Sprievodca stratégiami pasívnych zručností v Atlas

Cesta exilu (Poe) Tree Tree vysvetlila: Ako plánovať a resetovať body zručností

. . Je navrhnutý tak, aby sa hral s prúdom vedomia a nepotrebuje žiadne scaraby ani sextanty alebo čokoľvek komplikované. Blokuje všetko ostatné a berie nejaké šéfové ponáhľajúce sa uzly za viac bezplatných peňazí. .

Sprievodca stratégiami pasívnych zručností Atlas

S uvoľňovaním obliehania Atlasu sme boli opäť ohromení úbohým pasívnym stromom, aby sme sa učili a začlenili do našich stratégií koncovej hry. .

.

Niektoré investície do MAP SUSSENTY ULODY by sa mali považovať za absolútne povinné, kým jeden nezíska všetky štyri voidstones. Našťastie sú tieto uzly ľahko dostupné a umiestnené primerane blízko seba, čo nám umožňuje ľahko ich vyzdvihnúť, zatiaľ čo sa špekuluje s mechanikou, do ktorej sa nám páči a chceme investovať.

Skorý progresia Atlasu

. Tento druh nastavenia nevyžaduje príliš veľa uzlov a možno ho previesť na vašu požadovanú stratégiu neskôr bez veľkého úsilia. Zoberieme Essence uzly včasné uľahčenie vášho prevodu a progresie v prvých dňoch ligy, aj keď budete chcieť uprednostniť uprednostňovanie uzlov na udržanie mapy.

. . . Potom vyplňte zvyšok stromu.

Alch & Go Heist, Essences & Blight s Searing Exarch

. Blight je váš veľký mechanik, ktorý sa tu nakláňa, zatiaľ čo esencie a kontrakty slúžia ako jednoduché kolekcie kliknutia, ktoré hromadí a vykladáte vo veľkom. Blight on the MAP zariadenie môže byť tiež mimoriadne ziskový v tomto strome Atlas, je to však zvyčajne jednou z drahších možností v zariadení a môže byť ťažké udržať ho bez toho, aby si vybudovali veľkú menovú základňu

Ohlušujúca podstata pohŕdania

Essencie boli mimoriadne podceňované, pokiaľ ide o tvorbu a s ich nedávnym buffom sú často na rovnakej úrovni ako modifikátory úrovne 1, ako je ohlušujúca esencia pohŕdania, je len mierne pod horiacim modifikátorom. Predaj esencií vo veľkom a ich zhromažďovanie v priebehu času môže byť užitočný pre tvorbu a budovanie meny

Priepasť, expedícia, esencie a modré oltáre.

Hybridné bosser svätyne a esencie

.

Porušenie, esencia, svätyne a Harbingers.

. Tiež chytí esencie, pretože Essence sú peniaze zadarmo. Svätyne pre rýchlosť.

Légie, modrý oltár a svätyne.

. . .

. . Je navrhnutý tak, aby sa hral s prúdom vedomia a nepotrebuje žiadne scaraby ani sextanty alebo čokoľvek komplikované. Blokuje všetko ostatné a berie nejaké šéfové ponáhľajúce sa uzly za viac bezplatných peňazí. Ak chcete vypnúť svoj mozog a farmovať veľké objem vecí, je to strom pre vás.

. . .

.

Táto stratégia využíva samotné oltáre a ich interakciu s veľkosťou balenia, aby poskytlo dosť ohromujúce množstvo surových kvapiek meny. . . Táto stratégia vyžaduje štyri prázdnotné kamene, všetky Atlas body a vaše obľúbené sloty na mapu na fungovanie. . Ktorú presnú mapu spustenia je na vás, ale odporúčame vám, aby ste si vybrali mapu „bez“ šéfa. . .

Tento strom bude vyžadovať valcovanie veľkosti balenia a matematiku. Vzorec je v podstate: Atlas kvant + scarabs + veľkosť mapy Pack = 100%

Veľkosť balenia stromov Atlas = 45%.
Pestovanie hordy nám poskytuje 7% veľkosť balenia na leštené a 10% na pozlátené. .
2 leštené + 2 pozlátené = 34% – to je lacnejšie ako uvedená verzia nižšie

Takže to, čo tu robíte, si vezmete základné číslo (veľkosť balenie stromov) + vaša kombinácia Scarabs a tieto čísla pridajte dohromady. Potom máte číslo, ktoré potrebujete na mapy.

. .
Príklad Veľký: 45% +40% = 85 To znamená, že nemôžete dostať nižšie ako 100%. Najnižšia možná veľkosť balenia je 16 na zriedkavej mape.

.

?

Aby sme zaručili, že mojimi sprievodcami sú nástroje, ktoré môžete využiť na zlepšenie vašich skúseností v ceste exilu, všetko, čo musíte urobiť.

Záverečné poznámky

Rovnako ako milujem výrobu sprievodcov, je to veľmi dôležité v hre, ako je cesta exilu, že hráte hru tak, ako sa vám páči hrať. ! Je to efektívny spôsob, ako ukázať ďalšie prístupy, a pomáha mi rásť ako tvorca sprievodcu!

Gazzy . ! Pre prehľad o stavbách Ghazzy sa pozrite na jeho sprievodca.Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa jeho sprievodcov, pripojte sa k Discordovi Poe Vault

Novinky

..

Ahoj vyhnanci, spolu s cestou vyhlásenia exilu 2 na Exilecon 2023, máme tiež.

.

Exilecon 2023 Kedy je exilecon? .

. Cesta exilu.

  • Sprievodca mechanikou téglika
  • Sprievodca systémami a mechanikami .22)
  • Sprievodca položkami headhunter
  • Sprievodca systémami a mechanikami
  • Sprievodca systémami a mechanikami

Cesta exilu (Poe) Tree Tree vysvetlila: Ako plánovať a resetovať body zručností

.

18. augusta 2023

. Celkovo je v predvolenom nastavení viac ako 1 325 zručností na strome zručností. Poe. Napriek všetkým možnostiam však v priebehu vašej postavy narastate iba 120 bodov zručností. .

Našťastie, ak urobíte chybu, existujú spôsoby, ako to napraviť. Aj keď nemôžete okamžite respec a resetovať celý strom zručností, existujú spôsoby, ako zrušiť zručnosti a získať späť svoje zručnosti.

Cesta exilu.

Cesta exilu

Najdôležitejšia časť plánovania vašej budovy hľadá správnu zostavu. Ak potrebujete pomoc s nájdením zostavy, odporúčam si vyskúšať čo najlepšie Cesta exilu ..

. . . To zahŕňa váš strom zručností, výstroj, nadvozky – doslova všetko! .

. .

Ako resetovať body zručností na

. Našťastie existujú spôsoby, ako resetovať body zručností na vašom strome zručností. . . . Napríklad nemôžete len odstrániť zručnosť uprostred svojho stromu.

. . Každá guľa ľutovania, ktorú konzumujete, vám poskytne jeden bod vrátenia peňazí. Cesta exilu. .

Spisovateľ zamestnancov – Steven píše už viac ako desať rokov. . Ale naozaj je ochotný niečo vyskúšať.

Cesta exilu wiki

Zvážte, prosím. Skontrolujte zoznam úloh aktualizácií potrebných pre verziu 3.14.0.

.

Nemáte účet?

Pasívna zručnosť

Prehľad pasívnych zručností

Každá postava v ceste exilu má prístup k . Pasívne zručnosti „strom“ je veľká sieť štatistík a prvotné atribúty sa zvyšuje pre charakter hráča. Všetky triedy používajú rovnaký strom, ale začínajú na rôznych miestach. Keď sa postava zvýši alebo dokončí určité úlohy, získa jeden bod zručnosti. . .

  • 1 mechanika
    • 1.1 usporiadanie
    • 2.
    • .2 Pozoruhodné pasívne
    • 2.3 pasívne Keystone
    • .4 klenoty
    • 2.5 Pasívne pasívne

    Mechanika [| ]

    .

    .

    Zatiaľ čo pasívny strom (niekedy označovaný v hre ako na Web SkillDrasil alebo zručnosť) sa môže zdať komplikovaný, v skutočnosti má iba dve časti. .

    . . . .

    . Čokoľvek, čo atribúty nerobia, ako napríklad zvýšenie poškodenia alebo rýchlosť útoku, sa pravdepodobne bude zaobchádzať s pasívnymi uzlami na „strome“ zručnosti.

    Rozloženie [| ]

    • Strom sa dá rozdeliť do troch primárnych sektorov rovnakej veľkosti, jednu tretinu z relatívne kruhového stromu, obklopujúce centrálne koleso. .
    • Severný alebo modrý sektor je tiež známy ako Magic Sector; Pasívne tam posilňujú spravodajskú službu, elementárne poškodenie, energetický štít, poškodenie prútikov, štatistiky prisluhovačov atď. Všetko, čo súvisí s mágiou a zručnosti, ktoré sa bežne nachádzajú na modrých drahokamoch.
    • .
    • .
    • .
    • . .
    • . .e. Čarodejnica zvyčajne uvidí iba drahokamy typu magického typu a triedy nadvlády, ktoré sú k dispozícii pre konkrétnu postavu. Preto sa veľmi neodporúča vytvárať atypickú zostavu, s výnimkou show/chichotania

    Existuje niekoľko druhov pasívnych zručností.

    .

    .

    Pozoruhodné pasívne [| ]

    .

    Niektoré poznámky sa získavajú iba prostredníctvom klastrových šperkov a pomazaní. .

    .

    . .

    . V predvolenom nastavení sú prázdne a nedajú žiadne bonusy. . .

    .

    . Plánovanie dobrého zostavenia v tomto strome môže byť pre mnohých hráčov skľučujúcou úlohou, ale existujú spôsoby, ako to oveľa uľahčiť.

    V hornej časti okna prezerania pasívneho stromu je veľmi efektívna funkcia vyhľadávania. Ak do tejto funkcie vyhľadávania vložíte slovo alebo dokonca časť slova, každý pasívny uzol v celom strome, ktorý má toto slovo buď v rámci jeho názvu, alebo jeho hlavný účinok, bude zvýraznená pulzujúcou žiarením, ľahko viditeľná aj s výhľadom na strom priblížené na maximum. .

    Ak chcete pokračovať v efektívnom dizajne zostavenia, urobte takto:

    1. .
    2. .
    3. .
    4. .

    .

    Niektoré jedinečné šperky poskytujú schopnosť prideliť všetky pasívne v obmedzenom polome. V niektorých prípadoch to môže umožniť pridelenie určitých požadovaných pasívov bez investovania do veľkého počtu nežiaducich pripojených pasívov. Vlákno nádeje nádeje
    Variabilný

    -. . . .

    . Napríklad silná sila pokorných
    Radius Crimson Jewel: Veľký
    Pozoruhodné pasívne zručnosti v Radius poskytujú nič dosť myší, ktoré môžu zabiť vlka. Vložte do pridelenej klenotovej zásuvky na strom pasívnych zručností. Kliknutím pravým tlačidlom myši odstráňte z zásuvky. Zvyšuje účinok pasívnych pasívnych v dosahu, ale v dosah.

    Neprirodzený inštinkt neprirodzený inštinkt
    1
    Pridelené malé pasívne zručnosti v RADIUS Netvrdili nič
    ,
    Len viem, že viem.. . .

    . .

    . . .

    • Akt 1: Dweller Deep
    • Zákon 1: Cesta vpred
    • Act 2: Zaoberajte sa s banditmi (+2, ak hráč zabije všetkých banditov)
    • Akt 3: Victario’s Secrets
    • Akt 5: V službe pre vedu
    • Act 5: Kitava’s Torts
    • Akt 6: Bábková milenka
    • Akt 6: The Cloven One
    • Akt 7: Majster milióna tvárí
    • Akt 7: Kráľovná zúfalstva
    • Akt 8: Reflexia teroru
    • Akt 10: Koniec hladu (+2)

    Pasívne body vrátenia zručností ako odmeny za úlohu [| ]

    .
    . .

    . .

    • Akt 1: Špinavá práca (+2)
    • Akt 2: Prostredníctvom posvätnej pôdy (+2)
    • Akt 3: Victario’s Secrets (+2)
    • Akt 8: Láska je mŕtvy (+2)
    • ACT 9: Fastis Fortuna (+2)

    • Rámy na pasívnych vznášaniach sa aktualizovali na tie, ktoré boli vytvorené pre cestu exilu 2.
    • Chceli sme pridať podporu pre mechaniky, ktoré boli v posledných rokoch pridaní. .
    • Mnoho pasívnych zoskupení zručností ponúkalo to isté ako iné zhluky, pričom jediné rozdiely boli umiestnenie na strome a počet pasívnych zručností v klastri. V tejto záplate sme sa snažili dať každému klastru svoju vlastnú identitu a funkciu.
    • . . .
    • V rámci nášho úsilia o podporu novšej mechaniky sme tiež pridali nové kľúčové kamene. .
    • . .
    • Vzhľadom na objem zmien v strome pasívnych zručností nebudeme uviesť každú zmenu. Namiesto toho si môžete pozrieť nový strom sami [1].

    . Postavy, ktoré zabili nemilosrdné malachai pred vydaním 3..

    .0. Toto sú:

    • Otec vojny v zákone 6 bol už dokončený pre Tarkleigh, ak postava zabila nemilosrdný Malachai. To obrátiť.
    • . .
    • Koniec hladu už bol dokončený, ak postava zabila nemilosrdný Malachai. .