Crafting Recept – Purediablo, The Arreat Summit – Objekt: Tillverkade föremål

På ILVLS 1-30 finns det 40% chans på 1 affix och en 20% chans vardera av 2, 3 eller 4 fästningar.
På ILVLS 31-50 finns det 60% chans på 2 fästningar och en 20% chans vardera av 3 eller 4 fästningar.
På ILVLS 51-70 finns det 80% chans på 3 fästningar och 20% chans på 4 fästningar.
.

Hantverksrecept

Ingredienser: Mods på objektet du använder i det hantverksreceptet har ingen effekt på det utformade objektet du skapar. Fixerna rullas om helt med basobjektet så använd inte ett grymt vapen och förvänta dig att det blodvapen du får ut av det för att ha 350% skada.

Slumpmässiga mods: Den maximala ILVL för fästningar för slumpmässiga mods bestäms av CLVL för karaktären som kör crafting -receptet, med följande formel:

  • På ILVLS 1-30 finns det 40% chans på 1 affix och en 20% chans vardera av 2, 3 eller 4 fästningar.
  • På ILVLS 31-50 finns det 60% chans på 2 fästningar och en 20% chans vardera av 3 eller 4 fästningar.
  • .
  • På ILVLS 71+ finns det 100% chans på 4 fästningar.

Du kan skapa objekt med en CLVL högre än din nuvarande nivå, så att göra dem med en mycket hög nivå karaktär kan göra att saker som dina andra karaktärer inte kan utrusta.

  • Alla hantverksrecept genererar med förinställda mods och från ett till fyra slumpmässiga prefix och suffix.
  • Juvelen kan vara magisk eller sällsynt.
  • Magical: Alla föremål måste vara magiska. (Inte sällsynt, unik, inställd, utformad osv.)
  • Alla hantverksrecept fungerar med den normala, exceptionella eller elitversionen av artikeltypen. Använd excep eller elit om du vill ha högre försvar eller skada.

D2 Crafting recept

Tillverkade föremål liknar sällsynta föremål, men kan inte spelas, tappas av monster eller hittas i kistor. De kan bara skapas med Horadric Cube. . Dessa seriösa spelare kan ha ingredienserna och tiden att skapa ett bra utformat föremål. Tillverkade föremål har potential att vara bättre än sällsynta föremål och eventuellt vissa uppsättningar eller unika föremål.

Föremål i Orange är utformade föremål.

Tillverkade föremål har 3-4 fasta egenskaper
Varje utformad artikel har en eller flera fasta egenskaper. Till exempel finns det några utformade föremål som garanteras har från 5-10% chans att krossa slag. Ofta är de fasta egenskaperna inte tillgängliga normalt på magi eller sällsynta föremål. Det är också trevligt att kunna skapa ett objekt som vet vilka fasta magiska bonusar som alltid kommer att visas, vilket inte är fallet med magi eller sällsynta föremål.

Tillverkade föremål har 1-4 slumpmässiga magiska prefix/suffix
Ovanpå de fasta egenskaperna kan en utformad artikel ha från 1-4 Standard sällsynta och magiska prefix och suffix. Dessa genereras i stort sett på samma sätt som ett sällsynt objekt.

På ILVLS 1-30 finns det 40% chans på 1 affix och en 20% chans vardera av 2, 3 eller 4 fästningar.
På ILVLS 31-50 finns det 60% chans på 2 fästningar och en 20% chans vardera av 3 eller 4 fästningar.
På ILVLS 51-70 finns det 80% chans på 3 fästningar och 20% chans på 4 fästningar.
.

När du skapar ett objekt förlorar den alla sina ursprungliga magiska prefixer/suffix. Att skapa ett utformat objekt är precis som Imbue Quest -belöning genom att det tar basobjektet och skapar en ny med nya egenskaper.

Nivåkravet för utformade objekt kommer att vara högre än för en sällsynt artikel även om de har samma slumpmässiga prefix/suffix.

Tillverkade föremål är ganska mycket ett gratis skott av att skapa ett sällsynt objekt. Du vet inte om du får ett “bra” objekt eftersom bonusarna är slumpmässiga men du har en bättre chans än att försöka hitta ett sällsynt objekt eller spel för en sällsynt artikel.

Eftersom utformade föremål har fast statistik har du mycket mer kontroll över vilka magiska bonusar kommer att visas i motsats till att hitta eller spela ett sällsynt objekt.

Du kan stapla de “fasta” magiska prefixerna/suffixerna med vanliga magiska prefix/suffix som kan visas på sällsynta föremål för att skapa bonusar som är mycket högre än som normalt skulle visas på en sällsynt artikel. .

För att bestämma vilka för- och suffixer som kan leka på det utformade objektet måste fästnivån beräknas. Alla för- och suffix med en nivå upp till den beräknade fästnivån kan leka på det utformade objektet.

. ILVL för ett utformat objekt är lika med halva nivån på hantverkkaraktären (avrundad) plus hälften av ILVL för ingångsobjektet (avrundat). Uttryckt på ett annat sätt:

(1) ilvl = int (.5 * Clvl) + int (.5 * ilvl)
ILVL beräknat i (1) måste genomgå två kontroller och möjliga ändringar. Först är ILVL begränsad till 99:

(2) Om Ilvl> 99 då ILVL = 99
Sedan jämförs QLVL och ILVL. Det högre antalet används för ytterligare beräkningar:

(3) Om qlvl> ilvl då ilvl = qlvl
Det sista steget är att bestämma fästnivån. Om ILVL är mindre än 99 � int (qlvl/2) är fästnivån ILVL � int (qlvl/2). Annars är fästnivån Ilvl*2 � 99:

(4) Om ILVL utformade objektformler
Placera de listade ingredienserna i Horadric Cube och överföra dem. Ingredienserna måste vara exakta med hjälp av det listade pansarstycket eller vapen.

För fler frågor och svar, se längst ner på denna sida.

Följande komplett lista över skapade formler kräver Diablo II: LOD V1.10

Det utformade receptet fungerade inte
Se till att du använder ett magiskt föremål om det står magi. Se till att du använder rätt artikeltyp. Om det letar efter ett bälte letar det efter det specifika objektet “bälte” inte någon form av bälte. Det spelar ingen roll om juvelen är magisk, sällsynt eller till och med unik. De arbetar alla. Om det inte fungerar gör du förmodligen något fel. .

Vissa utformade recept fanns i spelet en tid men har sedan tagits bort eller ändrats.

Utformade föremål är föremål gjorda med Horadric Cube i Diablo ii.

.

De verkar annorlunda än alla andra föremål, som dyker upp med orange text snarare än guld eller gul som sällsynta och unika föremål, och som runord, utformade föremål följer vissa regler som ibland kan vara förvirrande och motverka intuitiva. .

Innehåll

    • 1.1 mods
    • 1.2 för- och nackdelar
    • 1.3 lappskillnader

    Crafting Basics []

    Alla utformade föremål är gjorda med magiska föremål som basartiklar och en mängd andra föremål (oftast perfekta ädelstenar, juveler av något slag och specificerade runor). Alla magiska objekt kan användas, inklusive eteriska föremål, eller föremål som är sockade på grund av ett magiskt prefix som mekaniker. Men efter att det utformade objektet har gjorts skulle det eteriska eller uttagda tillståndet vara borta, eftersom att skapa ett objekt blir av med alla tidigare existerande mods. Detta är viktigt att komma ihåg: magiska föremål med mods som har utformats av en spelare bör inte utformas igen, eftersom det skulle radera dem.

    GameSpot Expert Reviews

    29 september 2021

    Ett utformat objekt har alltid en uppsättning förinställda mods som beror på receptet som används i dess hantverk och vilken typ av objekt som är utformad.

    Tillsammans med denna uppsättning förinställda mods är en utformad artikel också genomsyrad av en uppsättning slumpmässiga mods: 1-4 suffix eller fästningar som normalt skulle hittas på magiska föremål eller sällsynta föremål. Högre teckennivåer och artikelnivåer Spawn Högre antal mods, såväl som mods med högre nivå: Till exempel, att skapa en dimensionell skärv på nivå 81 skulle spawn 4 slumpmässiga mods med högre nivå, i motsats till att skapa en Jared’s Stone på nivå 20, som skulle göra det troligtvis spawn 1 lägre nivå mod. Med samma logik kan utformade objekt också ha mycket höga karaktärernas krav: ibland till och med över nivå 100, vilket gör dem oanvändbara.

    För-och nackdelar [ ]

    Tillverkade föremål kan jämföras och kontrasteras till ett sällsynt objekt. . Förinställda mods ger också spelaren lite kontroll över vad de vill ha på föremålet. Dessutom finns vissa av dessa förinställda mods normalt inte på magi eller sällsynta föremål, medan andra andra kan stapla med normala slumpmässigt genererade fästningar – till exempel kan normala amuletter endast få 10% snabbare gjuthastighet, medan en Caster -amulett kan få upp till 20% om det också spawns “av lärlingen” också.

    Å andra sidan kan tillverkade objekt endast genereras med upp till 4 fästningar, jämfört med sällsynta artiklar 6. Ännu viktigare är att utformade objekt har ett högre nivå krav än sällsynta föremål. Vissa annars verkligen monströsa utformade föremål görs meningslösa eftersom de kan kräva något liknande nivå 96 att bära. .

    Patchskillnader []

    Tillverkade föremål gick igenom en mängd olika ändringar från patch 1.08 till patch 1.09, inklusive förändringar i recept. Även om inga skillnader har gjorts från patch 1.09 till den aktuella patch 1.14d, de få spelare som inte är uppdaterade till den senaste patch kan hitta utformade objektrecept helt annorlunda än de som listas.

    Tidiga korrigeringar hade också en hel del problem med utformade föremål: före patch 1.09, spelare kunde genomföra utformade föremål med handlingen jag söker. Men sedan dess har felet fixats.

    Utformade föremål

    • Lista över blodföremål
    • Lista över hit kraftföremål
    • Lista över caster -föremål
    • Lista över säkerhetsartiklar