Piccolo
Gohan
Bantar
Kakao 13 000
Rasin 8000
Lakasei 7 600
9 100
Namek saga . Friezas soldater) Vul.
. 1 500
19 000 till 24 000 Vul. 21, #249
Namekian Warriors (undertryckt) 1000 Vul. 18, #214
Namekiska krigare 3000 Vul. 18, #214
Mori 5 000 Film 6 broschyr
Banan och Sui
Cui 18 000 . 21, #249
Daizenshuu 7
Zarbon
Kapten Ginyu Saga Kapten Ginyu Vul. 24, #285
23 000 Vul. 24, #288
Gohan (vs. Guldo) Över 10 000 Vul.
Gohan (vs. Rekoome) 14 000 Daizenshuu 7
Över 20 000 Avsnitt 65
5 000 . 24, #279
Goku 60 000
(Ginyus uppskattning)
Vul.24, #283
85 000
(Ginyus uppskattning av Gokus fulla makt)
.24, #284
Goku
Goku (Kaio-Ken) . till #285
. Guldo) .
Krillin (vs. Daizenshuu 7
Nagel . 24, #286
Nästan 20 000 Vul. 23, #275
Nästan 30 000 Vul. ()
Vegeta (post recoome) 250 000 V-hopp
Namekiska krigare 10 000
Frieza saga 3 000 000 Daizenshuu 7
Krillin 75 000 V-hopp
Gohan (och mer när arg)
. 24, #286
Frieza (andra form) Vul. 25, #296
Frieza (slutform; 50%) Daizenshuu 7
Frieza (slutform; 100%)
Stammar saga Framtida stammar (undertryckt) .
Cooler’s Revenge Kylare (femte form) 470 000 000 V-hopp
Dore 185 000
Broly – The Legendary Super Saiyan Broly (Legendary Super Saiyan) 1 400 000 000/maximalt V-hopp
Den riktiga 4-D 5 300 000 000
Babidi Saga Jakon Vul. 38, #451
Goku (Super Saiyan) 3 000 kili
Över 4 000 kg
Fusion återfödd Supergeta 2500 000 000 V-hopp
Uppståndelse ‘f’ Frieza 1 300 000
(Friezas nivå uppskattas före träningen)

drake boll Super []

Kraftnivå Källa
Brolig 10 000 Film #20
920
Broly (vuxen) Omöjlig
Paragus 4 200
Under 920
Granolah den överlevande sagan Monaito (undertryckt) Vul. 18, #77
Monaito

Övrig [ ]

Karaktär Källa
Yamcha (reinkarnerad) Över 10 000

Videospelets kraftnivåer []

I Dragon Ball Z: Kakarot Karaktärernas kraftnivåer förändras beroende på sagan och ökar med deras nivå. Till exempel kommer Tiens maktnivå under stammarna att vara cirka 70 000 och kommer att öka något när han nivåer upp, men kommer att vara cirka 2 000 000 när berättelsen når Androids -sagan.

drak boll []

Saga Kraftnivå Källa
Röd bandarmésaga Stridsjacka 1 000-1 200 Scouter strid taikan kamehameha
Piccolo jr. 218 Goku hishōden
Piccolo
292 Saiyans attack
330
Mai -maskin 461

Dragon Ball Z []

Karaktär Kraftnivå
Vegetasaga Pumpa 400 !
Halsduk 500
Radit 1 200 Goku hishōden
1 500 Saiyans attack
Goz 541
Princess Snake (Princess Form) 546
Princess Snake (Snake Form) 891
Android 8 888
800
10 000 ! Saiyan
Saibamen 3000
Nappa 7000
4 000 Scouter strid taikan kamehameha
Vegeta 15 000
Scouter strid taikan kamehameha
Kyōshū!
Tupplur Gekishin Freeza
1 825 Goku gekitōden
6 000 Gekishin Freeza
1 500-1 700 Super Saiya densetsu
4 600-5 600
22 000 Gekishin Freeza
Zarbon 23 000 Gekishin Freeza
28 000 Scouter strid taikan kamehameha
Zarbon (monsterform) Super Saiya densetsu
34 000 Goku gekitōden
Guld 19 000 Gekishin Freeza
13 500 Super Saiya densetsu
11 850
Återkomma 71 000
52 000
Burter 68 000 Gekishin Freeza
62 500
Goku gekitōden
Jeice 64 000
64 000 Super Saiya densetsu
50,120
Kapten Ginyu 120 000
Cirka 50 000 Kakarot
Frieza saga Frieza (första form) 530 000 Super Saiya densetsu
580 000 Kakarot
1 550 000 Super Saiya densetsu
Vegeta Kakarot
Frieza (slutform) 120 000 000 Scouter strid taikan kamehameha
Yarrat Saga Soba Sagor
Vitlök Jr. Krydda 1 000 000 Animeäventyret
Vinäger 800 000
. 1 500 000
Stammar saga
Krillin Cirka 30 000
Yamcha
3 200 000
Androids Saga
4 000 000
Piccolo Cirka 6 000 000
Tien Shinhan Cirka 2 000 000
Krillin Cirka 160 000
Android 18 .
(över 14 000 000)
Android 17
Semi-perfekt cell .
Cirka 6 500 000 Kakarot
Cirka 6 000 000
Perfekt cell .
Gohan
. 10 000 000 000 Dragon Ball Xenoverse 2
1 400 000 000
Cellspel saga .
Cell (perfekt) 900 000 000
Babidi Saga Majin Buu
Barnbuu
Goku Kakarot
Gohan Cirka 9 000 000

Dragon Ball GT

Saga Karaktär Kraftnivå Källa
Black Star Dragon Ball Saga 1 500-1 800
10 000 000
General Rilldo (Meta-Rilldo) 1 200 000 000
1 300 000 000
Goku (Super Saiyan 4) 1 500 000 000
1 580 000 000
Super 17 Saga 4 800
Dodoria 26,399
Zarbon 27,599
Frieza (slutform)
Cell (perfekt form) 1,079,956,055
Super 17
Omega shenron