Jungle Tier List: Ranking All Junglers version 13..,

5 enklaste djunglers att spela i lol

. . . . .

.

Jungle kan vara en förvirrande plats, även i League of Legends. Låt oss hjälpa dig att bestämma vilken djungel du ska välja igenom denna Jungle Tier -lista.

Efter att ha tidigare rankat alla mästare i listan över mitten av körfältet, folk här på Bästa djunglers . i denna .

  • , .
  • Hela horden är spridd över fem stora speltyper – Top Lane, Jungle, Mid Rank, Bottom och Support, varav 45 är dedikerade djununger i spelet.
  • ranka bara de bästa av dessa Jungle Lane Lol -mästare .
  • , .
  • Dessa högst rankade karaktärer är för närvarande de bästa för sin specifika Jungle Lane-roll och packar en högre chans att lyckas för både nya och erfarna spelare.
  • Lee Sin, Hecarim, Karthus, Viego , och , .
  • Undvik dessa karaktärer om du vill utmärka dig när du djungling i League of Legends.

Attackskada Attackens räckvidd Hälsa Flytta hastighet
. .0 . 38. 340.0
. . 610.0 . 340.
57. . 640. 31. .
Fiddlesticks Specialist . . . . .
. . 669. . .0
. . 686. . .0
.0 . .0 .0 345.
. . .0 . .
Elise . . . . .
Förtrupp . . .0 . .
. 500. . .
. 125. . 38.0 .
. .0 645. 35. .
.0 . 610. 29.0 .0
Blygvana 66. . .0 38. .
Förtrupp . 125. 685.0 . .
Dykare 125. . .0
Catcher 50. .0 655. .0 330.
Udyr Långtradare . 125.0 . . .
Mordekaare Långtradare 61. .0 . . 335.
Wukong Dykare 68.0 .0 . 31. .
65.0 .0 . . 335.
. . 645. . .
Dykare 66. . 625.0 . 345.0
. . 620. .0 335.
Olycksfall .0 . 630. 34. .
Specialist . . . 33. 340.

”Hänvisar till en roll i League of Legends,”Summoner’s Rift. Till skillnad från Top Laner, Mid Laner, etc. . . De går till Jungle Monsters, får vision och mål, men viktigast av allt, gankera sina lagkamrater för att hjälpa dem att vinna. .

Junglers
A-nivå
Ivern, udyr, mordekaiser, wukong, Skarner

Mästarna här i vår nivå i vår Jungle Tier -lista är de ultimata djunungarna i den nuvarande metan. . . . Om du vill klättra när du djungling är dessa mästare att överväga att använda.

Mästare Yi

ARV Avståndstyp PRIS
Djungel Närstrid
KLASS Attackskada
.0 . 669. 33.0 .0

Master Yi är en autoattackbaserad mästare. Alla hans skador kommer från de hundratals snabba sanna skadorna bilar som han snabbt kan leverera. Vi kan gå så långt som att säga att han alltid har varit en av de bästa auto-tunga djunungarna. . Det borde inte vara en överraskning för någon att Master Yi är i s-nivån.

. . Och erfarna spelare kan göra underverk med honom med bara Auto-attack-tunga kit som är till synes intetsägande. .

. Denna färdighet tar tid att vänja sig. . .

  • . .
  • . .
  • Visar skillnaden mellan hur passiva och aktiva förmågor.
  • Ger buffs till många statistik inklusive rörelseshastighet och attackhastighet.

Styrkor

  • Nya bufféer har gett honom förmågan att tillämpa effekter på drabbningen när han använder sin Q. . Dessutom har denna buff haft en hel inverkan på hans prestanda eftersom han har massor av effekter på hit.
  • När Master Yi kommer framåt är det absolut inget som hindrar honom. Han kan utplåna hela fiendens lag på några sekunder och enkelt bära spel.
  • . .
  • . När fiender är låga och sårbara är Yi den bästa mästaren för att städa upp och stapla Penta dödar efter att Penta dödar.

  • .
  • .
  • .
  • Yi har många hårda räknare som Rammus och Amumu.

Fiddlesticks

(Er) Avståndstyp
Varierad 1 350 vara
RUSTNING Flytta hastighet
55.0 . 650. . .

Fiddlesticks är en varierad mage -jungler med utmärkta djunglingsförmågor och lagkamppotential. . Omarbetningen höll hans kärnfunktioner samtidigt som han uppdaterade allt och det var i allmänhet väl mottaget av spelare.

Dessutom, efter hans omarbetning, har han haft sina upp- och nedgångar men för närvarande är Fiddlesticks en av de bästa mästarna i djungeln.

Styrkor

  • .
  • Enkel mästare, det enda att fokusera på är användningen av hans ultimata.
  • .
  • .
  • .
  • .

Svagheter

  • .
  • Inte särskilt bra i det tidiga spelet och är benägen att invasion från fiendens djungers.
  • .
  • Hans ultimata tar ett tag att göra och kan avbrytas av CC.

RESURS Avståndstyp
Kämpe och mage Mitten
KLASS RUSTNING
. 150. . . 345.

Diana är en AP -mördare med extrem brastpotential. Hon kan en sköt nästan vem som helst i sent. Dessutom har hon utmärkta Engage Tools i sitt kit med sin Q E R -kombination. .

. .

Styrkor

  • .
  • . Dessutom kan ingen fly henne med gapet närmare Q E -kombinationen som får en återställning på E och kan utföra en dubbel streck.
  • .
  • .

Svagheter

  • Hon är väldigt squishy eftersom allt hon bygger är fullständig förmåga kraft.
  • Kan motverkas enkelt.

RESURS
6 300 vara
RUSTNING
. . .0 38.0 .

. . Dessutom har hon så många streck med sina 4 Qs och ultimata återställningar. .

Sammantaget är hon bara en spräng att leka med. Dessutom, som alla attackhastighet/-mästare, är hon toppnivå i den nuvarande metan.

  • Utmärkt snöbollspotential med sin attackhastighetsskalning oändligt kan hon bara fortsätta bli starkare.
  • Mycket hög skada potential och ett stort hot mot fienderna i lagkamp.
  • Hon kan enkelt bära och har 1v9 potential.
  • Hon kan 100 till 0 vem som helst på några sekunder. .
  • .

  • .
  • .
  • .
  • . .

Kayn

ARV
Fysisk
. .0 . 38. .0

Kayn är en av de mest djunglers i spelet. Utöver det är han också en av de starkaste. . . .

. .

  • Utmärkt flexibilitet, han har alltid ett sätt att vända spelet på grund av former.
  • Hans djungel clear är en av de bästa i hela spelet.
  • Han har många streck på låg svalning med sin QS och kan gå in i väggarna med sin E.
  • .
  • .
  • .
  • .

  • . .
  • Kayn är mycket svag innan han får en av de två formerna.
  • .
  • .

Testa vår TFT Tier List ett försök.

. . Och vissa är här av samma skäl som de i s tier.

Hur som helst, dessa djunungare är extremt bra och livskraftiga i den nuvarande metan och bör övervägas när du vill klättra eller till och med bara njuta av spelet.

(Er) Avståndstyp
Tank och kämpe Fysisk 1 350 vara
ATTACKENS RÄCKVIDD
. . . 40. .

Rammus är en tankmästare med mycket rörlighet. . Hans W buffrar sin rustning med en procentandel och hanterar sedan skador på fienderna som attackerar, enligt hur mycket rustning Rammus har.

Rammus är dessutom den största räknaren för alla auto-tunga mästare. .

. . .

. .

  • .
  • . . .
  • Ingen kan fly honom om han får tag på dig.
  • En av de högsta rustningarna i spelet.

  • Tar tid att bygga mycket rustning och komma igång.
  • .
  • .

Adaptiv typ
Djungel Mana Varierad
KLASS Flytta hastighet
.0 550.0 . 30. .

Elise är en varierad/melee ap Jungler. Hon har två former, en är varierad och en är melee. . .

Styrkor

  • .
  • Förlorar inte mycket hälsa med djungelläger. .
  • .
  • .

Svagheter

  • .
  • .
  • .
  • Mottaglig för att motverkas.
  • Klibbig.

(Er) RESURS Adaptiv typ PRIS
Kämpe och tank Topp och djungel Fysisk
Flytta hastighet
Långtradare .0 150. . 31. .

Volibear är en tankig mästare. Dessutom kan han hantera mer skada än de flesta tankar, särskilt i det tidiga spelet. . Hans tankiness och tidig avstängningspotential är för närvarande användbara i djungeln eftersom han är en mycket hög vinst rate Jungler just nu.

Styrkor

  • Extremt stark skada i början till mitten av spelet.
  • Torn .
  • . . .
  • .
  • Mycket stark i långa slagsmål på grund av att passivt blir staplade och W Mark.

  • Faller mycket hårt in i det sena spelet.
  • . .
  • .
  • Extremt svag mot varierade mästare. .

Avståndstyp Adaptiv typ
Grymhet Närstrid
RUSTNING Flytta hastighet
. 125. 620.0 34.0 .

. . . .

  • Mycket hög snöbollspotential. .
  • . .
  • Rengar gör livet för squishy mästare till ett levande helvete. .

  • .
  • Rengar är mycket svårt att behärska.
  • . .

Rulla

ARV Adaptiv typ PRIS
Djungel Mana 3 150 var
KLASS ATTACKENS RÄCKVIDD Flytta hastighet
Långtradare 68. 175. 686. . 350.0

Trundle är en tankig mästare som också är mycket autoattack-tung. .

  • . Rivar torn på ett ögonblick.
  • .
  • . .
  • . Dessutom är han bra hela vägen från tidigt till sent spel.
  • .
  • . . . .

Svagheter

  • .
  • .
  • .
  • .

Attackskada Flytta hastighet
Skytt 65+3.25 .7 325

. .

. . .

. .

Styrkor

  • .
  • .
  • .
  • Anständigt en på en stridspotential i det tidiga spelet mot de flesta djunungare förutom att sträcka sig.

  • Utmanande att behärska vid jordbruk med en annan djungel av varierad typ.
  • .
  • Ultimate kräver expertfärdigheter för att mata ut i de flesta situationer.

. . De kan vara användbara i massor av situationer. .

.

RESURS Adaptiv typ PRIS
Djungel 450 vara
ATTACKENS RÄCKVIDD Flytta hastighet
Förtrupp . .0 . 30.0 .0

Amumu liknar Rammus. . Hans passiva kan minska alla skador som tagits av alla bilar hit.

. . Det är anledningen till att Rammus är i A -nivån och amumu är i B.

  • En räknare till den nuvarande metan av attackhastighetsmästare.
  • Han kan göra fantastiska ganks. . .
  • .
  • .
  • .
  • .

  • .
  • .
  • .

RESURS
ATTACKENS RÄCKVIDD
. . . .0 .

. Dessutom finns det två sätt att spela Shyvana: . Med E Max Build kan du göra förödande skador från mycket långt borta.

. .

  • Hon kan hantera mycket skador på målen och alltid säkra mål, särskilt när hon använder Bruiser Build.
  • .
  • . Det finns inget mycket att komma ihåg och göra när det gäller mekaniskt intensiva kombinationer och sådant.

Svagheter

  • .
  • .
  • .
  • .

(Er) Adaptiv typ
Djungel och mitten
ATTACKENS RÄCKVIDD RUSTNING
. 125. . 29. 345.

. . Dessutom är han en enkel mästare med en mycket bra karta närvaro. .

  • Fantastiskt engagera sig i hans W Snowball.
  • .
  • Utmärkt hållning genom Q.
  • Mycket bra tydlig hastighet.
  • .
  • Stora AOE -skador med Ultimate.

Svagheter

  • Inte den bästa tanken och varken den bästa skadehandlare, han är typ av i mitten.
  • .
  • Kan inte röra sig under ultimat.
  • .
  • .
  • .

(Er) RESURS PRIS
Mana Närstrid
Attackskada
68.0 . . . .

Olaf fick nyligen några förändringar som förvandlade honom till mer av en topplaner än en djungel (som var hans tidigare huvudroll). Han är en livlig/upprätthåller Bruiser som också har en ganska hög attackhastighet. Olaf är en okej mästare i djungeln.

  • Ultimate hindrar honom från att få CCD vilket gör honom helt ostoppbar, bokstavligen.
  • .
  • .
  • .

Svagheter

  • .
  • Svagt och drake-kablat sent spel.
  • .
  • .
  • .

RESURS
Djungel Mana Magi
KLASS
. 125. . . .

.

  • .
  • .
  • Förskjuter och dispositioner hela lag genom hans ultimata.
  • .

Svagheter

  • .
  • .

Jarvan iv

RESURS
Mana
ATTACKENS RÄCKVIDD
Dykare 64 – 115 .

. . Tack vare ombordssatsen och rörligheten kan Jarvan IV enkelt rensa läger, duellbrunn, och bäst av allt, gankbanor perfekt.

Spelare kommer att uppleva relativt smidiga nedkylningar och en anständig Lockdown CC -potential som nästan alltid hjälper till att få död för hela laget. .

. .

Medan Ganking är specialiteten för Jarvan IV, gynnas det också att spelare utgör en sund balans med jordbruk.

Styrkor

  • .
  • Erbjuder mycket rörlighet som gör att han kan undkomma många affärer och undvika väggar eller avdelningar.
  • .
  • Lyser oväntat om det spelas runt hans ultimata.
  • .

  • .
  • Presterar utmärkt i början av/mitten av spelet bara.
  • Blir squishy och behöver hjälp för att skydda allierade om de lämnas kvar i det tidiga spelet.
  • Nummer med låg basstat.

. . .

ARV (Er) Avståndstyp
Djungel Fysisk
ATTACKENS RÄCKVIDD HÄLSA Flytta hastighet
. .0 . .0 .

. . . Dessutom känner han sig på sin plats i spelet.

  • Bra tydligt med sin Q och W. .
  • .
  • .

  • .
  • Inte bra på att ta mål.
  • .
  • .
  • .

Wukong

Adaptiv typ PRIS
Attackskada ATTACKENS RÄCKVIDD HÄLSA RUSTNING
68. . . . 340.

. .

  • Mycket bra på lagkampar, kan göra stora skador och hela lagen.
  • .
  • .

Svagheter

  • .

Mordekaare

ARV Adaptiv typ
Magi 1 350 vara
Attackskada ATTACKENS RÄCKVIDD
.0 . . 37. 335.

. .

  • .
  • .
  • Kan ultimata och ta vem som helst till Brasilien om de är svåra att hantera för ditt team.
  • .

  • .
  • .
  • Inte mycket CC förutom E som är svårt att slå.
  • .

Djungel Mana
Attackskada HÄLSA Flytta hastighet
. . . . 350.0

. . Gamla Udyr är inte mycket att skryta längre.

  • Mycket unik mästare. .
  • .
  • .

  • .

Edern

. 475. 655.0 . .0

. . . . .

  • Mycket bra stöd för bilarna.
  • .
  • Kan bambule människor med sina W -buskar.
  • Dessutom kan Ivern dela bufféerna han tar med alla andra laners.

  • .
  • .
  • .
  • .
  • Han är ett stort stöd men kan inte göra mycket om du inte har en bra bär.

. . . Alla dessa mästare har en ~ 46% segerfrekvens just nu.

. .

ARV RESURS Avståndstyp PRIS
Mana
Attackskada ATTACKENS RÄCKVIDD HÄLSA Flytta hastighet
. .0 .0 33. 340.

. . Men alla bra saker måste ta slut och det gjorde han säkert. Han fick nerfed i glömska och han är nu längst ner.

  • .
  • Mycket bra på snöboll.
  • Kan enkelt bära spel när de är framåt.
  • .

Svagheter

  • .
  • Squishy och lätt sprängbar om det är fokuserat.
  • .

Avståndstyp
Fysisk
Attackskada Flytta hastighet
Olycksfall . 200. 630. . .

. . .

  • .
  • .

  • .
  • .

Karta

Adaptiv typ
Mana
HÄLSA
BattleMage 40.0 .0 .0 . .

Karthus är en ap mage i djungeln. .

  • Ultimate gör globala skador på alla fiender.
  • .

  • Ingen hård CC.
  • . .
  • .
  • .

Närstrid
66. . 625.0 63. .

Hecarim är en försummad blåmärke/tank. Han kan vara extremt bra om han får den minsta mängden vård men istället får han ruttna här längst ner.

  • Utmärkta engagemangsverktyg.
  • Bra ganks.
  • .
  • .

  • .
  • .
  • .
  • .

RESURS Adaptiv typ
Djungel 1 350 vara
Attackskada RUSTNING
Dykare . . . . 345.

. . Men han är för närvarande mycket svag.

  • .
  • Lätt invadera fiendens djungel.
  • .

Svagheter

  • Det tar mycket tid att vara en bra Lee Sin -spelare.
  • .
  • I stort behov av några bufféer.
  • .

Senaste patchanteckningar

. .

  • är så utmärkt på publikstyrande fiender under lagkampar och ganks att utvecklarna inte riktigt kände behovet av att hålla hennes skadekapacitet i par.
    • Bramble Smashs bonusskada på Monster -fiender reduceras från 100/120/140/160/180 till 80/100/120/140/160 .
    • Earthwake Augment justeras för att explodera närhelst avsedd istället för att bara explodera vid landning.
    • Winter’s Wrath Castes initial och andra hastighet reduceras till 10/15/20/25/30 respektive 20/60/100/140/180.
    • .
    • .5/7/6.5/6 sekunder.
    • Flame Breath kommer att skala med 1% extra per 100 bonusannons .
    • . .
    • .
    • ,
    • .
    • .
    • .
    • .
    • .
    • Ökning av den fysiska skadan på luret till 25/35/45/55/65 (det är 60% bonusannons!
    • .
    • Karaktärens klon kommer nu att få en korrekt tillämpning av Prowlers Claw’s Passive.
    • Den obevekliga stormens AP -skalning ökas .
    • .
    • .

    Summoner’s Rift

    . . Dessutom är alla mästare i liga här i Summoner’s Rift av en eller annan anledning, oavsett om det är guld, berömmelse eller till och med att hitta sina nära och kära.

    . . . En toplaner, en midlaner, två spelare i bot (ADC och support) och en Junglare.

    . . Allt för att förstöra fiendens lag Nexus.

    . Alla dessa är viktiga för att ta kontroll över för att vinna spelet.

    . . .

    . .

    Djungel är en stor samling av alla slags Jungle -monster, buskar och växter, flod och episka monster.

    Detta är livskällan till en djungel, varje djungel måste döda och odla dessa monster för att bli starkare och fortsätta spelet. .

    • Raptors: .
    • En stor och en liten stenblock, de bryter i mindre stenblock när de dör.
    • .
    • .
    • Gromp: En stor padda som varierade attacker.
    • Blå buff: .
    • .

    Buskar och växter

    De vridna vägarna i djungeln är fyllda med stora och små buskar som sprids överallt. . Sprängkottar, synplantor och honungsfrukter.

    Flod

    . Det går hela vägen från Bot Lane till Top Lane, med ett gap i mitten till mitten av körfältet. . Dessutom inträffar många av lagkämparna här på grund av objektiv kontroll.

    , och .

    • . Det finns sju typer av drakar som spawn slumpmässigt genom RNG. Alla tillhandahåller olika permanenta buffs till hela teamet när de dödas.
    • .
    • Kan lätt dödas och sedan användas för att förstöra fiendens strukturer.
    • . . .

    ?

    ! Dela din feedback med oss.

    Hur kan vi förbättra det här inlägget? . ✍

    Att spela enklare mästare i League of Legends är en riktigt bra idé när man lär sig en ny roll. .

    . Det finns en hel del olika djunglar i spelet med olika nivåer av skicklighet som krävs för att behärska, så att välja en av dessa mästare hjälper dig att klättra och bli bra i djungelrollen!

    .

    .

    . För det första har han AOE -förmågor som hjälper honom att rensa djungeln. För det andra har han 2 Q -förmågor vilket innebär att han har två chanser att landa sin Q på en fiende.

    . Den har en stor radie och kan cc flera fiender. .

    Lär dig hur man spelar amumu genom att kolla in Amumus mästare -sida.

    .

    . Han är enkel att spela eftersom han inte har några färdighetsskott, och det enda svåra med honom är att använda sin Q för att undvika inkommande skador och färdighetsskott. .

    .

    .

    .

    Rammus är en tankmästare med poäng och klickförmågor. . .

    Sonic the Hedgehog . . .

    .

    .

    .

    . . .

    Slutligen är Warwicks Ultimate ett bra plockningsverktyg som kan användas för att nästan garantera dödar. Allt du behöver göra är att rocka upp till en körfält och använda den på fienden.

    .

    . Sejuani

    . .

    . . Se till att du försöker gank dina allierade när det är för gratis dödar.

    Lär dig hur man spelar Sejuani genom att kolla in Sejuanis mästare -sida.

    . Jag rekommenderar starkt att spela enklare mästare om du lär dig rollen. .

    För fler tips och tricks, gå till mobalytik!

    .