Metroid Prime Remastered – Nintendo Switch | Nintendo | GameStop, 13 saker jag önskar att jag visste innan jag spelade Metroid Prime Remastered

13 saker jag önskar att jag visste innan jag startade Metroid Prime Remastered

Jag kom ut från min översyn av Metroid Prime med bara mindre klagomål. Den besvärliga kameran när du är i Morph Ball, bristen på ett riktigt waypoint -system och den röriga HUD visar spelets ålder men är små klagomål i det stora schemat för denna anmärkningsvärda remaster. Till och med det föråldrade kontrollpunktsystemet och överflödet av backtracking är lite mer än nitpicks och lägger till spänningen utan att känna sig billig.

Metroid Prime Remaster

Kom bakom visiret av Intergalactic Bounty Hunter Samus Aran i hennes kritiskt hyllade första-person-äventyr Stig in i Samus Arans stövlar när du navigerar i lindningsvägarna och sammankopplade miljöer i en lockande-men-honangerous främmande planet. Använd krafter som den ikoniska Morph Ball och Grapple Beam för att besöka svåråtkomliga områden och hitta en väg framåt. Med förnyad grafik, ljud, låsbar konst och uppdaterade kontrollscheman har Samus 3D -plattformsdebut nått större höjder. Lugn och kapabel tar Samus på detta solo -uppdrag … men hon är långt ifrån ensam.

Utforska de främmande miljöerna och kusliga isolering av Planet Tallon IV

Resa genom de olika biomarna i Planet Tallon IV när du avslöjar Space Pirates ‘olyckliga experiment och samlar information om det toxiska ämnet som lämnade planeten i ruin. Spränga framåt till ditt nästa mål eller ta dig tid att stoppa och skanna din omgivning och fördjupa sig i varelserna och kulturen i Tallon IV. Från den snöiga phendrana -drifts tyst stillhet till magma -gejsrar i Magmoor Caverns introducerar denna främmande planet vackert hårda landskap och labyrinter.

Uppgradera ditt arsenal för att ta på sig utomjordiska skräck

Använd Samus armkanon och gå head-to-head mot andra världsliga varelser, förstärkta rymdpirater och Ridley, återupplivas med cybernetiska och genetiska förbättringar. Backtrack genom områden och var uppmärksam på din miljö för att lösa pussel och få fler uppgraderingar. Du behöver hjälp av förmågor som isstrålen, missiler och flera visir för att skicka de främmande hoten som lurar på Tallon IV.

Metroid Prime Remastered Review

Ett moderniserat mästerverk

av Brian Shea den 20 februari 2023

Metroid Prime har länge betraktats som en av de krönande prestationerna i Nintendos Gamecube -bibliotek. Seriens sömlösa övergång till den första persongenren definierades av dess frenetiska handling, massivt undersökbara miljöer, smarta pussel och skrämmande boss möten. De efterföljande två decennierna har emellertid slitit på den ursprungliga utgåvan, men precis som Samus i slutet av varje spel, ger Metroid Prime Remastered titeln tillbaka till full kraft.

Metroid Prime Remastered tar den redan stellar originaltiteln och ger den en blank färgbeläggning. Även om jag inte är unik för den här utgåvan, slås jag av hur bra konststilen för Metroid Prime översätter till moderna bilder. Noggrant detaljerade strukturer och enormt förbättrad belysning ytterligare accentuerar de redan vackra karaktärsmodellerna och miljöerna. . Faktum är att allt ser ut och låter så bra, du kan lätt lura en mindre kunskapsspelare att tro att detta är en ny utgåva för 2023.

De visuella förbättringarna är anmärkningsvärda, men de moderniserade kontrollerna är helt avslöjande. Denna version av Metroid Prime erbjuder olika kontrollinställningar så att du kan spela hur du vill. Klassiska och pekare kontroller, avsedda att emulera inställningar för enstick och rörelse-kontroll med rörelse-kontroll, spela till nostalgi för dem som upplevde detta på de tidigare plattformarna. Men det nya alternativet Dual Stick är det bästa sättet att spela Metroid Prime.

Den här inställningen (standard) kartlägger rörelsen till vänster pinne och siktar till höger i den mest effektiva kontrollmoderniseringen jag kan komma ihåg. Detta nya kontrollschema gör nästan nollkoncessioner i sina uppdateringar; Det bästa komplimentet jag kan ge är att min moderna första person skytthjärna instinktivt visste hur man gör nästan alla åtgärder med minimal tutorials eller vägledning. I kombination med lock-on-systemet i Samus kostym levererar detta spel den fantastiska kraftfantasin att vara en av Galaxy’s Ultimate Bounty Hunters.

Med dessa förbättringar i släpet öppnar Metroid Prime Remastered dörrarna för en ny publik för att uppleva en av de största Nintendo -exklusiven från 2000 -talet. Att utforska Tallon IV är en kuslig och atmosfärisk glädje; Det ursprungliga utvecklingsteamet på Retro Studios förstod tydligt hur man kan överföra Metroids etablerade formel för att få nya krafter för att hjälpa till att tänka på en ständigt växande karta till en helt ny genre. Kasta in minnesvärda boss -slagsmål, fantastisk miljöberättelse och spännande stridsmöten och Metroid Primes fantastiska design känns fortfarande fantastisk.

Jag kom ut från min översyn av Metroid Prime med bara mindre klagomål. Den besvärliga kameran när du är i Morph Ball, bristen på ett riktigt waypoint -system och den röriga HUD visar spelets ålder men är små klagomål i det stora schemat för denna anmärkningsvärda remaster. Till och med det föråldrade kontrollpunktsystemet och överflödet av backtracking är lite mer än nitpicks och lägger till spänningen utan att känna sig billig.

Metroid Prime Remastered är mer än möter ögat och fungerar som ett bevis på hur spektakulär och tidlös den ursprungliga designen var. De visuella och prestandaförbättringarna går långt för att göra det mer lättillgängligt, men av största vikt för dessa uppgraderingar är det faktum att det kontrollerar såväl som nästan alla andra skyttar på Switch idag. Metroid Prime var ett mästerverk 2002, och den bedömningen ringer fortfarande sant 2023.

13 saker jag önskar att jag visste innan jag började Metroid Prime Remastered

Några användbara tips för att få dig genom den nya Nintendo Switch -titeln, alla lärde mig det hårda sättet av mig

Publicerad 23 februari 2023
Vi kan tjäna en provision från länkar på den här sidan.

Samus Aran står redo i en sci-fi-korridor

Metroid Prime Remastered är en hi-fi-återgång till hemplaneten för alla som spelade Nintendos ikoniska action-äventyrsspel när det först kom ut 2002. Men Remastered är också en ny möjlighet för de av oss som sov eller upptagna med att vara bokstavliga barn då – en första chans att vara främsta‘S version av Intergalactic Bounty Hunter Samus Aran, den här gången i livlig färg och med moderna kontroller. Jag lärde mig mycket av min första resa runt Oozing Tallon IV, och jag är redo att förmedla den på dig. Här är några saker jag önskar att någon sa till mig innan jag började spela Metroid Prime Remastered.

Veckan i spel: Återgå till Hyrule
Nintendo Showcase Standout Pistol Har det bästa nya videospelnamnet 2022
HD-2D, den unika retroinspirerade konststilen, tog fart 2022

Försök att återgå till dina kontroller till “Classic” eller “Hybrid” om du är benägen att FPS rörelsesjuka

Remastered har omfattande tillgänglighets- och regulatoralternativ, som båda är värda en titt.

Från “Display” kan du anpassa några heads-up displayfunktioner, inklusive om det rör sig med Samus första personrörelser och slå på en “färgassistent” -funktion om du inte kan skilja mellan vissa färger.

Från “ljud”, bortsett från typiska specialeffekter och musikjustering, kan du också välja att aktivera “full” eller “partiell” berättelse och undertexter, som lades till spelet för deras ursprungliga japanska respektive europeiska utgåvor. Berättelsen är gles, bara förekommer i början och mycket i slutet av spelet, men det kan vara spännande för dig.S. Fans av serien nyfiken på internationella versioner.

Och från alternativet “Kontroller” kan du välja att spela med alternativet Standard Dual Stick, “Pointer”, som “möjliggör rörelsekontroller för kamerarörelse och siktning” och modelleras efter Metroid Prime: Trilogy Wii -inställningar; “Classic”, som återgår till GameCube -kontroller; eller “Hybrid”, som blandar GameCube med “rörelsekontroller för siktning.”Jag spelade mest med moderna standardkontroller med dubbla stick, men märkte att Hybrids Gummier Up-and-Down-rörelser var användbara för att hålla min rörelsesjuka i schack. De förtjänar dock alla en provkörning, antingen för skojs skull eller för nostalgi.

Lås vidare till fiender

Remastered Använder ZL som en fiendens lock-on-knapp, men det var inte den typ av stridslock som jag är van vid-det är mer eller mindre inbäddat dig med perfekt mål. För mig kändes det till en början som fusk, men det drev mig slutligen av att tänka på Remastered som en första person skytt. Det är ett slingrande äventyrsspel där dödar inte är nästan lika viktiga som att utforska varje upplyst korridor, så du kan lika bra skjuta så bra som du kan med de verktyg som spelet ger dig.

Parasitdrottningen i Metroid Prime remastered

Press B och Strafe

Att låsa till fiender gör att du också kan straffa eller hoppa sömlöst runt dem genom att trycka på B och trycka din högra pinne till båda sidor. Den effektiva dodge är inte möjlig utan att låsa på, och det är det bästa sättet att undvika hälso-smälta fiendens attacker samtidigt som man håller en strid snabbt.

Se till att du använder alla typer av dodge du kan, särskilt under rymdpiratkampen när du behöver försvara din front, bakåt och gå från motbjudande flygande goons. Även om du inte är inlåst till någon speciell fiende, fortsätt att trycka på B för att hoppa över attacker. Du är inte ovanför bakom lådor heller.

Krossa varje låda

När du inte gömmer dig bakom lådor bör du knäcka dem öppna. De innehåller ofta hälsa och ammunition – något att tänka på om du går lågt under en kamp. Var dock försiktig runt lådor med glödande orange inre. Även om de också innehåller föremål kan de explodera och döda dig. Skörda dem från ett säkert avstånd.

Men under dina resor tar du upp till 14 energitankar för att utöka din hälsobar med 100 poäng per pop. I slutändan är det mycket hälsa, och du behöver egentligen inte stressa med att bevara det som ett annat spel kan tvinga dig att . Men det kan bli snabbt att minska, särskilt med magmapooler eller andra miljöfaror, så skydda det lite. Kolla in din hälsobar låter dig också veta hur brådskande du behöver plocka upp de lösa orbs av hälsa och ammunika fiender tenderar att släppa.

Håll en under striden

Att hålla ner en nedladdning av Samus kraftstråle, utan aktiverar också sin magnetliknande förmåga att suga fallna fienders tappade föremål mot dig. Behöver fler missiler men det enda föremålet är avstängt i luften, precis utom räckhåll? Det är okej. Vakuum som skit upp. Att kombinera denna vana medan du vänjer sig att sparka lådor kommer att se till att hälsa och ammunition aldrig är för mycket oroande under enorma olyckor.

Målvakt drönare för fler missiler

Ibland är det oundvikligt att fastna. Medan Samus standardkraftstråle och många av dess variationer – plasma, is, lila vågor av fräsande elektricitet – brand oändligt, är missiler begränsade och kräver ditt utrymme för skönsmässig bedömning. De är det enda vapen som kan öppna vissa typer av dörrar och är i det tidiga spelet ett av de mest effektiva sätten att eliminera chefer och tjockhudiga fiender som vaktdrönare, så du kan naturligtvis springa ut ganska snabbt. Då kan du naturligtvis bli upprörd. Du behöver dock inte vara. Sentrydrönare tenderar att släppa missiler mer än andra fiender. När du är i en bindning, gå helt enkelt till monitorstationen i Magmoor Caverns och döda dem alla.

Glöm inte att skanna

Samus får några användbara hjälmvisorer under hela spelet, inklusive det termiska visiret, vilket hjälper dig att hitta fiender i mörkret; Röntgenvisir, som på liknande sätt låter dig upptäcka osynliga fiender; och skanningsvisiret du börjar med.

Skanningsvisiret, som lägger till miljöobservationer och analys till Samus loggbok, kan vara nördig, men det är den överlägset viktigaste visiret i hennes arsenal. Att använda det avslöjar användbar information om fiender och nya områden, låsningsdörrar och hissar.

Och var inte lat när du använder den – ta några sekunder för att faktiskt läsa den information den ger dig. Det kommer inte bara att ge en djupare förståelse av spelets berättelse, utan det berättar också för dig avgörande nästa steg. Det kommer att påpeka smulande stenblock, till exempel så att du kan ta reda på det bästa stället att använda Samus Morph Ball-bomber när hon är i sin transformerade, metallroly-poly-form. Det förklarar fiendernas svaga punkter – till och med chefernas svaga punkter. Det är viktigt för att navigera i Tallon IV.

Slösa inte din tid på fiender som du inte kan döda

Skanning håller också saker i rörelse. Var inte som jag och undrar varför de isklädda skalbaglarna fortsätter att knivsticka och sticka och kommer bara inte att dö När skanningsvisiret kunde ha sagt till dig för 10 minuter sedan att du inte har rätt vapen för att döda dem. Läs vad du skannar och låt det du lär dig informera din strategi för att bekämpa.

Se till att tips är på

Skanning är dock inte ett botemedel. Som första gången Metroidprime Spelare, jag var ofta förvirrad över vart jag skulle gå nästa. Tips, som du kan vända på i inställningar, se till att jag inte snurrar i cirklar för länge. Om du tillbringar för länge på tomgång kommer ett frågetid för frågetecken att visas på din karta och guider dig försiktigt i rätt riktning.

En karg miljö i Metroid Prime remastered

När det tvivlar på, gå tillbaka dit du kom ifrån

Även utan tips, ta de åldriga råden och återgå till dina fotspår. Metroidprime kräver att du ska rensa samma platser om och om igen, men varje gång kommer du tillbaka ändrad. Phendrana Drifts kommer att se annorlunda ut när du får dina fjädrande rymdstövlar, och du kommer att bilda en unik relation med tyngdkraften när du säkrar en morph bolländring som låter dig segla upp väggar och räcken som en rusad spindel.

Jag är otålig, så jag suckade ofta när Remastered gjorde det klart att jag skulle fördubbla tillbaka … vilket var för det mesta. Men att kolla in gamla hörn med nya redskap gör dem spännande igen, och som en behandling får du också fördelaktiga power-ups och utvidgningar som du inte var redo för förut.

Få extrem boost bollhöjd genom att släppa i sista sekunden

En av, tänkte jag, de mest irriterande delarna av att vända tillbaka var att inse att jag var tvungen att vända tillbaka, krulla Samus till en boll och slå henne runt en brant ramp tills hon fick tillräckligt med fart för att göra ett stort hopp. Dessa avsnitt är förvärrande. De kan få dig att känna att spelet är i grunden trasigt och att du ska spola din byte ner på toaletten med din barndomsguldfisk. Men det är inte så stort; det tar lite finess.

Hit Boost medan du bara börjar flytta upp en kurva och släpp sedan när du är nära toppen. Det är den mest pålitliga metoden att komma i luften, men om du gör det tillräckligt många gånger börjar du känna en rytm för det.

Lär dig hur en uppgradering låter som

Remastered är fylld med dolda labyrinter och rum, och det är möjligt att du kommer att missa en uppgradering när du står precis framför den (jag gjorde det!). Men utvidgningar och kostymuppgraderingar avger ett (väldigt) svagt virvlande ljud när du är nära dem. Stäng ner musiken och veva upp SFX i inställningar för att hjälpa dig att identifiera den.

Cirkel tillbaka för att spara poäng

När du hittat något viktigt, försök att skynda dig till din närmaste sparpunkt. Som originalet, Remastered tillåter dig inte att spara när som helst eller var, så respektera dina framsteg och spara ditt spel när kartan låter dig.