Star Wars Jedi Survivor Update lägger till “Solid 60 FPS” på konsoler, DLSS på PC | VGC, Star Wars Jedi: Survivor Patch 7 ger 60 FPS -uppdatering till PS5, Xbox – Polygon

Star Wars Jedi: Survivor Update ger PS5 och Xbox -versioner till ‘Solid 60 FPS’

Trots en sex veckors försening för polering släpptes Star Wars Jedi: Survivor i april med betydande buggar och prestationsproblem.

Star Wars Jedi Survivor Update lägger till “Solid 60 FPS” på konsoler, DLS på PC

På konsoler sa Respawn att det har “helt omarbetat” prestandaläge, som nu erbjuder “en solid 60 fps” när strålspårning är inaktiverad.

Optimering av kvalitetsläge sägs också minska FPS -fluktuationen och lägga till andra visuella förbättringar, medan variabel uppdateringsfrekvens nu stöds på PS5.

Uppdateringen introducerar också stöd för NVIDIA DLSS. En superprovtagningsteknologi som använder AI för att uppskala upplösningen av PC-spel, vilket effektivt gör det möjligt för spelare att uppnå högre grafiska inställningar och bättre bildhastigheter från deras system.

De fullständiga patchnoterna kan ses på EA: s webbplats.

Trots en sex veckors försening för polering släpptes Star Wars Jedi: Survivor i april med betydande buggar och prestationsproblem.

Ändå har spelet granskat starkt, till synes presterat bra kommersiellt, och Respawn har arbetat för att ta itu med sina olika problem med en serie uppdateringar under de fyra månaderna sedan.

Star Wars Jedi: Survivor Update ger PS5 och Xbox -versioner till ‘Solid 60 FPS’

Star Wars Jedi: Survivor Bd-1 och Cal Kestis på Stinger Mantis

Michael McWhertor är en journalist med mer än 17 års erfarenhet som täcker videospel, teknik, filmer, TV och underhållning.

Respawn Entertainment rullar ut en stor uppdatering för Star Wars Jedi: Survivor på tisdagen, en lapp som tar syftet till buggar och prestationsrelaterade frågor. PlayStation 5 och Xbox Series X -versionerna av spelet kan nu köras vid ett “solid 60 FPS i prestationsläge”, enligt Respawn och Publisher Electronic Arts.

På PS5, Star Wars Jedi: Survivor får också stöd för variabla uppdateringshastigheter, en funktion Sony läggs till i sin nuvarande genkonsol i april.

På PC säger Respawn att det levererar “ytterligare prestanda [och] optimeringsförbättringar”, inklusive stöd för Nvidias DLSS -teknik, men gav inte ytterligare detaljer. Det kan vara en besvikelse för spelare på PC, som har klagat i månader i ångrecensioner om dålig prestanda, ramdroppar och kraschar in . Patch 7 för Löftar olika kraschfixar och bugfixar, enligt Respawns patch -anteckningar.

Läs vidare för detaljer från Patch 7 för .

. .

Star Wars Jedi: Survivor Patch 7 Detaljer

Här är de korrigeringar du kan förvänta dig med den här lappen:

  • Denna patch introducerar flera prestationsrelaterade förbättringar* på PlayStation 5 och Xbox Series X/S inklusive:
    Prestationsläge har omarbetats helt för att avsevärt förbättra spelarupplevelsen.
    Ett antal GPU- och CPU -optimeringar – tillsammans med inaktiverande strålspårning – har resulterat i en bättre spelarupplevelse, inklusive en solid 60 FPS i prestandaläge.
    Kvalitetsläge har också fått optimeringar för att minska FPS -fluktuationen och införa andra visuella förbättringar.
  • Variabel uppdateringshastighetsstöd tillagd för PS5.
  • .
  • .
  • .
  • .
  • Olika bugfixar och förbättringar på alla plattformar, inklusive korrigeringar för tyg, belysning och UI.

* Obs: Cinematics in Star Wars Jedi: Survivor på konsolen är låsta till 30 bilder per sekund.