En ny Hogwarts Legacy Patch är ute nu på PS5 och PC | VGC, Hogwarts Legacy Update 1.000.008 kastar ut den 11 juli (uppdatering) – MP1st
Hogwarts Legacy PS5 -uppdatering
Det släpptes en patch förra månaden som inkluderade en mängd förbättringar. .
En ny Hogwarts Legacy Patch är ute nu på PS5 och PC
.
Enligt utvecklaren adresserar PS5 -patch “övergripande spelprestanda och stabilitet” samt “online -anslutningsförbättringar”. .
Detta är samma patch som släppts för Xbox och PC tidigare denna vecka. Hela PlayStation 5 Hogwarts Legacy Patch Notes finns längst ner på denna sida.
Dessutom har en ny PC -uppdatering publicerats för Hogwarts Legacy, vilket Warner säger förbättrar prestanda och stabilitet, och fixar ombyggnad av spelspellistor om manuellt raderas.
Enligt Community Manager Chandler Wood kommer nästa Hogwarts Legacy Patch att lösa ett problem med Biscuit Quest, som vissa spelare inte har kunnat slutföra.
Utvecklad av Avalanche Software och publicerad av Warner Bros. Spel, Hogwarts Legacy är baserad på Harry Potter -serien av J.K. Rodd.
Hogwarts Legacy kommer att släppas för PS4 och Xbox One den 4 april och för Nintendo Switch den 25 juli.
Hogwarts Legacy 18 februari Patch Notes
PlayStation®5 Patch 01.000.
Bygga version – 1121649
Utvecklare – Denna patch behandlar övergripande spelprestanda och stabilitet samt förbättringar online främst för PS5.
-
- Uppkopplad
- Fasta problem med prestationsdata som pressas ordentligt till Wizarding World Portal efter länkning
- Lade till ytterligare försöksanslutningar till WB Games -servern vid evenemangssessionen har gått ut
- Troféer
- Fixade en trofé Cap -gräns som löser Collector’s Edition -trofén som inte uppdaterar korrekt och låser retroaktivt och visar alla intjänade troféer som tjänats av spelaren. Detta löser följande rapporterade frågor: HL-1191.
- Fixade ett problem med posten som inte ordentligt utlöste det sekventiella uppdraget
- Fast sällsynta krascher runt vissa platser där världsevenemang i spelet har gytt
- Fixade en sällsynt krasch när de respekterar NPC: er i världen
- Fast krasch med några NPC -scheman
- Fasta problem med flimrande som inträffar med ett transparent huvud medan håret fortfarande finns
- Uppdaterad lokaliseringstext för ytterligare innehållsobjekt
- Tillagd byggversion till första gången EULA
- Fast sällsynta förekomster av uppdragsbeskrivningar som inte visas korrekt
- Korrigerad VFX -presentation av mantelomvandling
- Fixade en stabilitetsproblem när du hoppar över snittstänger
- Fixade en krasch när du spelade snitt och film
- Rengöras autosaver ordentligt när du stänger spel
- Korrigerade en krasch när Save System skrev data
- Fast fel av omskrivning förra autosave -spåret
- Fixade ett problem när du startar om från Last Spara runt att inte kunna prata med en leverantör efter första konversationen. Löser följande rapporterade problem: HL-412, HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL- 2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024
- Fixad sällsynt krasch runt svävande över kartan
- Fast problem med vind som orsakar snedvridning och sträckning av världstillgångar
- Fixade en sällsynt händelse med materialbyte
- Fast sällsynta krascher som inträffar med världshändelser i spelet
- Fixade en minnesläcka med Global Lighting System HL-313
- Fixade en krasch när du försökte lösa ett flygande skåp
PC Steam/PC Epic Games
- Spara spelet
- Fast ombyggnad av spelspellistan om manuellt raderas.
- Förbättrad kraschsamling för att hjälpa till att jaga sällsynta krascher.
Hogwarts Legacy Update 1.000.008 kastar ut den 11 juli (uppdatering)
Avalanche Software har börjat rulla ut Hogwarts Legacy Update 1.000.008 den 11 juli, vilket verkar vara en överraskningsuppdatering. .
Hogwarts Legacy Update 1.000.
Storlek: 863MB (PS5)
Uppdatering: Avalanche har äntligen släppt Patch Notes, och vi har uppdaterat artikeln för att återspegla den.
Bygga version
.
Bug fixar:
-
-
- .
Från att skriva har Avalanche Software ännu inte erkänt några nya korrigeringar för Hogwarts Legacy. Vi borde snart få några officiella anteckningar, men för tillfället kommer vi att övervaka alla feedback som gemenskapen rapporterar och uppdaterar inlägget i enlighet därmed. För tillfället kan du förvänta dig att detta är relaterat till bugfixar och förbättringar av prestanda.
Det släpptes en patch förra månaden som inkluderade en mängd förbättringar. .
Vi håller ett öga på samhället och den officiella patchsidan för spelet, och när vi väl vet mer kommer vi att uppdatera artikeln.
Uppdatering: Artikeln har uppdaterats med rätt patch -anteckningar direkt från WB.
Har inte upplevt några problem eller kraschar och jag har slutfört nästan allt. Jag hoppas att de lägger till ytterligare innehåll vid någon tidpunkt.
Jag har inte spelat på månader eftersom det är ospelbart på PC på grund av stabilitetsproblemen.
Jag hittade en stor fel. Kravrum. Använd Wingardium Leviosa för att lyfta den rörliga lådan för att försöka få guldväskan riktigt högt. Klättra på toppen. Du kommer att gå under scenen till ett lila tomrum.
. Trodde att den här uppdateringen skulle hjälpa och den kraschar fortfarande. Jag har inte kommit långt i spelet på grund av det
. . Min kusin är halvvägs genom den. . . Denna avstängning när ID lanserar ett spel 5-10 minuter till att spela skulle hända mig när min gamla, nya dator började dö, det var en cyberpower-dator som de slog ihop så Best Buy gav mig mina pengar tillbaka. Men jag fick min nya dator, det har varit solid, jag har ett Rog -skrivbord med en 3080 i den.
Jag skulle andra denna information (i viss utsträckning)..
Jag använder AMD -grafikkort och det är ett känt att Raytracing krossar AMD GPU: er dåligt i den här titeln … (ja, värre än de flesta!; och inte typisk frameratevariation vs nvidia motsvarigheter etc..)
Jag spelar spelet med allt inställt på Ultra, och de första månaderna helt enkelt bruteforced grafiken (ingen FSR 1/2 aktiverad)..
Jag slutade mestadels att spela efter att jag såg lappar göra spelgrafik massivt sämre (whingers netto grafik Gimping ala Squeaky Wheel får fettet)..(Kingdom Come Deliverance är ett annat perfekt exempel på att toppnivå grafik nedgraderas för att användare säger ”varannan spel går bra på ultrainställningar (men inte ditt)!”.
Nu tror jag att det här spelet behöver någon allvarlig polering; särskilt på PC -sidan av myntet.
–
I det nuvarande tillståndet körs spelet. I själva verket.
..
Förra veckan bytte jag två fansanvisningar runt (ett inlopp blev ett utlopp och vice versa); Detta tappade GPU -temp med 5 grader Celcius.
.
. ), men helt enkelt låsa min framerate och hålla ett öga på temperaturer (en fläktkurva som hindrar mig från att gå över 112 grader Celcius vid Junction Temp)..och voila- allt är bra.Oavsiktligt lämnade Framerate Uncapped – kunde inte komma igång utan att krascha.. (Slå detta genom att köra överlägg och hålla Task Manager öppen medan ‘Shader Pre-Caching’ hände och jag kunde komma in i inställningar och slå på mitt bildhastighetslås igen.
Jag låser nu mitt GPU -fläkt till 2/5: e hastighet (~ 1600 rpm) och jag har en helt tyst dator som kör spel felfritt i många timmar åt gången.
Att stänga av RT -skuggor avlägsnade alla grafiska “fördjupningsavbrott” som jag upplevde och tog bort i princip alla ramfall från de svåraste att göra platser.. (Fortfarande några platser där min framerate sjunker med 1/3: e super kort, men det här är platser där en del tweaking behövs för att spela och jag kan räkna dem alla å ena handen över en hel del speltid (så långt 30 timmar i den senaste veckan eller så)FSR 2 lägger till en fördröjning/latenshatt FSR1 -läge.
.Bästa användningen av HDR (Panasonic OLED) Jag har sett i spel (Returnal och Demon Souls var “stora/bra”, men Hogwarts- med staveffekter och en mästerlig förståelse av Ligth av konstavdelningen har Lumos korrekt lätta bugger allt och otroligt bra Beroende på mörker upplever spelaren … (Djup på bild och fördjupning är 10/10)
RDNA 2 kan brute tvinga detta spel (ingen FSR ‘UpScaling’), men att upprätthålla 1440 med allt Ultra (och Raytracing Ultra etc) är mycket beskattande.
Om jag ramar in mössa och skräddarsyr mina fläktkurvor håller jag mitt kort från att krascha i det här spelet.
Jag vet att RDNA 3 kan spotta detta spel mycket bättre och den nya generationen AMD -grafikkort kan göra denna titel utan att vara rätt vid kanten av det termiska kuvertet..
Men som spelare sedan sjuttiotalet och en PC-systembyggare och överklockare sedan nittiotalet- detta spel är den trevligaste “tekniska demo” som jag någonsin har haft förmögenheten att spela.
(Jag har också Brute Tving Crysis vid Ultra -inställningar vid utgivningen men sprang på 720p på grund av att jag ägde en ‘mellanslag’ NVIDIA 8800GT vid den tiden).Jag tror att det här spelet pressar hårdvaran tungt.
Som sagt- även som en PC-teknik på tre plus decennier: Hogwarts Legacy är imponerande och är “mycket givande” att uppleva från en hårdvaruentusiaster synvinkel.
Lyckligtvis gillar jag Hogwarts -universum och är så glad att programvaran som är mest imponerande på min dator har fantastiska musik/konstvärden och en intressant värld att besöka.Bättre än att köra 3D -märke och bra för att hålla plats varmt på vintern.
Mitt grafikkort kommer att äta 300+ watt kraft lyckligt; Men jag har ställt in det här spelet för att smutta på kraft och så var min användning från 150watt till cirka 220watt (Peak; AVG är 170-200W).
Sänkt strömförbrukning motsvarar mindre värmeproduktion (dödade spelet redan innan du laddade beroende på valda installationsalternativ).Jag vet att jag kunde stänga av Raytracing och köra 4K istället ..
men…
Eyecandy över framerate för ett spel som kan se ut så vackert.
.. (Inte en online -konkurrenskraftig skytt på en hög uppdatering av spelmonitor/ arkad slår dem där en animationsram kan “telegrafera” en kampsrörelse..Solid upplevelse ..
Tre kraschar sedan jag sorterade ut mitt system. Alla tre eftersom min GPU -profil inte laddade med spelet och jag var tillbaka till full kraft/inte tillräckligt med fläkthastighet)TL: Dr I vände några PC -fodral och övervakade mina GPU -tempor och justerade inställningar för att hindra min GPU från att krascha datorn.
.Spel behöver lappar: sant
Spel fungerar för närvarande: (också) sant
-
- Uppkopplad