Bästa Arena 6 -däck | Bästa Clash Royale -däck, guider, tutorials, tips, Arena 6 – Bästa däckbyggnader – Clash Royale Guide – IGN
Arena 6 – Bästa däck byggs
Golem är huvudfokus för detta däck. Det är kraftfullt mot nästan alla enheter och kommer att hantera enorma skador på tornen, så du vill ha det när det räknas. Samtidigt måste du skydda det mot räknare från din motståndare, till exempel minionhorder eller andra gruppkort som barbarer eller nålar. Även om Golem är kraftfullt är det definitivt inte oövervinnligt.
!
Här är andra däck för denna arena:
Arena 4: Inferno Valk Bait
Arena 4: Giant Beatdown
Arena 3: Giant Beatdown
Retro Giant Hog Musk Beatdown
Arena 1: Giant Beatdown
Arena 2 – Giant Beatdown
Arena 3: Giant Bait
Arena 4: Battle Ram Cycle
Arena 3: Battle Ram Tombstone
A2 – Baby Dragon
Arena 2 – Giant Beatdown
A1 – häxa
Jätte skarmy
Gillar du Deck Shop?
Vänligen stödja utvecklings- och serverkostnaden genom att inaktivera annonsblock för den här webbplatsen.
Support Deck Shop när du köper ädelstenar, erbjudanden eller passerar Royale! Använd koddäckbågen.
Köpa pass royale, erbjudanden eller ädelstenar?
Support Deck Shop! Använd koddäckbågen.
Den officiella Supercell -butiken:
Visste du att det finns 363 792 233 805 möjliga unika däckkombinationer? !
.
För mer information se Supercells fansinnehållspolicy.
Den här sidan är en del av IGN: s Clash Royale Deck Builder -serie, som bryts ned i detalj några av de bästa däcken som kan göras från att använda Arena 6 -kort i byggmästarens verkstad.
Alla listade däck innehåller kort som måste låsas upp genom att nå Arena 6. .
Golemdäck
- Spjutlök
- Elixirsamlare
- Eldkula
. . Under den senare halvan av en match är Elixir Collector bra eftersom du har mycket mer Elixir som laddas upp än din motståndare. Detta gör att du kan spela en Golem snabbare och motverka oftare.
. Det är kraftfullt mot nästan alla enheter och kommer att hantera enorma skador på tornen, så du vill ha det när det räknas. . Även om Golem är kraftfullt är det definitivt inte oövervinnligt.
. Detsamma kan sägas för guiden och Minion Horde, även om de är bättre lämpade för att motverka mot grupper av fiender som är placerade för att attackera din Golem. När det är möjligt vill du ha en Elixir -samlare på fältet för att ha den extra resursen för att spela fler räknare ofta när matchen fortsätter.
- Skelettarmé
- Ballong
- Jätteskelett
- Gravsten
- Tesla
- Frysa
Detta däck handlar om att gå med rätt takt i en match. Även om det mest är defensivt, finns det mycket utrymme för förändring och justering beroende på vad som finns på fältet. Kort som Freeze, Balloon, Wizard och Skeleton Army kan vara räknare lika mycket som de kan vara stötande spel. Det beror på hur du spelar och vad du får i början av en match. Men om du är osäker, börja vara mer defensiv tills du ser chansen att ta ner din motståndare.
Tombstone och Skeleton Army är bra kort för att ta fram många enheter till fältet. Om du har en gravsten tidigt, var smart när du bestämmer dig för att spela den. Du vill ha skeletten som det gör för att ha ändamål än att tas ut snabbt, men du vill ha dem ute. Ett solidt offensivt alternativ när du hittar att saker är till din fördel spelar trollkarl med jätte skelett.
Tesla är ett bra försvarskort här som kan hålla din motståndare i fjärd. . Det kan vara bra att vänta tills du har full elixir så att du kan spela ett annat kort efteråt som en räknare eller distraktion. Teslas och gravstenar kan arbeta tillsammans som ett solidt försvar när din motståndare driver framåt.
- Vättar
- Spjutlök
- Hog ryttare
- Prins
- P.E.K.K.En.
- Pilar
. Ditt dyraste kort är Pekka, men du bör inte spela det för tidigt och riskera att förlora på mycket Elixir om det motverkas. .
När slutet är nära och du börjar få mer Elixir, bör du fritt spela Pekka när du lanserar en offensiv. . .
. Spear Goblins kan vara bra distraktioner när en match går och du nära slutet. Använd dem klokt för att distrahera fiender och få dina makthitters att ta hand om fiendens torn.