Dump av alla Fallout 4 -konsolkommandon (med beskrivning) · GitHub, alla Fallout 4 -konsolkommandon – Dot esports
Alla Fallout 4 -konsolkommandon
Contents
ta bort fromallfactions
.
reg2k / .
Den här filen innehåller dubbelriktad unicode -text som kan tolkas eller sammanställas annorlunda än vad som visas nedan. För att granska, öppna filen i en redaktör som avslöjar dolda Unicode -tecken.
—————————————————————————————– |
—————————————————————————————– |
256: Visa TST visa globala skript och variabler. |
. |
. |
. Du kan eventuellt specificera en papyrusvariabel eller skript för att filtrera med [SVQ QuestID] |
. |
261: ShowQuestaliases Show Quest Aliases. |
262: setpapyruquestvar setpqv Ställ in en papyrusegenskap på den angivna uppdragen. |
. |
264: SetQuestaliases set quest aliases. [SetQuestaliases QuestID] |
265: ClearQuestaliases rensar Quest Aliases. |
266: Togglecombatstats TCS |
267: ToggleSafezone TSZ visar tv 85 %% Safe Zone. |
268: Toggleai Tai |
. |
270: Tognglematerialgeometri TMG visar materialgeometri. |
271: Togglestairgeometry TSG Show Trairs Geometry. |
272: Togglehiresheightfieldgeometry thrhg show anställer höjdfältgeometri. |
. |
274: Togglessky TS |
. |
276: Togglecollision Tcl |
. |
. . |
. . |
. |
. |
. . |
285: Hjälp till att visa denna hjälp. |
. |
. |
. |
. |
293: GetSelectedRef GSR Få den för närvarande valda ref |
295: SetLightingPasses SLP 4 (0/1) Värden. Amb | diff | Tex | Spec Ex: 1010 |
296: Togglelodland Tll |
298: karaktärsljus cl |
299: ShowlightBounds SLB |
300: Vatstarget VT |
302: TogglescalableAmbientocclusion SAO |
303: ToggleMotionBlur MB |
304: Togglescreenspacereflections SSR |
305: TogglescreenspaceSubsurfacescattering TSSS |
306: TOGGLEFXAA FXAA |
307: Toggletaa Taa |
308: TOGGLEHDRCS HDRCS |
309: Viewgbuffer Gbuffer |
312: Toggleweaponcombination TWC TWC |
314: SetThreadSnummeshcombiner TRDMC TRDMC |
315: CombineObject CMBOBJ CMBOBJ -filter |
316: TOGGLEHANDSCULLED CULLHND |
317: Togglebokehdof Bok |
319: Sunbeams SB |
322: TOGGLEGRASSUPDATE TGU |
323: Centeroncell CoC |
324: SetGamesetting SetGs |
325: SetInisetting Setini “Inställning: Kategori” Värde |
326: GetInisetting getini “Inställning: kategori” |
327: centeronexterior coe |
328: CalcPathTopoint P2P |
329: CalclowPathTopoint LP2P Ignorera lås, tillåt funktionshindrade dörrar, ignorera min användning |
330: SetFog 2 flottörer, start- och slutdjup |
331: setclipdist float, nytt klippavstånd |
334: SetWetnessLevel SWL Float, New World Wetness Level |
335: SetRainLevel SRL Float, New World Rain Level |
337: Toggledetection tdetect |
338: ToggleHigh -Process Thigh Process |
339: Toglelowprocess tlowprocess |
340: Togglemiddlelowprocess tmlowprocess |
341: TogglemiddleHigh -Process tmhigh -process |
342: Toggleaischedules Tais |
343: talar |
. |
Obs: Välj objekt först. |
.”] |
345: GameComment GC lägger till en kommentar om spelet till GameCommentDB. . Detta monster är för hårt) |
346: ToggleCellNode TCN TOGGLE 3D för en cellbarnsnod: 0-skådespelare, 1-marker, 2-land, 3-vatten, 4-statisk, 5-aktiv |
347: Toggletrees TT Slå på/av träd |
349: TOGGLEGODMODE TGM TOGGLE God Mode |
351: Reloadfxp RFXP Ladda om ett enda FXP -arkiv |
352: Togglescripts TSCR Turned Script Processing på/av |
353: ToggleConversations TConv Toggle Conversation Statistik |
354: TOGGLEULLHELP TFH TOGGLE FULL HJÄLP |
355: ShowQuestlog SQL Show Quest Log |
356: ShowfullQuestlog SFQL Visa alla loggposter för en enda uppdrag |
Param är sorteringstyp f-filnamn, s-storlek, c-count) |
358: DumpModelMap DMM Dump Model Map Innehåll för att arkivera |
359: DumpSoundMap DSM Dump Sound Map Innehåll till Logfile |
360: Centeronworld Cow [Cow WorldName -10 5] |
361: TOGGLEGRASS TG TOGGLE GRASS Display. |
362: CreategreSat CGA |
364: Refreshini Refini Refresh Ini -inställningar från filen. |
. |
366: AddDecal |
367: Testkod |
. |
. |
370: ShowQuestTargets SQT Show Current Quest -mål |
371: Hairtint 3 ints, RGB |
372: Savegame Save Savegame |
373: LoadGame Load LoadGame |
374: DisplayPlayerids DPID DisplayPlayerids |
376: TestallCells TAC Testa alla celler (0 – Stop, 1 – Start, 2 – Interiors, 3 – Aktuell värld) |
377: RendertestCell RTC kör renderstest på spelarens nuvarande modercell |
378: RenderTesthere RTH kör render test på spelarens nuvarande position |
379: Saveworld Save Hkworld |
380: ReloadCurrentClimate RCC RCC LASTS VÄRDER FRÅN DEN AKTUELLA KLIMETET |
381: ReloadCurrentWeather RCW laddar om värden från det aktuella vädret |
. (1 eller 0 för fow på eller av) |
384: MoveoquestTarget MoveToqt Move Player till Current Quest Target. |
387: ShowRenderPasses SRP Display Render Passes för nästa ram |
388: FreezerenderAccumulation FRA återförs endast geometri synlig under denna ram |
390: OutputMemContexts OMC Output Mem Context Info till en fil |
391: OutputMemStats OMS Output Mem Stats Info till en fil |
395: Utgångsallokationer OUTALLOC utgångsminnesallokeringar (fil, valfritt kontextnamn, valfritt startkontext, valfritt slutkontext) |
. |
397: RemoveWatchAddress RWA tar bort ett adressintervall som vi inte längre vill titta på. |
. |
399: Settargetrefraktion STR ställer in brytningsvärdet för målet |
402: TogglecharControllershape TCCS TOGGLE CHAR CONTROLER Formtyp. |
404: SetCinematicParam SCP ställer in olika värden för Imagespace Cinematics |
405: SettintParam STP ställer in olika värden för Imagespace -nyansen |
407: VisualRefPosition VRP Platser och Axis -objekt vid Ref Position. |
408: Showpivot SP sätter ett tillfälligt gult plus vid pivotpunkten för den valda referensen. |
409: Printhdrparam PHP skriver ut aktuella HDR -inställningar. |
. |
411: Revertworld RW återgå till världen |
413: QuitGame QQQ Exit -spel utan att gå igenom menyer. |
414: Skärmdump ta en skärmdump |
.ini -filer. |
. |
. |
418: Togglelitebrite TLB TOGGLES LITE BRITE RENDER ADE. |
420: ResetMemContexts RMC återställer max mem -sammanhang |
422: Togglewaterradius twr |
423: ShowWhoDetectsPlayer SWDP -show vem som upptäcker spelaren |
424: Togglecombatai tcai växlar alla strid AI |
425: TogglegamePause TGP TOGGLES GAME PAUSE STATE |
427: TOGGLEFLYCAM TFC växlar den fria flygkameran (UFO CAM). |
428: TOGGLEFXCAM TFXC TOGGLES FX -kameran. |
429: Modwatershader MWS modifierar vattenskärmsinställningar |
433: StartAllQuests SAQ startar alla uppdrag |
434: CompleteAlLQuestStage CAQS SET ALLA QUEST STADES |
435: TOGGLEFOGOFWAR TFOW vänder dimma av krig på eller av. |
. |
. |
438: WASTEMEMORY WM fördelar lite minne (i MB). |
439: ClearAppedLight Cal rensar den HDR -anpassade ljusstrukturen |
440: Togglecastshadows TSH |
. |
442: Closefile |
443: SetTreemipMapbias STMB Set Mipmap LOD BIAS Värden för trädskyltar. |
448: SetMeshlodlevel smll sätter djupet i fältområdet |
449: SettargetDof stdof ställer in fältets djup baserat på målet |
451: SetTrilineArthreshold STLT Ställ in rörelsesuddighetsparams |
452: SetVel sätter hastighet på en referens |
453: Debugcombat DC Debugs Combat Systems |
. |
459: Toggledebugdecal TDD TOGGLE DEBUG Display för dekal skapande: 0-trådar, 1-solid, 2-kopplingsfråga, 3-transform |
460: ToggleCalrendering TDR TOGGLE DECAL RENDING |
461: SetImagesPacEmodifierSenable Sisme Set Imagespace-modifierare Aktivera: 0-off, 1-on |
462: Setufocamspeedmult SucSM Set Speed Mult för gratis kamera. (Hastighet mult, se mult valfritt ut) |
. |
467: Addocclusionsplan AOP Lägg till ocklusionsplan (x storlek, y storlek). |
468: SetGlobalRadialBlur Sgrb Set -parametrar för den globala radiella suddigheten |
. |
. |
. |
474: SetConsoleOuputFile SCOF Ställer in den givna filen som mål för konsolutgång. |
475: ignorerenderpass irp ignorera den givna renderpasset |
. |
478: Toggleactormover Tam Toggles Actor Movement genom Pathing System |
. |
480: ToggleeOfimagespace Teofis växlar i slutet av rambilderna |
.XLS (endast debug/pix 360 builds) |
483: TestDegrade försämrar det angivna antalet MB -strukturer. . (endast 360 byggnader) |
484: Toggedepthbias TDB växlar djup förspänning för dekaler på eller av |
486: TogglesputRansformUpdate TSputU växlar på eller av SPU Transform -uppdateringen |
489: getf4seversion |
490: SetemitterparticLemax ställer in det maximala antalet partiklar som släpps ut av en icke-master partikelsystem emitter |
. |
. |
495: CreateSavedata CreateSaves skapar spara data. |
. |
497: LoadFlashMovie laddar en flash -film för GUI |
499: Hidemenu dölj eller stäng en meny |
. |
502: LTGRAPH LTGRAPH Ställer in grafen för input-till-spelare rörelse |
503: Rtgraph RTGraph ställer in ingång-till-kameran rörelsegraf |
505: TOGGLEPOOLTRACKING TPT TPT TOGGLE POOL Spårning |
506: RumbleManager RM RumbleManager |
508: UninstallMemoryTracker Umt avinstallera minnesspårare |
509: Checkmemory chkmem check -minne |
510: SetStackDepth SSD Set Stack Djup |
. |
512: STONAICONTROBEDROBOTTEST SPTP Starts Player Pathing Memory Test. |
513: TesthandleManagerWarnandkillsdm thmwaks rent för testning: listar varje obestämt handtag och förstör sedan det. |
514: SetFacetarget SFT Force -skådespelare att möta en referens. |
517: GenerateCoveredges GCE |
. |
. |
521: SetTreetRunneKFlexibility STSTF Ställ in flexibiliteten i trädstammen. |
522: SettreebranchFlexibility STSBF Ställ in flexibiliteten i trädgrenar. |
523: SetTreeBranchanimationRange STSBR begränsar utbudet av trädgrenanimationer. |
524: SetTeReeleafflexibilitet STSLF Ställ in flexibiliteten hos trädlöv. |
525: SetTreeleafamplitud StSlamp Ställ in amplituden hos trädlöv. |
. |
. |
528: SetTreewindMagnitude STSWM Ställ in trädsystemets vindstorlek. |
529: SetBloodparam SBP Set blodparametrar. |
530: RegisterPrefix RPRFX Registrera alla resurser på en sökvägsprefix. |
531: Toggleeventlog Tel visar en logg över misc. . |
532: ExportPtrackingData EPTD Export Performance Monitor Tracking Data till en fil. |
533: DisplayGraphVariable DGV ger kontroll över variabla filter som används på animationsfelsökningssidan. |
534: TognglemotionDriven TMD växlar rörelsedriven animering |
535: TOGGLECONTROLSDRIVED TC TCGLES KONTROLLER Driven karaktär |
536: Toggleguioverlay Tgo växlar det grafiska överlägget |
542: SetConsolesCopeQuest SSQ Ställer in SCOPE -uppdraget för alla konsolfunktioner. . |
543: GetDistanceFromActorsPath GDFAP skriver ut avståndet från en hänvisning till en skådespelers väg. |
550: Timing FPS TOGGLE TIMING INFO |
552: Skådespelare Skådespelare växlar skådespelareinfo |
556: FilestreamStats FSSTATS FILER STREAMER STATS |
560: Showbones Show Bones- [alla], [off] |
.ini -fil. |
. |
565: Setnpcweight SNPCW [0-100]: Ställer in vikten av en NPC och laddar om sin 3D för att visualisera viktförändringen |
566: Showclosestlocationforsphere SCLFS hittar den närmaste platsen där en sfär kan passa in i navmesh och visar det |
. |
. |
569: TOGGLEPAPYRUSLOG TPLOG TOGGLE PAPYRUS LOG OVERAY. |
. |
. |
572: Tognglemovement Tmove växlar alla skådespelersrörelser |
574: SetWarning Params: Namn [0/1]. 0 är standard för 2: a param. |
575: Testfadenodes testfn |
576: ShowlowmaxHeights SLMH |
. |
582: DUMPPPYRURSDISTANCEEVENTS DPDE Dumpar alla Papyrus Distance Event Registrations till loggen |
584: DUMPPAPYRUSEVENTREGRATIONER DPER DUMPAR ALLA PAPYRUS Event Registreringar för det angivna objektet (och skriptet) |
585: SoundcatMod SCM-kontroll av ljudkategorier. |
. |
593: TOGGLENAVMESHINFO TNI Växla ett visningsläge som liknar kartkameran och visar Navmesh Infos |
594: PlaySyncanim Syncanim Play Sync Anim |
596: SetDebugQuest sätter strävan att vara den enda som är startbar för sin evenemangstyp. |
. |
. |
. |
. |
. |
603: StoppyrusformProfile StopPFP stoppar profilering av papyrusskript på ett formulär. |
. |
605: StoppyrusstackrootProfile StopPSRP STOPPAR profilering av alla papyrusstackar som börjar vid ett skript. |
606: TOGGLEPAPYRUSGLOBALPROFILER TPGP TOGGLES PAPYRUS Global Profiling On och Off (Profiles *Everything *). |
607: PrintQuestSceneInfo utskrifter utskrifter till uppdraget Inf -filen det aktuella tillståndet för scener. |
? |
609: ExportInventoryIteminfo eiii |
611: Havokworldstep Hkstep växla Bhkworld Havok Step Info |
612: Isolaterdering ir |
613: TOGGLEWATERCURRENTGEOMETRY TWCG |
614: Performaction PA |
615: StartTrackPlayerdoors starttpd |
617: checkplayerdoors checkpd |
618: setinchargen |
619: ClearChievement |
620: Forcereset |
621: Forceclosefiles FCF Stäng MasterFile & Plugins. Användbart för att låta CreationKit spara i ett plugin som också är laddat i spelet. . ! Gameplay och nya savegames kan vara instabila. |
. Användbart för att få ändringar utan att starta om. . [FÖRSIKTIGHET: Användning i egen risk! . . |
624: ReloadScript laddar om det angivna papyrusskriptet |
625: Testaim TA Test En skådespelers mål |
626: PushCamera PushCam Push Camera till Editor |
628: MOVETOEDITORSELECTION MOVETOSEL Move to the Editor Selection |
629: PlaceFurnituretester PFT Place -skådespelare, som kommer att använda de valda möblerna. . |
. |
633: SethudoverlayMode Shom set HUD Overlay Mode (0 ingen, 1 pickref, 2 ammunition, 3 alla) |
. |
635: Forcedetect FD |
638: ShowSpecialMenu |
639: ChangeAnimarcheType CAA Ändra den valda skådespelarens ani -arketyp |
640: Changeanimflavor CAF Ändra den valda skådespelarens anim smak |
641: SetAngryWithPlayer Sawp satte den arga med spelarflaggan |
645: TraceanimationEvents TAE TRACE En skådespelers animationshändelser |
646: Showmods -mods visar alla egendomsmods på ett objekt |
647: DumpInputErableLayers Diel Dumps Alla för närvarande använda ingång Aktivera lager till konsolen |
648: AttachMod AMOD AIT |
649: Removemod RMod Ta bort en mod från ett objekt |
.[Objekt, Ilevel, Pkeyword1, PKEYWORD2] |
. Första parametern är funktionen, resten är parametrar |
652: CallQuestFunction CQF kallar en papyrusfunktion på en uppdrag. Andra parameter är funktionen, resten är parametrar |
653: CallGlobalFunction CGF kallar en global papyrusfunktion. Första parametern är funktionen, resten är parametrar |
656: ResetforceEnabled PlayerControls RFEPC återställer alla kraftaktiverade spelarkontroller |
659: HasactorRefowner Haro |
660: SetOutFit Ändra standarddräkten för skådespelaren |
661: Passtime |
662: LINKLOCATIONER |
663: ShowlinkedLocations |
664: SetLinkedref |
665: ResetContainer |
667: Preloadexterior |
668: Testpath TP |
669: ToggleControlSoverlay Tcon TOGGLE CONTROLS Overlay |
672: DynamicResolution Dr Ändra inställningarna för dynamisk upplösning |
674: RecalcInstancedata RID |
675: Dismemberctor Disemember Bone Name, SegmentId, Cut Offset |
676: ToggleReferencePose TRP |
677: Pyconsole Py Switch till Python Console |
678: Luaconsole Lua Switch till Lua Console |
679: SetPersistlocation |
680: SetLocationReftype |
682: Reserveloc RSV |
683: UPDATEAWAKESOUND UAS Uppdatera den valda skådespelarens nuvarande medvetna slinga. |
684: PrintaudiodeviceInfo Padi Print Audio Device Data till konsolloggen. |
685: Setharvested markera den nuvarande referensen som skördas eller inte.. |
686: Pausescene pausar eller pausa den angivna scenen |
687: Spawndupe gör en duplikat ref av den valda ref |
. |
. |
. |
691: ForceKillSound FKS Force Kill the Sound med det givna ID (pass 0 eller ingenting för alla ljud). |
692: Disabledistantreferences DDR Inaktiverar referenser mer än ett visst avstånd från den valda ref |
693: FireAssert Fire en hävdar |
694: pinceSistent FP Tvinga en hänvisning till att bli ihållande |
695: PlayEventCamera TEC Spela denna händelsekamera på referensen |
696: Förändring CHS Ändra skådespelarens inställning |
697: AuditionsoundDescriptor ASD uppsättning kommandon för audition av ljudbeskrivningar. |
. |
699: TemoveSoundCategorySnapshot rscs Ta bort den givna ljudkategorin Snapshot från stacken. |
700: BuildanimationData Bad Build Build animationsdata för skådespelaren |
703: Gethelloorgreeting |
705: TOGGLEPRECULLING TPC Turn Användning av förfallna objekt på/av |
706: Hidenonoccluders HNO döljer alla objekt förekommit skulle inte använda som en ockluder. 1-dolda, 0-show, 2-partial |
707: DumppowerGrids DPG |
708: SetBonetInTregion SBTR |
709: ToggleContextrollOptim tcro växlar sammanhangsrulle optim |
710: SendDialogueEvent SDE skickar en dialoghändelse för den valda och målskådespelaren |
711: RefreshGlobalTexture RGT uppdaterar en global struktur |
712: SetForcespeechchallengealwaysSucceed Player kommer alltid att lyckas med Tal Challenge |
713: SetForcespeechchallEngealwaysfail -spelare kommer alltid att misslyckas med talutmaning |
.lua |
716: SETSSRINTENSITY SSRI SET övergripande intensitet för skärmutrymme Reflektioner: Standard 1. |
717: SETSSRBLENDINGPOWER SSRBP SET BLANDSKRAFT AV SCREEN Space Reflections: Standard 1. |
718: SetsSranglethreshold SSRAT Set Vinkeltröskel för skärmutrymme Reflektioner: Standard 0. |
719: SetsSredgefadeFactor SSreff Set Edge Fade Factor of Screen Space Reflections: Standard 0. |
720: SetsSrverticalBluRpower SSRVBP Set Vertikal suddighet Power of Screen Space Reflections: Standard 50 |
721: SetsSrverticalAntmentPower SSRVAP Set Vertical Alignemnt Power of Screen Space Reflections: Standard 2 |
722: SetsSrverticalStretchingPower SSRVSP Set Vertical Streching Power of Screen Space Reflections (0.0 ~ 1.0): Standard 0 |
725: Rainocclusion ro växla regn ocklusion |
727: TogglerainsPlash TRS TOGGLE RAIN STLESS |
728: Capturemessage på att stänga av annars |
729: Tovgletrijuice TJ |
730: SetPresentThreshold SPT -inställningsprocent (0 – 100) av skanlinjer som täcks innan byttröskeln träffas: Standard 0 (alltid byt) |
. |
. |
733: Bnetlogout utloggning av utloggning från Bethesda.netto |
734: Isloggedin isonline är den spelar som är inloggad på Bethesda.netto? |
735: BnetCreateAccount CreateAccount skapar en Bethesda.Nettokonto: CreateAccount |
.nettokonto till ett första partikonto |
.nettokonto från ett första partikonto: Unlink |
739: VerifyOTP VerifyCode Verifierar en engångslösenord (OTP) Kod: VerifyCode |
740: Getlegaldocs GetLegaldocs hämtar en lista över alla nödvändiga juridiska dokument |
742: PrencribuGugc Prenumerera Prenumerera på en specificerad mod på Bethesda.NET: Prenumerera |
743: UNTUBURCICEGC Avsluta prenumerationerna från en specificerad mod på Bethesda. |
. |
745: Followugc Follow följer en specificerad mod på Bethesda. |
. |
.NET: Get Följd |
748: Getugcdetails GetDetails hämtar en mods detaljer från Bethesda. |
.NET: Ladda ner |
752: UpdateFlexSettings Flex modifierar flexkonfigurationsinställningarna |
754: ExportWorkShoppOwerGrid Export Exports den valda verkstadens elnät. |
. |
757: ProcessValidDismemberments PVDO Processer giltiga nedbrytningsavbrott på en skådespelare |
759: AddKeyword |
760: SetamBientParticlesenabled Sape |
761: Toggledoqm Tdoqm växlar på eller av den dynamiska objektets frågeformulär |
762: Scrapall skrot alla berättigade referenser i det laddade området. |
763: GetBudgetCounts får räkningarna av dragningar och trianglar i det laddade området för verkstadsbudgetdefinition. |
764: Workshopbudget får siffror för att etablera budgeten för en workshop. |
766: Setesramsetup Esram Force Specific ESRAM Setup (-1 för automatisk installation) |
768: SetBookViewport SetBookVP Set The Text Render Viewport på en bok |
769: SetBookOffset SetBookOffset Ställ in textdisplayen på en bok |
770: Tognglemta TMTA växlar på eller av multi-thread-ackumuleringen |
. |
772: CallStackTracedePth Trace Ställ in CallStack -djupet när du spårar det. |
773: CommandedActivate CA -kommandon vald skådespelare att använda en referens |
775: Instancenamingrules INR exportinstans Namngivningsregeldata för att arkivera inrexport. |
Fallout 4, . . Det här är kvar i spel som Fallout 4 Eftersom Bethesda uppmuntrar spelare att använda sina fantasi för att förändra och förbättra spelen.
Du måste trycka på Tilde-tangenten för att öppna konsolen i spelet. . Du kommer att vilja ange koderna exakt som de visas i listorna nedan, medan du byter ut allt inom parentes med det exakta ID eller nummer. .
. .
.
. Det här är i allmänhet vad du vill när du letar efter God Mode -fuskkoden eller sådant.
Du kan hamna i ett rum med alla föremål du kan hitta i Om du skriver Om du letar efter ett specifikt objekt.
Effekt | |
---|---|
Detta teleporterar dig till alla områden du lägger i. . | |
Alla blod- och skadekeffekter återställs. | |
Ändrar synfältet till första person. | |
. | |
. | |
. . . | |
. . | |
MODAV CA_AFFINITY [NUMMER] | . |
spelare.addItem [objekt ID] [nummer] | Detta kommer att lägga till vilket nummer du valde av det objekt du valde till ditt lager. |
. | |
Lägger till vilket nummer du valde till dina flaskor. | |
Detta kommer att återställa karaktären du klickade på. | |
. Detta ger inga lemmar tillbaka. | |
. . 5 000 kommer att göra en stor timelapse. | |
. | |
. | |
. | |
tai | . |
. | |
. | |
tfc | Detta aktiverar den fria kameran så att du kan röra dig runt i området och titta på allt du vill. |
. . | |
tgm | . |
Detta stänger av HUD, så ingen meny eller användargränssnitt. . | |
ojämförlig | . |
Fallout 4 Följeslagare
. . .
Id | |
---|---|
Hål | |
Paladin Danse | |
00045AC9 | |
Hundkött | 0001d162 |
0002a8a7 | |
Nickvalentin | |
0002f1f | |
0001A4D7 | |
X6-88 | 0002E210A |
. . .
Effekt | |
---|---|
. | . . |
. | . |
ta bort fromallfactions | . |
Detta kommer att ta bort vem du än klickade på från en specifik fraktion. | |
Tvingar två fraktioner att vara vänliga eller allierade. . | |
. . |
Fallout 4 fraktions -ID
För att underlätta konsolkommandona är här alla fraktioner och deras ID Fallout 4. .
Akadia | xx000000 |
001F6113 | |
0023b858 | |
Aj’s | |
Virgil’s | 000addf7 |
Barn av atom fientliga | |
Förbund | |
Diamantstadssäkerhet | |
Lärjungar | |
Eddie Winter’s Old Crime | |
Gunnare | 58303 |
Ironsides robotbesättning | |
. | |
Nahant robot | 0007EE3F |
xx00f439 | |
Förpackningen | |
0001cbed | |
Rekonbunker theta brödraskap | |
Rostdjävlar | |
Forskare | |
Forskare | 0022D9EF |
Forskare | |
Vault 81 Guard | |
0018e8c0 | |
0005de41 | |
Järnvägen | |
Insekt | |
Varelse | 00022B31 |
00028fd6 | |
000361D2 | |
Yao guai | |
000edce1 | |
000edce2 | |
Bloatfly | |
Öga | |
0001e722 | |
Spelare | |
Icke-häst | |
0003E0C8 | |
0005238b | |
000f8f07 | |
0010699f | |
Missionärer (vakter) | |
148903 | |
Fiendens strid | 148904 |
Danse Bos fiender | |
. | |
002141a9 | |
. Med dessa konsolkommandon kan du ändra och passera alla uppdrag. .
Om du slutför spelet med Console -kommandot kommer det att ställa in allt på den väg du är för närvarande på. Om du redan hade börjat hjälpa institutet, Brotherhood of Steel eller någon annan fraktion, skulle det gå med dem att slutföra spelet.
Effekt | |
---|---|
caqs | Detta slutför spelet. |
. | |
Slutför uppdraget som skrivs in. | |
getqc [quest -id] | Kontroller för att se om uppdraget är klart. |
Flyttar spelare till Quest Target. | |
. | |
showQuestlog | . |
SQS [Quest ID] | . |
Dessa konsolkommandon ändrar din karakters färdigheter, egenskaper och utseende. Varnas för att spelet är mer benägna att frysa om du gör något som att förvandla din karaktär till ett fel. Det bör bara användas för att ändra färdigheter och övergripande utseende.
Effekt | |
---|---|
. | Ökar en färdighet med det nummer du valde. |
.vistelse | . |
. | . |
. | . |
spelare. | Öka din nivå till vilket nummer du väljer. |
.setrace [Race ID] | Detta kommer att ändra ditt lopp till vad du än väljer: bug, mutant osv. Detta kommer vanligtvis att krascha spelet. |
setgs fjfihieghtmin [nummer] | Detta kommer att ställa in din hopphöjd minimum. Precis som Superman kan du hoppa över en byggnad i en enda bunden. Till skillnad från Superman kommer fallet från det hoppet att döda dig. |
Showlooksmenu Player 1 | Öppnar anpassningsmenyn så att du kan ändra hur du ser ut. |
. |
Bethesda’s Take on Boston är en fantastisk tid, men här kan du hacka dig till att göra det till den helgedom du förtjänar med alla Fallout 4 -konsolkommandon.
Publicerad: 2 september 2023
? . Eftersom du spelar spelet på PC utnyttjas dessa system enkelt genom att skriva några saker i spelets utvecklarkonsol.
Om du letar efter specifika tillägg för ett av de bästa PC-spelen snarare än direkt hackar för Bethesdas öppen världsspel, kommer du nästan säkert att hitta glädje i vår lista över Fallout 4-mods. . Åh, och om du har börjat på Bethesdas senaste, här är alla Starfield -konsolkommandon och fusk.
?
. . .
. . . .
Fallout 4 PC -konsolkommandon
Gudaläge
. .
time
. Detta kan leda till fel, till exempel att ditt huvud tas bort och din karaktär förblir levande (om än med reducerad uppfattning på grund av att de inte har några ögon).
. . .
.setlevel
.
Inställningsnivå
.
.P…Jag…
.
låsa upp
.
.
. spelare.
.
Spawns det angivna objektet eller NPC nära din nuvarande plats.
Stänger av NPC: s konstgjorda intelligens och lämnar dem dumare än Gen 1 -synths.
Stänger av fiendernas strids konstgjord intelligens, vilket gör dem oförmögna att attackera.
.
döda alla
.
Döda någon
.
.
Gratis roamkamera
. Tänk på detta som ett slags fotoläge.
Växla användargränssnitt
tm
. . !
Slutför varje uppdrag i huvudhistorien. .
återställa
.
Hoppa högt
setgs fJumpheightmin
. Ju högre antal, desto högre hopp. Ställ dock det för högt, och fallet tillbaka till jorden kommer att döda dig. .
Spring snabbt
spelare.
. Lägg till ett högt antal för att förvandlas till blixt och bli den snabbaste personen som lever. Du kommer förmodligen inte att leva om du stöter på något, så fortsätt med försiktighet (eller gudläge).
. .
Inställda tidsskala
. . Använd 1 för realtidsprogression och upp till 10 000 i dagar som går förbi ett öga.
Coc Qasmoke
Detta kommando teleporterar dig till ett rum fullt av lådor, som en apokalyptisk utgåva av affär eller ingen affär. Inuti varje låda finns en av varje enskild artikel i spelet.
.
.
.
. .
. .
Ta bort från fraktionen
.
.
.
.
. .
. De bör ge dig inspiration att bygga de massiva arméer du behöver för att lägga in alla dina nya vapen och föremål. .
. .
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. . . .