Meta Quest Pro, ett halvt år senare: Fångad mellan Quest 2 och Quest 3 – Cnet, Meta Quest Pro vs Meta Quest 2: Bör du gå Pro Pro? Dexerto

Meta Quest Pro vs Meta Quest 2: Bör du gå proffs

Det finns också ett stort gap mellan de telefoner vi använder och VR/AR -headset för ögonblicket. Qualcomm försöker överbrygga detta gap, och Apple, Google och Samsung kommer sannolikt att försöka göra detsamma. . Jag känner inte att jag kan mata ut mitt VR -arbete lättare eller intuitivt, och jag känner inte att jag kan använda appar eller programvara jag litar på hela tiden på enkla, logiska sätt på uppdraget Pro. När kommer det att kännas som en riktig förlängning av min bärbara dator eller min telefon? .

Meta Quest Pro, ett halvt år senare: Fångad mellan Quest 2 och Quest 3

Efter att jag testat PSVR 2 verkar Quest Pro ännu mer en gåta, men det kan berätta något om det kommande Quest 3 VR -headsetet.

. Nu utforskar jag bärbar teknik, VR/AR, surfplattor, spel och framtida/nya trender i vår föränderliga värld. Andra besattheter inkluderar magi, uppslukande teater, pussel, brädspel, matlagning, improv och New York Jets. .

  • Nästan 20 år och skriver om teknik och över ett decennium som granskar bärbar teknik-, VR- och AR -produkter och appar

30 mars 2023 5:00 a.m. Pt

Meta Quest Pro Virtual Reality Headset and Controller

Quest 2-headsetet från Meta lyckades som en fristående mainstream-enhet för VR-spel. Efter det syftade meta ambitiöst för mycket mer med Quest Pro, ett headset på 1 500 dollar byggt kring en tvivelaktig metavers strategi. Pro, som redan är till försäljning för $ 500 mindre än lanseringspriset, kände sig felaktig som en pro -enhet, byggd för en framtid för arbete i Metaverse som inte är här ännu … och kanske aldrig är.

Under de nästan sex månaderna sedan Quest Pro kom ut framträdde PlayStation VR 2 som en annan mycket annan headsetutmanare med liknande utmärkta bilder och ögonspårning. Det PlayStation 5-bundna VR-headsetet har absolut inga ambitioner alls att vara en arbetsenhet. Det vill bara spela spel i vilket rum du är PS5 bor i. Under tiden förväntas Apple tillkännage sitt eget blandade reality -headset på bara några månader.

Meta Quest Pro ett halvt år senare: Varför jag bär det och varför du ska vänta på uppdraget 3

Det finns mer. . . Meta försöker göra Quest -plattformen den multiuse -saken, men den är fortfarande bäst på en genre: spel.

Det finns emellertid trådar för framtiden. VR -headset kan vara fantastiska träningsenheter. Sociala upplevelser i VR kan vara imponerande, transport och meningsfull. Redan till hands finns 3D -konstverktyg och simuleringsverktyg som höjer VR till otroligt professionella användningsområden. .

Den ögonspårande, ansiktsspårande Quest Pro, som packar en imponerande högupplösta skärm, verkar som ett evolutionärt steg mot vad mindre glasliknande saker kommer senare. Och med programvara och broar till datorer och telefoner som kommer att vara mycket mer förfinade. Meta var inte fel med Quest Pro, i teorin, men det var alldeles för tidigt.

Få på alla sätt inte Quest Pro. Meta Quest 3 förväntas i slutet av detta år, och det kan mycket väl ha en bättre processor och många av samma funktioner till (kanske) ett lägre pris. Om du är nyfiken på dyra, blödande kant, eventuellt arbetsorienterade VR-enheter, förväntas Apples ha sin egen utmanare 2023 också. HTC: s ännu mindre Vive XR -elit är mer bärbar, och även om den inte fungerar med mina glasögon, kan det kanske vara ett mer praktiskt stort resehuvudet för vissa. Och om du vill höja ditt VR -spel utöver Quest 2 är PlayStation VR 2 ditt bästa alternativ för dess lovande grafik och funktioner, även om det är bundet av en kabel.

Men jag har börjat använda Quest Pro nyligen, och vissa saker sticker fortfarande ut.

Kolla på detta: Meta Horizon Workrooms With Quest Pro: A Peek på framtiden för arbetet

Wow, skärmen och till och med ljudet

. Metas krympna linssystem, kallad pannkakoptik, i kombination med en ljus LCD-skärm slutar med att göra en anmärkningsvärd skillnad över Quest 2. . Det är inte perfekt, men om priset inte var något objekt skulle detta vara den perfekta displayen för vardagligt bruk. . Jag uppskattar att det passar över mina glasögon, som alltid, även om headsetpassningen inte är så lös och förlåtande som för PSVR 2.

Jag uppskattar också ljudet överraskande. Efter att ha använt PSVR 2: s öronsnäckor, som måste sättas in varje gång, njuter jag av igen hur Metas headset bara projicerar ljud från pannbanden utan separata hörlurar som behövs alls. Quest Pro’s Audio låter bättre än PSVR 2: s öronsnäckor, till mina öron, även om ljudet är utomhus och jag kan höra allt annat i rummet också. .

Det är uppfriskande avslappnat och trådlöst

Att glida headsetet över mina ögon har alltid känt sig som att sätta på ett par magiska linser. . Jag uppskattar den ökade rumsmedvetenheten, delvis för att jag kan se rummet runt sidorna på headsetet. Med sina mindre styrenheter och naturligt trådlösa fristående design, tycker jag bara om att glida in i den.

Det är också skrymmande

Samtidigt, wow, uppdraget är besvärligt format. . . . Eftersom jag måste ladda proffsen varje gång jag använder den verkar det också mer komplicerat att lagra än den också stora (men lätt) PSVR 2, som helt enkelt kan vara fastna på en hylla.

Meta avancerade aldrig programvaran tillräckligt

Quest Pro är egentligen bara en uppdrag när det gäller appar och operativsystem, så mycket att du kanske undrar varför det till och med behövs som en uppgradering. Bakåtkompatibilitet är en stor sak, men det fanns en möjlighet här att tänka om gränssnittet, driva blandad verklighet mer och skapa en verkligt ny klass av appar. Det finns programmoptimerade appar som använder färgövergångskameror och blandade verklighetsfunktioner (och ögon- och ansiktsspårning) till olika effekter, men de flesta av dessa extra känner sig klibbade, inte riktigt nödvändiga, gimmicky.

Eye and Face Tracking är inte integrerade för meta just nu, vilket kan vara en enorm lättnad för dem som ser dessa sensorer som dörröppningar till en hel oroande nivå av observationsdatainsamling eller mer riktad reklam. Men det betyder också hur dessa tekniker används inte känner sig nödvändigt heller, såvida du inte är en blivande uppdragsutvecklare som vill göra öga och möta spårningsappar. När jag har provat öga och ansiktsspårning för att animera mina avatarer, hade det blandade resultat, och det fick ibland mitt virtuella självt utseende. Meta kan redan använda AI för att hjälpa till att animera avatarer baserade på röstmeddelanden, och de fungerar tillräckligt bra.

PSVR 2 använder till jämförelse sina unika funktioner mer fullständigt. .

Det finns också ett stort gap mellan de telefoner vi använder och VR/AR -headset för ögonblicket. Qualcomm försöker överbrygga detta gap, och Apple, Google och Samsung kommer sannolikt att försöka göra detsamma. Meta har sin egen telefonapp som fungerar med Quest 2 och Quest Pro, men det har inte varit omprövad för pro -användare alls. Jag känner inte att jag kan mata ut mitt VR -arbete lättare eller intuitivt, och jag känner inte att jag kan använda appar eller programvara jag litar på hela tiden på enkla, logiska sätt på uppdraget Pro. När kommer det att kännas som en riktig förlängning av min bärbara dator eller min telefon? Jag vet inte.

Meta lägger till en experimentell handspårningsfunktion som kallas Direct Touch som gör det möjligt för dina fingrar att “trycka på” -knapparna genom att trycka på dem i luften, eller att trycka på nycklar på att sväva virtuella tangentbord. Denna mer direkta interaktion efterliknar vad Microsoft redan har gjort på HoloLens 2 . Ändå är det inte tillräckligt tillförlitligt att använda för faktisk skrivning och känns fortfarande lite besvärligt. Quest Pro är fortfarande, mestadels, bäst används med styrenheterna.

Det finns gott om kreativa och arbetsverktyg på Quest Pro, men nästan alla dessa är saker du också kan använda på Quest 2, minus dessa ögonspårning och snyggare blandade verklighetsalternativ.

Quest 3 bör få många av Quest Pro: s funktioner

Förvänta dig Metas nästa headset för att anta många av Quest Pro: s bästa egenskaper: färgens genomgångskameror och blandade reality -kapaciteter, det mindre linsystemet och skarpare bilder, och dessutom en snabbare, bättre processor. Quest 3 kanske inte har ögonspårning, men du behöver förmodligen inte det, ändå. Det kan också komma med kontroller som liknar proffsen, eller åtminstone arbeta med dem. .)

Quest 3 förväntas kosta någonstans runt $ 500, och om det är sant kommer det att vara halva priset på Quest Pro. .

Framtiden handlar inte bara om VR: det handlar om mindre glasliknande enheter som så småningom kommer att vara bärbara hela dagen, och under tiden kommer att fungera som blandade verklighetsglasögon hemma. Metas hårdvara rör sig på den vägen, men i början av 2023 är VR fortfarande till stor del för spel, och Quest Pro är inte ett headset för spelare, och det borde säga allt du behöver veta.

?

Meta Quest Pro och 2

. Trots Mark Zuckerberg som dumpade miljarder dollar i detta initiativ förblir VR relativt nisch. ? Quest 2, eller Metas nuvarande flaggskepp, Quest Pro?

Artikeln fortsätter efter AD

Pris

  • Meta Quest 2 Pris: $ 399.99 (128 GB), $ 499.99 (256 GB)
  • Meta Quest Pro Pris: $ 999.99

. .99 har företaget nu tagit ner det till en mer smaklig prispunkt.

Artikeln fortsätter efter AD

Quest Pro-headsetet är specifikt utformat för att användas av proffs i branschen, vilket gör det till ett iboende mindre konsumentvänligt alternativ.

. Men för de flesta VR -användare är detta egentligen inte något som krävs vid daglig användning. De nya styrenheterna som följer med Quest Pro fungerar också med Quest 2. Med allt detta i åtanke, vad är de faktiska, konkreta skillnaderna mellan de två headseten?

Specifikationer

Ett fullständigt skott av Meta Quest Pro

På designfronten ser Meta Quest Pro betydligt bättre ut, men när du gräver djupare i fakta och siffror är det bara linserna som gör mycket av en skillnad här.

Med Quest 2 med äldre Fresnel -linser kan du börja märka kromatiska avvikelser i hörnet av ögat. Många av dessa frågor strykades ut mellan Quest 2: s ursprungliga lansering och VR -industrins antagande av pannkakolinsen.

Artikeln fortsätter efter AD

.

Pannkakelinser tillåter dig också att bära glasögon mycket mer bekvämt på grund av dess – som namnet antyder – plattare form. Quest Pro’s Halo-designade huvudrem är också märkbart bekvämare än Quest 2 för utökade VR-sessioner. . Detta är ännu en fördel med de kostsamma pannkakelinser som Quest Pro använder.

Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.

Meta Quest Pro vs Meta Quest 2: vilket är bäst?

Meta Quest Pro vs Meta Quest 2 - vilket är bäst - XR idag

Sedan han köpte Oculus har Meta gjort betydande framsteg i den utökade verkligheten (XR) -världen.

Under de senaste åren har företaget investerat kraftigt i sin vision om ”metaverse” och utforskat nya sätt att förena människor i ett digitalt landskap genom virtuell, blandad och förstärkt verklighet (VR/MR/AR). Meta Quest 2 och Meta Quest Pro är bara två exempel på de senaste uppslukande teknologierna som erbjuds av Meta. Båda är utformade för att möjliggöra kraftfulla MR -upplevelser, även om deras fokus är något annorlunda.

. Meta Quest Pro, å andra sidan, var skräddarsydd för företagslandskapet, vilket ger företagen möjlighet att utnyttja den nya åldern för ”metaarbete”.

Här är de största skillnaderna mellan de två systemen.

Meta Quest Pro vs Meta Quest 2: Funktioner

Både Meta Quest 2 och Meta Quest Pro är VR -headset, byggda av meta. Quest 2 är ett banbrytande VR-headset för konsumentkvalitet, med svartvitt genomgång, gestkontroller, kraftfull bearbetning och exceptionell visuell tydlighet.

Quest Pro är i huvudsak allt The Quest 2 är, och sedan några. Den har tydligare främre kameror, starkare färgövergång och en intuitiv nästa nivå processor. .

Låt oss titta på några av de viktigaste funktionerna head-to-head:

Meta Quest Pro
Visa LCD
IPD -justering 3 Föruppsättningar (58, 64 och 66 mm) Steg om 55-75 mm
72-90 Hz
Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 1 Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 1
Minne och lagring 6 GB RAM och 128-256 GB
Sensorer Gyroskop, accelerometer, närhetssensor Omgivande ljussensor, accelerometer, närhetssensor, gyrometer, barometer och magnetometer
Kameror Fyra kameror för styrenhet och headsetspårning
Audio 3.5mm jack, integrerade stereohögtalare, mikrofon och rumsligt ljud Rumsligt ljud, dual 3.5mm jack, integrerade stereohögtalare och en mikrofon
Anslutning Wi-Fi, Bluetooth 5 och USB Type C Gen 1 .2, och USB Type C Gen 2
Ansikts-/ögon/handspårning Handspårning Ansikte, öga och handspårning

Quest Pro vs Quest 2: Display and Performance

Medan både Quest Pro och Meta Quest 2 har samma upplösning, har Quest Pro ett 10 º högre synfält och bättre optisk teknik. Quest Pro stöder QLED -linser, med mer än 500 enskilda zoner för lokal dimning. Den har också sina egna dedikerade pannkakelinser, som ger högre visuell kvalitet utan att kompromissa med ergonomi.

Quest Pro har också ett högre färgutbud och stöder 37% fler pixlar per tum än Quest 2. Utvecklare på Quest Pro kan implementera foveated rendering för en prestationsökning och öka upplösningen genom att fokusera på var användarens ögon letar.

. Medan Quest 2 fortfarande är extremt snabb och effektiv för att upprätthålla höga bildhastigheter, är den inte så lika avancerad som Quest Pro.

Quest Pro är till stor del designad för att ge användare ett sätt att skapa ett bärbart kontorslokaler. Det kan därför leverera mer strömlinjeformade upplevelser i VR, och erbjuder också en förbättrad genomgångsupplevelse med färgvisualer, utmärkt för blandad verklighetsändamål.

Quest Pro vs Quest 2: Komfort och ergonomi

Det är svårt att veta med säkerhet om Quest Pro kommer att vara tillräckligt bekväm för långvarig slitage. .

Linserna är lite bekvämare att använda också tack vare kontinuerligt justerbara linser som kan optimeras för att passa användarnas ögon. Quest 2 har bara tre positioner för IPD -justeringar, och linsavståndet kan inte justeras alls.

Quest Pro använder också Pancake Lens -teknik, vilket gör skärmen cirka 40% tunnare än Quest 2. Det finns också större kontrast och rikare, mer livliga färger tillgängliga från Quest Pro, vilket kan möjliggöra en mer bekväm visningsupplevelse.

Quest Pro vs Quest 2: Komfort och ergonomi

Både Quest 2 och Quest Pro erbjuder handspårningsfunktioner, men Quest 2 är något begränsad jämfört med proffsen. Quest 2 förlitar sig starkt på styrelsens spårning som utförs av headsetet, så dina händer måste förbli med tanke på headsetets kameror.

Quest Pro-kontrollerna har sina egna inbyggda kameror, som möjliggör bättre gestövervakning och kontroller. Dessutom har varje styrenhet nya nypssensorer, förbättrade haptik och förmågan att använda din styrenhet som en pennan när du drar på virtuella whiteboards.

Quest Pro -kontrollerna har sin egen inkluderad brygga för laddning, eller så kan de drivas av en egen kabel, medan Quest 2 -styrenheterna körs på standard dubbla A -batterier.

Quest 2 vs The Quest Pro: vilket är bäst?

Det är rättvist att säga att Quest Pro är ett mycket mer avancerat headset totalt sett med bättre MR -upplevelser, förbättrad processorkraft och fenomenala bilder. .

För spelare och VR -entusiaster som vill utforska VR -utrymmet för första gången är Quest 2 ett kraftfullt verktyg med fantastisk tillgång till en rad innehållsalternativ. Men det kan helt enkelt inte konkurrera med Quest Pro när det gäller avancerade verktyg och inställningar.

Om du letar efter bättre bilder, ergonomi och bearbetningskraft, speciellt lämpad för den nya tidsåldern för virtuellt arbete, är Quest Pro helt klart det främsta valet.