Alla raidutmaningar i Destiny 2 S Root of Nightmares Raid – Dot esports, All Hands Challenge, Root of Nightmares – Destiny 2 | Shacknews

Alla händer utmanar, rot av mardrömmar – öde 2

Veckans Adept Root of Nightmares Weapon är Acasias avslag (Adept) Trace Rifle.

Alla raidutmaningar i Destiny 2: s rot av mardrömmar raid

Destiny 2’s Lättfall expansion, för att få spelare mot den sista smärtguden själv. Om du är modig nog att våga sig in i vittnespyramidfartyget, måste du fullfölja fyra möten, med löfte om byte i slutet av varje – och ännu fler droppar om du kan avsluta raidutmaningarna.

Som andra raid i Destiny 2, Rot of Nightmares har en veckovis roterande utmaning som belönar spelare med en extra droppe om de slutför mötet under en specifik uppsättning villkor. Till exempel, clearing Vault of Glass ‘Templar Encounter utan att låta chefen teleport avslutar ut ur sin väg utmaning och ger spelarna ett extra bröst med möte loot.

Att göra utmaningarna på Master -versionen av Root of Nightmares ger också en uppsättning unika belöningar: de svårfångade Adept -vapnen, som endast är tillgängliga för spelare som kommer ut oskadade i toppaktiviteter som masterattacker, Grandmaster Nightfalls, och gör det till fyren Prövningar av Osiris. . Dessa mods kan ge platta ökningar till statistik som intervall, omladdningshastighet eller till och med sprängradie, och spelare kan få dem genom att göra avancerade aktiviteter.

. Mellan den extra lyckan och dubbla byten finns det många skäl att engagera sig i roten till mardrömmar utmaningen den veckan.

Här är alla rotar till mardrömmar och en kort beskrivning av hur man slutför dem. RAID -utmaningarna som lanserades den 28 mars och kommer att förändras varje vecka, vilket ger en ny utmaning till mixen. Även om vi inte känner till alla raid -utmaningar, här är de vi vet om. Vi kommer att uppdatera den här listan när en ny utmaning blir tillgänglig.

Hur man slutför all rot av mardrömmar utmaningar i Destiny 2

  • Spelare bör bara döda plågarna om de har fältet med lätt buff.
  • Crossfire (Scission, Second Encounter): Spelare måste skjuta de pad-aktiverande kristallerna på andra sidan. Till exempel aktiverar Light Player lanseringsplattan för den mörka löparen och Dark Guardian aktiverar den för den lätta löparen.
  • Kosmisk jämvikt (makrokosmos, tredje möte): Spelare måste placera ljusplaneterna på höger sida och de mörka planeterna på vänster sida (motsatsen till vad det är tänkt att vara i det normala mötet).
  • Alla händer (Nezarec, fjärde möte).

Enligt min erfarenhet kan den upplysta plåganutmaningen vara irriterande eftersom den lägger till lite av ett extra steg till ett tidsinställt möte, men det borde inte vara mycket krångel. . Eftersom tillägget rensar på det mötet inte är väldigt svårt att ta ett par sekunder att skjuta en nod mittemot dig är en bris och är mer ett byråkratiskt steg. När mitt team och jag försökte denna utmaning var lanseringens oberäknade vägar det faktiska hotet i det.

. Makrokosmos kräver att du inverterar mekaniken och anpassar två uppsättningar planeter istället för en innan du går till mellanplattorna. På Master, ADD Clear blir ännu viktigare, eftersom fienderna du behöver för att avsluta mekanikern är bundna till hur snabbt ditt team kan döda Centurions.

Slutligen lägger Nezarecs utmaning också till några extra steg, med alla spelare som behöver doppa sina fötter i rollen som löpare. Detta kan ta lite böjning när det gäller roller för att säkerställa att du inte blir överbelastad av tillägg eller studsad av Nezarecs hat.

Sammantaget möter roten till mardrömmar utmaningar och triumfer utgör ett mycket mindre krångel än vissa andra raid, åtminstone i basens svårigheter. Jag var tvungen att slog igenom mycket hårdare triumfer och utmaningar när jag blev upplysta, och några utmaningar från King’s Fall and Vow of the Disciple gav mig en svårare tid än roten till mardrömmar. Detta betyder inte att utmaningarna kommer att bli en automatisk vinst, men om ditt team är bekant med möten och deras roller är det nästan en gratis droppe, även om det tar några våtservetter.

Pedro är Dot esports ‘Lead Destiny Writer. Han har varit frilansförfattare sedan 2019, och Legend har det att du kan kalla honom genom att pinga en R-301 eller bjuda in honom att köra en raid i Destiny 2 (även om han förmodligen har sämre RNG-tur än D2-teamet kombinerat). När han inte skjuter Dregs kan du se honom höja de döda i Diablo IV eller bli tredje parti i DMZ. Hitta hans promenader på hans Twitter @ggpedRoperes.

Alla händer utmanar, rot av mardrömmar – öde 2

Alla händer utmanar, rot av mardrömmar - öde 2

.

26 april 2023 1:55

All Hands Challenge för Nezarec -kampen i roten till mardrömmar kommer att testa ditt lags förmåga att hantera alla uppgifter. De som har kustats genom att rensa tillägger, nu är det dags att stiga upp och bekanta sig med nodsekvensen och till och med hantera Nezarecs svaga punkter. Rensa denna utmaning, men du får dig ett garanterat vapen och en triumf.

. . . Det verkar också som att de slutliga noderna i en sekvens måste aktiveras relativt nära varandra.

Nezarec -mötet i roten till mardrömmar

. Skicka tre spelare kvar och tre spelare höger. .

Det kan hjälpa till att tilldela varje spelare ett nummer för varje sida av rummet. . På samma sätt kommer den andra spelaren att aktivera en nod till vänster att vara den femte spelaren som aktiverar en nod till höger.

. Eftersom du troligen kommer att bli långsammare än idealisk måste du skapa refuger. . En spelare kommer alltid att ansvara för att skapa den lätta tillflykten och den andra måste ta hand om mörkret tillflykt.

. Vid mästerproblem kommer en utstrålning att säkerställa att du inte blir utplånad av Nezarec och andra fiender.

Siktar på Nezarec

. . . Arbalest fungerar, men det lider av en längre windup.

All Hands Challenge för Nezarec -kampen är lätt att förstå men svårt att utföra, särskilt på Master. Se bara till att alla aktiverar ett ljus och en mörker -nod varje enskild fas så går du bort med några snygga vapen. .

Sam Chandler kommer från landet nere under, tar lite av den södra halvklotet till sitt arbete. . Det finns inget han älskar mer än att skapa en guide som hjälper någon. Om du behöver hjälp med en guide, eller märker något som inte är riktigt rätt, kan du tweeta honom: @Samuelchandler

Rot av mardrömmar utmanar den här veckan: rotation & guider

Några av de bästa och mest unika vapnen i Destiny 2 kommer från raid, och genom master svårighetsutmaningar blir belöningarna ännu bättre. .

.

ROOT OF NIGHTMARES TOMMITAL DENNA VECKA: 19 september 2023

The Root of Nightmares Master Challenge den här veckan är “Crossfire” från Scission Encounter.

Raid utmaning Råka ut för Beskrivning
Korseld Guardians kan bara skjuta startkristallerna (för att aktivera hoppkuddarna) på motsatt sida.

Vecka Råka ut för Vecka #
22 augusti 2023 Korseld Rensning Vecka 1
Makrokosmos Kosmisk jämvikt Vecka 2
5 september 2023 Nezarek
Upplyst plåga Kataklysm Vecka 4
19 september 2023 Korseld Rensning Vecka 5
Kosmisk jämvikt
Nezarek Vecka 7
Upplyst plåga Kataklysm Vecka 8
Rensning Vecka 9
Vecka 10
31 oktober 2023 Vecka 11
7 november 2023 Kataklysm Vecka 12
Korseld Rensning Vecka 13
Makrokosmos Kosmisk jämvikt

Veckans Adept Root of Nightmares Weapon är Acasias avslag (Adept) Trace Rifle.

Vecka Konst Vapen Element Ammunition Vecka #

Som med de flesta saker i Destiny 2 är Master Ron -utmaningar på en . . Pse: Veckan återställer officiellt Tisdagar kl. 9 PDT, Destiny 2: s officiella återställningstid.

Krav på effektnivå

1770

Med alla de extra svårigheterna som Master Mode ger, särskilt med utmaningarna, kan det vara svårt att förstå varför du till och med skulle gå i det. Men det finns faktiskt massor av olika skäl att ta itu med Master-utmaningar, inklusive kosmetiska och spelfokuserade belöningar.

Utmaningar i normalt läge

Genom att genomföra utmaningar i normalt läge kommer att belöna spelare med dubbel byte för mötet som utmaningen är aktiv på

I masterläge, oavsett om du slutför utmaningarna, kommer du att få masterwork -material som belöning. Spiky högstat rustning kommer också från masterläge, och den fokuserade staten ändras varje vecka.

.

När vi implementerade med roten till mardrömmar Adept Weapons, möjliggör de skickliga vapen du får i Crotas slut också vapenförbättring – detta kommer att ge det en vapennivå, skapande datum och minnesuttag.

Dessa är alla

Adaptiv Särskild Lättfall Ja Särskild Sol

Pve Rot av mardrömmar raid

Rot av mardrömmar raid

Pve Rot av mardrömmar raid

Pve

Standard RAID -vapen är redan bra. Ändå har Adept -varianter också fler förmåner per kolumn, ger ännu mer statistik när de är masterworked och kan acceptera unika ADEPT -mods. .

Så med alla dessa incitament, hur slutför du dessa utmaningar? Läs vidare, eftersom vi har en guide för varje enskild, som täcker både belastningar och strategi.

Masterutmaningar: Guider och belastningar

Konst Raid utmaning Råka ut för Beskrivning
Upplyst plåga Kataklysm Alla plågor måste dödas av någon med Light Buff -fältet.
Korseld Rensning Guardians kan bara skjuta startkristallerna (för att aktivera hoppkuddarna) på motsatt sida.
Makrokosmosmöte av mardrömmar Makrokosmos .
Nezarec Encounter Root of Nightmares Raid Nezarek .

Rot av mardrömmar Cataclysm Encounter Destiny 2

. Cataclysm Challenge: upplyst plåga

.

För att slutföra upplyst plåga måste alla plågor dödas av någon med Light Buff -fältet. .

Det finns ett par sätt att genomföra upplyst plåga. Den första är enkel: låt din utsedda mekanikspelare ta ett ögonblick att döda plågor när de är låga. Medan detta bromsar flödet av mötet, är det en enkel strategi som aldrig misslyckas.

Det andra allmänt använda alternativet skulle vara att ha en eller flera annonsreenare att få ljusfält utöver spelaren som gör mekanik. Denna strategi gör det möjligt för spelaren som ansluter frönna att göra allt som vanligt medan de som rensar annonser fortfarande kan döda plågor (eftersom de kommer att ha fältet med lätt buff).

Utlast

Lastningar är inte något speciellt här; Låt bara alla köra något med relativt höga DP: er för att brista ner plågan till en skiva av hälsa. Låt sedan din utsedda plågande mördare driva Izanagis börda, en linjär fusiongevär eller något som liknar saker enkelt. Slutligen, se till att alla är på antingen en burst-DPS eller stöd super för att få mötet att löpa så smidigt som möjligt. Om annonsen klar blir ett problem, låt en person byta till ArcStrider eller Dawnblade.

När du väl har tagit handen om det känns upplysten inte annorlunda än basmötet. Om en eller två personer vet vad de gör, bör den extra byten från utmaningen vara gratis.

Mer Destiny 2 Raid Challenge Guides:

Scission Encounter Root of Nightmares

2. Scission Challenges: Crossfire

Lite mer involverat än upplyst plåga, Crossfire kräver en betydande mängd extra kommunikation mellan medlemmar i din eld.

För att slutföra Scissions utmaning kan spelare inte skjuta lanseringskristaller på den sida de är för närvarande på. Om du behöver korsa gapet när som helst (inklusive att flytta till nästa nivå) måste en vårdnadshavare från motsatt sida skjuta kristallen för dig.

. Utmaningen kommer att misslyckas om någon annan metod än att skjuta varandras kristaller används för att korsa gapet.

Utlast

I likhet med upplyst plåga finns det flera sätt att slutföra denna utmaning. Den första är att helt enkelt ha löparna att skjuta varandras kristaller vid behov. Även om detta gör det möjligt för annonsklara spelare att hålla fokus på sina vanliga jobb, antar det också att båda löpare håller samma takt under hela mötet (vilket kanske inte är sant).

Om du istället vill engagera andra spelare, tilldela bara en annons tydligare på varje sida med den extra rollen som Crystal Shooter. Varje gång någon från motsatt sida behöver korsa gapet, bör dessa vårdnadshavare skjuta kristallen för att hålla spelarna i rörelse. Medan denna strategi lindrar en hel del tryck från löparna, kan den ibland resultera i mindre effektiv AD -klart.

Crossfire kan vara irriterande de första gångerna, men det är en stor utmaning som lägger till ett lager av kommunikation som basmötet saknar.

Makrokosmosmöte av mardrömmar

3. Makrokosmöten: kosmisk jämvikt

Kosmisk jämvikt följer trenden att vara mer komplex än den tidigare utmaningen. Även om det är enkelt i konceptet kräver det spelare att röra sig snabbt med lite eller inga misstag.

För att slutföra kosmisk jämvikt måste du flytta alla mörka planeter till vänster och allt ljus till höger. Även om det kan låta normalt, gör de flesta lag motsatsen och rör sig mörka planeter till höger och lätta till vänster.

Denna utmaning är så svår helt enkelt på grund av hur mötet fungerar. När en ny fas av mötet börjar ser du fyra mörka och två lätta planeter på höger sida (och vice versa till vänster). Vanligtvis flyttar spelare uppsättningarna av två planeter till motsatta sidor för att undvika överkomplicering av saker. Men med kosmisk jämvikt måste vårdnadshavare byta grupper om fyra (mörka till höger, ljus till vänster).

Strategin här är relativt självförklarande: Låt varje spelare byta planeter välja en av de två felaktiga på sin tallrik. Byt sedan den med en från andra sidan. Här är utmaningen in: Du måste göra det två gånger. Du kan inte flytta alla åtta planeter på en gång, så två uppsättningar av fyra är det näst bästa alternativet. Detta kostar dock tid, vilket innebär att torketimern kommer att vara betydligt mindre förlåtande för misstag.

Om basmötet inte är så svårt för ditt eldstad, bör kosmisk jämvikt inte vara för mycket av ett steg upp. Som sagt, denna utmaning avslöjar lätt svaga länkar i gruppen, så se till att du litar på de fyra spelarna på mekanik!

Nezarec Encounter Root of Nightmares Raid

4 . Alla händerutmaningar: Nezarec

Alla händer är den mest krävande utmaningsroten för mardrömmarerbjudanden, som kräver att alla i eldstaden är involverade. Som sagt, denna utmaning blir relativt enkel med lite planering.

För att slutföra alla händer måste varje medlem av din eldstad skjuta en mörk och en lätt nod under varje fas. Det finns sex att träffa på varje sida, vilket gör detta arbete perfekt; Om någon skjuter mer än en på samma sida per skadningscykel kommer utmaningen att misslyckas.

. Om du leker med Guardians som vet vad de gör är det inte så stort att kommunicera i farten.

Om ditt team kämpar med kommunikation kan dock utformning av en rotation hjälpa till att få saker att bli smidigare. Planera vilka nummernoder varje spelare kommer att skjuta. Till exempel, ha en spelare utsedd för att skjuta nod en på den lätta kedjan och nod fyra på den mörka kedjan. I teorin bör planering av detta med alla göra mötet till en bris.

En sak att hålla ett öga på är Nezarecs torkmekaniker. Eftersom du kommer att rotera så mycket, kommer det förmodligen att ta lite extra tid att komma till skadefasen. Med det sagt kommer du sannolikt att behöva stoppa chefens torkningsmekaniker en eller två gånger, så kommunicera med ditt team om vilken tillflykt du behöver.

Som helhet är alla händer inte så svåra av en utmaning. Men det får alla involverade i mekanik, så du kan behöva lära några människor innan du tar en kniv på det.

Innan du går…

Root of Nightmares är en av de enklaste attackerna tillgängliga, varför dess masterutmaningar är särskilt tillgängliga.