Dehya | Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Dehya -banner och förmågor – Genshin Impact Guide – IGN

Alla interaktiva kartor och platser

Endast en låg flamma kan användas i ett enda eldigt Sanctum -fältets varaktighet.

Den här artikeln handlar om den spelbara karaktären. .

Kort

Önskar

I spelet

Kvalitet Vapen Syn
Lera

Modell typ

Födelsedag

Stjärnbil

Område

Visitkort

Hur man får

Presenterad

Utgivningsdatum

6 månader sen

engelsk

Kinesisk

Koreansk

är en spelbar karaktär i .

En hård och stark krigare, “flamman” Dehya anses vara en legend bland eremiterna för hennes kraft, passion och samvetsgrannhet. .

Innehåll

    • .
    • .2 talanger
      • 1.2.
      • .1 evenemangsönskningar

      Stigning och statistik

      Växla uppstigningsmaterial

      20 000

      40 000

      120 000

      1. .
      2. ↑ Tecken får specialstatistik som börjar med 2✦.

      (0✦ → 6✦)

      420 000 Mora

      GameSpot Expert Reviews

      13 oktober 2020

      Talanger

      Ikon namn Typ
      Normal attack

      Utför upp till fyra strejker i rad med hennes Claymore och hennes kampsport.

      Laddad attack
      Dränerar uthållighet över tid för att utföra kontinuerliga snedstreck.
      I slutet av sekvensen utför en kraftfullare snedstreck.

      Stupattack
      Stundar från luften för att slå marken, skada motståndare längs vägen och hantera aoe dmg vid påverkan.

      Mätare
      Enheter
      Interna nedkylningar Balans
      Skada
      Märka
      1U Normal attack .5S/3 träffar 93.33 3
      Normal Attack 2-hit 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 92.72 3
      Normal attack .5S/3 träffar 115.
      Normal Attack 4-Hit Normal attack 2.5S/3 träffar .17 Air, 400, 800
      1U .5S/3 träffar 60 3
      Laddad attack slutlig snedstreck 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 120 6
      Plunging Attack Collision 0U Ingen ICD 2
      Lågt steg
      Högdrag 1U Ingen ICD 7

      Talentnivåer över 10 kräver metoder för normal attacknivå, såsom konstellationer och passiv.

      1 3 4 5 7 8 9 10 11
      1-Hit DMG (%) 62. .17 72.23 79.45 84.51 90.29 .23 .18 .12 122.79 .
      2-Hit DMG (%) 61.71 .73 71.76 78.93 .95 89. 97. 105.48 .37 .99 .6
      3-Hit DMG (%) 76.63 82. . 98.02 104.25 111.38 .18 .99 140.79 151.48 162.17
      4-Hit DMG (%) 95. . .8 121.88 129.64 . 150.69 162.88 175.07 188.37 201.66
      Laddad attack
      Laddad attack cyklisk dmg (%) 56.33 60.91 . .05 76.63 81.88 89.08 96.28 .49 111.35 119.21
      Laddad attack slutlig dmg (%) 101.82 110. 118.4 130.24 138.53 148 161.02 174.05 . 201.28 215.
      Laddad attackuthållighetskostnad
      Max varaktighet 5S
      Stupattack
      Kasta dmg (%) .59 . 86.73 .4 101.47 108.41 117.95 127.49 137. .44 157.85
      Lågt dimma dmg (%) 149. 161. 173. .77 202. 216.78 235.86 254. 274.01 294. 315.63
      Hög PULGE DMG (%) 186.29 201.45 216.62 . .44 270.77 294.6 318. 342.25 368.25 .24

      Svävar över förhandsgranskningar för att se i högre kvalitet.

      Sandstorm Assault Normal Preview

      Oändlig låga
      Denna färdighet kommer att släppas om det inte skulle finnas något eldigt Sanctum -fält skapat av Dehya själv närvarande vid den tiden.
      Erbjudanden , .

      Allmänniska
      Denna färdighet kommer att släppas om ett brinnande Sanctum -fält skapat av Dehya själv redan finns.
      Dehya kommer att utföra en hoppande attack och hanterar Aoe pyro dmg Innan du återskapar ett eldigt Sanctum -fält på sin nya position.
      .

      Ranging Flame kan endast användas en gång i ett enda eldigt Sanctum -fältets varaktighet.

      Eldig helgedom
      När en motståndare inom ett brinnande Sanctum -fält tar DMG, kommer fältet att släppa en samordnad attack, hantering Aoe pyro dmg . Denna effekt kan utlösas en gång varannan.5S.
      Aktiva karaktärer inom detta område har deras motstånd mot avbrott ökat, och när sådana karaktärer tar DMG kommer en del av den skadan att mildras och flyta in i Redmanes blod. Dehya tar sedan denna DMG över 10 -talet. När den mildrade DMG som lagras av Redmanes blod når eller går över en viss procentandel av Dehyas Max HP, kommer hon att sluta mildra DMG på detta sätt.

      Endast en eldig sanctum skapad av Dehya själv kan existera samtidigt.

      • Kylningen startar omedelbart efter den första ingången.
      • När en samordnad attack träffar minst en fiende genererar den 1.
      • Field DMG kommer Snapshot Dehyas statistik när fältet distribueras av oändlig låga, allieringsflamma eller Leonine Bite -slut och kommer inte att påverkas av förändringar i hennes statistik som inträffar efteråt.
      • . HP -förlust (e.g., Hu Taos guide till efterlivet, Kuki Shinobus heliga ring, fallskador osv.) är inte mildrad.
      • Varje gång denna skicklighet mildrar DMG kommer den mildrade DMG att läggas till Redmanes blod totalt. True Physical DMG . .
      • DMG som behandlas till Shields kommer inte att mildras eller bidra till Redmanes blod.
      • Det är möjligt för Dehya att dö av DMG taget från Redmanes blod, även om hon är utanför fältet.
      • Redmane’s Blood’s Dot kommer att utlösa effekter som kräver att du tar DMG, till exempel Serpent Spines stackförlust.
      • Redmanes blods prick kan mildras av sköldar.
        • Om dehya är utanför fältet är bara en-teckensköldar (e.., Noelles första uppstigning passiv, klockan passiv) kommer att kunna mildra DMG. Partybrett sköldar (E.g., Zhonglis elementär skicklighet) kommer inte mildra DMG för Dehya om hon är utanför fältet.

        Passiva effekter

        • Passive Talent 1, Unstinting Succor: “Inom 6 sekunder efter att Dehya hämtar det eldiga sanctumfältet genom Molten Inferno: Ranging Flame eller Leonine Bite, kommer hon att ta 60% mindre DMG när hon får DMG från Redmane’s Blood. . Dessutom, inom 9-tal efter att Dehya släppte ut Molten Inferno: Oändlig låga, kommer hon att ge alla partimedlemmar det guldtorgade formstatet. Detta tillstånd kommer ytterligare att öka en karakters motstånd mot avbrott när de är inom det brinnande sanctumfältet. Guldmjuk form kan aktiveras en gång var 18-talet.”
          • Denna passiva effekt minskar direkt DMG från varje prickfästar från Redmanes blod under varaktigheten. Det minskar inte DMG “lagrat” i Redmanes blod.

        Konstellationseffekter

        • ..
        • . Dessutom, när det finns en eldig sanctum på fältet, kommer DMG som behandlas av sin nästa samordnade attack att ökas med 50% när aktiva karaktärer inom det eldiga sanctumfältet attackeras.”
        • .
        Mätare
        Enheter
        Interna nedkylningar Balans
        Skada
        Trubbig
        Märka Typ
        Oändlig låga dmg 1 Ingen ICD 4
        Ranging Flame DMG 1 Ingen ICD
        Fält DMG 1 Ingen ICD 50 2
        Dmg till jaget Ingen ICD 0 0

        .

        1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 13
        Oändlig låga dmg (%) 112.88 121.35 . 141. 149.57 158. 169. 180. .9 203.18 214.47 . .
        Ranging Flame DMG (%) . 142.76 152.72 166 175.96 185. 199.2 212. 225. . 252.32 265. .
        .2% ATK
        +
        .03% max hp
        .72% ATK
        +
        .11% max hp
        .23% ATK
        +
        .19% max HP
        75.25% ATK
        +
        1.29% max hp
        79.77% ATK
        +
        1.37% max hp
        84.28% ATK
        +
        .
        .3% ATK
        +
        1.55% max hp
        96.32% ATK
        +
        1.65% max hp
        102.
        +
        1.75% max hp
        108.36% ATK
        +
        1.
        114.38% ATK
        +
        1.96% max hp
        120.
        +
        2.06% max hp
        127.92% ATK
        +
        2.19% max HP
        Mitigation (%) 32 34 36 38 40 42 44 46 50 52 54 56
        Redmanes blod maximalt 200% max HP
        Fältvaraktighet
        CD

        .

        Smält förhandsvisning

        Molten Inferno Ranging Flame Preview

        Smältinrik redmane

        Brusande spärr
        Lossa brusande spärr inom 0.4S efter varje flamman-manens nävestrejk kommer att öka hastigheten med vilken nästa flammannes nävestrejk kommer att utlösas.

        • Dehya kan utföra upp till 10 6 .
        • Att trycka på den normala attackknappen medan du är i det brinnande lejonet inte Trigger normala attackrelaterade effekter, såsom Xingqius elementära spräng.
        • Hoppning under det brinnande lejonessstatet kommer att avsluta det för tidigt.
        • Streckande och hoppning i snabb följd under det flammande lejonesset kommer att få Dehya att hoppa över alla flamman-nävar och omedelbart utföra förbränningskörning.

        Brusande spärrikon

        • Passive Talent 1, Unstinting Succor: “Inom 6 sekunder efter att Dehya hämtar det eldiga sanctumfältet genom Molten Inferno: Ranging Flame eller Leonine Bite, kommer hon att ta 60% mindre DMG när hon får DMG från Redmane’s Blood. Denna effekt kan utlösas en gång varannan. . . Guldmjuk form kan aktiveras en gång var 18-talet.”

        • Konstellationsnivå 1, flammen glödande: Leonine Bite’s DMG ökas med 6% av Dehyas max HP.
        • Konstellationsnivå 3, en raseri snabb som eld: ökar denna talang nivå med 3, upp till högst 15.
        • Konstellationsnivå 4, en ed som följer: “När Flame-Manes knytnäve och förbränning driver attacker släpptes under Leonine Bite träffade motståndare, kommer de att återställa 1.5 Energi för dehya och 2.5% av hennes max hp. .2s.
        • Konstellationsnivå 6, de brinnande klorna klyftar: “Crithastigheten för Leonine Bite ökas med 10%. Dessutom, efter att en Flame-Manes knytnäve-attack träffar en motståndare och behandlar kritiska hits under ett enda brinnande lejonläge, kommer det att göra att Crit DMG av Leonine Bite kommer att öka med 15% för resten av Blazing Lioness varaktighet och förlänga den varaktigheten med 0.5S. .2s. Varaktigheten kan förlängas för högst 2 och CRIT DMG kan ökas med högst 60% på detta sätt.”
        Mätare Interna nedkylningar Balans
        Skada
        Typ
        Typ
        1 Elementär sprick 2. 50 Tung, 250, 0
        Luft, 100, 900

        .

        1 5 6 7 8 9 10 11 12 13
        98.7% ATK
        +
        1.
        106.
        +
        1.82% max hp
        113.5% ATK
        +
        .
        123.37% ATK
        +
        .
        130.
        +
        2.24% max hp
        .18% ATK
        +
        .37% max hp
        148.05% ATK
        +
        .
        157.
        +
        .71% max hp
        167.79% ATK
        +
        .88% max hp
        .66% ATK
        +
        .05% max hp
        .
        +
        3.
        197.4% ATK
        +
        .38% max hp
        209.
        +
        .
        Förbränning DMG .3% ATK
        +
        .
        149.75% ATK
        +
        .57% max hp
        160.
        +
        .
        .13% ATK
        +
        2.99% max hp
        184.57% ATK
        +
        .
        195.02% ATK
        +
        .
        .95% ATK
        +
        .
        222.
        +
        3.82% max hp
        .81% ATK
        +
        .
        250.74% ATK
        +
        .
        264.
        +
        .54% max hp
        .6% ATK
        +
        4.
        .01% ATK
        +
        5.07% max hp
        4S
        Energikostnad 70

        Genshin påverkan

        Dehya är en ny Genshin Impact -karaktär. …

        Här är allt du behöver veta om Dehyas banner och förmågor, inklusive konstellationer och passiv!

        Dehya
        ★★★★★★ Guider
        Pyro
        Vapen: Lera Dehya uppstigningsmaterial

        Dehyas banner, Auric Blaze, debuterade den 1 mars 2023 och går till 21 mars 2023. Efter att hennes banner avslutats kommer hon att läggas till standardbannern.

        Dehya dök först upp i spelet som Dunyazards livvakt och visar sig vara nära henne och till och med gå så långt som att sälja henne Claymore för att donera till Dunyazards försök att återuppliva Sabzerus -festivalen. På grund av Dunyazards engagemang för mindre Lord Kusanali respekterar hon också guden även om hon inte är en följare.

        . . .

        . Men hon ser sin anställning som rent transaktionell. .

        .

        Laddad attack

        Dränerar uthållighet över tid för att utföra kontinuerliga snedstreck. I slutet av sekvensen utför en kraftfullare snedstreck.

        Stupattack

        Stundar från luften för att slå marken, skada motståndare längs vägen och hantera aoe dmg vid påverkan.

        Denna konst av Dehyas egen uppfinning ändrar sin användningsmetod beroende på stridssituationen.

        Oändlig låga
        Denna färdighet kommer att släppas om det inte skulle finnas någon eldig helgedom skapad av Dehya själv närvarande vid den tiden.
        Deal Aoe Pyro dmg och skapar ett fält som kallas eldig sanctum.


        Denna färdighet kommer att släppas om ett brinnande Sanctum -fält skapat av Dehya själv redan finns.
        Dehya kommer att utföra en hoppande attack och hanterar Aoe Pyro DMG innan han återskapar ett eldig sanctumfält på sin nya position.
        Ett eldigt Sanctum -fält som skapats på detta sätt kommer att ärva den ursprungliga varaktigheten för det föregående fältet.

        Endast en låg flamma kan användas i ett enda eldigt Sanctum -fältets varaktighet.

        Eldig helgedom
        När en motståndare inom ett brinnande sanctumfält tar DMG, kommer fältet att släppa en samordnad attack och hanterar Aoe Pyro DMG till dem. .5S.
        Aktiva karaktärer inom detta område har deras motstånd mot avbrott ökat, och när sådana karaktärer tar DMG kommer en del av den skadan att mildras och flyta in i Redmanes blod. . .

        Endast en eldig sanctum skapad av Dehya själv kan existera samtidigt.

        .

        .

        . Detta fält kommer sedan att ta på sig det hämtade fältets varaktighet vid det ögonblicket av dess hämtning.

        I detta tillstånd kommer Dehya inte att kunna kasta sin elementära skicklighet, utföra normala, laddade eller kasta attacker. .

        Brusande spärr
        ..

        Genshin Dehya passiva talanger

        Ökar rörelsen SPD för dina egna partimedlemmar med 10% under dagen (6:00 – 18:00).
        Träder inte i kraft i domäner, trounce -domäner eller spiralavfall. Inte stapelbar med passiva talanger som ger exakt samma effekter.
        Unstinting Succor Inom 6 sekunder efter att Dehya hämtar det eldiga sanctumfältet genom smält inferno: Ranging Flame eller Lioness’s Bite, kommer hon att ta 60% mindre DMG när hon får DMG från Redmane’s Blood. .
        Dessutom, inom fyra sekunder efter att det brinnande sanctumfältet skapats, kommer fältet att ge karaktären (ed caraktär inom det extra motstånd mot avbrott. .
        Stalwart och sant . Denna effekt kan bara utlösas en gång var 20 -talet.

        Genshin Dehya Constellations

        • Molten Infernos DMG kommer att ökas med 5.2% av hennes max hp.
        • Lioness’s Bite’s DMG kommer att ökas med 8..