Honkai Star Rail 1.1 Banner och evenemangsdetaljer |, version 1.1 | Honkai: Star Rail Wiki | Fandom
Honkai: Star Rail Wiki
Contents
- 1 Honkai: Star Rail Wiki
- 1.1 Honkai Star Rail 1.1 Banner och evenemangsdetaljer
- 1.2 .1 banners
- 1.3 Honkai Star Rail 1.
- 1.4 Honkai Star Rail 1.1 släppdatum
- 1.5 Honkai: Star Rail Wiki
- 1.6 Version 1.1
- 1.7 Galaktisk roaming
- 1.8 Innehåll
- 1.9 Släppt innehåll []
- 1.10 Justeringar och optimeringar []
- 1.11 Bug fixar [ ]
- 1.12 Speloptimering och kända problem []
- 1.13 Galleri [ ]
- Stellarjade
- Krediter
- Spår av öde
- Självmodellerande harts
- Lätt konnivå upp material
- Karaktärsnivå upp material
- Relic Exp Materials
Honkai Star Rail 1.1 Banner och evenemangsdetaljer
De Honkai Star Rail 1.1 Banner och evenemangsdetaljer har officiellt tillkännagivits för den senaste lappen, med titeln Galactic Roaming.
Det finns två bannerfaser och nya tidsbegränsade händelser i den senaste uppdateringen, med Honkai Star Rail 1.1 banners med två nya 5-stjärniga karaktärer och en ny 4-stjärnigt.
Nedan kan du ta reda på det exakta 1.1 släppdatum, vem de nya karaktärerna är och vad 1.1 banners och evenemangsschema är för den kommande lappen.
Var noga med att kolla in vår Honkai Star Rail Codes -sida för att få gratis stellarjade som kan användas för att låsa upp nya karaktärer och vapen.
- Honkai Star Rail 1.1 banners
- Honkai Star Rail 1.1 händelser
- Honkai Star Rail 1.1 släppdatum
. Hantera cookieinställningar
Titta på YouTube version 1.3 Trailer – “Celestial Eyes ovanför dödliga ruiner” | Honkai: Star Rail.
.1 uppdatering: Silver Wolf, Luocha och Yukong.
Fas 1 av 1..
.
De ökade 4-stjärniga karaktärerna på Silver Wolfs banner är:
- Asta (eld, harmonin)
- Serval (Electric, The Erudition)
I fas 2 av 1.1 Bannerschema Vi har en ny imaginär 5-stjärnig Luocha (Abundance Path) som finns i hans LAIC Pursuit Banner. Nytt imaginärt 4-stjärnigt Yukong (Harmony Path) kommer också att visas på Luochas banner under fas 2. Dessutom kommer vi att kunna få Yukong gratis under version 1.2!
.
De ökade 4-stjärniga karaktärerna på Luochas banner är:
- Pela (is, nihility)
- Qingque (Quantum, The Erudition)
- Yukong (imaginär, harmonin)
Sammanfattningsvis alla ny 5-stjärniga och 4-stjärniga tecken som du kan varpa på under 1.1 är:
- Silver Wolf (Contract Zero Banner – Fas 1): Ny 5-stjärnig kvantkaraktär av nihility-vägen.
- Luocha (Laic Pursuit Banner – Fas 1): Ny 5-stjärnig imaginär karaktär av överflödet.
- Yukong (Laic Pursuit Banner – Fas 2): Ny 4-stjärnig imaginär karaktär av harmonivägen.
Kom ihåg att Yukong kommer att vara gratis vid någon tidpunkt under versionen 1.2 Uppdatering.
Förutom dessa nya karaktärer får vi två nya 5-stjärniga lätta kottar i det lysande fixeringsbannern. Silver Wolfs signaturvapen oavbrutet regn kommer att köras tillsammans med hennes karaktärbanner i fas 1 i version 1. Luochas signatur ekar av kistan kör vid sidan av sin banner i fas 2.
För att hålla dig uppdaterad med alla framtida karaktärer och vapen, kolla in vår regelbundet uppdaterade nästa och aktuella banners sida.
Version 1.3 är här! Se till att lösa in de nya koderna för Stellar Jade om du vill ha imbibitor Lunae eller Fu Xuan – och kolla in alla tecken på vår regelbundna uppdaterade nivålista. För allt annat har vi sidor på nästa banner, utbildningsministeriet svarar, hur man får fler stjärnstångspass, stillastående skuggor och en engelsk röstskådespelare lista.
Honkai Star Rail 1.
Honkai Star Rail 1.1 uppdatering inkluderar:
- Följeslagare för Bailu, Yanqing, Luocha och Silver Wolf
- Inloggningsevenemang med 10 specialpass
- Garden of Plenty (Golden and Crimson Calyx dubbel droppar)
- Plan Fissure (Planar Ornaments from Immersion Devices Double Drops)
- Nytt permanent museumsområde på Jarilo-VI
- Meddelandesystem med vänner
Förutom permanenta innehållsuppdateringar, inloggningsevenemang och dubbla droppperioder får vi Fyra evenemang med begränsad tid under 1.1 uppdatering till Honkai Star Rail.
Här är allt vi vet om varje tidsbegränsad händelse i Honkai Star Rail 1.1:
Honkai Star Starhunt Game Event
Starhunt -spelet börjar när version 1.1 lanseringar och slutar på måndag 19 juni, Och du måste vara åtminstone trailblaze nivå 21 för att delta.
För detta begränsade tidsevenemang inbjuder Leonard Trailblazer tillbaka till Herta Space Station för att undersöka den mystiska digitala graffiti som lämnats av Silver Wolf runt stationen.
Om du hittar och samlar in alla graffiti får du den 4-stjärniga nihility-konen, innan handledningsmissionen startar gratis! Överlagringsmaterial för denna nya ljuskon finns tillgängliga från evenemangsbutiken, där du kan använda specialvaluta som erhållits under evenemanget.
Starhunt Game introducerar också Screwllum, en robotmedlem i Genius Society och Rival of Silver Wolf.
Silver Wolf’s Companion Mission, ‘Punklorde Mentality’, är en del av Starhunt -spelet. Oroa dig inte om du inte kan slutföra det under det tidsbegränsade evenemanget, eftersom det fortfarande kommer att spelas när det slutar, liksom händelsesteget “förseglade sektor”.
De belöning Du kan tjäna på Starhunt Game -evenemanget inkluderar:
- Ny 4-stjärnig nihility-ljus kon, innan handledningsmissionen startar
- Överlagringsmaterial för innan handledningsmissionen startar
- Stellarjade
- Krediter
- Spår av öde
- Lätt konnivå upp material
- Spår- och karaktäruppstigningsmaterial
- Spår- och lätta kotteuppstigningsmaterial
Honkai Star Rail Everwinter City Museum Ledger of Curiosities Event
Everwinter City Museum Ledger of Curiosities börjar på fredagen den 9 juni och slutar på måndag 26 juni.
För detta Belobog Overworld -evenemang ber Pela om Trailblazers hjälp med att spåra stulna utställningar tagna från det nyrenoverade museet. Museet är ett permanent nytt område i Star Rail, men evenemanget är tidsbegränsat.
Förutom att hjälpa Pela finns det ett minispel som innebär att hantera museet. Du får samla ut utställningar, hantera andra karaktärer och utöka utställningarna, bland andra utmaningar.
De belöning Du kan tjäna på Everwinter City Museum Ledger of Curiosities -evenemanget inkluderar:
- Stellarjade
- Krediter
- Spår av öde
- Självmodellerande harts
- Relic Exp Materials
Honkai Star Rail Lab Assistants in Position Event
Labassistenter i position startar måndag 19 juni och .
Den här händelsen är ganska enkel, men du måste odla monstermaterial och syntesmaterial för att tjäna sina belöningar, eftersom det är vad forskare skilar på Herta Space Station vill ha för sitt projekt.
Materialet som skilar vill ha förändringar dagligen.
belöning Du kan tjäna från labbassistenterna i position -evenemanget inkluderar:
- Stellarjade
- Krediter
- Spår av öde
- Relic Exp Materials
- Karaktärsnivå upp material
- Förbrukningsvaror
Honkai Star Rail Stellar Flare Event
Stellar Flare börjar onsdagen den 28 juni och .
Denna simuleringskamphändelse på Herta Space Station liknar den glömda hallen, eftersom du behöver besegra fiendernas vågor i ett visst antal varv för att kräva dina belöningar. Det finns ytterligare buffs och stridsmodifierare i stellar flare, vilket gör det möjligt för en olika stridsupplevelse.
Det kommer att finnas testkaraktärer i Stellar Flare för dem som behöver hjälp på högre nivå, eller om du bara vill prova en karaktär du inte har.
belöning
- Stellarjade
- Krediter
- Spår av öde
- Relik kvar
- Relic Exp Materials
- Karaktärsnivå upp material
- Förbrukningsvaror
Honkai Star Rail 1.1 släppdatum
.1 kommer att släppas på Onsdagen den 7 juni klockan 4 (BST). På grund av tidszonskillnader, 1.1 släpps faktiskt i USA tisdagen den 6 juni.
För andra tidszoner, Honkai Star Rail 1.1 släppdatum och tid är:
- Östkusten USA: Tisdag 6 juni, 23:00 (EDT)
- Centrala USA: Tisdag 6 juni, 22:00 (CDT)
- Västkusten USA: Tisdag 6 juni, 20:00 (PDT)
- Australien: Onsdagen den 7 juni, 13:00 (AEST)
- Japan: Onsdagen den 7 juni, 12:00 (JST)
- Europa: Onsdagen den 7 juni, 05:00 (CEST)
- Storbritannien: Onsdagen den 7 juni, 4 am (BST)
Eftersom detta bara är en ungefärlig tid för hur länge servrarna är nere kanske du kan spela 1.1 patch lite före eller efter tiderna ovan, men baserat på Hoyovers’s track record är de tider de tillhandahåller nästan alltid korrekta.
Hoppas att du har kul under version 1.1!
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. Hantera cookieinställningar
Från Assassin’s Creed till Zoo Tycoon välkomnar vi alla spelare
Eurogamer välkomnar videogamerer av alla typer, så logga in och gå med i vårt samhälle!
Logga in med Google Logga in med Facebook Logga in med Twitter Logga in med Reddit
Ämnen i den här artikeln
Följ ämnen så skickar vi e -post till dig när vi publicerar något nytt om dem. Hantera dina aviseringsinställningar.
- Android följer
- Anime följ
- Cutesy Follow
- Hoyoverse följer
- iOS följer
- PC Följ
- RPG Följ
- Enspelare följer
- Tredje person följer
Följ alla ämnen Se 7 till
Grattis till din första följ!
Vi skickar ett e -postmeddelande när vi (eller en av våra systerwebbplatser) publicerar en artikel om detta ämne.
Prenumerera på Eurogamer.netto dagliga nyhetsbrev
.
Jessica är guiderförfattare från Nordirland som gillar att skrika på hennes TV. Ofta på skräckfilmer, ibland på en fortnite -seger. .
Honkai: Star Rail Wiki
Välkommen till Honkai: Star Rail Wiki!
Kom igen och gå med i vår oenighet för att diskutera spelet eller redigera!
För mobilanvändare, använd skrivbordsversionen för att ha den fullständiga läsupplevelsen.
Har inget konto?
Version 1.1
Galaktisk roaming
- Fas en
Utgivningsdatum
Länkar
Att spela ett spel eller för att ströva gratis. .
Galaktisk roaming är den andra versionen av Honkai: Star Rail och den första stora innehållspatchen sedan spelets lansering.
Innehåll
- 1 släppt innehåll
- 1.1 tecken
- 1.2 lätta kottar
- 1.3 varper
- 1.4 händelser
- 1.5 uppdrag
- 1.5.1 följeslagare
- 1.5.2 dagliga uppdrag
- 1.5.
- 1.6.1 jarilo-vi
- 4.1 kända frågor
- 4.2 speluppdateringar och förbättringar av spel
- 5.1 videor
Släppt innehåll []
Tecken [ ]
Lätta kottar []
WARPS []
- Karaktärshändelsesvarp:
- Contract Zero (Silver Wolf) – Fas 1
- Laic Pursuit (Luocha & Yukong) – Fas 2
- Light Cone Event Warps:
- Brilliant Fixation/2023-06-07 (oavbrutet regn)-Fas 1
- Brilliant Fixation/2023-06-28 (Echoes of the Coffin)-Fas 2
Evenemang [ ]
- Odyssey gåva
- Starhunt -spel
- Everwinter City Museum Ledger of Curiosities
- Labassistenter i position
- Flisbrist
- Stjärnblossning
Uppdrag []
Följeslagaruppdrag []
- Punklorde mentalitet
- En riddare främling (tillgänglig efter 2023-06-28)
- Frosty Blade’s Trial (tillgängligt efter 2023-06-28)
Övrig [ ]
Jarilo-vi []
Justeringar och optimeringar []
- . . Deras faktiska effekter i spelet förblir oförändrade.
- Crit Rate Boost/Reduction:
- Himeko (The Erudition: Fire): s spår “Benchmark,” Herta (The Erudition: Ice) ‘s Eidolon 2, Jing Yuan (The Erudition: Lightning)’ s Trace “War Marshal,” Yanqing (The Hunt: Ice) ‘ S ultimata, lätta kon “Arrows (jakten),” Light Cone “Mutual Demise (The Destruction),” Light Cone “under den blå himlen (förstörelsen),” och Light Cone “Sleep Like the Dead (jakten).
- CRIT DMG Boost/Reduction:
- Light Cone “Geniuses ‘Repose (The Erudition),” och Light Cone “Carve the Moon, Weave the Clouds (Harmony).
- DMG behandlade boost/reduktion:
- Arlan (The Destruction: Lightning): s talang, Bronya (The Harmony: Wind): s skicklighet, Seele (The Hunt: Quantum): s talang, Natasha (The Abundance: Physical): s teknik, Pela (The Nihility: Ice ) ‘s Trace “Wipe Out,” Qingque (The Erudition: Quantum): s skicklighet, Tingyun (The Harmony: Lightning)’ s Ultimate, Jing Yuan (The Erudition: Lightning) ‘s Eidolon 2, Bailu (The Abundance: Lightning: Lightning ) ‘s Eidolon 4, Light Cone “Swordplay (The Hunt),” Light Cone “Past and Future (The Harmony),” Light Cone “Night on the Milky Way (The Erudition),” Light Cone “något oföränderligt (förstörelsen ), “Light Cone” men striden är inte över (harmonin), “Light Cone” före gryningen (eruditionen), “och Light Cone” på en Aeons fall (förstörelsen).”
-
- Welt (The Nihility: Imaginary) ‘s Trace “Retribution”, Clara (The Destruction: Physical): s talang och Eidolon 4, Sushang (The Hunt: Physical)’ s Eidolon 2, Bailu (The Abundance: Lightning) ‘s Trace “Aquatic Benediction”, Trailblazer (The Preservation: Fire): s skicklighet och spår “Den starka försvarar de svaga” och lätta konen “We Are Wildfire (The Preservation).
- Effekt träfffrekvens boost/reduktion:
- Lätt kon “void (The Nihility).”
- Bortsett från de ovannämnda karaktärerna och lätta kottarna har justeringar gjorts till andra aspekter i spelet där de ovannämnda statusikonerna visas.
- Justerar tutorialen för frågan om framstegsobstruktion när vissa cutcene -resurser saknas. Trailblazers som stöter på ett sådant problem igen kommer att riktas till inloggningsskärmen, där de kan klicka på “Uppdatering” -knappen för att fixa dessa resurser.
- Justerar textvisningen när det tillgängliga stödet är tomt.
- . Nu kan du anpassa marginalerna genom att navigera till sidan “Andra inställningar”.
- Justerar restriktionsreglerna i Starlight Exchange Store för att använda odying Starlight för att byta tecken.
- Optimerar upplevelsen av utbytesmaterial i omni-synthesizer. .
- Optimerar funktionen att kräva belöningar i “Daily Training”. Att nu trycka på någon av de anspråkbara belöningarna kommer att kräva alla belöningar.
- .
- Optimerar Battle Acinaliseringsskärmen och standardiserar UI -designen för utmaningsfas slutgiltiga skärmar.
- Optimerar indikationen på all-typen RES på karaktärstypspanelen. Statistiken som tillhandahålls av all-typen RES kommer att konverteras till och visas för varje motsvarande typ.
- Optimerar kreditbyteslogiken i Embers Exchange. Efter optimeringen måste trailblazers först byta ut mot alla begränsade krediter innan de byter mot de obegränsade krediterna.
- . Trailblazers kan nu låsa upp den genom vägresonans: överflöd i simulerat universum.
- Optimerar vissa textdisplayer i handledning.
- .
- Optimerar UI -animationsprestanda för actionorder.
- Optimerar visningen av tecken på skärmen Team Setup i vissa upplösningsinställningar.
- Optimerar visningen av lätta konnamn på databanken i snabbt urvalsläge.
- Optimerar i realtid Combat View. Sköldeffekt, ultimat energi och annan information kan nu ses mer intuitivt efter optimeringen.
- Justerar mekanikern där karaktärer tillfälligt inte kan använda sina ultimat medan fienden “Cocolia, Mother of Deception” går in i hennes fas II. .
- Optimerar UI -presentationen av vissa dispellerbara bufféer.
- Förbättrar UI -animationsprestanda för förhandsgranskningen av svaghetsbrott och fiendens attacker.
- Gör mycket mindre justeringar av beskrivningarna av DMG RES och PEN i texter, inklusive karaktärsförmågor och lätt konförmåga. Denna optimering påverkar inte de faktiska effekterna av förmågan.
- Optimerar skärmanimering för stridsutgången.
- Effekten av fiendens mål över nivå 50 har justerats för att öka med en lägre hastighet när nivån ökar. I version 1.0, Effekten av fiender ökade lite för signifikant med nivå. Efter justering minskas den totala ökningen av verksamheten för fiendens mål över nivå 50, vilket gör det enklare för dem att falla i negativa debuffs som karaktärer orsakas.
- .
- Fixar en fråga där fiender kan fastna i vissa scener.
- Optimerar modellerna för vissa fiender.
- Justerar ljudeffekterna av inloggningsskärmen.
- .
- Optimerar vissa dialogröster på engelska.
- Optimerar röstföreställningen för vissa historiedialoger, karaktärer och POM-POM-dialoger på koreanska.
- Justerar aktiveringsintervallen för vissa rymdankare i Stargazer Navalia.
- .”
- Justerar illustrationen för fotografiskt erkännande i handledning.
- Justerar SFX från Astral Express för animationen av spelinloggning.
- Optimerar belysningsskuggan i vissa områden.
- Optimerar visningen av vissa artiklar på Xianzhou Luofu när specifik grafikkvalitet valdes.
- .
- Optimerar vissa textbeskrivningar.
- Skärmen “Birthday” -displayen på skärmen Trailblazer -profilen genomgår för närvarande underhåll. Under den här perioden kan du fortfarande ställa in och se din födelsedag normalt, och du kan också få födelsedagspost som vanligt. . Den här funktionen kommer att aktiveras i framtida versioner.
Bug fixar [ ]
- Fixar ett problem där Seele (The Hunt: Quantum) ‘s Trace “Rippling Waves” -effekt “Efter att ha använt en grundläggande ATK, kommer Seeles nästa åtgärd att avanceras framåt med 20%” var inte utlöst i den extra svängen från “Resurgence”.
- Fixar en fråga som efter att Seele (jakten: kvantumet) utlöste hennes talang “återupplivning” och eliminerade ett fiendens mål, var buffikonerna som visas i realtid stridsvy av nästa våg av striderna felaktiga.
- Fixar en fråga som när Seele (jakten: kvantum) fick osynlighet efter att ha använt sin teknik, skulle hennes modell bli suddig i vissa positioner.
- Fixar ett problem där Bronya (Harmony: Wind) ‘s Eidolon 2 -effekt ibland utlöste med en försening.
- . Nu är beskrivningen av Eidolon 6 “om buffarna från Soulsteel -synk eller det ultimata är i kraft när en fiende besegras, förlängs varaktigheten för dessa buffs med 1 varv”. Fixet påverkar inte den faktiska effekten av Eidolon 6.
- Fixar en fråga om att det fanns en chans för förmåganffekten “för varje fiende på fältet, ökar bärarens ATK, upp till 5 staplar” av lätt kon “Night on the Milky Way (The Erudition)” att försvinna onormalt.
- Fixar ett problem där förmågan effekter av lätt kon “Dag ett av mitt nya liv (bevarandet)” visades inte korrekt i mer statistik.
- Fixar ett problem med 4-stjärnig karaktär Sampo (The Nihility: Wind) i det simulerade universum. Efter att ha använt vägresonans: Nihility för att tillföra vindskjuvning på målfiender, och samma fiender attackeras av Sampo för att drabbas av 5 eller fler staplar av vindskjuvning, den faktiska DMG orsakade när SAMPO: s skicklighet på dessa fiender med hans Eidolon 4 ” Ju djupare kärleken, desto starkare är hatet “att vara aktivt lägre än textbeskrivningen i spelet.
- .
- Fixar förmågan beskrivning av ljus kon “ett hemligt löfte (förstörelsen)”. Förändringen påverkar inte Light Cone -förmågan faktiska effekter.
- Fixar förmågan Beskrivning av lätt kon “Medling (harmonin)”. Förändringen påverkar inte Light Cone -förmågan faktiska effekter.
- Fixar ett problem där modellerna för vissa tecken hade lätt klippning i realtid Combat View-skärmen.
- Fixar ett problem med förmågan effekter av vissa karaktärer, lätta kottar och välsignelsen “effekt hit hastighet boost” i simulerat universum som inte träder i kraft och behandlade DMG felaktigt när de tillförde brännskador, blödning, vindskjuvning, chock, fryst eller förvirring på fiender.
- Frågan berör följande: Pela (The Nihility: Ice): s spår “The Secret Strategy”, Light Cone “i världens namn (The Nihility)”, Light Cone “Void (The Nihility)”, och välsignelse “Erfarenhet: plågan av främling” i simulerat universum.
- Fixar en fråga där den faktiska effekten av fiendens imaginära vävs förmåga att efterklanga Carol var inkonsekvent med dess beskrivning.
- Fixar en fråga där vissa fiender i områdena inte vidtog åtgärder eller agerade onormalt när karaktärer kom nära dem.
- Fixar en fråga som efter att ha rensat en simulerad universumsvärld och inte lämnat det simulerade universumsområdet, kunde nästa värld inte låsas upp när den uppdateras på följande måndag.
- Fixar ett problem där vissa händelsedialogekster i det simulerade universum inte kunde visas helt.
- Fixar en fråga som när Curio “Fortune Lim” ägs i simulerat universum, det ibland inte kunde träder i kraft som normalt när man valde en välsignelse efter att ha vunnit den första striden i den nyligen olåsta världen.
- Fixar en fråga som efter Curio “krossad stjärnbeta” ersattes av en annan slumpmässig curio på grund av effekterna av Curio “Shining Trapezohedron Die”, effekterna av “krossad stjärnabet: öka rörelsen SPD med 20% när i kartan” fortfarande fanns.
- Fixar ett problem där det fanns en chans att inte slutföra uppdraget i Simulated Universe: Roaming Test.
- Fixar ett problem där förmågan trädtexter för vissa språk i det simulerade universum inte visade sig helt.
- Fixar ett problem där Qingque (The Erudition: Quantum): s modell ibland visade onormalt när man använder skicklighet efter att ha fått när Curio “oändligt rekursiv kod (före reparation)” i det simulerade universum.
- Fixar ett problem där flera prestationer kan samtidigt erhållas genom onormala spel i spelet när endast en av dem skulle erhållas. Prestationerna som erhållits till Trailblazers genom onormala i spelet i V1.0 kommer att återställas som obehindrade prestationer i V1.1 och kan inte erhållas i framtiden. De stellar jades som erhållits genom onormala i spelet kommer också att dras av.
- Fixar ett problem där navigationssidan kunde stängas fel när handledningen för navigering utlöste.
- Fixar fel textbeskrivning av uppdraget Strange Drill Ornament.
- Fixar ett problem där det fanns en chans för vissa funktionsknappar att överlappa med varpanimation under varpprocessen.
- Fixar ett problem där det fanns en chans för skärmen att glitcha när du öppnar butik, uppdrag och andra skärmar med några Android -enheter.
- Fixar ett problem där HP visade onormalt med specifika upplösningsinställningar på vissa enheter.
- .
- Fixar ett problem som efter att ha slutfört prestationen “efterklangande ruin” var det maximala DMG -numret som visas på skärmskärmen ibland lägre än kompletteringskraven. Detta är bara ett visningsfråga och påverkar inte de faktiska kraven på slutförandet.
- Fixar ett problem där effektförhandsgranskningsskärmen för förbrukningsbar “Crystal Lizard Satay” inte korrekt visade teknikpunkt.
- Fixar ett problem där efter att ha varit bakhåll och ingått strid i vissa uppdrag som krävde användning av en kamera för att ta foton, trailblazers kunde inte lämna kameraläget.
- Fixar ett problem där du lämnar kartan och navigerar till specifika trailblaze -uppdrag innan du undersöker Aurumaton på konstnärskapskommissionskartan skulle göra att flera uppdragsmålikoner felaktigt visas på navigationsskärmen.
- Fixar ett problem där det fanns en chans för striden att frysa när välsignelsen “Resonansformation: Event Horizon” utlöste för att automatiskt använda vägresonans i simulerat universum.
- Fixar ett problem där det fanns en chans för meddelandet som utlöstes att frysa spelet när korrosionskassan först aktiverades.
- Fixar ett problem där objektbelöningar inte kunde erhållas som normalt efter att vissa dialoger slutade. Trailblazers som uppfyllde frågan kunde få de återutgivna belöningarna genom att återinföra kartan där dialogen inträffade.
- Fixar ett problem där utredningsljuslinjerna från vissa papperskorgar visas onormalt.
- Fixar ett problem där supportkaraktären kan användas i andra områden än stödstadiet med specifik drift när en supportkaraktär ingick i det aktiva teamet.
- Åtgärder ett problem där det fanns en chans för andra lätta konikoner att visa fel efter att ha bläddrat ljuskonsidan när du bytte Light Cones låsta läge i Light Cone -skärmen i inventeringen.
- Löser ett problem där handledningsposten för teknik inte kan låsas upp under vissa omständigheter. Efter fixen kommer trailblazers som har stött på problemet automatiskt att låsa upp detta inlägg i handledning.
- Fixar ett problem där målet “promenera runt den upphöjande sanctum plaza och leta efter budbäraren som skickas av Fu Xuan” i trailblaze -uppdraget “Xianzhou Luofu – stjärnor spunnen, prescience sprung” har en mycket liten chans att bli oförmögen att slutföras, Xianzhou Luofu – stjärnor spunnen, prescience sprung “har en mycket liten chans att bli oförmögen att slutföras, Xianzhou Luofu – stjärnor spunnen, prescience spratt” har en mycket liten chans att bli oförmögen att slutföras, Xianzhou Luofu – stjärnor Spun, Prescience Sprung “har en mycket liten chans att bli oförmögen att slutföras, Xianzhou Luofu – Stars Spun, Prescience Sprung” har en mycket liten chans att bli oförmögen att slutföras, vilket leder till att spelare inte kan utveckla spelet.
- Fixar ett problem där tips för vissa interaktiva uppdragsobjekt inte laddas ordentligt.
- .
- Fixar ett problem där vissa dialogtekster inte visas som förväntat i Adventure Mission “Simulated Universe: Roaming Test.”
- .
- .
- Fixar ett problem där, när alla uppdragsartiklar har undersökts i Everwinter Hill under äventyrsuppdraget “när affärer kommer att slå”, “Ljusen som indikerar att interaktiva objekt skulle dyka upp igen efter att spelaren loggar ut och sedan loggar in igen.
- .
- Fixar ett problem där det inte fanns några belöningar för Pom-Poms uppdrag.
- Fixar ett problem som dialogknappen för NPC Automaton Grizzly blockerades av sin egen modell i vissa områden och inte kunde visas.
- Löser ett problem där belysning, skuggning, objektmodeller och deras visuella effekter är glitched i vissa områden.
- Fixar ett problem där vissa miljöartiklar lätt kan få karaktärer, fiender och NPC: er fast.
- Fixar ett problem där vissa miljöartiklar blinkar visuellt och har laddningshastighetsglitch när specifika grafikkvaliteter väljs.
- Fixar ett problem där det finns en chans för karaktärer att oväntat passera genom lätta barriärer i ojämnt Marvel -spelläge.
- Fixar ett problem där det finns en chans för karaktärer att oväntat klippa genom väggarna i vissa områden med upphöjning av sanctum.
- Fixar ett problem där karaktärsmodeller har en chans att inte gå ner med hissen när du använder den stora gruvlyften för att röra sig nedåt, vilket resulterar i luftburna karaktärer.
- Fixar ett problem där Map Puzzle Tips inte försvinner efter att Adventure Mission -serien “Night on the Great Mine har slutfört den stora gruvan.”
- .0. Dessa läsningar inkluderar: “Starskiff Safety Inspection Guide”, “Management Strategy for Reporting Starsskiff Traffic”, “En drizzle douses Dust”, “The Angler Mystery” “,” “En studie om Mara-slagen”, “Lista över archenemier”, “Astas instrumentupphandlingsavtal”, “” Hemma-användningsobjekt Finder “Feedback Form,” och “Dan Shu’s Diary (del 1).”
- Fixar ett problem där det finns en chans för vissa enheter att frysa efter att du har stängt av skuggkvaliteten i grafikinställningar och flyttar sedan in i ett annat område.
- Fixar ett problem där ljudeffekter är glitched under vissa omständigheter.
- Fixar ljudeffekterna av vissa välsignelser av nihility i simulerat universum.
- Fixar frågan om oväntade ljud i vissa karaktärers röstfiler i databanken.
- Justeringar, optimering och korrigeringar för texten i spelet på 13 språk. Dessa förändringar kommer inte att påverka de faktiska effekterna i spelet. .
- Optimerar Asta (Harmony: Fire) ‘s Eidolon 5 namn från “Nebula Secludes in Cold Cosmos” till “Nebula Secludes in Runes and Riddles.
- Optimerar textbeskrivningen av välsignelsen “Ultimate Experience: Ovidelibility” i Simulated Universe.
- Optimerar texten till vissa dialoger, dialogalternativ och berättelser om databankens karaktär.
- Optimerar användningen av skiljetecken i vissa texter.
- . .
- Fixar ett problem där antalet fiender som beskrivs i Gepard (bevarandet: ICE) ‘s Eidolon 1 var felaktigt. .
- .
- Fixar ett problem där texten i den lätta konhistorien för den lätta konen “The Winning Moment (The Preservation)” var felaktig.
- Fixar ett problem där förmågsbeskrivningen för den lätta konen “Landaus val (bevarandet)” var felaktig. .
- Fixa frågor där karaktärshistorien eller karaktären röstundertexter i databanken för Himeko, Qingque, Serval, Hook och Seele var felaktiga.
- Fixar ett textfel för databankens inmatning av “Rubert kejsaren.”
- Fixar ett problem där textbeskrivningen av välsignelsen “Celestial Annihilation” i det simulerade universum var felaktigt.
- Fixar ett problem där textbeskrivningen av välsignelsen “resonansbildning: total återkallelse” i det simulerade universum var felaktigt.
- Fixar felaktiga texter i vissa karaktärshistorier inom databanken.
- Löser ett problem där vissa dialogvoiceovers var inkonsekventa med undertexter.
- Fixar ett problem där vissa personliga pronomen i dialoger var felaktiga.
- Fixar ett problem där vissa termer användes inkonsekvent i olika sammanhang.
- Fixar ett problem där vissa scennamn användes inkonsekvent.
Speloptimering och kända problem []
Kända problem [ ]
- Det finns ett problem där karaktären av karaktären, Trailblazer, visas felaktigt i den bild som projiceras i History and Culture Museum. Det här problemet kommer att åtgärdas i version 1.2.
- Det finns en känd fråga där trailblazers inte kan fortsätta vissa tidsbegränsade uppdrag efter “Everwinter City Museum Ledger of Curiosities” -händelsen når “Properous Glory” -hanteringsfasen.
- Det finns en fråga där effekten av silver varg (The Nihility: Quantum) ‘s Eidolon 2 – Zombie Network försvinner onormalt. . Det här problemet kommer att åtgärdas i version 1.. .
- Känd fråga: När Trailblazer (Preservation: Fire) utrustar en bevarandeljuskon, visar inte detaljskärmen statbonusen som kommer från lätta konförmågor. Denna fråga kommer inte att påverka den faktiska effekten av de lätta konförmågorna i fråga.
- . Trailblazers som spelar på mobilen och har stött på det här problemet kan försöka lösa det genom att gå till “Inställningar – andra inställningar – Displayinställningar” och byta till normalt läge och sedan starta om spelet.
Speluppdateringar och förbättringar Översikt []
- Fixar problemet där händelseikonen för händelsen “Lab Assistants in Position” skulle vara onormalt att kvarstå i navigeringen efter händelsens slutförande.
- Fixar problemet med den onormala visningen av belöningsframsteg i det nedre högra hörnet av STOLLAR FLARE Event -skärmen och utmanar belöningens framsteg “besegra sex vågor av fiender i” supergiant stjärna “svårigheter.”Dessutom kommer de statistiska avvikelserna relaterade till Stellar Flare -händelserna i de namnlösa hedersuppdragen för denna period att fixas också. För trailblazers som har stött på det här problemet, starta om och uppdatera spelet, och belöningens framsteg kommer att återgå till det normala.
- Fixar frågan i följeslagaruppdraget “A Knight Stranger” där det fanns en chans att komma in i historien Cutcene och Battle omedelbart efter en förlorande strid eller reträtt. Efter fixen är det nu möjligt att ändra laguppställningen och gå in i striden igen under uppdragets framsteg.
- Fixar frågan i följeslagaruppdraget “Evanesce Like the Morning Dew” där det fanns en chans att uppdraget försvann under körningen. Om trailblazers har stött på det här problemet kommer besättningen att fixa uppdragets framsteg för alla drabbade spelare före 2023/06/30 23:59:00.
- . Efter fixen, om striden går förlorad under uppdragets framsteg, kommer karaktärens HP att återställas och striden kommer att bli omslagen.
- Fixar ett problem med felaktigt värde efter att ha uppnått “Earthwork” och “Trauma Team Platinum Bundle” -prestationer. Efter att ha uppnått dessa prestationer igen efter fixen kommer värdena att uppdateras för att återspegla rätt värden.
- Fixar ett problem med beskrivning av textvisningsavvikelser med vissa välsignelser när du väljer välsignelser eller förbättrade välsignelser i det simulerade universum.
- .
- .
- Fixar problemet med felaktig visning av namnet “Forgotten Hall: Memory of Chaos” i överlevnadsindexet.
- Fixar frågan om trunkerad textdisplay på vissa systemmeddelandesidor.
- . Trailblazers kan klicka på knappen längst ner till vänster på skärmen, eller tryck på Enter -knappen för att börja chatta med vänner.
- Fixar det onormala navigationsgränssnittsvisningen av gästassistenter och utställningar i uppdragsbelöningen förhandsvisning av Adventure Mission: Möjligheten gör tjuven: del 2/del 3/del 4.
- Fixar den onormala frågan om alltför hög fiendens styrka i svårighetsnivå III i den krigande expeditionens “Winter Soldiers” marsch “och” ett öga för ett öga “när jämviktsnivån är ≤ 2.
- Vissa texter i spelet på vissa språk har justerats, optimerats och fixats. Dessa justeringar kommer inte att påverka det faktiska spelet. Trailblazers kan byta spelets språk på telefonskärm – Inställningar – Språkinställningar. Detaljer om justeringarna kan också ses i motsvarande meddelanden. Engelska fixar och optimeringar inkluderar (faktiska effekter har inga förändringar): fixar vissa problem med UI -text på knappar.
- Fixar avvikelsen mellan uppdragsbeskrivningen och de faktiska förhållandena för “Everwinter City Museum Ledger of Curiosities” -händelse i denna periodens uppdrag av namnlös ära. Efter fixen läser den korrekta uppdragsbeskrivningen nu “Lås upp alla utställningsområden i museet och fullständig uppdrag” Möjlighet gör tjuven (del 4) “
- Fixar ett problem där könet på karaktären “Trailblazer” visades felaktigt i berättelsen av Adventure Mission ”Möjligheten gör tjuven (del 3).”
- Fixar problemet där det fanns en chans att spelet skulle hänga på laddningsskärmen. Denna fråga kan åtgärdas genom att starta om spelet efter fixen.
- Fixar ett problem mellan Trailblaze -uppdraget “The Blue: A Moment of Peace” och “Lingering Shadows”, där vissa åtgärder ledde till en oförmåga att fortsätta med uppdraget. För alla trailblazers som har stött på det här problemet kommer Express -besättningen att fixa denna fråga inom kort.
- Fixar ett problem där det finns en chans för karaktären “Pela (The Nihility: ICE)” Kostymmodell för att visa onormala färgblock i vissa situationer.
- Fixar ett problem som förhindrar att vissa trailblazers utvecklas i Adventure Mission “Möjligheten gör tjuven (del 4)” Efter att ha fått meddelanden från NPC PELA. Om du har stött på det här problemet tidigare, bör det åtgärdas efter den senaste uppdateringen. Du kan nu ta emot meddelandena och fortsätta uppdraget.
- Fixar ett problem där ljudeffekter spelar onormalt när vissa karaktärer och fiender använder specifika förmågor efter version 1.. De involverade karaktärerna och fienderna är följande: Tecken: Seele (The Hunt: Quantum), Qingque (The Erudition: Quantum), Herta (The Erudition: Ice), 7 mars (The Preservation: Ice), Clara (The Destruction: Physical), Bronya (Harmony: Wind), Bailu (The Abundance: Lightning), Yanqing (The Hunt: Ice), Gepard (The Preservation: Ice), Himeko (The Erudition: Fire). Cocolia, Bronya, Gepard, Svarog, Stellaron Hunter: Kafka, rikligt ebonhjort, etc.
- Fixar ett problem där filtreringsresultaten var felaktiga om plana ornament och grottreliker båda valdes vid filtreringsreliker
- .
- .
- Fixar ett problem där trailblazers kanske inte kan navigera till uppdraget när de spelar Daily Mission “Ghost of the Past”.
- För vissa Android -enheter, för att undvika att utlösa problem som spelet kraschar eller vänder sig till en svart skärm under vissa omständigheter (till exempel när du är på väg till specifika områden i de avlägsna snöslättarna eller spelar följeslagarmissionen “Punklorde mentalitet”), besättningen har ändrat spelets standarddisplayläge till “normalt” för dessa Android -enheter. Om problemet kvarstår, vänligen kontakta vår kundtjänst.
- Fixar förmåga animationsproblem som inträffade efter version 1. Tecken: Fiender: .
- Fixar ett problem där vissa artiklar i Oneiric Pouch Store -gränssnittet visade onormala meddelanden som “Limit nådd” eller en nedräkningstimer.
- Fixar ett problem där det fanns en chans för objektikoner att placeras felaktigt i specifika situationer när de får belöningar.
- Fixar ett problem där det fanns onormala visuella effekter när karaktären Silver Wolf (The Nihility: Quantum) använder sin skicklighet och ultimata under striden medan auto-battle var aktiverad. Denna fix behandlar bara de visuella effekterna och ändrar inte de faktiska effekterna av förmågan.
- Fixar ett problem där butiksknappen i fliken Simulerade universum i reseloggen kan försvinna onormalt.
- Fixar ett problem där det finns en chans för vissa objektikoner att visas som vita block i specifika gränssnitt.
- Fixar ett problem i det interaktiva evenemanget “Old Tin Box” där vissa trailblazers inte kunde inleda dialog med NPC Yinshu under vissa omständigheter.
- .
- . .
Galleri [ ]