Ubisoft tillkännager nya Assassin’s Creed -spel i Bagdad, Japan och mer – The Verge, Assassin S Creed Infinity: Everything We Know Hitte | Techradar

. Clint Hocking ( och Watch Dogs Legion), kommer att leda ett team från Ubisoft Montreal, medan Jonathan Dumont (Assassin’s Creed Syndicate ), chef för besättningen på Ubisoft Quebec. Hocking’s team, vi vet nu, arbetar med Assassin’s Creed Hexe Medan Dumont arbetar med , Två av spelen som kommer att vara på Infinity Hub.

Ubisoft tillkännager New Assassin’s Creed -spel i Bagdad, Japan och mer

Av Andrew Webster, en underhållningsredaktör som täcker streaming, virtuella världar och varje enskild Pokémon -videospel. Andrew gick med i Verge 2012 och skrev över 4 000 berättelser.

Efter en rad läckor har Ubisoft officiellt avslöjat nästa major Assassin’s Creed . Som förväntat kallas det Hägring och kommer att flytta den tidsresande serien till 900-talets Bagdad, där spelare kommer att ta rollen som en spirande mördare som heter Basim. (Fans kanske kommer ihåg det namnet från ett utseende i Assassin’s Creed Valhalla Hägring äger rum två decennier före det spelet.)

. förväntas lanseras någon gång 2023. Observera också: I en inspirerad bit av gjutning kommer Shohreh Aghdashloo att uttrycka rollen som Basims mord mentor.

Men det är inte allt för serien, eftersom Ubisoft också gjorde ett antal andra stora tillkännagivanden om franchisens framtid.

Assassin’s Creed planerar för 2022, 2023 och därefter

Låt oss börja med mobil. Ubisoft utvecklar den första öppna världsversionen av . . “CodeName Jade” listas snart. På andra håll säger Ubisoft också att det fungerar med en namngiven mobil titel för Netflix speltjänst, även om det inte finns några detaljer om det just nu. (Netflix och Ubisoft arbetar för närvarande tillsammans på en live-action-serie baserat på Assassin’s Creed.)

Assassin’s Creed: CodeName Red Bild: Ubisoft

När det gäller framtiden för Mainline -serien delade Ubisoft några detaljer om spelen som kommer att komma efter Hägring. Ett av dessa spel, kodnamnet “Red”, är under utveckling i Ubisofts Quebec City-studio och kommer att ställas in i Japan i feodal-eran, medan Montreal-teamet arbetar med ett annat kodnamn “Hexe”; Det finns inte många detaljer om den ännu, men det verkar handla om häxor i någon form. Medan Hägring undviker till stor del RPG -mekaniken för spel som Odysse, .

På andra håll gav utgivaren några fler detaljer om dess Assassin’s Creed “Infinity” -projekt, som verkar vara ett online -nav som kommer att ansluta huvudspelet tillsammans med fristående multiplayer -projekt. .

Assassin’s Creed Infinity – allt vi vet hittills

Mördare

Assassin’s Creed Infinity är inte riktigt en ny Assassin’s Creed Spel, snarare fungerar det som ett nytt sätt att uppleva kommande spel i serien. Meddelanden runt det har inte exakt varit tydligt, men det finns en viss fokus och god idé om vad som planeras, så vi börjar ha en bra idé om vad Assassin’s Creed Infinity kommer att bli.

Beskrivs av Ubisofts Marc-Alexis Côté som en “plattform” eller ett “nav”, snarare än ett fristående spel, Assassin’s Creed Infinity är en utveckling för . Det ses som en enda inträdesplats i serien och något som kommer att koppla varje spel tillsammans.

Medan vi väntar på mer officiella nyheter om hur Ubisoft kommer att använda Assassin’s Creed Infinity .

Assassin’s Creed Infinity: Cut to the Chase

  • Vad är det? En plattform för Assassin’s Creed -serien
  • När kan jag spela det? Tbc
  • Vad kan jag spela det på? PS5 och Xbox Series X bekräftade hittills

Assassin’s Creed Infinity Release Speculation

Assassin’s Creed Infinity .

En Bloomberg -rapport i juli 2021, som bekräftade förekomsten av Assassin’s Creed Infinity, uppgav att det är ”fortfarande år borta från frisläppandet..

ADN Medan Ubisoft inte formellt har bekräftat ett frigöringsfönster, vad det har föreslagit är att vi kan förvänta oss det Assassin’s Creed CodeName Red eller Assassin’s Creed CodeName Hexe – Även om ingen av dessa har ett släppdatum antingen så det är troligen fortfarande några år bort ännu. Detta kom från en intervju med Eurogamer i september 2022, där Ubisofts Marc-Alexis Côté sa att planen är ”för att den ska vara tillgänglig samtidigt som Röd”. Assassin’s Creed Spel kommer fortfarande att finnas tillgängliga som separata boxade produkter, “Om du installerar dem är det första du kommer att se nav, och det kommer att lanseras Röd eller .”

Lanserar, det ser ut som om det kan lämna konsoler i sista genen bakom. Marc-Alexis Côté talade med VGC (även i september 2022) och sa: ”Vi ville markera en förändring tekniskt och spelmässigt när vi flyttar till en helt nästa gen-eller nuvarande gen, antar jag att vi kallar det – med PS5 och Xbox -serien X.”

Assassin’s Creed Infinity Gameplay

Assassin’s Creed Infinity är inte en traditionell Spel så att tillskriva något som “gameplay” till det är lite utanför märket. Istället beskrivs det som en “plattform” eller ett “nav”, genom vilket vi kommer att kunna lansera framtiden Assassin’s Creed spel. .

I en intervju med IGN i september 2022 förklarade verkställande producent Marc-Alexis Côté dock att det kanske inte är den fulla omfattningen av det och sa: ”Versionen av Oändlighet att vi lanserar kommer inte att vara den slutliga versionen av Oändlighet. Det är något som kommer att utvecklas genom tiden när våra erfarenheter växer och vi kan ansluta dem mer tillsammans. Så jag tror att det öppnar upp en värld av möjligheter vad vi kan göra som går långt utöver att bara vara en startare för våra olika spel.”

Côté fortsatte med att berätta för IGN att hur de berättar den moderna historien kommer att “utvecklas med tiden” men avslöjade att det inte handlar om Desmond eller Layla och att “den abstraktion som vi vill att folk ska ha är [är [är [Oändlighet] är din animus. Det är din DNA -utforskare på skrivbordet. Du är huvudhistorikens karaktär.”

Oändlighet Kan också presentera fler möjligheter för crossover -berättelser mellan spel, med Côté som berättar för Eurogamer, ”Jag vill att vi ska göra mer av, att crossover mellan våra olika spel [. .”

Intressant nog sa Côté till IGN att spelen i Infinity kommer att vara helt annorlunda utöver deras inställningar och berättar för utloppet, ”[Hexe] är inte en RPG. När jag säger att det är en annan typ av spel vill jag att folk ska gå utöver förväntningarna på Ursprung, Odysse, och Valhalla. De är alla en iteration på vår RPG -design, rätt? Men Hexe och Röd tar olika spår.”

Oändlighet kunde då låta Ubisoft skapa “olika upplevelser av olika storlekar” i Assassin’s Creed Serier med Côté som säger att de kommer att bli “prissatta i enlighet därmed”, även ibland med “gratis upplevelser” också “.

Det verkar som om en stor del av målet med Oändlighet Assassin’s Creed Spel, med Côté som berättar IGN, ”Vi vill stödja allt som kommer ut i oändlighet under en mycket längre tid [. ] Det jag är väldigt upphetsad med Infinity är inte bara våra stora spel, utan den här idén att vi inte ersätter spelen med ett annat spel, du [inte bara] ersätter din nya RPG. Jag tror att dessa spel kan leva under en längre tid och vi arkitekterar dem annorlunda än tidigare.”

Assassin’s Creed Infinity Development

Istället för att vara strävan efter en enda arm av Ubisoft, bekräftade förläggaren samarbete mellan flera interna studior.

. Clint Hocking (Splittra cell och Watch Dogs Legion), kommer att leda ett team från Ubisoft Montreal, medan Jonathan Dumont ( Odysse), chef för besättningen på Ubisoft Quebec. Hocking’s team, vi vet nu, arbetar med Assassin’s Creed Hexe Assassin’s Creed Red, .

serier. En av de bästa hundarna på Ubisoft och en seniormedlem i Ubisoft Quebec -teamet, Côté arbetade med och Syndikat Innan du flyttar till övre ledarskapspositioner hos företaget.

Assassin’s Creed Spel växlar långsamt från enspelares spel till något lite mer anslutet och lite mer flytande när det gäller hur innehållet är skiktat på varje på varandra följande utgåva.

Först ut, lade till konkurrerande multiplayer i mixen, medan lade till ett metaspel från flottanhantering som fortsatte att spela medan du var borta från din konsol. Ursprung Introducerade varje vecka utmaningar för spelare att ta itu med.

Assassin’s Creed Odyssey utvidgade sin historia med månatliga innehållsutsläpp. , Assassin’s Creed Valhalla, fick betydande kampanjuppdateringar under de två åren efter den första utgivningen, inklusive en spin-off i Gryningen av Ragnarok.

Hur Oändlighet kommer att spela är en intressant möjlighet och vi väntar fortfarande på mer detaljer. Vad vi åtminstone vet är att det inte kommer att vara fritt att spela. Under ett 2021 intäktersamtal (via VGC) bekräftade Ubisoft det Assassin’s Creed Infinity kommer inte att vara bland de kommande “high-end gratis-to-play-spelen” som det talade om tidigare på året. Detta är vettigt med tanke på att det verkar som Assassin’s Creed Infinity .

“Det kommer inte att vara fritt att spela och det här spelet kommer att ha många berättande element i det,” sa Ubisoft VD Yves Guillemot. ”Det kommer att bli ett mycket innovativt spel men det kommer att ha vad spelare redan har i alla Assassin’s Creed spel, alla element som de älskar att få i dem redan från början. Det kommer att bli ett enormt spel men med många element som redan finns i spelen som vi publicerade tidigare.”

Dessutom bekräftade Ubisoft det är fortfarande i tidig utveckling. Så det är osannolikt att vi kommer att få tag på spelet under en tid ännu.

Assassin’s Creed Infinity News

Ubisoft avslöjar officiellt Assassin’s Creed Infinity
Ubisoft bekräftas formellt Tillbaka i juli 2021. Nathalie Bouchard, verkställande direktör vid Ubisoft Quebec, avslöjades i ett officiellt nyhetspost, förenades av Christophe Derennes, verkställande direktör på Ubisoft Montreal. Medan detta bekräftade väldigt lite om spelet, meddelade Ubisoft Oändlighetär en gemensam insats mellan dess två team, med fokus på utvecklingsdetaljer.

Vi skulle säga att Assassin’s Creed -serien är värd för några av Bästa spel med en spelare tillgänglig för tillfället. Om du letar efter lite mer AC -information utanför den här sidan har vi en sida på allt vi vet om Assassin’s Creed CodeName Jade för.

TechRadar nyhetsbrev

.

.