Séria AMD Radeon RX 7000: Všetko, čo vieme o RDNA 3 | Digitálne trendy, referenčné hodnoty GPU Hierarchia 2023 – hodnotenie grafických kariet | Hardvér Toma

Benchmarky GPU a hierarchia 2023: Grafické karty zaradené

Obráťte sa na GPU predchádzajúcej generácie, čipy série RTX 20 a GTX 16-série končia rozptýlené po celom výsledkoch spolu s sériou RX 5000. Všeobecným pravidlom je, že s novšími architektúrami dostanete jednu alebo dve „modelové vylepšenia“, takže napríklad RTX 2080 Super prichádza tesne pod RTX 3060 TI, zatiaľ čo RX 5700 XT pristane o pár percent za RX 6600 Xt.

Séria AMD Radeon RX 7000: Všetko, čo vieme o RDNA 3 GPU

Monica J. White

Zatiaľ čo mnoho hráčov v súčasnosti hodnotí niektoré skvelé zľavy na grafické karty AMD Radeon RX 6000, ďalšia generácia je už tu. Séria Radeon RX 7000 prichádza s dvoma grafickými kartami na začiatok: RX 7900 XTX a RX 7900 XT. Je to výkonný upgrade, vďaka ktorému bude ešte konkurencieschopnejší proti konkurenčným kartám GeForce’s Nvidia.

Tu je všetko, čo vieme o nových vlajkových lodiach AMD, vrátane našich vlastných testov, ktoré ukazujú, ako sa porovnávajú s RTX 4080 a RTX 4090 NVIDIA.

Dátum vydania

Dve grafické karty AMD Radeon RX 7000 na ružovom povrchu

AMD spustil nový RX 7900 XTX a RX 7900 XT 13. decembra 2022. Zvyšok zostavy sa ešte musí formálne oznámiť, ale očakáva sa, že dorazí v prvej polovici roku 2023, aby konkurovala Nvidia’s Hovorený RTX 4070 Ti a RTX 4070.

  • AMD FSR (Super Resolution FidelityFx): Všetko, čo potrebujete vedieť
  • Tento AMD GPU mohol zničiť NVIDIA, ale nikdy to neuvidíme
  • AMD by mohla rozdrviť NVIDIA pomocou GPU prenosného počítača – ale na prednej ploche na ploche je ticho

. Okrem nových grafických kariet spustila aj ďalšiu generáciu procesorov Ryzen, nazvaná AMD Ryzen 7000. V roku 2023 očakávame, že uvidíme zvyšok zostavy RDNA 3, ako aj 3D verzie procesorov Zen 4 a niektoré z procesorov s nízkymi koncami z tejto zostavy, takže AMD pripravuje ďalší rok plný rok Nové vydania produktov.

Ceny

AMD Radeon RX 7900 XTX na pozadí s tematikou Galaxy

AMD Radeon RX 7900 XTX, čo je vlajková loď RDNA 3, je cena 1 000 dolárov, zatiaľ čo RX 7900 XT stojí 100 dolárov menej za 900 dolárov. Bohužiaľ, len o 100 dolárov lacnejší, ale tiež výrazne pomalší, môže byť RX 7900 XT odsúdený na to, aby sa vždy hral druhý husle a nikdy sa nestal obľúbeným fanúšikom. Jednoducho nie je dôvod na to, aby ste si to vybrali cez 7900 XTX – vždy stojí za to minúť ďalších 100 dolárov, pokiaľ je to možné.

Ak a keď AMD vydá v tejto generácii výkonnejšiu grafickú kartu, očakávame, že bude cena podobná ako vlajková loď poslednej generácie RX 6950 XT, ktorá prišla s cenovkou 1 100 dolárov, ale mohla by sa zvýšiť vyššie.

Zatiaľ sú tieto dve karty AMD podávané za primeranú cenu. Keď sú obaja pripravení na konkurenciu RTX 4080 NVIDIA, majú v oproti 4080 výraznú cenovú výhodu, ktorá má odporúčanú cenu (MSRP) vo výške 1 200 dolárov. Tieto ceny však nemusia byť presné za prvé týždne alebo dokonca mesiace po uvedení na trh.

V závislosti od počiatočnej ponuky a dopytu môžu existovať časové obdobia, keď je cena výrazne vyššia, ako by mala byť. Keďže však nedostatok GPU je za nami, ceny sa pravdepodobne v priebehu času normalizujú.

Je tiež potrebné si uvedomiť, že karty spustené partnermi ADD Add-In (AIB) môžu byť drahšie ako referenčné modely. Pretaktované modely zvyčajne prevádzkujú 50 až 100 dolárov viac ako katalógová cena.

Špecifikácie

Logo Radeon na RX 7900 XTX

RX 7900 XTX a 7900 XT sú pomerne blízko, pokiaľ ide o špecifikácie, cenu a výkon. Avšak 7900 XTX vládne najvyššie a práve teraz je táto karta najlepším GPU, ktoré AMD ponúka. Takto sa naskladajú proti sebe.

AMD Radeon RX 7900 XTX AMD Radeon RX 7900 XT
GPU Navi 31
Uzol procesu TSMC 5NM (GCD), TSMC 6NM (MCD) TSMC 5NM (GCD), TSMC 6NM (MCD)
Jadra 6 144 5 376
Vypočítať jednotky 96 84
Zrýchľovače sledovania lúčov 96 84
AI urýchľovače 192 168
Herné hodiny 2 300 MHz (hracie hodiny) / 2 500 MHz (Boost Clock) 2 520 MHz
Veľkosť pamäte 24 GB GDDR6 20 GB GDDR6
Pamäťová zbernica 384-bit 320-bit
Tbp 355W 315W

Architektúra

Zatiaľ čo AMD Radeon RX 6000 bol založený na mikroarchitektúre spoločnosti 7NM RDNA 2 – dizajn, ktorý sa nachádza aj v Sony PlayStation 5 a Microsoft Xbox Series X – nový Radeon RX 7000 sa presúva na návrh RDNA 3 založený na zmesi 5NM a 6NM. procesy.

Predchádzajúca generácia RDNA 2 bola hovoriacim hráčom a navigestom a AMD vedúcimi pracovníkmi, RDNA 3, sa označuje ako NAVI 3x ako Big Navi. Medzi najčastejšie uvedené čipy patria Navi 33, Navi 32 a Navi 31, pričom 31 sa nachádza vo vlajkových lodiach.

V tejto generácii AMD využíva nový dizajn chipletu požičaný od architektúry používanej na svojich procesoroch Ryzen. Je to podobný prístup, ale nie je to úplne rovnaké. GPU obsahuje viacero zomretých, dabovanú pamäťovú vyrovnávaciu pamäť zomiera (MCD), z ktorých každý je vybavený jedným ovládačom pamäte GDDR6, ako aj 16 MB nekonečnej vyrovnávacej pamäte AMD Infinity Cache. To zvyšuje masívnu vyrovnávaciu pamäť 96 MB pre vlajkovú loď 7900 XTX. K dispozícii je tiež jediná matrica, v ktorej sa nachádzajú všetky jadrá GPU, nazývané grafické výpočtové diel (GCD).

Medzi MCD a GCDS je veľký rozdiel a nie je to len ich účel. AMD použil v každom inom procesnom uzle; GCD sú fabbované na uzle 5nm, ktorý má v porovnaní s predchádzajúcou generáciou oveľa vyššiu hustotu tranzistora, zatiaľ čo MCD sú založené na uzle 6nm TSMC 6NM. To pravdepodobne umožňuje AMD vyrábať karty s nižšími nákladmi, keďže proces 6nm je lacnejší na kúpu ako 5nm, čo sa, dúfajme, prestane k lepšej dostupnosti.

Výpočné jednotky (CUS) v GCD House The Cores, ktoré AMD označuje ako procesory toku. Každý CU je dodávaný aj s dvoma rýchlostnými akcelerátormi lúčov, ako aj s jedným akcelerátorom AI. Nie je jasné, aké je použitie týchto akcelerátorov AI práve teraz, mimo strojového učenia založeného na GPU. V budúcnosti môžu mať dôsledky na zvýšenie FSR 3 AMD, ale to ešte nie je jasné.

Výkonnosť

Priemerný výkon 4K pre RX 7900 XT a RX 7900 XTX

Mali sme možnosť rozsiahle otestovať RX 7900 XTX a RX 7900 XT. Ďalej sme porovnali tieto výsledky s naším predchádzajúcim testovaním RTX 4080 a RTX 4090. .

. Zatiaľ čo obe karty sú schopné obchodovať s údermi s RTX 4080 (hoci 7900 XTX sa zjavne darí oveľa lepšie), 4090 je míle dopredu a nie je možné, aby AMD práve teraz dobehol.

V herných testoch 4K s sledovaním lúčov, vrátane RX 7900 XTX skóroval 76.V priemere 4 snímky za sekundu (FPS), nasledované 69.1 fps pre RX 7900 XT. To dáva RX 7900 XTX do 6% RTX 4080 NVIDIA, zatiaľ čo RX 7900 XT je okolo 15% za tímom Green Card.

Porovnanie GPU s predchádzajúcou generáciou odhaľuje vedenie, ale nie je to také masívne, ako by sa dalo dúfať. NVIDIA zaviedla obrovskú generačnú medzeru, keď spustila RTX 4090. AMD však udržala veci oveľa konzervatívnejšie z hľadiska ceny, ako aj z hľadiska výkonu. V priemere, v 4K hrách, RX 7900 XT je asi o 14% rýchlejší ako posledný gen RX 6950 XT, zatiaľ čo RX 7900 XTX poznamenáva 26% vedenie oproti predchádzajúcej vlajkovej lode.

Priemerný výkon 4K hier pre RX 7900 XT a RX 7900 XTX s výnimkou sledovania lúčov

Sledovanie lúčov zohráva veľkú úlohu v tom, prečo GPU ešte nie sú z hľadiska výkonu, a keď vylučujeme sledovanie Ray, skóre výrazne stúpne. Vedenie NVIDIA však zvyšky. Z historického hľadiska AMD sledoval NVIDIA, keď sa snažil držať krok s výkonom Ray Tracing Performance. V tejto generácii sa medzera zmenšovala, ale nie do tej miery, do akej by sme chceli vidieť.

Počas nášho testovania je zrejmé, že AMD môže súťažiť s RTX 4080 NVIDIA, ale stále mu chýba lepší sledovanie lúčov, ako aj prístup k najnovšej technickej flexe NVIDIA, DLSS 3. Pokiaľ ide o čisté hry, dostatočne blízko k RTX 4080, že poskytuje dobrú hodnotu vzhľadom na cenovú medzeru medzi nimi.

Odporúčania redaktorov

  • Testoval som AMD RX 7800 XT proti RTX 4070 NVIDIA a je tu jasný víťaz
  • Všetko, čo potrebujete vedieť o kúpe GPU v roku 2023
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: Close Call

Benchmarky GPU a hierarchia 2023: Grafické karty zaradené

Na všetkých aktuálnych grafických kartách NVIDIA a AMD sme spustili stovky referenčných hodnôt GPU a zaradili sme ich do našej komplexnej hierarchie.

GPU referenčné hodnoty a výkonnostná hierarchia

(Image Credit: Tomov hardvér)

GPU Benchmarks Hierarchia 2023

Naše hierarchia BPU Benchmarks zaraďuje všetky aktuálne a predchádzajúce grafické karty podľa výkonu a Hardware Tom’s Hardware vyčerpávajúc aktuálne a predchádzajúcu generáciu GPU, vrátane všetkých najlepších grafických kariet. Či už ide o hranie hier, prevádzkovanie pracovných zaťažení umelej inteligencie, ako je stabilná difúzia alebo vykonávanie profesionálneho úpravy videa, vaša grafická karta zvyčajne hrá najväčšiu úlohu pri určovaní výkonu – dokonca aj pri určovaní výkonu – dokonca aj Najlepšie CPU pre hry Zúčastnite sa sekundárnej úlohy. Súčasné ceny GPU tiež pomaly klesajú, hoci všetky nové karty držia relatívne stabilné.

Skoro sme dokončili opakované opakovanie všetkých GPU schopných sledovania lúčov na mierne vylepšenom testovacom balíku pomocou jadra i9-13900k namiesto jadra I9-12900K. Naše nedávne recenzie používajú aktualizovaný testovací počítač, ale naša hierarchia pokračuje v používaní staršieho počítača. Medzi najnovšie aktualizácie našej hierarchie patria AMD RX 7800 XT, AMD RX 7700 XT a NVIDIA RTX 4060 TI 16GB.

Naša úplná hierarchia GPU pomocou tradičného vykresľovania (známy ako rastrizácia) je na prvom mieste a pod tým, že máme hierarchiu referenčných hodnôt GPU sledovania lúčov. Tí, samozrejme, vyžadujú sledovanie GPU schopného lúča, takže sú prítomné iba karty AMD RX 7000/6000, Arc Intel a karty NVIDIA RTX. Výsledky sú bez toho, aby na rôznych kartách umožnili DLSS, FSR alebo XESS.

Aktualizácia septembra 2023

Pridali sme do hierarchie Radeon RX 7800 XT, Radeon RX 7700 XT a GeForce RTX 4060 Ti 16 GB a aktualizovali grafy. .

Nvidia Ada Lovelace Architecture poháňa svoju najnovšiu generáciu RTX 40-rady s novými funkciami, ako je Generation DLSS 3 Frame Generation-a pre všetky karty RTX, NVIDIA DLSS 3.Rekonštrukcia 5 lúčov prichádza tento rok na jeseň. Architektúra RDNA 3 AMD poháňa sériu RX 7000, pričom päť kariet na stolných počítačoch vyplní zásobník produktov. Medzitým Arc Alchymistic Architecture Intel prináša tretieho hráča do špecializovanej strany GPU, aj keď je to skôr konkurent ponuky predchádzajúcej generácie strednej generácie.

Na druhej strane nájdete našu referenčnú súpravu 2020–2021, ktorá má všetky GPU predchádzajúceho generácie spusteného nášho staršieho testovacieho balíka bežiaceho na testovacom teste Core i9-9900K. Už to nie je aktívne aktualizované. Máme tiež starú hierarchiu GPU (bez referenčných hodnôt, zoradených teoretickým výkonom) na referenčné účely.

Nasledujúce tabuľky Zoradia všetko výlučne podľa našich herných meradiel GPU založených na výkone, na 1080p „Ultra“ pre hlavnú apartmán a „médium“ 1080p „pre SPOLOČNOSŤ“ pre DXR Suite. Faktory vrátane ceny, spotreby energie grafickej karty, celkovej efektívnosti a funkcií sa tu nezohľadňujú v rebríčku tu. Súčasné výsledky 2022/2023 používajú testované testy Alder Lake Core i9-12900K. Teraz narazme na referenčné hodnoty a tabuľky.

Referenčné hodnotenie GPU 2023

Pre naše najnovšie referenčné hodnoty sme testovali takmer každé GPU vydané za posledných sedem rokov plus niekoľko doplnkov, pri médiu 1080p a 1080p Ultra a tabuľku sme zoradili podľa výsledkov 1080p Ultra výsledky. Kde to dáva zmysel, Testujeme tiež pri 1440p ultra a 4K ultra. Všetky skóre sú zmenšené v porovnaní s najvyššou hodnotou 1080p Ultra Card, ktorá je v našom novom apartmáne RTX 4090-najmä pri 4K a 1440p.

Môžete tiež vidieť vyššie uvedený súhrnný graf, ktorý ukazuje relatívny výkon kariet, ktoré sme testovali v posledných niekoľkých generáciách hardvéru pri 1080p Ultra – prejdite vyššie uvedenou galériou, ak chcete vidieť médium 1080p, 1440p a 4K Ultra Images. Existuje niekoľko chýbajúcich možností (e.g., GT 1030, RX 550 a niekoľko kariet Titan), ale inak je v podstate úplné. Všimnite si, že v nasledujúcej tabuľke máme aj údaje pre niektoré ďalšie staršie GPU.

Osem hier, ktoré používame pre našu štandardnú hierarchiu referenčných hodnôt GPU Borderlands 3 (DX12), Far Cry 6 (DX12), Simulátor letu (DX11 AMD/DX12 Intel/NVIDIA), Forza Horizon 5 , Horizont nula svitania (DX12), Red Dead Redemption 2 (Vulkan), Total War Warhammer 3 (Dx11) a Sledujte psie légie . Skóre FPS je geometrický priemer (rovnaké váženie) ôsmich hier. Upozorňujeme, že stĺpec špecifikácie sa odkazuje priamo na našu pôvodnú recenziu pre rôzne GPU.

Hierarchia rastry GPU, kľúčové cesty

  • NVIDIA RTX 4090 má najvyššie miesto, ale stojí 70% viac ako 2. miesto AMD RX 7900 XTX.
  • RTX 4090 sa môže stretnúť s CPU prekážok pri 1440p a najmä 1080p.
  • Nové karty sa zvyčajne zhodujú s predchádzajúcimi GPU GP, ktoré sú jednou alebo dvoma modelmi „vyššie“ (e.g. . RTX 3090 TI alebo RX 6600 XT vs. Rx 5700 XT). To neplatí pre strednú úroveň 7800 XT AMD, ktorý je iba o niečo rýchlejší ako predchádzajúci 6800 XT.
  • Pri pohľade na 1440p sa RTX 4080 radí ako najúčinnejší GPU, nasledovaný RTX 4090, RTX 4070, RTX 4060 TI, RTX 4070 TI a RTX 4060. Najúčinnejším GPU AMD je RX 7900 XT. Spoločnosť Intel’s Arc GPUS sa hodí na samom spodku grafov, pokiaľ ide o efektívnosť.
  • Najlepšia hodnota GPU v FPS za dolár (opäť, pozerá sa len na 1440p) je RTX 4060, za ktorým nasleduje RX 6600, RX 6650 XT a ARC A750. .

Potiahnite sa na horizontálne posúvanie

Tomov hardvér Rasternizácia GPU Benchmarks Hierarchia

Grafická karta 1080p ultra 1080p médium 1440p ultra 4K ultra Špecifikácie (odkazy na kontrolu)
GeForce RTX 4090 100.0% (151.6fps) 100.0% (189.6fps) 100.0% (143.1fps) 100.0% (114.1fps) Ad102, 16384 Shaders, 2520MHz, 24 GB GDDR6X@21 GBPS, 1008 GB/S, 450W
Radeon RX 7900 XTX 97.3% (147.5fps) 98.7% (187.2fps) 93..7fps) 81.6% (93.0fps) Navi 31, 6144 Shaders, 2500 MHz, 24 GB GDDR6@20 GBPS, 960 GB/S, 355W
GeForce RTX 4080 94.0% (142.6fps) 97..4fps) 90.1% (129. 77.8% (88.7fps) AD103, 9728 Shaders, 2505MHz, 16 GB [email protected] Gbps, 717 GB/S, 320W
Radeon RX 7900 XT 93.1% (141.2fps) 96.. 86.9% (124.3fps) 69.8% (79. Navi 31, 5736 Shaders, 2400 MHz, 20 GB GDDR6@20 GBPS, 800 GB/S, 315W
Radeon RX 6950 XT 89.6% (135.8fps) 98.9% (187.4fps) 79.5% (113.7fps) 59.3% (67.6fps) Navi 21, 5120 Shaders, 2310MHz, 16 GB GDDR6@18 GBPS, 576 GB/S, 335W
GeForce RTX 4070 TI .3% (135.4fps) 95.4% (180.9fps) 80.5% (115.1fps) .9% (71.8fps) Ad104, 7680 Shaders, 2610MHz, 12 GB GDDR6X@21 GBPS, 504 GB/S, 285W
GeForce RTX 3090 TI 87.5% (132. 94..8fps) 80.1% (114.7fps) 67.0% (76. GA102, 10752 Shaders, 1860MHz, 24 GB GDDR6X@21 GBPS, 1008 GB/S, 450W
Radeon RX 6900 XT .0% (132.0fps) 97.7% (185. 75.9% (108.6fps) 55.6% (63.5fps)
GeForce RTX 3090 84.1% (127.6fps) 92.7% (175. 75.4% (107.9fps) 62.3% (71. GA102, 10496 Shaders, 1695MHz, 24 GB [email protected] Gbps, 936 GB/S, 350W
Radeon RX 6800 XT 84..3fps) 95.6% (181.2fps) 72.0% (103.0fps) 52.1% (59.4fps) Navi 21, 4608 Shaders, 2250MHz, 16 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 300W
83.. 95.8% (181.5fps) .7% (104.0fps) 53.2% (60.7fps) .5 Gbps, 624 GB/S, 263W
GeForce RTX 3080 Ti 83.1% (126.0fps) 91.5% (173.4fps) 74.0% (105.8fps) 60.6% (69. GA102, 10240 Shaders, 1665 MHz, 12 GB GDDR6X@19 GBPS, 912 GB/S, 350W
81.. 90.2% (170.9fps) .7% (104.0fps) 58.7% (67.0fps) GA102, 8960 Shaders, 1845 MHz, 12 GB GDDR6X@19 GBPS, 912 GB/S, 400W
81.5% (123.6fps) 93.. 69.1% (98. 50.2% (57.2fps) Ad104, 5888 Shaders, 2475MHz, 12 GB GDDR6X@21 GBPS, 504 GB/S, 200W
78.5% (119.0fps) 89.2% (169.2fps) 68..1fps) 54.7% (62.4fps) GA102, 8704 Shaders, 1710 MHz, 10 GB GDDR6X@19 GBPS, 760 GB/S, 320W
.7% (116.3fps) 91.8% (174.0fps) 63.1% (90.2fps) 44.6% (50.9fps) Navi 21, 3840 Shaders, 2105MHz, 16 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 250W
Radeon RX 7700 XT 75.0% (113.7fps) 89.3% (169.4fps) 63.5% (90.9fps) .1% (50.2fps) Navi 32, 3456 Shaders, 2544MHz, 12 GB GDDR6@18 GBPS, 432 GB/S, 245W
GeForce RTX 3070 Ti 69.8% (105.8fps) 85..3fps) 59.0% (84. ..7fps) GA104, 6144 Shaders, 1770MHz, 8 GB GDDR6X@19 GBPS, 608 GB/S, 290W
Radeon RX 6750 XT ..2fps) 87..9fps) 54..7fps) 37.5% (42.8fps) Navi 22, 2560 Shaders, 2600 MHz, 12 GB GDDR6@18 GBPS, 432 GB/S, 250W
67.2% (102.0fps) 85.7% (162.5fps) .. 36.5% (41.6fps) AD106, 4352 Shaders, 2535MHz, 16 GB GDDR6@18 GBPS, 288 GB/S, 160W
67.1% (101.7fps) 84.3% (159. 52.8% (75.5fps) 34.7% (39.6fps) AD106, 4352 Shaders, 2535MHz, 8 GB GDDR6@18 GBPS, 288 GB/S, 160W
GeForce RTX 3070 .3% (100.5fps) .4% (156. 55.2% (79.0fps) 38..4fps) GA104, 5888 Shaders, 1725 MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 220W
Radeon RX 6700 XT 66.1% (100.3fps) .7% (160.6fps) .4% (73.5fps) 35.3% (40.3fps)
TITAN RTX 65.5% (99.3fps) 82.6% (156.6fps) 55..5fps) ..8fps) TU102, 4608 Shaders, 1770MHz, 24 GB GDDR6@14 GBPS, 672 GB/S, 280W
GeForce RTX 2080 Ti 64.7% (98.1fps) .2% (154.0fps) 53.8% (77. 39..9fps) TU102, 4352 Shaders, 1545MHz, 11 GB GDDR6@14 GBPS, 616 GB/S, 250W
GeForce RTX 3060 Ti 60.9% (92. 78.2% (148.2fps) 49.6% (71. GA104, 4864 Shaders, 1665MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 200W
57.3% (86.8fps) 74.7% (141.7fps) 46.0% (65.8fps) 32..7fps) TU104, 3072 Shaders, 1815 MHz, 8 GB GDDR6@15.
Radeon RX 6700 10 GB 56.9% (86.2fps) 76.5% (145.1fps) 43.7% (62.6fps) 28.9% (32.9fps)
.0% (84.9fps) 75.1% (142.3fps) 42.8% (61.2fps) 27.9% (31.9fps) Ad107, 3072 Shaders, 2460MHz, 8 GB GDDR6@17 GBPS, 272 GB/S, 115W
55.1% (83.6fps) 72.0% (136. .9% (62.8fps)
Radeon RX 7600 54.3% (82. 75.9% (143.9fps) 40.0% (57.3fps) 25.5% (29.1fps)
52.7% (80.0fps) 72..2fps) ..
GeForce RTX 2070 Super 51.6% (78.3fps) .3% (129.5fps) 40..1fps)
Radeon RX 6600 XT 51.5% (78.1fps) 71.6% (135.8fps) 38.6% (55.2fps) Navi 23, 2048 Shaders, 2589MHz, 8 GB GDDR6@16 GBPS, 256 GB/S, 160W
Intel Arc A770 16 GB ..8fps) 60..3fps) .7% (59.6fps) 30.7% (35.0fps) ACM-G10, 4096 Shaders, 2100 MHz, 16 GB [email protected] Gbps, 560 GB/S, 225W
Radeon RX 5700 XT 48.3% (73. .9% (124.9fps) 37.1% (53.1fps) 25.6% (29.3fps) Navi 10, 2560 Shaders, 1905MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 225W
Intel Arc A770 8 GB .3% (73.2fps) 59..6fps) 39.5% (56. 28..9fps) ACM-G10, 4096 Shaders, 2100 MHz, 8 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 225W
48..0fps) 63.. .7% (54.0fps) GA106, 3584 Shaders, 1777MHz, 12 GB GDDR6@15 GBPS, 360 GB/S, 170W
GeForce RTX 2070 46.4% (70.3fps) .8% (119.0fps) 36.1% (51.6fps) TU106, 2304 Shaders, 1620MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 175W
Radeon VII .9% (69.5fps) .1% (113. 37.0% (53. 27.6% (31.5fps) Vega 20, 3840 Shaders, 1750 MHz, 16 GB [email protected], 1024 GB/S, 300W
Intel Arc A750 44.8% (68. 56.2% (106.6fps) 36.5% (52. .5% (30.2fps) ACM-G10, 3584 Shaders, 2050MHz, 8 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 225W
Radeon RX 6600 .4% (67.3fps) 62.1% (117.7fps) 32.6% (46.6fps) Navi 23, 1792 Shaders, 2491MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 224 GB/S, 132W
.8% (66.4fps) 58.. 35.1% (50. 25.9% (29.5fps)
GeForce RTX 2060 Super 43..2fps) 59..8fps) 33..1fps) TU106, 2176 Shaders, 1650MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 175W
Radeon RX 5700 42.6% (64.5fps) 58.4% (110.8fps) 32..7fps) Navi 10, 2304 Shaders, 1725MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 180W
Radeon RX 5600 XT .1% (57.8fps) .7% (100.0fps) .4% (42. Navi 10, 2304 Shaders, 1750 MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 336 GB/S, 160W
Radeon RX Vega 64 37.4% (56.7fps) .7% (94. 29.1% (41. ..5fps) Vega 10, 4096 Shaders, 1546MHz, 8 GB [email protected] GBPS, 484 GB/S, 295W
GeForce RTX 2060 36..9fps) 52.9% (100.2fps) 27.9% (39.9fps) TU106, 1920 Shaders, 1680MHz, 6 GB GDDR6@14 GBPS, 336 GB/S, 160W
35.0% (53. .4% (89.9fps) 27.6% (39.4fps)
GeForce RTX 3050 34.. 46.8% (88.8fps) .9% (38.
33.. .2% (85.7fps) 26.5% (37.9fps) GP104, 2432 Shaders, 1683 MHz, 8 GB GDDR5@8 GBPS, 256 GB/S, 180W
Radeon RX Vega 56 33..6fps) 44..2fps) 25.. Vega 10, 3584 Shaders, 1471MHz, 8 GB [email protected] Gbps, 410 GB/S, 210W
GeForce GTX 1660 Super .8% (45.3fps) 43.5% (82.5fps) 22..
GeForce GTX 1660 Ti 29.. .3% (82. 22.6% (32.
GeForce GTX 1070 29.. .6% (75.0fps) .1% (33.1fps)
GeForce GTX 1660 26.6% (40.3fps) .4% (74.7fps) .1% (28.7fps) TU116, 1408 Shaders, 1785 MHz, 6 GB GDDR5@8 GBPS, 192 GB/S, 120W
Radeon RX 5500 XT 8 GB 26.. 38.0% (72.1fps) 19..2fps) Navi 14, 1408 Shaders, 1845 MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 224 GB/S, 130W
.9% (39.3fps) 36.2% (68.5fps) 20.3% (29.0fps)
23.7% (35. .. 18..
Radeon RX 580 8 GB .3% (35.3fps) 32.6% (61.7fps) 18..0fps) Polaris 20, 2304 Shaders, 1340MHz, 8 GB GDDR5@8 GBPS, 256 GB/S, 185W
Radeon R9 Fury x .2% (35. .7% (63.8fps)
GeForce GTX 1650 Super 22.3% (33.9fps) .7% (67.7fps)
Radeon RX 5500 XT 4 GB 22.. 35.2% (66.
..1fps) .. 16..0fps)
Radeon RX 6500 XT ..6fps) 34.. 12.6% (18.
.. 26..1fps) Grenada, 2560 Shaders, 1000 MHz, 8 GB GDDR5@6 GBPS, 384 GB/S, 275W
19.1% (28. ..6fps) GM204, 2048 Shaders, 1216MHz, 4 GB GDDR5@7 GBPS, 256 GB/S, 165W
GeForce GTX 1650 GDDR6 19.0% (28. .9% (56.
Intel Arc A380 .7% (28. 28..3fps) .. ACM-G11, 1024 Shaders, 2450 MHz, 6 GB [email protected] Gbps, 186 GB/S, 75W
Radeon RX 570 4 GB 18..1fps) .. .. Polaris 20, 2048 Shaders, 1244MHz, 4 GB GDDR5@7 GBPS, 224 GB/S, 150W
17..0fps) 27.1% (51. TU117, 896 Shaders, 1665 MHz, 4 GB GDDR5@8 GBPS, 128 GB/S, 75W
GeForce GTX 970 17.. .. GM204, 1664 Shaders, 1178MHz, 4 GB GDDR5@7 GBPS, 256 GB/S, 145W
Radeon RX 6400 15.. .0% (51.1fps) Navi 24, 768 Shaders, 2321MHz, 4 GB GDDR6@16 GBPS, 128 GB/S, 53W
GeForce GTX 1050 Ti .1% (19. 20..
27.7% (52.
GeForce GTX 1630 11.. 17.8% (33.8fps) TU117, 512 Shaders, 1785 MHz, 4 GB GDDR6@12 GBPS, 96 GB/S, 75W
Radeon RX 560 4 GB 9.. 16.7% (31.
GeForce GTX 1050 15..
Radeon RX 550 4 GB .3% (19.5fps)
GeForce GT 1030 7.7% (14.6fps) GP108, 384 Shaders, 1468MHz, 2 GB GDDR5@6 GBPS, 48 GB/S, 30W

.

. Je to iba o 3% rýchlejšie ako najbližší najbližší RX 7900 XTX pri 1080p ultra, ale to sa zvyšuje na 8% pri 1440p a potom 23% pri 4 000. .

.

. . V našej recenzii RTX 4070 môžete vidieť výsledky vylepšenia DLSS 2/3 a FSR 2, ak sa chcete pozrieť na rôzne režimy vylepšenia, ktoré by mohli pomôcť.

RTX 4090 samozrejme prichádza za strmú cenu, hoci to nie je oveľa horšie ako predchádzajúca generácia RTX 3090. V skutočnosti by sme povedali, že je to v niektorých ohľadoch oveľa lepšie, pretože 3090 bolo iba menším zlepšením výkonu v porovnaní s 3080 v čase uvedenia na trh, ale s viac ako dvojnásobkom VRAM. NVIDIA vytiahla všetky zastávky so 4090, čím sa zvýšila počet jadrov, rýchlosti hodín a limity energie, aby sa posunuli za všetkých všetkých uchádzačov.

Vystúpenie z RTX 4090, RTX 4080 a RX 7900 XTX Trade Blows pri vyšších rozlíšeniach, zatiaľ čo CPU prekážky prichádzajú do hry o 1080p. V blízkej budúcnosti prejdeme na I9-13900K a tieto výsledky môžete vidieť v našich najnovších recenziách grafických kariet-skontrolujte GeForce RTX 4060, GeForce RTX 4070, Radeon RX 7600, Radeon RX 7700 XT a Radeon RX. 7800 XT pre príklady.

Mimo posledných vydaní od AMD a NVIDIA, čipy série RX 6000- a RTX 30 stále fungujú primerane dobre a v niektorých prípadoch predstavujú lepšiu „obchod“- aj keď hardvér môže byť teraz starší ako dva roky starý. GPU spoločnosti Intel tiež spadajú do tejto kategórie a sú niečo divokou kartou.

Pravidelne sme testovali a opakovali GPU a čipy ARC, ktoré prevádzkujú najnovšie ovládače, teraz dokončujú všetky naše referenčné hodnoty bez akýchkoľvek významných anomálií. (Minecraft bol predtým problémom, hoci to spoločnosť Intel konečne vyriešila.) Nie sú skvelé na efektívnosť, ale celkový výkon a ceny pre A750 sú celkom dobré.

. Všeobecným pravidlom je, že s novšími architektúrami dostanete jednu alebo dve „modelové vylepšenia“, takže napríklad RTX 2080 Super prichádza tesne pod RTX 3060 TI, zatiaľ čo RX 5700 XT pristane o pár percent za RX 6600 Xt.

Vráťte sa dostatočne ďaleko a môžete vidieť, ako moderné hry v Ultra nastaveniach vážne potrestajú karty, ktoré nemajú viac ako 4 GB VRAM. Už niekoľko rokov hovoríme, že 4 GB sa práve zoškrabalo a dnes by sme sa vyhli nákupu čohokoľvek s menej ako 8 GB VRAM-12 GB alebo viac je žiaduce pre hlavný alebo špičkový GPU GPU. GTX 1060 3GB, GTX 1050 a GTX 780 skutočne nedokázali vykonať niektoré z našich testov, čo trochu skresľuje ich výsledky, aj keď sa im darí lepšie pri 1080p médiu.

Teraz prejdime na hierarchiu sledovania lúčov.

Ray sledovanie referenčných hodnôt GPU v hodnote 2023

Umožnenie sledovania Ray, najmä s náročnými hrami, ako sú tie, ktoré používame v našom testovacom súbore DXR, môže spôsobiť, že Framerates vypadne útes. Testujeme s nastaveniami sledovania „stredného“ a „ultra“. Stredné znamená používanie predvolenej média, ale zapnúť efekty sledovania lúčov (nastavené na „stredné“, ak je to možnosť; inak, „zapnuté“), zatiaľ čo Ultra zapína všetky možnosti RT pri viac alebo menej maximálnej kvalite.

Pretože sledovanie Ray je oveľa náročnejšie, tieto výsledky triedíme podľa stredného skóre 1080p. Je to tiež preto, že RX 6500 XT a RX 6400 spolu s oblúkom A380 v podstate nedokáže zvládnuť sledovanie lúčov ani v týchto nastaveniach a testovanie na čokoľvek viac ako 1080p médium by bolo zbytočné.

Jasná pamäť nekonečná, Control Ultimate Edition, Cyberpunk 2077, Vylepšené exodus metra, Minecraft – Všetky z nich používajú DirectX 12 / DX12 Ultimate API. Skóre FPS je geometrický priemer (rovnaké váženie) z piatich hier a percento sa zmenšuje v porovnaní s najrýchlejším GPU v zozname, čo je opäť GeForce RTX 4090.

  • Nvidia absolútne dominuje vo výkone sledovania lúčov, pričom RTX 4090 takmer zdvojnásobuje najlepší AMD RX 7900 XTX na šiestom mieste. Intel’s Arc A770 pristane na čísle 28.
  • Upscaling s kvalitným režimom DLSS 2 je podporovaný vo väčšine hier sledovania lúčov a môže zvýšiť výkon ďalších 30 až 50 percent (v závislosti od použitej hry, rozlíšenia a nastavení). Podpora FSR 2 a XESS môže poskytnúť podobné zdvihé.
  • Na zvládnutie 1080p s maxikovanými nastaveniami pri 60 fps alebo viac, čo znamená, že vylepšenie výkonnostného režimu môže urobiť 4K životaschopnosť 4K, budete potrebovať RTX 4070 alebo RTX 3080 alebo rýchlejšie GPU s maximálnymi nastaveniami.
  • RTX 4080 sa opäť zaraďuje ako najúčinnejší GPU, nasledovaný RTX 4090, RTX 4070, RTX 4070 TI, RTX 4060 TI a RTX 4060. Dokonca aj RTX 3060, 3060 Ti a 3070 pred najlepšími AMD, čo je opäť RX 7900 XT. .
  • . Niektoré z kariet NVIDIA 3060/3070 sú na osvojení a tiež vyššie, hoci zásoby sa pravdepodobne čoskoro vyschnú. Pre DXR je najlepšou hodnotou AMD RX 6700 10 GB.
1080p médium 4K ultra Špecifikácie (odkazy na kontrolu)
GeForce RTX 4090 100.. 100.0% (132.7fps) .0% (97.8fps) 100.0% (53.5fps)
GeForce RTX 4080 83.1% (132.9fps) 78.9% (104.8fps) 72.9% (71. 68..7fps) AD103, 9728 Shaders, 2505MHz, 16 GB [email protected] Gbps, 717 GB/S, 320W
71..5fps) 65.3% (86.7fps) ..7fps) 57..9fps) GA102, 10752 Shaders, 1860MHz, 24 GB GDDR6X@21 GBPS, 1008 GB/S, 450W
GeForce RTX 4070 TI 71.6% (114.4fps) 64..0fps) 58.0% (56.8fps) 52.9% (28.3fps) Ad104, 7680 Shaders, 2610MHz, 12 GB GDDR6X@21 GBPS, 504 GB/S, 285W
GeForce RTX 3090 67.3% (107. 59.3% (78. 54.8% (53.6fps) 50.9% (27.2fps) .5 Gbps, 936 GB/S, 350W
67.2% (107. 60..7fps) 54.0% (52.8fps) .7% (26.1fps)
GeForce RTX 3080 Ti 65.7% (105.0fps) 57..6fps) 53.3% (52.2fps) 49..5fps)
GeForce RTX 3080 12 GB .5% (103.1fps) 56.5% (75.0fps) .8% (50.7fps) ..
Radeon RX 7900 XT .9% (97.4fps) .2% (70. ..0fps) 41.5% (22.2fps)
60..2fps) 52.3% (69. 46..2fps) 41.2% (22.0fps) Ad104, 5888 Shaders, 2475MHz, 12 GB GDDR6X@21 GBPS, 504 GB/S, 200W
GeForce RTX 3080 59..8fps) ..7fps) .3% (46.3fps) 42..8fps) GA102, 8704 Shaders, 1710 MHz, 10 GB GDDR6X@19 GBPS, 760 GB/S, 320W
50..2fps) .. .. GA104, 6144 Shaders, 1770MHz, 8 GB GDDR6X@19 GBPS, 608 GB/S, 290W
Radeon RX 6950 XT .1% (80.1fps) .5% (56.4fps) 36.5% (35.7fps) 32.3% (17.3fps)
47.4% (75.8fps) .. .9% (35.1fps) 31.9% (17. .5 Gbps, 624 GB/S, 263W
Radeon RX 6900 XT 47.1% (75.4fps) 39.. 34.1% (33.3fps) 30.. Navi 21, 5120 Shaders, 2250MHz, 16 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 300W
.. .8% (52. .. 25..
46.8% (74.9fps) 39.3% (52.2fps) ..5fps) GA104, 5888 Shaders, 1725 MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 220W
.8% (74.9fps) 39..0fps) 34.7% (34.0fps) 30..5fps) AD106, 4352 Shaders, 2535MHz, 16 GB GDDR6@18 GBPS, 288 GB/S, 160W
TITAN RTX 46.5% (74.4fps) 40.. .8% (35.0fps) ..4fps) TU102, 4608 Shaders, 1770MHz, 24 GB GDDR6@14 GBPS, 672 GB/S, 280W
44.. 38.. 33.6% (32.
43..0fps) .. 31.8% (31. 28.. Navi 21, 4608 Shaders, 2250MHz, 16 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 300W
41..0fps) 36.6% (48.6fps) .. .. Navi 32, 3456 Shaders, 2544MHz, 12 GB GDDR6@18 GBPS, 432 GB/S, 245W
GeForce RTX 3060 Ti ..7fps) .. 30.1% (29. GA104, 4864 Shaders, 1665MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 200W
..1fps) .0% (41.2fps) .. Navi 21, 3840 Shaders, 2105MHz, 16 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 250W
GeForce RTX 2080 Super 37.2% (59.4fps) 31.. .7% (27.1fps) TU104, 3072 Shaders, 1815 MHz, 8 GB GDDR6@15.
.. .. 26.4% (25. Ad107, 3072 Shaders, 2460MHz, 8 GB GDDR6@17 GBPS, 272 GB/S, 115W
GeForce RTX 2080 .. 29.9% (39. ..
Intel Arc A770 8 GB 33..2fps) .. 24..1fps) ACM-G10, 4096 Shaders, 2100 MHz, 8 GB GDDR6@16 GBPS, 512 GB/S, 225W
.8% (54. 28.8% (38. .. .
GeForce RTX 2070 Super ..4fps) 27.. 23.6% (23. TU104, 2560 Shaders, 1770MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 215W
Intel Arc A750 31..1fps) 27..8fps) ..6fps)
Radeon RX 6750 XT ..8fps) 26.. .0% (21.5fps) Navi 22, 2560 Shaders, 2600 MHz, 12 GB GDDR6@18 GBPS, 432 GB/S, 250W
30.. 25.7% (34. .0% (21.5fps) GA106, 3584 Shaders, 1777MHz, 12 GB GDDR6@15 GBPS, 360 GB/S, 170W
Radeon RX 6700 XT 29.1% (46.6fps) ..3fps) .. Navi 22, 2560 Shaders, 2581 MHz, 12 GB GDDR6@16 GBPS, 384 GB/S, 230W
GeForce RTX 2070 29.0% (46. 24..1fps) 20.9% (20.4fps) TU106, 2304 Shaders, 1620MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 448 GB/S, 175W
.. 23.0% (30.5fps) 19.7% (19.
26.. .0% (29.2fps) 17.9% (17.5fps) Navi 22, 2304 Shaders, 2450 MHz, 10 GB GDDR6@16 GBPS, 320 GB/S, 175W
GeForce RTX 2060 ..4fps) .1% (25.4fps)
Radeon RX 7600 ..3fps) 19.4% (25.7fps) 15..2fps) Navi 33, 2048 Shaders, 2655MHz, 8 GB GDDR6@18 GBPS, 288 GB/S, 165W
Radeon RX 6650 XT 23.5% (37. ..6fps)
Radeon RX 6600 XT .. 18..8fps)
.. 18.. GA106, 2560 Shaders, 1777MHz, 8 GB GDDR6@14 GBPS, 224 GB/S, 130W
Radeon RX 6600 19.2% (30.8fps) 15..7fps)
11.4% (18. .5 Gbps, 186 GB/S, 75W
Radeon RX 6500 XT .2% (9.
Radeon RX 6400 5.2% (8.3fps) Navi 24, 768 Shaders, 2321MHz, 4 GB GDDR6@16 GBPS, 128 GB/S, 53W

. NVIDIA vložila do architektúry Ada Lovelace ešte viac vylepšení sledovania lúčov a tí sa tu začínajú objavovať tu. Stále existujú ďalšie potenciálne vylepšenia výkonu pre sledovanie lúčov so SER, OMM a DMM – nehovoriac o DLSS3, hoci to skončí trochu zmiešanou taškou, pretože generované rámce nezahŕňajú nový vstup používateľa a pridanie latencie.

Ak chcete skutočný kop do nohavíc, prešli sme mnohými rýchlejšími lúčmi GPU cez RT režim Overdrive, ktorý implementuje úplné „sledovanie ciest“ (sledovanie úplného lúča, bez akejkoľvek rasterizácie). To poskytuje pohľad na to, ako by sa mohli budúce hry správať, a prečo sú tu techniky rozvrhnutia a techniky AI, ako je generovanie rámcov, aby zostali.

. Pri 1080p ultra rastie olovo na 53% a je takmer 64% pri 1440p. .

AMD naďalej presadzuje sledovanie DXR a Ray na sekundárny stav, pričom viac sa zameriava na zlepšenie výkonu rastry – a na zníženie výrobných nákladov prostredníctvom použitia čipletov na novom RDNA 3 GPU. Preto výkon sledovania lúčov z AMD nie je zvlášť pôsobivý. Nový RX 7900 XTX v podstate zodpovedá predchádzajúcej generácii RTX 3080 TI spoločnosti NVIDIA, ktorá ho dáva trochu za RTX 3090 – a 4070 TI spoločnosti NVIDIA ju v priemere prekoná o 7–9 percent v priemere v našom testovacom apartmáne. . .

Časti Série A7 Series spoločnosti Intel ukazujú slušnú zmes výkonu všeobecne, pričom A750 sa celkovo prichádza pred RTX 3060. ., Minecraft .

. . . . Aght.

.0 by sa tu ukázalo ako prospešné, ak by AMD mohla získať rozsiahle prijatie, ale stále sleduje DLSS. . .

. .

AMD má čoskoro už aj FSR3, zabezpečuje generovanie rámcov. Rovnako ako DLSS3, pridá latenciu a AMD vyžaduje integráciu podpory anti-lag+ do hier, ktoré používajú FSR3. .

. (Ovládanie Vyžaduje najmenej 6 GB VRAM, aby vám umožnil sledovanie lúčov.)

. Intel zaslal hlboký ponor do svojho hardvéru sledovania lúčov a Arc znie primerane pôsobivo, s výnimkou skutočnosti, že počet RTU v A380 výrazne obmedzuje výkon. . .

. . Kde 2080 Ti v podstate zdvojnásobil výkon roku 2060, 3090 poskytuje trojnásobok výkonu 3050. Dúfajme, že budúci RTX 4050 prinesie podobné zisky ako 4090, za oveľa prijateľnejšiu cenu.

Testovací systém a ako testujeme referenčné hodnoty GPU

Na naše testovanie sme použili dva rôzne počítače. . Tu sú podrobnosti o dvoch počítačoch.

Tom’s Hardware 2022–2023 GPU Testbed

. Prevádzkujeme jeden priechod každej referenčnej hodnoty, aby sme „zahreli“ GPU po spustení hry, a potom spustili aspoň dva prihrávky pri každej kombinácii nastavenia/rozlíšenia. Ak sú tieto dve zjazdovky v podstate identické (do 0.. .

Pozeráme sa tiež na všetky údaje a kontrolujeme anomálie, takže napríklad RTX 3070 TI, RTX 3070 a RTX 3060 TI sa vo všeobecnosti budú vykonávať v úzkom rozsahu – 3070 TI je asi o 5% rýchlejšie ako 3070, čo je asi 5 % rýchlejšie ako 3060 ti. Ak vidíme hry, kde sú jasné odľahlé hodnoty (ja.. Výkon je o viac ako 10% vyšší pre práve uvedené karty), vrátime sa a znovu nasnímame akékoľvek karty, ktoré ukazujú anomáliu a zistíme, aký by bol „správny“ výsledok.

. Pravidelne presadzujeme niekoľko vzorových kariet, aby sme overili naše výsledky, sú stále platné, a ak nie, prechádzame a opakujeme postihnuté hry a GPU (-y). Môžeme tiež pridať hry do nášho testovacieho balíka v nasledujúcom roku, ak vyjde niekto, ktorý je populárny a vedie k testovaniu – pozrite si, čo robí dobrú hernú referenčnú hodnotu pre naše kritériá výberu.

. Tieto grafy boli od 13. decembra 2022 aktuálne, pričom testovanie sa uskutočnilo pomocou najnovších ovládačov NVIDIA a AMD vo väčšine prípadov, hoci niektoré karty boli testované s mierne staršími vodičmi. Odvtedy sme pridali viac kariet, s novšími ovládačmi a znovu sme znovu oživili GPU spoločnosti Intel Arc.

. (Tip: Kliknite na ikonu Zväčšenie, ak ste na PC.)

Tieto grafy sú aktuálne od 7. septembra 2023.